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1. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Institucin Educativa: Manuel Odria
1.2 Nombre del Docente de
Aula:
Pedro Zapata Sanchez
1.3 Grado/Seccin: 2do C B D
1.4 Fecha:
1.5 Practicante: Guido Tuyo Pinto
1.6 Carrera Profesional: Computacin e Informtica
1.7 Tiempo:
Horas Pedaggicas: 2
Horas
Minutos (Sesin): 90 min
1.8 rea Educacin para el Trabajo
2. ORIENTACIN CURRICULAR
2.1 DENOMINACIN DE LA UNIDAD:
Diseo Grfico con Corel Draw
2.2 TITULO DE LA SESIN:
Diseando mis logos
3. APRENDIZAJES ESPERADOS:
Organizador(es) de
rea
Ejecucin de procesos
Competencia Capacidad(es) Indicadores de
Evaluacin
Evidencia/producto
Reconoce las
funciones bsicas
de la herramienta
Bezier y forma.
Identifica las
funciones de la
herramienta Bzier y
forma.
Utiliza la
herramientaBzier
para elaborar
objetos y la
herramienta forma
modificarlos.
Presentacin de un
objeto elaborado
con la herramienta
Bzier.
Actitud(es):
Muestra disposicin emprendedora.
Cumple con la presentacin de sus materiales y trabajos de prctica.
Valora la biodiversidad del pas y se identifica con el desarrollo sostenible.
4. METODOLOGA:
Estrategias de Enseanza Estrategias de Aprendizaje
Exploracin de saberes.
Exposicin
Sntesis
Observacin
5. DESARROLLO DE LA SITUACIN DE APRENDIZAJE
M.
Conocimientos
Actividades de Aprendizaje
Recursos/
Materiales
Tiempo
I
N
I
C
I
O
Imagen de
Mapa de
bits
Imagen
vectorial
Observan distintasimgenes creadas con mapa de
bits y vectores:
Qu cosas son?
Son iguales?
Qu diferencias encuentras?
Problematizacin
Qu es una imagen de mapa de bits?
Qu es una vectorial?
Cul es la diferencia entre una imagen de mapa de
bits y una imagen vectorial?
Propsito y organizacin
Observa en la pizarra el propsito de la clase
reconocen las funciones de la herramienta Bzier y
la herramienta Forma
Computad
or
Software
Hardware
Can
multimedi
a
25 min.
D
E
S
A
R
R
O
L
L
O
Herramienta
Bzier
Herramienta
forma
Gestin y acompaamiento del desarrollo de las
competencias
El docente expone sobre funciones y utilidades de la
herramienta Bzier y forma.
Los estudiantes con el apoyo del docente y la hoja
gua elaboran distintos objetos con la herramienta
Bzier.
Los estudiantes desarrollan la prctica donde
elabora un objeto utilizando la herramienta Bzier y
Forma.
Computad
or
Software
Hardware
Lamina
pizarra
50 min
C
I
E
R
R
E
EVALUACIN (Metacognicin Extensin)
Los estudiantes presentan los objetos que elaboro
con la herramienta Bzier.
Actividad metacognitiva:
- Qu aprend?
- Cmo aprend?
- Para qu me sirve lo que aprend?
Computad
or
Hoja Gua
impresa
15 min
6. EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES
Itmes de evaluacin Instrumento de Evaluacin
- Utiliza adecuadamente la herramienta Bzier.
- Utiliza adecuadamente la herramienta Forma.
- Presenta el trabajo a la hora indicada.
- Demuestra respeto y responsabilidad a lo largo
de la clase.
Lista de Cotejo
7. REFERENCIA BIBLIOGRFICA: (Autor, ao, ttulo, editorial, edicin y/o direccin WEB APA)
http://www.corelclub.org/la-herramienta-bezier-de-coreldraw/
DOCENTE DE PRCTICA DOCENTE DE AULA PRACTICANTE
SESIN DE APRENDIZAJE 2014
8. DATOS INFORMATIVOS:
1.1 Institucin Educativa: Manuel Odria
1.2 Nombre del Docente de
Aula:
Pedro Zapata Sanchez
1.3 Grado/Seccin: 2do C B D
1.4 Fecha: 30-06-13
1.5 Practicante: Guido Tuyo Pinto
1.6 Carrera Profesional: Computacin e Informtica
1.7 Tiempo:
Horas Pedaggicas: 2
Horas
Minutos (Sesin): 90 min
1.8 rea Educacin para el Trabajo
9. ORIENTACIN CURRICULAR
9.1 DENOMINACIN DE LA UNIDAD:
Diseo Grfico con Corel Draw
9.2 TITULO DE LA SESIN:
Diseando mis logos
10. APRENDIZAJES ESPERADOS:
Organizador(es) de
rea
Ejecucin de procesos
Competencia Capacidad(es) Indicadores de
Evaluacin
Evidencia/producto
Identifica actividades
y opciones
ocupacionales de la
localidad que
utilizan diseo
grfico.
Elaboran distintos
logos utilizando las
herramientas de
Corel Draw.
Utiliza las
herramientas de
Corel Draw
correctamente en
la elaboracin de
logos
Presentacin de
logos elaborado con
la herramienta
Bzier.
Actitud(es):
Muestra disposicin emprendedora.
Cumple con la presentacin de sus materiales y trabajos de prctica.
Valora la biodiversidad del pas y se identifica con el desarrollo sostenible.
11. METODOLOGA:
Estrategias de Enseanza Estrategias de Aprendizaje
Exploracin de saberes.
Exposicin
Sntesis
Observacin
12. DESARROLLO DE LA SITUACIN DE APRENDIZAJE
M.
Conocimientos
Actividades de Aprendizaje
Recursos/
Materiales
Tiempo
I
N
I
C
I
O
Imagen de
Mapa de
bits
Imagen
vectorial
Participa en el desarrollando una actividad en Jclic.
Observan distintos logos de empresas conocidas a
nivel nacional y mundial.
Qu cosas son?
Son iguales?
Qu diferencias encuentras?
Problematizacin
Con que herramientas de Corel Draw podremos
realizar los siguientes logos?
Propsito y organizacin
Observa en la pizarra el propsito de la clase
Reconoce las herramientas de Corel Draw para
elaborar un logo.
Computador
Software
Hardware
Can
multimedia
25 min.
D
E
S
A
R
R
O
L
L
O
Herramienta
Bzier
Herramienta
forma
Gestin y acompaamiento del desarrollo de las
competencias
El docente expone sobre las herramientas que se
usara para elaborar logos.
Los estudiantes con el apoyo del docente y la hoja
gua elaboran distintos logos utilizando las
herramientas de Corel Draw.
Computador
Software
Hardware
50 min
C
I
E
R
R
E
EVALUACIN (Metacognicin Extensin)
Los estudiantes presentan los logos que elaboro con
la herramienta Bzier.
Actividad metacognitiva:
- Qu aprend?
- Cmo aprend?
- Para qu me sirve lo que aprend?
Computador
Hoja Gua
impresa
15 min
13. EVALUACIN DE LOS APRENDIZAJES
Itmes de evaluacin Instrumento de Evaluacin
- Utiliza adecuadamente las herramientas de
Corel Draw.
- Presenta el trabajo a la hora indicada.
- Demuestra respeto y responsabilidad a lo largo
de la clase.
Lista de Cotejo
14. REFERENCIA BIBLIOGRFICA: (Autor, ao, ttulo, editorial, edicin y/o direccin WEB
APA)
http://www.corelclub.org/la-herramienta-bezier-de-coreldraw/
DOCENTE DE PRCTICA DOCENTE DE AULA PRACTICANTE