MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA U.B.V MISIN SUCRE VIII SEMESTRE. III TRAYECTO ALDEA GRANJA ARTESANAL TUCUPITA TUCUPITA ESTADO DELTA AMACURO
FORTALECIMIENTO DE LOS APRENDIZAJES CON LOS JUEGOS TRADICIONALES EN LOS NIOS Y NIAS DE 3ER GRADO SECCIN D EN LA ESCUELA PRIMARIA BOLIVARIANA NACIONAL ALEJANDRO PETIN, PARROQUIA SAN JOS, MUNICIPIO TUCUPITA, ESTADO DELTA AMACURO.
Dedicatoria III Agradecimiento IV Introduccin..... 5 Diagnstico de la Situacin Problema.. 7 Identificacin del Problema Sociopedaggico 14 Fundamentacin Terica del Problema Sociopedaggico..... 17 Planeacin de las Acciones para Resolver el Problema Sociopedaggico Identificado.29 Desarrollo de la Planeacin de las Acciones para la Solucin del Problema Sociopedaggico.... 33 Evaluacin y Presentacin de los Resultados... 36 Conclusiones... 38 Recomendaciones...... 40 Bibliografas.. 41 Anexos42
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Dedicatoria
Mi proyecto de Investigacin va dedicado a todas aquellas personas que de una u otra forma contribuyeron con su motivacin para la realizacin y culminacin de mis actividades en todos y cada uno de los pasos a seguir durante su desarrollo. Por otra parte, quiero dedicar este proyecto a todos los nios y nias estudiantes con el propsito de crear conciencia nacionalista sobre la importancia de valorar nuestros Juegos Tradicionales ponindolos en prctica como herramienta que facilite los aprendizajes y al mismo tiempo rescatarlos y que perduren en el tiempo; lo cual influir directamente en la formacin de un nuevo ciudadano lleno de valores y con una identidad nacional bien definida. Tambin dedico mi proyecto a todos los docentes y en especial a mis profesores tutores y guas, que colaboraron y me orientaron en la realizacin del mismo.
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Agradecimiento
Ante todo doy gracias a DIOS por haberme llenado de luz el entendimiento y darme fuerzas para seguir adelante da a da superando los obstculos y poder alcanzar mi gran objetivo: Graduarme. Agradecimiento especial a todas aquellas personas, familiares y amigos que siempre estuvieron a mi lado apoyndome, para que siguiera adelante en mi carrera de formacin docente. A todos mis compaeros de clases, a mi profesora Lina Soto, por ser tan paciente y excelente profesional de la enseanza. Agradezco en especial a mis padres quienes me han motivado siempre a seguir estudiando para que sea hoy una profesional de la educacin. Gracias Pap, Gracias Mama. Agradecimiento especial a mi seor esposo quien me ha motivado todos estos aos para que no abandonara mis estudios y lograr graduarme de Licenciada en Educacin. Gracias Juan Moya. Agradecimiento general a todos ustedes compaeros estudiantes y Profesores de la Aldea Universitaria Bolivariana Tucupita del Estado Delta Amacuro. Muchsimas Gracias.
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INTRODUCCIN Tradicin es todo aquello que se transmite de una generacin a otra, es decir los elementos y hechos folklricos que van dejando los ancianos o adultos a los nios de una determinada comunidad, como tal los juegos tradicionales son entendidos como los juegos y juguetes populares practicados por nios el cual son en esencia, sobrevivencias de formas de recreacin de pocas pasadas, siendo hallados generalmente (con algunas modificaciones locales de nombre o de desarrollo en las diferentes regiones geogrficas). (Bauzer, 1997, p. 28).As mismo, los juegos tradicionales son importantes para el desarrollo intelectual y psicosocial del nio, ya que el juego forma en el individuo cualidades y valores necesarios para su futura vida en sociedad. (Correa. 2000, p. 19). Numerosas generaciones, desde nios han adquirido habilidades y destrezas a travs de juegos y juguetes que son identificados como juegos tradicionales, o manifestaciones ldicas de nuestro acervo cultural, el cual les permite un desarrollo tanto fsico como cognitivo; afianzndoles los valores culturales del ser humano. Es por ello que la docencia, debe orientarse a travs de actividades que fundamenten esos valores culturales como los juegos tradicionales, los cuales han venido pasando de generacin en generacin exaltando nuestra raz cultural y contribuyendo a la solidificacin de la identidad cultural en los diferentes mbitos locales y regionales que conforman el territorio nacional. Sin embargo, muchos de esos juegos tradicionales, en la actualidad estn corriendo el riesgo de quedar en el olvido, a causa del proceso de transculturizacin, concebida como el transporte de elementos culturales de una sociedad a otra (Gonzlez, 1997, p. 107), situacin que conlleva a su vez a una necesaria adquisicin de computadoras ataris, nintendos, wii y - 6 -
televisin, entre otros elementos tecnolgicos, convirtindose stos en juguetes de los nios venezolanos y ocasionando el olvido de algunos juegos de nuestro folklore nacional. Partiendo de las anteriores consideraciones se plantea la realizacin de una investigacin con el propsito de promocionar juegos tradicionales venezolanos para estudiantes de Tercer Grado, Seccin D de la Escuela Bolivariana Bsica Nacional Alejandro Petin, parroquia San Jos, Municipio Tucupita, Estado Delta Amacuro.
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1.- Diagnstico de la Situacin Problema Dentro del marco de las practicas pedaggicas a travs de la vinculacin profesional bolivariana, utilizando la tcnica de observacin directa presencial con monitoreo constante se detectaron diversas problemticas existentes, siendo la ms resaltante que los nios y nias de Tercer Grado ,Seccin D de la Escuela Bolivariana Bsica Nacional Alejandro Petin, muestran preferencia por las manifestaciones culturales de otros pases, como por ejemplo: juegos (consolas de videos),msica(reproductores mp3) y no toman en cuenta nuestras costumbres y tradiciones. En tal sentido, me propongo minimizar esta debilidad por considerarla clave en el desarrollo de la personalidad del nio y la nia; ya que incluye el conjunto de valores morales y culturales que le permitirn desarrollar su Identidad Nacional. - Contradiccin Principal: Causas que lo Hacen Posible Contradiccin Principal Consecuencias
-Los Padres no le hablan a sus hijos sobre los Juegos Tradicionales
-La influencia de la Televisin y su programacin de otros pases.
-La falta de promocin y puesta en prctica de los Juegos Tradicionales en la escuela y la comunidad.
-Los Nios Desconocen cules son sus races.
-Los Padres y Representantes no controlan la programacin que ven sus hijos.
-Fcil acceso a los videos juegos en internet.(sala - videos)
-Se van olvidando los Juegos Tradicionales hasta desaparecer.
-Transculturizacin y deformacin de la realidad.(alienacin)
-Pierden el inters por el estudio. - 8 -
- Descriptores de los mbitos:
mbito Geohistrico: -Ubicacin Geogrfica de la Comunidad: Norte: Avenida Guasima Sur: Cao Tucupita Este: Cao Manamo Oeste: Calle San Cristbal
- Resea Histrica de la Comunidad: La Comunidad fue fundada el 31 de Julio de 1848 por un grupo de ciudadanos margariteos que se establecieron en la desembocadura del Cao Tucupita, una ranchera que dio origen a la hoy pujante ciudad de Tucupita. Sus fundadores fueron Juan Milln, Julin Flores, Tomas Rodrguez y Regino Gira. El origen del nombre de nuestra ciudad capital, Tucupita tiene varias versiones: una de ellas es la que se narra a travs del mito y la leyenda acerca de un cacique que viva en las mrgenes del Cao Manamo, con su tribu que se dedicaba al cultivo, a la caza y la pesca. Segn la leyenda el cacique se llamaba Tucu y a la hora del medio da el tocaba una guarura con la finalidad de llamar a los indios que estaban trabajando en el campo, que era la hora del almuerzo; los indios cuando oan la guarura decan: Tucu pita, Tucu pita, para indicar y sealar que el cacique los estaba llamando para la comida del almuerzo y que cesaran las faenas que estaban realizando. - 9 -
El padre Julio Lavandero de la Orden de Capuchinos, un estudioso de las lenguas indgenas, afirma en su libro Documentos para la Historia Deltamacurea; que en idioma Warao existe la palabra Tucu, que significa mover y la palabra Vita, significa puyar. Traduciendo literalmente la Palabra Tucupita como: el palo meneador, Palo que penetra y se mueve, Palo puyador; l mismo cuenta que cuando estaban haciendo trabajos de campo y le pedan a los indios la traduccin de la palabra Tucupita estos lo miraban y se rean con cierta picarda, ya que tiene relacin con el acto sexual. Esta comunidad cuenta con 51.000 habitantes y tiene 165 aos de fundada. mbito Econmico: - Actividad Comercial: La actividad econmica de la comunidad est basada en la economa local demostrada por la existencia de establecimientos comerciales de diversas ndoles, donde puede hallarse gran variedad de bienes de uso y consumo. Por otra parte tenemos la presencia de la economa informal dedicada a la buhonera. - Tipos de Empresa Cooperativas, Micro-empresas nacionales , transnacionales: Existen abastos del sector privado, Mercal, Pdval, Comedor popular, Cooperativas Panaderas, Mercado Municipal, Mercadito de Buhoneros, Cooperativas de Servicios, micro empresas dedicadas a la actividad turstica, supermercados, agencias de loteras, farmacias, libreras, restaurantes, panaderas, almacenes, zapateras y vendedores ambulantes, Cooperativa de Artesana Warao. - 10 -
- Desarrollo Endgeno: Estudiantes del Instituto Universitario de Tecnologa Dr. Delfn Mendoza ha presentado proyectos Agroforestales para incentivar la produccin agroecolgica del cacao y forestal en armona con la naturaleza, En el marco de una sostenibilidad social, econmica y biolgica con el proyecto se pretende el mejoramiento y la conservacin de las caractersticas fsicos qumicos y biolgicos de suelo. Adems se estiman los beneficios econmicos del sub sector cacaotero despus de su tercer ao de establecimiento mejorando sus ingresos econmicos en el quinto ao. - mbito Socio-Poltico: La comunidad cuenta con varias instituciones educativas entre las cuales podemos mencionar: C.E.I.B Alejandro Petin, Escuela Nacional Primaria Bolivariana Alejandro Petin, E.B.N.B Carabobo, Liceo Bolivariano Nstor Luis Prez, Universidad Nacional Experimental de las Fuerzas Armadas U.N.E.F.A, entre otras. En lo referente a servicios de salud la comunidad cuenta con Laboratorios Clnicos, Ipasme Y Centros Odontolgicos, entre otros. Existen reas para el deporte y la recreacin como por ejemplo: El parque Carabobo, El Estadio Deportivo Ltigo Chvez, El Auditorio Auriwakanoko. mbito Cultural: Los tipos de lenguaje que se utilizan son: el coloquial o vulgar, lenguaje tcnico y Literario. Existen diferentes creencias religiosas: la catlica, la evanglica y Los Testigos de Jehov. Los principales platos de la comunidad: Bola de pltano con pescado guisado en coco. Pescado frito con Ocumo sancochado, domplina frita y asada, Los Dulces criollos como: el dulce de leche, turrones de coco, dulce de lechosa, Churruncho, Besos de - 11 -
coco y meriendas, boflo, cagaleras y quesadillas, entre otros. En msica criolla tenemos el Galern, msica llanera (Deltanito de Oro), mbito Ambiental: Servicios bsicos de agua, electricidad, aseo urbano, telfono, Televisin, gas domstico, emisoras de radio, agencias bancarias, prensa, transporte pblico, entre otros. Viviendas bien construidas de bloques y techos de placa o acerolit, calles asfaltadas. mbito Socio-Educativo y Pedaggico: La Escuela Bsica Nacional Alejandro Petin, fue fundada en el ao 1920, por los primeros misioneros Capuchinos que llegaron al Delta. Es la primera institucin educativa que se fundara en el Delta y en cuyas aulas se han formado generaciones de excelentes profesionales; los cuales han ido aportando su granito de arena para el engrandecimiento de este estado. Est ubicada en el centro de la Ciudad de Tucupita en la calle la Paz cruce con calle Centurin, limita por el Norte: Av. Guasina, Sur: Calle la Paz, por el Este con Calle 5 de Julio y por el Oeste con Calle Dalla Acosta.Nace la Primera escuela parroquial privada bajo la direccin del Reverendo Padre Fray Samuel de San Mateo, la cual funcionaba al comienzo en la calle Bolvar. En el ao de 1922 bajo la misma gerencia es elevada a la categora de escuela federal Ali Gmez , nombre que recibe de un hermano del entonces presidente de la repblica General Juan Vicente Gmez, para satisfacer su ego y vanidad vino personalmente a inaugurarla. Ms tarde para el ao de 1930 fue cambiado el nombre por el de Agustn Aveledo, epnimo este que tuvo vida efmera, al ser cambiado por el de Escuela Federal Petin, luego de la muerte del General Gmez. - 12 -
En el ao 1950, es trasladada al nuevo edificio sede que ocupa actualmente, exhibiendo la nueva designacin de Grupo Escolar Petin. A partir de 1981, cuando todas las instituciones educativas dependientes del Ministerio de Educacin se les designa escuelas bsicas; pasa a ser entonces Escuela Bsica Alejandro Petin , nombre que luce en la actualidad. Desde su nacimiento hasta la actualidad han pasado por la direccin de este plantel una gran cantidad de jvenes profesionales, cada uno de los cuales en su oportunidad han aportado con mstica, tica, y gran profesionalismo lo mejor de s mismos en pro del crecimiento de esta institucin para brindarle a los Deltanos una educacin de excelente calidad, teniendo como Misin Formar hombres y Mujeres con sentido crtico, con valores ticos y con espritu creador para saber desenvolverse en la sociedad moderna. La sucesin de directores en Orden cronolgico es la siguiente: Fray Samuel de San Mateo (1920-1930) Br. Jos Conrado Azocar (1930-1936) Jos Cohen (1936-1938) Br. Jos Gabriel Lanzas(1938-1944) Agustn Arid Jos Matas Bello Pedro Jimnez Cota Jos Milln Arvalo Jos Patio A partir de esta fecha la escuela sube de categora, es decir para desempear las funciones Directivas se designan a: Leobardo Solrzano Simn Antonio Ayala - 13 -
Sebastin Gil Virgilio Pastor Moreno Continuando la secuencia llevada en la historia de la directiva de la E.B Alejandro Petin que nos muestra la labor realizada por tan dedicados personajes que han pasado por la gerencia de esta institucin, consecutivamente siguen: Prof. Hctor Ral Gonzlez (1979) Profa. Eneida de Medina (1985) Profa. Teresita Rincones (1994) T.S.U Raquel Gonzlez (1995) Profa. Octavia Pulvet (1996 -1999) Profa. Mabel Alcal (1999-2002) Para el ao 2002 queda a cargo de la Direccin la Profa. Milagros Gerdz y en la subdireccin queda asignada la Lcda. Nilca Garca, quienes traen como objetivo principal elevar el prestigio de esta institucin, la cual es orgullo de esta ciudad y de todo el personal que forma la gran familia Petin. 2.-Identificacin del Problema Sociopedaggico: El juego representa la vida social del nio(a) y constituye la mejor medicina para su salud, ya que cuando juegan al aire libre se benefician fsica como intelectualmente. Entre todos los juegos los folclricos sin lugar a dudas resumen experiencias colectivas de generaciones y por ello constituyen un medio precioso de enseanza, que le permite a los nios(as) enriquecer sus conocimientos jugando. Todos en alguna poca han vivido la infancia a travs de los juguetes que son parte de la cultura. - 14 -
La necesidad de jugar, de expansionar el natural deseo de actividad y movimiento de los nios(as) es comn en toda la poblacin infantil de la tierra. Sin distincin de clases, ni de categoras sociales. El Juego es un espacio y un tiempo de libertad, donde todo se puede; por ello las posibilidades de aprendizaje son incontables. Se pueden aprenden modos de funcionamiento, formas de manejarse las personas, se pueden ensayar roles, se explora y se experimenta con objetos.Las tradiciones son la herencia cultural que se transmite de generacin en generacin. Nuestra forma de pensar, de sentir y de actuar, la lengua que hablamos, nuestras creencias, la comida y el arte; son algunas expresiones de nuestra cultura. Los Juegos Tradicionales son aquellos que desde muchsimo tiempo atrs siguen perdurando a travs de las generaciones; siendo transmitidos de abuelos a padres y de estos a sus hijos, as sucesivamente, sufriendo quizs algunos cambios pero manteniendo su esencia. Por lo tanto, la utilizacin de los juegos tradicionales refuerza la importancia de tipos de emociones, fsicos y cognoscitivos; adems de inculcar nuestro acervo cultural. Con estos juegos los nios(as) pueden tocar, ver e interactuar. Eso hace que se produzcan impulsos y enseanzas, tendentes a canalizar expresiones y sentimientos al momento de jugar. Estos encuentros son verdaderos y no se pueden sustituir por nada. Hablar del juego trae seguro, recuerdos de una feliz y dinmica niez. He aqu el motivo por el cual hay que poner en prctica los Juegos Tradicionales como estrategia pedaggica para reforzar el proceso de formacin integral de los nios(as), ya que han sido un factor cultural de gran importancia para las generaciones pasadas y por lo tanto, debemos garantizar su permanencia en el tiempo, hacindolos sostenibles para el disfrute de las futuras generaciones. - 15 -
Los Juegos Tradicionales en Venezuela han representado la cultura durante mucho tiempo. En nuestro pas existes diversos juegos; producto de la mezcla de influencias que han actuado en la formacin de la cultura criolla. En relacin a esto Cervantes Tigueros (1998), Seala: Los Juegos Tradicionales son manifestaciones ldicas, arraigada en una sociedad, muy difundida en una poblacin que generalmente se encuentra ligada a conmemoraciones de carcter folclrico. En otras palabras los Juegos Tradicionales representan la historia cultura y tradiciones que estn ligadas a una comunidad, a las costumbres e incluso a las clases de trabajo que se desarrollan en la misma. Son juegos que se utilizan para la diversin y el disfrute con el mrito irremplazable de formar parte del patrimonio espiritual de un pas. Actualmente es muy poca la utilizacin de los juegos tradicionales en nuestras comunidades; razn por la cual se observa cierto abandono hacia este tipo de juegos, ignorando que contribuyen en gran medida a mantener las costumbres de un pueblo o comunidad; ya que los mismos proporcionan grandes aportes en el proceso de formacin de los nios(as); porque estn permanentemente vinculados a las costumbres, tradiciones y a la realidad histrico-social de su pas. Son diferentes las razones por la cual vale la pena mantener vivos los juegos tradicionales, entre estas podemos mencionar que a travs de los mismos se pueden transmitir caractersticas, valores, formas de vida, tradiciones de diferentes zonas. Despus de haber indagado en cuanto a las debilidades que presentan en el proceso de formacin integral, los nios y nias de Tercer Grado, Seccin D; se ha venido observando cierta decadencia en cuanto al tema planteado, dando como resultado que los nios(as) sean ms vulnerables y afectados manifestndose as, el desinters permanente - 16 -
hacia nuestra cultura e historia y por consiguiente a su Identidad Nacional, lo cual trae como consecuencia el abandono de la tradicin folclrica, en la cual se encuentran inmersos; los Juegos Tradicionales que forman parte del contexto social. Esta problemtica se debe en parte a la falta de programas de contenidos educativos dirigidos a desarrollar la creatividad, sentido de pertenencia e identidad nacional en los nios(as). Actualmente el gobierno nacional ha implementado estrategias educativas, a travs del uso de las nuevas tecnologas(TICS) para el proceso del aprendizaje, tal es el caso del programa Canaima Educativo; el cual tiene como objetivo desarrollar las habilidades y capacidades de los nios(as) e incentivarlos a la participacin e interaccin en el proceso de enseanza aprendizaje, a travs de contenidos autctonos, tpicos de nuestras regiones, con el uso de aplicaciones sencillas que permiten al nio(as) conocer la cultura nacional, costumbres, tradiciones y los juegos tradicionales, lo cual constituye la base para la formacin del nuevo ciudadano. Por otra, parte los docentes deben tomar en cuenta la planificacin de actividades culturales, con la finalidad de exhortar a los nios a retomar la prctica de los Juegos tradicionales y el rescate de las costumbres y tradiciones, para reforzar el proceso educativo, a travs del juego, aprender jugando, como pilar fundamental de su proceso de formacin. Dicha situacin los conllevara a final a perder el inters por el estudio y al posterior abandono escolar. En tal sentido, es imperativo trabajar en funcin de buscar alternativas urgentes que contribuyan a la solucin de esta problemtica detectada. Dentro de los Juegos Tradicionales encontramos una amplia gama de modalidades en juegos de nios y nias.
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3.- Fundamentacin Terica del Problema Sociopedaggico: Enfoque Psicopedaggico: Una perspectiva "activa", en la que el juego y los juguetes son considerados como "materiales tiles" para el desarrollo psicomotor, sensorio motor, cognitivo, del pensamiento lgico y del lenguaje en el nio, abrira de forma inmediata el camino de Piaget para la elaboracin de una Teora estructuralista del juego, a partir de los estudios sobre la dinmica interior de las funciones mentales del nio. Piaget incluy los mecanismos ldicos en los estilos y formas de pensar durante la infancia. Para Piaget el juego se caracteriza por la asimilacin de los elementos de la realidad sin tener aceptar las limitaciones de su adaptacin. Esta Teora piagetiana viene expresada en "La formacin del smbolo en el nio" (1973, 2 reimpresin.) en donde se da una explicacin general del juego y la clasificacin y correspondiente anlisis de cada uno de los tipos estructurales de juego: ya sean de ejercicio, simblicos o de reglas. No podemos dejar de referirnos a L. S. Vigotsky (1896 - 1934), quien otorg al juego, como instrumento y recurso socio-cultural, el papel gozoso de ser un elemento impulsor del desarrollo mental del nio, facilitando el desarrollo de las funciones superiores del entendimiento tales como la atencin o la memoria voluntaria. Segn sus propias palabras "El juego es una realidad cambiante y sobre todo impulsora del desarrollo mental del nio" (Soviet psychology .3).Concentrar la atencin, memorizar y recordar se hace, en el juego, de manera consciente, divertida y sin ninguna dificultad. - 18 -
En relacin a la consolidacin y caracterizacin del Juego Tradicional Urdaneta (2002) seala lo siguiente: En los primeros aos de vida, los individuos aprenden y se preparan para su etapa adulta y el juego supone una representacin del mundo de los adultos en la vida real. As, el rito de movimientos y comportamientos motores se apoya en un ritual de lenguaje, formando una unidad indivisible la palabra con la accin motriz. La puesta en escena del juego tradicional no se consume como un simple juego de animacin (p. 91). En relacin a lo mencionado, los juegos tradicionales constituyen la forma a travs de la cual el y la pre adolecente se asimilan, a travs de las representaciones, a los valores y tradiciones que se encuentran presentes en la vida adulta. De esta forma se desarrollan los primeros pasos para la consolidacin y formacin de la personalidad, por lo que su importancia en el contexto de la educacin formal actual tiene una trascendencia e importancia indiscutible. La prctica de los juegos tradicionales permite la informacin integral que facilita: El desarrollo del lenguaje La expresin corporal La actividad social del nio El cultivo de la capacidad de decisin El cultivo del trabajo e intelectual Cultivo del conocimiento y de la capacidad tecnolgica Cultivo de una relacin armnica con la naturaleza Desarrollo lgico matemtico Desarrollo fsico del grupo
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Enfoque Filosfico: En lo filosfico se basa en una concepcin humanista; dicho enfoque pone de manifiesto la importancia de la relacin armnica del hombre con su historia. Este enfoque humanista propone una educacin para la humanidad, donde la autorrealizacin este en relacin con el ser social, en funcin de los cambios del ambiente y la sociedad. Reyes-Navia reitera la necesidad de entender el juego como un medio para lograr la transicin entre el mundo concreto experimentando directamente y el mundo del pensamiento. As, el pensamiento del nio se va flexibilizando, siendo para esto la creatividad una herramienta bsica. Utilizando la creatividad y su pensamiento concibe distintos usos para un objeto, y asume diferentes papeles y formas de hablar. Mediante las fantasas, el nio puede manejar mltiples problemas y emociones que las exigencias de la vida le hacen y para las cuales no se encuentra preparada. Son muchas las situaciones complicadas y difciles para los nios que no son percibidas por los adultos. En su fantasa construye un mundo en el cual puede esconderse cuando afronta mucha tensin; pero no se refugia del todo ya que va separando su vida interior del exterior al ir estableciendo lmites a sta en la medida que se ve confrontado por la realidad. Por medio de juegos que no necesitan ajustarse a la realidad en todos los detalles, una experiencia compleja es divisible en segmentos manejables. Como lo afirma Bettelheim, as logra aumentar su capacidad de afrontar la realidad y de poner orden en su mundo interior, resolviendo y dominando dificultades psicolgicas del pasado y del presente. - 20 -
Enfoque Pedaggico: El basamento pedaggico relacionado con los procesos de enseanza y aprendizaje a travs de los juegos tradicionales, se encuentra representada en el enfoque Constructivista y una variante del mismo, el Socio Constructivismo. En relacin al Constructivismo, Lacasa (2004) afirma lo siguiente: El punto comn de las actuales elaboraciones constructivistas est dado por la afirmacin de que el conocimiento no es el resultado de una mera copia de la realidad preexistente, sino de un proceso dinmico e interactivo a travs del cual la informacin externa es interpretada y re- interpretada por la mente que va construyendo progresivamente modelos explicativos cada vez ms complejos y potentes (p. 32). Siguiendo este planteamiento, el proceso de aprendizaje en el sujeto no es el resultado de una copia de la realidad, sino de una interaccin del mismo con esa realidad, interaccin que le permite interpretarla y reinterpretarla construyendo en forma autnoma y espontnea los contenidos a aprender. Mora, y Rojas (2006), en su trabajo de investigacin titulado: El juego como estrategia de enseanza en el diseo de un proyecto pedaggico de aula. Se plante como objetivos de investigacin disear, aplicar y evaluar un proyecto pedaggico de aula dirigido al 3 grado de la primera etapa de educacin bsica, basados en la metodologa de investigacin tecnolgica. Las autoras destacan en sus conclusiones, la importancia del juego como estrategia de enseanza y aprendizaje, ya que al realizar juegos dentro del aula de clase permite al alumno, por un lado, tener el acceso a un proceso educativo que se ajuste a sus intereses y necesidades y, por el otro, - 21 -
a desarrollar, a travs de las experiencias del juego la construccin autnoma y cooperativa de sus aprendizajes Biehler y Snowman (2004) afirman, por su parte, que el Constructivismo concibe al proceso de aprendizaje ....no como producto del ambiente o de las disposiciones de cada persona, sino de una construccin autnoma que se va produciendo da a da como resultado de la interaccin entre esos dos factores (p. 67). Esta manera de concebir el aprendizaje plantea que el/la alumno/a deje de ser un ente receptivo y repetitivo de los contenidos de aprendizaje, para asumirse como un sujeto constructor, a travs de una interaccin permanente con las personas de su entorno y con el ambiente que le rodea. Enfoque sociolgico: Cabe resaltar que los juegos tradicionales, son parte de la recreacin del nio y en relacin a ello Correa y Zamora, (1995) dicen que: La recreacin est considerada como un instrumento de educacin social dirigido a la formacin, felicidad y progreso del individuo. El hombre moderno vive en este mundo tan complejo, lleno de responsabilidades que le absorben totalmente su tiempo y no le permite recrearse, en ese mismo ritmo de vida se encuentran inmersos los nios, los cuales estn sujetos a la captacin de su entorno. El folclore es un hecho que siempre ha existido; la palabra es de origen ingls Folk (pueblo) y Lore (saber) traduce saber del pueblo. El folclore es una ciencia que se encarga de estudiar la vida socio-cultural y espiritual de las culturas. Para que el docente pueda aprovechar debidamente en el proceso de enseanza, los recursos que le brinda el folclore; es importante que conozca los valores nacionales y regionales. - 22 -
Estos valores unidos con su capacidad tecnolgica, su formacin cultural general y sobre todo su formacin social; le permitirn al docente facilitar una ptima configuracin de carcter nacional y regional para contribuir con la preservacin del patrimonio a travs de la utilizacin como herramienta de la prctica de los Juegos Tradicionales. Desde el punto de vista sociolgico se define el juego como una actividad, una ocupacin voluntaria que se realiza dentro de cierto lmite establecido de espacio y tiempo, atendiendo a reglas libremente aceptadas. Por consiguiente, es pertinente sealar que as como es de carcter obligatorio el aprender matemticas, lengua, historia, ciencias naturales, debe ser igual de importante la formacin acadmica de nuestras tradiciones y costumbres, como son: los juegos tradicionales ya que: El juego no solamente es til como ejercicio corporal, como recreacin de la mente, como elemento cooperador en las disciplinas sociales, sino tambin para encauzar las tendencias del instinto, ya que ste es el que hace escoger al nio, entre esos pasatiempos, el que ms le agrada, o sea el que ms le conviene y armoniza con la parte biolgica. (Domnguez, 1996. p. 12). La importancia que tienen los juegos tradicionales en el proceso de socializacin y culturizacin del alumno y la alumna, las seala Maestro (2000): Los nios pueden ser los protagonistas desde el principio, incluso en la obtencin de la informacin sobre los juegos a desarrollar. Se favorece la relacin transgeneracional, al favorecer la relacin con personas de mayor edad. - 23 -
Favorecen la socializacin, el conocimiento de sus iguales de forma natural. Son un medio relacin para la consecucin de nuestros objetivos. Favorecen la coeducacin Estimulan la sana competencia, al igual que la cooperacin. Favorecen las relaciones interpersonales Favorecen el trabajo en parejas y en grupo Favorecen la comunicacin e insercin social. Propician el disfrute y la diversin. Fundamentos Legales En nuestro Pas para resguardar la preservacin de la cultura y resaltar la importancia del juego y el esparcimiento, se sustenta en las siguientes leyes: Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela (C.R.B.V 2009). Reglamento del Ejercicio de la Profesin Docente (2009). Ley Orgnica de Educacin (L.O.E 2009). Ley Orgnica Para la Proteccin de Nios, Nias y Adolescentes (L.O.P.N.A 2007).
Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela (2009): Artculo 104: La Educacin estar a cargo de personas de reconocida moralidad y de comprobada idoneidad acadmica. El Estado estimara su actualizacin permanente y les garantizara la estabilidad en el ejercicio de la carrera docente bien sea pblica o - 24 -
privada, atendiendo a esta constitucin y la Ley, en un rgimen de trabajo y de nivel de vida acorde con su elevada misin. Se hace referencia sobre quienes deben estar al frente del proceso educativo, garantizndoles a los profesionales estabilidad econmica y un nivel de vida acorde con su elevada misin. Ley Orgnica de Educacin: Artculo 4: La Educacin como derecho Humano y deber ser social fundamental orientada al desarrollo del potencial creativo de cada ser humano en condiciones histricamente determinadas, constituye el eje central en la creacin, transmisin y reproduccin de las diversas manifestaciones culturales, inversiones, expresiones, presentaciones y caractersticas propias para apreciar, asumir y transformar la realidad. El Estado asume la educacin como proceso esencial para promover, fortalecer y difundir los valores culturales de la venezolanidad. Ley Orgnica para la Proteccin del Nio, Nia y el Adolescente: Artculo 63: Derecho al descanso, recreacin esparcimiento, deporte y juego. Todos los nios y adolescentes tienen derecho al descanso, recreacin, esparcimiento, deporte y Juego. Las Leyes Venezolanas abogan por el resguardo de nuestra cultura, adems previenen el uso de los juegos computarizados en los pequeos; los cuales pueden considerarse nocivos para la salud y su sano desarrollo integral. De igual manera se les da suma importancia a la recreacin y al juego. En consecuencia la puesta en marcha del presente proyecto proporciona - 25 -
grandes aportes al desarrollo cultural de la comunidad, ya que se estara tocando la fibra o clula principal de todo grupo social; representada precisamente por los nios(as) que a travs de los Juegos Tradicionales pueden aprender a expresar sus emociones, adquirir nuevas experiencias, aprender a ser miembro de un grupo participando cooperativamente. Adems, el juego le permite a los nios(as) conocerse a s mismo y al mundo que les rodea; convirtindose en el mejor elemento para el desarrollo de una armoniosa personalidad y a la vez los ayuda a descubrir y valorar la riqueza cultural que posee nuestro pas. Finalmente se estara promoviendo el inters por los juegos tradicionales y valores culturales, contribuyendo as con el desarrollo educativo y cultural. Ante esta situacin surge el reto de plantear y tomar ms en cuenta los juegos tradicionales, esto en concordancia con el artculo 99 de la Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela (1999), el cual expone lo siguiente: Los valores de la cultura constituyen un bien irrenunciable del pueblo venezolano y un derecho fundamental que el estado fomentar y garantizar, procurando las condiciones, instrumentos legales, medios y presupuestos necesariosEl estado garantizar la proteccin y preservacin, enriquecimiento, conservacin y restauracin del patrimonio cultural, tangible e intangible, y la memoria histrica de la nacin. Los bienes que constituyen el patrimonio cultural de la nacin son inalienables, imprescindibles. La Nueva tica Socialista: tica, Moral y Socialismo
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tica: La tica es una de las principales ramas de la filosofa, en tanto requiere de la reflexin y de la argumentacin, este campo es el conjunto de valoraciones generales de los seres humanos que viven en sociedad. La tica estudia qu es lo moral, cmo se justifica racionalmente un sistema moral, y cmo se ha de aplicar posteriormente a los distintos mbitos de la vida personal y social.
Moral: Se denomina moral al conjunto de creencias y normas de una persona o grupo social que determinar el obrar (es decir, que orienta acerca del bien o del mal, correcto o incorrecto de una accin o acciones). La moral son las reglas o normas por las que se rige la conducta de un ser humano en concordancia con la sociedad y consigo mismo. Este trmino tiene un sentido positivo frente a los de inmoral (contra la moral) y amoral (sin moral). La existencia de acciones y actividades susceptibles de valoracin moral se fundamenta en el ser humano como sujeto de actos voluntarios. Socialismo: El socialismo es un orden socioeconmico basado en la propiedad social de los medios de produccin, el control colectivo y planificado de la economa por parte de la sociedad como un entero. Tambin se define por socialista a toda teora, doctrina o movimiento que aboga por su implantacin. El socialismo puede ser no-estatal (mediante la propiedad comunitaria en un sentido amplio) o estatal (a travs de la nacionalizacin y - 27 -
la planificacin econmica de la produccin). En un sistema socialista, al establecerse la propiedad social (colectiva) de los medios de produccin, desaparece cualquier forma de propiedad privada de los bienes de capital y con esta el capitalismo como forma de apropiacin del trabajo asalariado, que supone en la teora marxista una forma de explotacin por va econmica. Segn el diccionario de la Real Academia Espaola, Proyecto se define como: Designio o pensamiento de ejecutar algo. Es decir, del imaginario a lo real, del mundo de las ideas a lo palpable y que siguiendo rigurosamente los mtodos cientficos sociales permiten materializar los mismos. El primer plan socialista de la nacin no escapa a esta definicin, contempla la ejecucin de un instrumento orientador, dirigido a la concrecin de un proyecto poltico en Venezuela y que no es otro que el Socialismo Bolivariano. El proyecto se enmarca en las Lneas Generales del Plan de Desarrollo Econmico y Social de la Nacin, que se plantea en un tiempo de aplicacin (en una primera fase) 2007- 2013, lo que permitir dar un salto cualitativo y cuantitativo en la accin poltica nacional, vinculado a la creacin de la conciencia del deber social y la apropiacin de los medios de produccin estratgicos para la repblica, lo que definir una dinmica sociopoltica y econmica opuesta a la lgica del capital. Histricamente en Venezuela se han orientado las polticas en funcin de intereses extranjeros, promoviendo una dinmica opuesta a las necesidades de la poblacin venezolana, generando conductas (por parte de la dirigencia poltica de derecha), el uso del poder para satisfacer intereses individuales, dejando de lado el elemento fundamental del poder poltico como es el mandar obedeciendo. - 28 -
La necesidad de nuevos valores para alcanzar los objetivos propuestos en el proyecto pasa, en primera instancia, por la Nueva tica Socialista, el primer lineamiento fundamental que atraviesa todos los campos normativos de la poltica como esencia, la misma, junto a los principios polticos procura la creacin, manutencin y reproduccin de la vida en general, esto conlleva necesariamente a una revisin profunda de la produccin de bienes y servicios y sus verdaderos objetivos. La tica socialista es un conjunto de principios y valores que orientan y estimulan en el individuo la sensibilidad y conciencia social, comportamientos que lo ayuden y lo guen en su vida diaria, hacia su plena realizacin personal en funcin de y en armona con el logro pleno de los ideales colectivos del socialismo. Los juegos tradicionales como elemento de socializacin, apropiacin de cultura y costumbres; tienen una gran significacin desde el punto de vista educativo y recreativo. Constituyen adems un valioso patrimonio cultura, costumbres y sabidura popular, sucesos alegres y serios que caracterizan muchos de nuestros barrios, comunidades y regiones. 4.- Planeacin de las Acciones para Resolver el Problema Sociopedagogico Identificado: Objetivo General: Promocionar los juegos tradicionales venezolanos para los Nios y Nias de Tercer Grado, Seccin D de la Escuela Bolivariana Bsica Nacional Alejandro Petin, parroquia San Jos, Municipio Tucupita, Estado Delta Amacuro. Objetivos Especficos: - 29 -
Realizar un diagnstico previo del conocimiento que tienen los nios de los juegos tradicionales. Definir conceptos sobre los Juegos Tradicionales. Familiarizar a los nios y nias con los juegos tradicionales. Distinguir cada uno de los Juegos Tradicionales Detallar los diferentes tipos de juegos tradicionales Construir instrumentos para juegos tradicionales Implementar los diferentes tipos de juegos tradicionales. Organizar un festival de papagayo Ensear a los nios la importancia de los juegos tradicionales. Elaborar estrategias para fortalecer el conocimiento de los nios y nias sobre los juegos tradicionales Promocionar los diferentes tipos de juegos tradicionales. Explicar a los nios las diferencias entre los Juegos Tradicionales y Los Videojuegos. Motivar a los nios a poner en prctica los Juegos Tradicionales. Para efectos en los objetivos de esta fase los Mtodos que se aplicaron fueron: Mtodo Terico: Histrico lgico: Se utiliz este mtodo, ya que se enfoca en recolectar informacin directamente de la comunidad y la institucin educativa donde se ejecuta el estudio. En la bsqueda de informacin se pudo conocer e identificar diversos acontecimientos histricos que sucedieron, suceden y que estn presentes en cada uno de los cambios y mejoras en la comunidad.
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Mtodo Emprico: La observacin: La cual me permiti ver que los nios carecan de conocimiento sobre nuestros juegos tradicionales venezolanos. Adems se pudo obtener datos acerca de la conducta a travs de un contacto directo y en situaciones especficas para el desarrollo de mi proyecto; ya que por medio de la misma logre ejecutar actividades para llegar a la a problemtica existente en los y las estudiantes. La Entrevista: Mediante la cual fueron entrevistados sobre el tema nios, nias y representantes para la recoleccin de informacin; la cual favoreci diversos encuentros a travs de la opinin de varias personas que me ayudaron a reunir una serie de respuestas de acuerdo a las preguntas para las posibles soluciones.
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Tema(s) a desarrollar: _____________________________________________________ Objetivos Especficos Actividades y Tareas Mtodo Tcnicas Contexto Comunida d,Escuela, Familia Participantes y Responsables Recursos Tiemp o Evaluacin de los Avances del Plan Darle Publicidad a los Juegos Tradicionales Vamos a la elaboracin de dpticos y afiches alusivos a los Juegos Tradicionales Trabajar en Grupo Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Pizarra,hojas blancas,tijeras,lap z,cuaderno 8 Horas Aprenden a hacer Dpticos Proceso de Planeacin: Problema Sociopedagogico Identificado:__ Los (as) Estudiantes muestran ms preferencia por los Video juegos, consolas de videos, Nintendos, wii, DS, entre otros y no toman en cuenta nuestros Juegos Tradicionales, lo que trae como consecuencia que estos se vayan olvidando y con el tiempo tiendan a desaparecer. Nombre(s): Jilmar Valenzuela C.I: 14.115.995 Trayecto: III Semestre: 8vo La Vinculante con todos los Alumnos cantara la Gallinita tica, Peletica, Pelada, Peluda, Pelen Pempuda posteriormente preguntara a los alumnos si conocen la cancin ,as como la Semana del Mueco y Muchos Juegos ms. Realizar un Diagnstico previo del conocimiento que tienen los Nios de Los Juegos Tradicionales Escuela Conversatoria Alumnos,Vincul ante y Tutora Participacin de todos los Alumnos presentes Opinana sobre los Juegos Tradicionales Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Motivar a a los nios para que valoren los Juegos Tradicionales Haremos (2) dinamicas de Juegos con todos los nios (como se quema la papa,y la candelita Trabajo en Grupo Conversatoria Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Marco de Pizarra,cuadernos ,lapz 8 Horas Construir conceptos sobre Los Juegos Tradicionales Con la ayuda de la vinculante los nios y nias opinan sobre los Juegos Tradicionales Participacin Individual Escuela 8 Horas Interaccin en grupo Marcadores ,Pizarra 8 Horas Participacin Total y Entusiasta 8 Horas La vinculante conversara sobre los Juegos Tradicionales que mas gustan a los nios posteriormente har una lista nombre por nombre de cada uno de los Juegos Conversatoria Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Pizarra,hojas blancas,,lapz,cua derno Realizar un Listado de los Juegos Tradicionales mas conocidospor los nios Escuela - 32 -
Elaborar Instrumentos relacionados con los juegos tradicionales La vinculante conversara con los alumnos indicandoles comos era la elaboracin de la cartelera y materiales Dialogo Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora 8 Horas Participacin espontanea Considerar otros Juegos que les gusten a los nios y nias La Vinculante dar la oportunidad a los nios de mencionar otros juegos Tradicionales que sean de su agrado. Conversatoria preguntas Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora 8 Horas Participacin espontanea 8 Horas Participacin de todos los Alumnos presentes 8 Horas Interaccin en grupo Resear con los nios y nias la historia del papagayo Con dibujos de su cartelera de produccin del papagayo, la vinculante contar a los y la historia del papagayo Conversatoria, Laminas ilustradas Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Elaborar cartelera alusiva a los Juegos Tradicionales Dialogo Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Pizarra,hojas blancas,tijeras,lap z,cuaderno 8 Horas Interaccin en grupo 8 Horas Participacin de todos los Alumnos presentes Se les preguntara a los nios que instrumentos de los Juegos Tradicionales desean elaborar primero Participar en un encuentro de elevacin del papagayo en la concha acustca y Parque Central En la clase liberadora se planific un encuentro de las ssecciones 4,5,6 ,para elevar papagayos como actividad recreativa, cada alumno llevara su papagayo Conversatoria Paseo Manamo Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Papagayos Relatar anecdotas sobre los Juegos Tradicionales mas conocidos por los Alumnos La Vinculante dar la oportunidad a los alumnos de ser protagonitas de anecdotas sobre algn Juego Tradicional practicado en su comunidad Conversatoria Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Conversatorio Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Darle Prioridad en su Planificacin a los Juegos Tradicionales 8 Horas Participacin de todos los Alumnos presentes Realizar Dibujos alusivos a los Juegos Tradicionales Con el Eje Interculturalidad la vinculante le hablar a los nios de la Importanciade los Juegos Tradicionales Dibujos Escuela Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Pizarra,hojas blancas,creyones,l apz,cuaderno 8 Horas Participacin de todos los Alumnos presentes Participar en un encuentro deJuegos de Metras La Vinculante y Tutora organizaran el juego de metras en la seccin de 3er Grado ,como actividad recreativa Por Grupos Parque Todos los Alumnos Vinculante y la Tutora Metras Los Alumnos dibujaran a su gusto un juego o instrumentoTradicional de su agarado 8 Horas Participacin de todos los Alumnos presentes - 33 -
5.- Desarrollo de la Planeacin de las Acciones para la Solucin del Problema Sociopedaggico. Actividad 1: Realizar un Diagnstico previo del conocimiento que tienen los Nios de Los Juegos Tradicionales. Estrategias: La Vinculante se rene con los Estudiantes en el saln para preguntarles cuales son los Juegos Tradicionales que conocen. Los estudiantes Jugaron en grupo el Juego de la Carta y posteriormente cantaron la Cancin La Gallinita tica, Peletica, Pelempempetica.
Actividad 2: Construir conceptos sobre Los Juegos Tradicionales. Estrategias: De forma grupal los estudiantes trabajaran para que cada grupo construya con sus previos conocimientos el concepto de Juegos Tradicionales, seguidamente un representante de cada grupo expone el tema.
Actividad 3: Motivar a los nios para que valoren los Juegos Tradicionales. Estrategias: La Vinculante realiz con todos los nios una dinmica de juegos: Se quema la papa y la Candelita.
Actividad 4: Darle Publicidad a los Juegos Tradicionales. Estrategias: Los nios organizados elaboraron Dpticos y afiches alusivos a los Juegos Tradicionales para ser colocados en diferentes lugares visibles de la escuela y de esta manera contribuir a su publicidad y valoracin.
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Actividad 5: Realizar un Listado de los Juegos Tradicionales ms conocidos por los nios. Estrategias: Cada estudiante anot en una hoja los Juegos que ms le gustan y con esta informacin la Vinculante escribi en la pizarra el Juego que ms le gusta al grupo; en este caso Elevar el Papagayo.
Actividad 6: Considerar otros Juegos que les gusten a los nios y nias. Estrategias: Se realiz una discusin socializada sobre el conocimiento de otros juegos.
Actividad 7: Elaborar Instrumentos relacionados con los juegos tradicionales. Estrategias: La vinculante reunida con grupo de estudiantes procedieron a la fabricacin del Garrufio. Se le entreg a cada uno el material necesario para su elaboracin: Hilo de Nylon, Botones Grandes y tapas de refrescos.
Actividad 8: Elaborar cartelera alusiva a los Juegos Tradicionales. Estrategias: Con la ayuda de la Vinculante y la Docente de Aula los estudiantes realizaron la cartelera donde colocaron sus dibujos de los diferentes juegos tradicionales.
Actividad 9: Resear con los nios y nias la historia del papagayo. Estrategias: La Vinculante, la Docente de Aula y los nios cantaron la Cancin Quiero hacer un Papagayo del Grupo - 35 -
Serenata Guayanesa y de esta manera dar a conocer la historia del Papagayo.
Actividad 10: Relatar ancdotas sobre los Juegos Tradicionales ms conocidos por los Alumnos. Estrategias: Los estudiantes reunidos en la cancha de la escuela contaron sus ancdotas sobre Juegos Tradicionales. Posteriormente realizaron Carreras de Sacos y Huevos en Cucharas.
Actividad 11: Participar en un encuentro de Elevacin del Papagayo en el Paseo Manamo. Estrategias: los nios se organizaron en grupos para elevar sus papagayos, los papagayos fueron elaborados por los representantes, los nios y docentes. Luego realizamos un compartir (refrigerio). Actividad 12: Participar en un encuentro de Juegos de Metras. Estrategias: El da viernes 10 de mayo, en la maana nos dirigimos al parque Carabobo, donde realizamos juegos de metras con los nios. Llevamos una bolsa de metras y se le entrego a cada uno varias metras para comenzar el juego.
Actividad 13: Realizar Dibujos alusivos a los Juegos Tradicionales. Estrategias: Nos dirigimos a la cancha de la escuela para dibujar y colorear con los nios. Se les entreg hojas con dibujos del TROMPO, EL GURRUFIO, LA PERINOLA, entre otros para ser coloreados. Los Nios dibujaron los juegos ms conocidos. - 36 -
Actividad 14: Darle Prioridad en su Planificacin a los Juegos Tradicionales. Estrategias: La Vinculante incluy en su clase liberadora el tema: Importancia de los Juegos Tradicionales. Para ser discutido en clase. 6.- Evaluacin y Presentacin de los Resultados: La evaluacin fue de carcter permanente bajo las modalidades de autoevaluacin, cohevaluacin, heteroevaluacin, contemplando los aspectos cualitativos y cuantitativos. Mediante la realizacin de este proyecto se obtuvieron resultados muy positivos referentes a los siguientes aspectos: Los Nios mostraron gran inters en el desarrollo de las actividades realizadas. Mostraron ms preferencia por los juegos en grupo; por ejemplo: las metras, la gallinita ciega y el escondite, entre otros. Se logr incrementar la integracin e interaccin con el grupo de aquellos nios especiales. De manera general a travs de la puesta en prctica de los juegos tradicionales el grupo mejor sus destrezas y habilidades psicomotrices. La mayora de las actividades fueron realizadas al aire libre donde los nios y nias interactuaron con el ambiente, logrando a travs de la recreacin hacer higiene mental. - 37 -
Los nios mostraron en todo momento emociones afectivas como: alegra, sonrisas, felicidad durante el desarrollo de las actividades. A travs de la ejecucin de este proyecto los nios mostraron ms inters en el desarrollo de valores como: compartir, solidaridad, amistad, amor, sentido de pertenencia, entre otros. A travs de los juegos tradicionales se lograron fortalecer los aprendizajes de los nios de manera sencilla aprendiendo jugando, ya que a travs del juego los nios mejoran su conducta, se muestran ms interesados y se compenetran con el grupo. La implementacin de los juegos tradicionales como herramienta en el proceso de aprendizaje facilito la actividad del docente durante el proceso de enseanza aprendizaje.
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Conclusiones
La distraccin es una necesidad fundamental para el desarrollo fsico, sensorial y social del nio; por ello, el juguete que se le pone en la mano debe cumplir con el propsito de incentivar el progreso intelectual, la creatividad y la formacin de hbitos, como la cooperacin. Los Juegos Tradicionales cumplen con este doble propsito y por ello, deben ser elementos permanentes en las actividades de aula que desarrolle el docente. Juguetes como el Garrufio, el Trompo, las Metras y el papagayo, ya no se ven en las tiendas, es necesario entonces rescatar y mantener vivas nuestras tradiciones a travs de la integracin de la Familia, La Escuela y La Comunidad involucrndolos en la comprensin de los Juegos Tradicionales como experiencias colectivas que se transmiten de generacin en generacin. Los Juegos Incentivan en el nio la conciencia con alas de Libertad y, en el caso de los Tradicionales, permiten ensearles conocimientos formales de manera amena; claro ejemplo de esto es el Yo-Yo: una polea que expresa la segunda Ley de Newton y El Garrufio: que expresa la Ley de Accin y reaccin. Los Juegos Tradicionales en los ltimos tiempos han sido prcticamente desplazados por los Avances Tecnolgico tales como: Telfonos Mviles, Tabletas, consolas de videos y otros dispositivos electrnicos. Estos Videojuegos crean un casino virtual donde el nio pierde sus valores. Adems, estudios realizados han comprobado que los videojuegos sobrecargan el cerebro generando que entre en un proceso de baja frecuencia; lo cual ocasiona que el nio tenga un pensamiento menos racional e incluso algunos nios presentan conductas irruptivas como - 39 -
hiperactividad y resistencia a las normas. Tambin, los Videojuegos son cuestionados por sus temas de violencia (juegos blicos) que pueden desarrollar en el nio sentimientos de odio y hostilidad, entre otros. En resumen: o El juego contribuye a la formacin del smbolo en el nio. o Mediante l asimila lo real mediante esquemas de accin. o Asimila y acomoda la realidad a las caractersticas de su desarrollo cognitivo, de su comprensin de sta. o Entre los 2 y los 4 aos aparece el juego simblico que supone la representacin de la imagen mental. o De 4 a 6 aos, y como resultado de una vida ms colectiva, aparece el juego de reglas y la regla reemplaza al smbolo. o De 6 a 11, el juego adquiere una dimensin ms social y las reglas entre jugadores se hacen ms complejas, requiriendo una representacin simultnea y ms abstracta por parte de ellos.
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Recomendaciones:
Debemos promocionar nuestros juegos tradicionales y no considerarlos como simples artesanas; sino ms bien insertarlos como herramientas en el proceso de enseanza-aprendizaje de nuestros nios. Es una obligacin de todos recatarlos y difundirlos, ya que desarrollan en los nios vnculos con su entorno, y por ende, fortalece el arraigo hacia su identidad nacional y su propia realidad. Es necesario mantener vivas nuestras tradiciones fortaleciendo nuestra cultura popular, a travs del rescate de nuestros Juegos Tradicionales. En tal sentido debe ser incluida su prctica en los contenidos acadmicos del proceso de enseanza de manera permanente para que sean sostenibles en el tiempo y puedan transmitirse de generacin en generacin.
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La Semiótica Cultural en las tradiciones de San Sebastián, Diriamba; Santo Domingo de Guzmán, Managua; San jerónimo, Masaya y la Gritería Nacional, León y de cada una de sus manifestaciones tangibles e intangibles.
Fortalecer Los Juegos Tradicionales en Los Estudiantes de La Ii Etapa de Educación Con Apoyo de La Comunidad Educativa, en El Sector Las Chaguaramas Municipio Carvajal, Estado Anzoátegui