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HECHO POR: Lucas Vizueta

MANUAL DE EFECTOS DE PREMIERE


VIDEO EFFECTS
ADJUST:
AUTO COLOR: ajusta automticamente los valores de color: a veces realza
calidad
Sin auto color Con auto color
AUTO CONTRAST: ajusta automticamente los valores de contraste
AUTO LEVELS: ajusta automticamente el color y el contraste
BRIGHTNESS & CONTRAST: ajuste de brillo y contraste
CHANEL MIXER: Mezcla los canales de colores de la imagen
CONVOLUTION KERNEL: -
EXTRACT: Eecto fotocopia
Sin e!tract Con e!tract
LEVELS: Maneja la cantidad de colores" blanco y negro en la imagen
POSTERIZE: Eecto muy contrastao
Sin #osterize Con #osterize
PRO-CAMP: Ajusta brillo" contraste" $ue" saturaci%n
SHADOWN & HIGHLIGHT: &os #ermite modiicar las sombras y las altas
luces
!LUR " S#ARPEN
ANTIALIAS: suaviza los bordes 'elimina un #oco el #i!elado(
CAMERA BLUR: eecto a tra$%s % un $irio
Sin blur Con blur
CHANEL BLUR: )#ciones #ara cambiar los colores del blur
DIRECTIONAL BLUR: &o sirve ni #a bosta
FAST BLUR: *eseno+ue suavizado 'p%rsona &u% no $% sin ant%o'os(
Sin ast blur Con ast blur
GAUSSIAN BLUR: )tro deseno+ue muy similar al anterior
GAUSSIAN SHARPEN: *eine ms las ormas" %nfoca m(s )os *or%s
Sin gaussian s,ar#en Con gaussian s,ar#en
GHOSTING: &o ,ace nada
RADIAL BLUR: Eecto blur #ero circular" como si se viera #or el fono %
una *ot%))a
Sin radiar blur Con radiar blur
SHARPEN: Ms eno+ue
SHARPEN EDGES: Enoca #ero deorma
Sin s,ar#en edges Con s,ar#en edges
C#ANNEL
-.E&*: -
/&0ERT: Eecto n%+ati$o % foto+rafia
Sin invert Con invert
DISTORT
BEND: *eorma las lineas rectas" incluyendo los bordes de la #antalla
Sin -end Con bend
CORNER PIN: *eorma los bordes
Sin corner #in Con corner #in
LENS DISTORTION: *eorma los limites del cuadro 'se #uede lograr
simu)ar )a ima+%n % un t%)%$isor deormando los bordes(
Sin .ens distortion Con lens distortion
MIRROR: Crea un es#ejo de nuestra imagen
POLAR CORDINATES: C,u#a la imagen a un borde
RIPPLE: 1unta los eectos -end y .ens distortion
SPHERIZE: Crea como una %sf%ra %sp%'aa en la imagen '#ortal
Terminator 2(
Sin s#,erize Con s#,erize
TRANFORM: Modiica las medidas" escala" rotacion" etc
TWIRL: Similar al S#,erize" #ero crea como un remolino
WAVE WARP: *ivide las imgenes en ondas: #ueden ser cuadradas"
circulares" triangulares" etc
Sin 3ave 3ar# Con 3ave 3ar#
,PU EFFECTS
PAGE CURL: Eecto a una -o'a % pap%) o*)aa
REFRACTION: -
RIPPLE: $ace circulos en la imagen" como si cay%ra una +ota
IMA,E CONTROL
BLACK & WHITE: #asar la imagen a blanco y negro
COLOR BALANCE (HLS): 4ermite controlar el -u% 'color( )i+-tn%ss 'brillo(
saturation 'intensidad del color(
COLOR BALANCE (RGB) 4ermite modiicar la cantidad de rojo" verde y azul
de la imagen
COLOR CORRECTOR: )#ciones #ara corregir el color 'com#lejas(
COLOR MATCH: -
COLOR OFFSET: Se#ara los canales de color #or ca#as
COLOR PASS: 4ermite resaltar un solo color mientras el cuadro est en
blanco y negro5 Con el gotero se #uede elegir un color de la imagen
Sin color #ass Con color #ass
COLOR REEPLACE: 6unciona como el anterior" #ero reem#laza un color #or
otro
Sin color re#lace Con color ree#lace
GAMMA CORRECTOR: Ajusta la cantidad de grises en la escala de la imagen
TINT: -
.E/IN,
ALPHA ADJUST: Ajusta la o#acidad #or ca#as
BLUE SCREEN KEY: Sir$% para -ac%r croma" creo +ue borra o resalta el
canal azul #ermiti7ndonos agregar otras imgenes encima
CHROMA KEY: Sir$% para -ac%r croma5 &os #ermite seleccionar un color
y borrarlo #ara reem#lazarlo #or otra imagen5 Se recomienda +ue la
i)uminaci0n s%a par%'a en el objeto o ondo +ue +ueremos reem#lazar el
color #ara +ue el croma salga bien ,ec,o
Son c,roma 8ey Con c,roma 8ey
DIFFERENCE MATE KEY: -
EIGHT POINT GARBAGE MATTE: &os #ermite r%cortar )a ima+%n desde 9
#osibles #untos: sirve #ara ,acer panta))a partia %n una ))amaa
t%)%fonica
Sin 9 #oint garbage matte Con 9 #oint garbage matte
FOUR POINT GARBAGE MATTE: /gual +ue el anterior #ero con : #untos
GREEN SCREEN KEY: /gual +ue el -lue screen 8ey #ero con el verde
IMAGE MATTE KEY: -
LUMA KEY: 4otencia los negros y los colores mas oscuros
MULTIPLY KEY: -
NON RED KEY: Elimina los rojos
RGB DIFFERENCE KEY: Casi la misma uncion +ue el c,roma 8ey
REMOVE MATTE: -
SCREEN KEY: -
SEXTEEN POINT GARBAGE MATTE: .o mismo +ue 9 #oint garbage mate"
#ero con ;< #untos
TRACK MATTE KEY: -
NOISE
MEDIAN: Suaviza la imagen
Sin Median Con median
PERSPECTIVE
BASIC D: &os #ermite jugar con la #ers#ectiva de la imagen 'se #uede
crear )a foto+rafia %n mo$imi%nto en un lbum(
Sin -asic =d Con -asic =*
BEVEL ALPHA: 4arece +ue sirve #ara crear una luz artiicial =*" #ero mi
m+uina no lo aguant% al eecto #or+ue no #as% nada
BEVEL EDGE: Crea como un marco de luz a la imagen
DROP SHADOW: -
PI1ELATE
FACET: -
RENDER
LENS FLARE: 4ermite crear un destello de luz y lare 'como si #egara en el
lente( en la imagen
Sin lens lare Con lens lare
LIGHTING: 4ermite crear un %f%cto rayo
Sin lig,ting Con lig,ting
RAMP: Crea un eecto degradado
ST/LI2E
ALPHA GLOW: -
COLOR EMBOSS: Crea una imagen como #lastiicada
Sin color emboss con color emboss
EMBOSS: Crea la imagen con relieves" resalta los relieves
Sin emboss con emboss
FIND EDGES: *ibuja los contornos con lineas
Sin ind edges con ind edges
MOSAIC: Eecto #i!elado
Sin mosaic con mosaic
NOISE: Eecto ruido" inserta granos a la imagen
Sin noise Con noise
REPLICATE: *ivide la imagen en : cuadrados iguales o mas
Sin re#licate Con re#licate
SOLARIZE: Similar al eecto /&0ERT #ero se #uede elegir +ue cantidad
Sin solarize Con solarize
STROBE LIGHT: Crea como una ca#a de luz
TEXTURIZE: -
TIME
ECHO: Re#ite una misma imagen muc,as veces en el cuadro
Sin ec,o Con ec,o
POSTERIZE TIME: -
TRANSFORM
CAMERA VIEW: &os #ermite cambiar la imagen5 Similar al eecto -AS/C =*
CLIP: &os #ermite agregar barras #ara recortar como +ueramos la imagen:
Se dierencia de los >AR-A>E MATTE #or+ue este agrega barras" no recorta
la imagen5 Tambien se #uede elegir el color de las barras
Sin cli# Con cli#
CROP: 6unciona como el cli#" #ero en vez de agregar barras" borra la
imagen #or lo +ue se #uede insertar otra imagen #or detrs: Sirve #ara
dividir la #antalla en 2 en una llamada tele%nica #or ejem#lo
Sin cro# Con cro#
EDGE FATHER: Crea como un marco de sombra
HORIZONTAL FLIP: /nvierte la imagen
Sin ,orizontal li# Con ,orizontal li#
HORIZONTAL HOLD: *eorma la imagen en diagonal" como una se?al de
ajuste
Sin $orizontal $old Con ,orizontal $old
ROLL: 6unciona como el $)R/@)&TA. $).* #ero uno #uede elegir la
direcci%n de des#lazamiento
VERTICAL FLIP: /gual al $)R/@)&TA. 6./4 solamente +ue la invierte de
arriba ,acia abajo
VERTICAL HOLD: Similar al R).." #ero no se #uede elegir direcci%n
VIDEO
BROADCAST COLOR: &os #ermite elegir entre 4A. o &TSC y otras unciones
del color en video
6/E.* /&TER4).ATE: /nter#ola los cam#os de la se?al de video

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