TEMA: Windows 7 CURSO: Tcnicas de Estudio e Investigacin Nombre del Alumno: Giovani F. Apaza Panca Johan Alexis Cutimbo Lima Nombre del docente: Darwin Zubieta Ciclo: I Juliaca- Puno 2014
1 Tabla de contenido UNIVERSIDAD PERUANA UNION ..................................................................................... 1 FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA ............................................................ 1 2 Definicin ....................................................................................................................... 6 2.1 Historia de Windows 7 ............................................................................................ 6 2.2 Breve resea histrica sobre Windows ................................................................... 6 2.3 Versiones/ediciones de Windows 7 ......................................................................... 7 2.4 Caractersticas ........................................................................................................ 8 3 El Escritorio .................................................................................................................... 9 3.1 Modificar la Barra de tareas .................................................................................... 9 3.2 Botn Inicio ............................................................................................................. 9 3.3 Anclar accesos directos a los programas .............................................................. 10 3.4 Crear accesos directos en el Escritorio ................................................................. 10 3.5 Utilizacin del ratn y el teclado en Windows ........................................................ 10 3.5.1 Sealar un objeto .......................................................................................... 10 3.5.2 Botn primario ............................................................................................... 10 3.5.3 Botn secundario ........................................................................................... 11 3.5.4 Seleccionar texto ........................................................................................... 11 3.6 Redimensionar ventanas ...................................................................................... 11 4 Las ventanas de Windows ............................................................................................ 12 4.1 Qu es una ventana? .......................................................................................... 12 4.2 Tenemos dos tipos ................................................................................................ 12 4.2.1 Ventanas de aplicaciones Aparecen al ejecutarse un programa. ................... 12 4.2.2 Ventanas de documentos Se muestran en el interior de una ventana de aplicacin. .................................................................................................................... 12 4.3 Elementos de una ventana .................................................................................... 12 4.3.1 Los ms significativos .................................................................................... 12 4.4 Modificar el tamao y la posicin de las ventanas ................................................. 13 4.5 Cuadro de dialogo ................................................................................................. 14 5 El Explorador de Windows ............................................................................................ 15 5.1 Las carpetas ......................................................................................................... 15 5.2 Abrir una carpeta................................................................................................... 16 5.3 Qu es un archivo o fichero? .............................................................................. 16 5.4 Visualizacin de los objetos contenidos en una carpeta ........................................ 17 5.4.1 Iconos en diferentes tamaos ..................................................................... 18 5.4.2 Lista ............................................................................................................... 18
5.4.3 Detalles .......................................................................................................... 18 5.4.4 Mosaicos ........................................................................................................ 18 5.4.5 Contenido ...................................................................................................... 18 5.5 Organizar el contenido de una carpeta .................................................................. 18 5.6 Exploracin de carpetas ........................................................................................ 19 5.7 Creacin de carpetas ............................................................................................ 20 5.8 Eliminar objetos .................................................................................................... 20 5.9 Papelera de reciclaje ............................................................................................. 21 5.10 Copiar y Mover mediante el sistema de arrastre ................................................... 21 5.10.1 Copiar objetos dentro del mismo soporte ................................................... 22 5.10.2 Copia de objetos entre diferentes soportes .................................................... 22 5.10.3 Mover objetos dentro del mismo soporte .................................................... 22 5.10.4 Mover objetos entre diferentes soportes ........................................................ 22
INTRODUCCION La baja aceptacin de Windows Vista, la versin anterior de Windows, ha hecho que el equipo de programadores no se duerma en los laureles. En Windows 7 han tratado de hacer un sistema operativo que resulte ms fiable y estable. Uno de los inconvenientes de Windows Vista era que requera un equipo muy potente para dar una funcionalidad bsica, en este aspecto Windows 7 se ha agilizado y optimizado para que aproveche mejor los recursos fsicos de que disponemos en los equipos actuales (de varios ncleos). Tambin se han preocupado de aspectos importantes como la compatibilidad con los diferentes programas y la disponibilidad de controladores (drivers) para los diferentes componentes. En este tema vamos a ver las mejoras y novedades del nuevo Windows 7 respecto de Windows Vista. Las mejoras ms importantes de Vista se centran en tres aspectos bsicos: Simplificar las tareas ms frecuentes, como la administracin de perifricos, redes y archivos. Mejorar el rendimiento, tanto energtico como la rapidez de arranque del sistema. Y crear un sistema operativo flexible que permita trabajar con l de diferentes formas: por ejemplo con una pantalla tctil o en un equipo dedicado a servir como centro de ocio en la sala de estar. Windows Vista constaba de cuatro versiones: dos de ellas para el entorno domstico, Home basic y Home premium y dos para el entorno profesional, Business y Ultimate. En Windows 7 es muy similar, constar de tres versiones: Home Premium, Professional y Ultimate. Cada una de estas tres versiones tiene una variante sin Windows Media Center que se distingue por incluir una N en su nombre (Home Premium N, Professional N y Ultimate N). A continuacin vamos a dar un paseo rpido por las novedades y mejoras de Windows 7. A lo largo del curso iremos viendo con ms detalle muchas de ellas. Luego veremos las principales caractersticas de las diferentes versiones para ayudarte a elegir la que ms te interese y por ltimo hablaremos un poco de la compatibilidad. Los logotipos de Windows son propiedad de Microsoft, as como las marcas registradas Windows y Windows 7.
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MARCO TEORICO
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Windows 7
2 Definicin
Windows 7 es una actualizacin incremental del ncleo NT 6.0 lo cual sirve para mantener cierta compatibilidad con las aplicaciones y hardware que ya lo era para Windows vista.
Es una versin de Microsoft Windows, lnea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versin est diseada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos porttiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.
2.1 Historia de Windows 7
El desarrollo de Windows 7 comenz inmediatamente despus del lanzamiento de Windows vista. Su nombre fue anunciado el 13 de octubre de 2008.
El 7 de enero del 2009 fue publicada la versin beta para suscriptores de TechNet y MSDN, y el 9 de enero se habilit una descarga para el pblico general por un tiempo con un lmite de 2,5 millones de descargas.
El 5 de mayo de ese ao se libero la versin Relase Candidate en 5 Idiomas.
El 2 de junio la empresa anuncio que el lanzamiento mundial de Windows 7 seria el 22 de octubre del 2009.
El 24 de julio los directivos de Microsoft Steve Ballmer y Steve Sinofsky anunciaron la finalizacin del proceso de desarrollo de Windows 7.
2.2 Breve resea histrica sobre Windows Cmo ya sabemos, la compaa Microsoft fue creada en 1975 por Bill Gates y su socio Paul Allen. A partir de 1982 lanzaron el primer sistema operativo para equipos de la firma IBM y compatibles, se trataba del MS-DOS (siglas de Microsoft Disk Operating System). Este sistema operativo tuvo un gran xito gracias a la posibilidad de la clonacin de los equipos. IBM mantuvo liberalizada la arquitectura de los equipos, por lo que otras compaas podan montarlos de la misma forma, as, todos ellos usaban MS-DOS como sistema operativo. MS-DOS era un sistema textual y monotarea. La ltima versin que se lanz por separado fue la 6.3 en 1994, aunque coexisti con Windows hasta la versin 8.0 en el ao 2000, era Windows ME. El primer Windows (v1.0) aparece en 1987, y era en realidad una aplicacin para MS-DOS, es decir, haba que arrancar el ordenador con MS-DOS, y despus, ejecutar un comando que lanzaba Windows (se poda automatizar). No obstante, no es hasta 1992 cuando se populariza definitivamente
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su uso con la versin 3.1. Es entonces cuando nos habituamos a su entorno grfico y se generaliza el uso del ratn como herramienta imprescindible para movernos es ese nuevo entorno. Windows 95 supuso una gran transformacin del entorno de trabajo y en muchos aspectos se mantiene en las versiones actuales: Escritorio, iconos, barra de tareas, botn de inicio, mens contextuales, funciona la multitarea de modo eficaz, etc. Est versin se ejecutaba an bajo MSDOS, aunque, para el usuario, de una forma invisible; y as contino en las dos versiones posteriores, Windows 98 y Windows Millenium Edition (ME) en el ao 2000. Paralelamente, y desde el ao 1993, Microsoft desarrolla una nueva lnea de sistemas operativos, se trata de la serie NT (Windows NT 3.1). Es un nuevo sistema independiente de MSDOS, que incorpora un nuevo sistema de archivos, el NTFS, con mejores prestaciones en cuanto a seguridad, y manejo de discos de mayor tamao, pero, en algunos aspectos, incompatible con el sistema tradicional FAT 16 y FAT 32 de MSDOS. Esta es la razn por la que, durante un tiempo, convivieron las dos lneas. Windows NT 4.0 en 1996, alcanz cierta popularidad, pero no es hasta la aparicin de Windows 2000 cuando comienza a sustituir definitivamente a las versiones de la lnea de MSDOS, W95, etc. en las mquinas del usuario medio. Se considera que los sistemas Windows actuales son evoluciones de Windows 2000, y la mayora de archivos, programas y dispositivos mantienen su compatibilidad con esa versin. Windows XP sali en 2001, Windows Vista en 2006 y Windows 7 en 2009. Se prev una nueva versin para el 2012, Windows 8. 2.3 Versiones/ediciones de Windows 7
Existen seis ediciones de Windows 7, que van agregando incrementalmente funcionalidades al sistema. La comercializacin solo se centrara en las ediciones Home Premium, Professional y Ultimate. Aadidas a estas tres, se suman las versiones Home Basic y Starter. Ademas de la versin Enterprise, que est destinada a grupos empresariales que cuenten con licenciamiento Open o Select de Microsoft. Windows 7 Starter
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Professional
Windows 7 Enterprise
Windows 7 Ultimate
8 Tcnicas de Estudio e Investigacin Windows 7
2.4 Caractersticas 1 La velocidad: Son 30 segundos aproximadamente que demora en cargar Windows 7, en comparacin con el Windows Vista perdas la vista mirando a qu hora empezabas a trabajar despus de encenderlo.} 2 La compatibilidad: segn algunos datos el Windows 7admite hasta 80.000 dispositivos de conectividad compatibles lo que se traduce que tienes un 90% de probabilidades de encontrar algn dispositivo que se puede conectar a l, en Windows Vista este tema de la compatibilidad era un dolor de cabeza para los vendedores de Pcs. 3 Seguridad: Windows 7 permite ejecutar aplicaciones que solo estn permitidos por el Administrador del Sistema, eso permite mayor control por ejemplo en un entorno corporativo, pero en el mismo hogar se pueden controlar funciones de acuerdo a las credenciales de uso, en Windows Vista, la gente de Redmond tambin lo haba dotado de cualidades de seguridad importantes pero en Windows 7 estn mejoradas.4 Ahorro de energa: Windows 7 reduce el consumo de energa hasta un 30% lo que equivale a un buen ahorro mensual, debido a esto las bateras de las PC Porttiles son como las pilas Duracell es decir duran ms, en comparacin con el Windows Xp y Vista. 5 Interfaz grfica mejorada del Windows 7, la barra de tareas es ms grande y vistosa, adems presenta una nueva funcin aero, funcin Shake que agitando la ventana se cierran las dems; en general una Interfaz grfica ms amigable que el Vista sin duda.6 Pantalla Multitctil (ver el vdeo), un gran avance de Microsoft presente en Windows 7, con el cual puedes interactuar con los programas del PC mediante el toque de pantalla con los dedos, una tecnologa que Microsoft tambin desarrolla con el proyecto Surfease (mira tambin el proyecto Cristal de esta tecnologa). 7 Bajo consumo de memoria; la gente de Microsoft ha informado que se pueden tener hasta 50 ventanas abiertas y mantener un rendimiento ptimo (no me consta) pero si he notado un gran performance aun teniendo muchas ventanas abiertas (sin llegar a contarlas), con Windows Vista es un dolor de cabeza el consumo de recursos, hasta para un PC promedio.
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CAPITULO 1
3 El Escritorio
Cuando se ha iniciado el sistema, es decir, cuando parte de l se ha almacenado en la memoria RAM, lo primero que observaremos en la pantalla es el Escritorio. Esta pantalla inicial de Windows acta como un escritorio real, donde iremos colocando cualquier tarea o aplicacin con la que trabajaremos en un momento determinado.
3.1 Modificar la Barra de tareas
Por defecto la barra est bloqueada por lo que no podemos cambiar sus propiedades. Para poder modificarla lo primero ser desbloquearla, para ello: colocaremos el puntero del ratn en una zona libre de la barra y pulsaremos el botn su botn derecho; despus, en el men que aparece, desactivaremos la opcin.
3.2 Botn Inicio
Este botn nos despliega el men de Inicio. Posiblemente, este men, sea una de las estructuras ms importante de Windows 7. Pues, desde aqu, podremos acceder a todas los programas instalados en nuestro computador, documentos o a las herramientas de configuracin de nuestro sistema. Tambin, desde aqu podemos Apagar o Reiniciar el equipo.
Para abrirlo, pulsamos sobre su botn (lado izquierdo de la Barra de tareas). Una vez abierto, en un primer nivel, nos aparecern distintas opciones. Las que muestran un tringulo negro a su derecha, son a su vez mens que contienen ms opciones. Entre otras, destacaremos:
Documentos: Si pulsamos sobre esta opcin, situada en el lado derecho, se abrir una ventana mostrando el contenido de la carpeta Documentos (esta carpeta la estudiaremos en el Tema 3).
Imgenes: Abre la carpeta Imgenes mostrndonos su contenido (tambin la eremos en el Tema 3).
Panel de control: Con las herramientas que con- tiene podemos configuras Windows y el hardware de nuestro ordenador.
Dispositivos e impresoras: Nos permite comprobar las impresoras, soportes de informacin y dems perifricos que tenemos conectados a nuestro ordenador.
Apagar: Nos permite salir de Windows, o reiniciarlo.
Todos los programas: Nos permite acceder a todas las aplicaciones instaladas en nuestro sistema. Al pulsar esta opcin, cambiar el contenido del lado izquierdo del Men Inicio.
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3.3 Anclar accesos directos a los programas
Se utiliza el trmino anclar para definir el proceso por el que colocamos accesos directos a nuestras aplicaciones en la Barra de tareas o bien, en el Men Inicio.
En ambos casos el proceso es similar, sealamos la aplicacin y pulsamos el botn derecho del ratn. En el men, que aparece, elegiremos: Anclar a la barra de tareas o Anclar al men Inicio. En el segundo caso, los accesos se sitan en la parte superior del Men Inicio.
Si queremos quitar un acceso directo de la Barra de tareas o del Men Inicio desanclar, el proceso es semejante al caso anterior: sealamos la aplicacin y pulsamos el botn derecho del ratn; en el men, que se muestra, pulsaremos sobre la opcin Desanclar de Esta operacin, tambin, la podemos realizar sealando los accesos directos anclados y pulsando el botn derecho del ratn, de modo idntico al modo anterior, en el men, que aparece, elegiremos Desanclar
3.4 Crear accesos directos en el Escritorio
Adems de crear accesos, como ya hemos visto, en la Barra de tareas y en el Men Inicio es posible crear accesos directos en el Escritorio. Para ello, sealaremos el icono del programa y lo arrastraremos sobre el Escritorio manteniendo pulsada la tecla de Control.
3.5 Utilizacin del ratn y el teclado en Windows
La incorporacin a las tareas desempeadas con un ordenador de un perifrico como el ratn, nos ha permitido la reduccin de teclas a pulsar para la ejecucin de determinadas herramientas del sistema. La posicin del ratn en una ventana se identifica por un puntero (normalmente una punta de flecha), que se mueve acorde los desplazamientos del ratn. Este puntero puede tomar formas distintas segn la accin que se est realizando. Por lo general, el ratn tiene dos botones tiles en Windows: el primario o principal, situado a la izquierda y el secundario localizado a la derecha. Las acciones ms frecuentes que realizamos con el ratn son las siguientes:
3.5.1 Sealar un objeto Basta situar el puntero sobre el objeto.
3.5.2 Botn primario
Nos permite, entre otra operaciones, seleccionar un objeto (una pulsacin sobre el icono); abrir una carpeta o una aplicacin (doble pulsacin sobre la carpeta o sobre un archivo); tambin, mover objetos a otras carpetas (arrastrndolos, manteniendo pulsado el botn izquierdo).
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3.5.3 Botn secundario
Si sealamos un icono o un elemento de una ventana y presionamos este botn, se abrir una ventana (Men contextual). Estos mens (pueden ser diferentes segn lo que estemos sealando) nos ofrecen funciones y herramientas que podremos aplicar sobre lo sealado.
3.5.4 Seleccionar texto
Este proceso lo utilizamos, especialmente, en tareas con procesadores de texto u otros programas que nos permiten la escritura de datos.
3.6 Redimensionar ventanas Nos permite cambiar el tamao de las ventanas. A pesar del uso continuado del ratn, en la mayora de las tareas que realizamos con Windows, no podemos descartar la utilizacin del teclado. Por ello, es normal que usemos determinadas teclas, bien solas o combinndolas con otras, para efectuar determinadas operaciones:
Ayuda: Tecla de funcin F1. Cerrar la ventana activa o una aplicacin: Alt + F4. Abrir el men contextual del elemento sealado: Maysculas + F10. Cambio de aplicacin activa: Alt + Tab. Paso de un icono a otro en un Cuadro de dialogo: Tab. Cambio de ficha dentro de un Cuadro de dialogo: Control + Tab.
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CAPITULO 2
4 Las ventanas de Windows
Desde su origen, Windows es un Sistema Operativo que nos permite trabajar con varios programas al mismo tiempo. Por tanto, podemos realizar varias tareas conjuntamente (Sistema Multitarea). Por ejemplo, podemos estar escribiendo textos con un programa como Word y a la vez, grabar un CD-ROM con datos de nuestro disco duro. Para que esto sea posible, necesitamos un entorno que nos permita tener abierta varias aplicaciones (ventanas) simultneamente, pudiendo pasar de unas a otras sin necesidad de abrir o cerrar programas. La solucin a este cometido se centra en una interfaz (modo de comunicarnos con un programa) basada en ventanas, cada una de las cuales contiene una aplicacin, que se pueden abrir, minimizar, redimensionar y cerrar.
4.1 Qu es una ventana?
Es un rectngulo en cuyo interior podemos encontrar diferentes objetos: carpetas, iconos de programas, archivos (documentos, imgenes, sonidos, videos, etc.). El trabajo sobre el contenido de una ventana es independiente de las dems ventanas que pueda haber en la pan- talla. Un ventana se puede abrir, ocultar, redimensionar, etc., afectando los cambios slo a los objetos que contiene y no a los de otras ventanas abiertas. Su manejo es obligado para trabajar con Windows y conocer su uso resulta imprescindible, para un uso adecuado de este sistema.
4.2 Tenemos dos tipos
4.2.1 Ventanas de aplicaciones Aparecen al ejecutarse un programa. 4.2.2 Ventanas de documentos Se muestran en el interior de una ventana de aplicacin.
4.3 Elementos de una ventana
Todas las ventanas tienen una serie de elementos. Para el manejo de las mismas, debemos conocer algunos de ellos.
4.3.1 Los ms significativos
4.3.1.1 Barra de ttulo
Se encuentra en la parte superior de la ventana y contiene el nombre de la aplicacin y del archivo que estamos creando (documentos, imgenes, hojas de clculo, etc.).
El tono de su color nos indica si est activa. Colocando el cursor del ratn sobre
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ella, podemos desplazar la ventana de un lugar a otro (modo Restaurar). En su extremo derecho se localizan los botones: Minimizar, Maximizar/Restaurar y Cerrar.
4.3.1.2 Men de control
Se activa pulsando sobre el icono situado en el vrtice superior izquierdo de la ventana. Al hacerlo, se abre un men con distintas opciones que nos permiten manejar la ventana. Contiene las siguientes:
Minimizar: Reduce la ventana a un botn en la Barra de tareas. Restaurar: Pone la ventana en un tamao intermedio que podemos modificar. Maximizar: Coloca la ventana en su tamao mximo, ocupando toda la pantalla del monitor. Cerrar: Cierra la ventana. Mover: Permite desplazar la ventana con los cursores del teclado. Tamao: Podemos cambiar el tamao de la ventana utilizando los cursores (en Restaurar). Barra de mens: Contiene una serie de rdenes y herramientas distribuidos en diferentes mens desplegables. Barras de desplazamiento: Permiten moverse por la ventana cuando la informacin que sta contiene no puede visualizarse en su totalidad.
4.4 Modificar el tamao y la posicin de las ventanas
Hemos visto que una ventana muestra, normalmente, una parte del documento o de los objetos que contiene en su interior. Esto, depender de la tarea que estemos realizando, tambin de otras ventanas que podamos tener abiertas.
En algunos casos, puede interesarnos modificar su tamao (siempre en modo Restaurar). Si queremos modificar el largo o el ancho de una ventana, llevamos el puntero del ratn sobre uno de los bordes y observaremos que cambia de forma a una doble flecha. Entonces, arrastraremos en uno de los sentidos y la ventana se agrandar o se reducir en ese mismo sentido.
Si colocamos el puntero sobre uno de los vrtices, el puntero cambia a una doble flecha inclinada. Si arrastramos, ahora, en uno de los sentidos de la flecha, cambiaremos el ancho y el largo de la ventana de forma simultnea.
Puede ocurrir que la posicin de una ventana en el Escritorio nos impida ver otras partes de este u otras ventanas que nos interese visualizar. Podemos entonces desplazar la ventana a otra posicin ms favorable. Para ello, colocaremos el puntero sobre la Barra de ttulo de la ventana a desplazar, pulsamos el botn izquierdo del ratn y sin soltarlo, la arrastramos hasta el lugar deseado.
Modificacin de la altura de la ventana Modificacin del ancho de la ventana Modificacin de la anchura y altura de la ventana, simultneamente
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Desplazamiento de la ventana
4.5 Cuadro de dialogo
Se trata de una ventana con una finalidad determinada, por lo que nos pedir que activemos o desactivemos diferentes opciones. En algunos casos, es posible que tengamos que escribir algn dato; por ejemplo, el nombre de un archivo. Tambin, podramos tener que elegir seleccionando de una lista de opciones. Entre los elementos que encontraremos en un cuadro de dialogo, podemos destacar:
Caja de lista: Para seleccionar usaremos su Barra de desplazamiento, pulsando sobre la opcin deseada. Caja de control: Con las pequeas flechas de la Caja de control (lado derecho) podremos determinar, aumentando o disminuyendo, los valores disponibles. Tambin, podemos indicar un valor escribiendo dentro de la caja. Lista desplegable: Pulsando en el botn con flecha, situado en su extremo derecho, abriremos una lista con distintas opciones. Para elegir, pulsaremos sobre una opcin, igual que en una Caja de lista. Botones radiales: Se muestran en grupos y solo uno de ellos pude estar activado. Para seleccionarlos: pulsamos en su interior activndose el pulsado y desactivndose el que lo estaba anteriormente. Casillas de verificacin: Tambin, por lo general se muestran en grupos. Para activarlas o desactivarlas, pulsamos en su interior. Pueden estar, dentro del grupo, varias o todas las casillas activadas. Fichas: Pulsando sobre estas pestaas, cambiaremos las opciones dentro de un mismo cuadro de dialogo. Caja de texto: Si pulsamos en su interior con el puntero del ratn, podremos introducir valores que especificarn determinados parmetros de un programa (por ejemplo, en Word, la posicin de una tabulacin).
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CAPITULO 3
5 El Explorador de Windows
Con esta aplicacin, del Sistema Operativo, podemos gestionar toda la informacin almacenada en nuestro ordenador (disco duro y otros soportes). Mediante la visualizacin de su estructura de carpetas. Para iniciarla, pulsaremos sobre el botn Explorador de Windows que encontraremos en la Barra de tareas.
Antes de describir la ventana del explorador, es necesario que sepamos que en Windows todos los elementos son considerados objetos. Cualquier perifrico (impresora, monitor, grabadora, ratn, etc.), un archivo, una carpeta, un disco duro e incluso el propio computador son considerados objetos. Algunos de estos objetos pueden contener otros dentro de ellos. De esta manera, nuestro equipo contendr los diferentes soportes de informacin (disco duro, DVD-ROM, tarjetas de memoria, memorias USB, etc.) conectados a nuestro ordenador; un disco duro contiene archivos y carpetas y una carpeta puede almacenar en su interior archivos u otras carpetas. A los objetos que contienen otros, los denominamos carpetas.
No todos los objetos pueden guardar otros, es el caso de las impresoras, archivos o accesos directos. Todos los objetos se identifican por un icono determinado que nos permitir identificarlos.
Una vez abierto el Explorador de Windows, observaremos que su ventana de trabajo se encuentra dividida en dos partes.
5.1 Las carpetas
Podemos definir una carpeta como un objeto que nos permitir organizar la informacin y los datos contenidos en un soporte. De tal manera, que podremos separar los distintos programas en diferentes carpetas. Tambin, los datos; de este modo, por ejemplo: tendramos una carpeta para las fotografas, otra para los textos, otra para los videos, etc.
Tambin, podemos definir una carpeta como un objeto que contiene en su interior otros objetos (iconos que representan a los distintos tipos de informacin). Una carpeta puede contener otras carpetas. De este modo, podremos organizar los datos de forma ms exacta.
Son elementos muy importantes para el funcionamiento correcto del ordenador.
La mayor parte, de las que localizamos en un disco duro, se han creado automticamente durante la instalacin de los distintos programas (procesadores de texto, visualizadores de imgenes, juegos, etc.) que vamos a manejar. Los propios
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usuarios las podemos crear para ordenar los datos que vamos creando mediante las aplicaciones que utilizamos.
Sera el caso de los textos escritos, por ejemplo con Word; de los dibujos realizados con Paint; de las hojas de clculo, realizadas con Excel; de las bases de datos, creadas con Access; de las fotografas captadas con nuestra cmara digital; etctera. An, podemos aplicar esta definicin de carpeta a aquellos objetos del Sistema Operativo, capaces de guardar otros que representan, por ejemplo, a los dispositivos de almacenamiento conectados a nuestro computador como es el caso de la Equipo o Red. Tambin, consideramos como carpeta a la Papelera de reciclaje que encontraremos en el Escritorio.
5.2 Abrir una carpeta
Esta operacin la podemos realizar de dos formas distintas:
En el lado izquierdo de la ventana, pulsando una sola vez sobre la carpeta que queremos abrir. A la derecha de la ventana, se mostrar su contenido. En el lado derecho, realizaremos una doble pulsacin sobre la carpeta que queremos abrir.
Tambin, es posible abrir carpetas utilizando la Barra de direccin. Esta barra la localizaremos en la parte superior de la venta del Explorador de Windows. En su interior se muestra un trayecto. Es decir, las carpetas por las que tenemos que pasar para llegar a la que tenemos abierta. Observa la imagen de arriba, la carpeta abierta es Linkman. Para llegar a ella hemos abierto, previamente, las carpetas: Bibliotecas, Documentos y Mis documentos.
Podemos abrir cualquiera de las carpetas que forman parte del trayecto. Para ello, nos bastar con sealar su nombre y pulsar el botn izquierdo del ratn. Puede ocurrir que las carpetas del trayecto contengan ms de una carpeta. En este caso, tambin, desde esta barra podremos abrir una de estas carpetas. Para ello, pulsaremos en la punta de flecha situada a la derecha del nombre. Despus, en la lista que se despliega, pulsaremos sobre el nombre de la carpeta que queremos abrir.
5.3 Qu es un archivo o fichero?
Un archivo es informacin que se encuentra guardada en un soporte capaz de alma- cenar datos. Entre otros, por ejemplo, para guardar informacin podemos utilizar: discos duros, CD-ROM, DVD-ROM y lpices de memoria (pendrive). El contenido de los fiche- ros es muy diverso, ya que puede contener desde un programa o una parte de l, hasta un documento elaborado por nosotros con cualquier aplicacin (textos, imgenes, sonidos, videos, etc.).
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Para diferenciar un tipo de archivo de otro, nos podemos ceir a diferentes aspectos. De esta manera, los archivos, por lo general, se representan por un icono distinto segn su contenido y aplicacin que lo ha creado. Por tanto, conociendo los diferentes iconos seremos capaces de reconocer los distintos tipos de archivos. Es posible, que un mismo tipo de archivo lo observemos con diferentes iconos; todo depender del programa que tengamos instalado para abrir dicho fichero.
Cuando creamos un archivo mediante un programa, si queremos guardarlo, debemos asignarle un nombre. Esta denominacin puede estar compuesta hasta por 256 caracteres. Los caracteres que podemos utilizar para los nombres son las letras del alfabeto (incluyendo la ) y los nmeros (0 al 9). Adems, podemos usar algunos caracteres como: ^, $,~,! , #, %, &, { }, (, ), @, - y _.
A este nombre las aplicaciones le aaden, de modo automtico, un sufijo que denominamos extensin. Esta extensin, normalmente, est formada por tres caracteres (siendo vlidos los mismos caracteres que para los nombres).
Este sufijo, por lo general, est oculto y no se muestra cuando exploramos el con- tenido de un soporte (disco duro, memoria USB, tarjeta de memoria, etc.). Si queremos que se muestre, eleccin no recomendable, seguimos los siguientes pasos:
Abrimos el Explorador de Windows. Una vez abierto, abrimos el men Organizar. Despus, elegimos Opciones de carpeta y bsqueda. Aparecer el cuadro de dialogo Opciones de carpeta. Ahora, pulsamos en la ficha Ver. En la parte inferior, dentro de la caja de lista Configuracin avanzada, desactivaremos la opcin Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos. Por ltimo, presionaremos el botn Aceptar. Es conveniente que esta opcin est activada ya que cualquier modificacin de la extensin, tendra como consecuencia que el archivo no sea reconocido por el sistema y por tanto, no se pueda relacionar con el programa con el que fue creado.
5.4 Visualizacin de los objetos contenidos en una carpeta
Los objetos almacenados en una carpeta se pueden mostrar de distintos modos. Si pulsamos sobre la flecha del botn Cambie la vista, se desplegar un men con las opciones: Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos, Iconos pequeos, Lista, Detalles, Mosaicos y Contenido. Si en lugar de pulsar sobre la flecha, lo hacemos sobre el botn, ir cambiando la vista de forma rotatoria.
Vamos a describir las diferentes formas de visualizacin:
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5.4.1 Iconos en diferentes tamaos Iconos muy grandes, Iconos grandes, Iconos medianos e Iconos pequeos. En estos modos, solo vemos el icono del programa que abre el archivo, la carpeta o la miniatura de una imagen junto con su nombre. La diferencia entre las diferentes opciones es el tamao del icono. Cuanto ms pequeo sea, ms objetos podremos ver a la vez. En el caso de archivos que proporcionan una vista previa en su icono, como las imgenes, deberemos tener en cuenta que con Iconos pequeos no veremos la miniatura de la imagen, puesto que sera demasiado pequea para apreciarse.
5.4.2 Lista Semejante a Iconos pequeos, pero en este caso, colocando los objetos por columnas. Agrupando las carpetas por un lado y los archivos por otro. Esto facilita la bsqueda de un objeto por su nombre.
5.4.3 Detalles Aparecen los objetos uno debajo del otro junto con algunas de sus propiedades colocadas en columnas. Es el tipo de vista que ms informacin nos muestras acerca de archivos y carpetas. Los datos, como podemos observar, se distribuyen en cuatro columnas. Si pulsamos sobre la cabecera de la columna Nombre, las carpetas y archivos se mostrarn ordenados alfabticamente en orden ascendente (A-Z). Si volvemos a pulsar se organizarn de forma descendente (Z-A). Tambin, podemos organizar los archivos por su tamao. Para ello, pulsaremos sobre la cabecera Tamao. En ese caso, los ficheros se ordenarn de menor a mayor, segn el espacio que ocupan en el soporte que los contiene. Si volviramos a pulsar se invertir el orden. Adems, es posible organizar los objetos por tipo pulsando sobre la cabecera Tipo. Por ltimo, pulsando sobre la cabecera Fecha de modificacin se clasificarn carpetas y archivos, por separado, segn la fecha en que fueron modificados por ltima vez.
5.4.4 Mosaicos El formato es igual que en la vista Iconos medianos, pero incluye otra informacin. Por ejemplo, en el caso de las imgenes, se incluye el tamao y el tipo de imagen. 5.4.5 Contenido La informacin que muestra este tipo de vista es semejante a la de mosaicos. Aunque en este caso, los objetos se muestran colocados en forma de lista.
5.5 Organizar el contenido de una carpeta
Adems de controlar el modo de visualizar los objetos almacenados en una carpeta, tambin podemos organizarlos de distintas formas. El orden normal es presentarlos
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organizados alfabticamente (primero las carpetas y despus los archivos). Si queremos modificar esta disposicin, debemos:
Colocar el puntero del ratn en una zona de la ventana que no contengan ningn objeto.
Despus, pulsaremos el botn derecho del ratn. En el men que se abre seala- remos Ordenar por. En el nuevo men que se abre, tendremos las siguientes opciones:
Nombre: Presenta carpetas y archivos en orden alfabtico por nombre. Tipo: Organiza los objetos por su tipo. Tamao: Los organiza pos sus tamaos (de menor a mayor). Fecha de modificacin: Organiza los objetos por la ltima fecha de modificacin, con los archivos modificados ms recientemente en primer lugar.
5.6 Exploracin de carpetas
Abriendo el Explorador de Windows, podemos comprobar los contenidos de los distintos soportes y de las carpetas que almacenan. Adems, nos ser posible gestionar la informacin que stas guardan: creando nuevas carpetas, copiando archivos, eliminando objetos, etc.
Para ello, debemos conocer perfectamente como abrir una carpeta y como seleccionar un objeto. En cuanto, a lo primero ya lo describimos al inicio del tema. Aunque, an, tenemos otro mtodo para abrir carpetas utilizando los botones Atrs y Adelante.
Pulsando el botn Atrs (a la izquierda de la Barra de direccin), regresaremos a la carpeta en la que nos encontrbamos antes de abrir la actual. Una vez que hemos retrocedido, podremos volver a la carpeta donde estbamos mediante el botn Adelante.
Si presionamos la punta de flecha, situada a la derecha de botn Adelante, se desplegar una lista con las ltimas carpetas que hemos abierto. Si pulsamos sobre una de ellas, abriremos dicha carpeta.
En cuanto a la operacin de seleccin de objetos, debemos conocerla para poder realizar determinadas operaciones como: Copiar, Mover, Eliminar o Cambiar nombre a un objeto (archivos o carpetas). Antes de realizar cualquiera de las acciones indicadas, previamente, debemos seleccionarlos. Para ello, nos bastar sealarlos con el puntero del ratn y pulsar su botn izquierdo.
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Si queremos seleccionar ms de un elemento, tenemos dos casos diferentes:
Manteniendo pulsada la tecla de Control, pulsamos sobre los diferentes objetos que queremos seleccionar. Este mtodo lo utilizamos cuando los elementos no se encuentran situados de modo consecutivo. En el caso de que estn consecutivos, pulsamos sobre el primero y a continuacin, manteniendo presionada la tecla de Maysculas, pulsaremos sobre el ltimo. Todos los elementos que se encuentran entre estos dos quedarn seleccionados.
5.7 Creacin de carpetas
Para crear una carpeta realizaremos los siguientes pasos:
Abrimos la carpeta en la que queremos crear la nueva carpeta.
En la barra, situada debajo de la Barra de direccin, pulsaremos el botn Nueva carpeta. Se mostrar el icono de la nueva carpeta con el nombre Nueva carpeta. Entonces, escribiremos el nombre que le vamos a asignar y pulsaremos Intro, o bien pulsamos el botn izquierdo del ratn (opcin ms recomen- dable).
Esta misma operacin la podemos realizar utilizando el Men contextual. Para ello:
Colocamos el puntero del ratn en una zona libre de la ventana (no sobre un objeto). Despus, presionamos el botn derecho del ratn y se abrir un men (Men contextual). En este men, sealaremos la opcin Nuevo. Despus, se abrir un nuevo men. En ste, pulsaremos sobre Carpeta y procederemos de forma idntica, tal como ya hemos comentado anteriormente.
5.8 Eliminar objetos
Cuando archivos o carpetas ya no nos sirven, podemos eliminarlos siempre que no implique una des configuracin del sistema y sus posteriores consecuencias. Generalmente, podremos suprimir, sin problemas de este tipo, aquellos ficheros y carpetas creados por nosotros. Para ello, seguiremos los siguientes pasos:
1.- Seleccionamos el objeto u objetos a eliminar.
2.- Ahora, tenemos diferentes caminos:
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Abrimos el men Organizar y elegimos Eliminar.
Ms rpido es el camino, que realizamos, presionando en el teclado la tecla Suprimir (Supr).
Tambin, podemos sealar el objeto o uno de los objetos seleccionados (cuando vamos a eliminar varios) y despus pulsando el botn derecho del ratn. En el men que se abre, elegiremos la opcin Eliminar.
5.9 Papelera de reciclaje
La papelera no es ms que una carpeta donde se almacenan temporal- mente los archivos, carpetas o accesos directos que eliminamos de nuestro duro. De esta forma, podremos recuperar alguno de estos objetos borrados en el caso de que los hubiramos eliminado por equivocacin.
Si recuperamos un objeto eliminado que se encuentra en la papelera de reciclaje, ste por defecto, volver a su ubicacin original. Por ejemplo, si eliminamos un archivo situado en la carpeta Documentos cuando lo recuperemos se volver a guardar en esta carpeta.
La papelera mantendr los objetos eliminados de forma permanente, hasta que la vaciemos. Si borramos el contenido de la papelera ya no podremos recuperarlos. Por tanto, debemos estar seguros de que los objetos que almacena no nos sirven antes de vaciarla.
El icono de la papelera es descriptivo. Si no contiene objetos eliminados, el dibujo es una papelera vaca, si en cambio contiene algn objeto, se mostrar con papeles en su interior. Para abrir la papelera, nos situaremos en el Escritorio y realizaremos una doble pulsacin sobre su icono. Vers una ventana similar a la siguiente:
En la Barra de herramientas, localizaremos los botones Vaciar la Papelera de reciclaje y Restaurar todos los elementos. El primero elimina de forma definitiva los objetos almacenados en esta carpeta. El segundo recuperara todos los objetos, colocndolos en sus carpetas de origen. En el caso de que nos interese recuperar un solo objeto o algunos de los objetos eliminados, tendremos que seleccionarlos previamente. Notaremos que el nombre del botn de restauracin cambia.
5.10 Copiar y Mover mediante el sistema de arrastre
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Para poder realizar estas operaciones, que ya conocemos, podemos emplear un nuevo mtodo que conocemos como de arrastre. Este sistema consiste en sealar el objeto (en este caso, los seleccionaremos previamente), y manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn los arrastraremos sobre la carpeta de destino.
Debemos tener en cuenta distintos casos:
5.10.1 Copiar objetos dentro del mismo soporte Arrastraremos los objetos a duplicar sobre la carpeta de destino, manteniendo pulsada la tecla de Control, observaremos la sombra de los objetos junto con un recuadro que nos indica la operacin que estamos realizando (fjate en la imagen de la derecha).
5.10.2 Copia de objetos entre diferentes soportes Nos bastar arrastrar los objetos de un soporte a otro. Se supone que arrastraremos a una carpeta determinada del soporte de destino.
5.10.3 Mover objetos dentro del mismo soporte Si arrastramos un objeto u objetos de una carpeta a otra, esta- remos realizando la operacin mover (funcin Cortar), que consiste en quitar uno o varios objetos de la carpeta que los contiene, y colocarlos en otra carpeta. Un caso especial, lo tenemos cuando movemos archivos de aplicacin (programas), en cuyo caso debemos mantener pulsa- da, durante el arrastre, la tecla de Maysculas.
5.10.4 Mover objetos entre diferentes soportes Arrastraremos uno o varios objetos de un soporte a otro, pero mantendremos pulsada la tecla de Maysculas.
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CONCLUSION
Windows 7 es un sistema operativo que se adapta a numerosas circunstancias. Sus mltiples ediciones y formas de instalacin permiten un empleo adecuado segn las necesidades y posibilidades de cada tipo de usuario.
Los requerimientos de hardware del sistema operativo estn muy por debajo de las caractersticas de un ordenador actual, permitiendo incluso su instalacin en netbooks y ordenadores antiguos.
La mayora de las novedades de Windows 7 se centran en facilitar al usuario su trabajo cotidiano, aportando flexibilidad y nuevas tcnicas que permiten realizar, sencilla y cmodamente, operaciones imprescindibles en cualquier sistema como, por ejemplo, la conexin a red y la localizacin de archivos.
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RECOMENDACIONES
Si desea ejecutar Windows 7 en su equipo, necesitar: Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o ms. Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits). Espacio disponible en disco rgido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits). Dispositivo grfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
Equipos con procesadores de varios ncleos:
Windows 7 fue diseado para trabajar con los procesadores actuales de varios ncleos. Todas las versiones de 32 bits de Windows 7 pueden admitir hasta 32 ncleos de procesadores, mientras que las versiones de 64 bits pueden admitir hasta 256 ncleos de procesadores.
Equipos con varios procesadores (CPU):
Servidores comerciales, estaciones de trabajo y otros equipos de ltima generacin pueden tener ms de un procesador fsico. Windows 7 Professional, Enterprise y Ultimate admiten dos procesadores fsicos, lo que permite obtener el mejor rendimiento en estos equipos. Windows 7 Starter, Home Basic y Home Premium reconocern solamente un procesador fsico.