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El computador y sus partes

Objetivos:
Identificar las partes del computador e indicar las funciones bsicas de cada una
de ellas.
Reconocer la importancia de la computadora como herramienta que nos permite
recibir y dar informacin.
Identificar las partes del computador valorando su importancia.
Competencias:
Reconoce las diferentes partes fsicas hard!are" del computador.
Identifica los diferentes parmetros necesarios para una buena arquitectura:
hard!are.
#a computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para reali$ar y
simplificar muchas de sus actividades. %n s es un dispositivo electrnico capa$ de
interpretar y ejecutar los comandos pro&ramados para reali$ar en forma &eneral las
funciones de:
Operaciones de entrada al ser receptora de informacin.
Operaciones de clculo' l&ica y almacenamiento.
%n la actualidad las computadoras tienen aplicaciones ms prcticas' porque sirve
no solamente para Computar y calcular' sino para reali$ar m(ltiples procesos
sobre los datos proporcionados' tales como clasificar u ordenar' seleccionar'
corre&ir y automati$ar' entre otros' por estos motivos en %uropa su nombre que
ms com(n es el de ordenador.
Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones
antecedentes.
Partes de una computadora
%l manejo de la computadora' requiere de conocer sus partes y la funcin especfica a
cada una de ellas.
Unidad Central de Procesos (UCP)
%s la parte ms importante de la computadora' en ella se reali$an todos los procesos de
la informacin. #a )C* est estructurada por un circuito inte&rado llamado
microprocesador' el cual vara en las diferentes marcas de computadoras.
#a )C* se divide en dos unidades:
Unidad Aritmtico Lgica (UAL).- %s la parte del computador encar&ada de reali$ar las:
operaciones aritm+ticas y l&icas' as como comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- ,e le denomina tambi+n la parte inteli&ente del
microprocesador' se encar&a de distribuir cada uno de los procesos al rea
correspondiente para su transformacin.
Dispositivos de entrada (DE)
#os dispositivos de entrada son aquellos al trav+s de los cuales se mandan datos a la
unidad central de procesos' por lo que su funcin es eminentemente emisora. -l&unos de
los dispositivos de entrada ms conocidos son el teclado' el manejador de discos
ma&n+ticos' la reproductora de cinta ma&n+tica' el ratn' el di&itali$ador scanner"' el
lector ptico de cdi&o de barras y el lpi$ ptico entre otros.
Dispositivos de salida (D)
#os dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora' su
funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar
informacin. %ntre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora matri$'
cadena' mar&arita' lser o de chorro de tinta"' el delineador plotter"' la &rabadora de cinta
ma&n+tica o de discos ma&n+ticos y la pantalla o monitor.
!emorias
,on los dispositivos mediante los cuales se almacenan datos. %n las memorias se
deposita y queda disponible &ran cantidad de informacin' instrucciones que han de ser
ejecutadas por los diferentes sistemas de la computadora. #as memorias son las
si&uientes:
!emoria "A! ("andom Acces !emory) %s la memoria con la cual el usuario
proporciona las rdenes para acceder y pro&ramar a la computadora. %s de tipo voltil' o
sea' la informacin que se le proporciona' se pierde cuando se apa&a la computadora. ,u
acceso es aleatorio' esto indica que los datos no tienen un orden determinado' aunque se
pueden pedir almacenar en forma indistinta.
!emoria "#! ("ead #nly !emory).- %n esta memoria estn almacenados los
pro&ramas que hacen trabajar a la computadora y normalmente se &raban y prote&en
desde su fabricacin. %s de lectura e.clusiva por lo que no se puede escribir en ella.
!emorias au$iliares (secundarias)
#as memoria au.iliares mantienen de manera permanente los datos que forman parte del
sistema automati$ado de la computadora /de una manera contraria a la memoria central
que contiene datos y pro&ramas de manera temporal memorias voltiles" (tiles para
datos intermediarios necesarios por la computadora para reali$ar un clculo especfico/ se
encuentran bajo la forma de cintas' discos duros' cassettes' cintas ma&n+ticas en
cartuchos o discos fle.ibles' entre otras.
Teclado de la computadora
%l teclado de una computadora es el dispositivo de entrada ms usado' de acuerdo a la
marca y el modelo de la computadora se presentan al&unas variaciones. %l teclado de
una *C de acuerdo a las funciones de las diversas teclas se divide para su estudio en
cuatro partes' que son: teclado de funciones' teclado alfanum+rico' teclado de edicin y
teclado num+rico como lo muestra la fi&ura si&uiente.
%eclado al&anumrico
%l teclado alfanum+rico consta de apro.imadamente 01 teclas que indican letras'
n(meros' smbolos y teclas especiales.
Ocupa la parte central y est formado por dos tipos de teclas: las de escritura y las de
comando.
#as teclas de escritura son las propias de la mquina de escribir: 23 letras' 45 n(meros'
si&nos de puntuacin' si&nos de acentuacin' interro&antes' entre otras. #as
correspondientes a los n(meros y a los si&nos tienen dos funciones y en al&unos casos
incluso pueden tener tres. ,irven para escribir smbolos letras' n(meros y si&nos" y en
al&unos casos la combinacin con el pro&rama' pulsando +stas y una tecla de comando
se activan funciones especiales.
%n las teclas dobles' el smbolo que hay escrito debajo es el que se obtiene al pulsar la
tecla mientras que' el de encima se activa pulsando la tecla de may(sculas 6 ,hift".
%n las que tienen una tercera funcin' el smbolo aparece al pulsar la tecla -#7 8R y
dicha tecla.
%eclas de comando
#as teclas de comando tienen como funcin la de activar determinadas rdenes o
instrucciones propias del pro&rama que se est+ utili$ando' &eneralmente en unin a otras
teclas. 7ambi+n' se incluyen las teclas a utili$ar cuando queramos escribir la se&unda o
tercera funcin que aparece en las teclas de escritura doble o simple.
%stas teclas de comando son:
!ay'sculas ( ()i&t)* -l pulsar esta tecla junto con una tecla se obtiene la misma pero
en may(sculas. ,i se pulsa junto con una de doble funcin o triple se obtiene la
correspondiente de la parte superior.
+lo,ueo de may'sculas (Caps Loc-). #a tecla 9loq :ay(s sirve para escribir en
may(sculas permanentemente' sin afectar a las teclas de doble o triple funcin. -
diferencia de la anterior' +sta se activa una sola ve$ y tiene efecto hasta que se desactiva.
%n la parte superior derecha del teclado e.iste un indicador luminoso que' al estar
encendido' se6ala que se encuentra activado el 9loqueo :ay(sculas.
"etroceso . (+ac- pace)* %sta tecla est situada en el n&ulo superior derecho del
bloque alfanum+rico. ,u funcin es la de borrar de derecha a i$quierda' caracter por
caracter. ,i se mantiene presionada esta tecla de forma constante se ir borrando la frase
escrita' hasta que deje de presionarla.
%a/ulacin 0 (%a/)* ,u nombre es 7ab. %sta tecla despla$a la posicin del cursor hacia
la derecha un n(mero de espacios determinados previamente en el pro&rama.
Escape (Esc)* %s de las teclas ms usadas. ,u funcin y uso depende del pro&rama que
se utili$a pero' normalmente permite volver hacia atrs antes de ejecutar una orden. ,e
emplea para anular la accin del (ltimo mandato o funcin que se est+ ejecutando.
"etorno (Enter) %sta tecla tambi+n se denomina Return o Intro. 7iene dos funciones
primordiales: primero' indica a la computadora que acepte una orden concreta que se ha
teclado y' en se&undo lu&ar' en un procesador de te.tos act(a como un retorno de carro
manual' es decir' baja a la si&uiente lnea para poder se&uir escribiendo.
Control (Ctrl)* ,u nombre es Ctrl o Control. %sta tecla no produce por si misma nin&(n
efecto. %s en combinacin de otras cuando se obtiene un resultado de si&nificado distinto
al de la tecla pulsada. *ara activar una combinacin de Ctrl' hay que pulsar esta tecla a la
ve$ que se pulsa otra. #ue&o' se sueltan las dos teclas y se obtiene el resultado. %n la
mayora de los casos' al pulsar esta tecla se&uida de una letra' en pantalla se visuali$a
con un acento circunflejo ;" delante de la letra por ejemplo ;-' ;9' ;C'..". %n otros casos'
permite anular un proceso por ejemplo Ctrl<*ausa lo que hace es interrumpir cualquier
orden o mandato".
Alternativa 1r2&ica* ,u nombre es -#7 8R. esta tecla est situada inmediatamente a la
derecha de la barra espaciadora. ,irve para activar la tercera funcin de todas aquellas
teclas que tiene tres caracteres. *or ejemplo' la tecla situada encima del tabulador y la
tecla =' puede &enerar tres caracteres: 4' > y ?.
%n esta tecla el primer caracter se &enera sencillamente pulsando la tecla' el se&undo
caracter se obtiene pulsando la may(scula y dicha tecla y por (ltimo' la tercera funcin se
obtiene presionando conjuntamente -lt 8r y dicha tecla.
Alt* #a tecla -lt es similar a la de Ctrl' pues slo tiene efecto si se utili$a con otras teclas.
,e encuentra ubicada a la i$quierda de la barra espaciadora. )tili$ando esta tecla se
pueden &enerar cualquiera de los 20@ caracteres del cdi&o -,CII.
%l cdi&o -,CII es el estndar com(n para que todas las computadoras interpreten la
informacin de la misma manera. %st formado por un conjunto de 20@ caracteres que
define la interpretacin de los diferentes caracteres del alfabeto y smbolos utili$ados'
fijados por la -sociacin -mericana de %stndares para intercambio de informacin entre
computadoras (American Standars for Computer Information Interchange). Aay que tomar
en cuenta que los primeros B2 cdi&os -,CII son cdi&os de control que no aparecen en
la pantalla. Cada caracter tiene asi&nado un n(mero' por ejemplo: el caracter j tiene el
cdi&o -,CII 45@' la : tiene el cdi&o 11' entre otros.
*ara &enerar cualquiera de estos caracteres primero debe pulsar la tecla -lt y dejndola
pulsada presionar el n(mero correspondiente a dicho cdi&o' por (ltimo' soltar la tecla -lt
y aparecer en pantalla el cdi&o -,CII deseado.
3mprimir Pantalla (Prncr)* ,u nombre es Impr pant. %sta tecla permite imprimir todo
aquello que se encuentra en la pantalla' es decir' imprime el contenido de las 20 filas y 35
columnas que forman la pantalla. Aace' lo que se llama' un volcado de pantalla en la
impersora.
+arra espaciadora* ,u nombre es %sp. %sta tecla es la ms &rande del teclado y su
misin es la misma que en cualquier mquina de escribir' es decir' &enera espacios en
blanco ya sea para separar caracteres o incluso para borrarlos".
%eclado numrico
%l teclado num+rico consta de 41 teclas que representan los n(meros di&itales y los
si&nos de las operaciones aritm+ticas bsicas' a la ve$ esas mismas teclas reali$an
funciones similares a las e.istentes en el teclado de edicin.
%n la $ona derecha del teclado aparece un peque6o teclado aparece un peque6o teclado
num+rico independiente al resto' el cual se ha dise6ado para facilitar la introduccin de
n(meros.
%ste teclado est compuesto por n(meros' los smbolos de las operaciones matemticas
bsicas y las teclas de edicin' adems de las teclas direccionales y la tecla Intro.
%n la parte superior i$quierda de este &rupo de teclas se encuentra el 9loq Cum. *ara
poder introducir los datos num+ricos esta tecla debe estar activa. *ara activarla hay que
pulsar la tecla de 9loq Cum y el indicador luminoso Cum locD"' se encender. %n caso de
no activar esta tecla' las teclas que corresponden a este teclado acturan con las
se&undas funciones de que disponen: inicio' fin' entre otras.
#a tecla situada en el n&ulo inferior derecho del teclado num+rico recibe el nombre de
Return' %nter o Intro' siendo su misin la de indicar a la computadora que procese la
instruccin o mandato que se acaba de teclear.
#as teclas de E'F'/'< son las empleadas en las operaciones matemticas divisin'
multiplicacin' resta y sumatambi+n las podemos encontrar en el teclado alfanum+rico".
%n caso de que el bloque num+rico est+ desactivado e.isten las si&uientes funciones que
tambi+n e.plican el teclado de edicin.
%eclado de edicin
%l teclado de edicin consta de 4B teclas y cada una con determinada funcin para el
movimiento del cursor' a&re&ar o eliminar caracteres' pausa y activacin de impresora'
entre otras.
%stas teclas se encuentran ubicadas entre el teclado alfanum+rico y el num+rico y estas
son:
0lec)as de direcciones* %stas teclas mueven el cursor se&(n la direccin que muestran:
-rriba ' abajo G ' i$quierda H y derechaI .
3nsertar y /orrar* %stas teclas se denominan Ins y ,upr o Jel' respectivamente.
#a primera de ellas se activa pulsndola' permitiendo a6adir uno o ms caracteres dentro
de una palabra o #nea y despla$a el resto de los caracteres automticamente hacia la
derecha un espacio.
%sta misma tecla puede trabajar tambi+n' en modo de sustitucin' es decir' nos permite
escribir encima de otros caracteres. #a tecla de ,upr sirve para borrar un caracter y si se
mantiene pulsada' borra todos aquellos caracteres que se encuentran a la derecha del
cursor. -dems' en combinacin con otras teclas pude dar como resultado otra funcin
distinta' por ejemplo:
Ctrl4Alt4upr permite desactivar o reiniciali$ar la computadora desde el teclado.
%eclas direccionales se utili$an para dar movimiento al cursor en la direccin que indica
cada una de ellas. %l movimiento podra ser caracter a caracter o de forma rpida'
manteniendo presionada la tecla que apunta en la direccin que se desee
%eclas de despla5amientos*
3nicio (6ome). 7ambi+n llamada or&en. *ermite despla$arse se&(n el pro&rama que se
utilice" al comien$o de la lnea donde se encuentra posicionado el cursor.
0in (End). %sta tecla permite despla$arse al final se&(n el pro&rama que se utilce" de la
lnea desde la posicin donde se encuentra el cursor.
P2gina Arri/a o "e P2g (Page Up". 7ambi+n llamada Re *&. -l pulsar esta tecla se
retrocede una p&ina se&(n el pro&rama en que se trabaje" dentro del te.to que se
encuentre visuali$ando.
P2gina A/a7o o Av P2g (Page Do8n). ,e denomina' adems' -v *&. -l pulsar esta
tecla se avan$a una p&ina se&(n el pro&rama" desntro del documento que se encuentre
editando.
%stas teclas en combinacin con Ctrl' &eneran movimientos lar&os dentro de un
documento' es decir' permiten despla$amientos al principio o al final del documento' por
ejemplo: Ctrl43nicio se diri&e al principio de un documentoK Ctrl40in se diri&e al final de
un documento.
%eclado de 0unciones*
%l teclado de funciones consta de doce teclas de funciones indicadas de L4 hasta L42 y
estn situadas en la parte superior del teclado.
#as teclas de funciones sirven para ejecutar de forma rpida determinadas rdenes dentro
de un pro&rama. Je esta forma en ve$ de acceder al men( para reali$ar cualquier opcin
se pueden utili$ar las teclas de funcin si el pro&rama lo permite" para poder trabajar ms
rpidamente en esa aplicacin.
%n el caso de que un pro&rama deba utili$ar ms de las 42 funciones definidas'
normalmente' permite usar combinaciones de teclas como -lt' Ctrl' :ay(s' entre otras'
junto con la tecla de funcin determinada.
4. %scriba los dispositivos de entrada que tiene el computador.
2. %scriba los dispositivos de salida que tiene el computador.
B. Realice un dibujo de una computadora e indique en +l cada una de sus unidades
monitor' teclado' unidades de discos' etc.".
M. N=u+ es la memoria R-: en el computadorO
0. N=u+ es un disco fle.ibleO
@. %scriba las caractersticas de un disco duro
1. %nuncie las diferencias que tiene un disco fle.ible con un disco duro
3. %scriba el nombre de los si&uientes smbolos:

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