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DEFINICIN

Un SIG es un Sistema de Informacin diseado para trabajar con datos georeferenciados


mediante coordenadas espaciales o geogrficas! es decir con informacin geogrfica" De
#ec#o la geograf$a constitu%e el elemento cla&e para estructurar la informacin dentro de un
SIG % para reali'ar operaciones de anlisis" (tra definicin dice )ue un SIG es un sistema de
#ard*are! soft*are % procedimientos diseados para reali'ar la captura! almacenamiento!
manipulacin! anlisis! modelacin % presentacin de los datos referenciados espacialmente
para la resolucin de problemas complejos de planificacin % gestin"
CUES+I(NES , -,S .UE /UEDE 0ES/(NDE0 UN SIG
-ocali'acin1 apuntando con el cursor sobre la pantalla se puede obtener informacin sobre
lo )ue #a% en un lugar determinado" Se trata simplemente reali'ar una consulta en la )ue
es necesario relacionar la informacin cartogrfica con la base de datos de atributos"
Condicin1 a partir de unas condiciones pre&iamente especificadas! el sistema debe indicar
donde se cumplen o no esas condiciones"
+endencias1 En esta pregunta lo fundamental es la comparacin entre situaciones" Ello
supone trabajar con &arios mapas de la misma 'ona referidos a fec#as distintas"
0utas1 el sistema puede calcular el camino optimo entre dos puntos a tra&2s de una red"
/autas1 ciertas regularidades espaciales pueden ser detectadas con la a%uda de un SIG"
3odelos1 se pueden generar modelos para simular el efecto )ue producir$an posibles
fenmenos o actuaciones en el mundo real"
E-E3EN+(S DE UN SIG
Soft*are1 e4iste una gran cantidad de sistemas comerciales % no comerciales en el
mercado )ue pueden ser englobados en dos grandes familias en funcin de la forma en
)ue modeli'an el espacio1 los sistemas &ectoriales % los sistemas raster"
5ard*are1 por su menor costo % su ma%or implantacin las estaciones de trabajo % los
computadores personales son actualmente las plataformas ms utili'adas"
Datos1 constitu%en una representacin simplificada del mundo real con la )ue los e4pertos
tienen )ue trabajar" Estos se pueden ad)uirir de dos formas! la primera situacin en la cual
el usuario debe capturar la informacin a tra&2s de los perif2ricos correspondientes % la
segunda ad)uiriendo la informacin necesaria en el mercado" -a primera solucin es larga
% laboriosa! en cuanto a la segunda a &eces tiene una calidad inferior a la re)uerida
aun)ue cada &e' son mas usadas las imgenes de sat2lite en las cuales el ni&el de detalle
&a en aumento"
/ersonal1 se considera una pie'a cla&e en su funcionamiento" -a formacin de e4pertos en
Sistemas de Informacin geogrfica es una cuestin fundamental % a la )ue se le esta
prestando una atencin cada &e' ma%or por parte de las empresas % uni&ersidades"
C(NS+0UCCI(N DE UN, 6,SE DE D,+(S GE(G0,FIC,
-a construccin de una base de datos geogrfica implica un proceso de abstraccin para pasar
de la complejidad del mundo real a una representacin simplificada ase)uible para el lenguaje
de los ordenadores actuales" Este proceso de abstraccin tiene di&ersos ni&eles 7como iremos
&iendo7 % normalmente comien'a con la concepcin de la estructura de la base de datos!
generalmente en capas8 en esta fase! % dependiendo de la utilidad )ue se &a%a a dar a la
informacin a compilar! se seleccionan las capas temticas a incluir"
/ero la estructuracin de la informacin espacial procedente del mundo real en capas conlle&a
cierto ni&el de dificultad" En primer lugar! la necesidad de abstraccin )ue re)uieren las
m)uinas implica trabajar con primiti&as bsicas de dibujo! de tal forma )ue toda la complejidad
de la realidad #a de ser reducida a puntos! l$neas o pol$gonos.
En segundo lugar! e4isten relaciones espaciales entre los objetos geogrficos )ue el sistema
no puede ob&iar8 es lo )ue se denomina topolog$a! )ue en realidad es el m2todo matemtico7
lgico usado para definir las relaciones espaciales entre los objetos geogrficos"
,un)ue a ni&el geogrfico las relaciones entre los objetos son mu% complejas! siendo muc#os
los elementos )ue interact9an sobre cada aspecto de la realidad! la topolog$a de un S"I"G"
reduce sus funciones a cuestiones muc#o ms sencillas! como por ejemplo conocer el pol$gono
:o pol$gonos; a )ue pertenece una determinada l$nea! o bien saber )u2 agrupacin de l$neas
forman una determinada carretera"
3(DE-(S < ES+0UC+U0, DE D,+(S
-a base de datos espacial no es mas )ue un modelo del mundo real! una representacin
digital en base a objetos discretos" Una base de datos es en definiti&a! una coleccin de datos
georeferenciados en el espacio )ue act9a como un modelo de la realidad" -as reglas seg9n las
cuales modeli'a el mundo real por medio de datos discretos constitu%en el modelo de datos"
Estructura &ectorial1 En esta estructura! un objeto tipo punto se almacena por sus
coordenadas! un objeto tipo l$nea se almacena usando la geometr$a &ectorial en la cual las
l$neas se definen por una magnitud! una direccin % un sentido % un objeto tipo pol$gono se
almacena como una cadena de segmentos o arcos unidos"
Estructura raster1 Esta estructura almacena los datos en una ret$cula regular compuesta
por celdas cuadradas" Cada una de estas celdas se considera como indi&isible % es
identificable por su numero de filas % columna" Dado o%e todas las celdas son iguales se
dice )ue el modelo raster se basa en teselaciones regulares" -a representacin de los
elementos del mundo real se reali'a de la siguiente forma1 un elemento puntual se
representa mediante una celda! un elemento lineal mediante una secuencia de celdas
alineadas % un elemento poligonal mediante una agrupacin de celdas contiguas" Uno de
los ma%ores incon&enientes )ue se asocian al modelo raster es la falta de e4actitud a la
#ora de locali'ar los elementos"
C(NSU-+,S , -, 6,SE DE D,+(S
Un SIG puede ser utili'ado como #erramienta de anlisis! pero tambi2n como un instrumento
de consulta" Consultas por atributos1 en la base de datos se seleccionan los objetos espaciales
)ue cumplen una o &arias condiciones fijadas por el usuario % esos objetos pueden ser
&isuali'ados en la pantalla" Generalmente lo )ue se )uiere es conocer D(NDE se locali'an
esos objetos" Consultas espaciales1 en este caso se seleccionan ciertos objetos sobre el mapa
% los correspondientes registros )uedan as$ mismo seleccionados en la base de datos"
Generalmente lo )ue se )uiere conocer es .UE #a% en las locali'aciones seleccionadas"
+(/(-(GI,S! 3(DE-(S DE D,+(S < +I/(S DE SIG
En funcin del modelo de datos implementado en cada sistema! podemos distinguir tres
grandes grupos de Sistemas de Informacin Geogrfica1 SIG Vectoriales! SIG Raster % SIG
con modelo de datos Orientados a Objetos" En realidad! la ma%or parte de los sistemas
e4istentes en la actualidad pertenecen a los dos primeros grupos :&ectoriales % raster;"
,un)ue &eremos posteriormente las diferencias entre ambos con ms detalle! adelantaremos
)ue los &ectoriales utili'an &ectores :bsicamente l$neas;! para delimitar los objetos
geogrficos! mientras )ue los raster utili'an una ret$cula regular para documentar los elementos
geogrficos )ue tienen lugar en el espacio"
3EDICI(NES ES/,CI,-ES S(60E (6=E+(S
-os objetos lineales % poligonales poseen ciertas propiedades espaciales )ue pueden ser
medidas" Entre las propiedades de las l$neas figuran la longitud % sinuosidad % entre las
propiedades de los pol$gonos el rea % el per$metro"
SIG >EC+(0I,-
Son a)uellos Sistemas de Informacin Geogrfica )ue para la descripcin de los objetos
geogrficos utili'an &ectores definidos por pares de coordenadas relati&as a alg9n sistema
cartogrfico"
Con un par de coordenadas % su altitud gestionan un punto :e"g" un &2rtice geod2sico;! con dos
puntos generan una l$nea! % con una agrupacin de l$neas forman pol$gonos" De entre todos los
m2todos para formar topolog$a &ectorial la forma ms robusta es la topolog$a arco7nodo, cu%a
lgica de funcionamiento se detalla a continuacin1
-a topolog$a arco7nodo basa la estructuracin de toda la informacin geogrfica en pares de
coordenadas! )ue son la entidad bsica de informacin para este modelo de datos" Con pares
de coordenadas :puntos; forma &2rtices % nodos! % con agrupaciones de 2stos puntos forma
l$neas! con las )ue a su &e' puede formar pol$gonos" 6sicamente esta es la idea! mu% sencilla
en el fondo"
/ara poder implementarla en un ordenador! se re)uiere la intercone4in de &arias bases de
datos a tra&2s de identificadores comunes. Estas bases de datos! )ue podemos imaginarlas
como tablas con datos ordenados de forma tabular! contienen columnas comunes a partir de
las cuales se pueden relacionar datos no comunes entre una % otra tabla"
SIG EN E- +0,NS/(0+E
Cada &e' son ms frecuentes los in&entarios sobre redes de &$as basados en la tecnolog$a
SIG" -as &$as suelen incluir datos relati&os a sus caracter$sticas geom2tricas! seali'acin!
estado de conser&acin del pa&imento! intensidades de trafico! accidentes! puentes! etc" -os
t2cnicos de mantenimiento de &$as pueden tomar obtener del sistema de informacin sobre
cuestiones como cuales son los tramos de &$a )ue no #an sido asfaltados en los 9ltimos cinco
aos" /or otro lado la informacin sobre accidentes puede ser puesta en relacin con otras
&ariables como seali'acin o estado de conser&acin de la &$a! con objeto de disminuir la
peligrosidad en todos los tramos en )ue se den estas mismas caracter$sticas"

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