Este documento presenta información sobre relaciones y funciones matemáticas. Explica conceptos clave como relaciones binarias, pares ordenados, producto cartesiano de conjuntos y funciones. También incluye un breve resumen histórico del desarrollo del concepto de función desde sus orígenes hasta definiciones modernas.
Este documento presenta información sobre relaciones y funciones matemáticas. Explica conceptos clave como relaciones binarias, pares ordenados, producto cartesiano de conjuntos y funciones. También incluye un breve resumen histórico del desarrollo del concepto de función desde sus orígenes hasta definiciones modernas.
Este documento presenta información sobre relaciones y funciones matemáticas. Explica conceptos clave como relaciones binarias, pares ordenados, producto cartesiano de conjuntos y funciones. También incluye un breve resumen histórico del desarrollo del concepto de función desde sus orígenes hasta definiciones modernas.
CONTENIDO DE LA ASIGNATURA DE MATEMTICAS PARA INGENIERAS
Unidad IV: RELACIONES Y FUNCIONES
4. RELACIONES Y FUNCIONES A las Relaciones y Funciones se le puede dar muchos usos en la vida diaria ya que generalmente se hace uso de las funciones reales, (aun cuando el ser humano no se da cuenta), en el manejo de cifras numricas en correspondencia con otra, debido a que se est usando subconjuntos de los nmeros reales.
Las funciones son de mucho valor y utilidad para resolver problemas de la vida diaria, problemas de finanzas, de economa, de estadstica, de ingeniera, de medicina, de qumica y fsica, de astronoma, de geologa, y de cualquier rea social donde haya que relacionar variables. VIDEO
4.1. RESEA HISTRICA
LECTURAS Y BSQUEDA DE INFORMACIN HISTORIAL DE LA EVOLUCIN DE RELACIONES Y FUNCIONES.
Orgenes remotos del concepto de funcin
Irakion (Creta) 2.500 a.c.: Tablillas de clculo de las matemticas babilnicas. 225 a.c.: Teora de cnicas de Apolonio de Perga. 150 d.c.: Tablas astronmicas del Almagesto, Ptolomeo de Alejandra.
Edad Media y trnsito del siglo XVI al XVII
1.360: Las latitudes de las formas del pensador francs Nicolas de Oresme. De las magnitudes estticas de Vieta, a unas matemticas de las variables de Descartes y Fermat. Nacimiento de la geometra analtica. Clculo infinitesimal 1687: Principia de Issac Newton. Magnitudes fluyentes y desarrollo en serie de potencias. 1673: Leibniz, primero en usar el trmino funcin. Relacin entre ordenadas y abscisas. 1694: Johann Bernouilli, magnitudes que se construyen a partir de magnitudes constantes e indeterminadas. 2
Siglo XIX, llega la crisis Toda curva que se puede dibujar se puede entender como la grfica de una funcin? Funciones continuas, no continuas. Funciones continuas y derivables. 1822: Fourier, en su obra Teora del calor, considera que no es posible mantener la idea de asociar la defincin de funcin a expresin analtica.
Finales del XIX: Se establece el concepto de funcin
El matemtico alemn Hermann Haenkel, da una definicin de funcin que se utiliza an: Una funcin se dice y de x si a cada valor de la magnitud variable x que se mueve de dentro de un cierto intervalo, le corresponde un determinado valor de y.
Bibliografa: Lecciones de Historia de las Matemticas, H. Wussing. Siglo veintiuno editores, 1998. http://www.slideshare.net/jefedo61/breve-historia-del-concepto-de-funcin-matemtica
PAR ORDENADO.
En matemticas, un par ordenado es una pareja de objetos matemticos, en la que se distingue un primer elemento y un segundo elemento. El par ordenado cuyo primer elemento es a y cuyo segundo elemento es b se denota como (a, b). Un par ordenado (a, b) no es el conjunto que contiene a a y b, denotado por {a, b}. Un conjunto est definido nicamente por sus elementos, mientras que en un par ordenado el orden de estos es tambin parte de su definicin. Por ejemplo, los conjuntos {0, 1} y {1, 0} son idnticos, pero los pares ordenados (0, 1) y (1, 0) son distintos. Los pares ordenados tambin se denominan 2-tuplas o vectores 2-dimensionales. La nocin de una coleccin finita de objetos ordenada puede generalizarse a ms de dos objetos, dando lugar al concepto de n-tupla. El producto cartesiano de conjuntos, las relaciones binarias, las coordenadas cartesianas, las fracciones y lasfunciones se definen en trminos de pares ordenados.
La propiedad caracterstica que define un par ordenado es la condicin para que dos de ellos sean idnticos: Dos pares ordenados (a, b) y (c, d) son idnticos si y slo si coinciden sus primer y segundo elemento respectivamente: Primeras definiciones de funcin 1748: Leonhard Euler, en su Introductio in analysin infinitorum, funcin de magnitud variable es una expresin analtica construida con estas misma magnitud variable y con nmeros o magnitudes constantes. Primero en usar la expresin f(x) para designar a una funcin. 3
Los elementos de un par ordenado tambin se denominan componentes.
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PRODUCTO CARTESIANO DE CONJUNTOS.
Dados dos conjuntos X e Y, la coleccin de todos los pares ordenados (x, y), formados con un primer elemento en X y un segundo elemento en Y, se denomina el producto cartesiano de X e Y, y se denota X Y. El producto cartesiano de conjuntos permite definir relaciones y funciones.
Es habitual trabajar con colecciones ordenadas de ms de dos objetos, sin ms que extender la definicin del par ordenado. Por ejemplo, un tro ordenado oterna ordenada es una terna de objetos matemticos en la que se distinguen un primer, segundo y tercer elemento. La propiedad principal de un tro ordenado es entonces:
En general se puede adoptar una definicin similar para un nmero cualquiera de elementos n, dando lugar as a una n-tupla.
En matemticas, el producto cartesiano de dos conjuntos es una operacin, que resulta en otro conjunto, cuyos elementos son todos los pares ordenados, que pueden formarse tomando el primer elemento del par, del primer conjunto, y el segundo elemento, del segundo conjunto. Por ejemplo, dados los conjuntos A = {1, 2, 3, 4} y B = {a, b}, su producto cartesiano es:
El producto cartesiano recibe su nombre de Ren Descartes, cuya formulacin de la geometra analtica dio origen a este concepto. Construccin La propiedad caracterstica de igualdad entre pares ordenados es su nica propiedad relevante para su uso en matemticas. 1 Sin embargo, en teora de conjuntosse construyen todos los objetos matemticos a partir de conjuntos: nmeros, funciones, etc. En este contexto, se utiliza una definicin de par ordenado como un tipo particular de conjunto. La definicin conjuntista ms habitual, debida a Kuratowski, es:
Mediante el axioma de extensionalidad y el axioma del par puede demostrarse que este trmino define un conjunto, con la propiedad caracterstica del par ordenado. 5
RELACIONES BINARIAS. En matemticas, una relacin binaria es una relacin matemtica R entre los elementos de dos conjuntos A y B.
Esta relacin se puede denotar de diversas formas: 1- Como pares ordenados (a, b). 2- Indicando que aRb. 3- Como una mezcla entra los dos anteriores R(a,b).
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Al conjunto de todos los elementos relacionados mediante la relacin R en un conjunto lo denotamos como R(M)
Ejemplos: 1. A={0, 1, 2, 3}, B={0, 1, 2, 3, 4, 5}, RA,B={<0,1>, <0,2>, <0,3>, <0,4>, <0,5>, <1,2>, <1,3>, <1,4>, <1,5>, <2,3>, <2,4>, <2,5>, <3,4>, <3,5>}. 2. A={0, 1, 2, 3}, , RA,B={<0,{}>, <1,{0}>, <1,{1}>, <1,{2}>, <1,{3}>, <2,{0,1}>, <2,{0,2}>, <2,{0,3}>, <3,{0,1,2}>, <3,{0,1,3}>, <3,{0,2,3}>, <3,{1,2,3}>}. 3. A={0,1,2,3}, RA2=A2={<0, 0>, <0, 1>, <0, 2>, <0, 3>, <1, 0>, <1, 1>, <1, 2>, <1, 3>, <2, 0>, <2, 1>, <2, 2>, <2, 3>, <3, 0>, <3, 1>, <3, 2>, <3, 3>}. FORMAS DE REPRESENTACIN Para representar las relaciones binarias podemos utilizar dos tipos de grficos: a) El diagrama cartesiano: donde representaremos los ejes cartesianos, y en cada eje los elementos de cada conjunto. Representaremos las relaciones por medio de puntos ( si el eje es similar al eje de coordenadas) o por medio de cruces si lo representamos mediante cuadrculas. b) Diagrama sagital o flechas (mediante diagramas de Venn): representaremos los elementos del conjunto dentro del crculo y representaremos las relaciones mediante flechas. Ejemplo: Representar la siguiente relacin: 8
R(M)={(a,b), (b,c), (d,b)} a) Lo representaremos en primer lugar utilizando el diagrama cartesiano, en este caso utilizando la cuadrcula:
b) Utilizando el diagrama sagital, (la punta de la flecha indica la direccin de la relacin):
PROPIEDADES DE LAS RELACIONES BINARIAS Las relaciones binarias pueden cumplir las siguientes propiedades (no tienen porque cumplir todas, pueden cumplir slo algunas e incluso ninguna). Dado el conjunto M, y una relacin R sobre el conjunto MxM 1. Propiedad reflexiva: Esta propiedad se da cuando todo elemento del conjunto est relacionado consigo mismo: para todo elemento de M x, entonces xRx. 2. Propiedad simtrica: Dados dos elementos cualesquiera del conjunto M se cumple que si el primer elemento est relacionado con el segundo, entonces se cumple tambin la relacin al contrario, es decir, el segundo est relacionado con el primero: si xRy yRx. 3. Propiedad antisimtrica: Dados dos elementos del conjunto si el primer elemento est relacionado con el segundo, entonces, el segundo no est relacionado con el primero: si xRy y noR x. 4. Propiedad transitiva: Dados tres elementos del conjunto, si el primer elemento est relacionado con el segundo, y el segundo relacionado con el tercero, entonces el primero tambin est relacionado con el tercero: si xRy e yRz xRz. 5. Propiedad conexa: Dados dos elementos cualesquiera del conjunto estos estn relacionados. O bien xRy o bien yRx. http://matematicasparacomputadora.weebly.com/512-relacion-binaria.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/16710104/Matematicas-Relaciones-binarias.html
GRFICA DE RELACIONES DE R EN R.
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Introduccion: El Par Ordenado (a,b) Satisface la Relacin Se dice que (a,b) satisface una relacin si al sustituir x=a y y=b en sta, el enunciado resultante es verdadero. Si el par ordenado satisface la relacin se dice que el punto correspondiente a las coordenadas (a,b) en el sistema de coordenadas cartesianas pertenece a la grfica de la relacin. Pasos para determinar si (a, b) pertenece a la grfica de una relacin: Paso 1: Sustituir x=a y y=b en la relacin. Paso 2: Simplificar. Paso 3: Determinar si la expresin resultante es cierta. En caso afirmativo, el punto (a, b) pertenece a la grfica de la relacin. Si la expresin es falsa, entonces el punto (a, b) no pertenece a la grfica de la relacin. Ejemplo 1.- Dada la relacin y = 1 x 2 , determine si el punto (2,-3) pertenece a la relacin. Paso 1: Sustituir x=2 y y=-3 en la relacin. -3=1-22
Paso 2: Simplificar. 3 =1 4 3 =3 Paso 3: Determinar si la expresin resultante es cierta. S. Conclusin: El punto (2, -3) pertenece a la grfica de la relacin. Conclusin: El punto (2, -3) pertenece a la grfica de la relacin que satisface la formula DEFINICIN.-Una grfica es el conjunto de todos los puntos xy en el plano xy que satisfacen una relacin dada. Un punto a es un intercepto en x de una relacin si el punto (a,0) pertenece a su grfica. Nota: Todos los puntos donde y es igual a cero pertenecen al eje de x. Como consecuencia, si el punto (a,0) pertenece a la grfica y al eje de x entonces es un intercepto con el eje de x o un intercepto en x. Un punto a es un intercepto en y de una relacin si el punto (0,a) pertenece a su grfica. Nota: Todos los puntos donde x es igual a cero pertenecen al eje de y. Como consecuencia, si el punto (0,a) pertenece a la grfica y al eje de y entonces es un intercepto con el eje de y o un intercepto en y. Pasos para Encontrar la Grfica de una relacin. Paso 1: Construir una tabla de valores para x . x -2 -1 0 1 2 y
Paso 2: Para cada valor de x encontrar el valor y que satisfaga la relacin. Paso 3: Completar la tabla. 10
Paso 4: Graficar todos estos puntos en el plano xy Paso 5: Puedes hacer la curva que forman estos puntos? En caso afirmativo, dibuja la grfica (ubicar la curva de forma adecuada a travs de los puntos dados). Si no, vuelva al paso 1 y aada ms valores x en la tabla. Ejemplo 1.- Construir la grfica de: y=-2 x -1 Paso 1: Construir una tabla de valores para x . x -2 -1 0 1 2 y
Paso 2: Para cada valor de x encontrar el valor y que satisfaga la relacin. Si x=-2, entonces y=-2 -2-1=3 Si x=-1, entonces y=-2 -1-1=1 Si x=0, entonces y=-2 0-1=-1 Si x=1, entonces y=-2 1-1=-3 Si x=2, entonces y=-2 2-1=-5 Paso 3: Completar la tabla. x -2 -1 0 1 2 y 3 1 -1 -3 -5 Paso 4: Graficar todos estos puntos en el plano xy
Paso 5: Puedes hacer la curva que forman estos puntos? Ya hay suficientes puntos para reconocer que es es una recta con intercepto en x igual a -0.5 y intercepto en y igual a -1. 11
Ejemplo 2.- Construir la grfica de: y=x2- 2 Paso 1: Construir una tabla de valores para x . x -2 -1 0 1 2 y
Paso 2: Para cada valor de x encontrar el valor y que satisfaga la relacin. Si x=-2, entonces y=- 22-2=2 Si x=-1, entonces y=- 12-2=-1 Si x=0, entonces y= 02-2=-2 Si x=1, entonces y= 12-2=-1 Si x=2, entonces y= 22-2=2 Paso 3: Completar la tabla. x -2 -1 0 1 2 y 2 -1 -2 -1 2 Paso 4: Graficar todos estos puntos en el plano xy
Paso 5: Puedes hacer la curva que forman estos puntos? Ya hay suficientes puntos para reconocer que es una parbola con interceptos en x igual a 2 y -2 y 12
DEFINICIN DE UNA FUNCIN. Una funcin es una relacin entre dos magnitudes, de tal manera que a cada valor de la primera le corresponde un nico valor de la segunda, llamada imagen. El preci o de un vi aje en taxi viene dado por: y = 3 + 0.5 x Si endo x el tiempo en minutos que dura el viaje. Como podemos observar l a funcin relaciona dos variables. x e y. x es la variable independiente. y es la variable dependiente (depende de los minutos que dure el vi aje) Las funci ones se representan sobre unos ejes cartesianos para estudi ar mejor su comportamiento. x 10 20 30 y= 3 + 0.5x 8 13 18 13
Ejemplo 1 Correspondencia entre las personas que trabajan en una oficina y su peso expresado en kilos Conjunto X Conjunto Y ngela 55 Pedro 88 Manuel 62 Adrin 88 Roberto 90 Cada persona (perteneciente al conjunto X o dominio) constituye lo que se llama la entrada o variable independiente. Cada peso (perteneciente al conjunto Y o codominio) constituye lo que se llama la salida o variable dependiente. Notemos que una misma persona no puede tener dos pesos distintos. Notemos tambin que es posible que dos personas diferentes tengan el mismo peso. Ejemplo 2 Correspondencia entre el conjunto de los nmeros reales (variable independiente) y el mismo conjunto (variable dependiente), definida por la regla "doble del nmero ms 3". x -------> 2x + 3 o bien f(x) = 2x + 3 Algunos pares de nmeros que se corresponden por medio de esta regla son: Conjunto X Conjunto Y Desarrollo 2 1 f(2) = 2(2) + 3 = 4 + 3 = 1 1 1 f(1) = 2(1) + 3 = 2 + 3 = 1 0 3 f(0) = 2(0) + 3 = 0 + 3 = 3 14
Con estos ejemplos vamos entendiendo la nocin de funcin: como vemos, todos y cada uno de los elementos del primer conjunto(X) estn asociados a uno, y slo a uno, del segundo conjunto (Y). Todos y cada uno significa que no puede quedar un elemento enX sin su correspondiente elemento en Y. A uno y slo a uno significa que a un mismo elemento en X no le pueden corresponder dos elementos distintos en Y.
DOMINIO Y RANGO DE UNA FUNCIN. Dominio.-Son todos los valores que se pueden entrar a una funcin.
Rango.- Son todos los valores que pueden salir de una funcin. El rango es tambin conocido como el recorrido, alcance o campo de valores de una funcin.
Cuando se ingresan valores del dominio en una funcin se obtienen valores del rango. Para ilustrar los conceptos de dominio y rango consideremos lo siguiente:
A una tienda le quedan 5 manzanas a un costo de 50 centavos cada una. Si se describe una funcin de venta, encuentre el dominio y el rango para esta funcin. El problema se resume a pensar lo siguiente: suponga que tiene una mquina que dado el numero de manzanas nos devuelve el costo de las mismas. El dominio viene dado por el numero de manzanas que podemos entrar en la maquina y el rango por los costos que salen de la misma (ver la siguiente figura).
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Asi que el dominio y el rango vienen dados por:
Dominio={0,1,2,3,4,5} , Rango={0,0.5,1,1.5,2,2.5}. Dominio y Rango Analticamente
Para encontrar el dominio y el rango de una funcin si tenemos su frmula debemos recordar sus definiciones. En palabras sencillas, el dominio es el conjunto de todos los valores que se pueden entrar en la funcin y el rango es el conjunto de todos los valores que pueden salir la misma. Para clarificar los conceptos consideremos los siguientes ejemplos. 1. f(x)=x a. (Dominio) Qu valores se pueden entrar a f? En este caso podemos entrar cualquier valor a f, asi que concluimos que Dominio de f ={x de manera que x es un numero real } De hecho el dominio de cualquier polinomio es todo nmero real. b. (Rango) Qu valores pueden salir de f? En este caso cualquier nmero real, y puede salir de f si x=y, asi que concluimos que Rango de f ={y de manera que y es cualquier numero real } 2. g(z)=z-1+2 a. (Dominio) Qu valores se pueden entrar a g? En este no podemos entrar cualquier valor a g debido a que la raz cuadrada de un nmero negativo no est definida en el conjunto de los nmeros reales. Asi que investigamos para que valores de z el radicando es no negativo. Para esto hacemos lo siguiente: z-10z1 con esta informacin concluimos que Dominio de g ={z de manera que z1} b. (Rango) Qu valores pueden salir de g? En este caso no todo valor real, y, puede salir de g. Para el dominio encontrado z-1 es siempre mayor que o igual a cero, por lo tanto,g(z)=z-1+2 es siempre mayor que o igual a dos. Con esta informacin concluimos que Rango de g ={z de manera que z2} 3. h(x)= 1 u - 3 a. (Dominio) Qu valores se pueden entrar a h? En este caso no podemos entrar cualquier valor a h debido a que la divisin entre cero no est definida. Asi que investigamos para que valores de u el denominador de sta expresin racional es cero. Para esto hacemos lo siguiente: 16
u-3=0u=3 Encontrados estos valores los excluimos del dominio, en este caso tan solo excluimos u=3. Con esta informacin concluimos que Dominio de h ={u de manera que u es diferente de 3}
b. (Rango) Qu valores pueden salir de h? Al igual que en el caso anterior h no puede tomar cualquier valor. No existe un valor u en el dominio para el cual h(u)=0. Cualquier otro valor, y, puede salir de h con u= 1 y +3. Con esta informacin concluimos que Rango de h ={u de manera que u es diferente de 0} Dominio y Rango Grficamente Es posible encontrar el dominio y el rango de una funcin si se nos provee su grfica. Para encontrar el dominio de una funcin utilizando su grfica se debe prestar particular atencin al eje de x, observando para que valores de x podemos encontrar un valor asociado de la funcin. El rango se encuentra utilizando el eje de y, observando para que valores de y la funcin est definida. La siguiente aplicacin interactiva nos permite ver el dominio y el rango de una funcin radical. El dominio de esta funcin es ilustrado en la grfica utilizando una lnea de color rojo, del mismo modo el rango es ilustrado utilizando una lnea de color verde. En este caso la lnea de color rojo comienza en 4 y se extiende indefinidamente, esto nos indica que Dominio de f ={x de manera que x4} Del mismo modo la lnea de color verde comienza en 0 y se extiende indefinidamente, por lo tanto Rango de f ={y de manera que y0}
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Los valores de a, h y k pueden ser cambiados en la aplicacin anterior arrastrando el punto que aparece en la parte inferior de cada letra hacia la izquierda o la derecha. Utiliza la aplicacin anterior, para investigar el dominio y el rango de las siguientes funciones.
4.3. TIPOS DE FUNCIONES CLASIFICACIN DE LAS FUNCIONES.
Funciones algebricas Una funcin es algebraica si la variable independiente x solo tiene operaciones algebraicas: suma, resta, multiplicacin, elevar a potencias y extraer races.
Caratersticas Grficas 18
Funcin afn o de primer grado
Funcin cuadrtica o de segundo grado
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Funcin cuadrtica completa
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Funcin cbica o de tercer grado
Funcin racional del tipo: y = k / x
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Funcin irracional o funcin radical
Funciones transcendentes Una funcin es transcendente si no es algebraica.
Caratersticas Grficas Funcin exponencial: y = a x
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Funcin logartmica: y = log a x
Funcin seno: y = sen x
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Funcin coseno: y = cos x
Funcin tangente: y = tg x
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Funcin cotangente: y = cotg x
Funcin secante: y = sec x
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Funcin cosecante: y = cosec x
Funcin arcoseno: y = arc sen x
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Funcin arcocoseno: y = arc cos x
Funcin arcotangente: y = arc tg x
Funciones a trozos
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Caratersticas Grficas Funcin valor absoluto: y = |x|
Funcin parte entera de x: y = E(x) y = [x]
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Funciones explcitas e implcitas Una funcin es explcita si viene dada como y = f(x) , es decir, la variable dependiente y est despejada.
Una funcin es implcita si viene dada de la forma f(x, y) = 0 , es decir, si la funcin se expone como una expresin algebraica igualada a 0.
Toda funcin expresada en forma explcita se puede poner en forma implcita y viceversa.
Ejemplo de funciones explcitas e implcitas 1) La funcin y = 7x - 3 est expresada en forma explcita y la podemos transformar en implcita haciendo las transformaciones algebraicas adecuadas.
La funcin y - 7x + 3 = 0 estara expresada en forma implcita.
2) La funcin y + 3x 2 - 8x + 5 = 0 est expresada en forma implcita y si despejamos la variable y obtenemos la forma explcita.
Es decir, y = - 3x 2 + 8x - 5 sera la forma explcita.
Sean f y g dos funciones reales de variable real definidas en un mismo intervalo. Se llama suma de ambas funciones, y se representa por f + g, a la funcin definida por
Ejercicio: Sean las funciones f(x) = 3x + 1, y g(x) = 2x - 4. Definir la funcin f + g y calcular las imgenes de los nmeros 2, -3 y 1/5. Resolucin: La funcin f + g se define como (f + g) (x) = f(x) + g(x) = 3x + 1 + 2x - 4 = 5x - 3.
Obsrvese que si se calculan las imgenes de f y g por separado y se suman, el resultado es el mismo.
Por ejemplo, para la imagen del 2, 30
DIFERENCIA DE FUNCIONES. Del mismo modo que se ha definido la suma de funciones, se define la resta de dos funciones reales de variable real f y g, como la funcin
Para que esto sea posible es necesario que f y g estn definidas en un mismo intervalo.
Ejercicio: Dadas las funciones f (x) = x 2 - 3, y g(x) = x + 3, definir la funcin (f - g)(x). Calcular las imgenes de 1/3, -2 y 0 mediante la funcin f - g. Resolucin:
Calculando las imgenes de los nmeros mediante las funciones f y g por separado, y efectuando la resta, se obtiene el mismo resultado. Ejercicios de Suma y Resta de Funciones A continuacin se tienen las siguientes funciones, realizar la suma y resta de las funciones
1.- f(x)= x-8 g(x)= +2x-5
2.- f(x)= -x+1 g(x)= 5x-8
3.- f(x)= 7x-1 g(x)= 8x+3
4.- f(x)=3x+6 g(x)= 3-5
5.- f(x)= 3-2x+5 g(x)= -4
PRODUCTO O MULTIPLICACIN DE FUNCIONES. Sean f y g dos funciones reales de variable real, y definidas en un mismo intervalo. Se llama funcin producto de f y g a la funcin definida por
Ejercicio:
Resolucin: 31
Calculando las imgenes de los nmeros mediante las funciones f y g por separado, y multiplicando despus, se obtienen los mismos resultados.
COCIENTE DE FUNCIONES. Dadas dos funciones reales de variable real, f y g, y definidas en un mismo intervalo, se llama funcin cociente de f y g a la funcin definida por
(La funcin f/g est definida en todos los puntos en los que la funcin g no se anula.) Ejercicio: Dadas las funciones f(x) = -x - 1, y g(x) = 2x + 3, definir f/g.
Resolucin:
La funcin f/g est definida para todos los nmeros reales, salvo para x = -3/2, donde la funcin g se anula.
Calculando por separado las imgenes de los nmeros mediante las funciones f y g, y despus efectuando su cociente, se obtienen los mismos resultados.
Producto de un nmero por una funcin Dado un nmero real a y una funcin f, el producto del nmero por la funcin es la funcin definida por
Obtener las imgenes de los nmeros 2, 1 y 0 mediante la funcin 3 f.
Resolucin:
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COMPOSICIN DE FUNCIONES. Si tenemos dos funci ones: f(x) y g(x), de modo que el domini o de la 2 est i ncl uido en el recorri do de la 1, se puede defi ni r una nueva funci n que asocie a cada elemento del domi nio de f(x) el valor de g[f(x)]. Veamos un ejemplo con las funci ones f(x) = 2x y g(x) = 3x + 1.
(g o f) (x) = g [f(x)] = g (2x) = 3 (2x) +1 = 6x + 1 (g o f) (1) = 6 1 + 1 = 7 Ejemplos 1 Sean las funci ones:
1 Cal cul ar (f o g) (x)
2 Cal cul ar (g o f) (x)
2 1 2 33
3 1 2 FUNCIN INYECTIVA Una funcin es inyectiva si a cada elemento del rango o imagen se le asocia con uno y solo un elemento del domino. Ejemplo 1: Sea A={1,2,3} B={1,2,3}; f: A.B: f={(1,2), (2,1), (3,3)} Es decir, grficamente queda:
Ntese que cada elemento del conjunto B recibe solamente una lnea. ENTONCES ES INYECTIVA. Una funcin f: " X Y", es inyectiva si a cada valor del conjunto "X" (dominio) le corresponde un valor distinto en el conjunto "Y "(imagen) de "f", es decir a cada elemento del conjunto "Y" le corresponde un solo valor de "X" tal que, en el conjunto "X" no puede haber dos o mas elementos que tengan la misma imagen.
Representacin: funcin f es inyectiva si, cuando f(x) = f(y), x = y.
EJEMPLO 1 : Determinar si la siguiente funcin es o no inyectiva: f(x) = x 2 2 Asignando valores a "x" y representndolos en la tabla resulta: x -3 -2 -1 0 1 2 3 34
f(x) 5 2 -1 -2 -1 2 5 :Donde su grfica ser
EJEMPLO 2: Determinar si la siguiente funcin es o no inyectiva: g(x) = 1 x 3 . Asignando valores a "x" y representndolos en la tabla resulta: x -3 -2 -1 0 1 2 3 f(x) 28 9 2 1 0 -7 -26 Donde su grfica sera:
FUNCIN SUPRAYECTIVA
Una funcin f (de un conjunto A a otro B) es suprayectiva si para cada y en B, existe por lo menos un x en Aque cumple f(x) = y, en otras palabras f es suprayectiva si y slo si f(A) = B. As que cada elemento de la imagen corresponde con un elemento del dominio por lo menos. Ejemplo: la funcin f(x) = 2x del conjunto de los nmeros naturales al de los nmeros pares no negativos es sobreyectiva. Sin embargo, f(x) = 2x del conjunto de los nmeros naturales a no es sobreyectiva, porque, por ejemplo, ningn elemento de va al 3 por esta funcin. Otras formas de definirse: 35
Una funcin f: X Y es sobreyectiva(epiyectiva, suprayectiva, suryectiva, exhaustiva o subyectiva), si esta aplicado sobre todo el codominiio, es decir , cuando a cada elemento de "Y" es la imagen de como mnimo un elemento de "X"
De manera complementaria: Funciones suprayectivas. Cuando el rango y el codomino son iguales la funcin es suprayectiva. Ejemplo 1: Sean los conjuntos: A = {1,2,3} y B = {2,4} y la funcin f = {(1,2), (2,2), (3,4)} Grficamente queda:
Al conjunto B = {2,4} se le llama codominio. El rango de la funcin tambin es I = {2,4},.Como el codominio y el rango son iguales la funcin es SUPRAYECTIVA Ejemplo 2. Sean los mismos conjuntos anteriores PERO con la funcin: f = {(1,2), (2,2), (3,2)}. Grficamente
El codomino B = {2, 4} El rango o imagen es: I = {2} Como el codominio y el rango NO son iguales la funcin es NO ES SUPRAYECTIVA En trminos de funciones debe ocuparse todo el eje Y, es decir, la imagen deben ser todos los reales.
FUNCIN BIYECTIVA. Una funcin f (del conjunto A al B) es biyectiva si, para cada y en B, hay exactamente un x en A que cumple que f(x) = y 36
Alternativamente, f es biyectiva si es a la vez inyectiva y sobreyectiva. Ejemplo: La funcin f(x) = x 2 del conjunto de nmeros reales positivos al mismo conjunto es inyectiva y sobreyectiva. Por lo tanto es biyectiva. (Pero no desde el conjunto de todos los nmeros reales porque podras tener por ejemplo f(2)=4 y f(-2)=4) Otra forma de definirse: Una funcin f: X Y, es biyectiva si es al mismo tiempo inyectiva y sobreyectiva(suprayectiva), es decir si todos los elementos del conjunto de salida tienen una imagen distinta en el conjunto de llegada y a acada elemento del conjunto de llegada le corresponde un elemento del conjunto de salida. Funciones Biyectivas. Para que una funcin sea biyectiva se requiere que sean al mismo tiempo inyectiva y suprayectiva. Ejemplo 1. La funcin f(x)=y = x-1 es al mismo tiempo, inyectiva y suprayectiva; por lo tanto es biyectiva.
FUNCIN CRECIENTE, DECRECIENTE Y MONTONA. Sea f(x) una funcin definida en [a, b]. i. f es creciente en [a, b] si y solo si se cumple que: . . ii. f es decreciente en [a, b] si y solo si se cumple que: . . iii. f es montona en [a, b] si y solo si f es creciente decreciente en [a, b]. Las grficas siguientes ilustran las definiciones anteriores.
Funcin Creciente Fucncin Decreciente No es ni creciente ni decreciente FUNCIN INVERSA. 37
Aplicacin de las funciones cuadrticas en la vida real El puente Golden Gate enmarca la entrada a la baha de San Francisco. Sus torres de 746 pies de altura estn separadas por una distancia de 4200 pies. El puente est suspendido de dos enormes cables que miden 3 pies de dimetro: el ancho de la calzada es de 90 pies y sta se encuentra aproximadamente a 220 pies del nivel del agua. Los cables forman una parbola y tocan la calzada en el centro del puente.
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El Golden Gate (en espaol, Puerta Dorada) es un puente colgante situado en California, Estados Unidos, que une la pennsula de San Francisco por el norte con el sur de Marin. "Golden Gate" es tambin el nombre delestrecho en el cual el puente est construido, y recibe su nombre del estrecho en Constantinopla, llamado tambin la Puerta Dorada, ya que comunicaba Europa con Asia. El Golden Gate es el puente ms famoso de San Francisco a pesar de no ser el mayor en esta ciudad, ya que elBay Bridge es la va principal. En la dcada posterior a la Primera Guerra Mundial el trfico rodado en la regin de la baha de San Francisco se multiplic por siete, de modo que el sistema de ferris fue incapaz de absorber ese crecimiento. Catalogado comopuente colgante, construido entre 1933 y 1937, con una longitud aproximada de 1.280 metros, est suspendido de dos torres de 227 m de altura. Tiene una calzada de seis carriles (tres en cada direccin) y dispone de carriles protegidos accesibles para peatones y bicicletas. El puente se utiliza para el cruce de tendidos elctricos yconducciones de combustible. Bajo su estructura, deja 67 m de altura para el paso de los barcos a travs de labaha. El Golden Gate constituy la mayor obra de ingeniera de su poca. Fue pintado con urgencia para evitar la rpida oxidacin producida en el acero de su estructura por el ocano Pacfico.
Determinar la altura de los cables a una distancia de 1000 pies del centro del puente.
Solucin. Empezarnos seleccionando la ubicacin de los ejes de coordenadas de modo que el eje x coincida en la calzada y el origen coincida en el centro del puente. Como resultado de esto, las torres gemelas quedarn a 746-220=526 pies arriba de la calzada y ubicadas a 42002=2100 pies del centro. 39
Los cables de forma parablica se extendern desde las torres, abriendo hacia arriba, y tendrn su vrtice en (0,0) como se ilustra en la figura
La manera en que seleccionamos la colocacin de los ejes nos permite identificar la ecuacin de una parbola como y=ax2,a>0. Obsrvese que los puntos (2100,526) y (2100,526) estn en la grfica parablica.
Con base en estos datos podemos encontrar el valor de a en y=ax2: y=ax2 526=a(2100)2 a=526(2100)2 As, la ecuacin de la parbola es y=526(2100)2x2 La altura del cable cuando x=1000 es y=526(2100)2(1000)2119.3pies Por tanto, el cable mide 119.3 pies de altura cuando se est a una distancia de 1000 pies del centro del puente.
Aplicacin de Funciones Cuadrticas a la biologa Se estudiaron los efectos nutricionales sobre ratas que fueron alimentadas con una dieta que contena un 10% de protena. La protena consista en levadura y harina de maz. Variando el porcentaje P de levadura en la mezcla de protena, se estim que el peso promedio ganado (en gramos) de una rata en un perodo fue de f( P) , donde:
Encuentre el mximo peso ganado. f (P) =- P 2 +2P+20, 0 P 100
Solucin: El mximo peso ocurre en el vrtice V de la funcin cuadrtica f( P) , donde: 40
En consecuencia, el mximo peso ganado de la rata fue de 21 gramos, a un 50% de levadura en la mezcla de protena.
Aplicacin de las Funciones Cuadrticas al Movimiento de Proyectiles
En la dcada de 1940, Emmanuel Zacchini realizaba con regularidad el acto de la bala humana en el circo Ringling Brothers and Barnum & Bailey. La boca del can estaba a 1m del suelo y la distancia horizontal total que recorra era de 175m. Cuando el can se apunta a un ngulo de 45 o , la ecuacin del tiro parablico tiene la forma y=ax 2 +x+c, donde x representa la distancia horizontal recorrida y y la distancia vertical. Determine una ecuacin que describa el vuelo y a partir de ella encuentre la altura mxima alcanzada por la bala humana. Solucin: Es notable por la animacin y los datos del problema, que cuando x=0; y=1, y cuando x=175; y=0, en consecuencia al sustituir estos pares ordenados en la ecuacin y=ax 2 +x+c se obtiene lo siguiente:
Por lo tanto, la ecuacin que describe el movimiento de vuelo es: y=-5. 746 9 10 -3 x 2 +x+1
Hallemos el vrtice V de esta parbola para determinar la altura mxima alcanzada:
En conclusin la altura mxima alcanzada es de 44.5014m.