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SISTEMA DE REFERENCIA

Es el lugar geomtrico donde se ubica un observador en forma real o


imaginaria para realizar o describir un fenmeno fsico que ocurre en la
naturaleza en un determinado tiempo. Generalmente est representado
por los ejes coordenados.
VECTOR POSICIN (

r )
Llamado tambin radio vector, es el vector trazado desde el origen de
coordenadas a la posicin instantnea del cuerpo o partcula.

. . .
+ + = k Z j Y i X r






MOVIMIENTO.
Es un fenmeno fsico que consiste en el desplazamiento de un cuerpo o
conjunto de puntos con respecto a un sistema de referencia elegido como
fijo. Existen varias formas de movimiento entre ellas el movimiento ms
simple de la materia es el movimiento mecnico.
ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO
1. Mvil: Cuerpo que experimenta el movimiento respecto a un sistema
de referencia.
2. Trayectoria: Camino que sigue un cuerpo respecto a un sistema de
referencia.
3. Espacio recorrido (e): Longitud de la trayectoria entre dos puntos.
4. Distancia (d): Es el mdulo del vector desplazamiento, su valor no
depende de la trayectoria que sigue la partcula o cuerpo.






CLASIFICACIN DE MOVIMIENTO

A) POR SU TRAYECTORIA.
1.- Movimiento rectilneo
2.- Movimiento curvilneo (circular, parablico, elptico)
B) POR SU RAPIDEZ.
1.- Movimiento rectilneo uniforme
2.- Movimiento rectilneo uniformemente variado
DESPLAZAMIENTO (

d ).
Es una magnitud vectorial que se define como el cambio de posicin que
experimenta un cuerpo o una partcula con respecto a un sistema de
referencia
De la figura.


A =
+ = = +
r d
r r d r d r
1 2 2 1








MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME (M.R.U.)
Es aqul movimiento mecnico ms simple de la materia, cuya trayectoria
es una lnea recta, donde los espacios recorridos por el mvil son
directamente proporcionales a los intervalos de tiempo

CARACTERSTICAS DEL M.R.U.
a) El espacio recorrido por el mvil es directamente
proporcional al tiempo que emplea.
b) En un movimiento rectilneo uniforme la velocidad
permanece constante durante su trayectoria.

A) VELOCIDAD MEDIA (
m V

)
Es una magnitud fsica vectorial, se define como la razn del vector
desplazamiento por unidad de intervalo de tiempo, la velocidad media
tiene la misma direccin y sentido que el vector desplazamiento.
o f
o f
m
t t
r r
t
r
t
d
v

=
A
A
=
A
=



Para una sola direccin o dimensin la velocidad media ser:


.

= i
t t
x x
v
o f
o f
m
B) VELOCIDAD INSTANTANEA (
. int
v )
Se define como la velocidad en cualquier instante de tiempo o la
velocidad media sobre un intervalo de tiempo indefinidamente corto o
pequeo.

ECUACIONES IMPORTANTES


E = V. T

D = V.T


Desplazamiento:
Ecuacin de posicin de una
partcula para cualquier instante de tiempo.

t v r r
o

+ =



A) Movimientos Simultneos.
Dos mviles tienen movimientos simultneos si empiezan y
terminan sus trayectos al mismo tiempo, luego los tiempos empleados
por cada mvil, sern iguales

t t t
2 1
= =


B) Movimientos no Simultneos.
Dos mviles tendrn movimiento no simultneo cuando uno de
ellos se adelanta en la partida, luego el segundo mvil tarda en partir,
entonces los tiempos empleados por cada mvil son diferentes.

t t t
2 1
A + =



C) Tiempo de Encuentro y de Alcance y Cruce
1.-Tiempo de Encuentro (te)

B A
e
V V
d
t
+
=


2.-Tiempo de Alcance (ta)

B A
a
V V
d
t

=








X Y

-
Z
-


2
1
3
4
X Y

-
Z
-
d

e
X Y

-
Z
-



te
d


te
ta
d
ta
V
e
t
3.-Tiempo de cruce (tc)
Es el tiempo necesario para que un mvil de dimensiones
considerables cruce una zona de medidas apreciables.


M
M C
C
V
L L
t
+
=


GRAFICOS DEL MOVIMIENTO RECTILINEO
a) Posicin VS Tiempo



















K
t
X
tag =
A
A
= u
K
t
X
tag =
A
A
= |
Dnde: K = Pendiente de la recta

b) Velocidad VS Tiempo

) X X ( A
o f
=











MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M.R.U.V.)

Es aquel tipo de movimiento cuya trayectoria es rectilnea, en la cual la
velocidad cambia en mdulo aumentando o disminuyendo
progresivamente, por lo cual los espacios recorridos en tiempos iguales
son diferentes, de modo que el mvil adquiere una aceleracin constante
durante su trayectoria.

ACELERACIN MEDIA (
m a

)
Es una magnitud fsica vectorial se define como la relacin existente entre
el cambio de la velocidad y el tiempo empleado.
Tambin se define como la medida de la rapidez de cambio que
experimenta el vector velocidad en mdulo, direccin y sentido respecto a
un sistema de referencia.


o f
o f
m
t t
v v
t
v
a

=
A
A
=



ACELERACIN INSTANTANEA (
. int
a )
Se define como la aceleracin que se manifiesta en cualquier instante de
tiempo o la aceleracin media sobre un intervalo de tiempo
indefinidamente corto o pequeo.

MOVIMIENTO ACELERADO Y RETARDADO

A) MOVIMIENTO ACELERADO.
Es aquel movimiento en donde la aceleracin acta a favor de la velocidad,
de modo que el mdulo de la velocidad aumenta con el tiempo, es decir
cuando la velocidad aumenta progresivamente el movimiento es
acelerado, por otro lado el vector velocidad y aceleracin tienen la misma
direccin y sentido.

B) MOVIMIENTO RETARDADO.
Llamado tambin desacelerado, es aquel movimiento en donde la
aceleracin acta en contra de la velocidad, de modo que el mdulo de la
velocidad disminuye a medida que transcurre el tiempo.

C) ECUACIONES DEL MRUV.

2 1
2
o
d v t at =

f o
v v ta =


2 2
2
f o
v v da =
2
o f
v v
d t
+ | |
= |
|
\ .




GRFICOS DEL MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE
VARIADO.
a) Espacio VS Tiempo













b) Velocidad VS Tiempo











K
t
V
tag =
A
A
= u
K
t
V
tag =
A
A
= |
Dnde: K = Pendiente de la recta











c) Aceleracin VS Tiempo


) V V ( A
o f
=








X (m)
0
|
X = Xo + K t
2
t (s)
Xo
X (m)
0
o
X = K t
2
t (s)
P
-
-
P
t (s)
V ( m/s )
V0
0
|
V = V0 + K t
A t
A V
Vf
t
t (s)
V ( m/s )
0
u
V = K t
A V
A t
V
t
t (s)

V
V (m/s)
t2

t1
A
t (s)

V
V (m/s)
t2

t1
A
t (s)
X (m)
Xo
0
|
X = X0 + K t
A t
A X
Xf
t
t (s)
X (m)
0
u
X = K t
A X
A t
X
t

MOVIMIENTO VERTICAL
Es una aplicacin directa del movimiento rectilneo uniformemente
variado, que tiene como trayectoria una lnea vertical donde todos los
cuerpos abandonados cerca de la superficie terrestre adquieren una
aceleracin comn denominado aceleracin de la gravedad, cuyo valor
promedio es: g = 9,8m/s
2
.
CADA LIBRE
En este caso el vector velocidad y aceleracin del objeto en cada libre se
encuentran en la misma direccin y sentido, de modo que el movimiento
es acelerado, con aceleracin de la gravedad (g).

h g V
t g V
f
f
2
2
=
=

) 1 2 (
2
1
2
1
2
=
=
n g h
t g h
n


TIRO VERTICAL
Este movimiento es el resultado de lanzar un cuerpo verticalmente hacia
arriba desde la superficie de la tierra con una velocidad inicial (vo), en este
caso la direccin del movimiento es contraria a la aceleracin de la
gravedad, de manera que el movimiento es retardado con aceleracin de
la gravedad (-g).

0
2 2
0
)
) 2
f
f
a V V g t
b V V g h
=
=

2
0
0
1
)
2
1
) ( 2 1 )
2
n
c h V t g t
d h V g n
=
=


MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Se denomina proyectil a cualquier objeto a la cual se le comunica una
velocidad inicial y sigue despus una trayectoria determinada debido a la
influencia de la fuerza gravitatoria que acta sobre el cuerpo u objeto y a
la resistencia de rozamiento que ofrece el aire.
El movimiento de proyectiles es aquel movimiento cuya trayectoria es una
parbola la cual es descrito por un movimiento compuesto (M.R.U. y
M.V.C.L.)

Tiro Semi Parablico
Cuando un cuerpo es lanzado horizontalmente con una velocidad (vo = vox)
que se mantendr constante a lo largo de su movimiento, la velocidad
vertical inicial es igual a cero, pero a medida que el cuerpo cae, esta
velocidad va aumentando de valor, las distancias recorridas tanto en el eje
vertical como en la horizontal se han efectuado en intervalos de tiempos
iguales.
El proyectil en el eje horizontal desarrolla un M.R.U., por tanto,
t v x
X 0
= ya que no existe aceleracin horizontal.
En el eje vertical el movimiento de la esfera corresponde a una cada libre,
por tanto:
2
t g
2
1
y = Las ecuaciones:
2
0
t g
2
1
y
t v x
=
=


Las expresiones anteriores nos permiten determinar la posicin del
proyectil en cualquier punto (x,y) de la trayectoria.






Tiro parablico.
El proyectil es lanzado desde el punto (o) con una velocidad inicial (vo) y
una inclinacin (o) tal
como se muestra en la
figura, por efecto de la
gravedad a medida que
el proyectil sube de
manera inclinada se ve
forzado a bajar
retornando al piso, esta
trayectoria ocurre
cuando no hay presencia
de aire, en todo
momento posterior al
instante del disparo, el
proyectil adquiere la
aceleracin de la
gravedad.
Las componentes de la
velocidad inicial de disparo:

V0X = V Coso
V0Y = V Seno

Teniendo en cuenta las ecuaciones del movimiento en los ejes X i Y. Se
tiene la ecuacin de la trayectoria:

o
o
2 2
0
2
Cos V 2
X g
Tan X Y =

ECUACIONES DEL MOVIMIENTO DE PROYECTILES

Tiempo de vuelo:


g
Sen V 2
T
0
vuelo
o
=



Altura mxima:

g 2
Sen V
H
2 2
0
Max
o
=


Alcance mximo horizontal:


g
Sen V
g
Cos Sen V 2
R
2
0
2
0
o
=
o o
=

Relacin entre H y t:
8
t g
H
2
=

Relacin
entre H y
R:
R
H 4
Tg = o

MOVIMIENTO
CIRCULAR.
Es el movimiento
peridico en dos
dimensiones que
tiene como
trayectoria una
circunferencia.
Cuando un objeto realiza una trayectoria circular, se desplaza a lo largo de
un arco de la circunferencia, y por lo tanto est barriendo ngulos. En este
movimiento se tiene las siguientes magnitudes:

a) DESPLAZAMIENTO LINEAL (S)
Es la longitud de arco de la circunferencia que recorre el mvil entre dos
puntos de su trayectoria se mide en metros
b) DESPLAZAMIENTO ANGULAR (u)


h


h
R MAX
H MAX
V0X
V0Y

X
Y
o
h
X
VX
VY
A
B
e
u
V
L
R
a
a
c a
t a
t a
c a
Es el ngulo central correspondiente al arco descrito por un mvil se
mide generalmente en radianes.

Relacin entre desplazamiento lineal y angular

S = R
Dnde:

S: Desplazamiento lineal (m,cm)
R: Radio de la trayectoria (m, cm)
: Desplazamiento angular (rad, rev)
c) VELOCIDAD LINEAL O TANGENCIAL (VT)
Es una magnitud vectorial, se define como la longitud de arco
recorrida por un mvil por cada unidad de tiempo. Se representa
por un vector tangente a la trayectoria
( / )
T
s
V m s
t
=
d) VELOCIDAD ANGULAR ()
Es una magnitud vectorial, se define como el desplazamiento angular
que experimenta la partcula por cada unidad de tiempo. Se representa
por un vector perpendicular al plano de rotacin.

( / ) rad s
t
u
e =




Relacin entre la velocidad lineal y angular

( / )
T
s R
V V R R m s
t t
u
e e = = = = =

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (M C U).

Es aquel movimiento que tiene como trayectoria una circunferencia, en el
cual la partcula recorre arcos iguales, por consiguiente barre ngulos
iguales en tiempos iguales, esto quiere decir que la velocidad angular
permanece constante, por lo que realiza un movimiento peridico.
1. Periodo (T).
Es el tiempo que demora un mvil en dar una vuelta completa.

=


()
2. Frecuencia (f).
Es la inversa del perodo, que representa el nmero de vueltas que
realiza el mvil en una unidad de tiempo.

=


=
1

( =
1
)
Relacin entre la velocidad angular el periodo y frecuencia

2
2 ( / ) f rad s
t T
u t
e t = = =

VELOCIDAD ANGULAR MEDIA (
med
e
)

Es una magnitud fsica vectorial, se define como la razn del vector
desplazamiento angular por unidad de intervalo de tiempo, la velocidad
angular media es perpendicular al plano de rotacin.

0
( / )
f
m
f o
rad s
t t t
e e
e
e

A
= =
A


VELOCIDAD ANGULAR INSTANTNEA (
in
e )

Se define como aquella velocidad que se manifiesta en un tiempo
sumamente pequeo o corto o cuando el tiempo t A tiende a cero

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE VARIADO (MCUV)

Es aquel movimiento cuya trayectoria es una circunferencia, en la cual la
velocidad angular de la partcula no permanece constante, sino que vara
progresivamente conforme transcurre el tiempo ya sea aumentando o
disminuyendo, pero permaneciendo constante la aceleracin angular y la
magnitud de la aceleracin angular.


ACELERACIN ANGULAR MEDIA (omed).

Es magnitud fsica vectorial, mide la rapidez de cambio de la velocidad
angular que experimenta una partcula, se representa por un vector
perpendicular al plano de rotacin.

=

2
)

ACELERACIN ANGULAR INSTANTNEA (oin)

Es aquella aceleracin que se manifiesta en un tiempo sumamente
pequeo o corto

ECUACIN DEL MOVIMIENTO CIRCULAR VARIADO

















COMPONENTES DE LA ACELERACIN

La aceleracin lineal se puede escribir en funcin de dos componentes
mutuamente perpendiculares llamados aceleracin tangencial y
aceleracin centrpeta
C
T
a
a a


= +



2 2
a a a
t c
= +








t
2
e e
u
. 4
u 2
e e
. 3
t
2
1
t
e u
. 2
t
e e
. 1
i f
2
i f
2
i
i f
|
|
.
|


\
| +
=
=
=
=
2
R
R
S


ACELERACIN CENTRPETA (aN).

Es la componente radial que en todo instante apunta al centro de la
circunferencia, tiene por objetivo hacer cambiar a la velocidad en
direccin.


2
c
V
a
R
=
2

c
a R e =

ACELERACIN TANGENCIAL (aT).

Es la componente de la aceleracin lineal paralela o colineal a la velocidad
instantnea, esta aceleracin es la que hace cambiar a la velocidad en
magnitud o modulo.



T
a R o =



EXAMEN ADMISIN UNSAAC
1.- Una partcula describe una trayectoria circular de 2 m de radio. Si su
periodo es / 2 t segundos, la aceleracin centrpeta en
2
m / s es:
a) 8 b) 32 c) 16
d) 3,2 e) 64
SOLUCIN
Datos:
R 2m
2 2 rad
w w 4
T T s
2
2
t t
t
t
=

= = =
`
=

)

Recordemos que:
2
c
2
c
a w R
a 4 2
=
=

c
a =
2
32 m s
Rpta.

EXAMEN ADMISIN UNSAAC
2.- Un mvil que parte del reposo recorre una distancia de 200 m en lnea
recta, en un tiempo de 4s. La aceleracin que desarrolla en su recorrido es:
a) 15
2
m / s b) 50
2
m / s c) 25
2
m / s
d) 35
2
m / s e) 40
2
m / s

SOLUCIN
Graficando:
2
o
2
1
d V t a t
2
1
200 0 4 a 4
2
= +
= +

a =
2
25m s
Rpta.

EXAMEN ADMISIN UNSAAC
3.- Si una partcula se mueve en una circunferencia de 1 metro de radio, dando
30 vueltas en un minuto, su velocidad tangencial es de:
a) 2 m/s t b) 3 m/s t c) 4 m/s t
d) 5 m/s t e) m/s t
SOLUCIN
r 1m ; v= ? =
, = 30 rev. ; t= 1min
t
u
e u =

Como:
30rev. 2
min 60
t
e
| |
=
|
\ .
60
rad / s
60
t
e t = =


Luego:
V .R e =

( )
rad
V 1m
s
t =
V=
m/s t

Rpta.


CINEMTICA

Es el estudio de los movimientos en funcin del tiempo sin considerar
las causas que lo producen.

1. Elementos del movimiento:

- Mvil.- Se denomina as a todo cuerpo o punto en
movimiento respecto aun sistema de referencia.

- Sistema de Referencia: Es aquel lugar donde el
observador aprecia el movimiento.

- Trayectoria: Es la lnea geomtrica que describe el mvil,
pueden ser rectilneos o curvilneos.

- Vector Posicin o radio vector
( )
r : Es el vector trazado
desde el origen de coordenadas a la posicin instantnea del mvil.

- Desplazamiento
( )
D : Es el vector que une la posicin
inicial y la posicin final entre los dos puntos de la trayectoria.

- Distancia (d): Es la medida o mdulo del vector
desplazamiento.

- Espacio Recorrido (e): Es la medida de la longitud de la
trayectoria.

2 Clasificacin del Movimiento:

I. De acuerdo a su trayectoria:

a) Movimiento Rectilneo
b) Movimientos Curvilneos:
- Mov. Circunferencial

- Mov. Parablico

- Mov. Elptico


II. De acuerdo a su rapidez:
- Uniformes
- Variables

Velocidad
( )
V .- Magnitud vectorial cuyo valor indica el espacio
recorrido por unidad de tiempo.

Caractersticas:

- Ser tangente a la trayectoria en todos los puntos.
- Definir el sentido de la velocidad.
- En cinemtica se acostumbra llamar rapidez al modulo de la
velocidad
- Unidades: m/s ; km/h ; pies/s

Velocidad Media
( )
M V .- Es la relacin entre el desplazamiento del
mvil con respecto al tiempo empleado
r
V
t
A
=


Rapidez Media (V).- Es la relacin entre el espacio recorrido por el
mvil con respecto al tiempo que a empleado llamado tambin
velocidad media promedio.
d
v
t
=


Velocidad Instantnea.- Es la velocidad que tiene un cuerpo en cada
instante de su movimiento es la velocidad propiamente dicha.
- Clculo de la velocidad instantnea
dr
V
dt
=

A la expresin
dr
dt
se denomina derivada de r (funcin del
desplazamiento) con respecto al tiempo.

Aceleracin
( )
a .- Magnitud vectorial cuyo valor nos indica el
cambio de velocidad que experimenta un mvil por unidad de tiempo ,
tambin nos indica la rapidez con que cambia la velocidad.

- Unidades: m/s
2
; km/h
2
; pies/s
2

o
V 0 =
4s
a
200 m

Aceleracin Media
( )
m a .- Es el vector que se define como el vector
cambio de velocidad (diferencia de vectores).

=
A
F o
m
v v
a
t


Aceleracin Instantnea.- Es la aceleracin que tiene el mvil en
cada instante de su movimiento . Su sentido siempre seala la parte
cncava de la curva y su direccin depende de las caractersticas del
movimiento ; pero en general es distinto a la del vector velocidad.

- Clculo de la aceleracin instantnea
2
2
dV d r
a
dt
dt
= =


A la expresin
dr
dt
se denomina derivada de r (funcin del
desplazamiento) con respecto al tiempo.





(M. R. U.)

El movimiento se realiza en una recta donde el mvil avanza distancias
iguales en tiempos iguales.

Caractersticas:
- Trayectoria : recta
- Velocidad : constante
- Aceleracin : cero

e vt =


MOVIMIENTOS SIMULTANEOS.-Dos mviles tendrn
movimientos simultneos si empiezan y terminan sus movimientos al
mismo tiempo.

MOVIMIENTOS NO SIMULTANEOS.- Dos mviles tendrn
movimientos no simultneos cuando uno de ellos se adelanta en la
partida los tiempos empleados por cada mvil sern diferentes.
t1= tiempo del primer mvil que parti
t2= tiempo del mvil que parti rezagado
1 2
t t t = + A


EL SONIDO COMO (M.R.U.)
El sonido es producido por la vibracin de los objetos. Para transmitirse
se requiere de un medio elstico que puede ser slido, liquido o gaseoso.
En el vaco el sonido no se propaga (V = 0)
- Aire (20) = 340 m/s
- Hidrogeno (0) = 1286 m/s
- Oxigeno (0) = 317 m/s
- Agua de mar = 1500 m/s
- Agua dulce = 1435 m/s



(M. R. U. V.)

Movimiento rectilneo donde la velocidad aumenta o disminuye
progresivamente es decir tiene aceleracin constante.

Caractersticas
- Trayectoria : recta
- Velocidad : variable
- Aceleracin : constante

f 0
m
V + V
V =
2

f 0
V - V
a =
t


f 0
V V at =

2 2
f 0
V V 2ae =

2
0
1
e V t at
2
=

f 0
V V
e t
2
+ | |
=
|
\ .

n 0
1
e V a(2n 1)
2
=




Movimiento unidimensional cuya trayectoria es una lnea recta que
se caracteriza porque:
Su velocidad varia uniformemente con respecto al tiempo.

GRAVEDAD: Propiedad universal de los cuerpos que se
manifiesta mediante dos fuerzas de atraccin entre dos cuerpos
cualesquiera del Universo
Su aceleracin permanece constante ( ) a = g durante toda la
trayectoria
2
g = 9.8 m/s (S. I.)

2
g = 32 pies/s (S . Ingls)
Para casos prcticos usaremos gravedad
2
10 m/ s .

- Aceleracin efectiva . (g *)
Se realizara en clases

CONCLUSIONES

El tiempo de subida es igual al tiempo de bajada hasta el mismo
nivel de referencia:

La velocidad de subida es igual a la velocidad de bajada en el
mismo nivel de referencia

El movimiento de cada libre es un movimiento M. R. U. V.
. (a = g ) y (e = h)



Este movimiento resulta de la composicin de un movimiento
horizontal rectilneo uniforme (M .R .U) y un movimiento de cada libre
vertical (M .C .L .V).

Restricciones para el anlisis del movimiento parablico:

Se desprecia la friccin del aire.

Aplicable slo para alturas pequeas, ya que se considera constante
la aceleracin de la gravedad

Los alcances sern pequeos para despreciar la redondez de la
Tierra.
Las velocidades de disparo no deben ser muy grandes porque el
mvil podra adquirir trayectorias elpticas y rotar alrededor de la
Tierra.

Caractersticas:

Su trayectoria es una parbola.

Por ser movimiento compuesto, se descompone en dos movimiento
simples

a) En el eje horizontal se tiene un
M. R. U.

b) En el eje Y se tiene un movimiento vertical ascendente y luego
descendente.

c) La velocidad de disparo se descompone en dos ejes "X" y "Y".

= o
y 0
V V .sen

= o
x 0
V V .cos


d) Para un mismo nivel de referencia los mdulos de las velocidades
son iguales, lo mismo sucede con los ngulos.

Ecuaciones del Movimiento:











Explicacin:


RESUMEN DE FRMULAS

Tiempo de vuelo
u
=
0
V
2V sen
T
g

Posicin partcula
= u

= u

0
2
0
x V cos .t
1
y V sen .t gt
2

Altura mxima
u
=
2 2
0
M
V sen
H
2g

ngulo de tiro
u =
4H
tan
D


Alcance horizontal
u
=
2
0
V sen2
D
g

Relacin de H y TV
=
2
V
gT
H
8


Ecuacin de la trayectoria
= u
u
2
2 2
0
1 x
y x tan g
2 V cos


Posicin general de la partcula
































Es aquel movimiento que se caracteriza por que su trayectoria es
una circunferencia y segn su velocidad angular se pueden clasificar
en:
+ Movimiento Circunferencial Uniforme
(M. C. U.)

+ Movimiento Circunferencial Uniformemente Variado
(M. C. U. V.)

DEFINICIONES PREVIAS

1. DESPLAZAMIENTO LINEAL (s): Es la longitud de arco de la
circunferencia recorrido por un cuerpo con movimiento
circunferencial.

DESPLAZAMIENTO ANGULAR (u): Es el ngulo que se
describe en el centro de la trayectoria correspondiente a un arco de
circunferencia, se le expresa generalmente en radianes.

3. PERIODO (T): Es el tiempo que demora un cuerpo con
movimiento circunferencial para dar una vuelta completa.
o
tiempo
T=
n de vueltas


UNIDADES: segundos (s).

4. FRECUENCIA (f): Es el nmero de vueltas dado por el cuerpo
con movimiento circunferencial en cada unidad de tiempo. Tambin
se puede definir como la inversa del perodo.
o
n de vueltas
f=
tiempo


UNIDADES:
rev/s = (R. P. S) = 1/seg = hertz
rev/min = (R. P .M)
rev/h = (R. P. H)

5. VELOCIDAD TANGENCIAL (
t
v ): Es una magnitud vectorial
cuyo mdulo mide el arco recorrido por el mvil en la unidad de
tiempo. Se caracteriza por ser tangente a la trayectoria.

UNIDADES: m/s, cm/s, etc.

6. VELOCIDAD ANGULAR ( e): Es una magnitud vectorial cuyo
mdulo mide el ngulo barrido por el mvil en la unidad de tiempo.
Se caracteriza por ser perpendicular al plano de rotacin.

UNIDADES: rad/s, rev/min (R. P. M)

7. ACELERACIN TANGENCIAL( a ):
Es aquella magnitud vectorial que nos indica cuanto cambia la
velocidad tangencial en cada unidad de tiempo.

UNIDADES:
2 2
m/ s , cm/ s

8. ACELERACION CENTRIPETA.- Es la magnitud vectorial
cuyo punto de aplicacin es el mvil su direccin radial y sentido
siempre sealan hacia la parte central de la circunferencia.
UNIDADES:
2 2
m/ s , cm/ s

9. ACELERACIN ANGULAR ( o ): Es aquella magnitud vectorial
que nos indica cuanto aumenta o disminuye la velocidad angular en
cada unidad de tiempo.

UNIDADES:
2 2 2
rad/s , rad/min , rad/h , etc.



Los satlites son lanzados con una
velocidad tal que logre describir una
elipse y empiece a girar alrededor de la
tierra su velocidad aproximadamente
es 9.7 km/s
Si un cuerpo es lanzado con una
velocidad grande puede salir del campo
gravitatorio de la tierra y no regresar
jams esta velocidad se llama velocidad
de escape su valor es aproximadamente
mayor a 11,2 km/s.
o
o


(M. C. U.)

Es aquel movimiento que se caracteriza por su trayectoria es una
circunferencia y su velocidad angular permanece constante, esto
significa que en tiempos iguales barre ngulos iguales.

















Velocidad angular (e) :
u
e =
ngulo
=
tiempo t

unidades: rad/s
En funcin del perodo y la frecuencia:
t
e = t
2
= 2 f
T


Velocidad tangencial
= e V R

t
= = t
2 R
V 2 Rf
T


Aceleracin centrpeta
2
V
a=
R

e
2
a= R

unidades:
2
m/s

Si el mvil gira t 2 rad entonces el tiempo es igual a la frecuencia.



(M. C. U. V.)

Es aquel movimiento que se caracteriza por que su trayectoria es una
circunferencia y su velocidad vara uniformemente conforme transcurre
el tiempo esto significa que su aceleracin angular permanece
constante.

Las ecuaciones del movimiento son las mismas del movimiento
rectilneo uniformemente variado. Adems algunas ecuaciones
esenciales:
S R ; V R ; a R = u = e = o


e e
o =
e = e o
e = e ou
u = e o
f 0
f 0
2 2
f 0
2
0
t
t
2
1
t t
2


CINEMTICA (I PARTE)

1. Halle el espacio recorrido (e), el desplazamiento (

d )
y su mdulo ,

d , , desarrollado por un mvil al ir
desde A hacia B por la trayectoria mostrada en la
figura.















A) 10 m; (6
.
i + 8
.
j ) m ; 10 m
B) 14 m; (-6
.
i + 8
.
j ) m ; 14 m
C) 14 m ; (6
.
i + 8
.
j ) m ; 10 m
D) 10 m ; (6
.
i + 8
.
j ) m ; 14 m
E) 14 m ; (-8
.
i + 6
.
j ) m ; 10 m

RESOLUCIN














* e = 6m + 8m
e = 14m

*
f 0
d r r

=
d

= (7; 5)m (1; 3)m


d

= (6; 8)m = (6
.
i + 8
.
j )m

* ,

d , = 6 8 +
,

d , = 10m
RPTA.: C

2. Si un mvil emple 5 s en ir desde la posicin A (4
.
i
- 2
.
j + 1
.
k ) m hasta la posicin B (19
.
i +18
.
j +26
.
k )
m. Determine la velocidad media y su mdulo.

A) ( 4
.
i +3
.
j +5
.
k ) m/s ; 11m/s
u
O
A
B
e = cte
x(m)
A(1; -3)
y(m)
Trayectoria
B(7; 5)
B) (5
.
i +3
.
j +4
.
k ) m/s ; 5 2 m/s
C) (3
.
i +4
.
j +5
.
k ) m/s ; 5 2 m/s
D) (3
.
i +5
.
j +4
.
k ) m/s ; 10 2 m/s
e) (6
.
i +8
.
j +10
.
k ) m/s ; 10 2 m/s

RESOLUCIN
M
f o
M
d
V
t
r r
V
t

=

M
19i 18 j 26k 4i 2 j k
V
5
. . . . . .

| | | |
+ + +
| |
\ . \ .
=
M
15 i 20 j 25k
V
5
. . .

| |
+ +
|
\ .
=
M
V 3i 4 j 5k m/s
. . .
| |
= + +
|
\ .

,
M
V

, 3 4 5 5 2 m/ s = + + =

RPTA.: C


3. La posicin de un mvil en funcin del tiempo est
dada por la ecuacin

X = (t - 2t
2
)
.
i m, donde

X
est en metros y t en segundos. Determine la
velocidad media en el intervalo de tiempo [1 s ; 3 s]

A) 7
.
i m/s B) -7
.
i m/s
C) 14
.
i m/s D) -14
.
i m/s
E) -3,5
.
i m/s

RESOLUCIN
( )
{ }
2
t 1
o
x x 1 2 1 1i
.
= = = =


( )
{ }
2
t 3
f
x x 3 2 3 15i
.
= = = =


f o
M
M
d x x
V
t t
15 i i
V 7 i m/ s
2

. .
.

= =
| |

|
\ .
= =

RPTA.: B

4. Una partcula se desplaza desde la posicin
0
r

=
(7
.
i +2
.
j )m, con una velocidad constante

V=(-5
.
i
+2
.
j ) m/s. Calcule su posicin luego de 10 s.

A) (-43
.
i -22
.
j ) m B) (-43
.
i +22
.
j ) m
C) (57
.
i +18
.
j ) m D) (57
.
i -18
.
j ) m
E) (57
.
i +16
.
j ) m

RESOLUCIN
f o
r r v t

= +

( )
f
f
f
r 7i 2 j 5i 2 j 10
r 7i 2 j 50i 20 j
r 43i 22 j m
. . . .
. . . .
. .
| | | |
= + + +
| |
\ . \ .
| | | |
= + + +
| |
\ . \ .
| |
= +
|
\ .

RPTA.: B

5. La ecuacin de la posicin de dos partculas A y B
que se mueven a lo largo del eje X estn dadas
por: xA = 3t-10 y xB = -2t+5, donde x est en metros
y t en segundos. Determine los instantes de tiempo
en que las partculas estn separadas 5 m.

A) 1 s ; 2 s B) 2 s ; 3 s
C) 3 s ; 5 s D) 4 s ; 6 s
E) 2 s ; 4 s

RESOLUCIN
* xA xB = 5
(3t 10) (2t + 5) = 5
5t 15 = 5
t = 4 s

* xB xA = 5
(2t + 5) (3t 10) = 5
5t + 10 = 0
t = 2 s
RPTA.: E

6. Indicar la veracidad (V) o falsedad (F) de las
siguientes proposiciones.

I. Si la trayectoria es rectilnea, necesariamente la
velocidad es constante.
II. Si la velocidad es constante; entonces
necesariamente la trayectoria es rectilnea
III. Cuando la rapidez de un mvil es constante
necesariamente experimenta un M.R.U.

A) VVV B) VFV C) FVF
D) FFF E) FVV

RESOLUCIN
I. Falso






La velocidad no necesariamente es constante en una
trayectoria rectilnea.


II. Verdadero













Si la velocidad (rapidez y direccin) es constante
necesariamente la trayectoria es rectilnea.

III. Falso












Cuando la rapidez del mvil es constante no
necesariamente experimenta un M.R.U.; su
trayectoria puede ser curvilnea.
RPTA.: C

7. A partir del instante mostrado, determine cuntos
segundos transcurren hasta que el auto A pase
completamente al auto B. Considere que los autos se
mueven en vas paralelas realizando un M.R.U.










A) 1 s B) 2 s C) 3 s
D) 4 s E) 5 s

RESOLUCIN
El auto A pasa al auto B cuando la partcula
posterior del auto A alcanza a la partcula delantera
del auto B.






AL
A B
AL
d
t
V V
16
t 2s
12 4
=

= =


RPTA.: B

8. Sobre las aguas de un ro de orillas paralelas se
desplaza una lancha con una rapidez constante. Si en
ir de un punto a otro del ro tarda 100 s (cuando viaja
en la direccin de la corriente) y cuando regresa al
punto de partida tarda 200 s. Determine la rapidez de
la lancha en aguas tranquilas y la distancia entre los
dos puntos, si las aguas del ro tienen una rapidez de
5 m/s.

A) 10 m/s ; 2 000 m
B) 15 m/s ; 2 000 m
C) 20 m/s ; 2 000 m
D) 11 m/s ; 1 600 m
E) 15 m/s ; 1 500 m

RESOLUCIN
V = rapidez de la lancha





















La figura muestra la velocidad resultante de la lancha
con respecto a un observador ubicado en tierra.

Por M.R.U.: d = vt
L = (v+5) (100) = (v5) (200)
V + 5 = (v5)2
V + 5 = 2v 10

V = 15 m/s
L = (15 + 5) (100)
L = 2000 m
RPTA.: B

9. Desde el poste se emite un sonido durante 0,7 s.
Determine durante que intervalo de tiempo el atleta
que experimenta un M.R.U. escuchar el sonido.
(Vsonido = 340 m/s)












A) 0,17 s B) 0,34 s
C) 0,68 s D) 1 s
E) 1,02 s

RESOLUCIN









(A)
(B)
12 m/s
4 m/s
3m 10 m 3 m
POSTE
10 m/s
10 m/s
m
340
s
L = 340 (0,7) m
LTIMA MOLCULA
SONIDO
El joven oye el sonido hasta el instante en que se
encuentra con al ltima molcula del sonido a partir
de la posicin mostrada.
= =
+
oye el E
sonido
A B
d
t t
V V


=
+
oye el
sonido
340(0,7)
t
340 10


= =
oye el
sonido
34(7) 34
t
350 50


=
oye el
sonido
t 0,68 s
RPTA.: C

10. Se tiene dos velas (1) y (2) de tamaos iguales, las
cuales tienen una duracin de T1 = 4 horas y T2 = 3
horas, emitiendo energa luminosa. Si las velas
empiezan a emitir luz al mismo instante, Despus de
cuanto tiempo el tamao de una de ellas es el doble
de la otra?

A) 2 horas B) 2,4 horas
C) 3,6 horas D) 4,8 horas
E) 0,4 horas

RESOLUCIN











=
1
L
V
4
=
2
L
V
3



* Luego de cierto tiempo tenemos:












Se cumple:
L = V1t + 2h = V2t + h
= + = +
L L
L t 2h t h......(1)
4 3


=
L 1
2h h t t
3 4

=
L
h t
12

Lt = 12 h .............(2)

* Reemplazo en (1)
= +
12h
L 2h
4

L = 5h

* Reemplazo en (2)
5ht = 12h
=
12
t
5

t = 2,4 horas
RPTA.: B

11. Un auto que se desplaza rectilneamente con rapidez
constante de 10 m/s, aplica los frenos y se detiene
despus de recorrer 50 m. Si en dicho proceso
experimenta MRUV, determine el tiempo que demor
en detenerse.

A) 5 s B) 7 s C) 10 s
D) 20 s E) 30 s

RESOLUCIN











+ | |
=
|
\ .
o f
V V
d t
2

+ | |
=
|
\ .
10 0
50 t
2

t = 10 s
RPTA.: C

12. Un mvil desarrolla un MRUV recorriendo 81 m en
3 s y luego cesa su aceleracin recorriendo 90 m en
los siguientes 3 s. Determine el mdulo de su
aceleracin cuando desarrollaba el MRUV si este era
acelerado.

A) 2m/s
2
B) 3m/s
2

C) 4m/s
2
D) 5m/s
2

E) 6m/s
2

RESOLUCIN











En el M.R.U.V.

d = 81 m; t = 3 s; Vf = 30m/s

*
+ | |
=
|
\ .
o f
V V
d t
2


+ | |
=
|
\ .
o
V 30
81 3
2

Vo = 24 m/s

4h 3h
(1) (2)
L
2h
h
(1) (2)
t
t
* Vf = Vo + at
30 = 24 + a(3)
a = 2 m/s
RPTA.: A
13. Un mvil se mueve en una pista horizontal con una
aceleracin constante de 2
.
i m/s
2
. Despus de 5 s de
pasar por un punto P, posee una velocidad de 72
.
i
km/h Qu velocidad tena el mvil cuando le faltaba
9 m para llegar al punto P?
A) 4
.
i m/s B) 6
.
i m/s
C) 8
.
i m/s D) 10
.
i m/s
E) 12
.
i m/s
RESOLUCIN

| | | |
=
| |
\ . \ .
km 1h 1000m m
72 20
h 3600s 1km s













* Tramo PQ
Vf = VO + at
20 = VP + 2(5)
VP = 10 m/s

* Tramo AP
( )
= +
= +
2 2
f 0
2
2
0
V V 2ad
10 V 2(2)(9)

100 =
2
0
V + 36 VO = 8 m/s
RPTA.: C

14. Una partcula con MRUV tiene una velocidad
1
V

= 10
.
i m/s en el instante t1 = 2 s y una velocidad
2
V

= 30
.
i m/s en el instante t2 = 7 s. Determine el
desplazamiento de la partcula desde el instante t = 0
hasta el instante t = 10 s.

A) 20
.
i m B) 110
.
i m
C) 130
.
i m D) 220
.
i m
E) 330
.
i m

RESOLUCIN
t v
2 10
7 30


* Vf = Vo + at
30 = 10 +a(5)
a = 4 m/s

* t e [0,2]s
Vf = Vo + at
10 = Vt = 0 + 4(2)
V(t = 0) = 2 m/s

* t e [0,10] s











d = Vot +
1
2
at
d = 2(10) +
1
2
(4)(10)
d = 20 + 200

d = 220 i m
RPTA.: D

15. Un automvil parte del reposo y durante 4 s se
desplaza con una aceleracin constante de 4
.
i m/s
2
,
luego con la velocidad adquirida se desplaza
durante 10 s a velocidad constante y finalmente
aplica los frenos y se detiene en 2s. Halle el
desplazamiento realizado por el automvil.

A) 208
.
i m B) 215
.
i m
C) 258
.
i m D) 320
.
i m
E) 351
.
i m

RESOLUCIN









= + +
1 2 3
M.R.U.V. M.R.U. M.R.U.V.
d d d d

+ + | | | |
= + +
| |
\ . \ .
o f o f
V V V V
d t vt t
2 2

( )
+ + | | | |
= + +
| |
\ . \ .
0 16 16 0
d 4 16(10) 2
2 2

d = 32 + 160 + 16

d = 208 i m
RPTA.: A

16. Un mvil parte del reposo con aceleracin constante
de 2 m/s
2
, acercndose perpendicularmente a una
gran pared. Cuando el mvil inicia su movimiento,
una persona que est sobre el mvil emite un sonido.
Cuando ha avanzado 16 m escucha el eco. Halle la
distancia entre la pared y el punto de partida.
(V sonido = 340 m/s)

A) 340 m B) 688 m
C) 690 m D) 696 m
E) 700 m

RESOLUCIN














* Mvil
d = Vot +
1
2
at
=
1
16 (2)t
2

t = 4 s
* Se observa:
esonido + emovil = 2x
Vsonido t + 16 = 2x

340(4) + 16 = 2x
680 + 8 = x
x = 688 m
RPTA.: B

17. Un tren de 75 m de longitud se desplaza con
aceleracin constante. Si la parte delantera del tren
ingresa a un tnel de gran longitud con 10 m/s y la
parte posterior lo hace con 20 m/s. Halle la
rapidez del tren 4 s despus de haber ingresado
completamente en el tnel.

A) 20 m/s B) 22 m/s
C) 24 m/s D) 26 m/s
E) 28 m/s

RESOLUCIN










* Cuando el tren ingresa al tnel, para la partcula
posterior del tren, se tiene:
V0 = 10 m/s Vf = 20 m/s
d = 75 m
2 2
f 0
V V 2ad = +
(20) = (10) + 2a(75)
300 = 2a(75)
a = 2 m/s

* Luego de 4 s de haber ingresado al tnel.
Vf = VO + at
Vf = 20 + 2(4)
Vf = 28 m/s
RPTA.: E
18 .-Un auto que parte del reposo con aceleracin
constante se encuentra a las 10 a.m. en el km 9 ;
a las 11 a.m. en el km 16 y a las 12 del meridiano en
el Km 25 A qu hora inici su movimiento?

A) 6:30 a.m. B) 7:00 a.m.
C) 7:30 a.m. D) 8:00 a.m.
E) 8:30 am.




RESOLUCIN












* Tramo AB : d =
O f
V V
t
2
+
`
)


( )
( )
V V a
7 1
2
+ +

=
`

)

2V + a = 14 ..........(1)

* Tramo BC: d =
O f
V V
t
2
+
`
)

( ) ( )
+ + +

=
`

)
V a V 2a
9 (1)
2

2V + 3a = 18 ....................(2)

De (1) y (2)
V = 6 m/s
a = 2 m/s

* En los primeros t segundos de su movimiento:
Vf = VO + at
6 = 0 + 2t
t = 3h


Inicia su movimiento a las:
10 am 3h = 7 am

RPTA.: B

18. Cuando una pelota choca frontalmente contra una
pared, su rapidez disminuye en un 10%. Si el choque
dura 0,2 s y la rapidez inicial fue de 20 m/s;
determine el mdulo de la aceleracin media de la
pelota durante el choque.

A) 90 m/s
2
B) 150 m/s
2

C) 160 m/s
2
D) 190 m/s
2

E) 120 m/s
2
RESOLUCIN



2
t s
10
=



f O V V
a
t


=
( )
18 20
a 38(5)
2
10

+
= =

a = 190 m/s
RPTA.: D
4 s
20 m/s
10 m/s
75 m 75 m
El mvil que se muestra en la figura se desplaza
desarrollando un MRUV acelerado con mdulo a = 4 m/s
2
,
pasando por B con 20 m/s. Cul es la ecuacin de su
posicin en funcin del tiempo respecto al observador
mostrado? (en t = 0 s el mvil pasa por A).








A) x

= (-20 + 2 10 t +4t
2
) i
.
m
B) x

= (-20 - 4 10 t +2t
2
) i
.
m
C) x

= (-10 - 4 10 t +4t
2
) i
.
m
D) x

= (-10 + 2 10 t +2t
2
) i
.
m
E) x

= (-10 + 4 10 t +2t
2
) i
.
m

RESOLUCIN
* Tramo AB
2 2
f 0
V V 2ad = +
(20) =
2
A
V +2(4)(30)
2
A
V = 160
VA = 4 10 m/s
* Luego tenemos:

=
= +
= +
o
o
x 10m
V 4 10m/ s
a 4m/ s

La ecuacin de su posicin es:
( )
( )
( )
( )

= + +
= + + + +
= + +
0 0
1
x x v t at
2
1
x 10 4 10 t 4 t
2
x 10 4 10t 2t m

RPTA.: E
CINEMTICA (II PARTE)
19. La figura mostrada representa el movimiento de los
autos A y B. Halle la distancia (en m) que los separa en
el instante t = 9 s.

A) 100
B) 85
C) 95
D) 90
E) 80






RESOLUCIN
De la figura:
( )
10
0 3
20 10
=

=
A
m
( )
A
x 10t 20 m = ................. (1)
3
10
0 6
20 0
=

=
B
m

B
10
x t 20 m
3
| |
= +
|
\ .
..............(2)
Si:
t = 9 s 70 =
A
x m

B
x 10m =

B A
x x x = A
m x 80 = A
RPTA.: E

20. Una partcula se mueve en trayectoria rectilnea a lo
largo del eje x. Su velocidad vara con el tiempo como
se ve en la figura. Si en t = 0 s su posicin es
o

x 2 i = m. Cules de las siguientes proposiciones


son correctas?
I. En t = 6 s el mvil invierte la direccin de su
movimiento.
II. En t =8 s el mvil se ha desplazado i

6 m.
III. En t = 10 s la posicin del mvil es i x

4 =

m.
A) VVV
B) VFF
C) FFF
D) VVF
E) VFV







RESOLUCIN
I) (V)
II) Ax =
3 2 1
A A A +
Ax = 8 + 8 10
Ax 6i m
.
= (v)
III) F 0 x x x

= + +A
Donde:
( )
0 x 2i m
x 8 8 20 i m
.
.
=
A = +

Luego:
F x 2i 4i 2i m
. . .
= = (F)
RPTA.: D








-20

20
10
3 6 t (s)
A
B

4
2
4 6
10
t (s)
-5
21. Halle la ecuacin de la posicin y en funcin del
tiempo t para un mvil cuyo movimiento se describe
en la figura:














A) y = ( t
2
+ 8 t + 2) m
B) y = (t
2
+ 4 t + 16) m
C) y = (t
2
+ 2 t + 16) m
D) y = ( t
2
+ 4 t)m
E) y = (t
2
4 t + 8) m
RESOLUCIN
( ) ) k y ( c h t =
2


( )
2
t 2 1(y 4) =

( )
2
t 2 1(y 4) =

( )
2
y t 4t m = +
RPTA.: D
22. Un mvil desarrolla un MRUV cuya grfica posicin vs.
tiempo, se muestra en la figura. Halle la rapidez (en
m/s) del mvil correspondiente al punto P.















A) 1,0 B) 2,0 C) 3,0
D) 3,8 E) 4,2

RESOLUCIN
( )
2
t 1 1(x 2) =
Si: 1 = x m 2
1
= t s
Derivando:
( ) dx dt t = 1 2
) t (
dt
dx
1 2 =
t = 2 s s / m V 2 =
RPTA.: B




23. El movimiento de una partcula que se mueve en el eje
x est descrito por la grfica posicin vs tiempo,
mostrada en la figura. Calcule su velocidad media en el
intervalo t e | 0 ; 10| s
x(m)














A) 1,8 i
.
m/s B) + 0,2 i
.
m/s
C) + 1,8 i
.
m/s D) 0,2 i
.
m/s
E) + 1,0 i
.
m/s

RESOLUCIN
( )
m
0 2m i
x
V
t 10s
.


A
= =
A

m
v 0,2 = i
.
m/s
RPTA.: D
24. La grfica x

vs t corresponde al MRUV de un mvil.


Indique la verdad (V) o falsedad (F) de las
proposiciones siguientes:
I. La aceleracin es 0,5

i m/s
2
.
II. Su posicin y velocidad iniciales son 10

i m y 2

i m/s.
III. Su rapidez media en el tramo AC es 1 m/s.











A) FVV B) VFV C) VVF
D) FVF E) VVV

RESOLUCIN
( ) ) x ( t 8 2 2
2
=

2
2
1
2 10 t t x + =

2
F 0 0
1
x x V t a t
2
= + +
I)
2
a 0,5 i m/ s
.
= (F)
II) 0 x 10 i m/ s
.
=

= o V 2i m/ s (V)

III) Velocidad media

C A
x x x 0

A = =

( ) m A C V 0

=

t (s)
1
2
1
P
PARBOLA
y (m)
t (s) 2 3
3
4
Parbola
10
2
4 8
12
10
t (s)

10
8
2 t (s)
C
Parbola
A
Rapidez media

m
e 4m
R 1m/ s
t 4s
= = =
RPTA.: E
En la grfica x

vs t mostrada en la figura; si en uno


de los tramos la rapidez es el triple que en el otro. Halle el
instante de tiempo en que el mvil pasa por x = 0.



A) 16 s
B) 12 s
C) 18 s
D) 24 s
E) 40/3 s



RESOLUCIN
t
V m
A A
60 0
= .............(1)

t
V m
B B

=
24
0 60
............(2)
A B
V V 3 = ..............(3)

(1) y (2) en (3):

= t 18s
RPTA.: C
25. De la llave de un cao malogrado que est a 7,2

j m
de altura cae una gota de agua cada 0,1 s. Cuando est
por caer la tercera gota, se termina de malograr el cao
y sale un chorro grande de agua. Cul deber ser la
velocidad con la que sale el chorro para que alcance a la
primera gota, en el preciso momento que esta choque
con el piso?
(g = 10 j
.
m/s)

A) 1,8 j
.
m/s B) 2 j
.
m/s
C) 2,2 j
.
m/s D) 2,4 j
.
m/s
E) 3 j
.
m/s

RESOLUCIN

Gota Chorro
h h =

2
2 0 5 2 7 ) , t ( , + =
t = 1 s

Chorro:
= +
2
0
1
h V t gt
2


2
0
1 5 1 2 7 ) ( ) ( v , + =
o V 2,2 j m/ s
.
=

RPTA.: C


26. Desde el piso se lanzan dos pelotitas, la primera con
una velocidad de +30 j
.
m/s y la segunda 2 s
despus pero a +40 j
.
m/s. Qu distancia las separa
cuando la primera llega a su altura mxima?
(g = 10 j
.
m/s)
A) 80 m B) 25 m C) 10 m
D) 15 m E) 45 m

RESOLUCIN

















= + +
2
F o o
1
h h V t gt
2


2
f
h 0 40(1) 5(1) = +
m h
f
35 =
m
) (
h
max
45
10 2
30
2
= =
m h 10 = A
RPTA.: C

27. Una partcula en cada libre, aumenta su velocidad en
20 j
.
m/s, en 4 s; a la vez que se desplaza 80 j
.
m.
Halle la aceleracin de la gravedad en ese lugar.

A) 10 j
.
m/s B) 8 j
.
m/s
C) 7 j
.
m/s D) 6 j
.
m/s
E) 5 j
.
m/s

RESOLUCIN
F 0 V V gt

= +

F 0 V V g(4)
20 j g(4)

.
| |
+ =
|
\ .
=

RPTA.: E

28. Una pelota cae verticalmente al piso y rebota en l. La
velocidad justo antes del choque es V j
.
m/s y justo
despus del choque es +0,9 V j
.
m/s. Si la pelota se
deja caer desde 1 j
.
m de altura, a qu altura llegar
despus del primer bote? (g = 9,8 j
.
m/s)

t (s)
60
24
0,1
0,1
t
v
t
3s
0 =
F
v
3-2=1 s
h A
A) 0,90 j
.
m B) 1,00 j
.
m
C) 0,95 j
.
m D) 0,85 j
.
m
E) 0,81 j
.
m
RESOLUCIN

2
0
2
1
t . g t V h + =

2
9 4 1 t , =
7
10
= t
t . g V V
F
+ =
0

10 4 1
7
10
8 9 , V , V
F F
= =

2
2
2 mx
V
V 0,9(1, 4 10) h
2g
= =

mx
h 0,81j m
.
=
RPTA.: E

29. Un cuerpo cae libremente desde el reposo. La mitad
de su recorrido lo realiza en el ltimo segundo de su
movimiento. Hallar el tiempo total de la cada. (g =
10 m/s)
A) 3,41 s B) 1,41 s C) 4,0 s
D) 2,0 s E) 3,0 s
RESOLUCIN














1
H gt 5t
2
= = ..............(1)

2
H 1
g(t 1)
2 2
=
H = 10 (t 1) ..............(2)

De (1) y (2) se obtiene
t = 2 + 2 = 3,41 s
RPTA.: A
30. Un cuerpo es soltado desde una altura H y la
recorre en 12 s. Cunto tiempo tard en recorrer la
primera mitad de H?
A) 3 2 s B) 4 2 s
C) 5 2 s D) 6 2 s
E) 5 s
RESOLUCIN

2
5t H =
m H ) ( H 720 12 5
2
= =
t
H
2
5 360
2
= =
s t 2 6 =
RPTA.: D
31. Desde una altura de 100 m se deja caer una partcula
y al mismo tiempo desde el piso es proyectada otra
partcula verticalmente hacia arriba. Si las dos
partculas tienen la misma rapidez cuando se
encuentran. Qu altura ha recorrido la partcula
lanzada desde el piso?
(g = 10 m/s)
A) 60 m B) 35 m C) 50 m
D) 20 m E) 75 m
RESOLUCIN


















2
1
5t h = .......................(1)


2
2 A
h V t 5t = ...............(2)

gt V =

gt V V
A
=
Igualando: gt = VA gt
En (2) gt V
A
2 =

2
h = 15t .....................(3)

(1) +(3)
s / m V t
A
5 20 5 = =
m h 75
2
=
RPTA.: E
32. Hallar la rapidez con la que se debe lanzar una
pelotita verticalmente hacia abajo para que se
desplace -100 j
.
m durante el cuarto segundo de su
movimiento. (g = 10 j
.
m/s)
A) 25 m/s B) 35 m/s
C) 45 m/s D) 65 m/s
E) 55 m/s
RESOLUCIN


















H/2
H/2
0
0
= v
t
1
v
B
A
B
A
0
0
= v
t 1
h
2
h
v
A
v
v
t
100m
v
' ' 3 x
' ' 1

2
4 5 4 100 ) ( ) ( V x + = + .............(1)
( )
2
3 5 3 + = v x ........................(2)
(1) (2)
s / m V 65 =
RPTA.: D
33. Se lanza un proyectil con una rapidez VO = 50 m/s,
perpendicular al plano inclinado como se muestra en
la figura. Halle el tiempo de vuelo.
(g = 10 m/s)

A) 8,5 s
B) 10,5 s
C) 12,5 s
D) 7,5 s
E) 3,5 s
37
VO

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