MBITO ESCOLAR Acad. Eduardo Fantato Rodrigues Dr. Paulo Cesar Montagner Faculdade de Educao Fsica/UNICAMP
Resumo Esse artigo busca compreender o fenmeno do Esporte-Espetculo, estabelecendo relaes com o desenvolvimento histrico e as suas transformaes na sociedade, mais especificamente suas relaes com o esporte escolar. Inicialmente observou-se a interao da sociedade com o esporte reportando-se para a compreenso de como o Esporte-Espetculo influencia determinado segmento social, estabelecendo conexes entre os meios de informao, o Esporte-Espetculo e a Educao Fsica Escolar, sobretudo, em crianas e adolescentes no seu processo de formao. Os principais autores estudados auxiliam na compreenso do fenmeno esportivo e suas mltiplas possibilidades, tambm discorrem sobre suas relaes nos aspectos polticos, econmicos e culturais da sociedade. Palavras-Chaves: Esporte; Esporte-Espetculo; Educao Fsica escolar; Meios de informao.
Apresentao do Tema Ao falarmos do fenmeno esportivo temos que ficar atentos a sua interferncia sobre a sociedade e tambm suas transformaes e abordagens decorrentes da prpria sociedade. Entender como a sociedade est construda hoje, ou seja, como estabelece, cria e desenvolve suas aes e relaes, significa, sobretudo, compreender os vrios componentes histricos que se desenvolveram em si mesma, isto , os aspectos que surgiram, modificaram ou foram modificados pela prpria sociedade: fenmenos polticos, econmicos, culturais, sociais, entre outros. Olhar para o esporte atual e conceitu-lo como um fenmeno de mltiplas dimenses, implica em observar como sua evoluo se correlaciona com esses fenmenos. Se hoje o esporte moderno, que facilmente diagnosticado, entre outros, como esporte-espetculo e exerce influncia direta na sociedade, porque foi constitudo imerso em transformaes e desenvolvimento dos fenmenos citados, mantendo, no entanto suas caractersticas autnomas, e ainda que tenha sua histria autnoma, por ter crescido no interior dessa sociedade. Assim, vrios so os recortes possveis para sua observao (BOURDIEU, 1983). O Esporte atualmente apresenta diferentes conceitos e finalidades como podemos verificar na Lei n o 9.981, de 14 de julho de 2000: Captulo III - Da Natureza e das Finalidades do Desporto Art. 3 o O desporto pode ser reconhecido em qualquer das seguintes manifestaes: I - desporto educacional, praticado nos sistemas de ensino e em formas assistemticas de educao, evitando-se a seletividade, a hipercompetitividade de seus praticantes, com a finalidade de alcanar o desenvolvimento integral do indivduo e a sua formao para o exerccio da cidadania e a prtica do lazer; II - desporto de participao, de modo voluntrio, compreendendo as modalidades desportivas praticadas com a finalidade de contribuir para a integrao dos praticantes na plenitude da vida social, na promoo da sade e educao e na preservao do meio ambiente; III - desporto de rendimento, praticado segundo normas gerais desta Lei e regras de prtica desportiva, nacionais e internacionais, com a finalidade de obter resultados e integrar pessoas e comunidades do Pas e estas com as de outras naes. Essas naturezas e finalidades so entendidas na perspectiva terica de Bourdieu (1983), do conjunto de prticas e consumos esportivos oferecidos aos agentes sociais sob forma de uma oferta ajustada a uma certa demanda social, isto , diferentes prticas e consumos, de forma diversificadas, so oferecidos como possibilidades do fenmeno em questo. A legislao prev o esporte sob as forma de participao, educacional e rendimento, ou seja, o mesmo fenmeno possui vrias relaes com a sociedade. Tubino (1992) ratifica que o esporte possui diferentes interpretaes em suas relaes com outras atividades, descrevendo ainda o Esporte Educacional como mais um meio para formao de cidadania; Esporte Popular fundamentado no sentido participativo, espontneo, comprometido com o bem estar social e qualidade de vida e o Esporte de Rendimento cercado por interesses comerciais visando o espetculo, vitria a qualquer custo. Podemos perceber ainda outras possibilidades do esporte, quando tratamos de pessoas portadoras de necessidades especiais, reabilitao fisioteraputica ou teraputica, e outras manifestaes que partem do esporte. O que estamos chamando de Esporte-Espetculo o desporto praticado no alto rendimento, que reproduzido por diferentes meios de informao, sendo o mais poderoso a mdia eletrnica (rdio, televiso, internet) para o esporte educacional e para o participativo. O Esporte-Espetculo, ou seja, a mercadorizao do esporte tem influenciado nas outras manifestaes esportivas presentes na sociedade. O Esporte-Espetculo um fenmeno inserido em uma sociedade de consumo e comunicao de massa organizada de tal maneira a difundir sons, imagens e informaes, configurando-se meio de reproduzir a sociedade de consumo. Para ilustrar podemos observar, baseando-se em Betti (1998), o programa esportivo na escola, que introduz a competio com o objetivo de produzir atletas ou ainda consumidores do esporte. Para entender, de forma mais aprofundada, o conceito de Esporte-Espetculo, tomamos como definio os traos tericos elementares descritos por Proni (1998, p. 85): 1. referem-se a competies esportivas organizadas por ligas ou federaes, que renem atletas submetidos a esquemas intensivos de treinamento (no caso de modalidades coletivas, a disputa envolve equipes formalmente constitudas); 2. tais competies esportivas tornaram-se espetculos veiculados e reportados pelos meios de comunicao de massa e so apreciadas no tempo de lazer do espectador (ou seja, satisfazem a um pblico vido por disputas ou proezas atlticas); e 3. a espetacularizao motivou a introduo de relaes mercantis no campo esportivo, seja porque conduziu ao assalariamento dos atletas, seja em razo dos eventos esportivos apresentados como entretenimento de massa passarem a ser financiado (pelo menos em parte) atravs da comercializao do espetculo. Notamos que a evoluo do esporte est intimamente relacionada com o desenvolvimento dos fenmenos sociais, que os vrios recortes inerentes ao esporte se relacionam e tem forte poder de influncia na sociedade. Tubino (1987) afirma ainda, que cada poca tem seu esporte e a essncia de cada povo nele se reflete. Um dos recortes possveis a conotao que o esporte-espetculo adquire no mbito escolar, sobretudo considerando adolescentes, perodo (faixa etria/educacional) em que suas relaes com o esporte tomam uma forma mais consistente no que se refere ao desenvolvimento tanto da prtica como da anlise crtica e reflexiva (PAES, 1996). possvel, ainda que trabalhando no campo das hipteses, identificar que o esporte-espetculo tem sido um significativo influenciador em crianas e adolescentes. O que no sabemos, ou ainda, poucas pesquisas identificam, como essas relaes se estabelecem, isto , como o esporte-espetculo interage com crianas e adolescentes. Na perspectiva do esporte-espetculo e sua interao com a sociedade, abordando aspectos como os meios de comunicao e a mercadorizao do esporte possvel apontar para um determinado segmento social - crianas e adolescentes - e para uma agncia de fomento esportivo a escola atravs da Educao Fsica preocupando-se com a lgica do esporte-espetculo: o consumo de bens e entretenimento, conduzidos por conceitos de marketing e administrao do esporte, que vem nas crianas e adolescentes potenciais consumidores e a Educao Fsica escolar que hoje na maioria das vezes funciona como uma reprodutora desses aspectos, sem desenvolver uma anlise crtica sobre esse fenmeno.
Do Esporte ao Esporte-Espetculo: Recortes Tericos Sobre sua Trajetria na Sociedade O Esporte at chegar a sua forma atual de espetculo teve vinculado seu desenvolvimento com momentos e transformaes sociais, polticas, econmicas e culturais. At incio do sculo XVIII, conforme encontramos em Elias e Dunning (1992) o controle poltico era delineado pela opresso e imposio violenta do poder. Os jogos ancestrais e populares eram geralmente rituais religiosos, lutas e combates fsicos de extermnio. No final do sculo XVIII e na transio para o sculo XIX, comearam a aparecer princpios do parlamentarismo na Inglaterra (assemblias dos lordes, etc), fazendo com que os atos de represso violenta fossem dando espao para condutas e cdigos cavalheiros, respeitando-se o poder e controle da oposio poltica ou social. Uma nova classe social, a classe burguesa, emerge no cenrio poltico e econmico. Sua consolidao foi caracterizada na distino clara das condutas e requisitos primordiais para a padronizao dos membros da classe: estilo de vida e cultura de classe mdia; atividade ociosa, principalmente o esporte e a educao formal. Tendo esses aspectos e, sobretudo a educao formal um fim de demonstrao do estilo de vida, onde o contedo no era utilitrio, dando espao tambm para o esporte dentro das grandes escolas. As disputas de ordem poltica e social sofreram um processo de normatizao e pacificao, substituindo-se a essncia violenta (ELIAS; DUNNING, 1992). Bourdieu (1983) fala que os indivduos passaram a ter liberdade para associar-se em clubes, grupos de mesmos interesses, para desenvolver diversas atividades, entre elas as prticas esportivas/passatempos, seja como praticantes ou espectadores. Ao mesmo tempo as grandes escolas inglesas passaram a oferecer prticas esportivas sob forma de passatempo. A partir do momento em que estas instituies realizam trocas esportivas, ou seja, troca de experincias relacionadas s praticas corporais, comea-se uma padronizao dessas prticas, at ento diferente em cada Instituio. Com origem nos jogos ancestrais/ populares, porm com outros significados, as prticas oferecidas nas grandes escolas inglesas tiveram como uma das intenes ocupar os jovens que estavam sob sua responsabilidade redirecionando sua agressividade para essa prtica, cujo fim est em si mesma. Com a liberao e necessidade do associativismo 1 , uma vez que a classe burguesa precisava permanecer mobilizada, e com o aumento do tempo ocioso da elite social, os passatempos esportivos se caracterizaram como uma prtica despreocupada
1 Associativismo: grupos de pessoas que se renem com objetivos de desenvolver at ividades comuns, culturais e sociais, independentemente do Estado, com fins especficos, qual os membros aderem livremente. At o perodo acima citado, essa prtica era coibida pelo Estado, e o esporte atravs dos clubes contribuiu para sua consolidao.
desta elite, sendo mais uma forma de acmulo de capital social, cuja finalidade a manuteno da sade, tendo o corpo como um fim. O surgimento de uma cultura operria se opondo ao modo burgus, lutando pela reduo da jornada de trabalho, junto a uma urbanizao que gerava mais espaos pblicos, e os novos conceitos e valores sociais, oriundos do recente processo industrializao e modernizao, tornaram a prtica esportiva, os passatempos, um instrumento de ocupao do tempo livre. No entanto, o significado desta prtica para essas classes sociais era outro, o corpo foi o meio, caracterizando-se em uma prtica mais viril. Na transio para o sculo XX, Elias e Dunning (1992) dizem que a sociedade estava constantemente sobre controle de suas tenses, instintos e sentimentos, e o esporte configura-se numa forma de descarregar esses sentimentos de maneira normatizada e regrada, em uma forma de auto-controle. Em Bourdieu (1983) percebemos que os conflitos polticos e sociais passaram a ser representado pelo nmero de representantes nas assemblias, pela maioria de interesses comuns. No esporte os conflitos configuram-se no embate entre amadorismo (prtica da elite nobres atributos do carter humano) e profissionalismo (prtica popular e forma de ascenso social - vocao para o espetculo). O esporte a partir da difuso da ocupao do tempo livre e do embate profissionalismo x amadorismo comeou a desenvolver novas formas e modalidades, atendendo uma demanda: novos e diferentes perfis dos praticantes (BOURDIEU, 1983). As transformaes sociais e culturais que se instalaram ps-industrializao estavam baseadas nos conceitos de padronizao e racionalizao, tendo no advento de regras universais e na aquisio da autonomia das prticas esportivas a reproduo de seus fundamentos. A sociedade ento desenvolve novos conceitos e significados culturais como competio, xitos sociais, mritos individuais, oportunidades, descritos por Allen Guttmann (1978) pelas seguintes caractersticas dessa nova fase da sociedade: secularismo, equidade, quantificao, organizao burocrtica, racionalizao e especializao. O esporte reproduz e refora esses novos valores, essa busca de eficincia, a busca do inatingvel (via Faustiana 2 ). Trata-se de um ajuste as demandas do mundo moderno. As relaes sociais comeam a ser norteadas por princpios do liberalismo econmico, como notamos em Charles Wright Mills citado por Proni (1998, p. 51): A concorrncia era o processo pelo qual os homens ascendiam e caam, e a economia se mantinha harmnica. No entanto, nessa era de liberalismo clssico, a concorrncia no foi apenas um mecanismo de regulamentao da economia capitalista ou somente uma garantia da liberdade poltica. A concorrncia era um meio de produzir indivduos livres, o campo de prova para heris, em que cada um vivia a legenda do homem independente. Em todos os setores da vida, alm do mercado econmico, o liberalismo imaginou homens independentes competindo livremente para a vitria do mrito e o desenvolvimento do carter: o casamento por contrato livre, a igreja protestante, a ascenso voluntria, o Estado democrtico, com seus sistemas de partidos competitivos. A concorrncia foi o modo pelo qual o liberalismo se integrou na histria, foi tambm a caracterstica essencial de seu estilo de vida clssica. No incio do sculo XX a dinmica scio-cultural aponta que o consumo de bens de luxo, que era restrito a nobreza estende-se para a classe mdia difundindo um estilo de vida consumista. medida que se difundem os princpios liberais, o esporte marcado pelo fortalecimento de competies profissionais e por sua internacionalizao. Situando-se no momento posterior a Segunda Guerra Mundial, observamos que ocorre um processo de mercantilizao cultural, simultneo a significativas mudanas nas estruturas sociais, polticos e econmicas. Um novo padro de produto e consumo, encabeado pelos Estados Unidos, cujos valores exacerbam o individualismo,
2 Baseando-se no heri literrio Fausto, mitificado em poema por Goethe. Fausto movido pela nsia de absorver toda a experincia do mundo, faz pacto com o demnio Mefistfeles a fim de buscar o que era inatingvel, e mesmo alertado por Mefistfeles que essa faanha era realizvel apenas por deuses, Fausto permaneceu em busca de seus objetivos. Encontramos maiores esclarecimentos em As Mscaras de Deus" do Joseph Campbel e "A Literatura Alem de Otto Maria Carpeux. a vida privada, incentivando a competio profissional e social (status) emerge dando impulso ao consumismo e comunicao em massa. Proni (1998) menciona que a reduo da jornada de trabalho, produo em srie, acmulo de capital desembocam em uma produo e consumo massificados, e na intensificao dos meios de comunicao de massa. As populaes urbanas passam a desfrutar de padres superiores ao que possuam em outros perodos, com (liberdade individual de consumo). A prtica esportiva passa a ganhar importncia como representao social, como afirmao do sucesso pessoal e como vitrine numa sociedade onde o status/sucesso ganha cada vez mais valor. A difuso de hbitos e prticas esportivas, Bourdieu (1983) afirma, criam modelos e estilos de vida esportivos (novos comportamentos / difuso de gestos). Inserido numa sociedade de consumo e comunicao de massa, onde a informao um bem precioso, transformando em mercadoria todos os aspectos possveis inerentes ao indivduo, o esporte amplia suas estruturas mercantis ao ser organizado por federaes e ligas (conseqncia do associativismo), com o objetivo de dar maior uniformidade dos eventos esportivos. Esse processo de modificaes no esporte extremamente relacionado s transformaes do esporte em mercadoria. Proni (1998, p. 87) faz referncia educadora Ana Maria Souza, para relatar o fenmeno do esporte, que: [...] enquanto fenmeno da cultura, expresso da ludicidade, socializao e comunicao que, uma vez na forma esportiva, permitem ao homem efetivao e aferio da auto-superao de suas capacidades humanas. A partir do momento em que assume a forma de espetculo, praticado para uma assistncia pagante e ligado a um capital comercial, com vistas reproduo deste mesmo capital, o esporte passa a ter caractersticas de uma mercadoria e a possuir um valor-de- troca que ser determinante para sua histria. Esse fenmeno de mercadorizao j foi observado tambm em outras reas relacionadas cultura [...] A difuso dos meios de comunicao uma grande propulsora do esporte- espetculo. O consumo passivo int ensificado pelos meios de comunicao de massa expande-se de forma significativa com o advento da televiso e da difuso de transmisses, contribuindo para a valorizao do esporte como espetculo e como um veculo de propaganda e comunicao, refletindo um princpio capitalista: sistemas de trocas e interesses. Os socilogos Barry McPherson, James Curtis e John Loy foram citados por Proni (1998, p. 93) para reforar o poder da televiso no esporte dizendo: Antes do domnio da televiso, mudanas nas regras, estrutura e calendrio foram introduzidas para aperfeioar o esporte ou incrementar a assistncia das partidas. A partir do momento que o controle econmico deslocou-se para a televiso, mudanas foram introduzidas para agradar os telespectadores ou gerar mais receita com propaganda. [...] Como o esporte se tornou um segmento importante da programao de redes de televiso aberta e a cabo, assim como da cobertura de jornais dirios e de muitas revistas, a mdia tem-se tornado crescentemente dependente do esporte. A mdia necessita preencher o tempo de transmisso e o espao das colunas. [...] O esporte profissional tem algum controle sobre a mdia, embora a maior parcela do poder esteja claramente nas mos da mdia. J na segunda metade do sculo XX, as inovaes tecnolgicas e o desenvolvimento dos meios de comunicao de massa proporcionaram uma proliferao de campos de trabalho, relacionados com os ideais consumistas: publicidade, design, marketing elos entre a produo em srie e o consumo em massa. O consumo associado ao esporte est vinculado ao consumo de praticas/hbitos informais (indstria esportiva); consumo de servios e consumo de espetculo. O marketing que surge e se desenvolve, vem das novas oportunidades que os mercados de massa oferecem e da necessidade de tornar mais eficaz a atuao e a informao dos meios de comunicao de massa quanto aos ideais consumistas.
Esporte Atual: Para Uma Possvel Contextualizao De Suas Mltiplas Dimenses O esporte atualmente est caracterizado como um fenmeno scio-cultural e poltico-econmico com grande influncia e significado no cenrio mundial, um fenmeno com mltiplas possibilidades e interpretaes. Hoje envolvido cada vez mais por parmetros empresariais e mercantis, faz de sua vocao para o espetculo e de sua penetrao significativa perante a sociedade um veculo de comunicao eficaz com estratgias mercadolgicas atrativas e lucrativas. As linguagens do esporte foram internacionalizadas, pois o futebol, por exemplo, conhecido em todo o planeta, muito diferentemente da linguagem verbal, onde cada sociedade possui sua lngua-me e derivaes e dialetos. Para ilustrar a importncia do esporte-espetculo e seu poder de influncia, reportamo-nos a maneira pela qual se tornou nesse rentvel e atraente espetculo e suas relaes com desenvolvimento da sociedade. Para Nuzman (1996), ao ponto que a indstria do entretenimento cresce tornando-se uma das principais atividades da economia, o esporte adquire novos papis, configurando-se como uma linguagem universal. Esses papis referem-se s interpretaes dadas ao esporte; seu envolvimento com a sociedade, seu valor educacional, seu poder de excitao e distrao. Com a passagem das gravaes de eventos esportivos para transmisses ao vivo a televiso gerou um impacto nas relaes dos meios de informao e a sociedade. O esporte teve suas relaes comerciais e polticas ampliadas. A citao a seguir reflete o pensamento apresentado: O mundo atual fracionado por imagens, pois est cercado pelo vdeo e pela televiso. O imaginrio no se reduz a imaginao; verdade, o registro da identificao pessoal que atua como um espelho. As imagens so, portanto, modelos de identificao como se pode ver na publicidade e no esporte (NUZMAN, 1996). O esport e e sua reproduo nos dias de hoje est muito ligada a imagens, que transmitem smbolos e emoes especificas o que pode comprovar a vocao do esporte para o espetculo. A espetacularizao e comercializao do esporte fizeram com que originasse uma busca cada vez maior e incessante de novos praticantes e consumidores do esporte. Em O Esporte como indstria: soluo para criao de riqueza e emprego (1999) encontramos informaes que comprovam essa afirmao. Existe uma preocupao de se construir unidades esportivas mltiplas e polivalentes para que cada vez esportistas pratiquem diversas modalidades. Esse estudo comenta ainda que no Brasil vem ocorrendo uma expanso de praticantes e interessados no esporte, que patrocinadores e mdia tm aumentado seus interesses nessas atividades, mas no entanto as modificaes de legislao sofridas seqencialmente e modelos organizacionais mal geridos tem afetado esse desenvolvimento do esporte. Ainda que o estudo mencionado faa uma anlise mercadolgica do esporte, um interessante ponto de reflexo sobre a expanso dessa atividade no cenrio brasileiro. Esse aumento do nmero de interessados e de formas de interesses no esporte est relacionado tambm as possibilidades e interpretaes, que como j dissemos, so caractersticas inerentes ao fenmeno esportivo. Hoje a estrutura esportiva em cada pas ou regio diferenciada pelo histrico do prprio esporte no pas e tambm pelos cenrios poltico e econmico, exprimindo os diferenciais no grau de mercantilizao sofrida pelo esporte de alto nvel. A mercantilizao, a valorizao do esporte como investimento, alta concorrncia entre equipes e atletas, altos salrios e valores expressivos dos direitos de transmisses, so processos que alteram as relaes sociais, polticas, econmicas e culturais. Podemos relacionar esses processos com conceitos do neoliberalismo e da globalizao econmica: desregulamentao dos mercados, queda das fronteiras e regionalismos e desarticulao dos mecanismos institucionais de proteo e coeso social, entre outros (PRONI, 2000). Para ilustrar como o esporte, sobretudo no alto rendimento, reflete na sociedade como um instrumento de comercializao e espetculo, podemos identificar nas relaes dos indivduos com o esporte diversas formas de consumo e relaes comerciais, desde o espectador que paga para assistir determinado evento esportivo, do patrocinador que investe no evento, na mdia que realiza a cobertura, do telespectador que consome alm do prprio evento os seus anunciantes, dos produtos e servios gerados acerca do evento enfim de todo a estrutura seja ela fsica ou no que proporciona o envolvimento comercial do esporte com a sociedade. O torcedor est sendo convertido em consumidor, inserido em uma sociedade de massa tem o esporte como atividade comercial de alta competitividade e ligada aos setores de comunicaes e entretenimento. Outro exemplo encontrado em Proni (2000) que demonstra de forma evidente a relao do esporte com os aspectos da sociedade so descritas no histrico do clube de futebol ingls Manchester United, cujo patrimnio estava avaliado em US$ 2 bilhes, possua aes na bolsa de valores e que alguma crise mundial ocorrida no setor econmico poder afetar, de forma significativa as aes do clube. Podemos falar ainda, considerando esses valores como atuais, da reao em cadeia que isso pode provocar em emissoras de TV, patrocinadores, torcedores, adversrios (concorrentes), e assim sucessivamente. Quando nos reportamos ao ambiente escolar, num corte mais especifico da sociedade, estamos preocupados com a reproduo simples e acrtica do esporte e dessas suas possibilidades comerciais para os alunos, partindo da hiptese de que o fenmeno Esporte-Espetculo tem significativo poder de influncia sobre os mesmos.
Espetculo, Mdia, Escola e Educao Fsica: Estudos Preliminares Partimos nesse momento para a contextualizao do esporte-espetculo e os meios de informao na sociedade e suas inter-relaes com a escola e a Educao Fsica Escolar. Observamos a mdia totalmente integrada na vida das pessoas, transmitindo informaes, criando imaginrios e construindo uma interpretao de mundo. O quadro a seguir construdo para facilitar uma anlise comparativa,faz algumas consideraes sobre a relao dos meios de comunicao e informao com a sociedade, referindo-se a construo de modelos e identidades que criam e veiculam como verdades absolutas para a sociedade e tambm a relao desses meios com a escola e a educao fsica escolar criando significados e estabelecendo uma influncia voltada para o consumo e reproduo dos discursos, e ainda a dificuldade da escola inserir esse fenmeno sob uma forma reflexiva e critica em seu ambiente. Os autores mencionados no quadro desenvolvem seus textos em perspectivas diferentes e, nosso objetivo foi de organizar os pensamentos possibilitando construir relaes entre alguns de seus argumentos tericos.
Meios de Informao e Sociedade 3 Escola e Educao Fsica Escolar Os meios de comunicao de massa (as mdias) assumem um papel de produo de modos de existncia, organizando fluxos de acontecimento (espetculos) sob formas dramticas, sensacionalistas, criando e exacerbando identidades produzindo emoes (COIMBRA, 2001). Os meios de informao exercem influncia constante e decisiva na cultura corporal de movimento, informando e ditando formas, construindo novos significados e modalidades de entretenimento e consumo em especial no caso do esporte. (BETTI, 2001).
Construtora e propagadora de imaginrios e identidades. Fazendo que os indivduos sejam sujeitos de determinados discursos (GOMES, 2001).
Crianas e adolescentes consomem a mdia com maior assiduidade, sobretudo nas fases mais criticas da formao e mental do ser humano. A mdia rivaliza com a escola e a famlia como fonte de fomentao de valores e atitudes (BETTI, 2001).
Os meios de comunicao tentam se situarem como lugares de circulao e legitimao de saberes, abordando a condio de produtora da verdade. Como dissemos os meios de informao criam formas e significados (dolos, crenas, informaes), que so produzidos de tal maneira a serem interpretadas como discursos e modelos absolutos e verdadeiros, inibindo e desestimulando a reflexo e confronto critico,e deixando em segundo plano at mesmo aspectos ticos e morais se necessrio.
3 O quadro foi elaborado utilizando-se dos autores mencionados e os conceitos desenvolvidos pelos mesmos sobre uma das temticas trabalhadas: mdia, sociedade de massa, educao, imaginrio social, e conseqentemente tentamos cruzar as informaes relacionando-as com o estudo desenvolvido.
Meios de Informao e Sociedade Escola e Educao Fsica Escolar Veiculao de mitos, dolos e crenas que representam verdades inquestionveis para fs e adoradores, consumidores em potencial, no s dos produtos como das mitologias difundidas por elas (GOMES, 2001).
A escola tende a reproduzir os discursos e solues apontadas pela mdias. No promove um dilogo. Apenas refora a obteno de informao compacta e fcil em detrimento a uma reflexo crtica. Essa situao gera uma ausncia de significados (GOMES, 2001).
A Educao Fsica Escolar, no geral, vem sendo confundida e baseada em um recorte essencialmente voltado ao esporte, reproduzindo o discurso da mdia, transformando seus alunos cada vez mais em consumidores do esporte-espetculo, subordinados a uma pedagogia tecnicista e seletiva. O valor educacional do esporte na escola deve estar em torno da transformao de conduta dos alunos, da formao de opinio e reestruturao de valores atravs das aulas de Educao Fsica (PAES, 1996). necessrio que a Escola leve em considerao o discurso da mdia, que como podemos observar esto presentes diretamente na vida dos alunos, porm isso deve ser feito de uma maneira crtica, estabelecendo um dilogo entre a escola e a mdia, constituindo um novo conceito de pratica esportiva. Os agentes influenciadores do esporte-espetculo no podem ser desconsiderados dentro de um projeto de esporte na escola. Gomes (2001) menciona Rosa Fisher e apresenta a idia da autora de que os educadores devem ter acesso a abordagens e objetivos de conhecimento da mdia televisual, de tal forma a dominar uma tecnologia e assumirem um papel de crticos da cultura, passando a histria do prprio tempo. A transformao que o esporte provoca reflexo de todo seu desenvolvimento perante aos acontecimentos polticos, sociais e culturais, conforme tentamos descrever anteriormente. Como dissemos anteriormente, imprescindvel examinarmos as relaes entre esporte-espetculo, a ao da mdia e do marketing esportivo, e a Educao Fsica escolar, afim de identificarmos as linguagens do esporte-espetculo presentes nos cotidianos das aulas.
Consideraes Finais A essas relaes do esporte-espetculo e sociedade, Montagner (2000) argumenta sobre a necessidade de mais estudos e aplicao dos mesmos para responder aos anseios da comunidade e organizar os conhecimentos do esporte de forma crtica, afirmando, ainda, que o esporte-espetculo mais articulado e oferece uma viso associada aos interesses profissionais e mercadolgicos do esporte, que dificilmente ser modificada em curto prazo pelo trabalho dos pedagogos do esporte no campo. As relaes tericas construdas por Montagner (2000) ilustram algumas formas de como o Esporte-Espetculo podem ser reproduzidos para o mbito escolar: as mudanas de regras promovidas devido a relao entre esporte e mercado so carregadas para as aulas com poucas discusses sobre os seus significados; a reformulao das estruturas de organizao do esporte atingem tambm o esporte de formao, na busca de talentos para o espetculo esportivo; as escolas formais, principalmente as pblicas, tm dificuldades de se consolidarem como agentes formadores de cultura esportiva pelos diversos problemas inerentes ao ensino pblico, enquanto a massificao do esporte mais presentes nos meios de comunicao e/ou agentes propagadores do esporte-espetculo visam essencialmente a ampliao do consumo. Nesse ponto reportamo-nos aos quadros anteriores, onde colocamos dois aspectos referentes a essas construes tericas, o primeiro referente a assiduidade que crianas e adolescentes se dispe aos meios de informao, sobretudo em uma fase de fomentao de valores, e depois a reproduo por parte da escola dos discursos dos meios de informao sem criar um dilogo crtico e reflexivo. A pedagogia do esporte deve transformar o esporte em um veculo para um projeto educacional que extrapole a prpria atividade prtica, configurando-se em uma prtica em conjunto, que implica no respeito a regras consensuais e na aceitao de uma autoridade legitimada, ou seja, o esporte com conceitos de formao da cidadania abordando aspectos de cooperao, respeito mtuo e sentimento de pertencer a um grupo, aspectos esses fundamentais na construo de uma organizao social (ZALUAR, 1994). Considerar o fenmeno esportivo em suas mltiplas dimenses implica observar suas relaes e interaes na sociedade. Assim como o esporte apresenta muitas possibilidades, a sociedade caracterizada por distintos segmentos sociais. Nesse artigo nos referimos a uma possibilidade do esporte, o esporte-espetculo e sua abordagem mercadolgica e o relacionamos com um determinado segmento da sociedade, crianas e adolescentes inseridas num contexto escolar, tendo como objetivo descrever elementos de interface terica entre esses dois conceitos.
Abstract The purpose of this article is to show the evolution of sport from its origin to sport- show the present tendency, trying to relate its historical development to the changes society. It especially aims at showing how the sport -show influences certain social segments, by establish a relationship among mass media, sport-show and school Physical Education related to children and teenagers in their critical reflection process. The main studied authors assist in the understanding of the sport and his multiple possibility, also discourse on its relations in the aspects politicians, economic and cultural of the society. Key-Words: Sports; Sport-Show; School Physical Education; Mass media.
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