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Cartografia

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Metodologia

Durao

A formao ter a durao de 60 minutos.
Devendo este tempo ser dividido em 40 minutos de exposio terica,
e 20 minutos para a prtica.

Material

Nesta formao existir ao seu dispor diversas Cartas Topogrficas.

Objetivos

Conhecimentos tericos da Leitura da Carta Topogrfica;
Orientar uma Carta Topogrfica;
Determinar as Coordenadas UTM;

Momento Prtico

Inicialmente deve ser dado um exemplo do exerccio a fazer, abaixo
descrito.
Neste momento devem ser criados grupos mais pequenos, de 5
elementos, devendo ser dada a cada grupo uma Carta Topogrfica.
Em seguida, dada uma Coordenada UTM a cada elemento, devendo
este indicar o local correspondente.
Num segundo momento so dados locais a cada elemento, e estes
devem indicar as Coordenadas UTM.


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Cartografia

Introduo e Nota Histrica

Na qualidade de navegadores, o vosso instrumento mais importante
o mapa. Os mapas e as cartas variam em tamanho e pormenor, mas so o
nico utenslio prtico para encontrarmos o nosso objectivo. Por isso, para
conseguirem orientar-se com preciso e em segurana vez que, tero de
aprender a linguagem dos mapas.
O primeiro mapa mundi foi criado pelo filsofo grego Anaxmenes de
Mileto na primeira metade do sculo VI a.C. O astrnomo grego Eratstenes
calculou a superfcie da terra no sculo III a.C. O gegrafo e matemtico grego
Ptolomeu publicou o primeiro guia geogrfico com locais referenciados por
Latitude e Longitude. Os criadores de mapas eram editores que recolhiam
informao de negociantes e aventureiros e desenhavam com base no que
ouviam. Um dos problemas com que todos se deparavam era como desenhar
a curvatura da terra num papel com preciso.
Foi o cartgrafo flamengo Gerardus Mercator que solucionou o
problema ao usar uma variante da projeco cilndrica em 1569.

Actualmente os mapas so efectuados atravs de imagens de satlite
ou fotografias areas. No entanto, continua-se a utilizar uma variante
moderna da projeco de Mercator (Universal Transversal de Mercator
UTM). O sistema mais antigo e conhecido de coordenadas o de latitude e
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longitude. Estabelecem-se duas coordenadas relativamente a dois eixos que
se cruzam.

Definio

Um mapa uma representao simblica de um lugar. Com uma
tcnica de sinais convencionais proporciona uma fenomenal quantidade de
informao em forma fcil de entender e em formato fcil de transportar.
Nenhum Escuteiro dever viajar sem mapa e sem os conhecimentos para
traduzir os seus sinais convencionais em informao sobre a rota.
Os mapas topogrficos so, sem dvida, os melhores para os
Escuteiros. Descrevem a morfologia do terreno mediante curvas de nvel que
representam as elevaes sobre o nvel do mar. Estes mapas, essenciais para
os Escuteiros se moverem no meio natural podem encontrar-se em muitos
pases.
Os croquis so somente esboos muito simples de reas pequenas,
mas o que perdem em qualidade de desenho ganham em detalhe
especializado sobre a zona da rota. Estes esquemas podem ser complementos
muito eficazes da informao presente em outros mapas ou guias.

Leitura do Mapa

Um mapa uma representao da superfcie terrestre reduzida a duas
dimenses cujas caractersticas naturais esto representadas por cores e
smbolos.
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Existem 3 elementos fundamentais:
- Escala;
- Direco norte;
- Legenda.

Em relao Escala o mais comum
encontrarmos escalas de 1:25000, o que significa que
cada centmetro na carta representa na realidade 250
metros.

A Direco Norte pode ser indicada
relativamente a trs condies:
- Norte Cartogrfico;
- Norte Magntico;
- Norte Geogrfico;

Devemos ter em conta que o Norte Cartogrfico nos dado pela
poro superior da carta, por outro lado o Norte Geogrfico corresponde ao
Polo Norte, por outro lado o Norte Magntico encontra-se na dependncia do
Campo Magntico da Terra. Por esta razo o Norte Magntico no
exactamente igual ao Norte Geogrfico e muito menos ao Norte Cartogrfico.
Este diferena que existe denomina-se declive, e encontra-se indicada em
todas as cartas topogrficas, bem como o ano em que este valor foi registado.
O valor deste declive varia todos os anos, de uma forma mais ou menos
Figura 1 - Diferentes
Direes Norte
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constante, sendo que actualmente o Norte Magntico encontra-se localizados
numa regio ligeiramente a norte do Canad.

Relativamente Legenda importante salientar que existe um cdigo
de cores que devemos conhecer e saber interpretar, assim sendo:
- Preto, encontram-se representadas os caminhos e acidentes que
podemos encontrar nestes percursos, nomeadamente arribas. Igualmente a
preto encontramos as Linhas de Caminho de Ferro, e elementos construdos
pelo homem, como o caso de habitaes. importante salientar as Igrejas,
sendo o local central de uma localidade, devendo dirigir-se para tal sempre
que no vos seja dado o local exacto, e ainda os marcos geodsicos, que
representam os pontos mais elevados da regio;
- Vermelho, encontram-se representadas as estradas, que neste caso
encontram-se pavimentadas, podendo ir desde a estrada local, a auto-estrada;
- Azul, encontramos acidentes do terreno relacionados com gua,
dando particular ateno aos cursos de gua, estes podem no ser
permanentes, no entanto as linhas de gua representam o local mais provvel
de escorrncia das guas a quando da sua presena. Estas linhas de gua
encontram-se geralmente nos locais de encontro entre duas encostas. Merece
ainda particular destaque as zonas indicadas como possivelmente inundadas
tendo em conta o aumento do caudal dos cursos de gua;
- Verde, encontramos os elementos florestais, com particular
referncia ao tipo de rvore, uma vez que esta distino entre duas manchas
florestais, consoante o tipo de rvore, pode fornecer um importante ponto de
referncia.
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Em baixo pode analisar uma legenda tpica de uma Carta Topogrfica:


Figura 2 - Legenda de Carta Topogrfica

Curvas de Nvel

A chave de um mapa topogrfico o
conjunto das curvas de nvel. Uma curva de
nvel resulta da unio de todos os pontos que
tenham a mesma altitude sobre o nvel do mar.
Cada curva de nvel representa uma altitude
distinta e a diferena de altura entre curvas nos
mapas constante. A esta diferena se chama
equidistncia. A equidistncia depende geralmente da escala dos mapas,
Figura 3 - Esquema das Curvas de
Nvel
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normalmente num mapa de 1:25000 de 10 ou 20 metros. A cada cinco curvas
de nvel consecutivas representa-se por uma curva com um trao mais grosso
a que se chama mestra e que se identifica periodicamente com a sua altitude.
As curvas de nvel assinalam muito mais coisas em relao ao itinerrio
que planeias. As curvas assinalam tambm as paredes abruptas, as cristas, os
cumes e outros elementos de relevo.

Orientar uma Carta Topogrfica

Para orientar o mapa podem usar as
linhas de orientao da bssola e orientar o
ponteiro vermelho com o declive. Devemos
ter em conta que devemos orientar o Norte
Cartogrfico com o Norte Magntico, tendo
em conta que as linhas da carta no se
encontram muitas vezes em concordncia
com o Norte Geogrfico, como tal a Carta
Topogrfica acaba por no ficar na horizontal,
mas antes ligeiramente inclinada, tendo em conta o declive indicado.

Figura 4 - Esquema de Orientao da
Carta Topogrfica com Bssola
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Por outro lado podemos ainda orientar
a Carta Topogrfica tendo em conta alguns dos
elementos naturais e construes humanas
presentes no terreno e representadas na Carta
Topogrfica. Como podemos ver na imagem
esquerda atravs da comparao dos pontos
mais elevados, cursos de gua ou estradas,
bem como manchas florestais, com particular
para o tipo de rvore presente, possvel
orientar a carta e compreender qual a direco
correcta a seguir.

Coordenadas UTM

Introduo

As coordenadas que so utilizadas para identificar pontos numa
caminhada, so coordenadas rectangulares baseadas nas quadrculas UTM
(Universal Transverse Mercator). Estas coordenadas so as coordenadas
normalmente utilizadas nos Raids escutistas.
Com a quadrcula UTM, consegue-se realizar um processo universal de
referenciao cartogrfica, com as consequentes vantagens de coordenao e
integrao que dai advm. A quadrcula principal UTM assim uma quadrcula
Figura 5 - Esquema da Orientao da
Carta Topogrfica pelo Terreno
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quilomtrica desenhada na carta a azul com traos contnuos, dispostos em
colunas e em linha, e, reforados de dez em dez quilmetros.
A graduao exterior da quadrcula, igualmente a azul impressa fora
da moldura, com nmeros impressos em duas dimenses. Os algarismos de
maior dimenso dgitos principais, so os que representam o respectivo
meridiano ou paralelo na marcao de coordenadas, isto , so os utilizados
para a referenciao de pontos na carta.
No sistema UTM, a superfcie da terra representada em 60 fusos e
20 faixas, sendo que o cruzamento entre um fuso e uma faixa representa uma
zona. Os fusos so indicados por um nmero enquanto as faixas so
representadas por uma letra. Portugal est localizado no fuso 29 e nas faixas T
e S, pelo que est nas faixas 29T e 29S. Cada zona subdividida em quadrados
de 100km de lado com duas letras associadas a cada um (por exemplo NE).
Finalmente cada quadrado dividido em quadrados de 1km
representados nas cartas militares.

Regras de Referenciao

A designao de uma coordenada escrita por meio de uma expresso
contnua, sem espaos, parntesis, vrgulas ou pontos.
As coordenadas so dadas com o seguinte formato:

[Referncia do Quadrado UTM][Localizao do Meridiano do
Ponto][Localizao do Paralelo do ponto]

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Assim sendo quando nos dada uma coordenada UTM devemos
utilizar o primeiro conjunto de dgitos, em regra quatro, para localizar o
meridiano (em baixo), e os ltimos dgitos para localizar o paralelo (de lado).

Nas Cartas Topogrficas que habitualmente utilizamos a escala de
1:25000, assim sendo cada quadrado tem 4 centmetros, desta forma devemos
inicialmente identificar qual a quadrcula onde se localiza o ponto. Em seguida
devemos ter em conta que cada 0,4 centmetros representam 10 unidades,
assim sendo, a coordenada 29SND 30405060 localiza-se:
- 29SND 30405060, localizando-se na Linha Vertical 30, a 40 Unidades
desta;
- 40 Unidades = 0,4 x 4 = 1,6 cm, ou seja, a 1,6 cm da Linha Vertical 30;
- 29SND 30405060, localizando-se na Linha Horizontal 50, a 60
Unidades desta;
- 60 Unidades = 0,4 x 6 = 2,4 cm, ou seja, a 2,4 cm da Linha Horizontal
50;

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