You are on page 1of 189

UNIVERSIDAD DE PIURA

FACULTAD DE INGENIERA


Programa Acadmico de Ingeniera Civil








"Modelacin numrica del Ro Piura utilizando
River 2D, entre los puentes Cceres e Integracin"


Tesis para optar el Ttulo de:


Ingeniero Civil


Germn Alonso Elera Moreno
Asesor Ing. Jorge Reyes Salazar
Piura Abril, 2005























Se la dedico a Dios, a la Virgen, a mis padres
Wilmar y Camila y a mis hermanos
Sandra, Diego y Vctor.






Prlogo

Con la mejora de los algoritmos computacionales, tanto la ingeniera como el ingeniero los
puede utilizar como una herramienta de gran ayuda para la realizacin de diversos
clculos. En los ltimos aos, el aumento de la velocidad de las computadoras personales
ha hecho que los modelos numricos sean accesibles a un gran nmero de usuarios.
La Hidrulica no se ve ajena a este desarrollo cientfico, y ahora podemos contar con un
software el cual nos apoya para la obtencin de parmetros que son importantes a la hora
de disear. Por ende, esta tesis pretende dar a conocer la capacidad de este software:
River2D as como la obtencin de los parmetros tan importantes en un ro como lo son:
velocidad, niveles de agua, tirantes y Nmero de Froude.
Quiero agradecer a mi asesor el Ing. J orge Reyes por su empeo en sacar adelante esta
tesis, as como tambin al Ing. J os Vsquez por su apoyo en el manejo del River2D.





Resumen

En esta tesis se persigui el objetivo principal que es lograr un mayor conocimiento del
alcance de los modelos numricos en la aplicacin de la Ingeniera Hidrulica

Como es de conocimiento el River2D es un modelo 2D en el plano horizontal o modelo de
aguas poco profundas. Por ello no puede modelar paredes verticales o muy empinadas.
River2D solo considera la friccin del fondo, no de las paredes. Pero en el caso del tramo
urbano del ro Piura, los taludes artificiales tienen un talud muy empinado del cual la
topografa no proporciona suficiente detalle. Para ello solo se proporciona la informacin
de las cotas de fondo.

Los resultados obtenidos son bastante parecidos a los ocurridos durante el fenmeno El
Nio. Se hace un cuadro comparativo en que arroja las velocidades y los niveles de agua
en los principales puentes de Piura.

Concluimos que River2D es un software potente y de buen uso en la Ingeniera Hidrulica
y la modelacin numrica la hace en forma eficiente y competitiva contra otros mtodos,
como los modelos a escala.


ndice general
ndice de figuras
Introduccin1
1. El Fenmeno El Nio (ENSO)
1.1 El desarrollo tpico del Fenmeno El Nio.6
1.2 Efectos del fenmeno El Nio 1997-1998 en Per.8
1.2.1 Efectos en la pesquera9
1.2.2 Efectos en la agricultura..9
1.2.3 Efectos en la calidad de vida de la poblacin..9
1.3 Teleconexiones10
1.4 El Fenmeno La Nia..11
1.5 Sistemas de Observacin.12
1.5.1 El programa TOGA.13
1.5.2 Observaciones del ENSO desde 1997.14

2. El Ro Piura
2.1 Descripcin geogrfica17
2.2 La cuenca y el recorrido..19
2.2.1 Nacimiento y Subcuencas... 19
2.2.2 Recorrido.21
2.2.3 Geologa de la cuenca..21
2.3 El Tramo Urbano.23
2.3.1 Hidrologa26
2.3.1.1 Precipitacin26
2.3.1.2 Avenidas..28
2.3.2 Geologa...34
2.3.3 Erosin y sedimentacin..36
2.3.4 Protecciones ribereas existentes.42
2.4 Impactos del Fenmeno El Nio 1997-1998 en el tramo urbano45

3 River2D
3.1 Introduccin a la Modelacin numrica de profundidad promedio..55
3.1.1 Apreciacin General55
3.1.2 Modelos de profundidad promedio..56
3.1.3 Recopilacin de datos..56

3.2 Principios de la Modelacin Hidrodinmica 2D..57
3.2.1 Formulacin Fsica..58
3.2.1.1 Conservacin de masa.58
3.2.1.2 Conservacin de Velocidad adquirida.59
3.2.2 Modelacin numrica de profundidad promedio.62
3.2.2.1 El mtodo de Elementos Finitos..62
3.2.2.2 Error de Discretizacin64
3.2.2.3 Mtodos de solucin65

3.3 Descripcin del modelo66
3.3.1 Generalidades..66
3.3.1.1 Reconocimientos.....66
3.3.1.2 Condiciones de uso.66
3.3.2 Formulacin67
3.3.2.1 Generalidades67
3.3.2.2 Modelo hidrodinmico..67
3.3.2.3 Suposiciones Bsicas....68
3.3.3 Aplicaciones del modelo hidrodinmico...68
3.3.3.1 Mtodo de Elementos Finitos....68
3.3.3.2 Mtodo de Newton-Raphson.....69
3.3.4 Mtodo de solucin de ecuaciones....70
3.3.4.1 Solucin Directa.70
3.3.4.2 Solucin Iterativa...71

4 Modelacin Bidimensional
4.1 Objetivos de la modelacin.73
4.2 Tipos de modelos 73
4.3 Informacin necesaria.76
4.3.1 Informacin Histrica..76
4.3.1.1 Caudales77
4.3.1.2 Niveles de agua78
4.3.1.3 Velocidades de agua.80
4.3.2 Informacin levantada en el ao 2000.81
4.3.2.1 Topografa81
4.3.2.2 Hidrologa82
4.3.2.3 Rugosidad.82
4.4 Zona modelada: Puente Cceres- Futuro Puente Integracin.84
4.4.1 Geometra y caractersticas del modelo84
4.4.2 Generacin de malla.85
4.4.3 Procedimiento de clculo..86
4.4.4 Simulaciones.88
4.4.5 Condiciones iniciales....89

5 Clculos y resultados
5.1 Clculo de velocidades91
5.2 Clculo de niveles de agua..96
5.2.1 Puente Cceres.96
5.2.2 Puente Snchez Cerro..97
5.2.3 Puente Bolognesi..99
5.3 Otros clculos..101
5.3.1 Caudal acumulado...101
5.3.2 Magnitud de la velocidad de corte..102
5.3.3 Intensidad de descarga X (qx).103
5.3.4 Intensidad de descarga Y (qy).104
5.3.5 Nmero de Froude...105

6 Conclusiones y recomendaciones

Bibliografa

Anexos A River_Bed
Anexos B River_Mesh
Anexos C River2d
Anexos D R2D Tutorial Transient Modelling





Introduccin

En el primer captulo damos una completa informacin acerca del Fenmeno El Nio, sus
efectos en la pesquera, agricultura y en la calidad de vida de la poblacin en el periodo
1997-1998, as como el Fenmeno la Nia, finalizando este captulo con los Sistemas de
Observacin.

En el segundo captulo, nos enfocamos en el Ro Piura caracterizamos la cuenca y su
geologa, as como las protecciones ribereas existentes y los impactos del Fenmeno El
Nio en el tramo urbano en el periodo 1997-1998.

En el tercer captulo se da una apreciacin general sobre el River2D y su introduccin a la
modelacin numrica de profundad promedio, los principios de la Modelacin
Hidrodinmica 2D, su formulacin fsica y los mtodos de solucin.

Ya con los conocimientos del captulo anterior, en este cuarto captulo entendemos sobre la
Modelacin Bidimensional y los tipos de modelos que existen. Se describir la zona a
modelar y la metodologa que se emplear para el clculo.

Es importante advertir que los resultados obtenidos del River2D dependen mucho de los
datos ingresados, los cuales deben manipularse con criterio. Tanto las velocidades como
los niveles de agua son comparables a los ocurridos durante el fenmeno El Nio,
obtenindose resultados satisfactorios.












CAPITULO 1

El Fenmeno El Nio (ENSO)

En este captulo se dan a conocer de manera resumida y didctica la informacin bsica
referida al fenmeno El Nio (Marc Bartels, 2001), donde se tratan puntos como su
historia, causas mediatas e inmediatas, desarrollo y anomalas en la precipitaron global y
sus efectos en el Per, esto con el fin de entender mejor las marcadas diferencias que
presenta la hidrologa del ro Piura.

El termino El Nio fue acuado originalmente por los pescadores a lo largo de las costas
de Ecuador y Per para referirse a una corriente marina clida que tenda a aparecer
normalmente alrededor de la Navidad, de ah su nombre en referencia al Nio J ess. De
hecho, cada ao, las aguas clidas de las costas ecuatorianas y colombianas se trasladan
hacia las costas de los norteos departamentos de Piura y Lambayeque.

El trmino de El Nio (EN) se empleaba originalmente para describir la llegada local y
estacional de agua clida frente a las costas del centro de Sudamrica y un fenmeno
conocido actualmente como la Oscilacin Meridional (en ingls Southern Oscillation,
cuyas siglas son SO).La combinacin de los dos procesos (EN+SO) produce el ENSO, un
fenmeno integrado martimo y atmosfrico que abarca toda la cuenca del Pacfico.

En aos del fenmeno moderado, la contracorriente se limita a una estrecha franja de
influencia. Pero, en intervalos irregulares aumenta su extensin y su intensidad, influyendo
en las circulaciones atmosfricas y causando las anomalas del fenmeno ENSO. Los
efectos se extienden por toda la zona Pacfico ecuatorial, de Sudamrica y Centroamrica
en el este haca Indonesia y Australia en el oeste, afectado tambin regiones muy alejadas
mediante la teleconexin.



Fig. 1.1: Circulacin de Walker en el Pacfico ecuatorial;
a la izquierda: situacin normal, a la derecha: situacin durante El Nio


4
Durante los aos del ENSO, los vientos alisios en el Pacfico y la circulacin de Walker se
debilitan. Las aguas ms calientes del Pacfico del oeste se esparcen a lo largo del ecuador
mediante las ondas de Kelvin y las temperaturas de la superficie del mar en el Pacfico
Central y del este son elevadas, por lo menos por 2C. Aunque no parece un gran aumento
en la temperatura del ocano, la cantidad de energa si lo es. Por ejemplo, el ENSO como
el de los aos 1997-1998 es capaz de producir ms energa que un milln de bombas de
Hiroshima. Al mismo tiempo estas ondas deprimen la termoclina a lo largo de la costa
sudamericana, impidiendo el afloramiento de las aguas fras sub-yacentes de la termoclina.




Fig. 1.2: Condiciones durante el Fenmeno El Nio
en el Pacfico tropical


Con la aparicin de una zona de agua caliente en el Pacfico Central y del este, la regin de
mayor actividad convectiva se desplaza hacia esta parte de los trpicos. Donde antes llova
poco, ahora se producirn lluvias intensas e inundaciones, mientras que donde antes llova
mucho llover menos durante el ENSO. Adems, los huracanes que normalmente afectan
las islas Filipinas y Taiwn se desplazan y comienzan a formarse cerca de las islas Tahit,
Fiji y a veces Hawai, causando daos muy graves. Esta asociacin del calentamiento
anmalo de la superficie del mar y de la amplia fluctuacin de la presin atmosfrica fue
descubierta de J acob Bjerknes.


5


Fig. 1.3: Anomalas de la precipitacin global


Para caracterizar el calentamiento anmalo se observan distintas zonas del Pacfico. Hay
un ndice que describe la diferencia entre la temperatura anmala media y la de la TSM. El
ndice ms utilizado es el ndice Nio-3, el que describe esta diferencia en la zona central
del Pacfico, de 5N hasta 5S y de 90O hasta 150O. La zona del ndice Nio-1 se
encuentra directamente a lo largo de la costa sudamericana, la del ndice Nio-2 entre
Amrica del Sur y 90O, donde la zona del ndice Nio-3 comienza. Al oeste de la Lnea
Internacional de cambio de Fecha (LIF) se encuentra la zona del ndice Nio-4.
Finalmente, directamente frente a Indonesia est la zona del ndice Nio-5.



Fig. 1.4: Anomalas de la temperatura superficial del Pacfico ecuatorial





6
1.1 El desarrollo tpico del Fenmeno El Nio

Actualmente, se sabe que el Fenmeno El Nio (o ENSO) es un evento episdico de escala
planetaria que se manifiesta generalmente cada tres a cuatro aos, con un impacto muy
grande en casi todas las actividades humanas, particularmente en Per, Ecuador, Chile,
Colombia y Bolivia; y tiene muchas repercusiones alrededor del mundo. Generalmente, el
Fenmeno El Nio se inicia en el Pacfico occidental, cerca de Indonesia y Australia. Se
pueden diferenciar cuatro fases en un evento clsico:

El preludio comienza 18 meses antes de la cima del evento. Los vientos alisios en el
Pacfico occidental intensifican, aumenta el nivel del mar y desciende la termoclina en el
oeste.

En septiembre y octubre estos vientos empiezan a descender y aparecen las anomalas
positivas, donde la temperatura de las aguas superficiales se eleva por encima de lo normal,
al menos 2C y durante eventos fuertes hasta
4-5C. La circulacin de Walker se debilita, reforzando las ondas de Kelvin. Esta fase est
denominada como la entrada.

La fase principal comienza entre diciembre y enero, acompaado de anomalas que se
prolongan hasta junio. Hay un calentamiento estacional frente a la costa sudamericana.
Aumenta el nivel del mar en la costa y desciende la termoclina. En la atmsfera se altera la
presin atmosfrica en zonas muy distintas, bajando en el este y subiendo en el oeste. Los
vientos cambian su direccin y su velocidad y se desplazan las zonas de lluvia, como la
ZCIT (la Zona de Convergencia Intertropical).
















7





Fig. 1.5: Desplazamiento de la ZCIT
(ariba: durante el Fenmeno El Nio, abajo: situacin normal)

Un nuevo aumento de las temperaturas en la costa inicia la fase final del Fenmeno El
Nio, terminada con ligeras anomalas negativas (vase cap. 1.4) en febrero del ao
siguiente.



8


Fig. 1.6: IOS e intensidad del Fenmeno El Nio



1.2 Efectos del Fenmeno El Nio 1997-1998 en Per

En el Ocano Pacfico, la Zona de Convergencia Intertropical (ZCIT) se encuentra un poco
ms al norte del Ecuador, normalmente entre los 7 de latitud norte y el Ecuador. En
consecuencia, la costa colombiana del Pacfico es una de las reas ms lluviosas de la
tierra, con una precipitacin anual entre 7.000 y 8.000 mm. Durante un fenmeno ENSO,
la ZCIT cambia desusadamente hasta 4S, mientras que en 1983 se encontr hasta la
latitud de Piura (5S), donde se qued por un largo perodo. En los aos de 1997-1998, la
ZCIT se localiz entre 2N y 4S y entre 80E y 110O, con movimientos oscilantes que
llegaron durante algunas semanas hasta 10S, causando lluvias que sobrepasaron sus
niveles anuales normales.

De ao en ao, los cambios en las temperaturas superficiales del mar a lo largo de la costa
peruana producen una serie de impactos locales, afectando la productividad de casi todos
los sectores de la economa, como la pesquera y la agricultura, la manufactura, comercio,
minera, turismo, transportes, comunicaciones, etc. En total, se han estimado prdidas en
pesca, agricultura y exportaciones del orden de 600 a 700 millones de US dlares debido al
fenmeno de los aos 1997-1998. Los aos fros son bienvenidos por los pescadores
peruanos, pero no necesariamente por los agricultores que sufren menguas de las cosechas,
provocadas por una disminucin de lluvias.
En el norte del Per, el Fenmeno El Nio se manifiesta con un incremento de la
temperatura ambiental, precipitaciones ms fuertes que las habituales e inundaciones. En
contraposicin a los efectos en la parte altoandina de la sierra central y sur, donde se
presentan sequas y heladas.

9
1.2.1 Efectos en la pesquera

Las anomalas afectan las condiciones ambientales para los ecosistemas marinos
radicalmente. El fenmeno influye en la salinidad y la temperatura de las aguas a lo largo
de la costa sudamericana, cambiando el espacio vital de los habitantes del mar.

Desde el fenmeno de los aos 1997-1998 aparece el langostino a lo largo de la costa
peruana, migra la anchoveta al sur, lo que representa el colapso de la industria pesquera.
Hasta el evento de estos aos, la anchoveta represent el 90 % de la extraccin pesquera,
exportando un billn de US dlares en alimento de anchoveta. Pero no slo los pescadores
se ven afectados, las aves marinas de las Galpagos pierden su fuente de alimento y sus
poblaciones decrecen.


1.2.2 Efectos en la agricultura

El sector agrcola (algodn, arroz, limn, pltano, maz, etc.) tambin anot prdidas del
orden de 200 millones de US dlares. Las exportaciones agrcolas cayeron en un 30 % y se
perdi 4 % de reas cultivadas.

Las altas temperaturas y las inundaciones afectaron las semillas y cosechas, provocaron
plagas y enfermedades de las plantas, acompaado de una tropicalizacin de los cosechas.
Adems, hubo problemas de salud en el ganado. Finalmente, en consecuencia sucedieron
problemas sociales, como la migracin del campo a la ciudad.


1.2.3 Efectos en la salud de la poblacin

Debido a los cambios climticos, la destruccin de los servicios de agua y las viviendas,
as como a la formacin de charcos y lagunas, diversas enfermedades se pudieron extender
sobre el Per en los aos 1997-1998. Hubo un incremento de enfermedades infecciosas,
como la Clera (8.000 casos), la Malaria (31.000 casos), el Dengue (400 casos), males
diarreicos agudos (170.000 casos) y Males respiratorios agudos (240.000 casos).

Adems, la destruccin de las carreteras, puentes y edificios durante el fenmeno ENSO
agrav la situacin del suministro de la poblacin y foment la extensin de las
enfermedades.














10
1.3 Teleconexiones

Las circulaciones atmosfricas y las corrientes ocenicas son modelos globales y muy
caractersticos, formando las distintas zonas climticas de la tierra. Durante un fenmeno
fuerte del ENSO, estos modelos (por ejemplo, las circulaciones de Hadley y Walker) son
afectados y presentan anomalas climticas en muchas partes del mundo, conocido como
teleconexiones.





Fig. 1.7: Anomalas globales durante el Fenmeno El Nio
(arriba: durante el verano del hemisferio norte, abajo: durante el invierno del hemisferio
norte)

En la atmsfera tropical, las anomalas de la TSM imponen cambios en el rgimen de
conveccin y en la circulacin local de Hadley. La respuesta de la atmsfera extratropical a
estos cambios se manifiesta con modificaciones en la TSM de los extratrpicos, en la
hidrologa superficial y en la disponibilidad de la humedad. Las anomalas pueden ser
transmitidas en la atmsfera o en los ocanos, por ejemplo mediante las ondas de Kelvin.

Las anomalas del Fenmeno El Nio afectan directamente la circulacin atmosfrica de la
regin Aleutiana, una zona de baja presin. En consecuencia, la situacin de los vientos
cambia, provocando un calentamiento del agua en el Golfo de Alaska con un
levantamiento del nivel del mar de 20 cm. Adems, el cambio de la direccin de los
vientos provoca inundaciones, lluvias tormentosas y una interrupcin de las surgencias a lo
largo de la costa norteamericana, levantando el nivel del mar (26 cm, cerca de San
Francisco).

11

Pero, los efectos del fenmeno no se limitan solamente al Pacfico, sino son efectos
globales. Durante el fenmeno hay un calentamiento de las temperaturas globales de 0,1 a
0,2 grados centgrados, parecido al enfriamiento global despus de una erupcin volcnica.
Los dos factores, el fenmeno El Nio y las erupciones volcnicas, determinan 30 a 50 %
de la vacilacin de las temperaturas globales.
Al mismo tiempo del ENSO, se puede reconocer un calentamiento de la corriente de
Benguela, en el suroeste de frica. El "Benguela-Nio" es acompaado del debilitamiento
de los vientos alisios y sequas extremas en esta zona. En otras partes del mundo, el
traslado de la zona de las lluvias tropicales provoca sequas en Indonesia, Australia, en el
noreste de Brasilia y en los estados centrales de los EE.UU. En contraste, inundaciones
causan daos muy graves en Per, Ecuador, Argentina, Paraguay, en el sur de Brasilia y en
los estados del sur de los EE.UU. Adems, ocurre un traslado de la zona de los ciclones y
tornados, que tiene por consecuencia tornados fuertes en las islas de Tahit y Hawaii, por
ejemplo.


Fig. 1.8: Teleconexiones del Fenmeno El Nio

Actualmente, se conoce muy poco sobre los mecanismos de teleconexin. Puede ser que
algunos fenmenos ocurren simplemente por coincidencia, como una causalidad de la
naturaleza. Pero, con los conocimientos avanzados de la interaccin atmsfera-ocano se
pueden reconocer conexiones globales de los fenmenos.


1.4 El Fenmeno La Nia

En la dcada de los ochenta los oceangrafos empezaron a utilizar la expresin La Nia
para referirse a un perodo fro en contraposicin al perodo caliente del Fenmeno El
Nio. Las investigaciones del fenmeno indican que los ndices ocenicos y el IOS son una
oscilacin pendular, en la cual se intercambian los eventos fros con los clidos. Al
parecer, este fenmeno provoca eventos climticos contrarios a lo experimentado durante
el ENSO.


12
Por ejemplo, en algn lugar del Pacfico tropical, en vez de sequa durante El Nio, llover
ms de lo normal durante La Nia. No es completamente claro que los efectos en el clima
en otras regiones del planeta sean simtricos durante El Nio y La Nia; y adems, no
siempre sigue un evento de La Nia a uno de El Nio, por lo que se habla de la no
periodicidad del sistema climtico.

El perodo fro del ENSO se manifiesta en la costa peruana, como masas de agua fras que,
al contrario de El Nio, se propagan hacia al oeste. Los vientos alisios se intensifican,
provocando un aumento reforzado de la diferencia del nivel del mar entre el Pacfico
oriental y occidental y de la pendiente de la temperatura superficial del mar. Adems, la
termoclina es levantada a lo lado de la costa sudamericana, acompaando de una
intensificacin de las surgencias. Se intensifican las aguas fras de la Corriente de
Humboldt, con un consiguiente incremento de la productividad marina.



Fig. 1.9: Condiciones durante el Fenmeno La Nia
en el Pacfico tropical

La Nia es menos predecible que El Nio y existen pocos registros de sus efectos. Al fin y
al cabo, el fenmeno La Nia y sus consecuencias y procesos no son el asunto de esta tesis,
as que no entrar en detalles de este evento.


1.5 Sistemas de observacin

Actualmente, organizaciones internacionales y institutos universitarios y nacionales, como
por ejemplo la NASA, controlan las circulaciones atmosfricas y martimas cada hora y
coleccionan los datos por medios muy modernos. Durante el siglo XX aument el inters
global por los cambios del medio ambiente, as que actualmente hay una infraestructura
cientfica con un intercambio muy frecuentado.





13
1.5.1 El programa TOGA

El programa TOGA (Tropical Ocean and Global Atmosphere), es la primera observacin
sistemtica, provocada por el Fenmeno El Nio de los aos 1982-1983.

Los primeros inicios en los estudios oceanogrficos relacionados con el Fenmeno El Nio
se dieron en la dcada del setenta y principios del ochenta. Los principales progresos se
basaron en las observaciones realizadas por cientficos de los Estados Unidos en todo el
Pacfico tropical, como parte de los EPOCS (Estudios Climticos en Ocano Pacfico
Ecuatorial) o del NORPAX (Experimento del Pacfico Norte). Adems existieron
proyectos regionales en la dcada del setenta, como por ejemplo el ERFEN (Estudio
Regional del Fenmeno El Nio) en que participaron los paises de Colombia, Chile,
Ecuador y Per. A partir de los aos ochentas, durante un evento del fenmeno muy
intenso, se multiplicaron las reuniones cientficas internationales para mejorar los sistemas
de observacin; y as fue fundado el programa TOGA (Tropical Ocean and Global
Atmosphere).

El programa TOGA fue parte de un programa de investigaciones del clima global, el
WCRP (World Climate Research Program). Tuvo una duracin de 10 aos (de 1985 a
1994), con el propsito de estudiar el sistema climtico planetario y su predecibilidad. Los
objetivos del programa fueron: el mejoramiento de la descripcin del ocano tropical y de
la atmsfera global, el entendimiento de los mecanicos y procesos del fenmeno,
posibilitar la predecibilidad del fenmeno en escalas de meses a aos y posibilitar
pronsticos por medio de la simulacin del sistema acoplado ocano-atmsfera con
modelos matemticos.

Las variables ms importantes para entender la interaccin entre el Pacfico y la atmsfera
fueron las cinco siguientes: los vientos superficiales, la temperatura superficial media
(TSM), la estructura trmica de la parte superior del ocano, el nivel del mar y las
corrientes ocenicas. Adems, las variaciones de la termoclina estuvieron asociadas a las
variaciones del nivel del mar.

Las observaciones de la TSM, de la velocidad de las corrientes, de los vientos y de la
estructura trmica fueron realizadas con la utilizacin de boyas a la deriva y fijas; la
observacin de la temperatura del mar con batitermgrafos instalados en barcos. Las
informaciones fueron coleccionadas cada hora y transmitidas al continente a travs de
satlites. Para obtener los datos meteorolgicos como la direccin y amplitud de los
vientos en altura, se expandieron una red de perfiladores en las islas del Pacfico,
utilizando la tcnica de radar.

Estas observaciones in situ fueron completadas por observaciones mediante satlites. La
ventaja del empleo de satlites fue la posibilidad de observar el vapor de agua, las
formaciones de nubes, la radiacin y la evaporacin, al lado de las variables antes
mencionadas. Al final, los datos, recogidos mediante tcnicas de sensores de microondas,
radimetros de alta resolucin y altmetros, necesitaron calibracin y validacin con las
observaciones in situ.


14
1.5.2 Observaciones del ENSO desde 1997

Las observaciones troposfricas y meteorolgicas se realizan permanente desde las dcadas
de las setenta y ochenta. Los mtodos de observacin fueron mejorados ms y ms; y
actualmente los cientficos tienen medidas de alta tecnologa. Existe una red de
informacin en la cual participan muchas naciones, como los paises de Amrica del Sur y
Central, los Estados Unidos, los paises del Pacfico occidental y algunos paises de Europa.

La red mundial para observciones troposfricas se compone de radiosondas, satlites,
perfiladores de vientos, globos pilotos y radares. Durante el fenmeno ENSO de los aos
1997-1998, la red fue completada por una red de monitoreo atmosfrico en superficie. Se
estableci esta red a lo largo del litoral Pacfico de Centroamrica y el noroeste de
Sudamrica, denominado como PACS-SONET (PACS: el programa Pan American
Climate Studies, SONET: Sounding Network).




Fig. 1.10: Red de sondeos PACS durante el verano de 1997


El objetivo principal de la red fue determinar los cambios de la circulacin troposfrica. El
sistema fue instalado para observaciones de viento en altura, completado de una red de
pluvimetros sobre Ecuador y Per. Los datos de las estaciones superficiales fueron
calibrados con los de los satlites. Adems, para derivar relaciones cuantitativas entre la
lluvia a la nubosidad sobre la regin, tambin se utilizarn imgenes de satlite.

En 1994 fue creado el comite Consejo Consultivo Cientfico Tecnolgico de Piura
(CCCTP) para monitorear informaciones meteorolgicas y oceanogrficas. Los objetivos
del proyecto fueron: la implementacin de estaciones automticas para el pronstico de las
lluvias y la prediccin hidrolgica, la implementacin de un sistema de vigilancia ocenica
y el estudio de las respuestas de las especies marinas.





15
Otra parte de las investigaciones fue la observacin de los Sistemas Convectivos (SC), la
cual an contina. Mediante la tecnologa de satlites, radares y radiosondas se investigan
las principales caractersticas de la circulacin y de la estructura vertical de los SC a
diferentes niveles de presin. Las imgenes de los satlites son imgenes en el espectro
visible, del infrarrojo y de vapor de agua, investigando la actividad convectiva, la
formacin de diferentes tipos de nubes o de la niebla y la intensidad de las lluvias.

El estudio del ciclo de vida de estos SC basados en la estructura morfolgica interna de los
aglomerados de nubes son de gran importancia para el modelamiento atmosfrico. Los SC
pueden interaccionar con ondas atmosfricas y pertubar los flujos de vapor de agua del
ocano al continente, modificando la circulacin a gran escala.








CAPITULO 2

El Ro Piura

Este captulo se ocupa de las caractersticas del ro Piura (Marc Bartels, 2001). Describe las
definiciones bsicas y proporciona una vista general de la geografa, la topografa, la
cuenca, el recorrido y la pendiente del ro, los caudales histricos y los problemas de
erosin y sedimentacin. A continuacin, se describe el tramo de estudio que es el tramo
urbano del ro, as como la situacin actual del cauce, las riberas, los puentes y los sistemas
de proteccin. Finalmente, se muestra la influencia del Fenmeno El Nio de los aos
1997-1998 sobre el ro Piura y los efectos en la ciudad de Piura. Este ltimo servir como
una introduccin al cuarto captulo que describe el modelo matemtico, que se usar para
un futuro diseo de protecciones ribereas.

2.1 Descripcin geogrfica

El ro Piura y la ciudad de Piura se encuentran en el extremo norte del Per. Se ubican
unos 1.000 Km. al norte de la capital Lima, muy cerca de la frontera con el Ecuador.



Fig. 2.1: Mapa del Per




18
La ciudad de Piura es la capital del Departamento de Piura, tiene una superficie de 40.580
km
2
, correspondiente al 3,2 % del territorio peruano (1.285.215 km
2
). Al norte, limita con
el Ecuador y el Departamento de Tumbes, al sur con el Departamento de Lambayeque y al
este con el Departamento de Cajamarca. En el oeste, el Departamento de Piura se extiende
hacia el Ocano Pacfico. El departamento est parcelado en 8 provincias: Talara, Sullana,
Paita, Piura, Sechura, Ayabaca, Morropn y Huancabamba. J unto con el Departamento de
Tumbes forma la Regin Grau. Las ciudades de Castilla y de Piura forman en conjunto un
rea con una poblacin estimada de 300.000 habitantes, separadas por el ro Piura.



Fig. 2.2: Plano del Departamento de Piura


La regin del Departamento de Piura tiene un carcter tpico del nor-oeste del Per. Es un
clima rido con altas temperaturas ambientales, debido a las circulaciones atmosfricas que
fueron explicadas en el captulo I. Existen cuatro zonas climticas en este departamento: en
el norte, frente a la frontera con el Ecuador hay el Clima Selva, permanentemente hmedo.
En el este del Departamento de Piura predomina el Clima Templado Moderado Lluvioso,
en la zona central y costera del departamento se distingue el Clima de Estepa y de
Desierto. Segn el sistema de clasificacin de Thorntwaite, el clima de la cuenca vara
desde muy seco y clido en la parte baja hasta seco y semi-clido en la parte media,
siguiendo con moderadamente hmedo y templado clido y llegando hasta muy hmedo y
fro moderado en las nacientes.

La temperatura media mnima en la cuenca es del orden de 19C, oscilando en la zona de
la ciudad de Piura entre 18C y 32C. La regin tiene un carcter tropical, sin cambios
extremos de la temperatura durante el ao.



19
La vegetacin del departamento se divide en dos zonas: el Bosque Seco Ecuatorial, que
constituye la mayor parte (con bosques secos y algarrobales), y el Desierto Costanero a lo
largo de la costa piurana (con dunas litorales, lomas, bosques de galera y desiertos).


2.2 La cuenca y el recorrido

La Cuenca del Ro Piura que tiene un rea total de 10.230 Km2 , se ubica en el
Departamento de Piura en la Regin Noroeste del pas y abarca parte de los territorios de
las Provincias de Piura, Sullana, Morropn, Huancabamba, Ayabaca, Paita y Sechura,
cercana a la frontera con el Ecuador y a la lnea ecuatorial. Est limitada por los 445 y
545 de latitud sur y los 7930 y 8060 de longitud oeste.


2.2.1 Nacimiento y subcuencas

El ro Piura nace como ro Chalpa en la Provincia de Huancabamba (distrito de Huarmaca)
a 2,680 msnm, y pasa por las provincias de Huancabamba, Morropon, Piura y Sechura. En
su recorrido toma los nombres de los ros Huarmaca y Canchaque, adquiriendo el nombre
de ro Piura desde su confluencia con el ro Bigote.

Los ros Huarmaca, Bigote, Piscn, Yapatera, San J orge y La Gallega participan en el red
hidrogrfica de la cuenca del ro Piura, siendo aproximadamente 295 km la longitud del
cauce principal del ro y 1.010 Km. la longitud total de la red hidrogrfica (vase Fig. 2.3).



























20

Vega de Los Char anes
SUBCUENCA
Vega del Cer r o Chi qui t o
CATACAOS
R

o

S
a
n

L
o
r
e
n
z
o
Q
d
a
.

H
u
a
l
t
a
c
a
l
Cent r o Pobl ado
8
1

0
0
'
550'
540'
520'
A

B
A
Y
O
B
A
R
8
0

4
0
'
1000msnm.
500 msnm.
8
0

2
0
'
BAJO PIURA
SUBCUENCA
LAUNION
VICE
SECHURA
C
A
R
R
E
T
E
R
A
P
A
N
A
M
E
R
I C
A
N
A
GRANDE
LAG. RAMON
R
I
O

P
I
U
R
A
BIGOTE-HUARMACA
SUBCUENCA
R o Huar maca
Qda. del Sal ado
2000msnm.
3000msnm.
8
0

0
0
'
CHULUCANAS
Qda. del Medi o
Qda. de l a Cr i a
5
0
0
5
0
0
5
0
0
5 00
Q
d
a
.

R

o

S
e
c
o
Q
d
a
.

d
e
l

D
u
q
u
e
R
I
O

P
I
U
R
A
500
1
0
0
0
1
0
0
0
SALITRAL
Q
d
a
.
d
e
l

G
a
r
a
b
o
R o Bi got e
R

o
Si ngocat e
M
a
r
t

n
S
a
n
DEL FAIQUE
Q
d
a
.

L
o
s

P
o
t
r
e
r
o
s
SANMIGUEL
Q
d
a
.

A
g
u
a

A
z
u
l
R o Chal pa
1000
500
R o Pusmal ca
R o Pat a
R

o

C
h
i
g
n
i
a
Qda 3
0
0
0
2000
CANCHAQUE
Qda. Sant a Ana
HUARMACA
Qda. Lazar i l l o
Qda. Tabl or an
540'
520'
Qda. Socar r n
500'
8
1

0
0
'
440'
Q
.

d
e

l
o
s

L
u
i
s
e
s
C
A
N
A
L
D
E
D
E
R
IV
A
C
IO
N
D
A
N
IE
L
E
SC
O
B
A
R
SUBCUENCA
MEDIO PIURA
C
A
N
A
L
T
A
B
L
A
Z
O
Qda. Per al es
A PAITA
PIURA
A
S
U
L
L
A
N
A
Q
.

L
a

E
s
m
e
r
a
l
d
a
Q
d
a
.

E
l

S
a
l
t
o
Q
d
a
.

C
o
c
h
a
r
p
a
Q
d
a
.

H
o
n
d
a
Ar ci l l as
Q
d
a
.

C
a
r
n
e
r
o
s
TAMBOGRANDE
Q
d
a
.

d
e
Q
d
a
.

C
h
i
c
a
8
0

4
0
'
8
0

2
0
'
R o Yamango
CHALACO
Qda. Mi j al
Qda. Mi r af l or es
TAMBOGRANDE
SUBCUENCA
Qda. Zapot al
Qda. De l as Damas
R o Yapat er a
BUENOSAIRES
CHULUCANAS
Qda. R o Seco
Fr anci sco
Qda. San
CANA
L TAM
BOGRANDE
1000
PI URA
R o Sancor Qda. La Parej a
R o Char anal
RI O
MATANZA
R

o

C
h
a
l
a
c
o
R o Pi scn
2
0
0
0
R o Hual t aco
G
a
l
l
e
g
a
s
SANTODOMINGO
PALTASHACO
R o Cor r al es
MORROPON
2000
500
R

o

S
a
n

J
o
r
g
e
FRIAS
R o Las
3
0
0
0
500
500
50
0
T
E
JE
D
O
R
E
S
CANAL
CANAL YUSCAY
8
0

0
0
'
Q
d
a
.

P
a
c
h
e
Qda La Cabr er a
Qda Chor r o Bl anco
R

o
S
a
p
c
e
2
0
0
0
500'
7
9

4
0
'440'
7
9

2
5
'



Fig. 2.3: La cuenca del ro Piura


21
La cuenca abarca un rea de aproximadamente 10.230 km
2
, y est dividida en 5
subcuencas, denominadas como Bigote-Huarmaca, Chulucanas, Tambogrande, Medio
Piura y Bajo Piura.
Tabla 2.1 : Subcuencas del Ro Piura

Subcuenca rea
[km
2
]
Longitud
[km]
Permetro
[km]
Bigote-Huarmaca 1.934,98 69,72 222,36
Chulucanas 2.796,14 54,60 256,79
Tambogrande 1.442,79 37,50 204,64
Medio Piura 1.615,47 82,10 183,68
Bajo Piura 2.440,26 50,90 227,68
Total 10.229,64 294,82 601,56

2.2.2 Recorrido

Nacido en las alturas de Huarmaca a 2.680 msnm, el ro llega al nor-oeste hasta
Tambogrande sobre los nombres ro Chalpa, ro Huarmaca y finalmente ro Piura,
representando un tramo de 125 Km. de longitud (tramo 1). Desde Tambogrande el ro
avanza aproximadamente 25 Km. (tramo 2). El ltimo tramo llega su desembocadura en la
Laguna Ramn, con la direccin sur-oeste y una longitud de cerca de 145 km (tramo 3).

El relieve es de forma irregular y heterogneo, vara desde tpicas llanuras hasta laderas
abruptas en las partes montaosas. La parte media se caracteriza por quebradas y valles
secos con laderas de pendiente media. La parte baja es una zona verde dedicada a la
produccin agrcola, interrumpida de reas desrticas, como el desierto de Sechura. La
pendiente longitudinal promedio vara entre 15 % en las regiones montaosas y 0,037 % en
sus ltimos 145 Km. en la zona aguas abajo de la ciudad de Piura. En total, la pendiente
promedio del ro es de 8,7 %.

2.2.3 Geologa de la cuenca

La cuenca del Ro Piura tiene un vasto territorio que se presenta con una amplia variedad
de rocas y agregados de edad comprendida entre el Pre-Cambriano y el Cuaternario.

Las rocas ms antiguas constituyen el Zcalo Pre-Cambriano y el Paleozoico Inferior. Las
rocas de edad Mesozoica se exponen en el sector sur y noroeste de la cuenca y son de
naturaleza sedimentaria, volcnicas y volcnico-sedimentarias depositadas. Los sectores
nor-oriental y sur-occidental son conformados a finales del Cretceo, cuando se desarroll
gran parte de las cuencas volcnicas cenozoicas.

La cuenca del ro Piura corresponde geomorfolgicamente a la denominada Cuenca Para-
andina, limitada al este por las estribaciones de la Cordillera Occidental y hacia el oeste
por la lnea del Litoral, caracterizada por una topografa suave.


Geolgicamente las unidades litolgicas expuestas son muy variadas desde el Basamento
metamrfico, compuestos por los tipos detallados en la tabla siguiente:



22
Tabla 2.2: Unidades litolgicas de la cuenca del ro Piura

Tipo Origen
gneises, esquistos Complejo Olmos
esquistos, filitas Grupo Salas
filitas, cuarcitas Formacin Ro Seco
sedimentos calcreos Formacin Chignia
derrames volcnicos,
volcano-sedimentarios
Volcnico Lancones
depsitos cuaternarios Tipo aluvial, fluvial, elico
sedimentos clsticos Formaciones Yapatera y San
Pedro
lavas, piroclastos Volcnicos Llama y Porculla




Fig. 2.4a: Mapa geomorfolgico de la cuenca del ro Piura







23


Fig. 2.4b: Mapa litolgico de la cuenca del ro Piura

El tramo inferior de la cuenca est caracterizado por rocas de edad terciaria, representadas
por la Formacin Zapallal, Miramar y Depsitos Pleistocnicos de naturaleza bioclstica.
Las rocas de edad Precambriana, Paleozoica y Cretcica son de tipo Granito Paltashaco,
Tonalitas Altamisa y de Pamparumbe y Granitoides indiferenciados, los mismos que
cubren una vasta extensin de la cuenca.


2.3 El tramo urbano

El rea del estudio es el tramo urbano del ro Piura, este tramo ha sido dividido en cinco
tramos bien definidos.

El tramo inicial es la zona aguas arriba de la presa Los Ejidos, representando la cuenca
media y alta del ro Piura.
Los tramos A y B abarcan el ro Piura en su paso por la ciudad: el tramo A describe la zona
entre la presa Los Ejidos y el puente Cceres; tiene una longitud aproximada de 3 Km., con
una pendiente longitudinal promedio del fondo del cauce de 0,035 % (cota 22,50 Los
Ejidos y 21,50 puente Cceres). El ancho del cauce principal vara entre 200 m al inicio del
tramo, controlado por el vertedero fijo y el vertedero con compuertas de la represa Los
Ejidos, 300 m en la zona aguas abajo de la presa, reducindose a 180 m en la progresiva
2+000; finalmente el ancho del cauce baja a 130 140 m en la zona aguas arriba del
puente Cceres, como consecuencia de la construccin del puente.







24
El lado izquierdo del tramo inicial tiene una longitud aproximada de 600 m y niveles de
ribera entre 32 y 36 msnm. Aguas abajo de esta zona, el terreno es ms bajo, generalmente
entre 28,5 y 30 msnm, expuesto a inundacin durante avenidas. Las pendientes laterales de
la ribera derecha del tramo A son ms bajas que las de la ribera del lado izquierdo y
destacan dos zonas de inundacin, la primera entre 22 y 28 msnm y la otra entre 28 y 30
msnm.

El tramo B (el tramo en estudio) se encuentra entre el puente Cceres y el proyectado
puente Integracin, con una longitud total de 2,5 Km., partido en cinco sectores (puente
Cceres puente Intendencia, puente Intendencia puente Snchez Cerro, puente Snchez
Cerro puente San Miguel, puente San Miguel puente Bolognesi, puente Bolognesi
futuro puente Integracin). Tiene una pendiente de 0,030 % y el ancho del cauce se reduce
a 80 120 m.

Existen zonas de proteccin en el tramo B, correspondiendo a los sectores I, II (mrgenes
derechas), III y IV (ambas mrgenes); as que las zonas sin proteccin son los sectores I, II
(mrgenes izquierdas) y V (ambas mrgenes). Las defensas construidas constan de un
terrapln de relleno, protegido mediante tablestacas y tensores, para control de la erosin
del lecho, y un revestimiento del talud del relleno, para evitar la erosin lateral y su
destruccin.

El rea aguas abajo del proyectado puente Integracin hasta el puente Grau est
denominada como tramo C. Finalmente, el tramo D abarca el ro Piura aguas abajo del
puente Grau hasta su desembocadura en la Laguna Ramn.


25

Fig. 2.5: El tramo B de la zona urbana del Ro Piura

26
2.3.1 Hidrologa

El objetivo del estudio hidrolgico Estudio para el Tratamiento Integral del Ro Piura fue
la determinacin de las avenidas caractersticas que pueden ocurrir en el ro Piura a su paso
por la ciudad de Piura, como consecuencia de las lluvias que se producen en la parte de la
cuenca aguas arriba de la zona urbana, teniendo en cuenta que durante los impactos del
Fenmeno El Nio las precipitaciones en la cuenca baja sobre pasan las intensidades de las
precipitaciones en la parte media y alta de la cuenca.


2.3.1.1 Precipitaciones

El rgimen hidrulico del ro Piura se puede dividir en dos temporadas, correspondiente a
la distribucin de las precipitaciones en la zona de la cuenca; un periodo de avenidas desde
febrero hasta abril y un periodo de estiaje desde junio hasta diciembre.

En la cuenca baja, las precipitaciones se presentan entre enero y mayo, con los valores ms
altos en marzo y abril. Durante los otros meses del ao, prcticamente no hay
precipitaciones en la cuenca baja. La cuenca alta est caracterizada por precipitaciones
durante todo el ao, pero tambin con los valores ms altos entre enero y mayo. La zona de
las precipitaciones ms altas se encuentra entre 1.700 y 2.900 msnm, no vlido durante la
ocurrencia del fenmeno El Nio, cuando las condiciones y las precipitaciones son
totalmente diferentes. Por ejemplo, las precipitaciones acumuladas durante el fenmeno El
Nio de los aos 1997-1998 fueron extremadamente intensas en la cuenca media del ro
Piura, provocando caudales muy altos, especialmente en la zona urbana de la ciudad de
Piura.

Tabla 2.3: Precipitaciones acumuladas de la cuenca del ro Piura
entre diciembre de 1997 y mayo de 1998

Estacin Precipitaciones [mm]
Miraflores 2.031,4
Mallares 1,765,2
Chulucanas 3.410,1
Tambogrande 3.949,6
Ayabaca 1.659,2
Tumbes 2.453,5
Talara 1.315,3
Paita 910,8
Sechura 1.040,2











27
El anlisis de las inundaciones indica que el centro de las lluvias est situado generalmente
entre Chulucanas y Morropn, extendindose hacia las pendientes occidentales de la
cordillera. En casi todos los eventos El Nio, el rea de mayor intensidad de lluvias se sita
a lo largo de una lnea de inestabilidad que se desarrolla entre el valle del Alto Piura y el de
San Lorenzo (Figura 2.6), producto de la fuerte actividad convectiva que se ve reforzada
por la intensificacin del sistema de circulacin local brisa mar tierra en condiciones que
la temperatura del mar se encuentra muy por encima de su normal.




Fig. 2.6 Eje de crecimiento de un complejo convectivo




Este comportamiento tpico, de un eje de crecimiento de un complejo convectivo,
corresponde a un evento de tormenta que se ha originado a partir de varias clulas
convectivas dispersas y locales que se generan en la plataforma costera de Piura.










28
Segn los estudios, se toma la estacin Miraflores en la ciudad de Piura como la estacin
clave de las precipitaciones de la cuenca. El anlisis estadstico (distribucin Log-Normal
con 3 parmetros) llega a los valores siguientes para el perodo de retorno de las
precipitaciones (P
max
24h
):



Tabla. 2.4: Perodos de retorno de las precipitaciones
(distribucin Log-Normal con 3 parmetros, estacin Miraflores)

Perodo de retorno
[aos]
P
max
24h

[mm]
10 62
25 106
50 147
100 196
200 230
500 275


2.3.1.2 Avenidas

En el recorrido existen varias estaciones hidrolgicas para la medicin de las
precipitaciones y los caudales. Las estaciones ms importantes de la cuenca son las de
Chulucanas (puente cara), Tambogrande y Piura (puente Snchez Cerro). Segn los
registros desde el ao 1926, el rgimen de flujo del ro Piura es muy irregular y depende
directamente de la ocurrencia del fenmeno El Nio y las precipitaciones. En la estacin
hidrolgica del puente Snchez Cerro, los caudales del ro varan entre 0 m
3
/s y ms que
4.000 m
3
/s, como resultado del fenmeno (4.424 m
3
/s en el ao 1998, vase Fig. 2.7 y
tabla 2.6).



Fig. 2.7: Hidrograma de la mxima avenida registrada en la Presa de Los Ejidos,
en el mes de marzo de 1998, entre los das 10 (21:00 horas) y 14 (21:00 horas)


HIDROGRAMA MARZO 1998
0
1000
2000
3000
4000
5000
0 24 48 72 96
Tiempo (horas)
C
a
u
d
a
l

(
m
3
/
s
)

29
En el ao 1998 la duracin del perodo de la crecida estuvo comprendida de Enero a Mayo
de 1998. Los valores de la descarga mxima media diaria (Qmaxmd) y de la descarga
mxima instantnea diaria (Qmaxid) registrados para la estacin hidromtrica Los Ejidos,
estn en la tabla 2.5 que a continuacin mostramos.



Tabla 2.5 Valores de la descarga mxima media diaria y de la descarga mxima
instantnea diaria


Fecha Qmaxmd (m3/s) Qmaxid (m3/s)
12.03.98 3256 4424
01.04.98 3367 3816


Fuente: Proyecto especial Hidroenergtico Alto Piura



30
Tabla 2.6: Caudales mximos instantneos anuales del ro Piura, estacin Snchez Cerro,
23,3 m.s.n.m (marcado los caudales >2000 m
3
/s y caudales =0 m
3
/s)

ao Q [m
3
/s] ao Q [m
3
/s] ao Q [m
3
/s]
1926 860 1951 0,0 1976 388
27 610 52 153 77 646
28 124 53 2.200 78 167
29 135 54 44 79 74
1930 95 55 350 1980 45
31 450 56 1.530 81 568
32 1.900 57 1.700 82 390
33 620 58 690 83 3.200
34 438 59 900 84 980
35 379 1960 81 85 112
36 390 61 88 86 25
37 39 62 115 87 574
38 508 63 37 88 6
39 1.525 64 33 89 845
1940 185 65 2.500 1990 6
41 2.220 66 49 91 14
42 405 67 82 92 1.793
43 2.250 68 21 93 1.042
44 273 69 180 94 1.108
45 220 1970 29 95 75
46 134 71 545 96 101
47 41 72 1.616 97 638
48 42,5 73 845 98 4.424
49 1.010 74 58 99 3.107
1950 0,0 75 272



Despus del fenmeno del ao 1983, se han realizado varios estudios hidrolgicos que
generalmente han concluido que este evento alcanz una magnitud casi imposible de
repetirse. El caudal de esta avenida (3.200 m
3
/s) se adopt como caudal de diseo para la
reconstruccin y rehabilitacin de la represa Los Ejidos y las protecciones ribereas. Pero,
en los aos de 1997-1998, estas conclusiones quedaron obsoletas, con caudales durante el
evento del fenmeno de 4.424 m
3
/s.












31
El rango usual de periodos de retorno de las avenidas, considerado para este tipo de ros y
de proteccin riberea, es el intervalo entre 5 y 150 aos. Dado que la inversin econmica
en proteccin riberea podra sobrepasar largamente los daos eventuales que pudieran
ocurrir en la cuenca, se puede concluir que no es recomendable aplicar avenidas de diseo
con una probabilidad de ocurrencia mayor de 100 aos. Se concluye que el perodo de
retorno recomendable est entre 20 y 100 aos, as que se decide realizar los estudios para
avenidas con 25, 50 y 100 aos de perodo de retorno. Con estos resultados, tambin se
definen los parmetros del modelo matemtico.



Tabla. 2.7: Avenidas mximas para los diferentes perodos de retorno
(estacin de Piura puente Snchez Cerro)


Perodo de retorno
[aos]
Probabilidad de ocurrencia
[%]
Q
max

[m
3
/s]
25 4 2.906
50 2 3.773
100 1 4.546



Hidrogramas Sintticos
0
1000
2000
3000
4000
5000
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
Tiempo (horas)
Q

(
m
3
/
s
)
Q10 Q25
Q50 Q100


Fig. 2.8: Hidrogramas sintticos para perodos de retorno
de 10, 25, 50 y 100 aos


32

2.3.1.3 Niveles de agua - Velocidad

En la tabla siguiente se muestran las mediciones de los caudales y los niveles tpicos
realizados en los puentes Snchez Cerro, Cceres y Bolognesi durante el fenmeno El
Nio 1997-1998.

Tabla. 2.8: Caudales mximos durante el fenmeno El Nio 1997-1998
(puentes Snchez Cerro, Cceres y Bolognesi, Piura)


Fecha Caudal
[m
3
/s]
Nivel
[msnm]
Ancho
[m]
Tirante
[m]
Velocidad
[m/s]
Puente Snchez Cerro
12.03.98 4.424 29,8
18.03.98 1.144 24,7 86 5,9 2,3
23.03.98 2.274 25,9 109 5,4 3,9
25.03.98 1.174 24,7 85 5,0 2,8
31.03.98 2.350 26,2 104 5,9 3,8
01.04.98 3.727 27,4 107 7,2 4,9
02.04.98 2.352 26,0 105 5,2 4,3
Puente Cceres
12.03.98 4.424 30,5
17.03.98 2.491 27,7 138 8,5 2,1
23.03.98 2.219 26,7 140 6,9 2,3
25.03.98 1.324 25,0 121 5,1 2,1
31.03.98 2.289 27,1 135 6,8 2,5
01.04.98 3.650 28,6 140 8,3 3,1
02.04.98 2.352 26,7 131 6,7 2,7
Puente Bolognesi
22.12.97 308 24,7 90 3,3 1,0
31.12.97 510 25,4 102 3,3 1,5
09.01.98 1235 26,8 129 3,8 2,5
18.02.98 424 24,7 105 4,1 1,0
11.03.98 1750 27,3 126 5,2 2,7
12.03.98 4424 27,8


Se puede observar que el mximo nivel de agua registrado en el puente Snchez Cerro
(cota 29,8 msnm) corresponde a un caudal de 1670 m
3
/s a fines de enero de 1983. Cuando
se present la avenida mxima de ese ao (3200 m
3
/s), el nivel de agua fue 0,90 m menor
que el valor antes mencionado. El caudal se duplic, sin embargo el nivel de agua
disminuy en lugar de aumentar. Esta diferencia slo es explicable por la erosin que se
produce al fondo del cauce (vase cap. 2.3.4). Adems, tambin en 1998 cuando se
present una avenida de 4424 m
3
/s, el nivel de agua fue 0,9 m menor que el mximo nivel
registrado en 1983.




33
El punto ms vulnerable de todo el tramo urbano es el puente Cceres, donde el nivel de
agua corresponde a la cota 30,50 m.s.n.m. Considerando que los mximos niveles de agua
del ao 1983 fueron casi un metro mayores que los de 1998, esto indicara que ya se han
presentado en oportunidades anteriores niveles de agua mayores de 30,50 m.s.n.m en la
seccin donde se ubica el puente Cceres.

Para calibrar o verificar un modelo, se busca reproducir la curva niveles de agua
observados caudal registrado en el prototipo para un determinado caudal, siendo la
variable de calibracin normalmente la rugosidad. Sin embargo, para el ro Piura este
procedimiento resultara poco prctico, pues no existe una relacin nivel de agua caudal
definida, debido a los efectos de erosin. As que se han buscado relaciones independientes
de la erosin para la calibracin del modelo, como la relacin entre la velocidad y los
caudales.

.
Velocidades medias en los puentes vs. Caudal
R
2
=0.94
R
2
=0.84
R
2
=0.94
1.5
2.0
2.5
3.0
3.5
4.0
4.5
5.0
5.5
1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500
CAUDAL (m
3
/s)
V
E
L
O
C
I
D
A
D

M
E
D
I
A

(
m
/
s
)
Cceres S. Cerro
Bolognesi



Fig. 2.9: Relacin velocidad caudal en el tramo urbano
(puentes Cceres, Bolognesi y Snchez Cerro)


Se puede observar que las velocidades ms altas se presentan en el puente Snchez Cerro,
con valores por encima de 4 m/s. Este puente es ms angosto (110 m) que los otros dos
(130 m y 150 m), pero eso no explica un incremento tan alto en la velocidad. La razn de
las altas velocidades es la existencia de un estrato de material muy duro prcticamente no
erosionable en la margen izquierda (vase cap. 2.3.4).




34
2.3.1.4 Rugosidad

Es comn afirmar que la mayor incertidumbre en la modelacin hidrulica es la precisin
de los valores de rugosidad del cauce. Normalmente, este parmetro se usa como el
parmetro de calibracin de los modelos para explicar los distintos niveles de agua con
diferentes caudales. Sin embargo, este parmetro no sirve para la modelacin del ro Piura.
En este caso la mayor incertidumbre en los niveles de agua viene dada por la erosin. No
obstante, se adoptaron los valores caractersticos del coeficiente de rugosidad de Manning
como se puede ver en la tabla 2.9. El cauce del tramo urbano est en su mayor parte
encauzado y rectificado, con una arena uniforme y poca vegetacin, facilitando la
estimacin de los coeficientes de rugosidad, teniendo un valor promedio de 0,030.


Tabla 2.9: Coeficientes caractersticos de rugosidad de Manning

Descripcin n de Manning
Llanura de inundacin 0,030 a 0,040
Cauce principal 0,015 a 0,030
Talud de concreto 0,014 a 0,022


2.3.2 Geologa

El tramo entre la presa Los Ejidos y el futuro puente Integracin, est caracterizado por un
afloramiento de un substrato posible Formacin Zapallal, que constituye el basamento
rocoso del cauce. En las calicatas que se ejecutaron para el Estudio para el Tratamiento
Integral del Ro Piura se han confirmado la presencia de limos ligeramente calcreos, poco
cohesivos. Las rocas de este tipo se encuentran meteorizadas con pronunciadas
manifestaciones de oxidacin, lo que determina un grado de alteracin que permite niveles
de erosin local en las riberas y erosin diferencial en el fondo del cauce.

Adems, se ubican depsitos de inconsolidados (elicos, fluviales, aluviales) depositados
en el perodo cuaternario y reciente, que se encuentran cubriendo la parte superficial del
tramo II en sus mrgenes izquierda y derecha. La mayor parte de los materiales
inconsolidados existentes son las arenas arcillosas, arcillas y escombros. Los ros
secundarios y quebradas que aportan una gran cantidad de sedimentos a la parte baja de la
cuenca, son los ros Yapatera, Corrales, Bigote, Seco, Huarmaca y la quebrada Carneros.
Estos tributarios se encuentran en las cabeceras de la cuenca.

En el tramo A, entre Los Ejidos y puente Cceres, el basamento rocoso es aflorante y en
las zonas de llanura de inundacin se le ubica a la profundidad de 5,50 m a 6,80 m y
llegando de 1,50 m a 0,50 m en los lugares ms superficiales.

La profundidad del basamento rocoso en el tramo B, entre los puentes Cceres e
Integracin, se describe en la tabla siguiente:






35
Tabla 2.10: Profundidad del basamento rocoso en el tramo urbano (tramo B)


Estacin Profundidad del basamento rocoso
Margen izquierda Cauce Margen derecha
Pte. Cceres 5,00 m 5,00 m
Pte. Intendencia 0,50 m 1,20 m 3,45 m
Pte. Snchez Cerro 3,50 m 1,50 m 2,00 m
Pte. San Miguel 9,50 m 10,50 m 11,25 m
Pte. San Miguel
Pte. Bolognesi
0,00 m 0,60 m
Pte. Bolognesi 10,00 m 2,50 m
Pte. Bolognesi
Pte. Integracin
10,00 m 14,55 m 14,50 m































Fig. 2.10: Perfil estratigrfico del tramo B


Segn las investigaciones, las propiedades de los principales materiales de los tramos A y
B presentan valores como les mostrados en la tabla 2.11.

36

Tabla 2.11: Propiedades de los principales materiales del tramo B

Propiedades Tramo B
Peso especfico 2,55 a 2,82
Peso volumtrico 1,56 a 2,02 gr/cm
3

Angulo de rozamiento
interno
29 a 36
Cohesin 0,18 a 0,70 kg/cm
2

Resistencia a la
Compresin Inconfinada
1,10 a 22,97 kg/cm
2

Lmites de Atterberg
LL =31,00 a 80,00
LP =13,00 a 34,17
IP =10,00 a 55,00
Tipos de suelos SP, SM, SP-SM, SC, CL


2.3.3 Erosin y sedimentacin

Dentro de la ciudad, el ro Piura tiene una reducida capacidad hidrulica, esto debido a que
el ancho del ro se reduce a menos que 100 m, en comparacin con ms que 1.000 m en la
zona fuera de la ciudad. Esta capacidad depende directamente del proceso de erosin y
sedimentacin; as que la capacidad hidrulica mxima se puede obtener solamente
combinada con la erosin mxima del fondo del cauce.

Debido a las construcciones de proteccin y las edificaciones a lo largo de la ribera urbana,
el ro no puede cambiar su ancho significativamente. El gran cambio del ancho, entre la
zona aguas arriba y aguas abajo del tramo urbano y su paso por la ciudad, provoca
velocidades muy altas y erosin. Comparando los datos de las investigaciones anteriores
sobre el terreno y el cauce principal con la situacin actual, se puede constatar que en
algunas zonas los niveles del fondo han bajado hasta 2 m por debajo de los niveles
iniciales. En ambas mrgenes se observa erosin, con la mayor erosin en la margen
izquierda, donde la cota de fondo promedio es 15,20 m.s.n.m; la de la margen derecha es
20,00 m.s.n.m.

Gracias a estas erosiones, el ro no se desbord inundando la ciudad durante la ocurrencia
de las avenidas del ao 1998, aunque los caudales mximos han sobrepasado el caudal de
diseo y la capacidad tcnica de la defensa urbana contra inundaciones. En el ao 1998, los
caudales tuvieron un crecimiento paulatino desde 1485 m
3
/s del 9 de enero hasta 4424 m
3
/s
del 12 de marzo, provocando tambin un aumento de la capacidad hidrulica del cauce del
ro en el tramo urbano por erosin. Investigando la erosin del ro, se puede analizar dos
parmetros diferentes: la erosin general del cauce en la zona urbana y la erosin local a lo
largo del tramo urbano, especialmente cerca a los puentes. Debido a las erosiones locales,
se han detectado zonas de erosin alta de varios metros de profundidad, que han puesto en
peligro la seguridad de los puentes y provocaron la cada de dos puentes durante las
avenidas del ao 1998.





37
Aguas abajo del tramo urbano, las velocidades y fuerzas hidrulicas bajan y se establecen
condiciones para la sedimentacin. En el ao 1998, el cauce se ha levantado en esta zona
por los materiales bsicamente del tramo urbano. En la zona del dique Chato se ha formado
un fondo de cauce nuevo, con niveles mucho ms altos que antes 1998. Despus de las
avenidas de este ao, la capacidad hidrulica baj a solamente 10 m
3
/s, desbordando los
diques en la zona. Por esto, fue necesario excavar el material sedimentado, aumentado la
capacidad hidrulica para las avenidas de los aos siguientes.

En el tramo urbano, el ro Piura tiene las caractersticas principales de un ro aluvial. Se
trata de un lecho constituido por partculas sueltas y de diferentes tamaos, resultado de la
erosin en la cuenca. Segn la terminologa internacional, se pueden clasificar las
partculas del ro Piura como se muestra en la tabla 2.12.

Tabla 2.12: Terminologa internacional del tamao de la partcula

Tamao Denominacin
D <0,004 mm arcilla
0,004 mm <D <0,062 mm limo
0,062 mm <D <2,0 mm arena
2,0 mm <D <6,4 cm grava
6,4 cm <D <25,6 cm cantos
25,6 cm <D bolos

El parmetro que influye de manera significativa en el proceso de erosin y sedimentacin,
es el tamao de la partcula y la representacin del volumen. El lecho del tramo urbano del
ro Piura es principalmente de limo y arena, con tamaos de 0,004 mm hasta 2,0 mm. El
peso del material slido es del orden
S
=2,60 t/m
3
, como el peso especfico similares a
otros de este tipo. Aparte del material suelto, el ro est caracterizado por material rocoso,
denominado como Zapallal, as que se representan zonas del lecho cohesivo.


2.3.3.1 Principio de inicio de movimiento

El conocimiento de las condiciones para un movimiento inicial de las partculas,
denominado como la condicin crtica del movimiento de fondo, es uno de los problemas
ms complicados del anlisis sedimentolgico en un ro. Aparte del nmero de parmetros
que lo influyen y las condiciones especficos para cada ro, existe un consenso general que
para este tipo de estudios se pueden usar los resultados de Shields.

La accin de agua sobre el fondo puede caracterizarse por una tensin cortante en el fondo
(con D =tamao de las partculas;
S
=peso especfico):

=
0
/ [(
S
- ) D]..2.1


compara como cociente la fuerza promotora del movimiento (accin de arrastre
proporcional a
0
D
2
) con la fuerza estabilizadora (peso proporcional a (
S
- )D
3
). La
tensin de fondo vale (con R: radio hidrulico; I: pendiente motriz):

0
= RI 2.2

38
La velocidad de corte (V*), que se define convencionalmente a partir de la tensin
0
, es la
siguiente:

0
=
2
V*
2
V* =(
0
/
2
)
1/2
2.3

Para llegar al movimiento, la tensin adimensional debe alcanzar un valor lmite de
principio de movimiento. Este principio de movimiento depende del tamao de la
partcula, como se necesita una tensin mayor cuanto mayor es el tamao de la partcula.
Otro parmetro que influye en este fenmeno es el grado de turbulencia, definido como
nmero de Reynolds (Re*, donde es viscosidad):
Re* =(V* D) / 2.4

A mayor Re* el movimiento es ms turbulento alrededor de la partcula. Cuando Re* >70,
el movimiento se llama turbulento rugoso, ya que la altura del grano D es mayor que la
subcapa lmite laminar. En el movimiento turbulento rugoso, la tensin necesaria para
iniciar el movimiento o tensin crtica ya no depende del nmero de Reynolds. En este
caso es:


0
/ [(
S
- ) D] =0,0562.5

El nmero de Reynolds para el cauce principal es ms de 70 y se trata de un flujo
turbulento rugoso, especialmente durante el perodo de avenidas; as que se puede
establecer el lmite de movimientos como:

0
=0,056 (
S
- ) D = RI = hI..2.6

En este caso como un canal ancho, el radio hidrulico y el tirante coinciden prcticamente
(R =h). As se puede determinar el tirante mnimo necesario para iniciar el movimiento del
lecho, con el D
50
=0,3 mm como dimetro caracterstico:

hI =0,056 (
S
- ) D
50
........... 2.7
h =0,056 (
S
/ - 1) D
50
/I
=0,056 (2,6 - 1) 0,0003 / 0,00037
=0,073 m

Este resultado significa que durante caudales normales y ms aun durante avenidas, todo el
material del fondo se encuentra en movimiento. Adems, se podra suponer que una alta
fraccin del material entra en suspensin dentro del seno del fluido en movimiento. Un
tirante de solamente unos cuantos centmetros es capaz de poner en movimiento el material
del fondo.











39
2.3.3.2 Transporte de sedimentos

El modo de transporte ms importante en el cauce principal del ro Piura es el transporte
por suspensin, sostenido por la turbulencia del flujo. Una partcula inicialmente en reposo
puede ser transportada a saltos por el fondo cuando supera el lmite de movimiento. Luego,
con el ro creciendo, puede ser transportada por suspensin. Cuanto hay un aumento de la
fuerza y la velocidad del ro, mayor es el tamao del material del fondo que es puesto en
suspensin.

En el tramo urbano del ro Piura, el material suspendido representa normalmente hasta
90 %, que tiene gran repercusin en la formacin del cauce, especialmente aguas abajo de
la zona urbana. J unto con este modo de transporte, hay un transporte de fondo que tambin
influye la morfologa del ro, formando meandros.

Durante los perodos de lluvia, especialmente durante la ocurrencia del fenmeno El Nio,
el origen del material transportado puede ser del cauce o de la cuenca hidrogrfica del ro.
A largo plazo, el material del cauce del ro Piura tiene tambin su origen en la cuenca,
transportando por suspensin. Usualmente se asume que el tamao de la partcula
D =0,065 mm separa el material de origen del cauce y de cuenca, en sentido que el
material superior procede del lecho y el inferior del lavado de la cuenca.

Al lado del modo de transporte y del origen de los materiales, el comportamiento est
influido por el equilibrio del transporte de sedimentos, que ocurre cuando el ro no sufre
modificaciones en su cota. Este equilibrio est definido por los parmetros como caudal
lquido y slido, la pendiente del ro y el tamao de sedimento. En el caso del ro Piura,
estos parmetros tienen una variacin importante en el espacio y el tiempo. Los caudales
varan entre unos m
3
/s y unos miles de m
3
/s. Es obvio que durante perodos de avenida, el
ro no tiene un equilibrio, as que se producen erosiones graves en el tramo urbano.

Despus de las avenidas, la situacin es diferente; en las zonas de erosin anterior ocurre la
sedimentacin. Por razones de la morfologa y las condiciones hidrulicas, el proceso de
erosin es mucho ms pronunciado en los tramos A y B que en los tramos C y D, que es la
zona de sedimentacin muy pronunciada con una pendiente ms reducida. La ocurrencia
de lluvias intensas en la parte alta de la cuenca provoca la erosin de material ms grueso,
que una vez transportado en la cuenca media y baja, genera esta sedimentacin en la zona
aguas abajo del tramo urbano.

Como se menciona anteriormente, se puede distinguir dos tipos de erosin: la erosin
general del fondo, que se puede explicar por la accin de un flujo de agua caracterizado
por una velocidad media; y la erosin local, caracterizada por una pequea extensin y la
accin de un flujo ms complejo, que tiene una fuerte turbulencia y desarrolla vrtices.

Las erosiones ms importantes del ro Piura son la erosin lateral, que es una erosin de
orillas en tramos curvos, y la erosin en zonas de las estructuras, como pilares de los
puentes. En el tramo urbano se puede observar ambos tipos de erosin.






40
Por un lado, la erosin general es ms pronunciada en el tramo urbano que en los tramos C
y D; por otro lado, este tramo tiene curvas que provocan erosin lateral (erosin local).
Adems, otras zonas de erosin local son las zonas de los pilares de los puentes, como
consecuencia de la distribucin no uniforme de velocidades. Por ejemplo, cerca del puente
Cceres se puede observar erosin en los pilares muy profunda, hasta ms de 10 m y
mucho ms que la erosin general durante el mismo tiempo.

Tambin se puede distinguir una erosin transitoria y una permanente, tomando en cuenta
la clasificacin temporal de la erosin. La forma transitoria es el descenso del fondo de un
cauce aluvial durante perodos de avenida. Cuando decrece la avenida de nuevo, la
superficie libre baja y el fondo asciende rellenando el espacio erosionado de forma
transitoria. Despus de una avenida, la cota del fondo es la misma que antes, sin embargo
esto no dice nada sobre el estado durante la avenida. La erosin transitoria puede provocar
daos y colapso total de las estructuras en las riberas, como las estructuras de proteccin; o
de las estructuras en el ro, como los pilares de los puentes.

41









160.00
PROGRESIVA 4 + 093
30.00
28.00
24.00
26.00
0.00
18.00
22.00
20.00
20.00 60.00 40.00
EJ E IZQUIERDO
38.00
36.00
32.00
34.00
area=308.23
120.00 100.00 80.00 140.00
20.00
20.00
18.00
22.00
24.00
0.00
PROGRESIVA 4 + 294
60.00 40.00 100.00 80.00
area=332.87
120.00 140.00 160.00190.00
38.00
36.00
32.00
34.00
26.00
30.00
28.00
EJ E IZQUIERDO
20.00 0.00
30.00
28.00
24.00
26.00
20.00
18.00
22.00
MAL E CON
VIVIENDA
MURETE
area=289.5418
120.00
PROGRESIVA 4 + 194
100.00 80.00 40.00 60.00 160.00 140.00
38.00
EJ E IZQUIERDO
34.00
32.00
36.00
LEYENDA :
AO 2000
AO 1981
AGUAS ARRIBA
DEL PTE. SNCHEZ CERRO
INMEDIATAMENTE AGUAS ARRIBA
DEL PTE. SNCHEZ CERRO
AGUAS ABAJ O DEL PTE. SNCHEZ CERRO
PROGRESIVA 3 + 009
24.00
40.00 0.00
20.00
18.00
22.00
20.00
PROGRESIVA 3 + 200
80.00 60.00 100.00 120.00
EJ E IZQUIERDO
38.00
36.00
32.00
34.00
26.00
28.00
30.00
20.00 0.00
30.00
26.00
24.00
28.00
18.00
20.00
22.00
80.00 100.00 60.00 40.00
EJ E IZQUIERDO
38.00
32.00
34.00
36.00
160.00 140.00 190.00 180.00
AO 2000
LEYENDA :
AO 1981
180.00
area=416.36
180.00 140.00 160.00 120.00
area=389.05
28.00
24.00
26.00
22.00
0.00
20.00
18.00
PROGRESIVA 3 + 597
20.00 40.00 80.00 60.00
area=360.25
140.00 120.00 100.00 160.00
36.00
38.00
30.00
32.00
34.00
EJ E IZQUIERDO
M A L E C O N
MURETE
INMEDIATAMENTE AGUAS ABAJ O
DEL PTE. CCERES
AGUAS ABAJ O
DEL PTE. INTENDENCIA
AGUAS ABAJ O DEL PTE. CCERES
Fig. 2.11: Comparacin de la erosin general en el
tramo urbano del Ro Piura entre 1998 y 2000

42
2.3.4 Protecciones ribereas existentes

El tramo del ro Piura, desde la presa Los Ejidos hasta su desembocadura en la Laguna
Ramn, se puede dividir en tres partes de sistema de proteccin.

El tramo entre la presa Los Ejidos y el futuro puente Integracin tiene medidas de
proteccin contra inundaciones como diques, que protegen las partes de Piura y Castilla.

Las construcciones de proteccin comenzaron generalmente en el ao 1983. Antes de este
ao, la ciudad tena diques provisionales que fueron diseados para avenidas con el
perodo de retorno de no ms de cinco aos, con una altura de apenas dos metros. As que
las avenidas de los aos 1965 y 1972 afectaron la ciudad, inundndola gravemente. Por
esta razn, en 1976 comenzaron estudios e investigaciones sobre la proteccin riberea.

El sistema de proteccin fue diseado para el caudal de 2800 m
3
/s, correspondiente al
perodo de retorno de 50 aos segn los datos disponibles en este momento. Este caudal
signific niveles mximos de agua debajo de los niveles mnimos de los puentes existentes
en este momento, adecuado a la correspondiente capacidad hidrulica.

Las protecciones constaron de diques de defensa, muros de contencin y el revestimiento
de las orillas del ro y del talud, aguas arriba de los diques con losas de concreto. Pero
antes de iniciar la construccin de las obras de defensa, las avenidas del Fenmeno El Nio
del ao 1983 desbordaron parcialmente el cauce del ro, inundando gran parte de la ciudad
con un caudal mximo registrado de 3200 m
3
/s; as que se aument la capacidad hidrulica
del cauce y se cambi el diseo del sistema de proteccin para avenidas de 3200 m
3
/s.


Las protecciones existentes no se extienden por todo el tramo urbano. Solamente hay
sistemas de defensa en los sectores I (margen derecha), II (margen derecha), III y IV
(ambas mrgenes) del tramo B. Los otros sectores, como tambin el tramo A, permanece
sin protecciones hasta ahora (vase Fig. 2.12).




















43
+
+

Los Ejidos

Pte. Cceres

Pte. Intendencia

Pte. Snchez Cerro

Pte. San Miguel

Pte. Bolognesi

Pte. Integracin

Fig. 2.12: Sectores del tramo urbano
(se encuentran marcados los sectores protegidos)

El tramo B y tambin el sector I comienza con el puente Cceres, donde el ro entra en una
curva y sufre un estrechamiento a 150 m. Aguas arriba del puente, hay protecciones en
ambas mrgenes, unos 60 m en la margen derecha y unos 100 m en la margen izquierda,
constituida por losas de concreto y gaviones, las cuales que se encuentran en buen estado.
Aguas abajo del puente Cceres, gran parte la margen derecha est protegida por losas de
concreto, parcialmente reemplazadas por una proteccin de enrocado despus de las
destrucciones de la avenida en el ao 1998.



Foto 2.1: Enrocado de proteccin de estribo izquierdo de puente Cceres
Sector II
Sector III
Sector IV
Sector V
Tramo A
Tramo B
Sector I
+
+
+
+

44

Adems, existe un tramo corto de 40 m en esta margen con un muro de contencin. La
margen izquierda se ha protegido parcialmente con roca en reemplazo de las losas
destruidas por la erosin en una longitud de aproximadamente 70 m, seguido por un tramo
con protecciones de losas de concreto. Y luego, hay un dique que continua hasta el puente
Snchez Cerro.



Foto 2.2: Tramo entre puente Cceres y puente Snchez Cerro.

El sector II se inicia con el puente Intendencia, que se ubica tambin en una curva, siendo
la margen derecha la parte interior de la curva. En la margen derecha se encuentran
distintos sistemas de proteccin, como enrocado (40m), losas de concreto (30m) y a
continuacin un malecn, que se extiende hasta el puente Bolognesi. En la margen
izquierda continua el dique (vase fotografa anterior).

A partir del puente Snchez Cerro, en el sector III, comienzan las obras de proteccin en la
margen izquierda en forma de losas de concreto. En la margen derecha continua el
malecn.

El sector IV est protegido con losas de concreto en ambas mrgenes, parcialmente
deterioradas y reemplazadas por enrocado. Aguas abajo existen muros de ladrillo y
concreto tambin en ambas mrgenes, destruidos en una longitud de 30 m.

Aguas abajo del puente Bolognesi (sector V) comienzan los diques de defensa en ambas
mrgenes como la nica proteccin riberea, que continan hacia el Bajo Piura.


45


Foto 2.3: Aguas abajo del puente Bolognesi

2.4 Impactos del Fenmeno El Nio 1997-1998 en el tramo urbano

Las avenidas del fenmeno El Nio 1997-1998, de acuerdo con su magnitud, sus caudales
mximos y promedios y el tiempo de persistencia (en total 161 das), no han podido pasar
por el tramo urbano sin daar y debilitar seriamente las obras de encauzamiento del ro y
otras infraestructuras en el cauce del ro, especialmente los puentes. Por efectos hidrulicos
y socavacin de los cimientos de apoyos, en la ciudad de Piura colapsaron dos puentes,
puente Viejo y puente Bolognesi, perdindose en estos accidentes varias vidas humanas. El
primer puente no resisti los caudales mximos del 12 de marzo y colaps en la madrugada
del mismo da, mientras que el segundo se cay el 16 de marzo debido a la fuerte
socavacin de los cimientos de sus apoyos.

Fueron diferentes las causas que produjeron la cada de los puentes en Piura; en la Foto
2.4, se observa que a pesar de que existe un borde libre de aproximadamente 2 m, el puente
est soportando esfuerzos de trabajo no previstos y no se produce colapso. En la Foto 2.5
se muestra el mismo puente, pero colapsado, el nivel del agua no lleg a tocar el tablero
(como sucedi en el puente Cceres, vase Foto 2.7 y 2.8), sin embargo las fuerzas
producidas fueron suficientes para que colapsase.


Otro puente de la ciudad de Piura que colaps fue el Bolognesi (vase Foto 2.6). El nivel
del agua se mantuvo por debajo del tablero. Segn los datos presentados y la experiencia
de los hechos ocurridos, es obvio que los puentes no estaban diseados para soportar
empujes y/o socavaciones originados por caudales tan altos como los producidos durante
1998.


46

Foto 2.4: Puente Viejo con un caudal de 4400 m
3
/s




Foto 2.5: Vista del puente Viejo colapsado.







47

Sin embargo, el puente Cceres, de reciente construccin, soport el Fenmeno de 1998.
En las fotos 2.7 y 2.8 se muestra dicho puente con la mxima avenida registrada (4400
m3/s) y se observa que no existe borde libre e incluso hay un pequeo remanso de algunos
centmetros que ya estaban apareciendo; de acuerdo a los procesos constructivos utilizados,
y ya que el diseo no tiene previstas situaciones como esta, se puede afirmar que el puente
estuvo muy cerca de colapsar.


Foto 2.6: Vista del puente Bolognesi colapsado


48

.
Foto 2.7: Vista del puente Cceres con el caudal de 4400 m
3
/s



Foto 2.8: Otra vista del puente Cceres con el caudal de 4400 m
3
/s





49


Como consecuencia de los impactos especificados, la defensa riberea urbana sufri los
siguientes daos:

- Debido a la profunda erosin del fondo de cauce a lo largo de las tablestacas,
en el taln del revestimiento de las losas de concreto, en el talud de la orilla y
de los diques de defensa en las orillas del ro, las tablestacas han quedado
descubiertas y sin contrapeso en una altura de mas de 2,0m; bajo tales
circunstancias no han podido resistir a las correspondientes cargas, lo que ha
resultado en las roturas de las tablestacas en varios tramos de las mrgenes
izquierda y derecha entre los puentes Bolognesi y Snchez Cerro y
especialmente en la orilla derecha entre los puentes Snchez Cerro y Cceres.

- Las roturas de tablestacas han tenido como consecuencia las cadas de las
losas contiguas del revestimiento, quedndose el talud de la orilla expuesto a
las erosiones y socavaciones, que han aumentado el volumen de daos.

- Por efectos de la erosin y la socavacin en el fondo del cauce y en el taln
del talud, se cay totalmente el revestimiento de concreto de la orilla izquierda
a la altura del puente Cceres.

- En varios sitios se ha presentado el lavado del material en los taludes de las
orillas, por debajo del revestimiento de concreto, lo que ha provocado
asentamiento, roturas, cadas y otros daos en las losas de concreto de
revestimiento.

- Se han producido varias fuertes erosiones y socavaciones en el talud de la
orilla y en el dique provisional de defensa del tramo entre los puentes Snchez
Cerro y Cceres, margen izquierda.

Teniendo en cuenta los regmenes hidrolgico e hidrulico del ro durante las avenidas de
1997/1998, era de esperar con gran probabilidad mayores daos. El no haber ocurrido,
aparte de las razones apuntadas sobre los parmetros hidrulicos, tambin se debe a los
arduos trabajos y medidas de prevencin y durante la emergencia llevados a cabo
permanentemente, especialmente en los puentes Snchez Cerro y Cceres y otras
localizaciones con problemas, en ambas orillas del tramo entre los puentes Snchez Cerro
y Cceres.

Debido a la fuerte erosin y socavacin del cauce del ro Piura, en su tramo urbano, los
estribos y cimientos de los pilares de estos dos puentes tambin fueron expuestos a una
fuerte erosin, encontrndose en grave peligro de colapso, con la consecuente interrupcin
de las dos nicas vas de trnsito entre las dos partes de la ciudad, margen derecha (Piura)
y margen izquierda (Castilla).






50
Actualmente, por erosin y socavacin de ms de 2,0m de profundidad, todos los
tablestacados en el taln de las losas de concreto del revestimiento de los taludes de las
orillas y diques de la defensa, ubicados en el tramo entre los puentes Bolognesi y Puente
Viejo de la margen izquierda y entre los puentes Bolognesi y Cceres de la margen
derecha, han quedado descubiertos y sin los correspondientes contrapesos y contraempujes.
Bajo las circunstancias indicadas las obras de encauzamiento y proteccin de la orilla han
sido seriamente debilitadas, lo que se refleja directamente en la inestabilidad de los
revestimientos y taludes de las orillas y, en general, de toda la defensa urbana de Piura y
Castilla contra inundaciones.

En un determinado momento se analiz la posibilidad de construir bloques de concreto
fabricados in situ y as evitar el transporte (durante la emergencia era difcil traer piedras
desde las canteras debido a la gran demanda de volquetes). Esta solucin fue descartada
porque los bloques necesitaban un tiempo de fraguado y era urgente tomar medidas de
proteccin, en la Foto 2.9 se observa la colocacin del enrocado de proteccin.




Foto 2.9: Vista de la colocacin del enrocado de proteccin.


La construccin del puente Cceres redujo el ancho del cauce del ro, propiciando el que la
corriente principal se dirigiera hacia la margen derecha, inmediatamente aguas abajo del
mencionado puente (vase Foto 2.10). Esta situacin se agrav porque en esa zona no
existen losas de proteccin (70 m.), colocndose, como medida de emergencia, un
enrocado de un tamao promedio de piedra de 50 cm.


51


Foto 2.10: Vista de aguas abajo del puente Cceres


El elevado caudal que pas por el ro Piura, trajo como consecuencia la destruccin de
viviendas en la margen derecha, inmediatamente aguas abajo del puente Cceres, tal como
se observa en las Fotos 2.11 y 2.12 En la visita de inspeccin se observ que la
cimentacin de las viviendas llegaba a una profundidad promedio de 1.20 m. La erosin
lateral producida por el ro fue dejando sin apoyo a las bases. Luego se produjo la
destruccin.

Debido a que las casas que se encuentran en la margen derecha del ro Piura, aguas abajo
del puente Cceres, estaban en contacto directo con las aguas del ro, actuaron como
defensas contra la inundacin de la ciudad (vase Foto 2.13). Se debe tener en cuenta que
el ro estuvo a punto de desbordarse y no lo hizo porque estas construcciones lograron
resistir, aunque quedaron muy afectadas.

En lo que se refiere a los dos puentes que han quedado en pie, los cimientos de sus apoyos
y estribos actualmente estn protegidos con enrocados provisionales, colocados durante las
pasadas emergencias.


52

Foto 2.11: Casas ubicadas aguas abajo del puente Cceres



Foto 2.12: Vista general de aguas abajo del puente Cceres




53


Foto 2.13: Otra vista de la margen derecha aguas abajo del puente Cceres

































CAPITULO 3

El River2D

3.1 Introduccin a la Modelacin Numrica de profundidad promedio

3.1.1 Apreciacin general

Los adelantos en la capacidad de la computadora y la tecnologa del software estn
haciendo el anlisis detallado ms rutinario en casi todas las ramas de la Ingeniera. Estos
modelos son tiles en los estudios dnde los detalles locales de la distribucin de velocidad
y profundidad son importantes. Los ejemplos incluyen diseo de puentes, encauzamientos,
obras de derivacin e incluso la evaluacin del hbitat del pez. Esta introduccin tiene la
intencin de dar una breve apreciacin general de la modelacin de ros en 2D, resaltando
las consideraciones para las aplicaciones prcticas.
Con las posibles altas velocidades y grandes pendientes, y relativamente de poca
profundidad, los ros y modelos de flujos presentan una difcil particularidad al desafo
computacional. Este hecho es probablemente un factor significante en el retraso de
aplicacin de modelos de agua poco profundos en ros comparados a los ros costeros y a
problemas de estuarios.

Las aplicaciones en modelos de ros en 2D normalmente enfocan una limitada magnitud
del cauce, tpicamente menor de diez veces el ancho del cauce en la longitud. En la
mayora de los casos, la variacin de la descarga es relativamente lenta comparado al
tiempo de viaje de agua a travs del tramo, y las condiciones de estado permanentes
siempre son perseguidas. La mayora de los modelos son diseados para dar soluciones
transitorias, sin embargo, y a menudo la solucin permanente deseada es obtenida como
una asntota a la solucin transitoria (impermanente) despus un largo lapso de tiempo.






56
3.1.2 Modelos de profundidad promedio

Hay diversos dominios comerciales y pblicos de modelos 2D disponibles. Ellos son
basado en una variedad de esquemas numricos y ofrecen un rango grfico pre y post
procesador de mdulos. Los fundamentos fsicos son ms comunes, sin embargo, todos los
modelos 2D resuelven la ecuacin bsica de conservacin de masa y los dos componentes
(horizontales) de conservacin de velocidad adquirida (impulso). Las salidas del modelo
son dos componentes (horizontales) de velocidad y profundidad a cada punto o nodo. Las
distribuciones de velocidad en la vertical son asumidas para ser uniformes y las
distribuciones de presiones son asumidas para ser hidrostticas.
Los diseos del modelo 2D se basaron en diferencias finitas, volmenes finitos, y tambin
del mtodo de elementos finitos. Cada mtodo tiene sus ventajas y desventajas. Al riesgo
de groseramente afirmar que el mtodo de volmenes finitos ofrece la mejor estabilidad y
eficacia mientras que el mtodo de elementos finitos ofrecen la mejor flexibilidad
geomtrica.

3.1.3 Recopilacin de datos

Puede ser un clich decir que un modelo slo es tan bueno como la entrada de los datos,
pero es verdad. Como en los datos de entrada, los modelos hidrodinmicos 2D requieren la
topografa del fondo del cauce, rugosidad, as como condiciones de borde, y las
condiciones iniciales del flujo. A dems, alguna clase de malla discreta debe disearse para
capturar las variaciones del flujo.
Obteniendo una representacin exacta de la topografa del fondo es probablemente lo ms
crtico, difcil, y el tiempo que toma los ejercicios de modelacin 2D es considerable. Los
simples estudios de secciones transversales generalmente son inadecuados. Combinando
GPS y los sistemas sonoros de profundidad para los ros grandes y los estudios
distribuidos de Estacin Total para los ros ms pequeos tienen que ser buscados para ser
efectivos. En cualquier evento, debe esperarse a gastar mnimo una semana para la
coleccin de datos de campo para el estudio. Los datos del campo deben procesarse y
deben verificarse a travs de un modelo de calidad digital del terreno antes de usarse como
la entrada para los modelos 2D.
La rugosidad del fondo, en la forma de una altura de rugosidad o del valor del n de
Manning, es un parmetro de entrada menos crtico. Comparado con modelos
tradicionales unidimensionales dnde muchos efectos bidimensionales son resumidos en el
factor de resistencia, el trmino de la resistencia bidimensional slo responde al cortante
directo del fondo. Las observaciones del material del fondo y del tamao de las formas del
fondo ( dunas, bancos de arena, etc.) son normalmente suficientes para establecer
estimaciones de rugosidad razonables. Si los valores de rugosidad requeridos son poco
realistas, es probable que haya problemas con la topografa del fondo.





57
Las condiciones del borde normalmente toman la forma de una descarga total en las
secciones de entrada y en las secciones de salida las elevaciones de superficie de agua son
fijas.
Colocando los bordes del flujo a alguna distancia de las reas de inters es importante para
minimizar el efecto de incertidumbre de las condiciones de borde. Las condiciones
iniciales son importantes, incluso para el flujo permanente, desde que ellos son
normalmente usados como la suposicin inicial en el procedimiento de la solucin
iterativa. Una buena suposicin reducir significativamente el tiempo de ejecucin total y
puede hacerse la diferencia entre una ejecucin permanente y una impermanente.
El diseo de la malla o cuadricula es el arte de la modelacin 2D. El nmero total de
grados de libertad (el nmero de nodos, tres incgnitas por nodo) est limitado por la
capacidad de la computadora y el tiempo disponible. El desafo es distribuir estos nodos de
tal manera que la solucin ms exacta se obtenga para un propsito particular.
Estrechamente los nodos espaciados en las regiones de alto inters o en regiones de
variacin de flujo, los cambios graduales en el espaciamiento del nodo, y regularidad de
elemento o forma de la celda son consideraciones importantes.
Para eliminar las preocupaciones sobre los efectos del diseo de la malla en la solucin
final, las soluciones de ms de un diseo deben ser comparadas. Afortunadamente, los pre-
procesadores grficos estn disponibles para ayudar al diseo y despus para interpretar los
resultados. Desafortunadamente, stos requieren mucho ms esfuerzo de la programacin,
y por consiguiente puede ser ms caro, que los mismos modelos 2D hidrodinmicos.


3.2 Principios de la modelacin hidrodinmica 2D

En esta seccin se piensa proporcionar un breve aspecto en los procedimientos fsicos y
numricos que estn bajo los procedimientos de los modelos hidrodinmicos 2D de
profundidad promedio. El valor prctico de esta seccin es que ayude a explicar la
importancia de los parmetros de la entrada y tambin a resaltar las limitaciones y esperar
con fiabilidad los resultados del modelo.
Es importante comprender que hay dos niveles de aproximacin inherente en ms modelos
de computadora.
El primer nivel de aproximacin est en la abstraccin de la realidad fsica a una
formulacin matemtica. A este nivel, nosotros dejamos fuera un gran trato para enfocar en
lo que nosotros consideramos es ms importante. Incluso para este subconjunto limitado de
realidad, nosotros no siempre entendemos el comportamiento completamente. La
turbulencia es un clsico ejemplo.
El segundo nivel de aproximacin es la transformacin de las afirmaciones matemticas a
la aritmtica de la computadora. El esencial problema aqu es que mientras nuestra
matemtica es bastante sofisticada para reconocer que el espacio real est compuesto de un
infinito nmero de puntos, nuestras computadoras deben trabajar con un nmero finito. El
error de la aproximacin disminuye cuando nosotros agregamos ms puntos, pero nosotros
estamos limitados por la velocidad y la memoria disponible de la computadora.




58
3.2.1 Formulacin Fsica

La modelacin de profundidad promedio es basada en los principios fsicos bsicos de
conservacin de masa y de velocidad adquirida (impulso) y en un conjunto de leyes
constitutivas que relacionan el impulso y la resistencia de las fuerzas a las propiedades de
flujo y de movimiento. Para ilustrar el proceso de abstraccin, las leyes de conservacin de
masa se desarrollarn a continuacin con un poco de detalle. La conservacin ms
compleja de velocidad adquirida es brevemente esbozada con las consideraciones por las
leyes necesarias.

3.2.1.1 Conservacin de Masa

Considere una columna imaginaria en un flujo de ro, rectangular en planta (dimensiones
x e y) extendindose a travs de la profundidad de agua, H, como se muestra en la
figura 3.1 Conservacin de masa para este elemento o volumen de control dice que:
La taza de cambio del volumen del agua del elemento en el tiempo es igual a la taza neta
del flujo del agua del elemento a travs de los lados.



Fig. 3.1 Conservacin de Masa

Ya que el volumen de agua en el elemento slo puede cambiar si la profundidad cambia,
nosotros podemos calcular la taza de cambio del volumen en el tiempo como:
(AH) / (t), dnde A es el rea = x y. 3.1
Para la entrada neta, el componente de velocidad que es perpendicular al lado particular es
importante. En la figura anterior, la direccin general de flujo es de izquierda a derecha,
pero slo los componentes perpendiculares que se cruzan son mostrados. Ya que la
profundidad puede cambiar de lado en lado y algunos flujos estn en el elemento y algunos
estn fuera, una expresin para la taza de entrada neta es:
=H
1
U
1

y
H
2
U
2

y
+ H
3
V
3

x
H
4
V
4

x
3.2




59
La conservacin del principio de masa puede expresarse entonces cuantitativamente como:
t
H y x
A
A A A
= H
1
U
1

y
H
2
U
2

y
+ H
3
V
3

x
H
4
V
4

x
3.3
que puede reestructurarse en:
y
V H V H
x
U H U H
t
H
A

+
A

=
A
A 4 4 3 3 2 2 1 1
3.4
y tambin puede escribirse como:
0
) ( ) (
=
A
A
+
A
A
+
A
A
y
HV
x
HU
t
H
3.5
Un clculo nos permite disminuir las dimensiones del elemento y cambiar el t para
llevarlo a cero:
0
) ( ) (
=
c
c
+
c
c
+
c
c
y
HV
x
HU
t
H
3.6

sta es la ecuacin del diferencial de continuidad de masa. Definiendo componentes de
descarga por unidad de ancho q
x
= HU y q
y
= HV da una forma alternada a la ecuacin de
continuidad:
0
) ( ) (
=
c
c
+
c
c
+
c
c
y
qy
x
qx
t
H
3.7
La ecuacin de continuidad, en cualquier forma, da una relacin para la profundidad y dos
componentes para la velocidad (o intensidad de la descarga) a cada punto en el flujo. En
general, dos relaciones ms son requeridas a cada punto para tener el mismo nmero de
ecuaciones y de incgnitas. Las otras dos relaciones se dan por las dos componentes de
conservacin de la velocidad adquirida (impulso).

3.2.1.2 Conservacin de la velocidad adquirida

Mientras la fsica es bastante diferente, el proceso por derivar las ecuaciones diferenciales
de velocidad adquirida es muy similar a derivar la ecuacin de la continuidad. Preferible
que hacer ese proceso (qu demanda mucho tiempo y es tedioso), se dar nfasis a las
condiciones fsicas en la ecuacin.
Si nosotros revisamos la columna imaginaria o el elemento en el flujo, la conservacin de
la velocidad adquirida del agua en la direccin x dice que:
La taza de cambio de la velocidad adquirida en x del elemento en el tiempo es igual a
la taza neta de entrada de la velocidad adquirida de x por los lados del elemento ms la
fuerza neta que acta en el elemento en la direccin x.





60
La velocidad adquirida fluye y se muestran las fuerzas en la siguiente figura:


Fig. 3.2 Conservacin de Velocidad adquirida
En este diagrama, P1 y P2 son las fuerzas de presin en los lados del elemento; Pb es la
fuerza de presin debido a la pendiente del fondo; M1 y M2 son la velocidad adquirida del
flujo en la direccin del componente; M3 y M4 son flujos de velocidad adquirida en X
llevados por el componente de velocidad transversal; Fb es la fuerza de friccin del fondo;
F3 y F4 son las fuerzas cortantes transversales debido a la turbulencia; y F5 y F6 son las
fuerzas normales debido a la turbulencia. Note que la friccin de la superficie debido al
viento y la fuerza de Coriolis debido a la rotacin de la tierra se han omitido.
El principio de conservacin de velocidad adquirida es entonces:
5 6 3 4 ) 2 1 ( ) 4 3 ( ) 2 1 ( F F F F Fb Pb P P M M M M
t
Mx
+ + + + + =
A
A
3.8
Todas estas condiciones necesitan ser evaluadas en condiciones de profundidad y los
componentes de velocidad para preparar una solucin.
Desde que la velocidad adquirida es la masa entre velocidad; y la masa es el volumen entre
la densidad, , la razn de cambio de velocidad adquirida puede ser evaluada como:
t
HU
y x
t
Mx
A
A
A A =
A
A ) (
3.9

Asumiendo que las velocidades son constantes a travs de la profundidad los flujos de
velocidad adquirida son:
2
1 1
1 U yH M A = y
2
2 2
2 U yH M A = 3.10

y los flujos de velocidad adquirida transversales son semejantes
3 3 3
3 V U xH M A = y
4 4 4
4 V U xH M A = 3.11




61
Para la suposicin de distribuciones de presin hidrostticas, las fuerzas de presin pueden
ser evaluadas en trminos de profundidad como:
P
1
=
2
1
2
H
y gA 3.12, P
2
=
2
2
2
H
y gA 3.13 y
P
b
=
OX
yHS x g A A 3.13
donde S
0x
es la pendiente del fondo en la direccin de x.
La cortante en el fondo y lados del elemento puede expresarse como fuerza cortante
multiplicadas por las reas:
F
b
= y x
bx
A A t 3.14, F
3
=
3 3 xy
xH t A 3.15 , F
4
=
4 4 xy
xH t A 3.16
Las fuerzas turbulentas normales tambin pueden evaluarse de esta manera:

F
5
=
5 5 xx
yH t A 3.17 , F
6
=
6 6 xx
yH t A 3.18

Sustituyendo estas formulas en la ley de conservacin y despus de algunos los pasos
matemticos, la ecuacin de conservacin de velocidad adquirida en x es obtenida
como:
2
2
) ( ) ( H
x
g
Vqx
y
Uqx
x t
qx
c
c
+
c
c
+
c
c
+
c
c
= )) ( (
1
)) ( (
1
) (
xy xx fx Ox
H
y
H
x
S S gH t

t
c
c
+
c
c
+
3.19

donde S
fx
=
bx
/(gH)es la pendiente de friccin.
Para completar la formulacin, relaciones para el fondo y esfuerzos cortantes deben ser
especificadas. Desde que estas fuerzas surgen principalmente de las interacciones del flujo
turbulento, es considerada incierta su evaluacin. Tpicamente, una ecuacin en la forma
bidimensional de Manning es usada para la pendiente de friccin.
3
4
2 2 2
H
V U U n
S
fx
+
= 3.20
y una formula de Bousinessq tipo viscosidad de remanso es usada para la cortante
transversal
|
|
.
|

\
|
c
c
+
c
c
=
x
V
y
U
Vt
xy
t 3.21
Los parmetros n y V
t
son no constantes ni propiedades de los fluidos, pero depende de la
situacin del flujo. Como resultado, ellos se vuelven a afinar o los parmetros de la
calibracin pueden ser cambiados para traer la prediccin de un modelo en acuerdo con los
datos medidos. Comparado con la modelacin en canales unidimensionales. El n de
Manning es familiar, pero el coeficiente de viscosidad de remanso es nuevo. En la
direccin y, el proceso es el mismo y la ecuacin resultante es similar. Con la ecuacin
de continuidad y dos ecuaciones de velocidad adquirida que aplican a cada punto en el
flujo, nosotros tenemos la informacin suficiente para resolver los componentes para la
profundidad y la velocidad en cada punto. Desafortunadamente, encontrar esa solucin es
difcil y slo puede hacerse aproximadamente.

62
3.2.2 Modelacin numrica de profundidad promedio

Dado un conjunto de ecuaciones gobernantes, hay dos pasos esenciales en el desarrollo de
un modelo computacional.
1. Discretizacin. El nmero infinito de ecuaciones para un infinito el nmero de
incgnitas es reducido a un nmero finito de ecuaciones en un nmero finito de malla o de
puntos en el espacio y tiempo. A esta fase, los clculos operacionales son reducidos a
operaciones algebraicas.

2.Solucin. Un esquema o proceso es ideado donde las ecuaciones algebraicas
desarrolladas en el primer paso pueden resolverse para los valores nodales desconocidos.
El lgebra es reducida a la aritmtica que puede ser resuelta dentro del cdigo de la
computadora.
Hay varias alternativas para cada paso. Mtodos comunes de discretizacin incluyen
diferencias finitas, volmenes finitos y el mtodo de elementos finitos. Los mtodos de la
solucin incluyen soluciones explcitas e implcitas, este ltimo depende de una variedad
de mtodos de solucin de ecuaciones lineales iterativas o directas no lineales.

3.2.2.1 El mtodo de elementos finitos

La base para el mtodo de elementos finitos es una tcnica ms general conocido como el
mtodo residual ponderado. La idea es que las ecuaciones que gobiernan pueden ser
resueltas aproximadamente por el uso de una funcin prueba que se especifica pero tiene
varios ajustes de los grados de libertad.
En cierto modo, el proceso es anlogo al ajuste de una curva, por una lnea recta, a los
datos observados. La lnea recta es una funcin especfica que tiene dos grados de libertad.
Los valores para esos dos parmetros son buscados a que de el menor error.
Las ecuaciones de continuidad y de velocidad adquirida de profundidad promedio del flujo
pueden escribirse en la forma abreviada como:
C (H, U, V) = 0
M
x
(H, U, V) = 0
M
y
(H, U, V) = 0 3.22

Si nosotros introducimos las funciones de prueba para las variables H, U, y V; denotado
por H, U, y V, y las sustituimos en las ecuaciones, ellas no satisfarn las ecuaciones
exactamente. Un residuo resultar como:
C (H, U, V) = Rc
M
x
(H, U, V) = Rx
M
y
((H, U, V) = Ry 3.23



63
El objetivo es ahora hacer los residuos tan pequeo como sea posible. El aproximar al
residual ponderado es multiplicar el residuo por una funcin ponderada, integrando encima
del rea entera y colocar el resultado a cero. Para cada grado de libertad en la funcin de
prueba, una separada funcin ponderada es usada para generar el mismo nmero de
ecuaciones como de incgnitas. La ecuacin de continuidad, para el ejemplo, se vuelve:
0 V)dA U, H, ( =
}
C N
i
, 3.24

donde N
i
es la i-sima funcin de prueba. La integracin encima del rea sirve para reducir
la distribucin espacial a slo una cantidad.
El truco con el mtodo residual ponderado es escoger una buena funcin de prueba
suficiente para que trabaje en diferentes situaciones. La idea de interpolacin se pone muy
til aqu. Las funciones de interpolacin pueden ser escritas en la forma de influencia o de
funciones bases para cada punto, para que la funcin de prueba sea una suma de
condiciones.
H =
j
n
j
j
N H

=1
3.25
El mtodo de elementos finitos toma el mtodo residual ponderado un par de pasos ms
all. Primero, el dominio es dividido en discretas reas, llamados elementos finitos que se
definen por las conexiones, entre los puntos nodales. La triangulacin que se muestra
debajo es un el ejemplo.


Fig. 3.3 Ejemplo de Triangulacin

Los nodos estn en los vrtices de los tringulos. La interpolacin simple o las funciones
bases son fciles de construir, permitiendo variaciones lineales entre los nodos, por
ejemplo. Estas funciones bases son consideradas a ser locales en ellos slo se extienden
de un nodo particular cerca a los nodos vecinos. Fuera de esa rea, ellos son cero. Las
funciones bsicas para el nodo j pueden ser visualizadas como una funcin tienda con el
polo (de altura la unidad) al nodo j, y fijo todos los nodos que son adjuntados al nodo j por
un borde del tringulo.
La operacin de integracin en el mtodo residual ponderado es llevada a cabo como una
suma de integrales del elemento en el mtodo de elementos finitos. Por la naturaleza local
de las funciones bases, slo esas funciones con los nodos en el elemento particular
necesitan ser integradas. Para un tringulo lineal, con tres nodos, un total de nueve
integrales son requeridas (la combinacin de tres funciones bsicas con tres funciones de
prueba), an cuando hay miles de otros nodos.

64
La ventaja ms grande del mtodo del elemento finito es la flexibilidad geomtrica. Los
elementos pueden cambiar el tamao y forma prontamente, permitiendo bordes complejos
a ser trazados, as como permitiendo el refinamiento de la malla rpidamente en reas
importantes.

3.2.2.2 Error de discretizacin

Cualquier mtodo del discretizacin, siendo aproximado, engendra algunos errores.
Teniendo una idea de la fuente y magnitud de ese error es importante una evaluacin
computacional de los resultados y tomar pasos para mejorarlos. Para los propsitos de esta
tesis, el error ser definido como la diferencia entre el valor numrico a cualquier punto
(no slo a los nodos) y la solucin analtica en ese punto.
Para el mtodo de elementos finitos, hay dos fuentes importantes de origen de errores
relacionado a los funcionamientos llevados a cabo. El primero es el error en la
interpolacin. Considerado las curvas debajo de la figura 3.4 y dos diferente el muestras de
las interpolaciones lineales, es obvio que uno con ms pedazos es mejor.

Fig. 3.4 Interpolacin del error

El segundo origen del error es ms sutil. El mtodo residual ponderado realmente es un
proceso promedio ponderado. El valor nodal a cualquier punto particular refleja las
condiciones circundantes al punto. Si hay una variacin grande en las condiciones,
entonces el valor del punto puede ser influenciado de una manera u otra.

Hay dos ejemplos comunes de este problema en el clculo de flujos de profundidad
promedio. El primero est cercano a la inclinacin del fondo. El nodo al fondo del lecho
refleja ambas condiciones el canal (velocidad uniforme relativamente) y el fondo (la
velocidad ms lenta). El promedio tiende a ser ms bajo que la velocidad al punto
especfico.
La solucin a ambos tipos de errores de discretizacin es tener elementos ms pequeos.
Esto significa ms elementos y ms nodos para la misma rea fsica. El arte de la
modelacin computacional es proporcionar suficiente refinamiento en las reas
importantes mientras mantenemos razonables tiempos de solucin.








65
3.2.2.3 Mtodos de solucin

El resultado del mtodo de elementos finitos, o cualquier otro mtodo de discretizacin, es
establecer las ecuaciones algebraicas no lineales para todas las profundidades y
velocidades desconocidas. El proceso de resolver stas ecuaciones es lo que est exigiendo
habilidad de la computadora.
Ms modelos de computadora resuelven el flujo de profundidad promedio en condiciones
transitorias, an si resultados de estados permanentes son deseados. Esto es una manera
conveniente de proporcionar un control e iteracin estable de una arbitraria primera
suposicin o condicin inicial. Dos acercamientos son generalmente usados, referidos a los
mtodos explcito e implcito.
Los mtodos explcitos resuelven para las nuevas variables, valores en cualquier nodo
basado en los valores de los nodos circundantes en el momento anterior (en el tiempo
previo). Este mtodo tiene la tremenda ventaja de calcular cada valor independientemente.
Ninguna solucin de la matriz es necesaria para que el almacenamiento sea mnimo y la
ejecucin sea rpida. La desventaja es que el time step es restringido para guardar una
solucin estable. La condicin Courant - Lewy - Freidrichs (CFL) es una gua al maximum
time step (mximo paso de tiempo) permitido.

|
|
.
|

\
|
+
A
Z A
gH V
x
t min 3.26

Esta condicin se relaciona al tiempo tomado por una onda de agua poco profunda para
viajar de un nodo al prximo. Cuando el espaciamiento de la malla es hecho ms pequeo
en cualquier rea, el time step para el proceso de la solucin debe disminuirse.
El segundo mtodo es implcito. Aqu los valores de todas las variables en el nuevo tiempo
son considerados a depender de otras as como los valores al paso de tiempo anterior.
Desde que las incgnitas se interrelacionan, considerables esfuerzos usando mtodos
algebraicos lineales y no lineales se requieren para resolver las ecuaciones.
Tpicamente, las matrices grandes son formadas. Si hay N nodos en una malla, hay
entonces 3N variables desconocidas para resolver durante cada paso de tiempo. La matriz
llena que describe sus interconexiones habra de ser 3N X 3N. Si N es 10,000, entonces la
matriz requerira 7.2 gigabytes de memoria para almacenar. Afortunadamente, la matriz
llena no es normalmente requerida. La mayora de estos valores son ceros.
La estimacin mas realista de almacenamiento es 3N X 3B donde B es el ancho de banda
de la malla.. Para problemas de 10,000 nodos, los ancho de banda estarn en el orden de
100. La matriz requerida est entonces menos de 100 Megabytes - grande, pero manejable.
El tiempo del cmputo para la solucin de la matriz es aproximadamente proporcional a
NB
2
. Si B se suma con la raz cuadrada de N, entonces el tamao de la matriz es
proporcional a N
3/2
y el tiempo de la solucin es proporcional a N
2
.






66
3.3 Descripcin del modelo

3.3.1 Generalidades

El River2D es un modelo bidimensional, la profundidad promedio hidrodinmica y el
modelo de hbitat de pez se desarrollaron especficamente para su uso en arroyos naturales
y ros. Es un modelo de Elementos Finitos, basado en una formulacin conservadora de
Petrov-Galerkin upwinding.

3.3.1.1 Reconocimientos

El modelo de River2D se desarroll en la Universidad de Alberta con financiamiento
proporcionado por: Concejo de Investigacin de Canad en las Ciencias Naturales e
Ingeniera, el Departamento de Pesqueras y Los ocanos, el Gobierno de Canad,
Proteccin Medioambiental de Alberta, y por el Estudio Geolgico de los Estados Unidos.
El cdigo fue escrito por F. Hicks, A. Ghanem, J. Sandelin, P. Steffler, y J. Blackburn.
T Waddle ha proporcionado una gua e informe en el desarrollo del modelo para las
aplicaciones del mundo real. Continuado el desarrollo del modelo se ha facilitado y se ha
apoyado por C. Katopodis. El derecho de propiedad literaria es retenido por estas personas
y por la Universidad de Alberta.

3.3.1.2 Condiciones de Uso

El modelo River2D, en la plataforma de un programa ejecutable como el Windows
(95/98/2000/ME/NT/XP), est disponible en el dominio pblico. El programa es
proporcionado como es, sin la garanta de integridad o aplicabilidad a cualquier problema
en particular. El programa y las utilidades asociadas, los ejemplos de archivos de datos y
la documentacin pueden copiarse libremente y puede distribuirse con tal de que esta
noticia sea incluida y usada en modelo reconocido propiamente.

67
3.3.2 La Formulacin

3.3.2.1 Generalidades

El modelo River2D es bidimensional, como ya se sabe, es un modelo de elemento finito de
profundidad promedio. Propone ser usado en arroyos naturales y ros. Tiene caractersticas
especiales para el ajuste del flujo en transiciones supercrticas o subcrticas , cubiertas de
hielo, y en rea hmeda variable. Es bsicamente un modelo transitorio pero proporciona
una acelerada convergencia para las condiciones de rgimen permanente. El River2D usa
las unidades del Sistema Internacional S.I ( Kg., m, s) para los datos de entrada y de salida.

3.3.2.2 Modelo hidrodinmico

El componente hidrodinmico del modelo River2D es basado bidimensional, las
ecuaciones de profundidad promedio de St. Venant se expreso en forma conservadora.
Estas tres ecuaciones representan la conservacin de masa de agua y de los dos
componentes del vector de velocidad adquirida. Las variables dependientes realmente
resueltas son la profundidad y las intensidades de la descarga en la direccin de las dos
coordenadas respectivas.
Conservacin de masa:
0
) ( ) (
=
c
c
+
c
c
+
c
c
y
HV
x
HU
t
H
.3.27

Conservacin de la velocidad adquirida en X

2
2
) ( ) ( H
x
g
Vqx
y
Uqx
x t
qx
c
c
+
c
c
+
c
c
+
c
c
= )) ( (
1
)) ( (
1
) (
xy xx fx Ox
H
y
H
x
S S gH t

t
c
c
+
c
c
+

3.28
Conservacin de la velocidad adquirida en Y

2
2
) ( ) ( H
y
g
Vqy
y
Uqy
x t
qy
c
c
+
c
c
+
c
c
+
c
c
= )) ( (
1
)) ( (
1
) (
yy yx fy Oy
H
y
H
x
S S gH t

t
c
c
+
c
c
+
..3.29








68
donde H es la profundidad de flujo, U y V son la velocidad de profundidad promedio en las
direcciones X e Y respectivamente. El q
x
y los q
y
son las intensidades de la descarga
respectivas a que se relacionan a travs de los componentes de la velocidad
qx = HU ..3.30
y
qy = HV ..3.31

g es la aceleracin debido a la gravedad y es la densidad del agua. S
0x
y S
0y
son la
pendiente del fondo en las direcciones X e Y; S
fx
y S
fy
son la correspondiente friccin
slopes (pendiente de friccin), los
xx
,
xy,

yx
y
yy
son las componentes horizontales de
la fuerza turbulenta.

3.3.2.3 Suposiciones bsicas

1. La distribucin de presin en la vertical es hidrosttica. Generalmente, esto limita la
exactitud en las reas de pendientes empinadas y los cambios rpidos de pendiente en
el fondo. Hablando bruscamente, caractersticas del fondo de tamao horizontal menor
que 10 veces la profundidad (tpicamente la duna) no se modelara con precisin.
Similarmente, pendientes en la direccin de flujo en exceso del 10% no ser modelado
correctamente.
2. Las distribuciones horizontales de la velocidad por encima de la profundidad son
esencialmente constantes. Una distribucin de velocidad supuesta puede ser usada en la
interpretacin de proporcionar la velocidad de profundidad promedio, pero la
distribucin es tratada como constante por los clculos internos.
3. Las fuerzas de Coriolis y de viento son asumidas despreciables. Para cuerpos muy
grandes de agua, particularmente para grandes lagos y estuarios, estas fuerzas pueden
ser significativas.


3.3.3 Aplicaciones del modelo hidrodinmico

3.3.3.1 Mtodo de elementos finitos

El Mtodo de Elementos Finitos usado en el modelo hidrodinmico del River2D es basado
en la formulacin residual ponderada del Perfil aerodinmico Upwind Petrov-Galerkin. En
esta tcnica, ro arriba influye las funciones de prueba a ser usadas para asegurar la
estabilidad de la solucin bajo el pleno alcance de las condiciones del flujo, incluyendo los
flujos subcrtico, el supercrtico, y el transcrtico.
Una discretizacin totalmente conservadora es llevada a cabo para asegurar que ninguna
masa flujo est perdida o ganada por encima del dominio modelado. Esto tambin permite
aplicacin de condiciones de borde como el flujo natural o condiciones forzadas. Una
elevacin fija se impone como un equivalente de la fuerza hidrosttica, por ejemplo y las
descargas de entrada conocidas son usadas directamente.
Las discretizaciones ejemplares apoyadas incluyen igual orden lineal, interpolaciones
cuadrticas, y cbicas de todas las variables encima de los elementos triangulares y
cuadrilteros. El generador de la malla slo apoya los tringulos lineales, sin embargo,

69
estos elementos son los ms simples posible en dos dimensiones y produce el tiempo de la
ejecucin mnima para un nmero dado de nodos.
Aunque el modelo realmente es inestable, puede usarse para realizar un anlisis transitorio
y obtener una solucin de estado permanente. Para los resultados del estado permanente,
una convergencia acelerada en el procedimiento acelera el proceso a la final realizacin
aumentando sistemticamente el incremento de tiempo.

3.3.3.2 El Mtodo de Newton Raphson

Usando el Mtodo de Elementos Finitos para resolver las ecuaciones hidrodinmicas
resultadas de un sistema de ecuaciones no simtrico, las ecuaciones no lineales pueden ser
resueltas por mtodos explcitos o implcitos.
En River2D, un mtodo implcito es tomado para requerir una solucin simultnea de un
sistema de ecuaciones. Porque el sistema es no lineal, el mtodo de Newton-Raphson
reiterativo es empleado. En este mtodo, la solucin reiterativa es lograda usando la
solucin de los valores desconocidos previos al paso de tiempo , El
n
, como la primera
suposicin de la solucin al nuevo paso de tiempo,
n+1
.
A menos que las suposiciones son correctas, entonces un residuo resultar, tal que:
( ) { }
m n
f
, 1 +
u = } {
m n
R
, 1 +
.3.32

donde n y m denotan el paso de tiempo y la iteracin respectivamente. Las correcciones
, para obtener las prximas suposiciones en el proceso reiterativo son determinadas
para resolver el sistema siguiente de ecuaciones.
| |{ } { }
m n m n m n
R f
, 1 1 . 1 , 1 + + + +
= Au .3.33

donde [J
n+1,m
] se llama la matriz Jacobiana y se define como:
| |
{ }
{ }
(

u c
c
=
+
+
+
m n
m n
m n
R
f
, 1
, 1
. 1
...3.34
Despus de cada m- sima iteracin los valores de las variables de la solucin son
actualizadas usando:
1 . 1 , 1 1 , 1 + + + + +
Au + u = u
m n m n m n
..3.35










70

El Jacobiano puede evaluarse analticamente, usando la ecuacin 3.34, o numricamente,
usando la siguiente aproximacin:
{ }
{ }
(

u c
c
+
+
m n
m n
R
, 1
, 1
=
{ }
(
(

u u
+ +
j
j
m n
j
m n
j
Ri Ri
o
o
, 1 . 1
( ) (
..3.36
donde es una perturbacin pequea y los ndices i y j representan el nmero de la
ecuacin y el nmero variable respectivamente. En River2D el usuario tiene la opcin de
evaluar la matriz de Jacobiano analticamente o numricamente. El Jacobiano analtico es
ms rpido al evaluar que el numrico, pero debido a la suposicin en la derivacin
matemtica, puede ser menos exacto que el Jacobiano numrico. En particular, el
Jacobiano analtico no considera los cambios en la matriz del upwinding o el efecto del
cambio de ubicacin del borde del agua.
Al realizar los anlisis del estado permanente, es mejor empezar el proceso de la
solucin usando el Jacobiano analtico. Si la solucin no puede lograr el nivel deseado
de convergencia, es aconsejable a cambiar al Jacobiano numrico para el resto de la
simulacin.
El Jacobiano analtico debe ser adecuado para las simulaciones transitorias, como el borde
del agua y la matriz del upwinding es asumida para ser fijas por encima del intervalo de
tiempo.

3.3.4 Mtodo de solucin de ecuaciones

Dentro de cada iteracin Newton-Raphson, el sistema de ecuaciones lineales descritas por
ecuacin 3.33 requiere solucin. En River2D, el usuario tiene la opcin de escoger dos
soluciones de ecuaciones lineales: una solucin directa y una iterativa.

3.3.4.1 Solucin directa

La primera solucin es llamada la solucin de ecuacin de la zona activo (Stasa 1985), y
emplea una solucin directa al sistema lineal no simtrico. Es decir, una solucin basada en
la eliminacin de Gauss. En la solucin de ecuacin de zona activa, la matriz del
coeficiente [A] en el sistema lineal es implicada por:
| |{ } { } b x A = 3.37
es descompuesto matrices triangulares inferiores y superiores. [L] y [U] tal que:
| | | || | U L A = 3.38
Por consiguiente, usando la ecuacin 3.38, la ecuacin 3.37 puede volverse a escribir como
| || |{ } { } b x U L = 3.39
que es, en el efecto, dos sistemas de ecuaciones:
| |{ } { } b c L = .3.40
y
..3.41 | |{ } { } c x U =

71
El sistema definido por ecuacin 3.37 es luego resuelta por substitucin delantera en la
ecuacin 3.40 para calcular {c} y luego por substitucin hacia atrs en la ecuacin 3.41
para obtener la solucin del vector {x}.
En River2D, la matriz del coeficiente es una Matriz Jacobiana muy grande con la
dimensin 3N por 3N, dnde N es el nmero de los nodos computacionales. La Matriz
Jacobiana es tpicamente esparcida (muchas de sus entradas son 0) y bandeada (la mayora
de ceros se encuentran a lo largo de la diagonal principal). La solucin de la ecuacin de la
zona activa toma ventaja de estas propiedades para reducir los requisitos de
almacenamiento usando un mtodo de almacenamiento llamado skyline (Stasa 1985). Esto
reduce los requisitos de memoria significativamente de 3N por 3B, dnde B es el ancho de
banda de la matriz. Sin embargo, a menos que el ancho de banda es pequeo, los requisitos
del almacenamiento pueden ser bastante significantes. El ancho de banda de la matriz es
funcin de la geometra y de los nmeros de nodos de la malla.
Los cauces estrechos producirn pequeos anchos de banda mientras los cauces anchos
producirn grandes anchos de banda. Desafortunadamente, la velocidad de la solucin de
la ecuacin de la zona activa es una funcin de los requerimientos de memoria para la
Matriz Jacobiana.

3.3.4.2 Solucin iterativa

La segunda solucin usa un mtodo reiterativo para resolver sistemas lineales no
simtricos llamado Mtodo Generalizado Mnimo Residual (Generalized Minimal
Residual) o Mtodo de GMRES (Saad y Schultz 1986). Esta solucin estaba incorporada
en River2D porque no tiene grandes condiciones de almacenamiento como la solucin
directa. Esto permite por consiguiente que para mallas ms grandes puedan ser resueltas
usando la solucin directa.

En el mtodo de GMRES, una suposicin inicial de la solucin al vector {x
0
} en la
ecuacin 3.37 es escogido. Esto resulta en:
{ } | |{ } { } b xo A ro = .3.42
donde {r
0
} se llama el vector residual. La formacin de un residuo ilustra por qu este
mtodo, como todo los mtodos reiterativos, requiere de un almacenamiento muy pequeo.
No hay ninguna necesidad de guardar la matriz del coeficiente, [A] explcitamente ,como
es necesario en los mtodos directos; slo necesita que se guarde implcitamente en el
vector del producto [A]{x}. En River2D, este producto vectorial se obtiene sumando la
matriz del producto vectorial al nivel del elemento.
El vector residual despus es usado para formar una base ortogonal:
{ } vk v v V
k
,..., 2 , 1 = .3.43
que es llamado sub espacio de Krylov, K
k
. De aqu en adelante es llamado un conjunto de
vectores Krylov V
k
. La solucin de GMRES del sistema lineal no simtrico, descrito en
ecuacin 3.37, es formada usando una combinacin lineal de estos vectores Krylov. Eso
es:
{ } { } { } { } { } vk yk v y v y xo x ... 2 2 1 1 + + = 3.44
donde los y
i
son los coeficientes de combinacin lineal.

72
Una vez que el residuo se minimiza a una tolerancia aceptable, entonces se dice que la
solucin ha convergido y ningn vector ms se requiere. El nmero de vectores, o el
nmero de iteraciones k, que son requeridas depende en cmo la tolerancia es estricta.
Sin embargo, el nmero de iteraciones no puede exceder el nmero de incgnitas, N. Esto
es debido al hecho que el sub espacio Krylov se define por los vectores de N.
Desafortunadamente, el tiempo de ejecucin de este algoritmo aumenta geomtricamente
con cada la iteracin adicional. Esto es porque el clculo del vector v
i
es basado inclusive
en los vectores v
1
a v
i-1
.
El algoritmo es reiniciado tantas veces como es exigido para lograr un nivel deseado de
convergencia. La versin reiniciada de GMRES, denotado por GMRES(m) es el mtodo
reiterativo usado en River2D.
En River2D, GMRES(m) es llevado a cabo para que contine la reiniciacin hasta que el
residuo se minimice dentro de una tolerancia o hasta que un nmero mximo de reinicios,
o iteraciones, haya ocurrido. Actualmente, el goal tolerance (meta de tolerancia) es
comparada a la magnitud del residual al final de cada iteracin dividida por la magnitud
del vector {b}. Esto es:
{ }
} {b
r
m
=
2
1
1
2
i b
ri
N
i
N
i

=
=

..3.45
El nmero de pasos hasta el reinicio, m, y el nmero mximo de iteraciones, k, tambin
son parmetros definidos por el usuario. El valor predeterminado para estos parmetros es
de10 reinicios y 10 iteraciones. El valor predeterminado para el goal tolerance es 0.01.
Estos valores fueron escogidos basado en un pequeo nmero de pruebas.







CAPITULO 4

Modelacin Bidimensional

4.1 Objetivos de la modelacin

Lograr un mayor conocimiento del alcance de los modelos numricos en la
aplicacin de la Ingeniera Hidrulica.
Dar a conocer la utilizacin del software River2D en la modelacin numrica del
Ro Piura.
Calcular detalladamente la distribucin de velocidades as como otros parmetros,
en el tramo a estudiar, para diferentes caudales en las secciones aguas debajo de los
principales puentes.


4.2 Tipos de modelos numricos

Los primeros modelos numricos se desarrollaron exclusivamente para resolver un
problema particular, generalmente el flujo del agua. Actualmente los modelos son
genricos con capacidad para resolver una gama de condiciones de flujo similares, con
mdulos adicionales para resolver otros fenmenos como transporte de sedimentos,
dispersin de contaminantes, calidad de agua e inclusive modelacin de hbitat de peces u
otras criaturas acuticas. Existen muchas maneras de clasificar los modelo numricos, aqu
se darn algunas de ellas segn algunos criterios.

4.2.1 Dimensionalidad

En los modelos unidimensionales (1D) se asume que una de las dimensiones prevalece
sobre las otras dos. Esta dimensin es la longitudinal a lo largo del eje del ro o canal. La
informacin topogrfica e hidrulica se introduce mediante secciones transversales, en las
cuales se calculan el tirante y velocidad promedios en toda la seccin transversal. Es decir,
toda la seccin es representada por un nico valor medio de velocidad, no considerndose
variaciones en la distribucin de velocidades tanto horizontal como verticalmente.
Asumen por defecto que el flujo es perpendicular a la seccin transversal, lo cual es una de
sus limitaciones. Estos modelos son aplicables en tramos de ros y canales muy largos,
generalmente mayores a veinte veces el ancho y cuando se busca principalmente
determinar el mximo nivel de agua, para diseo de diques, por ejemplo.

74



Fig. 4.1. Esquema de modelos hidrulicos unidimensional (X), bidimensional (X,Y) y
tridimensional (X,Y,Z).


Los modelos bidimensionales (2D) consideran las variaciones en las dos dimensiones del
plano horizontal. Las variaciones de la velocidad u otra magnitud de inters en la columna
vertical de agua se promedian y se asumen como un nico valor. Estos modelos son
especialmente tiles en flujos muy extendidos (como estuarios, lagos, etc.) donde la
variacin vertical de velocidad es pequea, por eso suelen llamarse modelos de aguas
someras o poco profundas. Estrictamente no son aplicables a casos en que la variacin
vertical de la velocidad es apreciable, como por ejemplo el flujo sobre un vertedero o a
travs de un orificio sumergido; sin embargo mediante uso de expresiones empricas o
similares pueden incorporar estas singularidades dentro de la modelacin.

Los modelos tridimensionales (3D) representan el estado ms avanzado de la modelacin.
Estos modelos son capaces de calcular las tres componentes espaciales de la velocidad, y
por tanto aplicables a cualquier caso prctico.











75

4.2.2 Mtodo de clculo

El agua es un medio continuo constituido por un nmero casi infinito de partculas.
Determinar la velocidad de cada partcula es virtualmente imposible y poco prctico; por
ello este medio continuo se divide en elementos discretos de tamao finito, que la memoria
de una computadora es capaz de manejar.

En los casos ms simples de flujo 1D, la discretizacin se realiza a nivel de secciones
transversales, siendo el mtodo de clculo por etapas: se hace el balance energtico en una
seccin y se procede a la siguiente, hasta terminar con todas. Si hay problemas de
convergencia en una seccin, se asume el tirante crtico y se contina con la siguiente. Por
ello estos programas son robustos, rpidos y numricamente confiables.

Los problemas 2D y 3D requieren resolver las ecuaciones diferenciales y por tanto una
discretizacin ms fina mediante el uso de mallas. Los mtodos principales son el Mtodo
de Elementos Finitos (MEF), el Mtodo de Diferencias Finitas (MDF) y ms recientemente
el Mtodo de Volmenes Finitos (MVF). Estos mtodos resuelven las ecuaciones que
tienen dominio continuo mediante la solucin en un nmero finitos de puntos discretos en
dicho dominio. Cuando los valores buscados (tirante, velocidad, etc.) en dichos puntos
discretos son encontrados, la solucin en cualquier otro punto puede ser aproximada
mediante mtodos de interpolacin.

Estos modelos numricos proporcionan mucho detalle y precisin, siendo capaces de
manejar condiciones de borde e iniciales complejas, para los cuales no existen en la
mayora de casos soluciones analticas. Sin embargo, la mayora de estos mtodos
requieren la solucin simultnea de todos los nodos del dominio, lo que incrementa la
carga computacional hacindolos ms lentos.
Tambin pueden presentarse problemas de convergencia numrica que puede conducir a
soluciones irreales, por lo que el buen criterio del ingeniero siempre debe estar presente.
Cul de los tres mtodos, MDF, MEF o MVF es el mejor es an un tema en debate. En
general, para geometras simples el MDF es una excelente alternativas pues es muy rpido
y simple; sin embargo geometras complejas exigen a su vez mallas complejas que se
modelan mejor con el MEF o MVF.

4.2.3 Regmenes de flujo

El flujo subcrtico (Nmeros de Froude Fr <1) es simple y todos los programas tienen
capacidad para modelarlo. El flujo supercrtico (Nmero de Froude Fr >1) resulta ms
complejo para muchos modelos numricos, por la posibilidad que se forman ondas de
choque o saltos hidrulicos en los cambios a rgimen subcrtico, lo cual da lugar a un flujo
rpidamente variado de difcil modelacin.

Adems, en rigor el flujo supercrtico en tramos largos slo se produce en canales
artificiales revestidos; ya que en la naturaleza los ros aluviales ajustan su pendiente para
evitar la aparicin del flujo supercrtico en tramos muy largos, pues en el fondo se
producen escalonamientos que forman una sucesin de pozas y rpidos con una mezcla de
flujos subcrtico y supercrtico alternados, que los programas numricos difcilmente
pueden modelan con precisin.


76
4.2.4 Variacin en el tiempo

En el flujo permanente se asume que las todas las magnitudes hidrulicas son constantes
en el tiempo. Esta es la opcin por defecto de todos los modelos numricos. En el flujo
impermanente o transitorio las magnitudes como tirantes o velocidades pueden cambiar
con el tiempo, como en el caso del trnsito de una onda de avenidas a travs de un ro.
Algunos programas tienen capacidad para modelacin en rgimen impermanente, siendo
especialmente tiles para estudios de transporte se sedimento, pues la erosin y deposicin
modifican gradualmente la seccin hidrulica. Sin embargo, los flujos impermanentes muy
bruscos, como los originados por la rotura de presas, requieren de tratamientos especiales.

4.2.5 Contornos del cauce

Las expresiones clsicas de la hidrulica consideran los contornos o fronteras del canal
como lecho rgido indeformable, lo cual es cierto para muchas estructuras artificiales; pero
no para cauces aluviales, en los cuales se presenta lecho mvil. La modelacin de ros
aluviales, especialmente los de lecho fino, requieren casi siempre capacidades de
modelacin en lecho mvil y flujo impermanente para lograr reproducir los cambios reales
del fondo.
En el ro Piura, en el cual se producen erosiones de 4 a 6 m y descensos del nivel de agua
de 2 o ms metros para el mismo caudal, es un excelente ejemplo de este hecho. La
deformacin del cauce durante una avenida es un fenmeno extremadamente complejo, y a
pesar que no existen mtodos universalmente aceptados para del transporte de sedimento,
si existen modelos numricos con opciones para calcular erosin y sedimentacin, ya sea
general o local, aunque casi siempre requieren ser calibrados con datos medidos en campo,
lo cual limita mucho su aplicacin prctica.


4.3 Informacin necesaria

4.3.1 Informacin histrica
El ro Piura es probablemente uno de los ros del Per que cuenta con mayor informacin
hidromtrica, con registros de caudales desde el ao 1926. En las ltimas dcadas, el
Proyecto Especial Chira-Piura ha venido registrando caudales, niveles de agua y niveles
del fondo del cauce en el tramo urbano de la ciudad de Piura, de los cuales la informacin
ms valiosa corresponde a los aos de Fenmeno de El Nio extraordinario en 1983 y
1998. De 1983 se tienen datos de aforos y batimetras en el puente Bolognesi, mientras que
de 1998 se tienen adems batimetras en los puentes Cceres y Snchez Cerro hasta
caudales de 3750 m3/s. Mucha de esta ltima informacin se muestra grficamente en los
Anexos 1 al 6 del Apndice A: Comportamiento del Ro Piura durante el Fenmeno de El
Nio 1998. A partir de dicha informacin y de otra similar obtenida en 1983 se obtienen
los valores mostrados en la Tabla 4.1.








77

Tabla 4.1 Caractersticas hidrulicas de las secciones de tres puentes en el ro Piura
PUENTE
Fecha
Caudal
(m
3
/s)
nivel
(m.s.n.m.)
Area
(m
2
)
Ancho
(m)
Tirante
(m)
Velocidad
(m/s)
Bolognesi 29/12/82 222 26.1 200 99 2.0 1.1
Bolognesi 20/01/83 1152 29.4 603 122 4.9 1.9
Bolognesi 11/03/83 1207 26.3 583 129 4.5 2.1
Bolognesi 15/03/83 20 24.4 45 111 0.4 0.4
Bolognesi 30/03/83 2947 29.1 906 119 7.6 3.3
Bolognesi 22/12/97 308 24.7 300 90 3.3 1.0
Bolognesi 31/12/97 510 25.4 333 102 3.3 1.5
Bolognesi 09/01/98 1235 26.8 487 129 3.8 2.5
Bolognesi 18/02/98 424 24.7 431 105 4.1 1.0
Bolognesi 11/03/98 1750 27.3 652 126 5.2 2.7
Bolognesi 12/03/98 4424 27.8

S. Cerro 30/01/83 1670 29.8
S. Cerro 21/04/83 3200 28.9
S. Cerro 12/03/98 4424 28.9
S. Cerro 18/03/98 1144 24.7 508 86 5.9 2.3
S. Cerro 23/03/98 2274 25.9 586 109 5.4 3.9
S. Cerro 25/03/98 1174 24.7 423 85 5.0 2.8
S. Cerro 31/03/98 2350 26.2 616 104 5.9 3.8
S. Cerro 01/04/98 3727 27.4 768 107 7.2 4.9
S. Cerro 02/04/98 2352 26.0 543 105 5.2 4.3

Cceres 12/03/98 4424 30.5
Cceres 17/03/98 2491 27.7 1172 138 8.5 2.1
Cceres 23/03/98 2219 26.7 973 140 6.9 2.3
Cceres 25/03/98 1324 25.0 619 121 5.1 2.1
Cceres 31/03/98 2289 27.1 913 135 6.8 2.5
Cceres 01/04/98 3650 28.6 1159 140 8.3 3.1
Cceres 02/04/98 2352 26.7 877 131 6.7 2.7


4.3.1.1 Caudales

La informacin de caudales en el ao 1983 fue obtenida mediante aforos realizados con
correntmetro en el Puente Bolognesi; mientras que en 1998 los caudales fueron medidos
en la presa Los Ejidos ubicada 3 km aguas arriba de la ciudad de Piura. En 1998 se tienen
registros horarios del caudal, lo que permite contar con la informacin completa del
hidrograma de la avenida mxima del ao 1998 ocurrida entre los das 10 y 14 de marzo
1
.
A partir de dicha informacin se gener el hidrograma de 4 das que se muestra en la figura
4.2

1
Debe mencionarse que existen algunas observaciones y dudas sobre la exactitud de los valores de caudal
registrados por el Proyecto Especial Chira-Piura en la presa Los Ejidos en 1998, para caudales altos que salen
fuera de las curvas de calibracin de la presa.


78
HIDROGRAMA MARZO 1998
0
1000
2000
3000
4000
5000
0 24 48 72 96
Tiempo (horas)
C
a
u
d
a
l

(
m
3
/
s
)

Fig.4.2. Hidrograma de la mxima avenida registrada en la Presa de Los Ejidos, en el mes
de marzo de 1998, entre los das 10 (21:00 horas) y 14 (21:00 horas) .

El pico de hidrograma corresponde a un caudal de 4424 m3/s y las mximas variaciones de
caudal en una hora son de 712 m3/s/h y -789 m3/s/h en la rama ascendente y descendente
del hidrograma respectivamente, aunque estas variaciones tan elevadas podran estar
incrementadas por desembalses de la presa. En todo caso, variaciones de caudal de ese
orden implican variaciones del orden de 1 metro en los niveles de agua en el tramo urbano;
es decir, el nivel de agua puede subir o bajar un metro en slo una hora.

4.3.1.2 Niveles de agua

La informacin ms interesante de la Tabla 4.1 es justamente la referente a los niveles de
agua registrados en el ro Piura. Se puede observar que el mximo nivel de agua registrado
en el Puente Snchez Cerro - cota 29.8 m.s.n.m.- corresponde a un caudal de tan slo 1670
m3/s a fines de enero de 1983. Tres meses despus cuando se present la avenida mxima
de ese ao de 3200 m3/s, el nivel de agua fue 0.90 m menor que el valor antes
mencionado. Es decir, el caudal se duplic, sin embargo el nivel de agua disminuy en
lugar de aumentar. Aun ms, en 1998 para la avenida mxima de 4424 m3/s, el nivel de
agua en Snchez Cerro fue tambin 0.9 m menor que el mximo nivel registrado en 1983.
Esta diferencia slo es explicable por la erosin que se produce en el fondo del cauce. Los
niveles de agua son mayores al inicio del periodo de avenidas, cuando el cauce an no ha
sido erosionado mucho; es decir, la capacidad del cauce se va incrementando segn los
caudales previos erosionan el fondo del cauce. De lo anterior se puede extraer una primera
conclusin:
No existe una relacin nica nivel de agua vs. caudal para el ro Piura

La conclusin anterior indica que la capacidad del cauce en el tramo urbano de la ciudad
de Piura tiene una enorme dependencia con la erosin que se presenta en dicho cauce.

Por otro lado, observando los datos del Puente Cceres se observa que el mximo nivel de
agua corresponde a la cota 30.50, que es exactamente la cota inferior del tablero de dicho
puente; es decir este es el punto ms vulnerable de todo el tramo urbano. Adems
considerando que los niveles mximo el ao 1983, cuando este puente an no estaba

79
construido, fueron casi un metro mayores que los de 1998, esto indicara que ya se han
presentado en oportunidades anteriores niveles de agua mayores a 30.50 en la seccin
donde actualmente se ubica el puente Cceres. Esto nos lleva a la segunda conclusin:

El punto ms vulnerable para una inundacin en Piura es la seccin del Puente Cceres

Otro parmetro interesante que puede extraerse de los datos ya mencionados, es la
pendiente de agua entre los puentes Cceres y Snchez Cerro. Se tienen mediciones de
nivel de agua en ambos puentes, para el mismo da en 5 fechas distintas. Si bien es lgico
suponer que las mediciones no se efectuaron estrictamente en forma simultnea,
proporcionan un excelente indicio sobre los valores de la pendiente piezomtrica para
distintos caudales, tal como se muestra en la figura 4.3, en el cual se aprecia como la
pendiente aumenta con el caudal, hasta valores tan altos como 1.3 m/km, muy superiores a
la pendiente original de fondo de tan slo 0.3 m/km en promedio. Esta elevada pendiente
energtica es consecuencia de las grandes velocidades en el tramo urbano, originados por
el estrechamiento artificial del cauce.

Segn la prctica usual, para calibrar o verificar un modelo se busca reproducir los niveles
de agua observados en el prototipo para un determinado caudal, o varios caudales
dependiendo del caso; siendo la variable de calibracin normalmente la rugosidad. Es
decir, se pretende reproducir en el modelo la curva nivel de agua caudal registrada en el
prototipo. Resulta evidente que para el ro Piura tal procedimiento resultara poco prctico,
pues no existe una relacin nivel de agua caudal definida, ya que sta depende mucho de
los niveles de fondo del cauce, que se modifican por efecto de la erosin. Por ello se han
buscado otras relaciones que sean independientes de la erosin y que permitan calibrar y
verificar el rendimiento del modelo. Una de tales relaciones es la existente entre la
velocidad y los caudales como se describe a continuacin.

Pendientes entre Puentes
Cceres y Snchez Cerro
y =0.0001x
1.1172
R
2
=0.9546
0
0.2
0.4
0.6
0.8
1
1.2
1.4
0 1000 2000 3000 4000 5000
Caudal (m3/s)
P
e
n
d
i
e
n
t
e

(
m
/
k
m
)


Fig. 4.3. Pendientes piezomtricas entre los puentes Cceres y Snchez Cerro en funcin
del caudal.






80
4.3.1.3 Velocidades de agua

Para el presente anlisis se plante la hiptesis de que si bien los niveles de agua son muy
variados con respecto al caudal, el rea hidrulica en una determinada seccin deba
guardar alguna relacin definida con el caudal. Si esto fuera cierto, entonces la velocidad
debera tener tambin una relacin definida con el caudal. Para verificar la hiptesis se
efectuaron grficos de la velocidad en funcin del caudal, como se muestra en el Figura
4.4.

VELOCIDAD-CAUDAL PUENTE BOLOGNESI
R
2
=0.94
0.00
0.50
1.00
1.50
2.00
2.50
3.00
3.50
4.00
0 500 1000 1500 2000 2500 3000
CAUDAL (m
3
/s)
V
E
L
O
C
I
D
A
D

(
m
/
s
)
97-98
82-83

Fig.. 4.4. Relacin velocidad-caudal en el Puente Bolognesi durante los aos 1982-1983 y
1997-1998.

Es sorprendente observar en la figura 4.4 que a pesar de que se han graficado datos de
velocidades correspondientes a dos periodos de tiempo separados 15 aos entre s, con
topografas muy distintas, se obtiene una excelente correlacin entre la velocidad y el
caudal en esta seccin (R2 =94%). Similares relaciones se obtienen para los otros dos
puentes de la ciudad, tal como se muestra en la Fig. 4.5. Estas relaciones de velocidad-
caudal por ser prcticamente independientes de la erosin del cauce, sern empleadas para
verificar y calibrar los modelos numricos empleados; en adicin a los valores de niveles
de agua observados.

Otro dato interesante de la Tabla 4.1 y que se muestra tambin en la Fig. 4.5 es que las
velocidades ms altas se tienen en el puente Snchez Cerro, con valores por encima de los
4 m/s, notablemente superiores a las observadas en los otros puentes. Si bien el puente
Snchez Cerro es ms angosto (110 m) que el puente Cceres (150 m) y el Bolognesi (130
m), esto no explica un incremento tan alto en la velocidad. La razn ms probable de la
presencia de altas velocidades en el puente Snchez Cerro, es la existencia de una estrato
de material duro prcticamente no erosionable en la margen izquierda, que resulta notorio
al observar los grficos de las batimetras en dicho puente, donde la mxima profundidad
est dada en la margen derecha, a pesar de estar en un tramo casi recto.

81
Velocidades medias en los puentes vs. Caudal
R
2
=0.94
R
2
=0.84
R
2
=0.94
1.5
2.0
2.5
3.0
3.5
4.0
4.5
5.0
5.5
1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500
CAUDAL (m
3
/s)
V
E
L
O
C
I
D
A
D

M
E
D
I
A

(
m
/
s
)
Cceres S. Cerro
Bolognesi


Fig. 4.5 Relacin velocidad-caudal para tres puentes de la ciudad de Piura

4.3.2 Informacin levantada en el ao 2000
4.3.2.1 Topografa

La informacin topogrfica, geolgica y geotcnica utilizada para la presente tesis fue
extrada del Apndice B: Informacin topogrfica y del Apndice C: Informacin de
Geologa y Geotecnia de UNP-UDEP (2001).

El levantamiento topogrfico tuvo distinto nivel de detalle en cada tramo de estudio. En el
Tramo B, donde es necesaria mayor informacin se levantaron secciones transversales
cada 100 m, Esta topografa corresponde a la situacin actual, la cual difiere de las
condiciones previas al Nio de 1998; pues actualmente existe una erosin general
permanente en el cauce del ro que ha dejado expuestas varias estructuras que antes de
1998 estaban enterradas; como por ejemplo el tablaestacado de concreto en el tramo
urbano, las zapatas de algunos puentes y el Sifn Piura aguas abajo de la ciudad. Adems,
durante las avenidas la topografa del cauce vara mucho como se puede demostrar a partir
de las batimetras realizadas en los puentes.










82
4.3.2.2 Hidrologa

La informacin hidrolgica para la simulacin usando el River2d se extrajo del Apndice
D: Informacin Hidrolgica y del Modelo Hidrolgico (UNP-UDEP, 2001), en el cual se
muestran los hidrogramas sintticos generados por el modelo hidrolgico, los cuales sern
empleados para la simulacin en rgimen permanente e impermanente. Estos hidrogramas
sintticos se reproducen en la figura 4.6. Los periodos de retorno que se emplearn en las
simulaciones corresponden a 25, 50 y 100 aos, que representan eventos ms crticos desde
el punto de vista de las protecciones ribereas.
Hidrogramas Sintticos
0
1000
2000
3000
4000
5000
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
Tiempo (horas)
Q

(
m
3
/
s
)
Q10 Q25
Q50 Q100


Fig. 4.6. Hidrogramas sintticos para periodos de retorno de 10,25, 50 y 100 aos.




4.3.2.3 Rugosidad


Segn la prctica usual, se suele considerar a la rugosidad como el parmetro de
calibracin por excelencia, cuyo valor se usa para explicar los distintos niveles de agua
observados con diferentes caudales. Es comn afirmar que la mayor incertidumbre en la
modelacin hidrulica viene dada por la dificultad de precisar los valores de rugosidad del
cauce. Sin embargo, este no parece ser el caso del ro Piura en el cual la mayor
incertidumbre en los niveles de agua viene dado por la erosin.
Adems, el cauce est en su mayor parte encauzado y rectificado, con una arena uniforme
y poca vegetacin, especialmente en el tramo urbano; esto aadido a la informacin sobre
pendientes energticas y velocidades facilita la estimacin de los coeficientes de
rugosidad.



83

Por otro lado, los coeficientes de rugosidad varan segn los modelos sean
unidimensionales o bidimensionales. En el caso de un modelo 2D, ste considera la
variacin de la velocidad la direccin transversal y en algunos casos tambin el efecto de la
viscosidad turbulenta, por tal razn los valores de rugosidad en modelos 2D suelen ser
menores que los modelos 1D; aunque todava se carecen de reglas bien definidas para
correlacionar la rugosidad entre uno y otro tipo de modelo.
En la aplicacin de modelos numricos, debido a la inspeccin ocular del tramo modelado,
los registros de velocidades, pendientes, entre otros, se adoptaron los siguientes valores
caractersticos del coeficiente de rugosidad de Manning:

Tabla 4.2 Coeficientes de Rugosidad empleados para la modelacin





Descripcin n de Manning
Llanura de inundacin
Cauce principal
Talud de concreto
0.030 a 0.040
0.015 a 0.030
0.014 a 0.022

84

4.4 Zona modelada : Puente Cceres- Futuro Puente Integracin
4.4.1 Geometra del modelo
En la Fig. 4.7 podemos observar la zona a modelar que es el tramo B. Se puede apreciar la
topografa que ser utilizada para la modelacin, en lneas puntadas rojas se muestra el
borde por donde el agua fluir. En el tramo se puede observar los puentes Cceres,
Snchez Cerro y Bolognesi, as como los puentes colgantes Intendencia y San Miguel.



Fig. 4.7 Zona modelada


Para esta modelacin se puede necesitar la presencia de lneas de corte (breaklines) las
cuales se emplean en cualquier modelo topogrfico para indicar cambios bruscos en la
pendiente del terreno, como puede ser el pie y corona de un talud. Por eso deberan ir en la
parte inferior y superior de las mrgenes de un ro y a lo largo del thalweg.

85
La lnea de corte evita que durante la triangulacin topogrfica se interpole entre dos
puntos al costado de las lneas de corte. Podemos darnos cuenta que necesitamos de las
lneas de corte cuando por ejemplo un punto alto en un talud esta unido con uno en el
canal.

4.4.2 Generacin de malla

Mediante el R2d_mesh proporcionaremos una eficaz generacin de malla. Como se
detallara en el Anexo B la malla es resuelta mediante el mtodo de elementos finitos.
Dependiendo de la densidad del mallado la solucin tendr el xito esperado, esta densidad
es medida mediante el valor de QI (Quality Index). Los valores aceptables tpicos pueden
estar en el orden de 0.15 a 0.5. Para esta simulacin nuestro QI esta entre 0.20 y 0.35.


Fig. 4.8 Mallado de la planta del ro Piura

En figura 4.8 mostramos una fraccin de la entrada del tramo B, esa curva que se aprecia
es la seccin del Puente Cceres. Como se podr apreciar la generacin de la malla esta
bien distribuida y densa debido a que los nodos fueron colocados con un espaciamiento
entre ellos de 10m. Su QI es del orden de 0.27.

86
4.4.3 Procedimiento de clculo
En esta seccin se explicar la manera como se trabajar en River2d asumiendo un fondo
plano ya que tener en la topografa cotas altas no es una buena idea porque tal vez parezca
poco realista.
Como es de conocimiento, el River2D es un modelo 2D en el plano horizontal o modelo de
aguas poco profundas. Por ello, no puede modelar paredes verticales o muy empinadas.
River2D solo considera la friccin del fondo, no de las paredes. Por ejemplo:

Canal rectangular real:


Lo que el River2D considera:

River2D ignora el esfuerzo cortante (friccin) en las paredes verticales, en lugar de ello
asume como si las paredes fueran de agua. Por eso, si el fondo del canal estuviera en cota
20 y la parte superior de la pared en cota 30, en el archivo bed debera estar la cota 20 del
fondo.








Fig. 4.9b Canal rectangular sin friccin en paredes verticales
Cota 20 m.s.n.m
Fig. 4.9aCanal rectangular
Cota 30 m.s.n.m

87
En el caso de un ro natural esto no suele ser problema porque los taludes suelen ser
suaves:


Pero en el caso del tramo urbano del ro Piura, los taludes artificiales tienen un talud muy
empinado del cual la topografa no proporciona suficiente detalle. Lo bueno es que el talud
es pequeo en relacin al ancho total del ro (>100 m) y su influencia no es muy grande en
el flujo.

Abajo se muestra como debera modelarse este tramo. En negro esta la forma real de la
seccin y en azul la parte efectiva que River2D modela. Se reemplaza el talud inclinado
por una pared virtual vertical de agua. Para ello solo se proporciona la informacin de las
cotas de fondo.


Para el caso de una seccin del ro Piura, River2D aproximara la topografa real como:




Si se quisiera modelar el flujo sobre el talud, eso demandara una malla extremadamente
fina en ambos bordes, para que as haya varios elementos en cada talud, desde el pie hasta
la corona. Pero no hay justificacin para esta tesis, ni tampoco se tiene informacin
topogrfica suficiente para hacerlo.

Por eso se insiste en solo introducir los niveles de fondo en el archivo bed y dejar que el
programa asuma paredes verticales de agua en los bordes laterales, adems el
espaciamiento entre las secciones es muy grande y eso genera quiebres en la forma en
planta. El error no debe ser muy grande y el programa es mucho ms estable.
Cota 19
Cota 26
Fig. 4.11 Canal rectangular con pared virtual vertical de agua
Fig. 4.12 Seccin del Ro Piura en River2D
Fig. 4.10 Seccin de un ro natural

88
4.4.4 Simulaciones

Para las simulaciones se asumirn los fondos planos de 16,19 y 21 m.s.n.m. Primero se
simularan en rgimen permanente (Run Steady) hasta que converja y luego en rgimen
impermanente (Run Transient) hasta un caudal de 3773 m
3
/s que es el caudal mximo en el
hidrograma sinttico para un periodo de retorno de 50 aos, as para todos los fondos
planos mencionados anteriormente.


4.4.4.1 Rgimen Permanente (Steady)

En rgimen permanente tiene por objetivo alcanzar su solucin o convergencia con pocos
clculos como sea posible mientras permanezca estable, bajo cualquier circunstancia, el
flujo.
El tiempo ejemplar exigido para alcanzar el estado permanente vara de problema en
problema. Una escala til es estimar el tiempo para que una partcula fluya la longitud del
tramo. Doblando o triplicando este tiempo normalmente proporcionar una estimacin
razonable del tiempo del modelo para el estado permanente.
Tiempo =Longitud tramo / velocidad media del flujo.

Se considera para este modo una elevacin del nivel de agua en la seccin de salida de 26
m.s.n.m para un caudal de 897 m
3
/s que es el caudal al inicio del hidrograma de la figura
4.2.

En el Anexo C se detallara con ms precisin como es el proceso de solucin del Rgimen
Permanente.


4.4.4.2 Rgimen Impermanente (Transient)

En una simulacin transitoria, el objetivo es obtener los resultados exactos a lo largo de la
duracin de un evento temporal especfico. Una vez que se obtuvo la solucin permanente
la ejecutamos en rgimen impermanente. Como se mencionar en el Anexo C, las
condiciones de borde toman en la entrada la forma de un hidrograma de descargas y en la
salida un hidrograma de tirantes. Este hidrograma de tirantes es generado a partir de los
datos del puente Bolognesi (tabla 4.1). El programa converge sin problemas usando un
intervalo de tiempo t =36 s

Es cierto que este modo es mas realista porque el flujo lo es, pero se esta asumiendo fondo
fijo, lo cual introduce un error mucho mayor. Los pocos centmetros de precisin adicional
que se logra usando rgimen impermanente se desvanecen en los varios metros de erosin
que se est ignorando.

En el caso de fondo fijo, si el tramo es muy grande o hay grandes zonas de
almacenamiento (reservorios, llanuras de inundacin) el caudal de entrada y salida pueden
no ser iguales, porque parte del caudal de entrada se retiene temporalmente. En ese caso la
simulacin impermanente es necesaria. Otro caso es cuando los cambios de caudal son
muy fuertes. En este tramo del ro Piura, me inclino a decir que no hay mucha diferencia
pues es corto y recto sin llanuras de inundacin.

89
4.4.5 Condiciones iniciales

4.4.5.1 Condiciones hidrulicas

Los caudales utilizados para esta modelacin son los que se encuentran en el hidrograma
de la mxima avenida registrada en la Presa de Los Ejidos, figura 4.2. Utilizamos un
caudal de 897 m
3
/s para una condicin permanente y luego el caudal de 3773 m
3
/s para una
condicin impermanente.

Respecto al n de Manning se emple un coeficiente de 0.015, este valor se utiliz en
todo el ro a lo largo de toda la modelacin.

En cuanto al nivel aguas arriba, se tuvo como condicin inicial un nivel de 26 m.s.n.m para
el caudal de 897 m
3
/s. La erosin no se consider porque River2D es incapaz de resolver
esta condicin, siendo sta una de sus limitaciones. A continuacin, en la figura 4.13
presentamos los hidrogramas de tirantes y de descarga para la modelacin. En la columna
de la izquierda se muestra el tiempo y en la columna de la derecha, el tirante y el caudal
respectivamente.






























(
0 26.0
3600 26.0
7200 26.0
10800 26.1
14400 26.2
18000 26.4
21600 26.6
25200 26.7
28800 26.7
32400 26.7
36000 27.0
39600 27.1
43200 27.1
46800 27.2
50400 27.2
54000 27.2
57600 27.3
61200 27.4
64800 27.4
68400 28.0
72000 28.0
75600 28.1
79200 28.1
82800 28.1
86400 28.2
90000 28.2
93600 28.2
97200 28.5
100800 28.5
104400 28.6
108000 28.7
110369 28.8
)
897 a 3773 m
3
/s
(
0 897
3600 772
7200 772
10800 804
14400 899
18000 1083
21600 1287
25200 1394
28800 1422
32400 1479
36000 1814
39600 1884
43200 1891
46800 1950
50400 1984
54000 2017
57600 2142
61200 2148
64800 2186
68400 2898
72000 2865
75600 2932
79200 2932
82800 3000
86400 3068
90000 3138
93600 3146
97200 3396
100800 3468
104400 3542
108000 3692
110113 3773
)
Fig. 4.13 Hidrograma de tirantes e hidrograma de descarga

90
4.4.5.2 Condiciones numricas

La malla est caracterizada por su densidad. Se dice que una malla es buena cuando su QI
(Quality Index) se encuentra entre 0.15 y 0.5. En este caso tenemos un QI de 0.27 el cual se
encuentra en el rango. Se utiliz en esta modelacin 7252 puntos, 776 segmentos de borde
y un total de 14478 elementos.

El tiempo de clculo para la modelacin en rgimen impermanente es efectuada en
intervalos de tiempo de t =36 s y el programa converge sin problemas.





CAPITULO 5

Clculos y resultados


5.1 Clculo de velocidades





En la figura observamos la distribucin
de velocidades para un caudal de
897m3/s que es el caudal al inicio del
hidrograma y con un fondo fijo de 19
m.s.n.m. y se ejecut en rgimen
permanente.

Podemos apreciar una concentracin de
velocidades a unos 300m aguas abajo del
Puente Cceres, que corresponde a un
angostamiento del cauce en la zona del
Batalln de Intendencia.

Este resultado nos sugiere que la mxima
erosin del cauce debera presentarse en
esta zona, lo cual coincide con los
resultados obtenidos en el modelo fsico.

Fig. 5.1 Distribucin de velocidades para q =897m3/s

92

Se obtiene la velocidad promedio en las secciones aguas abajo de los puentes con un fondo
fijo de 16 m.s.n.m. Nivel en la seccin de salida =28.8 m.s.n.m.

Puente Cceres v =1.95 m/s
Puente Snchez Cerro v =2.35 m/s
Puente Bolognesi v =2.28 m/s


Fig. 5.2 Distribucin de velocidades para q =3773m3/s
con fondo fijo de 16 m.s.n.m

93
Se obtiene la velocidad promedio en las secciones aguas abajo de los puentes con un fondo
fijo de 19 m.s.n.m.

Puente Cceres v =2.72 m/s
Puente Snchez Cerro v =3.44 m/s
Puente Bolognesi v =3.45 m/s















Fig. 5.3 Distribucin de velocidades para q =3773m3/s
con fondo fijo de 19 m.s.n.m

94
Se obtiene la velocidad promedio en las secciones aguas abajo de los puentes con un fondo
fijo de 21 m.s.n.m.

Puente Cceres v =2.92 m/s
Puente Snchez Cerro v =3.84 m/s
Puente Bolognesi v =4.00 m/s





Fig. 5.4 Distribucin de velocidades para q =3773m3/s
con fondo fijo de 21 m.s.n.m.


95
Distribucin Vectorial





Fig. 5.5 Distribucin vectorial cercana al Puente Cceres

Los vectores de velocidad parecen seguir la forma de la curvatura, esto en el
angostamiento del ro por el lado del Puente Cceres.

Se observa un punto localizado, indicado por la flecha, donde la velocidad alcanza
valores muy elevados, el cual corresponde a un punto donde se tiene un quiebre brusco
en la direccin del flujo. En la realidad, en esta zona no se tiene ese quiebre brusco,
pues es aqu donde se ubica el terrapln izquierdo del puente Cceres, el cual tiene una
forma redondeada.

El problema est en que la informacin topogrfica se levant mediante secciones
transversales (lneas punteadas en rojo) que no proporcionan suficiente detalle para
modelar correctamente la forma en planta. Entre cada seccin transversal el programa
realiza un interpolacin lineal y por ello los quiebres bruscos.


96
5.2 Clculo de niveles de agua
Se han preparado figuras con las velocidades y los niveles de agua obtenidas aguas abajo
de los principales puentes.

5.2.1 Puente Cceres

Puente Cceres
Cota de fondo 16 msnm
28.4
28.5
28.6
28.7
28.8
28.9
29
29.1
5
4
1
6
9
8
5
4
1
7
0
8
5
4
1
7
1
8
5
4
1
7
2
8
5
4
1
7
3
8
5
4
1
7
4
8
5
4
1
7
5
8
5
4
1
7
6
8
5
4
1
7
7
8
5
4
1
7
8
8
5
4
1
7
9
8
5
4
1
8
0
8
5
4
1
8
1
8
5
4
1
8
2
8
5
4
1
8
3
8
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad
Fig. 5.6 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 16msnm en Puente Cceres

Puente Cceres
Cota de fondo 19 msnm
28.4
28.6
28.8
29
29.2
29.4
29.6
29.8
5
4
1
6
9
8
5
4
1
7
0
8
5
4
1
7
1
8
5
4
1
7
2
8
5
4
1
7
3
8
5
4
1
7
4
8
5
4
1
7
5
8
5
4
1
7
6
8
5
4
1
7
7
8
5
4
1
7
8
8
5
4
1
7
9
8
5
4
1
8
0
8
5
4
1
8
1
8
5
4
1
8
2
8
5
4
1
8
3
8
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Fig. 5.7 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 19 msnm en Puente Cceres

97
Puente Cceres
Cota de fondo 21 msnm
28.6
28.8
29
29.2
29.4
29.6
29.8
30
30.2
5
4
1
6
9
8
5
4
1
7
0
8
5
4
1
7
1
8
5
4
1
7
2
8
5
4
1
7
3
8
5
4
1
7
4
8
5
4
1
7
5
8
5
4
1
7
6
8
5
4
1
7
7
8
5
4
1
7
8
8
5
4
1
7
9
8
5
4
1
8
0
8
5
4
1
8
1
8
5
4
1
8
2
8
5
4
1
8
3
8
Coodernada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad
Fig. 5.8 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 21 msnm en Puente
Cceres

5.2.2 Puente Snchez Cerro
Puente Snchez Cerro
Cota de fondo 16 msnm
28.61
28.62
28.63
28.64
28.65
28.66
28.67
28.68
28.69
28.7
28.71
28.72
5
4
1
8
8
1
5
4
1
8
9
1
5
4
1
9
0
1
5
4
1
9
1
1
5
4
1
9
2
1
5
4
1
9
3
1
5
4
1
9
4
1
5
4
1
9
5
1
5
4
1
9
6
1
5
4
1
9
7
1
5
4
1
9
8
1
5
4
1
9
9
1
5
4
2
0
0
1
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
2.05
2.1
2.15
2.2
2.25
2.3
2.35
2.4
2.45
2.5
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Fig. 5.9 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 16 msnm en Puente
Snchez Cerro


98
Puente Snchez Cerro
Cota de fondo 19 msnm
28.55
28.6
28.65
28.7
28.75
28.8
5
4
1
8
8
1
5
4
1
8
9
1
5
4
1
9
0
1
5
4
1
9
1
1
5
4
1
9
2
1
5
4
1
9
3
1
5
4
1
9
4
1
5
4
1
9
5
1
5
4
1
9
6
1
5
4
1
9
7
1
5
4
1
9
8
1
5
4
1
9
9
1
5
4
2
0
0
1
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Fig. 5.10 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 19msnm en Puente
Snchez Cerro


Puente Snchez Cerro
Cota de fondo 21 msnm
28.6
28.65
28.7
28.75
28.8
28.85
28.9
28.95
5
4
1
8
8
0
.
8
6
5
4
1
8
9
0
.
8
5
5
4
1
9
0
0
.
8
4
5
4
1
9
1
0
.
8
3
5
4
1
9
2
0
.
8
2
5
4
1
9
3
0
.
8
1
5
4
1
9
4
0
.
8
5
4
1
9
5
0
.
7
9
5
4
1
9
6
0
.
7
8
5
4
1
9
7
0
.
7
7
5
4
1
9
8
0
.
7
6
5
4
1
9
9
0
.
7
5
5
4
2
0
0
0
.
7
4
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
4
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Fig. 5.11 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 21msnm en Puente
Snchez Cerro


99
5.2.3 Puente Bolognesi

Puente Bologensi
Cota de fondo 16 msnm
28.4
28.45
28.5
28.55
28.6
28.65
5
4
1
6
8
9
5
4
1
6
9
8
5
4
1
7
0
8
5
4
1
7
1
7
5
4
1
7
2
7
5
4
1
7
3
6
5
4
1
7
4
6
5
4
1
7
5
5
5
4
1
7
6
5
5
4
1
7
7
4
5
4
1
7
8
4
5
4
1
7
9
4
5
4
1
8
0
3
5
4
1
8
1
3
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
1.9
2
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Fig. 5.12 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 16 msnm en Puente
Bolognesi


Puente Bolognesi
Cota de fondo 19 msnm
27.95
28
28.05
28.1
28.15
28.2
28.25
28.3
28.35
28.4
28.45
5
4
1
6
8
8
.
5
8
5
4
1
6
9
8
.
1
2
5
4
1
7
0
7
.
6
6
5
4
1
7
1
7
.
2
5
4
1
7
2
6
.
7
4
5
4
1
7
3
6
.
2
8
5
4
1
7
4
5
.
8
2
5
4
1
7
5
5
.
3
6
5
4
1
7
6
4
.
9
5
4
1
7
7
4
.
4
4
5
4
1
7
8
3
.
9
8
5
4
1
7
9
3
.
5
2
5
4
1
8
0
3
.
0
6
5
4
1
8
1
2
.
6
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
2.9
3
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Fig. 5.13 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 19 msnm en Puente
Bolognesi

100
Puente Bolognesi
Cota de fondo 21msnm
27.7
27.8
27.9
28
28.1
28.2
28.3
28.4
5
4
1
6
8
8
.
5
8
5
4
1
6
9
8
.
1
2
5
4
1
7
0
7
.
6
6
5
4
1
7
1
7
.
2
5
4
1
7
2
6
.
7
4
5
4
1
7
3
6
.
2
8
5
4
1
7
4
5
.
8
2
5
4
1
7
5
5
.
3
6
5
4
1
7
6
4
.
9
5
4
1
7
7
4
.
4
4
5
4
1
7
8
3
.
9
8
5
4
1
7
9
3
.
5
2
5
4
1
8
0
3
.
0
6
5
4
1
8
1
2
.
6
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
3.2
3.4
3.6
3.8
4
4.2
4.4
4.6
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Fig. 5.14 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 21msnm en Puente
Bolognesi

101
5.3 Otros Clculos

Los otros clculos que River2d nos proporciona son: x discharge intensity (qx), y discharge
intensity (qy), Cumulative discharge, Nmero de Froude, Shear velocity magnitude
(magnitud de la velocidad de corte), profundidad entre otros. Debajo de cada figura se har
una breve definicin de los parmetros que River2D puede simular para una mejor
comprensin.

Los resultados que se presentarn a continuacin son para un fondo fijo de 21 m.s.n.m.

5.3.1 Caudal Acumulado



Fig. 5.15 Lneas de corriente que van desde la lnea 0 hasta la lnea 3773


Cumulative discharge es el caudal acumulado. Cuando se trazan las lneas de corriente
estas van desde la lnea 0 hasta la lnea Q. El caudal acumulado es la suma del caudal
desde la lnea 0 hasta la lnea en cuestin.

102
5.3.2 Magnitud de la velocidad de corte



Fig. 5.16 Magnitud de la velocidad de corte

La magnitud de la velocidad de corte se denomina Shear velocity magnitude, que es la
velocidad del flujo en la friccin del fondo o la raz cuadrada del esfuerzo de corte entre la
densidad u* =(tau/rho)^0.5














103
5.3.3 Intensidad de descarga X (qx)


Fig. 5.17 Intensidad de descarga X

Donde qx=UH. El valor negativo es si la velocidad U tiene sentido contrario al eje X.
La intensidad de descarga X, la podemos ver matemticamente en el segundo trmino de la
ecuacin:

0
) ( ) (

y
qy
x
qx
t
H



104
5.3.4 Intensidad de descarga Y (qy)


Fig. 5.18 Intensidad de descarga Y

Donde qy =VH. El valor negativo es si la velocidad V tiene sentido contrario al eje Y .
La intensidad de descarga Y, la podemos ver matemticamente en el tercer trmino de la
ecuacin:

0
) ( ) (

y
qy
x
qx
t
H

105
5.3.5 Nmero de Froude




Fig. 5.19 Nmero de Froude en tramo urbano

Por tratarse de un flujo subcrtico como es en realidad, su valor debe ser menor que uno
(Fr<1) ). Se observan algunos puntos localizados donde el nmero de Froude se acerca a la
unidad, estos corresponden a quiebres en la forma en planta donde el flujo sufre una
aceleracin local, segn se explic anteriormente.








106
A continuacin se explicar por qu no vale la pena calcular en rgimen impermanente
para este tramo, asumiendo fondo fijo. Presentaremos la simulacin transitoria como un
ejemplo CUALITATIVO con fines ilustrativos o didcticos. A manera de ejercicio,
corremos con un hidrograma y seleccionamos un caudal en l, por ejemplo Q =3000 m
3
/s.
Corremos en rgimen impermanente y comparamos los resultados con los que obtenemos
corriendo en rgimen permanente (steady).

Si los resultados son similares, nuestra hiptesis sera que no vale la pena calcular en
rgimen transitorio para este tramo asumiendo un fondo fijo de 20 m.s.n.m.
Se compar la seccin aguas abajo del puente Cceres y se obtuvo los siguientes
resultados:

Permanente: v=2.72m/s
Impermanente: v=2.33m/s


Grfico Comparativo
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
4
1
6
9
8
5
4
1
7
0
8
5
4
1
7
1
8
5
4
1
7
2
8
5
4
1
7
3
8
5
4
1
7
4
8
5
4
1
7
5
8
5
4
1
7
6
8
5
4
1
7
7
8
5
4
1
7
8
8
5
4
1
7
9
8
5
4
1
8
0
8
5
4
1
8
1
8
5
4
1
8
2
8
5
4
1
8
3
8
Coordenada X
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Permanente
Impermanente


Fig. 5.20 Grfico comparativo entre rgimen permanente e impermanente

Se puede decir que el rgimen permanente es el caso ms crtico, puesto que se considera
un fondo fijo y el rgimen transitorio es importante en fondo muy mvil, el cual no lo
estamos considerando. Los pocos centmetros de precisin adicional que se logra usando,
rgimen impermanente se desvanecen en los varios metros de erosin que se est
ignorando. Por lo tanto, se acepta y se da por vlida la hiptesis.

107





La figura 5.21a es una solucin impermanente y la figura 5.21b es una solucin
permanente. Se puede observar el tiempo que demor la ejecucin. Para una solucin
permanente el tiempo de ejecucin siempre es menor.

Se eligi otro caudal de la tabla 4.1 para hacer las comparaciones permitentes entre el
River2d y las velocidades reales. El caudal que se opt fue de 2350 m
3
/s. A continuacin
se muestran los resultados y un cuadro comparativo.

Fig. 5.21 a Solucin impermanente
q =3000m
3
/s
Fig. 5.21 b Solucin permanente
q =3000m
3
/s

108

Fig. 5.22 Distribucin de velocidades para q =2350m3/s



Tabla 5.1 Velocidades en Ro Piura y en River2D



PUENTE
Caudal
(m
3
/s)
nivel
(m.s.n.m.)
Velocidad
(m/s)
PUENTE
Caudal
(m
3
/s)
nivel
(m.s.n.m.)
Velocidad
(m/s)
Bolognesi 2947 29.1 3.3 Bolognesi 3773 28.2 4.00

S. Cerro 3727 27.4 4.9 S. Cerro 3773 28.7 3.84
S. Cerro 2350 26.2 3.8 S. Cerro 2350 27.1 3.40

Cceres 3650 28.6 3.1 Cceres 3773 29.6 3.02
Cceres 2352 26.7 2.7 Cceres 2350 27.7 2.68

Velocidades en Ro Piura
Velocidades en River2d

109
A continuacin presentamos las velocidades encontradas en el modelo fsico para un
caudal de 3900m3/s, para una posterior comparacin con los resultados obtenidos en
River2D.

Puente Cceres V =3.45 m/s
Puente Snchez Cerro V =4.30 m/s
Puente Bolognesi V =3.35 m/s

Tabla 5.2 Velocidades en River2D y en Modelo fsico



PUENTE
Caudal
(m
3
/s)
nivel
(m.s.n.m.)
Velocidad
(m/s)

PUENTE
Caudal
(m
3
/s)
nivel
(m.s.n.m.)
Velocidad
(m/s)
Bolognesi 3773 28.2 4.00 Bolognesi 3900 28.2 3.35

S. Cerro 3773 28.7 3.84 S. Cerro 3900 28.7 4.30


Cceres 3773 29.6 2.92 Cceres 3900 29.6 3.45



Grfico comparativo entre River2D y modelo fsico
0
1
2
3
4
5
Bolognesi S. Cerro Cceres
Puentes
V
e
l
o
c
i
d
a
d

(
m
/
s
)
Modelo Fsico q=3900m3/s
River2D q=3773 m3/s


Fig. 5.23 Grfico comparativo entre River2D y el modelo fsico








Velocidades en River2d Velocidades en el modelo fsico

110

A continuacin se presenta la tabla 5.3 donde se muestra los niveles de agua en todo el
perfil longitudinal. Para el caudal de 3900 m
3
/s los niveles tpicos en los puentes
Bolognesi y Cceres fueron 27.85 y 30.50 m.s.n.m respectivamente, segn los datos
obtenidos durante 1998 en el prototipo.

Tabla 5.3 Perfil longitudinal del tramo simulado

Coordenada X Coordenada Y Nivel de agua
541891.4061 9427631.248 30.0049
541846.4359 9427331.734 28.8361
541886.4083 9427144.429 28.9716
541893.7819 9426974.098 29.1397
541910.9868 9426748.652 28.9111
541929.0336 9426548.505 28.6422
541955.021 9426353.277 28.6729
541937.4825 9426164.363 28.6741
541918.7515 9425974.948 28.2503
541881.2356 9425779.48 28.3018
541823.7196 9425598.264 28.2857
541733.1083 9425420.496 28.3465
541664.3388 9425254.005 28.6821
541600.159 9425065.426 28.7724
541503.9465 9424857.892 28.7945
541372.7795 9424669.947 28.7994

Perfil Longitudinal en River2d
27
27.5
28
28.5
29
29.5
30
30.5
9
4
2
7
6
3
1
9
4
2
7
3
3
2
9
4
2
7
1
4
4
9
4
2
6
9
7
4
9
4
2
6
7
4
9
9
4
2
6
5
4
9
9
4
2
6
3
5
3
9
4
2
6
1
6
4
9
4
2
5
9
7
5
9
4
2
5
7
7
9
9
4
2
5
5
9
8
9
4
2
5
4
2
0
9
4
2
5
2
5
4
9
4
2
5
0
6
5
9
4
2
4
8
5
8
9
4
2
4
6
7
0
Coordenada Y
N
i
v
e
l
e
s

d
e

a
g
u
a


Fig. 5.24 Perfil longitudinal vs Niveles de agua.




111




Tabla 5.4 Extraccin de velocidades y niveles de agua para un caudal de 3773 m
3
/s agua
abajo del puente Cceres


Coordenadas Niveles de agua Velocidad Velocidad
X Y
en River2D
(m.s.n.m)
en River2D (m/s)
en el Modelo
(m/s)
541847.77 9427467.01 29.0273 3.7269
541837.771 9427467.14 29.2438 4.3823
541827.772 9427467.28 29.3532 4.2838
541817.773 9427467.42 29.4362 3.6765
541807.774 9427467.56 29.5215 3.5135
541797.775 9427467.69 29.5877 3.2379
541787.776 9427467.83 29.6472 3.0585
541777.777 9427467.97 29.6975 2.8848
541767.778 9427468.11 29.742 2.7366
541757.779 9427468.24 29.7826 2.6104
541747.78 9427468.38 29.8192 2.4817
541737.781 9427468.52 29.8556 2.3818
541727.782 9427468.66 29.8907 2.2453
541717.783 9427468.79 29.9325 2.1903
541707.784 9427468.93 29.9919 1.923

Promedio 29.63 3.02 3.45



























112







Tabla 5.5 Extraccin de velocidades y niveles de agua para un caudal de 3773 m
3
/s agua
abajo del puente Snchez Cerro


Coordenadas Niveles de agua Velocidad Velocidad
X Y
en River2D (m.s.n.m)
en River2D
(m/s)
en el Modelo
(m/s)
541880.855 9426269.02 28.7917 3.5752
541885.85 9426268.8 28.7648 3.6807
541890.845 9426268.58 28.7426 3.7754
541895.84 9426268.36 28.7335 3.8395
541900.835 9426268.14 28.7266 3.8948
541905.83 9426267.91 28.7241 3.9147
541910.825 9426267.69 28.7217 3.9304
541915.821 9426267.47 28.7219 3.9448
541920.816 9426267.25 28.7228 3.9576
541925.811 9426267.02 28.7243 3.9638
541930.806 9426266.8 28.7264 3.9681
541935.801 9426266.58 28.7303 3.9686
541940.796 9426266.36 28.7345 3.9645
541945.791 9426266.14 28.739 3.9548
541950.786 9426265.91 28.744 3.9468
541955.781 9426265.69 28.7505 3.9373
541960.776 9426265.47 28.7574 3.9204
541965.771 9426265.25 28.7645 3.8991
541970.766 9426265.03 28.7728 3.8802
541975.761 9426264.8 28.7823 3.8531
541980.756 9426264.58 28.7929 3.8117
541985.751 9426264.36 28.8053 3.7728
541990.746 9426264.14 28.8207 3.7405
541995.742 9426263.92 28.8427 3.6769
542000.737 9426263.69 28.8692 3.6005
542005.732 9426263.47 28.8934 3.5623

Promedio 28.77 3.84 4.30


113

Tabla 5.6 Extraccin de velocidades y niveles de agua para un caudal de 3773 m
3
/s agua
abajo del puente Bolognesi

Coordenadas Niveles de agua Velocidades Velocidad
X Y
en River2D
(m.s.n.m)
en River2D
(m/s)
en el Modelo
(m/s)
541688.576 9425500.13 28.1734 3.7645
541693.346 9425498.63 28.2461 3.7372
541698.116 9425497.13 28.2959 3.7155
541702.886 9425495.63 28.3131 3.6913
541707.656 9425494.14 28.3152 3.7085
541712.426 9425492.64 28.3118 3.7485
541717.196 9425491.14 28.3083 3.7821
541721.966 9425489.64 28.3054 3.8101
541726.736 9425488.14 28.2975 3.8375
541731.506 9425486.64 28.2895 3.8661
541736.276 9425485.14 28.2806 3.8986
541741.046 9425483.64 28.2708 3.9336
541745.816 9425482.14 28.262 3.9652
541750.586 9425480.64 28.2506 3.9977
541755.356 9425479.15 28.2389 4.0309
541760.126 9425477.65 28.2263 4.0661
541764.896 9425476.15 28.2112 4.1069
541769.666 9425474.65 28.1961 4.1476
541774.436 9425473.15 28.1781 4.1993
541779.206 9425471.65 28.159 4.2525
541783.976 9425470.15 28.1364 4.3091
541788.746 9425468.65 28.1107 4.3244
541793.516 9425467.15 28.0844 4.3064
541798.286 9425465.65 28.0554 4.3477
541803.056 9425464.16 28.0304 4.3696
541807.826 9425462.66 27.9812 4.1443
541812.596 9425461.16 27.9073 3.9033

Promedio 28.20 4.00 3.35








CAPITULO 6

Conclusiones y recomendaciones

Hace slo una dcada, el tiempo necesario para realizar alguna modelacin hubiera
demandado meses o aos en una PC ordinaria; sin mencionar el tiempo y esfuerzos
necesarios para generar manualmente la geometra de mallas complicadas.
Actualmente, la velocidad de cmputo y los programas de pre y post-proceso
grfico, con capacidad de generacin automtica de mallas, hacen factible la
modelacin numrica en forma eficiente.

Pero sera errneo afirmar que en Ingeniera Hidrulica los modelos numricos han
remplazado a los fsicos o que lo harn totalmente en el corto plazo. Ms correcto
sera decir que ambos son complementarios y que en el futuro debera buscarse la
modelacin hbrida fsico-matemtica, en la cual se emplea cada tipo de modelo
donde los resultados que pueda ofrecer maximicen la relacin beneficio-costo.

Los resultados de esta tesis no pueden ser tomados exactos, sino deben ser tomados
como datos referenciales ya que esta tesis no es de validacin, es decir, no se ha
podido comparar datos puntuales debido a la carencia de informacin. Sin embargo
se ha iniciado el estudio numrico bidimensional con este software que nos permite
conocer las velocidades, as como los niveles de agua para diferentes caudales,
pudiendo ser evaluado en rgimen permanente e impermanente.

El resultado de la figura 5.1 sugiere que la mxima erosin del cauce debera
presentarse en esa zona, lo cual coincide con los resultados obtenidos en el modelo
fsico y compararse de forma cualitativa.

En la seccin aguas abajo del Puente Cceres, se nota la inclinacin del nivel del
agua, en la margen derecha el nivel es ms alto que en la margen izquierda, eso
debido a la fuerza centrfuga del flujo debido a la curva que se presenta en la
topografa. Debido al angostamiento en ese tramo hace que el agua se eleve por la
margen derecha.






116


Adjunto la figura 5.20 para una mejor visualizacin.

Puente Cceres
Fondo = 16m
28.4
28.5
28.6
28.7
28.8
28.9
29
29.1
5
4
1
6
9
8
5
4
1
7
0
8
5
4
1
7
1
8
5
4
1
7
2
8
5
4
1
7
3
8
5
4
1
7
4
8
5
4
1
7
5
8
5
4
1
7
6
8
5
4
1
7
7
8
5
4
1
7
8
8
5
4
1
7
9
8
5
4
1
8
0
8
5
4
1
8
1
8
5
4
1
8
2
8
5
4
1
8
3
8
Coordenada X
E
l
e
v
a
c
i
o
n

d
e
l

n
i
v
e
l
d
e
l

a
g
u
a
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad

Se ha demostrado que en ros encauzados la diferencia entre calcular en permanente
e impermanente no es apreciable para un fondo fijo(figuras 5.21a y 5.21b). En este
caso no vale la pena calcular en rgimen impermanente para este tramo asumiendo
un fondo fijo.

Como se present en el captulo anterior, en la figura 5.20 se muestran los
resultados de velocidades para ambos casos, permanente e impermanente. Los
pocos centmetros de precisin adicional que se logra usando rgimen
impermanente se desvanecen en los varios metros de erosin que se esta
ignorando, aceptando por consiguiente los resultados.

Sobre la condicin del fondo fijo podemos decir que se utiliz debido a la falta de
informacin topogrfica y debido a que River2D es incapaz de modelar arrastre de
sedimentos.

La forma del grfico de la elevacin del nivel del agua es similar para los otros
grficos de fondos fijos en las secciones aguas abajo del Puente Cceres.
Alcanzando un nivel de agua mximo en la margen derecha de 30.07m con un
fondo fijo de 21 m.s.n.m.

Este fondo se asume como una seccin no erosionada, ante la eventualidad de
presentarse una avenida intensa al inicio de un periodo lluvioso, cuando el cauce
aun no ha tenido tiempo suficiente para erosionarse. La capacidad mxima del
cauce en el tramo urbano esta limitado por la cota del tablero del puente Cceres
(30.50 m.s.n.m), concluyendo que el punto ms vulnerable para una
inundacin en Piura es la seccin del Puente Cceres, encontrando solo 0.43m para
este riesgo.




117



Adjunto figura 5.8

Puente Cceres
Fondo = 21msnm
28.6
28.8
29
29.2
29.4
29.6
29.8
30
30.2
5
4
1
6
9
8
5
4
1
7
0
8
5
4
1
7
1
8
5
4
1
7
2
8
5
4
1
7
3
8
5
4
1
7
4
8
5
4
1
7
5
8
5
4
1
7
6
8
5
4
1
7
7
8
5
4
1
7
8
8
5
4
1
7
9
8
5
4
1
8
0
8
5
4
1
8
1
8
5
4
1
8
2
8
5
4
1
8
3
8
Coodernada X
E
l
e
v
a
c
i

n

d
e
l

n
i
v
e
l

d
e
l

a
g
u
a
0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
V
e
l
o
c
i
d
a
d
Nivel de agua
Velocidad


La informacin topogrfica recopilada no permiti simular con precisin el cauce
del ro Piura ya que el modelo numrico exige puntos ms cercanos y una
geometra en planta similar al del modelo fsico.El espaciamiento entre las
secciones es muy grande y eso genera quiebres en la forma en planta. Lo
recomendable que el espaciamiento sea menor al ancho del ro.

El criterio para un diseo futuro de alguna estructura hidrulica como por ejemplo
un puente, deber ser diseado para la condicin ms crtica, es decir, con el fondo
fijo de 21 m.s.n.m, que es equivalente a una seccin no erosionada, puesto que con
esta condicin es donde se hallan valores velocidades ms crticos y de mayor
magnitud comparadas a otras condiciones.

Los datos del Puente Cceres demuestran que el mximo nivel de agua registrado
corresponde a la cota 30.50 m.s.n.m., que es exactamente la cota inferior del tablero
de dicho puente; es decir El punto ms vulnerable a inundacin en Piura es la
seccin del Puente Cceres.

En la tabla 5.1 observamos las velocidades medidas en el ro Piura y en River2D
para caudales de 3773 m
3
/s y 2350 m
3
/s. Tanto en el Puente Cceres como en el
Puente Snchez Cerro las velocidades para q =2350 m
3
/s son bastantes cercanas y
parecidas a las que obtuvimos en River2D. Con esto podemos afirmar que las
velocidades que arroja River2D son confiables y de una buena aproximacin.

En los ros siempre el ancho es varias veces la profundidad, as que River2D
proporciona muy buena estimacin de los niveles de agua y velocidades promedio
en la vertical, especialmente lejos de las orillas.

118
Recomendaciones

En este trabajo el problema principal fue que la informacin topogrfica se levant
el ao 2000 mediante secciones transversales que no proporcionan suficiente
detalle para modelar correctamente la forma en planta. Entre cada seccin
transversal el programa realiza un interpolacin lineal y por ello los quiebres
bruscos haciendo una concentracin de velocidades cercana a los bordes u orillas.

Esos problemas debera solucionarse poniendo lneas de corte, pero en este caso
tampoco hay suficientes puntos para definirlas. Debera haber puntos en la corona y
pie del talud, a lo largo de todo el cauce, no solo en las secciones transversales, sino
tambin informacin topogrfica de orillas e islas.

Abajo se muestra un ejemplo:



Se recomienda continuar desarrollando investigaciones de modelacin
numrica del ro Piura mejorando los detalles de rugosidad variable en el cauce
y transporte de sedimentos.

La modelacin numrica se presenta como una herramienta eficiente a la
Ingeniera Hidrulica por lo que se recomienda seguir investigando y
conociendo sus alcances.



Bibliografa

Asociacin HARZA - C y A SISA, Proyecto especial Hidroenergtico Alto Piura:
Hidrologa Ro Piura, Mayo 1996

Atoche, J C. Modelacin numrica en hidrulica, CONEIC 2001, Lima, 2001.

Peter Steffler. Manual del usuario R2D_Bed Bed Topography File EditorVersion 1.24,
University of Alberta .Septiembre, 2002

Peter Steffler. Manual del usuario R2D_Mesh. Mesh Generation Program For River2D
Two Dimensional Depth Averaged Finite Element Hydrodynamic Model Version 2.02,
University of Alberta. Septiembre, 2002

Peter Steffler y J ulia Blackburn. Manual del usuario R2D River2D.Two-Dimensional
Depth Averaged Model of River Hydrodynamics and Fish Habitat. Version 0.9University
of Alberta .Septiembre, 2002

Reparaz, Gonzalo Los Ros de la zona rida peruana, 2005.

Universidad Nacional de Piura (UNP), Universidad de Piura (UDEP). Estudio para el
Tratamiento Integral del Ro Piura, Proyecto PNUD Gobierno PER 98/018, CTAR Piura,
2001.

Vsquez, J .
Artculo: Modelacin numrica en hidrulica de www.geocities.com/PepeVasquez2003

Vsquez, J .
Artculo: Modelacin numrica del Ro Piura de www.geocities.com/PepeVasquez2003








Anexo A:
River2D_Bed























A-3
A.1 Introduccin a R2D_Bed 1.24
A.1.1 Antecedentes
River2D_Bed (R2D_Bed), es un programa de utilidad pensado para el uso del River2D.
R2D_Bed es un archivo editor, interactivo y grfico. El proceso normal de modelacin
numrica involucra crear un archivo editor interactivo y grfico, adems involucra la
creacin de un archivo topogrfico de datos de campo, la utilizacin de R2D_Bed
permitir revisar y refinar estos datos, para lo cual el archivo topogrfico resultante servir
en la utilizacin de R2D_Mesh, que se describe en el apndice B, esto para una mejor
discretizacin de clculo.
La ventaja de R2D_Bed es que permite modificar la topografa si existiera algn error.
A.1.2 Caractersticas Generales
La representacin exacta de parmetros fsicos de un ro es probablemente el factor ms
importante en la modelacin del flujo de un ro.
Adems de los datos de campo, que deben ser extensos y exactos, tambin son necesarios
el juicio y experiencia para conectar los puntos de los datos esparcidos, dentro de la
representacin digital de la superficie.
El modelo River_2D est basado en una red de trabajo triangular irregular (triangulate
irregular network) incluso las lneas de corte (breakline), esto para una mejor
interpolacin espacial de parmetros nodales. Los valores de los nodos son puntos
normalmente moderados, pero la localizacin de un breakline es fundamental. R2_Bed
permite la interaccin y anulacin de segmentos de breakline.
Las caractersticas fsicas pertinentes de la topografa de un cauce necesario para la
modelacin del flujo son: La elevacin (cota) y la rugosidad.
R2D_Bed tambin permite predefinir los lmites computacionales a ser especificados y
editados. Estos lmites de clculos tambin pueden ser colocados en la fase de generacin
de malla es decir usando R2D_Mesh, pero puede necesitar ser repetido con cada nueva
iteracin de malla, se recomienda definirlos en R2D_Bed.
Con cualquier tipo de editor de texto como por ejemplo el Bloc de notas, el uso de
R2D_Bed puede variar la entrada de un conjunto de datos muy extensos, esto para una
mayor y mejor informacin de datos. La naturaleza interactiva del programa permite un
acercamiento flexible a la manipulacin de datos. Varios medios de visualizacin estn
disponibles, como el trazado de nodos, segmentos de borde y de breakline, triangulacin,
as como el contorno y el llenado en color para la elevacin del fondo y la rugosidad.
A.1.3 Estado del programa
R2_Bed versin 1.24 no se ha probado extensivamente todava., mientras que cada funcin
trabajan correctamente solas, no todas las posibles combinaciones y secuencias de
comandos han sido probadas. Es aconsejable ir guardando los cambios a medida que se
este trabajando.

A-4
A.2 Descripcin del archivo del fondo topogrfico
A.2.1 Generalidades
R2D_Bed usa un archivo de extensin punto bed (.bed), este es un archivo de datos
topogrficos. Para empezar puede guardar los datos de topografa en un bloc de notas, y
luego al abrir R2_Bed lo puede llamar seleccionado la opcin All Files.
Estos archivos tambin pueden entrar a R2_Mesh (programa de generacin de malla por
elementos finitos).
Existen dos ligeras diferencias en los formatos de archivos .bed usados por R2_Bed. El
primero usa brackets (corchetes) en la creacin de un Breakline (lneas de corte) o en
la especificacin de lmites. La segunda forma es listar los nodos, segmentos de breakline
y segmentos de lmite separadamente y explcitamente. Mientras R2_Bed leer cualquier
estructura, slo producir el formato explcito. Es por consiguiente aconsejable trabajar
con una copia del formato de archivo de un brackets en lugar del original.
Los archivos con extensin punto bed (.bed) pueden contener cualquier comentario, con tal
que estos no estn dentro de un juego de nmeros que definen un nodo, segmentos de
breakline o segmentos de lmites o cualquier forma de brackets. Las lneas en blanco son
tratadas como comentarios y son ignorados.
A.2.2 Especificacin de un Nodo

Un solo nodo se representa por una lnea que contiene: Nmero del punto; coordenadas
(x,y); elevacin (cotas); rugosidad. Todas estas separadas por algn nmero de espacio,
para una mejor ilustracin presentamos la figura A.2.2



Fig. A.2.2



A-5

El texto de salida ordinario es un editor de texto, procesador de texto o una hoja de clculo,
(recordar: es conveniente guardar como formato de texto)
Al final de la lista de todos los puntos de los datos debe indicarse el comentario: no more
nodes.
El nmero de nodos asignados a los nodos solo son importantes por que mantienen una
referencia de los breaklines (lneas de corte) explcitos y segmentos de limites, debe
tenerse cuidado para que no se reproduzca algn nodo.
A.2.3 Breakline Implcitos
El primero y mas simple mtodo es adjuntar los puntos que forman breakline en los
brackets. Brackets en este caso los parntesis (...), indican un breakline abierto que
empieza en el primer punto y termina en el ltimo. Un ejemplo de un archivo .bed es
mostrado abajo. Los parntesis no necesitan estar en lneas separadas, pero esto ayudar a
organizar el archivo y ser ms fcil leerlo y revisarlo. El nico requisito es que el
parntesis abierto preceda al nmero del primer nodo y al cerrar el parntesis siga la
rugosidad del ltimo punto.

( n x y z k
6355 467.189 2215.590 91.590 0.015
6356 462.547 219.4730 91.429 0.015
6357 459.665 2224.846 91.425 0.015
)

Los brackets cuadrados o corchetes [...] indican un breakline cerrado, que empieza y
termina en el mismo punto como un polgono. El punto de cierre (el mismo punto de
partida) no debe ser escrito en dos veces.
A.2.4 Breakline explcitos
El segundo mtodo de designar un breakline es especificar los segmentos que forman el
breakline explcitamente, despus del comentario que significa el fin de las
especificaciones de los puntos de datos, estos segmentos pueden entrar. Cada uno consiste
en un nmero de segmentos (enteros) y nmeros (enteros) de dos puntos al final del
segmento. Estos puntos deben haber entrado previamente como puntos individuales o
como parte de otro breakline (usando brackets).
Cuando todos los segmentos deseados han entrado, la seccin de breakline explicita se
termina con un mensaje. Los comentarios son permitidos en esta seccin de archivos de
datos como en la seccin de datos de punto.
A.2.5 Lmites implcitos
Los brackets tipo llave { } se usan para delinear el valor predeterminado de los lmites de
clculo como los brackets cuadrados o corchetes, ellos delimitan los puntos que
constituyen un polgono. Cualquier nmero de polgonos de lmites pueden definirse con
las siguientes restricciones:

A-6

El primer polgono representa el lmite externo, encerrando el rea a ser modelada. Debe
definirse o debe marcarse en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del polgono.
Los polgonos subsecuentes representaran lmites interiores que estn excluyndose del
dominio del mdulo (Ejemplo: las islas). Estos polgonos deben definirse en el sentido de
las agujas del reloj.
Los polgonos interiores deben adjuntarse totalmente dentro del polgono exterior.
Finalmente los polgonos no deben interceptarse entre si, los lmites no necesariamente
necesitan ser definidos en un archivo de extensin .bed ya que tambin puede utilizarse el
R2D_Mesh en el proceso de generacin de malla. (Apndice B)
A.2.6 Lmites explcitos
Los segmentos del lmite explcitos son especificados en la seccin anterior en el archivo
de topografa de una manera similar a los segmentos de breakline.
La nica diferencia es que, adems de los tres nmeros enteros, especficamente un
nmero del segmento y dos nmeros de nodos, se requiere un entero adicional y nmero
del punto flotante. Estos representan un cdigo de condicin de lmite y valor.
La condicin mas simple es el cdigo =0 y valor =0,0 , representando una pared o ningn
flujo. Estos pueden cambiarse en una siguiente fase, usando el programa de generacin de
malla R2D_Mesh.
La organizacin de los segmentos de lmite explicito es importante. El mtodo de
definicin debe trazar los polgonos as como lo hace la definicin implcita. ( no se
considera que los breakline sean lmites explcitos). El segmento de seccin de lmite del
archivo puede terminarse con un mensaje.
A.3 REFERENCIA DE RDENES
A.3.1 General
El funcionamiento de R2D_Bed normalmente comienza ingresando un archivo de
extensin .bed a travs de un archivo de bloc de notas, se recomienda hacer el siguiente
paso: File Open (seleccionar el archivo de bloc de notas para que se visualice colocar
opcin all files), luego entrar, entonces se visualizarn los datos de topografa en la ventana
de dicho programa.
A continuacin se muestran de forma muy resumida la apariencia y los rasgos principales
de R2D_Bed en la figura A.3.1



A-7

Fig. A.3.1
Nota: Para un mejor entendimiento a continuacin presentamos de manera muy resumida y
entendible el funcionamiento de las opciones de R2D_Bed, cabe indicar que los nombres
de las opciones de este programa lo mantendremos en el lenguaje Ingls para un mejor
manejo del programa, pero el funcionamiento de cada una lo haremos en espaol.
A.3.2 Men File
El men file contiene las rdenes bsicas para la entrada y salida de archivos con extensin
.bed. La mayora de estos comandos operan como un programa normal de Windows,
como se muestra en la figura A.3.2, el nico comando disponible diferente es el de Import
y el Save as EMF
Barra detitulo
Barrademen
BarradeHerramientas
Barradeestado

A-8

Fig. A.3.2
A.3.2.1 Comando Open (abrir)
Se puede abrir un archivo con extensin .bed o un archivo de bloc de notas, cuando el
archivo es seleccionado apropiadamente y se presiona OK, el archivo de topografa se
leer.
A.3.2.2 Comando Import (importar)
Este comando se comporta exactamente como el comando Open slo que todos los
nodos, segmentos de breakline, segmento de lmite o bordes, ledos en un archivo escogido
se aadirn a los datos desplazados. As esta orden puede usarse para aumentar el fondo
del rea, combinar datos de diferentes fuentes o para separar lmites o datos de breakline de
todos los nodos existentes.
A.3.2.3 Comando Save as EMF
Este comando permite al usuario guardar la vista actual en un archivo de Windows
mejorado, este formato de archivo es excelente para propsitos de presentacin.
A.3.2.4 Comando Print (impresin)
Este comando permite imprimir lo que se muestra en pantalla, para una mejor visualizacin
de presentacin de impresin puede utilizar el comando de vista previa Print Preview.
A.3.2.5 Comando Recent Documents
Los cuatro archivos ms recientes se listarn para su conveniencia. Seleccionando uno de
ellos, este se abrir como si hubiera utilizado el comando Open.

A-9
A.3.3 Men Edit
Esta opcin esta presente, pero todava no se pueden llevar a cabo, las funciones de este
men estn desactivadas.
A.3.4 Men View
A.3.4.1 Opcin Toolbar
Esta opcin permite mostrar la barra de herramientas.
A.3.4.2 Opcin Status Bar
Esta barra de estado aparecer en la parte inferior de la ventana del programa, aqu se
apreciaran las coordenadas X e Y segn la posicin que se indique con el mouse.
A.3.5 Men Display
Este men de despliegue presentado en la figura A.3.5.a, controla la presentacin de datos
de topografa en la ventana, todos los comandos del men Display estn presentes, todos
estos comandos tambin se encuentran en la barra de herramientas como lo mostramos en
la figura A.3.5.b


Fig. A.3.5.a Fig. A.3.5.b

A-10
A.3.5.1 Comando Scale to fit
Este comando permite visualizar todos los puntos del dibujo actual en la ventana .
A.3.5.2 Comando Zoom in on point
Si selecciona dicha opcin, seleccione cualquier punto del dibujo haciendo click y esto
aumentar la vista dos veces.
A.3.5.3 Comando Zoom in rectangle
Seleccione el rectngulo y arrastre el cursor de una esquina a otra esquina opuesta,
sosteniendo el botn, al soltar el botn se ampliar la seccin seleccionada.
A.3.5.4 Comando Zoom out
Este comando permite disminuir la imagen dos veces en ambas direcciones en el punto
seleccionado.
A.3.5.5 Comando Move center to point
Este comando le permite al usuario hacer click en cualquier punto del dibujo,
aumentndolo y cambiando la posicin del centro del punto seleccionado.

A continuacin se presentan los comandos de Display que permiten la presentacin de
datos. La mayora de estas rdenes son muy sencillas de usar, se muestra un resumen de
dichas propiedades.
A.3.5.6 Comando Nodes (nodos)
Si picamos en nodos, todos los nodos trazados se visualizaran como pequeos crculos
abiertos de color negro.
A.3.5.7 Comando Breaklines (lneas de corte)
Este comando est apagado mientras Ud. no defina un nuevo Breakline (Men
BedDefine New Breakline), por ahora no use el Breakline.
A.3.5.8 Comando Triangulation(triangulacin)
Este comando despliega los tringulos como lneas delgadas de color negro; aparecern los
vrtices de los tringulos, en la figura A.3.5.8 se muestra un ejemplo, esta opcin es til
para ver donde los breakline podran mejorar la representacin espacial.



A-11

Fig. A.3.5.8
A.3.5.9 Comando Contour/color
Este comando permite ver el contorno del mapa o un diagrama de color desplegado, el
parmetro desplegado es la elevacin topogrfica o la rugosidad. El cuadro de dilogo que
aparecer a continuacin ver figura A.3.5.9 se usa para poner el parmetro que se debe
visualizar para cada tipo de dibujo, note que se debe triangular primero, para que se pueda
visualizar el despliegue.

A-12

Fig. A.3.5.9
El mapa de contorno toma el intervalo del contorno como un parmetro de entrada, el
mapa dibujar lneas de contorno que empiezan con un valor ms bajo que este intervalo,
un ejemplo se ve en la figura A.3.5.9.a

Fig. A.3.5.9.a


A-13
Los colores de llenado despliegan 14 escalas de colores entre un negro (muy bajo) y rojo
(muy alto) para representar el rango de llenado del parmetro presente (puede ser elevacin
o rugosidad). Un ejemplo se puede apreciar en la figura A.3.5.9.b

Fig. A.3.5.9.b
A.3.5.10 Comando Boundary(Lmite)
Si a trazado el lmite (Boundary), entonces los segmentos del lmite se resaltaran de
color rojo, esta opcin se ver mas adelante.
A.3.5.11 Comando Annotation(Anotacin)
Este comando de anotacin muestra un cuadro de dialogo de varias opciones como se
muestra en la figura A.3.5.11a que permitir dar una mejor presentacin del trabajo que
esta realizando, ver un ejemplo en la figura A.3.5.11b, se puede colocar un ttulo al dibujo,
una escala y apreciar una leyenda de colores.

A-14

Fig. A.3.5.11a

Fig. A.3.5.11b
A.3.5.12 Comando Dump Nodal csv file
Es una salida optativa del R2D_Bed, existe un archivo con extensin .csv para los nodos
en la malla, cada lnea de este archivo contiene el nmero de nodos, las coordenadas x e
y , las elevaciones y la rugosidad. El formato .csv es conveniente para mostrar resultados
en una hoja de clculo.
A.3.5.13 Comando Dump grid file
Este comando es similar al anterior slo que los puntos son fijos en una seccin de la
malla, el formato del archivo es extensin .csv, un cuadro de dilogo sugiere al usuario
colocar las coordenadas del rea a ser mallada por lo que se refieren a los valores (x1, y1)
izquierda y (x2,y2) derecha. Los valores pre definidos que aparecen se ponen simplemente
para extender el dominio de los puntos de la malla real, cualquier punto en la lnea que no
este dentro de la malla tendr un nmero de nodo negativo y un valor de parmetro

A-15
asignado para la elevacin y rugosidad de cero. La malla empezar con la lnea X1 e Y1 y
se extender hasta la ltima lnea de la cuadrcula que es X2 e Y2.
A.3.5.14 Comando Extract point to csv file
Este comando es similar al A.3.5.12, solo que los puntos en este caso ya estn definidos, el
formato es igual al anterior (.csv),esto me permitir comparar mallas diferentes de la
misma rea, un cuadro de dilogo sugiere al usuario abrir un archivo con este formato y
luego permitir guardarlo.
A.3.5.15 Comando Extract section to csv file
Es similar al A.3.5.12, excepto que los puntos son fijos en una lnea definida por dos
puntos de inicio y de fin, el formato de archivo es similar a los anteriores (.csv), un cuadro
de dialogo insita al usuario a colocar las coordenadas al inicio (X1,Y2) y al final (X2,Y2).
Cualquier punto en la lnea que no est dentro de la malla tendr nmero de nodo negativo
y un valor de cero el parmetro asignados a la elevacin y rugosidad.
El valor de espacio de punto es el espacio de incremento a lo largo de la lnea. El juego de
puntos empezar con un punto en (X1 , Y1) y se extender al ltimo punto incrementado
antes de alcanzar el punto final. La lnea puede definirse en cualquier direccin.
Los puntos de inicio y fin no necesitan estar dentro de la malla.
A.3.6 Men Bed

Este men permitir la correccin de datos topogrficos, estos comandos permiten la
triangulacin bsica, agregar y revisar un nodo, as como definir y anular un breakline,
mejorar la definicin del lmite (borde externo). Se muestran las figuras A.3.6 a y A.3.6. b
para un mejor detalle.

Fig. A.3.6 a Fig. A.3.6 b


A-16
A.3.6.1 Comando Triangulate
Este comando aclara la triangulacin existente, realizando una nueva triangulacin en un
nodo aadido adems incorpora un breakline si es que se ha definido.
A.3.6.2 Comando Add nodes
Este comando agrega nodos picando con el mouse (botn izquierdo), entonces estos nodos
se van generando, se recomienda revisar el cuadro de dialogo que aparece, ya que este
cuadro muestra las propiedades numricas del nodo recientemente generado, e incluso Ud.
puede cambiar los datos de este a una posicin mas precisa, este nodo se genera con una
elevacin y rugosidad predefinida que necesariamente Ud. debera colocar los verdaderos
valores.
A.3.6.3 Comando Edit nodes
Este comando revisa los nodos de cada punto seleccionado, solo basta con picar en el
punto que Ud. desee ver.
Despus que el nodo es seleccionado, revise el cuadro de dialogo del nodo mostrado como
se muestra en la figura A.3.6.3, este dialogo permite ver las propiedades numricas del
nodo seleccionado, los cambios que se deseen tomar se harn cuando Ud. presione el botn
Change Node (claro est que Ud. ha debido poner el valor verdadero y despus presionar
Change Node), Por lo tanto puede hacer los cambios que desee con cualquier otro nodo.
Next Node lo llevar a un siguiente nodo, New Node le crear un nuevo nodo,
Delete Node le borrara el nodo, Podra salir con Done o cerrando el cuadro de dialogo.

Fig. A.3.6.3
A.3.6.4 Comando Define New breakline
Seleccionando este comando empezar la creacin de un breakline. El primer click del
mouse identifica el nodo de arranque, el siguiente nodo a picar puede ser el anterior y as
sucesivamente hasta donde desee.

A-17
El breakline es inmediatamente incorporado en la triangulacin, el primer breakline se ver
de color azul, luego Ud. Presionar Triangulate se volver a dibujar de color negro.
A.3.6.5 Comando Delete breakline segment
Seleccione este comando e indique el segmento que desee anular al picar con el mouse este
marcara el segmento que va a anular como una tachadura, este breakline desaparecer
cuando aplique el comando de triangulacin (Triangulate).
A.3.6.6 Comando Set roughness by Region
La rugosidad ingresada por regin puede colocarse a travs de este comando, los puntos
seleccionados no son los nodos ya creados ni nuevos, sin tener en cuenta add nodes o edit
nodes, el primer punto seleccionado con un click desplegara una mancha de color rojo
para poder identificarlo, a la hora de cerrar los puntos deseados deben seleccionarse en
sentido contrario a las agujas del reloj, haciendo click en el punto de partida se cerrara el
polgono y aparecer un mensaje pidiendo la nueva rugosidad como se muestra en la figura
A.3.6.6.

Fig. A.3.6.6
A.3.6.7 Comando Set roughness Everywhere
Este comando plantea un cuadro de dialogo que pide el valor de rugosidad para mantener
un valor global en todo la regin. Esta opcin es til para poner un valor predeterminado a
la rugosidad en el fondo, luego pueden hacerse modificaciones locales utilizando la opcin
set roughness by region.
A.3.6.8 Comando Define exterior boundary loop (ccw)
Este comando permite definir el borde externo, esta definicin debe definirse
seleccionando los nodos existentes en sentido contrario a las agujas del reloj, la vuelta debe
ser cerrada y debe terminar en el punto inicial.
A.3.6.9 Comando Define interior boundary (cv)
Es definido de la misma manera que el borde externo pero, solo que la nica diferencia es
que la vuelta es en sentido horario.
A.3.6.10 Comando Clear all boundary
Este comando anular todas las definiciones de lmite que haya realizado. Para arreglar un
error, puede ser necesario utilizar esta opcin y volver a empezar, guardando a menudo el
avance.
ANEXO B:
R2D_Mesh


















B-3
B.1 Generalidades
Este anexo da una descripcin del programa R2D_Mesh, daremos las instrucciones para un
mejor desarrollo en su uso, este programa puede tener modificaciones con el transcurrir del
tiempo, el presente programa es el R2D_Mesh versin 2.02.
El propsito del programa es proporcionar un uso relativamente fcil para una eficaz
generacin de malla. Se necesitan como datos de entrada un archivo con extensin .bed,
archivo de topografa que contiene coordenadas, elevaciones, y rugosidades. Los puntos
pueden ser independientes o pueden conectarse a travs de breakline (lneas de corte o
lneas ms sobresalientes).Una malla de elemento finito es interactivamente y grficamente
definida por el usuario con la ayuda de varias herramientas, finalmente cuando el usuario
est satisfecho, un archivo con formato .cdg ser generado, ya que este archivo servir de
entrada para la utilizacin del River2D.
El programa R2D_Mesh no es un procesador de datos totalmente autosuficiente, no hay
facilidad para modificar la topografa de entrada (ejemplo anular un dato apuntado
errneamente), la interpolacin de los datos de entrada topogrficos a la malla de
elementos finitos est en base a un Delauney triangular de red irregular, por lo tanto es
deseable que los datos de campo topogrfico se procesen a travs de R2D_Bed.
En la actualidad el programa R2_Mesh solo genera los datos de entrada para el River2D, la
funcionalidad del generador de malla es bsica pero suficiente para una generacin de
malla eficaz. La malla generada debe guardarse a menudo para evitar posibles cadas del
programa.
R2D_Mesh corre en cualquier procesador Pentium que ejecuta la versin 32 bit de
Windows (incluso en Windows 95). Los requisitos de memoria varan con el tamao del
archivo de entrada de topografa y de la resolucin deseada de la malla del elemento finito,
Generalmente, 32 megabytes son generalmente adecuados, aunque algunas mallas ms
grandes pueden requerir de ms memoria. Estos requisitos estn relacionados ms al
funcionamiento general de Windows, que a las necesidades especficas de R2D_Mesh. El
programa R2D_Mesh es intensivamente computacional y la respuesta interactiva
beneficiar significativamente de tener un procesador ms rpido.
El programa R2D_Mesh est contenido en el archivo R2D_MESH.EXE que es de
aproximadamente 176KB de tamao. Simplemente copie este archivo en la carpeta o
directorio que Ud. desee.
B.1.1 Apreciacin global del programa
El procedimiento bsico es ingresar un archivo topogrfico (extensin .bed), entonces este
aparecer en la ventana de generacin de malla como un mapa de contorno. El usuario
dibuja un contorno de lmite dentro del mapa de la regin a modelar.
Opcionalmente un lmite pre definido puede especificarse con el archivo de entrada de
topografa. La geometra del lmite consiste en un polgono encerrado y cualquier nmero
de polgonos interiores que representan islas. Las descargas y condiciones de lmites son
definidas como lo desee, El lmite definido es entonces discretizado subdividindolo en
varios puntos de la malla o nodos. Entonces el interior de la regin modelada ser llena con


B-4
nodos por varios medios o cualquier combinacin como: Uniform Fill, Area Fill, Region
Fill, Radial Fill, pueden ser usadas as como tambin pueden ser insertados manualmente
utilizando: Add Fixed Nodes (nodos fijos) o Add Floating Nodes (nodos flotantes).
Hay tambin una facilidad para llevar a cabo los breakline que garanticen la interpolacin
a lo largo de rasgos lineales, cada insercin de nodos toma su propia elevacin y valores de
rugosidad interpolando linealmente del modelo de topografa subyacente.
Los nodos insertados pueden triangularse cuando se desee. Cuando la densidad del modelo
deseado es lograda, la malla global es suavizada o aplanada con smooth (ajustando las
posiciones nodales, cambiando correspondientemente las elevaciones y rugosidades) una o
varias veces para regularizar la forma del tringulo y darle una transicin ms gradual entre
diferentes densidades nodales. Finalmente, la malla generada es una salida en forma de un
archivo de datos de entrada que contiene todos los componentes necesarios para ser corrido
por el modelo hidrodinmico River2D.
Las siguientes figuras ilustran la ventana de R2D_Mesh y ciertos comandos son
disponibles como iconos en la barra de herramientas.


Fig. B.1.1a


B-5

Fig. B.1.1.b
B.2 Procedimiento General
A continuacin se describe el procedimiento general y opciones disponibles para generar
una malla de clculo que usa el R2D_Mesh.
B.2.1 Ingresando datos de entrada / archivo de topografa
El primer paso que el usuario necesita realizar es entrar un archivo de topografa (extensin
.bed), el cual debe contener nmero de nodos, coordenadas, elevaciones y rugosidad.
Los archivos con extensin .mesh pueden contener cualquier comentario, con tal que estos
no estn dentro del conjunto de nmeros que definen un nodo, segmentos de breakline o
segmentos de lmites o cualquier forma de brackets.
Pueden especificarse los breaklines (lneas de corte) o lneas ms sobresalientes tambin en
el archivo de entrada de topografa. El efecto de definir un breakline es que la
triangulacin resultante es forzada a interpolarse linealmente a lo largo de un breakline,
para asegurar esta propiedad todos los segmentos breakline deben coincidir con los lados
del tringulo.


B-6
Los breakline son muy tiles para obtener representaciones fiables de rasgos lineales con
un nmero mnimo de puntos. La cima y fondo de ros son ejemplos comunes.
El programa R2D_bed mantiene una interfaz grfica del usuario en el desarrollo del
archivo de topografa y refinamiento del ltimo modelo de topografa y es la herramienta
de preparacin de datos topogrficos recomendada por la mayora de las aplicaciones
Los datos de topografa que usan un editor de texto pueden prepararse. Hay dos maneras
para designar un breakline en el archivo de entrada de topografa. El primero y ms simple
mtodo es asignar los puntos que forman un breakline en un brackets curvado o parntesis
(...) indican un breakline abierto que empieza en el primer punto y finaliza en el ltimo.
Un ejemplo de un archivo .bed es mostrado abajo. Los parntesis no necesitan estar en
lneas separadas, pero esto ayudar a organizar el archivo y ser ms fcil leerlo y
revisarlo. El nico requisito es que el parntesis abierto preceda al nmero del primer nodo
y al cerrar el parntesis siga la rugosidad del ltimo punto.

( n x y z k
6355 467.189 2215.590 91.590 0.015
6356 462.547 219.4730 91.429 0.015
6357 459.665 2224.846 91.425 0.015
)

Los brackets cuadrados o corchetes [...] indican un breakline cerrado, que empieza y
termina en el mismo punto como un polgono. El punto de cierre (mismo punto de partida)
no se debe escribir unas dos veces.
B.2.2 Breakline explcitos
El segundo mtodo de designar un breakline es especificar los segmentos que forman el
breakline explcitamente, despus del periodo que significa el fin de las especificaciones
de puntos de datos, estos segmentos pueden entrar. Cada uno consiste en un nmero de
segmentos (enteros) y nmeros (enteros) de dos puntos al final del segmento. Estos puntos
deben haber entrado previamente como puntos individuales o como parte de otro breakline
(usando brackets).
Cuando todos los segmentos deseados se han ingresado, la seccin de breakline explicita se
termina con un mensaje. Los comentarios son permitidos en esta seccin de archivos de
datos como en la seccin de datos de punto.
Los breakline son implementados en R2D_Mesh por un procedimiento de biseccin de
segmento recursivo. Esencialmente, cada segmento se verifica y si no es coincidente con
un borde del tringulo, entonces un nuevo punto se agrega dentro del segmento, formando
dos nuevos segmentos. El nuevo punto es incorporado en la triangulacin y entonces los
nuevos segmentos se reverifican y si es necesario lo subdividen. Sobretodo, este
procedimiento produce una distribucin nodal refinada a lo largo del breakline
coincidiendo la distribucin del punto global aproximadamente en el breakline vecino.
Una vez que la topografa se ingres. El proceso siguiente involucrar varias fases.


B-7
Primero se leen los datos en el programa. Un chequeo por duplicados de puntos (dentro 10
-
5
unidades) es hecho con cada punto que es ingresado. La segunda fase es la triangulacin
de los datos de entrada de topografa, despus de la triangulacin de los puntos dados, los
breakline son enredados a travs de la triangulacin de los datos topogrficos.
La ltima fase del proceso de entrada es contornear la topografa. Se generan las lneas de
contorno en un elemento por elementos de base para la malla entera. Si en este paso parece
tomar un tiempo excesivamente largo, o el mapa resultante (dibujo en pantalla) se cuelga,
es posible que exista un problema en los datos de entrada, en particular un valor de
elevacin de topografa incorrecto puede estar causando esto.
B.3 REFERENCIA DE COMANDOS
A continuacin se muestran de forma muy resumida la apariencia y los rasgos principales
de R2D_Mesh, las opciones que no se toquen es porque son similares a R2D_Bed y
cualquier duda puede ver el anexo A.
B.3.1 Viendo opciones de Display
Todas las opciones de Display (despliegue) pueden accederse haciendo click
correctamente en la ventana grfica de Display. Esto abrir Display Option, mensaje
que muestra todas las opciones de despliegue.
Para un mejor entendimiento los breaklines son mostrados como lneas de color negro, esta
opcin se ubica en el men Generate. El lmite de clculo pre definido si lo defini se
vern como lneas de color rojo, todo el dibujo se ver expandido en la ventana del
programa si utiliza la opcin Scale to Fit. La opcin Set Contour Interval (ingreso del
intervalo de contorno), se encuentra debajo del men Option. El contorno de mapa puede
ser usado como una gua para el lmite y especificacin de llenado.
La informacin en el fondo de la pantalla muestra la posicin X e Y del mouse en las
unidades del mapa (dibujo). Si el cursor est dentro de la malla de datos, los puntos de la
elevacin del fondo son tambin indicados.
Las elevaciones de varios contornos de lneas pueden ser determinadas simplemente
apuntando con el cursor. La barra de estado tambin indica el nmero de nodos y los
valores de QI (Mesh Quality Index) ndice de calidad de la malla generada. Como an no
se ha generado este valor es cero.
Para una mejor visualizacin del dibujo pueden utilizarse las opciones del Zoom, estas
similares a las de R2_Bed (Ver anexo A).
B.4 Definicin del Lmite
Los datos de malla, representados por un mapa de contorno, muestra el rea global definida
por los lmites de los datos topogrficos. El rea es siempre convexa en el sentido que
cualquier lnea dibujada entre dos puntos cualesquiera estar siempre enteramente
contenida en el rea.
Adems el rea que ser modelada puede ser slo una sub rea del total. Debido a estas
consideraciones es necesario definir el lmite del rea a ser modelada, esto puede hacerse


B-8
en el archivo de entrada de datos topogrficos al igual que los breakline (es decir en
R2D_Bed), o puede hacerse utilizando este programa R2D_Mesh, en todo caso el lmite
debe definirse antes de cualquier generacin extensa que tenga a lugar.
Si el lmite definido en el archivo de datos topogrficos (en R2D_Bed) es apropiada,
entonces proceda a la fase de especificacin del lmite, si no es apropiada, entonces
seleccione la opcin Clear Boundary que se encuentra en el men Boundary, esto
limpiar o borrar el lmite existente.
En R2D_Mesh, el lmite es definido dibujando un polgono alrededor del rea ha modelar,
primero seleccione el comando Define External Boundary que se encuentra en el men
Boundary, posicione el cursor y haga click en la posicin donde va a trazar el lmite, el
cursor cambiar a una forma de cruz, muvase al siguiente punto mientras va siguiendo el
rea a ser modelada, contine esto hasta llegar al punto de inicio, el lmite seleccionado se
mostrar como una lnea de color rojo.
Note que el programa no permite seleccin de lmite de puntos fuera de los datos del rea
topogrfica. Cuando el cursor se pone fuera del rea de datos topogrficos, la elevacin no
se despliega en al barra de estado esto para que Ud. pueda determinar prontamente si el
cursor est dentro de la topografa usable.
Si desea, el lmite definido puede borrarse si no esta del todo contento, esto con la opcin
Clear Boundary comando que se encuentra en el men Boundary. Entonces Ud. puede
definir un nuevo lmite.
Los lmites internos son especificados con la opcin Define Internal Boundary. Estos
lmites son definidos de la misma manera que el lmite externo. El cuidado que se debe
tener durante este proceso es no seleccionar puntos que estn fuera del lmite externo. El
programa fallara si no se cumple con esto.
Note que los lmites internos pueden agregarse cuando quiera, incluso despus de que se ha
agregado los puntos internos y se haya triangulado, una vez agregado esto no pueden
quitarse al no ser que la malla sea removida al igual que los limites.
Con suerte el lmite externo debe ponerse al borde del agua del mayor flujo a modelar, la
colocacin exacta no es necesaria si una conservadora situacin es seleccionada.
Los lmites interiores son opcionales en el sentido de que el programa River2D puede
acomodar las zonas secas esto por la topografa trazada.
La opcin entre incluir o excluir las islas depende de la preferencia, conveniencia,
eficiencia y habilidad de modelar diferentes descargas con la misma malla.





B-9
B.5 Especificacin de las condiciones de Lmite
El color rojo del limite trazado indica la condicin del lmite predefinido, entonces se
deben especificar las condiciones de lmite, es decir datos, de entrada; una descarga total
debe ser especificada por un segmento del lmite (entrada) para esto se utilizar las
condiciones de flujo, seleccione la opcin Set Inflow que se encuentra en el men
Boundary, apunte el segmento del lmite deseado y pulse con el botn izquierdo del
mouse, aparecer un dialogo preguntando la descarga del flujo lo cual Ud. deber ingresar,
al terminar esta lnea seleccionada tomar un color verde, si hay mas de un segmento de
flujo, cada uno debe definirse separadamente con su propia descarga para esto puede
utilizar la opcin Set inflow by Area, esta opcin permite generar una rea con el mouse
y todas las lneas dentro de esa rea rectangular se incluyen en el borde, esta opcin se
encuentra en el men Boundary. El programa River2D despus sumar y repartir el
flujo total entre los elementos reales que forman el lmite, al terminar estas lneas
seleccionadas tomarn un color verde
El otro paso es colocar las condiciones del flujo aguas abajo, para lo cual Ud. deber
ingresar el nivel de agua a la salida, para hacer esto seleccione la opcin Set Outflow que
se encuentra en el men Boundary e ingrese el dato, al terminar esta lnea seleccionada
tomar un color azul.
La opcin Set Outflow By Area permite ingresar el nivel de agua a la salida de un grupo
de segmentos de lmites de salida, igual cuando estn definidas se mostrarn las secciones
de color azul.
Cualquier segmento definido puede cambiarse o volverse a definir, para esto utilizar la
opcin Set Noflow que se encuentra en el men Boundary.
Las condiciones de lmite pueden ingresarse cuando quiera durante el proceso de
generacin de malla. Es ms fcil hacerlo primero porque el nmero de segmentos de
lmite son ms pequeos en esta fase.
B.6 Discretizacin del Lmite
Ahora que el lmite es localizado y las condiciones de lmite han sido especificadas, los
puntos de discretizacin actuales pueden insertarse, normalmente el lmite es primero
discretizado seleccionando la opcin Boundary Nodes que se encuentra en el men
Generate, un cuadro de dialogo aparecer pidiendo el espacio deseado, el valor pre
definido de 1000 metros es generalmente adecuado, despus de ingresar este valor, el
lmite previamente definido mostrar ahora los puntos aproximadamente al espacio
deseado. Se crean los nodos del lmite al final de cada segmento de lmite de entrada, no
importa cuan cercanos estos puedan estar.
Desde que cada segmento de lmite se subdivide en intervalos igualmente espaciados, el
espaciamiento no puede se exactamente el que se especific. Las condiciones de lmites y
otros parmetros son automticamente transferidos de la definicin de lmite y los datos
topogrficos a los nuevos puntos y segmentos.
Los nodos del lmite solo deben generarse una vez, la discretizacin del lmite y
localizacin pueden ser cambiados utilizando la opcin Clear Mesh que se encuentra en
el men Generate.


B-10
B.7 Llenado del interior con nodos
Lo importante de R2D_Mesh es la habilidad de triangular cualquier distribucin arbitraria
de nodos dentro de una malla utilizable, se usan varias herramientas para insertar
distribuciones de nodos o nodos individuales, dentro de un dominio limitado, entonces el
programa construye la malla de tringulos.
Generalmente, el objetivo es proporcionar una densidad alta de nodos en reas crticas.
Una densidad superior de nodos significa una resolucin ms fina y una exactitud mayor,
mientras que una densidad ms baja de nodos significa un esfuerzo menor en el clculo y
un menor tiempo de ejecucin.
La ventaja ms grande del mtodo de elementos finitos es la habilidad de variar
dramticamente la resolucin de discretizacin por encima del dominio de clculo. Es sin
embargo el juicio del usuario determinar el criterio de variacin de resolucin.
La opcin de llenado ms bsica es la opcin Uniform Fill, desde que esta opcin pone
los nodos a lo largo del dominio, el espacio escogido normalmente es el ms tosco
deseado. El cuadro de dilogo pide un espaciamiento primero, luego un ngulo, el espacio
es la distancia que todos los nodos estarn equidistantes con otros en un modelo de
triangulacin equiltero, el ngulo (entre 0 y 90) es el ngulo del modelo en la direccin
horizontal (x). Los nodos se pondrn en lneas paralelas a esta direccin. Los nodos
generados son automticamente puestos en la pantalla interior del lmite definido. De
nuevo, estos adquieren atributos automticamente de topografa subyacente de la malla.
Las otras opciones de llenado de nodos mantienen medidas de aumento de densidad de
nodos en varias zonas de inters.
Una de estas opciones es Area Fill, permite al usuario seleccionar una sub-rea
rectangular que est llena con una densidad uniforme de nodos en un modo similar a la de
Uniform Fill.
Region Fill, permite al usuario definir un polgono arbitrario que estar uniformemente
lleno, el polgono debe ser trazado en sentido contrario a las agujas del reloj. El comando
de Region Refine solo generar un nuevo nodo al centro de cada elemento existente
dentro del polgono de la regin definida por el usuario.
Despus de la triangulacin est rea tendr una densidad de nodo aproximadamente dos
veces la densidad anterior. La regin es definida exactamente de la misma manera que
Region Fill, la regin debe definirse en sentido contrario a las agujas del reloj.
Radial Fill da un modelo concntrico que es muy denso cerca del centro especificado y
va disminuyendo ms lejos. Pueden insertarse puntos individuales usando Add Floating
Node (nodos flotan) y Add Fixed Node (nodos fijos) opciones que se encuentran en el
men Generate.
Los nodos flotantes pueden moverse durante el proceso de aplanamiento. Pueden usarse
los nodos fijos para definir posiciones fijas. Estos nodos fijos deben usarse sobriamente y
deben inspeccionarse cuidadosamente, ya que estos no se benefician en el proceso de
aplanamiento.



B-11
En la malla Breaklines tambin pueden definirse. Despus de seleccionar el icono
Breaklineopcin que se encuentra en el men Generate haciendo punto y click en los
puntos que forman el breakline. Seleccione cualquier men de Generate para salir del
modo de insercin de breakline. Note que puede usar herramientas de Zoom para una
mejor definicin del breakline. Los puntos ingresados como segmentos finales de
breakline son puntos fijos y se despliegan como puntos de color azul.
Cuando se triangulizan, los breaklines quedan mostrado como lneas de color azul. La
triangulacin reflejar puntos extras que se generaron por el proceso de creacin de
breakline. Se llaman a estos puntos extras generados en el breaklines los nodos corredizos,
estos pueden seguir en el breakline durante el proceso de aplanamiento. Esta triangulacin
debe aplanarse y cuidadosamente debe inspeccionarse utilizando la opcin Smoth.
Pueden insertarse nodos flotantes adicionales o pueden anularse en reas dnde las formas
del tringulo son pobres o donde hay cambios abruptos en el tamao del tringulo. A
veces, despus del aplanamiento, anulando unos nodos automticamente generados la
calidad de la malla tambin mejorar.
El icono del comando Snap to mesh Breakline Node dentro del men Option permite
la conexin de nuevos breaklines a puntos de corte existentes. Un click del mouse dentro
de 6 pixeles de un punto de breakline de malla existente usarn el punto existente en lugar
de crear un nuevo punto. Por ejemplo una vuelta puede construirse seleccionando Snap to
Mesh Breakline Node y haciendo click de nuevo en el primer punto despus de que se han
creado todos los otros puntos en el breakline. Un breakline existente puede extenderse o
agregar una nueva rama.
El icono del comando Snap to mesh Breakline Node dentro del men Option se piensa
que permite copiar el breakline de la topografa de fondo importante en la malla generada.
Cuando la opcin Snap es prendida y el comando de generacin de breakline est
activo, se resaltarn los puntos de ruptura de la malla. Haciendo click dentro de unos
pixeles de un punto de ruptura del fondo generar un punto de malla a coordenadas
exactas. Cuando varios puntos pueden estar juntos muy ntimamente debe tenerse cuidado
para asegurar que el punto correcto sea escogido. Note que nuevos puntos generados por el
proceso de la triangulacin tambin pueden estar presentes. Estos nuevos puntos sern
colineales con los puntos originales y necesitarn no ser seleccionados para una
representacin exacta.
Todos los nodos llenos que no se han de triangular pueden eliminarse cuando quiera con la
opcin "Clear Untriangulated Node que se encuentra en el men Generate.
B.8 Triangulacin
Los nodos insertados pueden triangularse cuando quiera con el icono Triangulate que se
encuentra en el men Generate. Esta orden invoca un Delauney de triangulacin que da
los posibles mejores tringulos. Es decir, genera tringulos como si fueran posibles
tringulos equilteros. La naturaleza de la triangulacin es necesaria para asegurar que
ningn tringulo sobrepase el lmite del dominio definido. Los tringulos resultantes se
despliegan encima del mapa de topografa.
Dependiendo de la colocacin del nodo, la triangulacin resultante puede ser ms
aceptable. Normalmente requiere uno o ms pasos de suavizacin (usando la opcin
Smoth).


B-12
B.9 Aplane la Malla
Para hacer los tringulos ms regulares en forma y dar una transicin ms gradual entre los
tringulos de tamaos diferentes, se debe aplanar la malla. Seleccione el icono Smoth
comando que se encuentra en el men Generate. El proceso suavizador mueve cada
punto a una posicin ms central con respecto a los puntos vecinos.
Despus de que los puntos se han movido, la malla entera se re-triangula, para asegurar
una mejor triangulacin. El proceso suavizador puede repetirse tan a menudo como desee.
La malla se pondr ms lisa y ms regular, pero se contrastan con la discretizacin ya que
disminuir gradualmente.
La orden Smoth causa que el nodo flotante y nodos en la malla se muevan a nuevas
posiciones que usan una combinacin de forma del elemento y la representacin
topogrfica como criterio. La direccin del movimiento del nodo tender a estar hacia el
tringulo inmediato con la diferencia de elevacin ms grande entre el fondo topogrfico y
la malla. Esta diferencia es moderada en el centro del elemento. Un parmetro que controla
la importancia relativa del criterio topogrfico puede encontrarse en el men Options.
Seleccionando Set Topo Smothing Parameter y entrar un valor entre 0.0 y 1.0. Un valor
de cero indica ningn efecto topogrfico y un valor de uno indica ninguna la consideracin
por la forma del elemento. Con los valores superiores de este parmetro, grandes
diferencias en el tamao del elemento adyacente se permiten. El valor predefinido es 0.5.

El valor de QI desplegado en la lnea de estado es un ndice de calidad de malla que puede
usarse como una gua. El nmero presentado es la calidad mnima del tringulo valor
por todos los tringulos generados. La calidad del tringulo est definida como la
proporcin de rea del tringulo al rea circundante (el crculo que atraviesa los tres puntos
que definen el tringulo). As, una malla ideal (todos los tringulos equilteros) tendra un
QI de 1.0. Las mallas reales tendrn un QI de menos de uno.
Los valores aceptables tpicos pueden estar en el orden de 0.15 a 0.5.
Aplanando normalmente aumentarn el valor de QI, si es muy bajo. Una vez en el rango
aceptable, la mejora en QI con el allanamiento subsecuente puede ser bastante lenta. El QI
incluso puede disminuir ligeramente, sobre todo si los breaklines estn presentes. El peor
tringulo en la malla, que gobierna la malla, se despliega con un contorno rojo. A veces el
tringulo ms pobre puede ser pequeo y duro de encontrar. Un icono que contiene un
tringulo rojo se proporciona para ayudar a encontrar el peor tringulo.
Durante el proceso suavizador, los lmites reciben la atencin especial. Si un tringulo
delgado largo (QI <0.5) tiene un borde en el lmite, un nuevo punto del lmite se inserta
para irrumpir el tringulo en dos. Los allanamientos repetidos insertarn los puntos
adicionales hasta que los tringulos resultantes sean razonablemente cercanos al equiltero.
As una discretizacin fina en un rea cerca de un lmite llevar automticamente a una
correspondientemente discretizacin final del propio lmite.

Despus de que la triangulacin y los puntos suavizadores, adicionales sean insertados por
cualquiera de los mtodos de llenado, puntos adicionales pueden incorporarse entonces en
la malla por triangulacin subsecuente y aplanado.


B-13
La individual triangulacin de los nodos puede anularse cuando quiera, usando la opcin
Delete Fixed Node y Delete Floating Node comandos que se encuentran en el men
Generate. Seleccione el comando de tachadura en el punto deseado y pulse el botn del
mouse izquierdo en el nodo a borrar.
Una X" de color rojo aparecer en el nodo. El nodo se anular la prxima vez que la malla
se triangule nuevamente. A menudo, la calidad y apariencia de una malla pueden ser
mejoradas ms rpidamente y fcilmente por la tachadura de unos nodos perdidos. Claro,
est que menos nodos a River2D ms rpido ser la ejecucin. Note que los nodos fijos,
flotantes y corredizos pueden anularse fcilmente. Anular nodos fijos usados para definir
el breaklines requiere anular el segmento de breakline adyacente.
B.10 Viendo la Topografa Generada

Seleccione "Generate Contours en el men Display. La triangulacin en la pantalla se
reemplazar por otro mapa de contorno que recubre y es esperanzadamente similar a los
datos de entrada de la cama topografa de contornos originales. Este nuevo mapa de
contorno es una representacin de la topografa que se ha transferido a la malla generada.
Desde que los puntos en la malla generada no estn a las mismas situaciones como en la
malla original, habr alguna diferencia.

La opcin Large Elevation Different Triangles que se encuentra en el men Display
mostrar todos los tringulos con una diferencia de valor de elevacin ms grande con un
color amarillo. La diferencia de elevacin est definida en el centro del tringulo y es la
diferencia entre el fondo y elevaciones de la malla a ese punto. Desde que todos los nodos
de la malla toman sus elevaciones de las elevaciones del fondo subyacente, sus elevaciones
son exactas. Sin embargo, desde que los nodos de la malla no estn en la misma posicin
como los nodos del fondo, las interpolaciones entre los nodos de la malla difieren de los
valores del fondo al centro del elemento de la malla. Normalmente, pero no siempre, la
diferencia mxima est en el centro del tringulo.
Los tringulos resaltados son una gua para hacer pensar en reas que necesitan un mayor
refinamiento.
Normalmente, la mejor aproximacin es refinar el rea entera alrededor del tringulo
resaltado en lugar de simplemente agregar un nodo dentro del tringulo. Note que las reas
empinadas exigirn una discretizacin muy fina para reducir el error de elevacin. Copiar
breakline del fondo en la malla normalmente es el medio ms eficaz de garantizar una
representacin fiel en reas importantes.
Para mejorar los contornos generados, inserte ms nodos en las reas de mayor diferencia.
Tambin note que la lnea de informacin al fondo del mapa incluye un nmero
extra,dzque es la diferencia de elevacin de la entrada y topografas generadas.
La triangulacin y las funciones de aplanado pueden realizarse cuando desee. Un nuevo
mapa de contorno generado se despliega a cada momento. Los puntos individuales
insertados en situaciones importantes deben mejorar el error significativamente. Breaklines
son esenciales para conservar los rasgos detallados importantes, como es la rivera del
cauce.


B-14
Para volver a ver la malla generada, seleccione la opcin Mesh que se encuentra en el
men Display.
B.11 Guardando la Malla
Una vez que una malla aceptable se ha desarrollado (o en cualquier otro momento), puede
ir guardando la malla (con formato .mesh) o como un archivo de entrada a River2D
(formato .cdg) utilizando las opciones Save As Mesh o Save As River2D que se
encuentran en el men File. El guardar comoSave As Mesh (es el mismo como Save
Mesh) coloque el nombre de malla que Ud. desee, entonces un archivo con extensin
.mesh se crear el cual contendr todos los puntos, segmentos de lmite y segmentos de
breakline.
Un archivo de malla guardado, al usar la opcin Open Mesh File puede ser abierto ms
tarde. La malla abierta reemplazar cualquiera malla presente que este siendo generada. La
topografa de la cama debe ser compatible con la malla de entrada en el sentido que deben
localizarse en la malla todos los puntos de los datos de entrada dentro de la topografa
definida. Si esto no es as, entonces un mensaje se desplegar y la entrada se colgar.
Cuando ya haya ingresado, la malla actualizar automticamente la elevacin y valores de
rugosidad de la topografa.
La opcin Save As River2D servir para crear un archivo de entrada para River2D, el
cual tendr extensin .cdg. Se proporcionan los valores predeterminados para todos los
parmetros de ejecucin (poder correr el programa). stos pueden cambiarse, si se desea,
en la interfase de modelacin en River2D o revisando el archivo resultante.
Antes de guardar, un mensaje aparecer pidiendo una estimacin de la elevacin de la
superficie del flujo de agua en la seccin de entrada. Desde que la condicin de lmite de
flujo es la descarga, la elevacin del flujo es una incgnita que el programa debe resolver.
La estimacin proporcionada por el usuario se usa para preparar las condiciones iniciales
para la superficie de agua a lo largo del dominio planeado. La elevacin de inicio en
cualquier punto es calculada como una distancia promedio entre los valores de entrada y de
salida. As, dependiendo de la estimacin de la entrada (este debe ser superior que la
salida), una pendiente de superficie de agua inicial es fija. Se asume que las componentes
de velocidades iniciales son cero. Durante los primeros pasos de tiempo de clculo, el
agua empezar a fluir hacia la salida, a lo largo del cauce.
Para simular un rango de descargas, es aconsejable proceder desde lo ms alto a lo ms
bajo.
Despus del guardado, modificaciones adicionales, incluyendo ms puntos o
aplananamiento, pueden realizarse y seguidamente ser guardados. Las mallas previamente
guardadas tambin pueden recargarse cuando quiera.
B.12 Modificando una malla y lmite existente
Existen varias razones para cambiar el lmite o mejorar el refinamiento de la malla. Esto es
tal vez porque un rea quizs necesite un mejor refinamiento, o no tenemos los suficientes
elementos o datos de una seccin del cauce a modelar o necesitamos mejorar datos de
breakline, o cualquier otra razn en la que la malla necesita un refinamiento ms extenso.


B-15
Esta seccin describe herramientas que pueden usarse para modificar una malla existente
describir bien el rea de estudio o mejorar la solucin. Esta descripcin empieza con
herramientas para la modificacin de malla y concluye con herramientas para modificar un
lmite existente.
Quitar ciertos nodos puede mejorar la estructura de la malla y puede aumentar el QI sin
perder la resolucin topogrfica. En muchos casos, sin embargo, agregando nodos y
breaklines esto rendir una mejor topografa subyacente en la malla del elemento finito.
Los nodos corredizos en el breaklines tienen varias caractersticas nicas ya que los
funcionamientos para alterarlos son nicos. Pueden anularse los nodos corredizos usando
la opcin Delete Floating Node. Un mtodo alternativo para anular los nodos corredizos
es quitar sus segmentos de breakline inmediatos. Esto convierte los nodos a nodos fijos que
pueden quitarse usando la opcin Delete Fixed Nodes.
Pueden anularse los segmentos de Breakline usando la opcin Delete Breakline Segment.
El icono acta como una barra traviesa para que usted puede hacer click en l para empezar
a anular los segmentos, puede hacer click en todos los segmentos a ser anulados, y puede
acabar el proceso de la tachadura haciendo click de nuevo en el icono. Cuando un
segmento del breakline se anula, cualquier nodo corredizo al final de ese segmento se
convierte a nodos fijos y la informacin que une entre ellos se anula.
Los nodos fijos recientemente convertidos que usan el proceso descrito anteriormente,
entonces pueden moverse.
Nodos fijos y flotantes pueden ser movidos por funciones de arrastre y soltar (bajar).
Haga click en el icono Move Node, entonces haga click en el nodo a ser movido y sujetar
el botn del ratn izquierdo mientras arrastra el nodo a la nueva direccin deseada. El
comando Move Node tambin se encuentra en el men Generate.
Tambin pueden moverse nodos fijos de inicio y fin en el breaklines con tal de que se
anulen todos los nodos corredizos en los segmentos del breakline adyacentes (usando la
opcin Delete Floating Node. Una vez que todos los nodos corredizos tengan la
tachadura roja X, el nodo fijo puede moverse a una nueva direccin y los breaklines
permanecern conectados.
A travs de una combinacin de estas opciones de refinamiento, la malla puede ajustarse
para reproducir contornos topogrficos estrechamente, puede tenerse la densidad adecuada
para simular porciones complejas de un cauce, y puede tenerse un QI adecuadamente alto.
Delete Fixed Node y Delete Floating Node comandos que se encuentran en el men
Generate, se utilizan para eliminar nodos fijos y nodos flotantes. Cuando un nodo del
lmite fijo se anula, los dos nodos corredizos adyacentes se cambian a nodos fijos y el
lmite se conecta entre ellos.
Pueden moverse tambin los nodos del lmite fijos. Como con el breaklines, los nodos
corredizos adyacentes deben primero anularse pulsando el botn Move node y entonces
el icono permitir recalibrar el nodo del lmite fijo. Si el lmite movido es tal que esos
nodos de la malla o breaklines caen fuera del lmite revisado, esos componentes de la malla
se anularn.


B-16
Una herramienta de bifurcacin de segmento es la que permite dividir cualquier segmento
del lmite en dos secciones iguales con un nodo fijo. La opcin Bisect Boundary Segment
que se encuentra en el men Generate realiza esta funcin. Una vez puesto en el lmite,
el nuevo nodo fijo puede moverse, cuando los nodos flotantes adyacentes estn alejados.
B.13 Estrategias de Generacin de malla
Las secciones anteriores de este documento describieron un orden bsico de generacin de
malla.
La experiencia sugiere que el uso de breaklines es vital para producir una mejor resolucin
con el nmero ms pequeo de nodos.
Se sugiere el siguiente orden de generacin de malla.
1. Defina el lmite externo de magnitud ms grande que necesitada un flujo mayor para ser
modelado en el estudio.
2. El flujo fijo y el lmite de salida son condiciones para la descarga de calibracin.
3. Defina los breaklines de la malla a lo largo de la seccin en secciones donde se
necesiten como son las pendientes topogrficas.
4. Agregue breaklines adicionales tal que todos los cauces que llevan volmenes
significativos de flujo o son importante a varios objetivos de estudio sean divididos por lo
menos entre 8-10 elementos por cauce.
5. Triangule y aplane. Ms de una vez esta funcin puede desearse.
6. Verifique los tringulos de diferencia de elevacin grande en el cauce. Si necesita,
agregue breaklines adicionales para capturar la topografa subyacente.
7. Agregue nodos flotantes en las reas de desbordes a un espacio relativamente grande
comparado al cauce principal para conservar los nodos.
8. Triangular.
9. Inspeccione el flujo y lmites de la salida. Si estos no se han subdividido tal que 10-20
nodos quedan en la entrada y limites de salida, agregue nodos flotantes cerca del lmite o
usar la herramienta de biseccin de segmento de lmite, triangular y aplanar hasta que la
divisin deseada se logre.
10. Finalmente genere el archivo de entrada de River2D, ejecute el modelo y determine si
un refinamiento de malla extenso se necesita.
ANEXO C:
River2D



















C-3
C.1 MODOS DE EMPLEO
C.1.1 Instalacin
El cdigo ejecutable de River2D est completamente contenido en el archivo
River2D.EXE. Este archivo es 612 Kb de tamao y puede copiarse simplemente en
cualquier directorio conveniente.
River2D es escrito para Windows 95/98/NT. Se requiere una capacidad de memoria por lo
menos de 64MB, y si es mayor a 128MB es preferible. Tpicamente, una modelacin
ejemplar usa aproximadamente 4,000 nodos y 8,000 elementos que toman alrededor de 32
MB aproximadamente de memoria y se podra ejecutar en aproximadamente una hora esto
en una computadora Pentium II.
C.1.2 Preparacin de Archivos de entrada
C.1.2.1 La Malla de clculo - Archivos con extensin .cdg
Una aplicacin separada, R2D_Mesh, se usa para generar los archivos de malla de entrada
para el modelo River2D, (puede ver anexo B). Esto es un interactivo, grfico, basado en un
programa de generacin de malla para Windows 95/NT. Este programa opera primero
leyendo un archivo de topografa que contiene la posicin digitalizada, elevaciones, e
informacin de rugosidad de todos los puntos esparcidos y lneas ms sobresalientes. Otro
programa de utilidad R2D_Bed, est disponible para ayudar en el desarrollo de archivos
con extensin .bed de datos del campo, para mayor informacin puede ver el anexo A.
En R2Mesh, el lmite de malla de elemento finito y de diseo son grficamente definidos
por el usuario en un mapa de topografa ledo en R2D_Mesh. Una variedad de
herramientas de diseo de malla estn disponibles para permitir el refinamiento de la malla
y asegurar una mayor confiabilidad. Cuando el usuario est satisfecho por completo, el
archivo de entrada con extensin .cdg se generar. Este archivo contiene los parmetros
predefinidos para poder correr el programa en River2D.
El programa River2D utiliza todas las dimensiones de longitud en metros.
C.1.2.2 ndice de cauce - Extensin .chi
Un archivo de ndice de cauce (con extensin .chi) es requerido parar evaluar el mdulo de
hbitat para el ndice de cauce para cada nodo de clculo. La estructura del archivo con
extensin .chi es idntico a un archivo de topografa de extensin .bed, slo que el
parmetro de rugosidad del cauce para cada punto se reemplaza por el valor del ndice de
cauce. La utilidad de R2D_Bed puede usarse para ayudar la generacin de este archivo de
ndice de cauce.
Nota: un archivo de ndice de cauce no se requiere para el uso de componentes
hidrodinmicos de River2D.


C-4
C.1.2.3 Preferencia de pez - archivos con extensin .prf
Archivos de preferencia de pez (con extensin .prf) son requeridos para cada especie
considerada en el anlisis de hbitat. Cada uno de los archivos .prf contiene tablas que
representan la velocidad, profundidad, e ndice de cauce de preferencia para una especie
en particular. Las tablas pueden interpretarse como una aproximacin lineal entre los
puntos o como una tabla directa para buscar categoras de ndice de cauce discretas.
A continuacin daremos en una forma muy resumida y sencilla los funcionamientos de
River2D, para un mejor entendimiento de la persona que desee aprender el Software
mantendremos los comandos del programa en ingls, pero el funcionamiento de cada una
de estas las proporcionaremos en espaol.
C.2 Funcionamiento de River2D
El programa River2D se ejecuta como un programa normal de Windows y puede empezar
pulsando doblemente el botn de su icono. La ventana principal de River2D se abrir y
sobre River2D aparecer un mensaje que es una introduccin breve, que incluso contiene
condiciones de uso. Se muestra una apariencia de River_2D en la figura C.2.



Fig. C.2: Elementos de la pantalla de River_2D.

La sucesin normal de eventos es primero, la lectura de los archivos de entrada con
extensin .cdg que se definen en la malla del elemento finito y las condiciones iniciales del
flujo, entonces las opciones de Display (despliegue) son fijas y permite la visualizacin
del proceso de solucin. Opcionalmente, podrn cambiarse los valores de condiciones de
lmite.
C-5
Entonces la solucin hidrodinmica est lista para ser ejecutada (correr el programa). Las
opciones de Display y Visualization (despliegue y visualizacin) se usarn para
determinar si la solucin es aceptable, si lo es, entonces un anlisis del hbitat puede
realizarse, si lo desea. Finalmente, la salida de informacin de los resultados pueden estar
en varios formatos de archivos. El formato de salida predefinido es un archivo con
extensin .cdg que puede usarse como una entrada subsecuente de una nueva ejecucin
(otra corrida del programa), quizs con nuevas condiciones de lmite. La nica diferencia
entre la entrada y salida de archivos con extensin .cdg es que el tiempo y las variables de
flujo (la profundidad y componentes de descarga) se actualizan a los ltimos valores de la
solucin en la salida de resultados.
Si el resultado de la solucin hidrodinmica no es aceptable, entonces existen opciones
disponibles para mejorar la solucin. Si los ajustes menores a la malla son todos los que se
necesitan, la malla que revisa los datos en River2D pueden utilizarse para refinar la
discretizacin o modificar la elevacin de la topografa o rugosidad. En algunas
situaciones, puede ser necesario construir completamente una nueva malla. El archivo con
extensin .cdg que usa el editor de malla debe crearse en R2D_Mesh.
Son importantes los archivos de entrada con extensin .cdg ya que pueden necesitar ser
recreados con una discretizacin ms refinada. Este proceso de correccin es tpicamente
continuo hasta que una solucin aceptable se logre.
A continuacin se presentan seis grupos de funciones que involucran el uso de River2D
bsicamente.

1.-Funciones Estndar de Windows como los mens: File, Edit, View y Help.
2.-Funciones de Despliegue. Estas funcionamientos hacen qu la informacin se
despliegue en la pantalla. Los comandos de extraccin de variables desplegadas, esto es
archivos con extensin (.csv) para un anlisis ms extenso tambin estn disponibles.
Estos funcionamientos se agrupan bajo el men Display. Algunos de estas funciones
estn disponibles en la barra de herramientas.
3.-Funciones de modelacin hidrodinmica, estas funciones hidrodinmicas estn
disponibles en el men Flow
4.-Edicin de una malla. Estas funciones sirven para refinar la discretizacin de la malla y
se pueden encontrar en el men Mesh Edit. Algunos de estas funciones tambin estn
disponibles en la barra de herramientas.
5.-Funciones de Habitat. Estas funciones estn disponibles en el men Habitat, esto si
Ud. lo desea hacer.
6.-Funciones de Opciones. Estas funciones sirven para poner varias opciones en River2D y
se encuentran en el Men Options.
Las descripciones detalladas de ests funciones disponible se presenta en la siguiente
seccin.
C-6
C.3 Funciones Estndar de Windows
C.3.1 File New (Archivo Nuevo)
Actualmente esta funcin no se mantiene.
C.3.2 File Open (Archivo Abrir)
Cuando un archivo con extensin .cdg es seleccionado correctamente y se presiona el
botn OK este se leer y si existe otro archivo con la misma extensin .cdg leyndose ste
se borrar. (de la memoria del programa, el archivo original no se modificar).
Cuando el archivo .cdg este listo para usar, puede tomar algunos minutos en cargar, pero
si ve que esto demora demasiado, algn error en los datos de entrada puede existir y el
programa se colgar.
Abierto el archivo, un contorno del rea a modelar aparecer en la parte principal de la
ventana de River2D.
C.3.3 File Save (Archivo Guardar)
La informacin de la malla actual es guardada en el archivo original con extensin .cdg.
Normalmente, las profundidades recientemente resueltas e intensidades de descarga son
guardadas, otros cambios, como las condiciones del lmite, las rugosidades y elevaciones
de topografa tambin son guardadas. Ninguna informacin de hbitat es guardada. El
archivo recientemente guardado con extensin .cdg puede volverse a abrir mas de una vez
mas tarde y comenzar a hacer un anlisis ms extenso.
C.3.4 File Save As (Archivo Guardar Como)
Save As, es una funcin que permite especificar un nuevo archivo .cdg (poner un nombre
al archivo). El archivo original est intacto y seguir las rdenes que Ud. use en el nuevo
archivo.
C.3.5 File Save As EMF.
Este comando permite al usuario guardar la vista actual a un archivo de Windows
Mejorado. Este formato de archivos guarda la vista en un formato que es excelente para
propsitos de presentacin.
Actualmente, el EMF generado por este comando puede importarse a cualquier Microsoft
Office de aplicacin que acepta archivos imagen.
C.3.6 File Print
Este comando de Impresin enva lo que se despliega en la ventana principal de River2D a
la impresora seleccionada. Todas las opciones de despliegue Display actuales se usan
para imprimir. El despliegue se expande a una sola pgina, tal que ninguna parte del
despliegue de la ventana actual sea perdida, porque la forma y / o la orientacin del papel
puede ser diferente al de la pantalla, el rendimiento puede parecer menor o no puede incluir
reas visibles en la pantalla. Puede utilizarse la opcin de presentacin preliminar para ver
como saldr la impresin.
C-7
C.3.7 File Print Preview
La Presentacin preliminar despliega una imagen que podra utilizarse para una impresin,
considerando opciones de arreglo en la impresora que utiliza.
C.3.8 File Print Setup
Permite el arreglo de la impresin, saldr un cuadro de dilogo de un Windows estndar
para poner las opciones de impresin en la impresora seleccionada.
C.3.9 File Recent documents
Se presentan los recientes cuatro archivos con extensin .cdg. Seleccionando uno de ellos,
se abrir como si lo hubiese hecho utilizado la opcin Open.
C.3.10 File Exit
El programa dejar de correr y la ventana cerrar. Pulsando el botn "X" situado en la
esquina superior derecha se tendr el mismo efecto.
C.3.11 Edit
Las funciones de Windows estndar de deshacer, cortar, copiar y pegar no se encuentran
disponibles an en esta versin de River2d 0.86
C.3.12 View
Permite visualizar la barra de herramienta y una barra de estado que se encuentra en la
parte inferior de ventana, la cual al colocar el mouse en cualquier punto del mapa trazado,
ste mostrar las coordenadas del punto seleccionado.
C.3.13 Help
La nica funcin de ayuda actualmente disponible es el mensaje que sale al inicio cuando
Ud. entra a River2D.exe.
C.3.14 Compress video
Este comando le permite al usuario comprimir cualquier archivo de video con extensin
.AVI que se puede haber generado como la salida de un anlisis transitorio. Seleccionando
este comando se abrir una serie de cuadros del dilogo. El primero le exigir al usuario
que seleccione un archivo de video para la reduccin y el segundo es un cuadro del dilogo
guardar como que permite al archivo comprimido ser guardado bajo un nuevo nombre.




C-8
C.4 Opciones de Despliegue (Display).

A continuacin se muestra la figura C.4 donde se aprecian las opciones de despliegue y
adems se explicarn de una forma muy resumida para que el lector tenga una idea de los
funcionamientos de esta.

Fig. C.4 : (opciones de Display)

C.4.1 Scale to fit
Esta opcin permite visualizar todos los puntos del dibujo actual en la ventana .
C.4.2 Zoom in rectangle
Seleccione el rectngulo y arrastre el cursor de una esquina a otra esquina opuesta,
sosteniendo el botn, al soltar el botn se ampliar la seccin seleccionada.
C.4.3 Zoom in on point
Si selecciona dicha opcin, seleccione cualquier punto del dibujo haciendo click y esto
aumentar la vista dos veces.
C.4.4 Zoom out
Esta opcin te permite disminuir la imagen dos veces en ambas direcciones en el punto
seleccionado.
C.4.5 Move center to point
Esta opcin le permite al usuario hacer click en cualquier punto del dibujo, aumentndolo
y cambiando la posicin del centro del punto seleccionado.

C-9
C.4.6 Display Mesh
Al seleccionar esta opcin Mesh se mostrarn el despliegue de la malla del elemento
finito, los tringulos mostrados son los elementos finitos y los vrtices de los tringulos
son los nodos de clculo, se puede utilizar cualquier opcin de Zoom para una mejor
visualizacin. La figura C.4.6 mostrar un ejemplo del despliegue de la malla.

Fig. C.4.6
C.4.7 Display Node Numbers
Al seleccionar esta opcin se visualizarn todos los nmeros de los nodos de clculo; se
pueden utilizar las opciones de Zoom para una mejor visualizacin, a continuacin se
muestra un ejemplo en la figura C.4.7 a manera de ejemplo.

Fig. C.4.7
C-10
C.4.8 Display Water's Edge
Este comando permite visualizar el borde del agua, est es una lnea de color azul que
representa el lmite entre las reas mojadas y secas en el modelo. Cuando la profundidad de
agua cambia, esta lnea tambin cambia para reflejar el secado o inundacin.
Debe notarse que el lmite de clculo siempre se despliega y no puede apagarse. Los
colores del lmite representan varias condiciones de lmite. El rojo denota que en esa parte
no hay flujo, el color verde representa la entrada y el color azul representa la salida, un
mejor detalle se presenta en la figura C.4.8.

Fig. C.4.8

C.4.9 Display Contour/Colour
El comando Contour/Colour, mostrar un cuadro de dialogo que se muestra en la figura
C.4.9, el cual daremos algunos detalles a continuacin:
Contour /Shade variable, permitir visualizar parmetros como: la velocidad, nmero de
Froude, elevacin de la topografa, profundidades, entre otras, solamente permite escoger
un solo parmetro, este parmetro se rastrear con el indicador del mouse en la barra de
estado (parte inferior de la ventana).
Si no se han realizado clculos del hbitat, los valores de ndice del hbitat sern cero.






C-11


Fig. C.4.9: Cuadro de dilogo de Contorno.

Si las Lneas de Contorno de Despliegue son seleccionadas (Display Contour Lines),
entonces el valor del Intervalo de Contorno se usa, junto con los valores mnimos y
mximos del parmetro en el modelo para dibujar un mapa del contorno de la variable
seleccionada. Desde que se usan los tringulos lineales para la interpolacin, las lneas del
contorno sern rectas por cada elemento individual.
No se muestran los valores del contorno en el mapa, pero pueden encontrarse apuntando el
cursor a cualquier lnea y leyendo el valor del parmetro en la barra de estado. La figura
C.4.9.A muestras un ejemplo con los contornos de elevacin del fondo con un valor de 0.5
de intervalo del contorno (contour Interval = 0.5).

C-12

Fig. C.4.9.A

Si la opcin Display Colour Shading es seleccionada, entonces un espectro de color
(rojo ms alto, y prpura ms bajo) se desplazarn como los valores del parmetro. Hay
20 colores distintos actualmente, en el espectro.
En la figura C.4.9.B se muestra un ejemplo con la magnitud de velocidad desplegada
utilizando Display Colour Shading, en Color Range puede utilizarse la opcin
automtica.
Pueden mostrarse el espectro del color y parmetros haciendo lo siguiente:
Selecciones Display Annotation y seleccionar las opciones que este muestra.
Alternativamente, puede utilizar la opcin maximum y minimum. Los valores encima y
debajo de los lmites fijos son los colores ms altos y ms bajos que se asignan.
Si Clip Colour Shading to Waters Edge se escoge, entonces el espectro del color slo se
desplegar dentro del borde de la agua.

Fig. C.4.9.B
C-13
C.4.10 Display Vector
Este comando muestra un cuadro de dialogo que es mostrado en la figura C.4.10.A
Este dilogo controla el despliegue de velocidad o la intensidad de descarga del vector. El
despliegue del Vector es independiente de otras opciones de despliegue y puede recubrir
un contorno o los colores que llenan el despliegue. La combinacin de profundidad
mostrada como un llenado del color y velocidad mostrada como los vectores es una manera
particularmente eficaz de visualizar el campo de flujo global, como es mostrado en la
Figura C.4.10.B.


Fig. C.4.10.A


C-14

Fig. C.4.10.B


La opcin Vector Location indica donde los vectores sern trazados. La opcin At
Nodes es muy til para evaluar la calidad de la solucin. La opcin On Grid
normalmente da una buena imagen del campo del flujo.
Scale, el valor de la escala determina la longitud de los vectores a dibujar, por ejemplo,
un valor de escala de 10 significa que una velocidad de 1 m/s se dibujar como un vector
de longitud 10 m en el mapa. El valor deGrid spacing es la distancia en el mapa entre los
puntos de la malla.
Minimun depth es la Profundidad Mnima, se pone la profundidad mnima del flujo
por desplegar los vectores de velocidad.
C.4.11 Display Bed Contours
Este comando se activar si un archivo con extensin .bed ha sido cargado, esto lo puede
hacer de la siguiente manera:
Seleccionar el men Mesh Edit Load Bed File
Esto le mostrar el archivo de topografa del ro a modelar, seleccione el archivo y presione
abrir, aparecern en el dibujo unas lneas de contorno esto significa que archivo ha sido
cargado correctamente.
Ahora la opcin Bed Contours ya esta activada, y con esto Ud. ya puede realizar los
cambios que desee, esto se ver mas adelante.

C-15
C.4.12 Display -> Annotation
Este comando mostrar cuadro de dilogo de opciones que se muestra en la figura
C.4.12.A. Este dilogo controla el despliegue de leyenda e informacin del eje en el mapa.
Seleccione las opciones que desee , esto sirve para propsitos de presentacin.

Fig. C.4.12.A.

La figura C.4.12.B, muestra todas las opciones de anotacin desplegada.



Fig. C.4.12.B
C-16
C.4.13 Display Dump nodal csv file
Archivo con extensin The Dump nodal csv, es una salida optativa del modelo River 2D,
existe una lnea en el archivo con extensin .csv para cada nodo en la malla, cada lnea
contiene el nmero del nodo, las coordenadas x e y y un parmetro para ese nodo en
particular. El parmetro es seleccionado en el men Display Contour /color que se
indic anteriormente. El formato .csv es conveniente para un proceso mas detallado de
clculos ya que podr utilizar una hoja de clculo.
C.4.14 Display Dump grid csv file
Archivo con extensin Dump grid csv es similar a la opcin anterior slo que los puntos
en este caso son fijos en una seccin. Los valores que aparecen en el cuadro son
predefinidos Ud. podr seleccionar sus propios puntos para eso Ud. debe conocer las
coordenadas de los puntos de la seccin a estudiar, el formato de archivo es idntico al
anterior es decir formato .csv.
Cualquier punto que no este dentro del rea de trabajo tendr un nmero de malla negativo
y un valor de cero al parmetro asignado.
C.4.15 Display -> Extract points to csv file
Archivo con extensin Dump grid csv es similar a la opcin C.4.13, slo que los puntos
ya estn definidos en un formato de archivo con extensin .csv. Habindose definido una
seccin, esta opcin permite obtener resultados de diferentes variables en algunos puntos y
comparar diferentes mallas de la misma rea.
C.4.16 Display -> Extract section to csv file
La seccin Extract section to csv file es similar a la C.4.14 slo que los puntos son fijos
en una lnea definida por puntos de inicio y de fin, Un cuadro de dilogo sugiere al usuario
a poner las coordenadas de los puntos de inicio ( x1, y1) y de fin (x2, y2) Cualquier punto
en la lnea que no est dentro de la malla tendr un nmero de nodo negativo y un valor de
cero para el parmetro asignado. La lnea puede definirse en cualquier direccin. Los
puntos finales no necesitan estar dentro de la malla.
C.5 Funciones del modelo Hidrodinmico.
El componente hidrodinmico de River2D se controla a travs de los comandos bajo el
men de Flow, como se muestra en la Figura C 5

Fig. C 5
C-17
Aunque el modelo hidrodinmico es de hecho uno transitorio, a cualquier tiempo dado,
puede correrse de dos modos diferentes: continuo (permanente) y el transitorio
(impermanente). Antes de escribir los detalles de los comandos especficos en el Men
del Flujo, una apreciacin global general del proceso de la solucin para cada uno, de los
dos modos es til.
C5.1.1 Proceso de Solucin del Modo Permanente
En el modo permanente, el proceso acostumbra a converger la solucin para el estado
permanente que realmente es un pseudo-transitorio, y por consiguiente las iteraciones se
moderan por los incrementos de tiempo y un tiempo final se usa para acabar la simulacin.
El objetivo es alcanzar el estado permanente con pocos clculos como sea posible mientras
permanezca estable, bajo cualquier circunstancia, el flujo.
Lo bsico es empezar con un paso de tiempo muy corto. Esto es porque las condiciones
iniciales pueden ser muy diferentes al equilibrio final y la razn de cambio de la respuesta
del flujo sea probablemente muy alta. Como los progresos de la solucin hacia el estado
permanente puede no ser uniforme, normalmente la razn de cambio disminuye y el time
step ms largo es posible.
En la mayora de los casos, el time step ser grande en el futuro y la solucin converger
rpidamente al estado permanente. El inflow total y el outflow son los indicadores de cmo
cierra la solucin final. Cuando la solucin converge, estos nmeros quieren ponerse
constante y aproximadamente igual (relativo al total la descarga). En el principio, estos
valores deben ser precisamente iguales, pero su clculo es aproximado y depende del
grado de discretizacin en la vecindad del lmite.

El tiempo ejemplar exigido alcanzar el estado permanente vara de problema en problema.
Una escala til es estimar el tiempo para que una partcula de fluido fluya la longitud del
tramo. Doblando o triplicando este tiempo normalmente proporcionar una estimacin
razonable del tiempo del modelo para el estado permanente.
C5.1.2 Proceso de Solucin del Modo Transitorio
En una simulacin transitoria, el objetivo es obtener los resultados exactos a lo largo de la
duracin de un evento temporal especfico. Esto requiere una solucin exacta de las
ecuaciones que gobiernan el sistema no lineal a cada paso de tiempo en una simulacin. En
el modelo, el sistema de ecuaciones no lineales se resuelve aproximndolo como un
sistema lineal y despus iterando a una solucin, con un nivel especifico, de exactitud,
usando el Mtodo Newton-Raphson.
El modo transitorio le permite al usuario controlar la cantidad de convergencia de la
solucin a cada paso de tiempo, diferente al modo permanente donde el modelo se fija
para realizar slo un solo Newton-Raphson a cada el paso de tiempo.
Antes de a cualquier simulacin transitoria, las condiciones de borde y las condiciones
iniciales se deben de especificar. Asumiendo un flujo sub-critico, las condiciones de borde
deben ser especificadas como descarga en las secciones de entrada y la elevacin de
superficie de agua en las secciones de salida.
C-18
En un anlisis transitorio, estas condiciones tomarn la forma tpica de un hidrograma de
descarga (grfico de descarga versus tiempo) en la seccin de entrada y un hidrograma de
tirantes en la seccin de la salida. Si el hidrograma de tirantes no est disponible en
cualquiera de las secciones de salida, entonces una relacin de la profundidad-descarga es
una alternativa viable.
Deben especificarse las condiciones iniciales en cada punto del dominio computacional y
deben reflejar las condiciones del flujo previo al evento de la simulacin. Las condiciones
iniciales pueden ser obtenidas corriendo el modelo en modo permanente usando constantes
las condiciones de borde que refleje que las condiciones de borde al principio de lo
planeado en la simulacin transitoria hasta que una solucin permanente se logre.
Alternativamente, el modelo puede correrse en el modo transitorio con una condicin
inicial arbitraria con apropiadas condiciones de borde al punto en el tiempo cuando se
desea empezar la simulacin.
La opcin de time step increment depender de la velocidad del fenmeno y el nivel
deseado de resolucin de los resultados. Si nosotros deseamos la resolucin espacial
detallada, entonces nosotros usamos los elementos pequeos. Semejantemente, si nosotros
deseamos la resolucin temporal detallada, entonces nosotros debemos usar pequeos time
step. Para flujo transitorio en pequea escala debe ser modelada con precisin, el nmero
de Courant no debe ser mayor que uno, dnde el nmero de Courant se define:

donde Vw es la velocidad del fenmeno t es el time step increment y x es el
espaciamiento de la malla.. Desde que el espaciamiento de la malla vara a travs del
dominio, debido a la variacin de los elemento segn su tamao, el Courant no ser el
mismo a lo largo del dominio a un punto dado en tiempo. Adems, el Courant tambin
variar a un punto en el espacio a travs de tiempo porque la velocidad del fenmeno
variar. Para esta razn, estimaciones de velocidad y espaciamiento de la malla sobre la
ecuacin debe proporcionar valores convenientes para un time step increment.
Si un fenmeno de gran escala est siendo modelado, como un diluvio, entonces el modelo
puede correrse, usando un nmero de Courant ms grande y de un time step ms grande..
Una vez que el modelo est corriendo, la solucin procede como sigue. Al final de cada
iteracin Newton-Raphson, el valor de cada solucin variable (3 por cada nodo) es
comparado con sus respectivos valores de la iteracin anterior. Si el cambio en todas las
variables es menos que el cambio permitido, entonces el time step es aceptado. El time
increment para el prximo paso es entonces dos veces calculado como el time step anterior
(dado que el time step increment no excede al valor especifico del usuario) con tal de que
el current time es menos que el end time definido para la simulacin, la solucin la
prxima vez ser evaluada.
Si el cambio en cualquiera de las variables es mayor que el cambio permitido al final de
una iteracin Newton-Raphson, entonces, se realizarn las iteraciones subsecuentes hasta
que el cambio sea menos que el cambio permitido, y el time step se aceptar, o una vez
que el nmero aceptable mximo de iteraciones se alcance.
C-19
Si el nmero mximo de iteraciones es alcanzado antes que se halle el criterio permitido
de cambio, entonces el time step se rechaza. Un nuevo time step increment es entonces
calculado como la mitad del time step infructuoso.
En algunos casos, varios time step pueden rechazarse hasta que un suficiente pequeo time
step es logrado, que permitir el progreso de la simulacin. El tiempo que el modelo
requiere para un evento transitorio realmente depender del que toma para el fenmeno
propagarse a travs del dominio (que debe determinarse anterior a la simulacin para que
se definen las condiciones del lmite transitorio para la longitud del el evento) y el tamao
del time step increment
C.5.1 Flow Run Steady
Este comando plantea un cuadro de dilogo que se muestra en la figura C.5.1 Este dialogo
supervisa los mandos de ejecucin del modelo hidrodinmico, sus usos especficos se
detallan a continuacin.


Fig. C.5.1

Present time : El tiempo presente es el valor de tiempo en el que la solucin est
corriendo actualmente o se ha detenido. Este valor se puede variar despus de cada corrida.
(presionando Run el programa empezar a correr)
C-20
Final Time : Este tiempo final es el tiempo en el cual la ejecucin Hidrodinmica (la
corrida) se detendr, la ejecucin se detiene cuando el tiempo presente es mayor que el
tiempo final.
Time increment : Este tiempo de incremento es el tamao del paso del tiempo actual,
puede colocarse despus de cada corrida. Si es demasiado grande el programa lo ajustar
descendentemente automticamente. Este valor aumentar de una forma normal
firmemente. De vez en cuando, disminuir drsticamente y luego crecer de nuevo, si esto
pasa frecuentemente puede haber un problema con las condiciones de Lmite o la malla
Max time increment : Este mximo tiempo de incremento, permite que el usuario pueda
especificar un tiempo de incremento mximo si lo desea, esto proporciona una medida
extra en el proceso de convergencia
Solution Change : Este cambio de solucin, es un cambio global relativo en las
variables de solucin encima de la ltima iteracin. El tamao de este valor de cambio de
solucin gobernar los aumentos de incremento de tiempo. Una vez que el incremento de
tiempo mximo se alcanza, el cambio de solucin debe disminuir con cada iteracin.
Cuando este valor se pone suficientemente pequeo (aprox. 0.00001), la solucin puede ser
considerada convergida.
Goal Solution change : Es el valor ms grande de incremento de tiempo que se usarn
esperando pocas iteraciones hasta alcanzar la estabilidad.
"Log file name" , es el nombre del archivo de texto de un registro de ejecucin del
programa en el que est escrito. Este registro incluye el tiempo, el incremento de tiempo, el
cambio de solucin para cada iteracin. Si una iteracin es rechazada, esto puede ayudar a
localizar el problema. Este archivo siempre se aade y nunca es sobrescrito. Reside en el
mismo directorio que el programa River2D.
Total Inflow y Total Outflow representan la descarga total fluyendo dentro y fuera
del modelo, respectivamente. Una caracterstica de las condiciones del estado permanente
es que estos dos valores deben ser iguales. En la prctica debido a las aproximaciones de
errores, ellos no podrn ser precisamente iguales. En cambio tendrn una diferencia
insignificante entre estos dos valores.
Update display every ____ iterations se usa para poner a menudo las actualizaciones de
la pantalla, dibujar la pantalla toma algn tiempo de procesamiento en las computadoras,
es aconsejable limitar el nmero de tiempos en el que la pantalla se vuelva a dibujar.
"Current iteration #" : el nmero de iteracin actual guarda el nmero de iteraciones desde
la salida de la ltima corrida.
Despus de que los parmetros deseados se entran, Al presionar el botn Run comenzar
el proceso de solucin, presionando el botn Stop se detendr la corrida.
C.5.2 Flow Run Transient
El siguiente cuadro de dilogo debe aparecer.
C-21


Fig. C.5.2.

Como usted puede ver, el cuadro de dialogo Run Transient es bastante similar al del Run
Steady.

El valor del Present Time es un punto en el tiempo que el modelo est corriendo
actualmente o se ha detenido. En contraste con el modo permanente, el tiempo no puede
especificarse flojamente cuando se esta usando al modelo en el modo transitorio. El tiempo
presente se usa para poner las condiciones de borde del modelo basadas en entradas de
hidrogramas (la descarga y/o elevacin) y para generar los resultados en momentos
apropiados. Se recomienda que el tiempo se restablezca al principio de una simulacin.

Final time es el tiempo en que la ejecucin del modelo hidrodinmico se detendr.
Como en el modo permanente, la ejecucin se detiene una vez que present time sea igual o
exceda al final time. Es recomendable que en cualquier entrada de hidrograma el tiempo
final sea definido en exceso para garantizar su convergencia.

Time step increment, t es el tamao del paso de tiempo actual. Puede ponerse al inicio
de una ejecucin, con tal de que no excede el Goal time step increment. El programa lo
ajustar automticamente en valores hacia abajo o hacia arriba como sea necesario para
guardar el orden de la solucin dentro de la tolerancia especificada despus de cada paso
de tiempo. Si el modelo esta corriendo fcilmente debe permanecer el valor del Goal time
step increment.
C-22

Goal t time step increment es un valor especifico del usuario para la simulacin.
Tambin es el paso de tiempo mximo (maximum time step) que el modelo permitir. Por
ejemplo, si el modelo se corre con un Goal t = 2, entonces el modelo asegurar que una
solucin es producida a t = 2, 4, 6, 8 etc., incluso si el actual time step increment debe
estar menos de 2 para mantener la estabilidad.

A cada paso de tiempo, River2D resuelve un sistema de ecuaciones no lineales. Este
sistema no lineal se resuelve aproximndolo a un sistema lineal y luego iterndolo a una
solucin, con un nivel especfico de exactitud, y utilizando el mtodo de Newton-Raphson.

# iteraciones per t simplemente es un indicador de cuntas iteraciones Newton -
Raphson se exigieron para lograr la convergencia del modelo al ltimo paso de tiempo.

Max # de iterations per t es un valor especifico del usuario que limita el nmero de
las iteraciones Newton-Raphson para cada paso de tiempo. Si el nmero real de
iteraciones alcanza este valor antes del cambio de la solucin est dentro del criterio de
tolerancia, entonces el time step (paso de tiempo) ser rechazado y el incremento del time
step se reducir a la mitad del valor actual. Nosotros dejaremos este parmetro a un valor
de 9.

"Solution tolerance" es un valor especifico del usuario que controla la cantidad de
convergencia que la solucin requiere a cada time step. Esta tolerancia es definida como el
mximo cambio en cualquier variable de un nodo en una malla. Un valor ms grande de
tolerancia producir menos iteraciones Newton Raphson por el time step. Sin embargo,
la exactitud puede ser compuesta y las inestabilidades numricas pueden ocurrir.
Reduciendo la tolerancia conducir a mas iteraciones por time step.

Implicitness, es un valor especifico del usuario que controla la manera en que el
modelo resuelve el sistema de ecuaciones gobernantes. Un el valor de 0 indica totalmente
explcito mientras un valor de 1 especifica totalmente implcito. La solucin a las
ecuaciones gobernantes es muy exacta cuando el modelo se corre semi-implcito, se es
= 0.5. Sin embargo, la solucin es ms estable con = 1.0. El modelo no debe correrse con
menos de 0.5 sino se pondr inestable. Una regla para poner es ,si se est modelando el
flujo transitorio de pequea escala entonces se querr poner el goal time step (paso de
tiempo de meta) tal que el nmero de Courant es uno y = 0.5.

"Log file name" es el nombre del archivo de texto que registra la ejecucin del programa.
El registro que se produce es esencialmente igual que el producido en el modo permanente
excepto que incluye el nmero de Newton-Raphson las iteraciones realizado a cada time
step (paso de tiempo). Su nombre predefinido es transient.log y reside en el mismo
directorio como el actual archivo cdg. Nosotros usaremos el nombre del archivo
predefinido para el archivo registro.

Total Inflow y Total Outflow representan la descarga total fluyendo dentro y fuera
del modelo, respectivamente. En un anlisis transitorio stos cambiarn segn las
condiciones de borde transitorias.

"Update display every ____ time steps" se usa para poner con que frecuencia se
actualizara la pantalla. Como dibujar el pantalla toma algn tiempo del procesador fuera de
C-23
los cmputos, puede ser aconsejable limitar el nmero de tiempos que la pantalla se vuelve
a dibujar.

Los Output Options botn que simplemente abre las opciones de Resultados
Transitorios. Este dilogo le permite al usuario seleccionar y personalizar los resultados
del anlisis transitorio.

C.5.3 Lmites del flujo
En el modelo, las condiciones del lmite deben ser puestas para cada lmite del elemento en
el modelo. Un lmite del flujo es un formato conveniente para aplicaciones de las
condiciones del lmite.
Por ejemplo, una seccin de entrada puede comprenderse por mltiples elementos del
lmite. Teniendo que poner las condiciones de lmite a cada elemento del lmite sera muy
engorroso. No slo habra que usted tiene que especificar el elemento como siendo un
elemento entrada pero usted tambin tendra que asignar a una porcin del elemento la
descarga total de entrada para que la descarga en todos los elementos de lmite de entrada
se agregue a la descarga total de entrada.
Un lmite del flujo le permite al usuario poner las condiciones del lmite a lo largo de una
seccin de borde en lugar de cada elemento del lmite individualmente. Ellos son llamados
flow boundary para distinguirlos de los no flow bondaries.
La informacin necesaria para definir un flow boundary incluye: un nodo inicial (a lo largo
del lmite), un nodo final (tambin a lo largo del el lmite), el tipo de lmite de flujo
(entrada o salida), y la informacin pertinente del tipo de lmite (por ejemplo la descarga
total para un lmite de entrada).
C 5.4 Flow -> Edit Flow Boundary
Este comando le permite al usuario revisar los lmites de flujo existentes. Una vez
seleccionado, el usuario debe usar el mouse (un solo click) para seleccionar un lmite de
entrada o de salida. Esto abre la caja de dilogo de Edit Flow Boundary, como se muestra
en Figura C 5.4.







C-24



Fig. C 5.4: Caja de dilogo de Edit Flow Boundary
La magnitud del lmite puede ser cambiado en el inicio del dilogo cambiando el lmite de
flujo los nodos. El tipo de condicin del lmite tambin puede simplemente se modificarse
seleccionando el botn apropiado. Las opciones son una condicin de entrada, una
condicin de la salida o una condicin sin flujo.


C-25
Para una condicin de entrada, el usuario debe tambin especificar un Fixed Discharge o
Time varying discharge. Para una descarga fija, slo un solo valor se requiere mientras si
la descarga est variando con tiempo, entonces la situacin de un archivo que contiene un
higrograma de descarga (tabla de tiempos y las descargas correspondientes) debe
especificarse. Para una condicin de la salida, el usuario tiene cuatro posibles opciones:
una superficie de elevacin fija, un Time varying elevation, una relacin del Stage total
discharge (Rating curve), o una relacin depth unit discharge
Las primeras dos opciones son similares a las opciones de entrada. La elevacin fija
requiere un solo valor mientras el Time varying elevation requiere un archivo conteniendo
un hidrograma de tirantes a ser especificado.
Los ejemplos de hidrogramas de descarga y de tirantes se muestran debajo para ilustrar el
formato del archivo en la Tabla 1. Los dos son archivos de texto, diferenciado por su
extensin del archivo: .bcq para un archivo de la descarga y .bch para un archivo de
tirantes.
La tercera opcin tambin es una relacin del tirante-descarga conocido como Rating
Curve. El nombre del archivo Rating Curve tiene el mismo formato que un archivo de
hidrograma y debe tener una extensin . bcr. Un ejemplo de un archivo Rating Curve es
incluido en Tabla 1.
Todos los tres tipos de los archivos pueden tener cualquier cantidad de texto descriptivo al
inicio del archivo con tal de que no hay ningn parntesis abierto (' en el texto. No hay
ningn lmite de longitud al tamao. El nico requisito es que la tabla es adjunta con los
parntesis como se muestra en Tabla 1.




C-26








C-27
A un punto dado a tiempo, todas las tres de estas condiciones de salida forzaran a la
elevacin de la superficie del agua ser constante a lo largo del lmite de salida. En algunos
casos, el modelo tendr las dificultades de convergencia cuando la misma elevacin es
forzada a lo largo del lmite de salida.

Cuando esto ocurra, la segunda y ltima opcin, la relacin depth - unit discharge, puede
ayudar con la convergencia. Esta opcin obliga un tipo de flujo de presa a travs de cada
elemento del lmite en el borde de la salida. Porque la ecuacin es aplicada en el elemento
llano en lugar que la seccin completa de la salida (que requerir una relacin depth- total
discharge), los elementos pueden responder individualmente al flujo en el dominio
resultante en la elevacin de la superficie del agua que vara a travs la seccin de la
salida. Este tipo de condicin del lmite es particularmente hbil cuando el ro abajo el
lmite est escogido en una curvatura en el ro dnde la elevacin de la superficie del agua
a travs de la seccin es improbable que sea constante.
Si la condicin de no flujo se selecciona, entonces cualquier condicin de flujo existente y
la situacin del lmite de flujo se quitar, como se declara en el dilogo. El lmite de flujo
slo puede restablecerse redefinindolo usando el Define New Flow Boundary el
comando qu se describe a continuacin.

C 5.5 Flow -> Define New Flow Boundary

Seleccionando este comando se abrir el cuadro de dialogo de Define New Flow Boundary.
Este dilogo le permite al usuario definir un nuevo lmite del flujo de la misma manera
como en el cuadro de dialogo de Edit Flow Boundary permite al usuario editar los lmites
de flujo existentes. Los nodos de inicio y de fin deben ser definidos en trminos de nmero
del nodo.
C-28

Fig. C 5.5: Caja de dialogo de Define New Flow Boundary

C 5.6 Flow -> Reset Initial Conditions

Este comando le permite al usuario restablecer las condiciones iniciales. Las condiciones
iniciales son requeridas a cada nodo en el dominio como una suposicin inicial en el
procedimiento de la solucin reiterativo usada para obtener la solucin en el estado
permanente. Estas condiciones incluyen la elevacin de la superficie del agua y
componentes de intensidad de descarga (en las direcciones x e y). Cuando este comando se
selecciona, una cuadro de dilogo aparece pidiendo una estimacin de la elevacin de la
superficie del agua en la seccin de entrada La estimacin proporcionada por el usuario es
usada para colocar una superficie de agua inicial a lo largo del dominio del computacional.

Dependiendo del valor de la estimacin de la entrada (tpicamente elegido ser ms alto que
la salida porque el agua fluye hacia abajo), la pendiente inicial de la superficie del agua es
obtenida. Esta superficie de agua estimada es basada en una solucin numrica de la
ecuacin de Laplace usando la misma malla de elementos finitos. Note que esta condicin
inicial es algo diferente que la que se proporcion por el editor de malla R2D_Mesh.
C-29
Una vez que la pendiente de la superficie del agua es obtenida, las intensidades de descarga
son restablecidas a cero.

C 5.7 Flow -> Check Memory

Cuando la solucin directa es seleccionada, el proceso de la solucin para cada iteracin
involucra la formacin de una Matriz Jacobiana muy grande. Esta matriz representa la
interaccin de todas las variables de solucin (tres por nodo) en todas las otras variables de
la solucin. Mientras un esquema de almacenamiento de matriz esparcido es usado (el
mtodo de almacenamiento del skyline), esta matriz permanece muy grande y la capacidad
RAM para almacenar la matriz es la limitacin crtica al nmero de nodos en una malla.

El tamao de la Matriz Jacobiana depende de la complejidad de la malla as como en el
nmero de nodos. La memoria para la Matriz Jacobiana es determinada y destinada durante
la primera iteracin. En cualquier tiempo despus el comando Check Memory mostrara, un
cuadro de informacin que indica la cantidad de memoria asignada as como el nmero de
nodos y los elementos en la malla, como se muestra en la figura C 5.7 a.


Fig. C 5.7 a

La solucin iterativa no forma la Matriz Jacobiana. Esto es la ventaja principal de esta
solucin, desde que se requiere menos memoria destinada. Como es el caso para la
solucin directa, la memoria que es necesaria para la solucin iterativa es determinada y
destinada durante la iteracin del primer time step. Despus de la primera iteracin usando
la solucin iterativa, el comando de Check Memory mostrara un cuadro de informacin,
como se muestra en la figura C 5.7 b.


Fig. C 5.7 b



C-30
C 5.8 Flow -> Cumulative Discharge

Este comando se usa por calcular la descarga cumulativa, tambin llamada funcin del
flujo, a lo largo del dominio del computacional. Cuando este comando es seleccionado, la
descarga acumulativa automticamente se mostrara como un espectro de color una vez que
los clculos son completados, como se muestra en la Fig. C 5.8.


Fig. C 5.8

La descarga acumulativa es uno de los parmetros del despliegue en el cuadro de dilogo
del Contorno, como se muestra en la Figura C 4.9. Por lo tanto, el despliegue de este
parmetro puede ser apagado una vez que los clculos estn completos. Al contrario de los
otros parmetros de flujo que estn disponibles en el despliegue, como la profundidad,
velocidad e intensidad de la descarga, el valor de la funcin del flujo en cada nodo no se
actualiza cada vez la solucin hidrodinmica se actualiza. Por consiguiente, si la solucin
de flujo cambia, este comando necesita ser llamado o recuperado si la descarga
acumulativa es reflejada en la solucin del flujo actual.

La descarga acumulativa puede ser usada como una medida ilustrativa de la distribucin
de flujo en un cauce.

C.6 Funciones de Edicin de malla

Las funciones de edicin de malla se describen a continuacin
C.6.1 Mesh EditLoad Bed File
Para hacer cualquier cambio a la malla de clculo, la topografa original que fue usada para
crear la malla debe cargarse en el ambiente del River2D. Esto se logra seleccionando la
opcin Load Bed File, que presentarn los archivos con extensin .Bed.
C-31
Load Bed File., tambin puede usarse para cambiar elevaciones del fondo y las
rugosidades en la malla de clculo.
C.6.2 Mesh Edit Add Floating Node
Agregar nodos flotantes con el mouse. Seleccione el rea donde quiere agregar ms nodos
(dentro del lmite de clculo) pulsando el botn del mouse izquierdo, los nuevos nodos
flotante se generarn. Para terminar de agregar nodos flotante, reseleccione dicha opcin.
Este comando Add Floating Node tambin est disponible en la barra de herramientas.
C.6.3 Mesh Edit Region Refine
Refinar la regin, un nuevo nodo solamente en cada elemento existente dentro del polgono
de la regin definido por el usuario es generado. Esto pone el cursor a una forma de cruz.
Entonces pulse el botn del mouse izquierdo en cualquier punto dentro del lmite de la
malla. Entonces mueva al prximo punto del rea a ser refinada en forma antihoraria, una
lnea de color roja se genera. Haga click en el punto de inicio para cerrar el polgono.
Cuando la regin ha cerrado, la frontera de color rojo desaparecer y un nodo aparecer en
cada elemento. Despus de la triangulacin, utilizando la opcin Triangulate el rea
tendr una densidad de nodo de aproximadamente dos veces la densidad anterior.
C.6.4 Mesh Edit Delete Floating Node
El comando Delete Floating Node coloca el mouse para borrar los Nodos Flotantes la Esto
producir un cambio en el cursor del mouse a una forma de cruz. Haciendo click en cada
nodo flotante, esto se marcar con una X de color rojo, al triangular la malla estos nodos
se quitarn. No pueden anularse nodos fijos o nodos que fueron usados para definir el
lmite de clculo. Este comando tambin se encuentra en la barra de herramientas
C.6.5 Mesh Edit Clear Untriangulated Nodes
Este comando puede usarse para eliminar nodos que no se han triangulado. Esto incluye
los nodos que se han agregado utilizando las opciones Add Floating Node y Region
Refine
C.6.6 Mesh Edit Triangulate
Este comando de triangulacin incorpora cualquier cambio del nodo en la malla. El
comando invoca un Delauney de triangulacin que hace que los tringulos sean ms
equilteros. La triangulacin es necesaria para asegurar que ningn tringulo sobrepase el
lmite del dominio definido. Este comando tambin est disponible en la barra de
herramientas.
C.6.7 Mesh Edit Smooth
Este comando permite hacer los tringulos ms regulares en la forma y dar una transicin
ms gradual entre los tringulos de tamaos diferentes, debe aplanarse la malla. El proceso
suavizador mueve cada punto a una posicin ms central con respecto a los puntos vecinos.

C-32
Despus de que los puntos se han movido, la malla entera se re-triangula, para asegurar
una mejor triangulacin. El proceso suavizador puede repetirse tan a menudo como se
desee. La malla se pondr ms lisa y ms regular, pero se contrastan con la discretizacin
ya que disminuir gradualmente.
C.6.8 Mesh Edit Mesh Information
Este comando de Informacin de Malla abre un mensaje, que se muestra en la figura C.6.8,
esto despliega el nmero total de nodos, el nmero total de elementos y el ndice de calidad
de malla (QI). El QI es la calidad de tringulo mnima el valor para todos los tringulos
generados. As, una malla ideal (tringulos todos equilteros) tendra un QI de 1.0. Las
mallas reales tendrn un QI menor de uno. Los valores aceptables tpicos pueden estar en
el orden de 0.2 a 0.5. Al utilizar la opcin Smooth normalmente aumentar el QI, si es
muy bajo.

Fig. C.6.8
C.7 Comando de opciones
Hay varios parmetros que el usuario puede poner en el ambiente de River2D. stos
incluyen opciones relacionadas a los clculos de flujo, comandos de revisin de malla, y
los clculos de anlisis de hbitat. Estas opciones se describen a continuacin.
C.7.1 Options Habitat Options
El cuadro de dilogo de Opciones de Hbitat, mostrado en Figura C.7.1, permite
seleccionar la Interpolacin del ndice de Cauce y tambin seleccionar el mtodo de
clculo del WUA, opciones del anlisis del hbitat.

Fig. C.7.1
C-33
Para esto se necesitan ser evaluados los nodos de clculo de los valores de ndice de cauce
en la malla. Estos estn especificados en un archivo con extensin .chi. La interpolacin
del ndice de Cauce especificado puede ser continua o discreta. Los medios continuos de la
variable de ndice de cauce pueden variar continuamente encima de un rango. En modelo
de ndice del cauce para cualquier punto se evaluar por interpolacin lineal de los valores
a los puntos circundantes. Un ndice del cauce discreto, por otro lado, representa una
categora o clase especfica. Si la opcin discreta se selecciona, entonces el ndice del
cauce a cualquier punto se toma igual que un punto especificado ms cercano.
El mtodo de Clculo se refiere al procedimiento para calcular el ndice de conveniencia
compuesto por tres ndices de conveniencia separados (la profundidad, velocidad, e ndice
del cauce). El producto, multiplica los tres ndices juntos. La media geomtrica es la raz
del cubo del producto. El mnimo es el valor ms pequeo de los tres.
C.7.2 OptionsMesh Edit Options
Esta opcin revisa las opciones de mallado. Un mensaje aparece, el cual permite al usuario
poner dos parmetros. El primero es un parmetro Suavizador que debe ponerse entre un
valor de 0 (ningn efecto topogrfico) y 1 (ninguna consideracin para la forma del
elemento). Un valor predefinido de 0.5 se pone. El segundo parmetro es el intervalo de
contorno para el fondo topogrfico del contorno del mapa (del dibujo). Este valor
predefinido es de 0.5, para un mejor entendimiento se muestra la figura C.7.2.


Fig. C.7.2.
C.7.3 OptionsFlow Options
Este comando abre un cuadro de dilogo, mostrado en figura C.7.3, eso permite al usuario
poner varios parmetros que afectan la solucin de clculo. Estos parmetros aparecen en
la entrada de un archivo con extensin .cdg. Estos pueden cambiarse a mano revisando el
archivo .cdg. Los valores predefinidos para estos parmetros son fijos cuando un archivo
.cdg se crea primero en el editor de malla, esto en R2D_Mesh.
El primer parmetro es el coeficiente upwinding de Petrov-Galerkin que es el esquema
del elemento finito para resolver las ecuaciones hidrodinmicas. El coeficiente de
upwinding, debe estar entre en 0 y 1. Hicks y Steffler (1992) recomendaron un valor de 0.5
para simulaciones permanentes y 0.25 para simulaciones permanentes.
El segundo parmetro es la profundidad mnima de agua subterrnea (groundwater).
C-34
sta es la profundidad en el que la transicin est hecha en el modelo de superficie de
flujo. Una gua general es poner este valor a 0.5 veces el valor de la rugosidad ms
pequea en el modelo. Un valor predeterminado de 0.01 es colocado.
El tercer parmetro es el Transmissivity Groundwater por defecto este valor es 0.1
El cuarto parmetro es el groundwater storativity. Aunque el usuario es libre de entrar
cualquier valor positivo por transmisibilidad, se recomienda usar un valor bajo para
asegurar que la descarga de groundwater sea despreciable comparado al flujo de la
superficie. Este valor tiende ha ser fijo en 1


Fig. C.7.3

C 7.4 Options-> Opciones de solucin

El comando Solver Options abre el cuadro del dilogo mostrado en la figura C 7.4 .Este
dilogo le permite al usuario escoger la solucin lineal que es usada en el proceso de
solucin. El usuario tiene la opcin de un solver directo que se llama el solver de
ecuacin de zona activo (Stasa 1985) o un solver reiterativo basado en el GMRES(m) el
mtodo (Saad y Schultz 1986). El solver directo es ms rpido para pequeos modelos
(<10K nodos) pero requiere asignaciones de memoria grandes. El solver de GMRES es
ms rpido para las mallas grandes y requiere menos a mucho la memoria.


C-35
El solver reiterativo tiene tres parmetros definibles. El primero es el number of steps
before restart (nmero de pasos antes que el algoritmo se reinicie), el segundo es el
maximum number of iterations (nmero mximo aceptable de reinicios o el nmero
mximo de iteraciones) y el ltimo es Convergence tolerante (tolerancia de convergencia
de meta. Estos valores 10, 10 y 0.01 son colocados respectivamente. Estos valores fueron
escogidos basado en un nmero pequeo de pruebas tal que el tiempo por paso de tiempo
usando la solucin reiterativo es comparable a eso para la solucin directa. Los valores
ptimos para estos parmetros son el problema especfico y deben tratarse como tal.

Este dilogo tambin le permite al usuario seleccionar el mtodo de evaluar la matriz
Jacobiana: analtica y numrica. El mtodo analtico es ms rpido mientras el mtodo
numrico es ms exacto. El modelo se pone para usar el Jacobiano analtico por defecto.
Un consejo al usuario para seleccionar el mtodo de evaluar el Jacobiano es como sigue.
Para los anlisis de estado permanente, empiece usando el Jacobiano analtico. Si la
solucin alcanza un valor relativamente pequeo de cambio de la solucin (del orden de
0.001) y se niega a disminuir ms all sin tener en cuenta el nmero de los pasos de
tiempo subsecuentes, cambie al Jacobiano numrico. El Jacobiano analtico es adecuado
para las simulaciones transitorias o impermanentes.



Fig. C.7.4


ndice de Figuras

Fig. 1.1 Circulacin Walter
Fig. 1.2 Condiciones durante el Fenmeno El Nio en el Pacifico tropical
Fig. 1.3 Anomalas de la precipitacin global
Fig. 1.4 Anomalas de la temperatura superficial del Pacifico ecuatorial
Fig. 1.5 Desplazamiento de la ZCIT
Fig. 1.6 IOS e intensidad del Fenmeno El Nio
Fig. 1.7: Anomalas globales durante el Fenmeno El Nio
Fig. 1.8: Teleconexiones del Fenmeno El Nio
Fig. 1.9: Condiciones durante el Fenmeno La Nia en el Pacfico tropical
Fig. 1.10: Red de sondeos PACS durante el verano de 1997

Fig. 2.1: Mapa del Per
Fig. 2.2: Plano del Departamento de Piura
Fig. 2.3: La cuenca del ro Piura
Fig. 2.4a: Mapa geomorfolgico de la cuenca del ro Piura
Fig. 2.4b: Mapa litolgico de la cuenca del ro Piura
Fig. 2.5: El tramo B de la zona urbana del Ro Piura
Fig. 2.6 Eje de crecimiento de un complejo convectivo
Fig. 2.7: Hidrograma de la mxima avenida registrada en la Presa de Los Ejidos
Fig. 2.8: Hidrogramas sintticos para perodos de retorno de 10, 25, 50 y 100 aos
Fig. 2.9: Relacin velocidadcaudal en el tramo urbano(puentes Cceres, Bolognesi y
Snchez Cerro)
Fig. 2.10: Perfil estratigrfico del tramo B
Fig. 2.11: Erosin general en el tramo urbano(comparacin entre los aos 1981 y 2000)
Fig. 2.12: Sectores del tramo urbano

Fig. 3.1 Conservacin de Masa
Fig. 3.2 Conservacin de Velocidad adquirida
Fig. 3.3 Ejemplo de Triangulacin
Fig. 3.4 Interpolacin del error

Fig. 4.1. Esquema de modelos hidrulicos unidimensional (X), bidimensional (X,Y) y
tridimensional (X,Y,Z).
Fig.4.2. Hidrograma de la mxima avenida registrada en la Presa de Los Ejidos
Fig. 4.3. Pendientes piezomtricas entre los puentes Cceres y Snchez Cerro en
funcin del caudal.
Fig.. 4.4. Relacin velocidad-caudal en el Puente Bolognesi durante los aos 1982-
1983 y 1997-1998.
Fig. 4.5 Relacin velocidad-caudal para tres puentes de la ciudad de Piura
Fig. 4.6. Hidrogramas sintticos para periodos de retorno de 10,25, 50 y 100 aos
Fig. 4.7 Zona modelada
Fig. 4.8 Mallado de la planta del ro Piura
Fig. 4.9a Canal rectangular
Fig. 4.9b Canal rectangular sin friccin en paredes verticales
Fig. 4.10 Perfil de un ro natural
Fig. 4.11 Canal rectangular con pared virtual vertical de agua
Fig. 4.12 Seccin del Ro Piura en River2D
Fig. 4.13 Hidrograma de tirantes e hidrograma de descarga


Fig. 5.1 Distribucin de velocidades para q =897m3/s
Fig. 5.2 Distribucin de velocidades para q =3773m3/s con fondo fijo de 16 m.s.n.m
Fig. 5.3 Distribucin de velocidades para q =3773m3/s con fondo fijo de 19 m.s.n.m
Fig. 5.4 Distribucin de velocidades para q =3773m3/s con fondo fijo de 21 m.s.n.m.
Fig. 5.5 Distribucin vectorial cercana al Puente Cceres
Fig. 5.6 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 16m en Puente Cceres
Fig. 5.7 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 19m en Puente Cceres
Fig. 5.8 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 21m en Puente Cceres
Fig. 5.9 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 16m en Puente Snchez
Cerro
Fig. 5.10 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 19m en Puente Snchez
Cerro
Fig. 5.11 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 21m en Puente Snchez
Cerro
Fig. 5.12 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 16m en Puente Bolognesi
Fig. 5.13 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 19m en Puente Bolognesi
Fig. 5.14 Velocidad y elevacin del agua con fondo fijo de 21m en Puente Bolognesi
Fig. 5.15 Lneas de corriente que van desde la lnea 0 hasta la lnea 3773
Fig. 5.16 Magnitud de la velocidad de corte
Fig. 5.17 Intensidad de descarga X
Fig. 5.18 Intensidad de descarga Y
Fig. 5.19 Numero de Froude en tramo urbano
Fig. 5.20 Grafico comparativo entre rgimen permanente e impermanente
Fig. 5.21 a Solucin impermanente q =3000m
3
/s
Fig. 5.21 B Solucin permanente q =3000m
3
/s
Fig. 5.22 Distribucin de velocidades para q =2350m3/s
Fig. 5.23 Grfico comparativo entre River2D y el modelo fsico
Fig. 5.24 Perfil longitudinal vs. Niveles de agua

ndice de Tablas

Tabla 2.1 : Subcuencas del Ro Piura
Tabla 2.2: Unidades litolgicas de la cuenca del ro Piura
Tabla 2.3: Precipitaciones acumuladas de la cuenca del ro Piura entre diciembre de
1997 y mayo de 1998
Tabla 2.4: Perodos de retorno de las precipitaciones
Tabla 2.5 Valores de la descarga mxima media diaria y de la descarga mxima
instantnea diaria
Tabla 2.6: Caudales mximos instantneos anuales del ro Piura
Tabla 2.7: Avenidas mximas para los diferentes perodos de retorno
Tabla 2.8: Caudales mximos durante el fenmeno El Nio 1997-1998
Tabla 2.9: Coeficientes caractersticos de rugosidad de Manning
Tabla 2.10: Profundidad del basamento rocoso en el tramo urbano (tramo B)
Tabla 2.11: Propiedades de los principales materiales del tramo B
Tabla 2.12: Terminologa internacional del tamao de la partcula

Tabla 4.1 Caractersticas hidrulicas de las secciones de tres puentes en el ro Piura
Tabla 4.2 Coeficientes de Rugosidad

Tabla 5.1 Velocidades en Rio Piura y en River2D
Tabla 5.2 Velocidades en River2D y en Modelo fsico
Tabla 5.3 Perfil longitudinal del tramo simulado
Tabla 5.4 Extraccin de velocidades y niveles de agua para un caudal de 3773 m
3
/s
agua abajo del puente Cceres
Tabla 5.5 Extraccin de velocidades y niveles de agua para un caudal de 3773 m
3
/s
agua abajo del puente Snchez Cerro
Tabla 5.6 Extraccin de velocidades y niveles de agua para un caudal de 3773 m
3
/s
agua abajo del puente Bolognesi.


ndice de Fotografas

Foto 2.1: Enrocado de proteccin de estribo izquierdo de puente Cceres
Foto 2.2: Tramo entre puente Cceres y puente Snchez Cerro
Foto 2.3: Aguas abajo del puente Bolognesi (sector V)
Foto 2.4: Puente Viejo, con un caudal de 4400 m
3
/s
Foto 2.5: Vista del puente Viejo, colapsado
Foto 2.6: Vista del puente Bolognesi, colapsado
Foto 2.7: Vista del puente Cceres con el caudal de 4400 m
3
/s
Foto 2.8: Otra vista del puente Cceres con el caudal de 4400 m
3
/s
Foto 2.9: Vista de la colocacin del enrocado de proteccin
Foto 2.10: Vista de aguas abajo del puente Cceres
Foto 2.11: Casas ubicadas aguas abajo del puente Cceres
Foto 2.12: Vista general de aguas abajo del puente Cceres
Foto 2.13: Otra vista de la margen derecha aguas abajo del puente Cceres

You might also like