1. Disear en Proteus un circuito que lea las primeras 16 posiciones de una memoria EPROM 2732 y almacene en un latch cuantos nmeros son mltiplos de cinco. El circuito debe detenerse apenas finaliza la lectura de las 16 posiciones. (5 puntos)
2. Disear en Proteus un circuito que permita realizar la multiplicacin de dos nmeros mediante sumas sucesivas. Los nmeros deben ser ingresados mediante logcstate y el resultado debe mostrarse en display. Considerar para probar el circuito, resultados de mximo de dos dgitos. (6 puntos)
3. Disear en Proteus un circuito que permita desplazar un cursor (pixel) a travs de un laberinto, el cual debe estar grabado en la memoria EPROM 2732 y visualizado en una matriz de puntos de 8x8. El cursor debe poder desplazarse en el eje X y en el eje Y en forma parpadeante. El desplazamiento del cursor se realizar mediante pulsadores (dos por cada eje para incrementar o decrementar la posicin). (9 puntos)