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Diseo de informacin

arte y ciencia de preparar la informacin para que pueda ser usada con facilidad con el objeto
de servir de herramienta que guie la accin de los usuarios o lectores. Horn(2000)
visualizacin de la informacin
infografa
esquemtica
diseador visualista
identifica, descubre, simplifica relaciones y patrones en los datos, para luego proceder a su
plasmacin sobre un soporte fsico o virtual.
Mtodo de diseo
1. identificar, descubrir y simplificar la informacin
2. establecer relaciones y patrones en los datos
3. plasmacin sobre un soporte fsico o virtual.
organizar un discurso grafico desde la lgica de interpretacin valindose de leyes gestlticas,
de configuracin, precepcin y significacin.
lenguaje para hacer comprensibles las cosas complejas o abstractas, las cosas impenetrables
por nuestros sentidos
lgico, estructurado, codificado, abstracto con fines informativos.
esquema y esquematizacin
criterios didcticos
didctica esquemtica
el receptor busca, estudia y finalmente aprender
el diseador propone y organiza una serie de situaciones con distintos obstculos, organiza las
diferentes fases (accin, formulacin, validacin, institucionalizacin), organiza la
comunicacin, propone en el momento adecuado los elementos convencionales del saber.
criterios didcticos de la esquemtica sobre elementos con carcter icnico
organizacin estructura sntesis cortes variaciones
imgenes realistas figurativa mapas planos ilustraciones
mas descripciones textuales
hacer ms informativas las imgenes figurativas ms elementos lexicales y sintcticos
fechas lineas direccionales crculos redes secuencias colores. etc.
esquemtica
parte de la ciencia de la comunicacin visual que estudia el lenguaje grfico de los esquemas y
la esquematizacin como procedimiento para la visualizacin de conocimientos.
axioma es una proposicin que se considera "evidente" y se acepta sin requerir demostracin
previa.
la visualizacin esquemtica no tiene el carcter ni la funcin de representacional de la imagen
figurativa ni la funcin descriptiva del texto escrito, prima el valor semntico y monosemico
por sobre el esttico, sin renunciar totalmente a ellos.
evita la persuasin publicitaria y la propaganda ideolgica
baja iconicidad: imgenes representativas como planos, mapas , dibujos tcnicos
iconicidad nula; representaciones no figurativas
el objeto del diseo de la informacin es la transmisin de conocimientos comprensibles.
tiene fines pragmticos y su grado de eficacia depende de la eliminacin de fenmenos
complejos, acentuado los procesos inteligibles en el menor tiempo posible y con el menor
nmero de elementos.
se opone a la ambigedad que ofrecen otros modos de representacin figurativos como el
dibujo, la ilustracin, la caricatura , el comic.
presenta mensajes unvocos monosemicos.
es comunicacin bidireccional interactiva. hay un juego de induccin- deduccin por lo que el
lector deja de ser pasivo
reducir la complejidad no es sinonimo de reduccionismo, se debe conservar la riqueza del
fenomeno presentado teniendo en cuenta sus relaciones con el contexto.
la informacin visual debe ser implicante, animar al ojo para que descifre paso a paso el
mensaje y extraiga conocimientos.
los esquemas constituyen un lenguaje que no es el de la imagen representacional ni el texto
literal. es un lenguaje lgico, estructurado, codificado y abstracto.

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