Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin Universitaria
Universidad Politcnica Territorial Cecilio Acosta Los Teques-Edo Miranda
Teora y Prctica Del Mercadeo
Integrantes: Garca Leiby Mayeilis Canaguacn Mariani Rodrguez Gnesis Marcano Heiser Bastidas Producto Es un objeto que se ofrece en un mercado con la intencin de satisfacer aquello que necesita o que desea un consumidor. En este sentido, el producto trasciende su propia condicin fsica e incluye lo que el consumidor percibe en el momento de la compra (atributos simblicos, psicolgicos, etc.). Los productos pueden clasificarse en tres grupos diferentes, teniendo en cuenta su durabilidad y tangibilidad: * Bienes no duraderos: son productos tangibles que se consumen con el uso (bebidas, jabn, sal, etc.) * Bienes duraderos: aquellos productos tangibles que, si bien sufren un desgaste, no tienen un tiempo de vida limitado (refrigeradores, herramientas y ropa). * Bienes de consumo: aqullos que compran los consumidores finales para consumo propio. * Bienes bsicos: productos que los consumidores compran regularmente. * Bienes industriales: los que se compran para ser utilizados en el manejo de una empresa. La diferencia entre stos y los bienes de consumo radica en la finalidad por la se adquiere cada uno; por eso, un mismo producto puede convertirse en un bien industrial o de consumo: una freidora que se adquiere para uso familiar es un bien de uso, aunque si se la compra para utilizar en un restaurante se convierte en un bien industrial. Niveles de clasificacin de un producto *El producto bsico: Es lo que es el producto en s, sin modificaciones. *El producto esperado: Es la tangibilizacion del producto con todos sus atributos. *El producto aumentado: Es el producto con todos los beneficios. *El producto potencial: Es el que puede desarrollarse a partir de la experiencia de la venta del producto aumentado. Atributos del producto Son propiedades o cualidades fsicas, funcionales y comerciales de un producto. Calidad Es la capacidad para conseguir los resultados acordes con su funcin: Durabilidad, confianza, precisin, facilidad de uso, resistencia, servicio y garanta. Caractersticas Herramientas competitivas de diferenciacin de producto con respeto a la competencia (Elementos de valor). Las caractersticas del producto pueden ser: Tangibles o intangibles. *Lo tangible es que puede ser palpable a los sentidos como el peso, forma, color, textura, tamao, etc. *Lo intangible que no se pueden palpar por ejemplo: imagen de la marca, la garanta, servicios y beneficios. Y tambin podemos decir en la parte psicolgica que es el uso o disfrute que se le da a un producto. Diseo Es el elemento de diferenciacin y posicionamiento, esto quiere decir el estilo y la apariencia que mejora la utilidad. Tambin se refiere a todo aquello que tiene que ver con las caractersticas del mismo que son desarrolladas a una forma final y satisfacen una necesidad. Marca Es una identificacin comercial con la que se ofrece un producto o servicio en el mercado. La marca es un signo distintivo de un producto o servicio en el mercado. Algunas personas resaltan el aspecto psicolgico de la marca desde el aspecto experimental. El aspecto experimental consiste en la suma de todos los puntos de contacto con la marca y se conoce como la experiencia de marca. El aspecto psicolgico, al que a veces se refieren como imagen de marca, es una construccin simblica creada dentro de las mentes de las personas y consisten en toda la informacin y expectativas asociadas con el producto o servicios. Las personas encargadas del posicionamiento de la marca buscan planear o alinear las expectativas relacionadas con la experiencia de la marca, lo que crea la impresin que la marca asociada a un producto o servicio tiene ciertas cualidades o caractersticas que la hace especial o nica. Una marca es por lo tanto uno de los elementos ms valiosos en el tema de publicidad, como lo demuestra lo que el dueo de la marca es capaz de ofrecer en el mercado. El arte de crear, innovar y mantener una marca es llamado gerencia de marca. Valor de la marca El valor de marca es el valor que ha adquirido un producto a lo largo de su vida. Puede ser calculado comparando los ingresos futuros esperados de un producto con marca con los ingresos de uno similar sin marca. Este clculo es como mucho aproximativo. Puede comprender atributos tangibles, funcionales (p.ej.: el DOBLE de poder limpiador o la MITAD de grasa en el producto) e intangibles, emocionales (p.ej.: La marca para la gente con estilo y buen gusto) Puede ser un valor positivo o negativo. *Positivo cuando tiene un historial de publicidad eficaz que ha conseguido satisfacer e incluso superar las expectativas de los clientes. *El negativo suele ser el resultado de una mala gestin de marca. El valor positivo de una marca puede constituir una efectiva barrera de entrada a potenciales competidores. Cuanto mayor sea el valor de marca de una compaa, mayores son las posibilidades de que utilice una estrategia de marca de familia ms que una estrategia de marca individual. Esto es debido a que la marca de familia permite aprovechar el activo acumulado por la marca a lo largo de su vida. Ello convierte los nuevos lanzamientos de producto en iniciativas con un menor riesgo y un menor coste. Patrocinio de una marca Es el convenio entre una persona, fsica o jurdica y otra con el fin de que ste presente la marca o el producto que desea promover la empresa patrocinadora. A la primera se la suele llamar patrocinador y a la segunda patrocinado. El patrocinador suele buscar un posicionamiento concreto de los mismos asocindolo a una actividad de cierto prestigio. Por su parte, el patrocinado recibe de la firma patrocinadora una contraprestacin, normalmente econmica o en material. Este tipo de patrocinio es notorio en deportes y televisin. Muchas compaas quieren a cambio que su logotipo aparezca en el uniforme del equipo. Esto significa que la publicidad est asociada al patrocinio de una forma muy importante
La eleccin de la marca El nombre de su marca es ms que una palabra. Si bien el nombre no es la marca misma, para los consumidores es una seal que conecta directamente con su marca. El nombre hace tangible un concepto intangible y permite al pblico identificar y diferenciar su marca de otras al captar y comunicar la promesa que les hace. A menos que usted sepa lo que est tratando de comunicar, podra terminar mezclando las seales. El nombre de la marca es lo ms importante para su xito. Muy pocos logos fueron diseados antes de fijar el nombre de la marca. El proceso de desarrollar identidad, especficamente una identidad verbal, puede definirse como creatividad bajo ciertas limitaciones. A menudo, en una sola palabra las marcas representan un significado ms grande para los consumidores al transmitir un concepto y una promesa. El nombre que usted elija dir mucho sobre su marca y sobre sus competidores. Tiene la capacidad de definir lo que usted y lo que usted no es. Hay muchos mtodos para dar con el nombre de una marca. Compilar una larga lista de nombres no es muy difcil. Pero la meta es elegir el adecuado, un nombre que se pueda tener y que sea una marca comercial protegible dentro de un espacio de mercado. Un buen nombre llama la atencin. Los grandes nombres logran intrigar, inspirar y generar convencimiento. Pero ms que nada, el nombre pone a la gente a pensar y a entender. El nombre de su marca es una herramienta poderosa para ayudar a traducir su negocio en un mensaje para el consumidor. Debe evocar asociaciones semnticas que llevan una promesa. Las marcas ms eficaces ejemplifican sus promesas pre condicionando a los consumidores con un nombre que subraye y enfatice la posicin que ha ocupado la marca. Los grandes nombres no predican, seducen. Los nombres son seales, y como todas las seales de la marca, un nombre es un recipiente que contiene significado. Luego del primer encuentro, algunos nombres estn llenos de significado, mientras otros estn vacos y son llenados con significado con el tiempo. El nombre que usted elija para identificar y diferenciar su marca debe marcar la posicin que usted reclama. Segn la posicin que adopte la marca y el paisaje competitivo donde usted compita, el nombre de su marca diluye o fortalece su posicin en el mercado. Los criterios por los cuales usted juzgue los nombres pueden ayudar a mitigar el riesgo de tomar una decisin equivocada.
Posicionamiento de la marca Se llama posicionamiento al lugar o posicin que tiene un nombre en la mente de las personas. Posicionamiento de marca es el lugar o posicin que tiene la marca en el mapa de percepcin mental de los consumidores. Este mapa mental puede ser multi-variable. Cuntas categoras o caractersticas pueden asignar un consumidor a las marcas? La respuesta es: un nmero infinito de posibilidades. Desde un punto de vista marketing, no todas son relevantes al momento de tomar una decisin de compra. La mente es como una cuadricula, una matriz multidimensional, donde hay un casillero para cada conjunto de variables: Muy bueno, bueno, malo, psimo; alta calidad, baja calidad, mala calidad, status, no status; etc. Las posibilidades son infinitas. Hay una diferencia entre las caractersticas que el producto tiene y las caractersticas que el consumidor piensa que tiene el producto. Slo lo que el consumidor piense ser lo relevante en trminos comerciales. Usualmente hay slo una posicin libre para cada grupo de caractersticas en la mente del consumidor. El que llega primero de forma relevante es el que se aduea de este lugar. Existe tambin un posicionamiento negativo. Por ejemplo, los autos Lada de fabricacin rusa, que no duraron ni un ao en funcionamiento son un ejemplo de posicionamiento negativo. Si les preguntan a los usuarios que piensan de ellos, les respondern: Muy malos!!! Ese es su posicionamiento, el de muy malos. Reposicionar una marca es un trabajo arduo y muy costoso; y muchas veces infructuoso. Existe tambin un posicionamiento negativo de categora. Por ejemplo: la categora de cigarrillos tiene un posicionamiento: mata personas, envenena a los usuarios, etc. Mientras que la percepcin de la marca Marlboro puede ser buena al mismo tiempo: elegancia, fortaleza o cualquiera que sea esta en la mente de los usuarios. La comunicacin juega un rol importante ya que lo que se dice puede quedar grabado en la mente de los consumidores. Pero en la actual sociedad de agnsticos, no todo lo que se escucha es credo. Ahora los consumidores estn ms informados y exigen pruebas antes de estar seguros de una marca.
Estrategias de la marca Una decisin a tener en cuenta a la hora de lanzar un producto al mercado es la de poner o no poner una marca asociada al producto. La ley lo nico a lo que obliga a las empresas es a identificar el producto. No asociar el producto a una marca tiene sus ventajas: * Supone menores costes para la empresa *Flexibilidad en la calidad ofrecida puesto que no hay vinculacin *Se puede competir en precios Pero tambin tiene sus inconvenientes: *El producto al ser annimo no genera una vinculacin con el consumidor *La empresa tendr un escaso poder negociador con los distribuidores El Empaque En la actualidad, el "empaque" es una parte fundamental del producto, porque adems de contener, proteger y/o preservar el producto permitiendo que este llegue en ptimas condiciones al consumidor final, es una poderosa herramienta de promocin y venta. Pero adems, tambin es muy til para promocionar y diferenciar el producto o marca, comunicar la informacin de la etiqueta y brindarle un plus al cliente. Decisiones en cuanto al empaque Las decisiones del empacado se basaban en los factores de costos y produccin. El costo es una parte importante para lograr el xito en cualquier negocio. Con ella podemos conocer a tiempo si el precio al que vendemos lo que producimos nos permite lograr la obtencin de beneficios, luego de cubrir todos los costos de funcionamiento de la empresa. La productividad es la relacin entre la cantidad de productos obtenida por un sistema productivo y los recursos utilizados para obtener dicha produccin. Tambin puede ser definida como la relacin entre los resultados y el tiempo utilizado para obtenerlos: cuanto menor sea el tiempo que lleve obtener el resultado deseado, ms productivo es el sistema.
Tipos de Empaques. Los empaques pueden ser clasificados segn sus materiales en los siguientes tipos: *Empaque de vidrio: generalmente los empaques que vemos de este material son frascos o botellas. No slo son muy tiles para envasar comidas o bebidas, tambin son muy usados en farmacias y en el mbito de la cosmtica. Algunas ventajas que ofrece es el poco impacto ambiental ya que pueden ser reciclados y pueden ser utilizados varias veces, son muy eficaces para proteger su contenido y por otro lado permiten ver hacia el interior del recipiente. Sin embargo hay que ser muy cuidadoso con cadas o golpes, porque en ese caso quedara hecho pedazos. Por otro lado suelen ocupar mucho espacio y ser pesados. *Empaque de metal: el tipo de metal utilizado depender del producto a empacar, en el caso de las bebidas suele ser usado el aluminio, sobre todo si estas son gaseosas. Cuando se empaca alimentos suele utilizarse el acero. Adems el uso de vasos, cubiertos o platos de dicho material es muy frecuente. Estos embalajes sirven verdaderamente como protectores al producto ya que son muy resistentes. Otra ventaja es que pueden ser utilizados muchas veces y pueden ser reciclados sin ningn tipo de inconvenientes. Sin embargo pueden tender a ser muy grandes, pesados. Por otro lado, suelen ser costosos. *Empaque textil: hecho con fibras de origen vegetal. Generalmente son utilizados para guardar granos, ya que suelen fabricarse sacos o bolsas. Este tipo de empaques son muy econmicos y no resultan altamente contaminantes. Sin embargo es necesario tomar los recaudos requeridos para evitar cualquier plaga. *Empaque de papel: estos son generalmente utilizados para recubrir otros embalajes. Algunos ejemplos pueden ser las cajas o las bolsas de papel madera. Las ventajas que otorga es que el producto es mejor conservado ya que el aire es absorbido y tanto las partculas de polvo u holln y luz no tienen acceso fcilmente. Adems resultan bueno para la ecologa porque pueden ser reciclados en su totalidad sin mayores dificultades. Algunas desventajas resultan de la fragilidad del material; los desgarros del papel son muy comunes y si hay presencia de agua tambin puede quedar arruinado el empaque. *Empaques de madera: estos son muy utilizados en el transporte de largas distancias de productos muy grandes y pesados. Son muy resistentes y adems su contenido queda muy protegido. Sin embargo es frecuente que esta clase de empaques alberguen distintas plagas, no resultan econmicos y se descomponen con facilidad ya que son sensibles a la humedad y al sol. *Empaque plsticos: ste no tiene un buen impacto sobre el medio ambiente. Adems son muy difciles de reciclar. Sin embargo una de las ventajas es que la mayora de las veces es posible utilizarlo para varias cosas y varias veces ya que son durables y resistentes. Algunos ejemplos de empaques plsticos son cajas, bolsas, bandejas, frascos, entre otros. Generalmente su contenido es comida, aceite, productos de limpieza o de belleza. Por otro lado resulta muy importante ser cauto porque en este empaque el plstico es muy inflamable. Funciones del Empaque: Algunas de las funciones son: *Contenido y proteccin de los productos: Como contener productos lquidos, granulados o divisibles de alguna manera. Adems, permite a fabricantes, mayoristas y detallistas vender productos en cantidades especficas, como litros y sus fracciones. En cuanto a la proteccin fsica, los empaques protegen a los artculos de roturas, evaporacin, derrames, deterioro, luz, calor, fro, contaminacin y muchas otras condiciones *Promocin de productos: Un empaque diferencia un producto de los de los competidores y puede asociar un artculo nuevo con una familia de productos del mismo fabricante. Los empaques utilizan diseos, colores, formas y materiales con la intencin de influir en la percepcin de los consumidores y su comportamiento en la compra *Facilidad de almacenamiento, uso y disposicin: Los mayoristas y detallistas prefieren presentaciones fciles de embarcar, almacenar y colocar en los anaqueles. Tambin gustan de empaques que protegen los productos, evitan el deterioro o la rotura y alargan la vida de los productos en los anaqueles [6]. Por su parte, los consumidores constantemente buscan artculos fciles de manejar, abrir y cerrar, aunque algunos clientes deseen presentaciones a prueba de alteraciones y de nios. Los consumidores tambin quieren empaques reutilizables y desechables La Etiqueta La etiqueta es una parte importante del producto que puede estar visible en el empaque y/o adherida al producto mismo y cuya finalidad es la de brindarle al cliente til informacin que le permita en primer lugar, identificar el producto mediante su nombre, marca y diseo; y en segundo lugar, conocer sus caractersticas (ingredientes, componentes, peso, tamao...), indicaciones para su uso o conservacin, precauciones, nombre del fabricante, procedencia, fecha de fabricacin y de vencimiento, entre otros datos de inters que dependen de las leyes o normativas vigentes para cada industria o sector. Decisiones en cuanto a La Etiqueta *Debe ser adaptable al envase en tamao, color, forma, etc. *El material debe ser resistente para que perdure desde la salida del producto del almacn hasta llegar a las manos del consumidor final. *Debe estar perfectamente adherida al producto, evitando un desprendimiento y confusin del artculo con algn otro. *Los colores fosforescentes deben evitarse para no confundir al consumidor Tipos de Etiquetas *Etiquetas descriptivas o informativas: A mi entender, las ms completas e ideales para una gran variedad de productos (alimentos, medicamentos, productos electrnicos, muebles, etc...) porque brindan informacin que es de utilidad para el cliente (nombre o marca, componentes o ingredientes, recomendaciones de uso, precauciones, fecha de fabricacin y de vencimiento, procedencia, fabricante, etc...) y tambin, porque este tipo de etiquetas son las que generalmente cumplen con las leyes, normativas o regulaciones para cada industria o sector (cuando siguen el formato establecido). *Etiquetas promocionales: Considero que este tipo de etiqueta ya solo debe utilizarse junto a las etiquetas descriptivas o informativas (como sucede con diversos cereales en caja). Es decir, que este tipo de etiqueta debe utilizarse para captar la atencin del pblico meta con llamativos diseos y frases promocionales que "capten la atencin" (por ejemplo, "el cereal que contiene 20 vitaminas..." o "el cereal con la menor cantidad de caloras...") y en los espacios secundarios del empaque, se debe incluir una etiqueta descriptiva o informativa que incluya datos que sean de utilidad para el cliente. *Etiquetas de marca: Aquellas que por el hecho de incluir solo el nombre o la marca son ideales para ir adheridas al producto mismo, como sucede en el caso de las etiquetas de prendas de vestir. *Etiquetas de grado: Un tipo especial de etiqueta que identifica la calidad juzgada del producto mediante una letra, un nmero o una palabra [2]. *Etiquetas obligatorias y no obligatorias: Estos dos tipos de etiquetas dependen de que existan o no leyes o regulaciones vigentes para cada industria o sector. En el caso de las obligatorias, el fabricante o distribuidor debe cumplir a cabalidad con las normativas vigentes, caso contrario, se expone a multas y sanciones que adems de afectar su economa daan su imagen ante el pblico meta. En el caso de las no obligatorias, cabe sealar que sa situacin no es razn o justificativo para no brindar u ocultar informacin al cliente, o peor an, para engaarlo con informacin falsa; por el contrario, el fabricante o distribuidor debe aprovechar esa situacin para de forma libre y voluntaria brindar informacin til y de valor a sus clientes, lo cual, repercutir favorablemente en su imagen como empresa Funciones de la Etiquetas *En primer lugar, identifican el producto o la marca *En segundo lugar, pueden graduar el producto (los duraznos en almbar vienen graduados con las letras A,B y C) *En tercer lugar, sirven para describir el producto: quin lo fabric, dnde, cundo, qu contiene, cmo se utiliza e indicaciones de uso seguro *Por ltimo, promueven el producto con grficos atractivos Extensiones de lnea de productos Los gerentes de lnea de productos tienen que decidir la extensin de la misma. La lnea es demasiado corta si el gerente puede acrecentar las utilidades al agregar artculos, la lnea es demasiado larga si el gerente puede incrementar las utilidades excluyendo artculos. En la cuestin sobre la extensin de la lnea influyen los objetivos de la compaa. Una compaa puede incrementar sistemticamente la extensin de su lnea de productos de dos maneras. Alargndola o llenndola. Como estrategia de mercadeo, la extensin de un producto est dirigida a ayudar a la empresa a "servir las diferentes necesidades de los clientes o segmentos del mercado mientras se toma ventaja del reconocimiento ampliamente conocido de la marca original", dice Business Dictionary. La extensin de lnea es un enfoque al crecimiento de una empresa que quiere expandir su presencia en el mercado. Aadir productos para servir diferentes necesidades de los clientes existentes es penetracin en el mercado. Aadir nuevos segmentos en el mercado con extensin de la lnea es conocido como una expansin de una marca en el mercado.
Lnea de produccin Una lnea de produccin es el conjunto armonizado de diversos subsistemas como son: neumticos, hidrulicos, mecnicos, electrnicos, software, etc. Todos estos con una finalidad en comn: transformar o integrar materia prima en otros productos. *Amplitud: nmero de productos que maneja una empresa en una lnea a esto se le conoce tambin como variedad. Cada lnea de produccin de una compaa cubre una gama de los productos que ofrece la industria en general. Por ejemplo, los automviles BMW estn colocados en la categora de precios medios-altos dentro del mercado, mientras que Toyota se centra en la categora de precio medio. La ampliacin de una lnea de producto se da cuando una compaa extiende su lnea ms all de la categora que ocupaba. La compaa puede ampliar esta lnea hacia abajo, hacia arriba o en ambos sentidos. *Profundidad de lnea: se refiere al nmero de productos que se manejan dentro de la misma lnea, el surtido de tamaos, colores, modelos, precios, calidad que ofrece una lnea. Mezcla de productos La mezcla de productos, tambin conocida como variedad de productos, se refiere al nmero total de lneas de productos que una empresa ofrece a sus clientes. Por ejemplo, una empresa pequea puede ofrecer varias lneas de productos. A veces, estas lneas de productos son muy similares, como los detergentes lquidos y los jabones en barra, ya que ambos sirven para limpiar y utilizan una tecnologa similar. En otras ocasiones, las lneas de producto son muy diferentes, como los paales y las hojas de afeitar. Las cuatro dimensiones de la mezcla de productos de una empresa incluyen: ancho, largo, profundidad y consistencia. Ancho El ancho de la mezcla de productos de una empresa se refiere al nmero de lneas de productos existentes. Por ejemplo, si una compaa tiene dos lneas de productos, el ancho de su mezcla de productos es igual a dos. Los negocios pequeos y emergentes normalmente no tienen una mezcla muy ancha. Es ms prctico comenzar con productos bsicos y elevar la participacin en el mercado. Luego, la tecnologa puede permitir que la empresa se diversifique en otras industrias e incremente el ancho de la mezcla de productos.
Largo El largo de una mezcla de productos es el nmero total de productos o tems en la mezcla de la empresa, de acuerdo con el texto de Philip Kotler "Gestin de marketing: anlisis, planificacin, implementacin y control". Por ejemplo, la compaa ABC puede tener dos lneas de productos, y cinco marcas en cada lnea. Por lo tanto, el largo de la mezcla de la empresa ABC es de diez. Las empresas que tienen varias lneas a veces llevan registro de la longitud promedio por lnea de producto. Si este fuera el caso, la empresa ABC tendra una longitud promedio de cinco. Profundidad La profundidad de una mezcla de productos es el nmero total de variaciones por cada producto. Las variaciones incluyen tamao, sabor y cualquier otra caracterstica distintiva. Por ejemplo, si una empresa vende tres tamaos y dos sabores de pasta dental, esa marca en particular tiene una profundidad de seis. Al igual que con la longitud, las empresas a veces informan de la profundidad promedio de las lneas de productos, o de la profundidad de una lnea en especfico. Consistencia La consistencia de la mezcla de productos se refiere a qu tan relacionadas estn las lneas de productos entre s, en trminos de uso, produccin y distribucin. Una mezcla de productos puede ser consistente en distribucin pero enormemente diferente en uso. Por ejemplo, una empresa pequea puede vender barras saludables y revistas sobre la salud en las tiendas. Sin embargo, un producto es comestible y el otro no. La consistencia de la produccin de estos productos tambin vara. Estrategia de mercado de las mezclas de productos Las empresas pequeas normalmente comienzan con una mezcla de productos limitada tanto en ancho, largo y profundidad, y con un alto nivel de consistencia. Sin embargo, con el tiempo, la empresa puede querer diferenciar sus productos o producir nuevos para ingresar en nuevos mercados. La empresa tambin puede vender sus productos existentes en nuevos mercados hallando nuevos usos para tems ya existentes.
Estrategias para desarrollar productos nuevos Generacin de Ideas La bsqueda de ideas para productos nuevos deber ser sistemtica en vez de casual. De otro modo la firma encontrar un gran nmero de ideas, la mayora de las cuales no se-rn apropiadas para este tipo de negocio. La alta gerencia deber estipular qu productos y mercados recalcar. Deber es-tipular qu quiere lograr la firma con los nuevos productos, si se trata del objetivo de tener un flujo elevado de efectivo, predominio en la porcin del mercado o alguna otra meta. Deber estipular el esfuerzo relativo que ha de dedicarse al desarrollo de productos origina-les, modificar los productos existentes e imitar los productos de la competencia. Para generar una corriente continua de ideas para productos nuevos, la compaa de-be cultivar activamente muchas fuentes de ideas. Las principales fuentes de ideas son: Fuentes internas. En un estudio se descubri que ms del 5 5 % de todas las ideas nuevas se dan entro e a misma compaa. Esta puede encontrar nuevas ideas mediante investigacin y desarrollo formales. Puede escoger cuidadosamente a sus cientficos ingenieros o personal de fabricacin. Los vendedores de la compaa son otra buena fuente porque tienen contacto diario con los consumidores. Consumidores: Casi 28 % de todas las ideas para productos nuevos provienen de un anlisis de os consumidores. Los deseos y necesidades de los consumidores pueden vigilarse mediante en-cuestas del consumidor y grupos de enfoque. La firma puede analizar las preguntas y quejas de los clientes para descubrir nuevos productos que puedan resolver mejor los problemas de los consumidores Competidores. Alrededor de 2 7 % de todas las ideas para productos nuevos provienen de anlisis de productos de la competencia. Las compaas compran regularmente productos nuevos de la competencia, los desarman para ver cmo funcionan, analizan su rendimiento en el mercado y deciden si la firma debera responder con un nuevo producto propio. Distribuidores y Proveedores. Los revendedores estn ms cerca del mercado y pueden suministrar informacin acerca de los problemas de los consumidores y las posibilidades de los productos nuevos. Los proveedores pueden informarle a las compaas acerca de nuevos conceptos, tcnicas y materiales que puede usar para desarrollar productos nuevos. Otras fuentes. Otras fuentes de ideas incluyen revistas especializadas, exhibiciones y seminarios, agencias gubernamentales; consultores de productos nuevos; agencias de publicidad; laboratorios comerciales y universitarios e inventores. Tamizado de Ideas La generacin de ideas tiene como propsito crear un gran nmero de ellas. La finalidad de las etapas subsiguientes es reducir el nmero de ideas. El primer paso es el tamizado de ideas. En la etapa de tamizado, la compaa debe evitar dos tipos de errores. Un error de EXCLUSION ocurre cuando la firma descarta una idea que es buena. Algunas firmas se es-tremecen cuando piensan en algunas de las ideas que han descartado: Si una compaa comete demasiados errores de EXCLUSION, sus estndares son demasiado conservadores. Un error de SEGUIR ADELANTE ocurre cuando la compaa permite que una idea mala pase a desarrollo y a comercializacin. Esto da lugar a productos que pierden dinero o que producen utilidades decepcionantes. El propsito de la clasificacin es detectar y descartar ideas malas tan pronto como sea posible. La mayora de las compaas exigen que sus ejecutivos escriban ideas para productos nuevos en un formato estndar que un comit de producto nuevo podr revisar. Describen el producto, el mercado meta y la competencia y hacen algunas estimaciones aproxima del tamao del mercado, precio del producto, tiempo y costos de desarrollo, costos de fabricacin y tasa de rendimiento. Desarrollo y Prueba de Conceptos Las ideas que sobreviven deben desarrollarse ahora en conceptos del producto. Es importante hacer una distincin entre una idea, un concepto y una imagen del producto. La idea del producto es aqulla que la compaa podr ofrecerle al mercado. El concepto de producto es una versin elaborada de la idea expresada en trminos de consumo significativos. Una imagen del producto es la percepcin particular que los consumidores adquieren de un producto real o potencial. Desarrollo de conceptos La idea es crear un concepto o conjunto de caractersticas que involucren a un producto, de esta forma los consumidores no van a comprar una idea del producto; ellos compran un concepto del producto. La labor del mercadlogo consiste en desarrollar esta idea hasta convertirla en algunos conceptos alternativos del producto, evaluar el atractivo de stos para los consumidores y escoger el mejor. Pruebas del concepto Estos, conceptos deben someterse a prueba usando un grupo apropiado de consumidores meta. Los conceptos pueden presentarse de forma simblica o fsica. En esta etapa es suficiente una descripcin verbal o grfica, aunque mientras ms concreto y fsico sea el estmulo, mayor ser la contabilidad de la prueba de conceptos. A los consumidores se les presenta una versin elaborada de cada concepto. Desarrollo de Estrategia de Mercadotecnia La formulacin de la estrategia de mercadotecnia consta de tres partes.. La primera describe el tamao, la estructura y el comportamiento del mercado meta, el posicionamiento y las ventas planeadas del producto, la porcin del mercado y las metas buscadas para el ao; la segunda parte de la formulacin de estrategia describe el precio planeado del producto, la estrategia de distribucin y el presupuesto de mercadotecnia, por ltimo la tercera parte describe las ventas planeadas a largo plazo. Anlisis financiero Una vez que la gerencia ha tomado una decisin sobre el concepto del producto y sobre la estrategia de mercadotecnia, podr evaluar el atractivo financiero de la respuesta. La gerencia debe revisar las proyecciones de ventas, costos y utilidades para determinar si satisfacen los objetivos de la compaa. En caso positivo, el producto podr pasar a la etapa de de-sarrollo. Estimacin de las ventas La gerencia necesita estimar si las ventas sern lo suficientemente elevadas para que le pro-porcionen utilidades satisfactorias a la firma. La administracin deber examinar el historia de ventas de productos similares y encuestar la opinin del mercado. Tambin preparar es-timados de ventas mnimas y mximas para conocer el alcance del riesgo. Estimacin de costos y utilidades Despus de preparar el pronstico de ventas, la gerencia puede estimar los costos y utilida-des esperadas de esta aventura. Los departamentos de investigacin y desarrollo, fabrica-cin, contabilidad y finanzas estiman los costos. En el anlisis se incluyen los costos de la mercadotecnia planeada. Se calcula el atractivo financiero de la propuesta usando tcnicas como el anlisis de equilibrio, del periodo de pago y de riesgo y rendimiento. Desarrollo del Producto Si el concepto de producto pasa la prueba del anlisis financiero, el Departamento de investigacin y desarrollo o el de ingeniera se encargaran de convertirlo en un producto fsico. Esta etapa muestra si la idea del producto puede traducirse a un artculo factible o comercial Pruebas de mercado Le permiten al mercado logo obtener experiencia con la comercializacin del producto para descubrir problemas potenciales y averiguar si se necesita mas informacin antes de hacer el gasto de introduccin; el propsito bsico es poner a prueba el producto en situaciones reales, as como tambin el completo programa de mercadotecnia, que incluye estrategias de posicionamiento del producto, publicidad, distribucin, marcas, precios, etc. Los resultados de las pruebas de mercado pueden usarse para hacer pronsticos ms contables de ventas y utilidades. El nmero necesario de pruebas de mercado vara con cada producto nuevo. Los cos-tos de las pruebas de mercado pueden ser enormes y adems llevan tiempo, durante el cual la competencia puede tomar ventaja. Cuando los costos de desarrollar e introducir el pro-ducto son bajos o cuando la gerencia ya est confiada en que el nuevo producto tendr xi-to, la firma puede hacer muy pocas pruebas de mercado o ninguna. Comercializacin Presumiblemente, las pruebas de mercado le suministran a la gerencia suficiente informa-cin para tomar una decisin final acerca de lanzar o no un producto nuevo. A la hora de lanzar un producto la empresa debe tomar cuatro decisiones. Cuando: (momento oportuno) La primera decisin es si se trata del momento oportuno para introducir el producto nuevo Dnde (estrategia geogrfica) La compaa debe decidir si lanzar el producto nuevo en una sola localidad, en una re-gi6n, en varias regiones, en el mercado nacional o en el mercado internacional. Pocas firmas tienen la confianza, capacidad y capital para lanzar un producto nuevo en una distribucin nacional. Fomentarn un desenvolvimiento planeado de mercado con el tiempo. Las compaas pequeas, en particular, seleccionarn una ciudad atractiva y pondrn en marcha una campaa relrnpago para entrar al mercado. Entrarn en otras ciudades una por una. Las firmas grandes lanzarn su producto en una regin completa y despus se mo-vern a la regin siguiente. Las firmas con cadenas de distribucin nacional, como las compaas automotrices, lanzarn sus nuevos modelos en el mercado nacional a no ser que haya escasez de produccin. A quin (prospectos de mercado meta) Dentro de los mercados de crecimiento gradual, la firma debe dirigir su promocin y distri-bucin a los mejores grupos de prospectos. Presumiblemente, la firma ya ha perfilado los prospectos principales con base en pruebas de mercado preliminares. Los prospectos principa-les para un nuevo producto de consumo tendrn idealmente cuatro caractersticas: 1) Sern adoptadores tempranos 2) sern grandes usuarios 3) sern lderes de opinin y hablarn favorablemente acerca del producto 4) se les podr alcanzar a un costo bajo. Cmo (estrategia introductoria de mercadotecnia): La compaa debe desarrollar un plan de accin para introducir el nuevo producto en los mercados de crecimiento gradual. Debe asignar el presupuesto de mercadotecnia entre los elementos de la mezcla de mercadotecnia y hacer una secuencia de las diversas activida-des. Ciclo de vida del producto Es la evolucin sufrida por las ventas de un producto determinado durante el tiempo que este permanece en el mercado. El ciclo de vida de una producto suele estar dividido en cuatro ases o etapas:
Etapa de introduccin: Es el momento en el que el producto si introduce en el mercado Etapa de crecimiento: En esta etapa aumentan las ventas, al aumentar el inters del cliente Etapa de madurez: El crecimiento de las ventas se ralentiza y estabiliza en el mercado Etapa del declive: Las ventas comienzan a decrecer significativamente y el producto se prepara para salir del mercado normalmente ya saturado.