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Implementacin de una solucin que soporte las operaciones de

las empresas virtuales


Version: 1.0
Release Plan Date: 15/06/2014
UserStory

Confidencial Innova TI, 2014 1













ISSOEV
Historias de usuario
Versin 1.0



















Catlogos Virtuales
Version: 1.0
Release Plan Date: 28/04/2014
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Historial de Revisiones

Fecha Versin Descripcin Autor
10/04/2014 1.0 Creacin del Documento. Jonathan Burmester

Catlogos Virtuales
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Tabla de Contenido
1. Introduccin 4
1.1 Objetivos 4
1.2 Alcance 4
1.3 Definiciones, Acrnimos, and Abreviaturas 4
Resumen 4
2. Historia de Usuario 01: Crear Proyecto 4
3. Historia de Usuario 02: Subir documentos al repositorio de proyecto 10
4. Historia de Usuario 03: Crear carpetas y mover documentos 13
5. Historia de Usuario 04: Versionamiento de documentos 18
6. Historia de Usuario 05: Flujo de Aprobacin de Documentos 21































Catlogos Virtuales
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Historias de Usuario
1. Introduccin
1.1 Objetivos
Describir de forma detallada las Historias de Usuario de los plugins a
implementar en el Redmine
1.2 Alcance
En este documento se muestran los User Stories relacionados a los plugins de
Redmine con la informacin que se encuentra en cada una de las tablas por cada
Historia de Usuario (Nmero, Usuario, Nombre de Historia, Prioridad en
Negocio, Riesgo en desarrollo, Puntos estimados, Versin asignada,
Programador Responsable, Descripcin, Observaciones y Prototipo (si hubiera)
y Criterios de aceptacin).
1.3 Definiciones, Acrnimos, and Abreviaturas

User stories: Nombre en ingls para Historias de Usuario.
US: Acrnimo de User Story.

Resumen
En este documento se describirn las primeras cinco Historias de Usuario a
Desarrollar en la aplicacin mvil del Proyecto Catlogos Virtuales, dichas
Historias de Usuario solo estn programadas para el Sprint.

2. Historia de Usuario 01: Crear Proyecto

Historia de Usuario
Nmero: US01 Usuario: Cliente del Comercio
Nombre de historia: Crear Proyecto
Prioridad en negocio:
Categora: Media.
Riesgo en desarrollo:
Categora: Medio.
Puntos estimados: -- Sprint asignado: --
Programador responsable: --
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Descripcin:
Se necesita poder crear un acceso a los usuarios registrados a la aplicacin, con la
finalidad que el sistema pueda verificar la autenticacin del usuario. Una vez que el
usuario ingrese satisfactoriamente, podrn ver y comprar los productos ofrecidos,
realizar consultas de sus productos favoritos, consultas de sus compras, editar sus datos
personales y terminar la sesin en el dispositivo. Por lo que desde la interfaz de acceso,
se tendr que dirigir a la interfaz de Inicio de Sesin.
Observaciones:
Niguna

Mockup:

Pantalla 01:



Pantalla 02:

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Pantalla 03:

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Pantalla 04:



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Pantalla 05:



Pantalla 06:

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Pantalla 07:


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Criterios de Aceptacin:
Cuando Espero
Ingrese a la url del proyecto Mostrar la interfaz incial de Redmine. (Pantalla 01).
Haga click en el botn Sign in (Pantalla
01)
Mostrar el formulario de logeo de Redmine. (Pantalla 02)
Ingrese con el usuario admin y password
admin (Pantalla 02)
Mostrar la interfaz inicial de Redmine con las opciones de
administrador (Pantalla 03)
Haga click en el men projects (Pantalla
03)
Mostrar la pgina de proyectos (Pantalla 04)
Haga click en new Project (Pantalla 04)
Mostrar el formulario para la creacin de proyecto
(Pantalla 05)
Ingrese los valores para nombre e
identificador, en la seccin modulo deje
los valores por defecto y active DMSF y
haga click en el botn Create(Pantalla
05)
Mostrar la pgina del proyecto (Pantalla 06)
Haga click en el mdulo DMSF (Seccin
en rojo) (Pantalla 06)
Mostrar el mdulo de documentos del proyecto (Pantalla
07)
Continuar con historia de usuario (US02)
Test de Aceptacin:
El proyecto deber ser creado con el nombre asignado en el ttulo y con el mdulo DMSF
habilitado.

3. Historia de Usuario 02: Subir documentos al repositorio de proyecto

Historia de Usuario
Nmero: US02 Usuario: Cliente del Comercio
Nombre de historia: Subir documentos al repositorio de proyecto
Prioridad en negocio:
Categora: Media.
Riesgo en desarrollo:
--
Puntos estimados: 4 Sprint asignado: --
Programador responsable: --
Descripcin:
Se necesita que la aplicacin sea capaz gestionar documentos
Observaciones:
Ninguna
Mockup:

Pantalla 01:

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Pantalla 02:


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Pantalla 03:



Pantalla 04:





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Criterios de Aceptacin:
Cuando Espero
Arrastre documentos a la seccin de
archivos (Pantalla 01)
Mostrar el mdulo de documentos con la lista de archivos
arrastrados preparados para ser subidos. (Pantalla 02)
Haga click en el botn Start Upload.
(Pantalla 02)
Mostrar los formularios para agregar atributos a los
archivos subidos. (Pantalla 03)
Cuando haga click en el botn Commit
(Pantalla 03)
Mostrar el mdulo de documentos con los archivos
subidos (Pantalla 04)
Continuar con la historia de usuario (US03)
Test de Aceptacin:
Conjunto de archivos subidos al repositorio de documentos y descargables con un click.

4. Historia de Usuario 03: Crear carpetas y mover documentos

Historia de Usuario
Nmero: US03 Usuario: Cliente del Comercio
Nombre de historia: Crear carpetas y mover documentos
Prioridad en negocio:
Categora: Media.
Riesgo en desarrollo:
--
Puntos estimados: 4 Sprint asignado: --
Programador responsable: --
Descripcin:
Se necesita que la aplicacin sea capaz de gestionar una adecuada estructura de
carpetas y trasladar los documentos entre las mismas.
Observaciones:
Ninguna
Mockup:

Pantalla 01:

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Pantalla 02:



Pantalla 03:

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Pantalla 04:



Pantalla 05:

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Pantalla 06:



Pantalla 07:

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Criterios de Aceptacin:
Cuando Espero
Haga click en create folder (Pantalla 01) Mostrar el formulario de creacin de carpetas (Pantalla 02)
Ingrese un nombre para la carpeta, una
descripcin y haga click en el botn
create (Pantalla 02)
Mostrar el contenido de la carpeta nueva dentro del
mdulo de documentos (Pantalla 03)
Haga click en create folder (Pantalla 03) Mostrar el formulario de creacin de carpetas (Pantalla 02)
Ingrese un nombre para la carpeta, una
descripcin y haga click en el botn
create (Pantalla 02)
Mostrar el contenido de la carpeta nueva dentro del
mdulo de documentos (Pantalla 03)
Vaya a la raz del proyecto haciendo click
en el link Documents (Pantalla 03)
Mostrar la raz del mdulo de documentos (Pantalla 04)
Seleccione uno de los documentos y haga
click en el botn detalles (Pantalla
04)
Mostrar los detalles del documento (Pantalla 05)
Haga click en Copy/Move (Pantalla 05) Mostrar la opciones de movimiento o copia (Pantalla 06)
Seleccione la ltima carpeta creada y haga
click en el botn move. (Pantalla 06)
Mostrar los detalles del documento con la nueva revisin
indicando el movimiento. (Pantalla 07)
Continuar con historia de usuario (US04)
Test de Aceptacin:
2 Carpetas creadas (una dentro de otra) y uno de los documentos del repositorio movido a la
carpeta de segundo nivel.







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5. Historia de Usuario 04: Versionamiento de documentos
Historia de Usuario
Nmero: US04 Usuario: Cliente del Comercio
Nombre de historia: Versionamiento de documentos
Prioridad en negocio:
Categora: Media.
Riesgo en desarrollo:
--
Puntos estimados: 4 Sprint asignado: --
Programador responsable: --
Descripcin:
Se necesita que la aplicacin sea capaz de gestionar una adecuada estructura de
carpetas y trasladar los documentos entre las mismas.
Observaciones:
Ninguna
Mockup:

Pantalla 01:



Pantalla 02:

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Pantalla 03:



Pantalla 04:

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Pantalla 05:



Criterios de Aceptacin:
Cuando Espero
Haga click en el link documents para
volver a la raz del repositorio (Pantalla
01)
Mostrar el repositorio del proyecto (Pantalla 02)
Haga click en el botn para ir a los
detalles del documento (Pantalla 02)
Mostrar los detalles del documento (Pantalla 03)
Haga click en [+] (Pantalla 03) Mostrar formulario de nueva revisin (Pantalla 04)
Deje la informacin por defecto y cambie
la versin del documento a 0.2 minor,
haga click en create (Pantalla 04)
Mostrar la revisiones del documento con la nueva revisin
creada (Pantalla 05)
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Test de Aceptacin:
El documento seleccionado aparece en versin 0.2



6. Historia de Usuario 05: Flujo de Aprobacin de Documentos


Historia de Usuario
Nmero: US05 Usuario: Cliente del Comercio
Nombre de historia: Flujo de Aprobacin de Documentos
Prioridad en negocio:
Categora: Media.
Riesgo en desarrollo:
--
Puntos estimados: 4 Sprint asignado: --
Programador responsable: --
Descripcin:
Se necesita que la aplicacin sea capaz de gestionar una adecuada estructura de
carpetas y trasladar los documentos entre las mismas.
Observaciones:
Ninguna
Mockup:

Pantalla 01:



Pantalla 02:
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Pantalla 03:



Pantalla 04:




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Pantalla 05:



Pantalla 06:



Pantalla 07:



Pantalla 08:

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Pantalla 09:



Pantalla 10:



Pantalla 11:

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Pantalla 12:



Pantalla 13:



Pantalla 14:

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Pantalla 15:



Pantalla 16:

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Pantalla 17:



Pantalla 18:

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Pantalla 19:



Pantalla 20:



Pantalla 21:

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Pantalla 22:



Pantalla 23:



Pantalla 24:

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Pantalla 25:


Criterios de Aceptacin:
Cuando Espero
Haga click en el menu Administration
para entrar al mdulo de administracin
(Pantalla 01)
Mostrar el mdulo de Administracin (Pantalla 02)
Haga click en Users (Pantalla 02) Mostrar la lista de Usuarios (Pantalla 03)
Haga click en New User (Pantalla 03)
Mostrar formulario para la creacin de Usuarios (Pantalla
04)
Ingresar login, primero nombre, primer
apellido, email y password. Hacer click en
el botn crate (Pantalla 04)
Mostrar la informacin del usuario (Pantalla 05)
Repita todo desde el inicio Mostrarla informacin del segundo usuario creado
Ir al men projects (Pantalla 05) Mostrar la lista de Proyecto (Pantalla 06)
Seleccione el proyecto (Pantalla 06) Mostrar el overview del proyecto (Pantalla 07)
Seleccione Settings (Pantalla 07) Mostrar la configuracin del Proyecto (Pantalla 08)
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Seleccione Members (Pantalla 08) Mostrar los miembros del proyecto (Pantalla 09)
Seleccione el nuevo usuario, seleccione
manager. Haga clic en el botn add
(Pantalla 09)
Mostrar la lista de miembros actualizada (Pantalla 09)
Seleccione Aproval Workflow (Pantalla
09)
Mostrar la lista de flujos de aprobacin (Pantalla 10)
Haga click en new aproval workflow
(Pantalla 10)
Mostrar campo para ingresar nombre (Pantalla 11)
Ingrese un nombre y haga clic en crate
(Pantalla 11)
Mostrar lista de flujos de aprobacin (Pantalla 12)
Haga click en el nombre del nuevo flujo
(Pantalla 12)
Mostrar configuracin del flujo de aprobacin (Pantalla
13)
Seleccione al usuario nuevo y haga click
en AND (Pantalla 13)
Mostrar configuracin del flujo de aprobacin actualizado
(Pantalla 14)
Seleccione DMSF (Pantalla 14) Mostrar el gestor de documentos del proyecto (Pantalla 15)
A la derecha de cualquiera de los
documentos haga click en el check
(Pantalla 15)
Mostrar pop up de workflow (Pantalla 16)
Seleccione el flujo y haga click en submit
(Pantalla 16)
El documento aparecer con menos opciones (Pantalla 17)
Haga click en el check gris (Pantalla 17)

El documento aparecer con el check en azul indicando
que el flujo ya empez (Pantalla 18)
Haga click en el botn Sign Out (Pantalla
18)
Mostrar la pantalla de inicio de Redmine (Pantalla 19)
Haga click en el botn Sign In (Pantalla
19)
Mostrar el formulario de login (Pantalla 20)
Ingrese con el primer usuario creado
(Pantalla 20)
Mostrar la pantalla de incio de Redmine (Pantalla 21)
Seleccionar el proyecto en la seccin de
Latest Projects (Pantalla 21)
Mostrar el overview del proyecto (Pantalla 22)
Seleccionar DMSF (Pantalla 22) Mostrar el gestor de documentos (Pantalla 23)
Hacer click en el check del documentos
(Pantalla 23)
Mostrar el formulario de aprobacin (Pantalla 24)
Seleccione approve y haga click en submit
(Pantalla 24)
Mostrar gestor de documentos actualizado (Pantalla 25)
Test de Aceptacin:
El documento selecciona aparece como aprobado (check verde)










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7. Historia de Usuario 06: Gestionar Anuncios


Historia de Usuario
Nmero: US06 Usuario: Cliente del Comercio
Nombre de historia: Gestionar Anuncios
Prioridad en negocio:
Categora: Media.
Riesgo en desarrollo:
--
Puntos estimados: 4 Sprint asignado: --
Programador responsable: --
Descripcin:
La herramienta debe ser capaz de lanzar anuncios durante el ciclo
Observaciones:
Ninguna
Mockup:

Pantalla 01:



Pantalla 02:



Pantalla 03:
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Release Plan Date: 28/04/2014
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Pantalla 04:



Pantalla 05:



Pantalla 06:



Pantalla 07:


Criterios de Aceptacin:
Cuando Espero
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Seleccione Announcements en la parte
superior. (Pantalla 01)
Mostrar la lista de anuncios y el formulario de anuncios.
(Pantalla 02)
Ingrese informacin y haga click en el
botn (Pantalla 02)
Se vea el anuncio agregado. (Pantalla 03)
Hago click en el icono de lpiz al costado
del anuncio (Pantalla 03)
Aparezca el formulario para editar el anuncio (Pantalla 04)
Modifique los datos y haga click en
update, estos se actualicen. (Pantalla 04)
Se vea el anuncio actualizado (Pantalla 05)
Haga click en la icono de X (Pantalla 05)
salga un pop up que indique si est seguro de querer
eliminar la noticia (Pantalla 06)
Haga click en OK (Pantalla 06) El anuncio se haya borrado
Test de Aceptacin:
Los anuncios son capaces de ser creados, modificados y eliminados.

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