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LA ARQUITECTURA Y LA CIUDAD

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ANL I SI S URBANO UNI DAD CUAUT I T L N
I Z CAL L I
INDICE:

3. Introduccin
4. Localizacin del rea en anlisis
5. Equipamiento urbano del rea de anlisis

PRIMER DEPARTAMENTAL

7. Traza urbana
8. Vialidades
9. La ciudad
10. El proceso de urbanizacin
11. La ciudad y su medio ambiente Factores naturales y culturales
12. Forma y estructura de la ciudad
13. Conceptos generales del urbanismo
14. Conceptos generales de la planificacin

SEGUNDO DEPARTAMENTAL

16. Primeros asentamientos humanos
17. Las civilizaciones antiguas
18. La ciudad clsica Grecia
19. La ciudad clsica Roma
20. La ciudad medieval
21. La ciudad del renacimiento
22. Ciudad barroca
23. Ciudades latinoamericanas La Cd. De Mxico
24. Problemtica de urbanizacin en la unidad

TERCER DEPARTAMENTAL

26. Ciudad industrial
27. Ciudad Jardn
28. Pre urbanistas de fin de siglo
29. Los precursores del urbanismo
30. Conceptos funcionalistas
31. Ciudad sostenible
32. Ciberciudad

33. Conclusiones



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El siguiente trabajo consta de un anlisis semestral de la academia de
urbanismo.

Se analizara la unidad habitacional Cuautitln; el anlisis consta de 3 etapas
en las cuales veremos que prototipo urbano fue utilizado en la unidad, cual fue
la problemtica para proponer el mismo, una inferencia a travs del tiempo con
las diferentes ciudades alrededor del mundo y como estas ayudaron a la
planeacin de la unidad, y finalmente una propuesta urbanstica relacionada con
la tecnologa y la diversidad, que beneficios y desventajas conlleva este
prototipo urbano y si es viable o no en la actualidad en un pas como Mxico.



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LOCALIZACION DE LA ZONA DE ANALISIS
Unidad Cuautitln
Av. Del Vidrio, esquina Av. Central, manzana A, lote 5, Unidad habitacional
Infonavit, Cuautitln Izcalli, Edo. De Mxico. C.P. 54743
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EQUIPAMIENTO URBANO DE LA ZONA DE ANALISIS
Unidad Cuautitln
Av. Del Vidrio, esquina Av. Central, manzana A, lote 5,
Unidad habitacional
Infonavit, Cuautitln Izcalli, Edo. De Mxico. C.P.
54743
En un radio de accin de 1 kilometro podemos
encontrar:

Escuelas
Universidades
Telmex
Centros comerciales
Bancos
Parques
Deportivos
Restaurantes
Iglesias
Supermercados
Vips
Gasolineras
Tiendas Oxxo


PRIMER DEPARTAMENTAL
CASTRO BECERRIL TANIA BEATRIZ
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TRAZA URBANA
rea en anlisis
Prototipo urbano - Parrilla
La unidad habitacional Cuautitln, cuenta con un
Prototipo urbano emparrillado, el cual esta
Identificado por una modulacin rectangular
Donde todos los elementos siguen una distribucin
Lineal, este prototipo se utiliza en terrenos
Comnmente planos, y sus ventajas son:

-Fcil orientacin psicolgica
-Adaptacin a terrenos planos
-Buena organizacin espacial
-Facilidad de expansin territorial
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VIALIDADES
rea en anlisis
Vialidad primaria
Vialidad secundaria
Vialidades locales
Unidad Cuautitln se ve afectada por 2 vialidades
nicamente, la principal es Vidrio y la secundaria
Es Central. stas al no tener un flujo automovilstico
Pesado, no afectan de gran manera a la circulacin
Peatonal y vehicular de la unidad, se tiene un fcil
Acceso a la misma a cualquier hora del da. Por otra
Parte, tiene grandes ventajas, una ya mencionada, el
Fcil acceso a la unidad, tiene una integracin con el
Contexto que permite la circulacin vehicular sin
Problema alguno, y otorga confort a los habitantes de
La zona, al tener una va de comunicacin fluida y
Tranquila. Las vialidades internas responden a la traza
Urbana, estas son en ngulos rectos y continuas, las
Cuales facilitan la comunicacin entre edificios y logran
Una orientacin psicolgica amigable con el usuario.
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LA CIUDAD
El concepto de ciudad es:

El conjunto de edificios,
construcciones, calles, etc.
Donde vive el hombre y
realiza sus actividades con
facilidad, cumpliendo con el
concepto de funcionalidad
de arquitectura.

De manera conceptual, la
unidad Cuautitln cumple
con la definicin de ciudad,
ya que en ella contamos con
los elementos necesarios
para realizar nuestras
actividades con facilidad.
Por otra parte, una ciudad a su vez, se
diferencia de otras aglomeraciones
humanas por poseer una mayor
concentracin de hombres y edificios,
lo que genera un mas activo rgimen de
comunicacin e intercambio, lo cual
tambin puede ser apreciado en la
unidad Cuautitln, ya que no se trata
solo de una aglomeracin de personas,
sino que en ella existe comunicacin
humana, y aun mas importante,
socializacin entre los mismos,
logrando as un rgimen de intercambio
hombre-hombre, esto se realiza en
reas comunes, o reas laborales, con
las que la unidad Cuautitln cuenta.
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EL PROCESO DE URBANIZACION
Es bien conocido el uso del termino Terreno
urbanizado, pero a que se refiere este termino? Al
proceso en el cual se dota a un terreno no urbano
de las caractersticas de uno urbano, tales como
agua, luz, drenaje, etc. Sin embargo, el proceso de
urbanizacin es algo muy diferente, es el proceso
de concentracin de la poblacin y de las
actividades humanas en determinados puntos del
espacio, las llamadas Ciudades.
Podramos decir que en la
unidad Cuautitln se cuenta
ya con todos los elementos
de un proceso de
urbanizacin, no se
encuentra en proceso,
simplemente ya se completo,
porque contamos con todas
las caractersticas de un
terreno urbano, se cuenta
con servicios elctricos, de
agua, drenaje, etc. Cabe
agregar, que todo terreno
urbano o en proceso de ser
urbanizado tiene ventajas y
desventajas, en el caso de
la unidad Cuautitln
podemos apreciar algunas
de ellas, tales como:
Existe un avance tecnolgico, con la
creacin de plantas elctricas, por
ejemplo.
La industrializacin se ve facilitada en
los alrededores de la unidad.
Se da un mejor servicio a un mayor
numero de personas, al tener una zona
laboral cerca.
A su vez tiene una escases laboral debido
a los altos ndices demogrficos. Etc.
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LA CIUDAD Y SU MEDIO AMBIENTE FACTORES NATURALES Y CULTURALES
En un anlisis urbano siempre es indispensable
analizar ciertos factores naturales y
culturales, tales como: el clima, la geologa,
hidrografa, topografa, suelos, vegetacin, y
fauna; por el lado natural, y por el lado
cultural; uso de suelo, vialidad,
infraestructura, equipamiento urbano, densidad
de poblacin, propiedad de la tierra, calidad de
la vivienda, patrimonio cultural, y la imagen
urbana.
Todo esto es necesario ya que al conocer tan
extensamente el rea a urbanizar o a la cual
se propondr una renovacin o modificacin
urbana, no afectaremos de ninguna manera la
forma en que la sociedad lleva a cabo sus
actividades en la ciudad.
La unidad Cuautitln es como muchas
otras, un ejemplo de estndar, ya
que varios elementos como la
topografa o el equipamiento urbano
se aprecian en muchos otros
lugares, no es el caso de la densidad
de poblacin, patrimonio cultural, o
la topografa. Cuenta con fauna
urbana comn como son perros,
gatos, palomas, y vegetacin
introducida de manera artificial, ya
que todas las reas verdes no son
naturales, fueron adaptadas al
contexto urbano. Cabe enfatizar que
la sociedad en general se ha
adaptado de una muy buena manera a
este contexto, y son capaces de
realizar sus actividades sin problema
alguno.
La fauna callejera genera
problemas ambientales
como en muchos otros
lugares, en su mayor
parte el problema es
generado en reas verdes
comunes al encontrarse
heces fecales
continuamente, la
solucin propuesta es
generar un espacio para
que los dueos de
mascotas puedan
llevarlos a ese sitio y
reducir en cierto
porcentaje este problema.
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FORMA Y ESTRUCTURA DE LA CIUDAD
Son cinco los prototipos puros de estructura urbana: parrilla o retcula, concntrico radial,
lineal, ncleos (varios centros), y plato roto.
En el caso de la unidad Cuautitln podemos apreciar que cuenta con un prototipo reticular
puro, ya que los diferentes edificios se encuentran alineados de tal manera que forman una
retcula. Este prototipo deriva de un sistema romano de ciudad fortificada, donde las
separaciones entre elementos habitacionales hacen la funcin de vialidades, todas ellas con
un patrn angular.
La forma y
estructura se
refiere a la forma
especifica de
disposicin e
integracin de los
diversos usos de
suelo en un centro
urbano
Desventajas de una retcula
aplicadas a la unidad:
-En este caso no se aprecia
que funcione mal, ya que se
encuentra bien jerarquizada
y no tiene problemas de
circulacin.
-El terreno no es quebrado,
por tanto no se encuentra
con el inconveniente de poca
adaptacin.
-Si es un paisaje urbano
montono ya que todos los
ncleos habitacionales son
exactamente los mismos.
Ventajas de una
retcula aplicadas a la
unidad:
-Esta cuenta y cumple
con un concepto de
accesibilidad
-Si fuera necesario su
expansin es fcil,
pero en este caso no
es necesaria.
-Podemos recorrerla
sin perdernos
-El terreno plano
facilita su adaptacin
-Esta bien organizada
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CONCEPTOS GENERALES DEL URBANISMO
La palabra Urbanismo proviene de Urbe:
Ciudad, Urbano: lo que es de una ciudad.
Por tanto se refiere a todo lo
relacionado con la ciudad. En la
actualidad ha sido ampliada hasta llegar
a: El estudio y planeacin de las ciudades
y de las regiones donde estas se asientan.

El urbanismo es un conjunto de reglas y
principios sobre una materia (la ciudad)
relacionados entre si. Y tiene como fin la
modelacin y remodelacin de las
ciudades, por lo cual es el estudio de las
ciudades enfocado a lograr el diseo del
mbito espacial donde se desenvuelven
las actividades sociales del hombre
Como siguiente
caracterstica podemos
agregar que el Urbanismo
se proyecta para la
sociedad, de manera que se
le da prioridad al bienestar
colectivo por encima de los
intereses particulares.
En la unidad Cuautitln, se
aprecia de buena manera
que esto se cumple en su
totalidad, ya que una
respuesta al urbanismo
proyectado para la
sociedad es que esta ultima
pueda desenvolverse sin
problemas, y en la unidad
eso se cumple con honores.
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CONCEPTOS GENERALES DE LA PLANIFICACION
Es un sinnimo de
planeacin, un mtodo
que requiere una serie
de etapas que
conlleven al anlisis,
es decir, una
metodologa aplicada
en materia del mbito
urbano.
Sirve para plantear y
resolver los
problemas sociales
que se materializa en
obras concretas y es
un producto del
trabajo de un equipo
interdisciplinario
Las diferentes etapas de la
planificacin son:
Determinacin de objetivos, anlisis
de la situacin actual, diagnostico,
definicin de estrategias de accin,
determinacin de opciones, eleccin
de opciones, ejecucin del plan,
Mas que un anlisis en un
lugar ya urbanizado, es una
evaluacin del propio
anlisis. En la unidad
Cuautitln podemos apreciar
que las necesidades que en
su momento fueron
planteadas se hayan
satisfecho correctamente,
lo cual se aprecia en la
introduccin de diferentes
servicios a la unidad, tales
como escuelas, accesos
vehiculares, etc.
En la unidad Cuautitln aunque ya se
encuentra completamente urbanizada,
siempre hay cabida a una
implementacin de ideas renovadoras
para mejorar el entorno urbano y
hacer que esta funcione de mejor
manera, y es a esto a donde se llega
por medio de la planificacin
Segundo departamental
CASTRO BECERRIL TANIA BEATRIZ
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PRIMEROS ASENTAMIENTOS HUMANOS
Las caractersticas de los primeros
asentamientos urbanos son:

-No existe la traza urbana
-No existe un eje de composicin
-El concepto de calle no se conoca
-Estaban divididas en: culto, plaza, comercio
-Se permite que la naturaleza entre a la
ciudad
-La forma esta relacionada directamente con
aspectos fsicos, sociales, polticos y
econmicos
Las similitudes o aspectos que se retoman hoy da en la
unidad Cuautitln que hagan referencia a los primeros
asentamientos humanos, es que se trata de un
asentamiento humano, dividido por aspectos sociales y
econmicos (jerarqua), y que existen lugares destinados
al culto (iglesias), reunin (plazas y parques), y comercio
(plazas comerciales, tiendas)
Los primeros
asentamientos humanos
no eran propiamente
ciudades, eran
nicamente un
conjunto de personas
establecidas en un
lugar, y cuya forma
estaba basada por
varios aspectos tanto
fsicos, como sociales,
polticos, y econmicos
de la misma sociedad.
No es necesario un
anlisis a profundidad
para saber que unidad
Cuautitln no es un
primer asentamiento
humano, y que lo nico
que tiene de similar es
que es un conjunto de
personas.
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LAS CIVILIZACIONES ANTIGUAS
Las primeras
civilizaciones,
formadas por: Kahun,
Egipto; Mohenjo Daro;
y Babilonia, comienzan
a poseer
caractersticas de una
ciudad mas moderna,
con detalles tales
como una traza
definida, una
distribucin mas
pensada, e incluso la
intrusin de
elementos divinos a la
ciudad, existen pocas
relaciones con la
actualidad, como bien
podran ser
En el caso de Kahun
y Mohenjo, podemos
apreciar una traza
urbana reticular,
con un eje
compositivo lineal en
ambos casos, esto se
puede ver en
Cuautitln, ya que
tenemos una avenida
principal la cual nos
conecta con todo el
entorno, en la
antigedad esta
avenida podra haber
servido para
conectar al pueblo
con el rey o el
faran, en la
actualidad no es as,
pero se conserva la
idea de distribucin
lineal. Ya comienzan
a existir las calles
que actualmente
conocemos y
podemos apreciar.
Etc.
Las ciudades comienzan a
tener una forma mas
fcilmente reconocible
en esta poca, y es por
eso que a pesar del
tiempo que ha pasado,
siempre podemos apreciar
algunas sino todas las
caractersticas de
aquellos tiempos en la
actualidad.
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LA CIUDAD CLASICA - GRECIA
Grecia fue concebida bajo
un concepto sencillo pero
funcional:

Construir una ciudad
adaptndola a la
topografa del terreno.

Es por tanto que la
ciudad griega tiene una
forma irregular
La forma de distribuir los diferentes espacios en la ciudad griega son los siguientes:

PYNX: lugar abierto para las asambleas y asuntos del estado. El gora o mercado central,
centro de actividades humanas, a su alrededor se agrupaban las tiendas y los puestos de
mercado. El gora generalmente estaba situada en el centro de la ciudad.

La mayora de estas ciudades previas a Atenas estaban protegidas por murallas. El
planteamiento urbano se concibi como un medio para servir al pueblo. Las calles se
trazaban tomando en cuenta la circulacin de los peatones y vehculos. Muchas calles con
pendiente debido a la topografa del terreno
Es fcil y a su vez difcil relacionar una ciudad como la
antigua Grecia con la actual Cuautitln, ya que tienen
elementos parecidos y escasos como la adaptacin al
terreno que en este caso es un terreno completamente
plano. Pero no se aplican caractersticas como la
distribucin de zonas por la ciudad, ni se le da la
importancia suficiente a los peatones, ya que estos
deben de acostumbrarse al entorno, mas que el
entorno al peatn. Si tiene una prioridad en
circulacin automovilstica por sobre peatonal, otra
caracterstica que podamos apreciar en la antigua
Grecia.
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LA CIUDAD CLASICA - ROMA
Roma antigua fue concebida a lo largo de las
orillas del rio tiber, esto para aprovechar su
cauce y luego dar pie a lo que fue el Foro
Romano. Este centro estaba protegido por
colinas circundantes, aun as, la ciudad se
extendi en todas direcciones. Roma se
convirti en una ciudad con una serie de
proyectos donde el siguiente era superior al
anterior.
Se construyeron enormes estructuras destinadas para diversin de las
masas: los baos, los coliseos, los teatros, los estadios y los circos.
Adems tambin, se construyeron templos, los foros, y los palacios.
A pesar de que Roma aumento su poblacin muy rpidamente y sufri las
consecuencias de este aumento demogrfico, no hay indicios de que
hayan sido una sociedad organizada, simplemente se fueron extendiendo
conforme la sociedad creca, y no eran mas que un si conjunto
irregular.
La unidad Cuautitln tiene pocas,
casi ninguna caracterstica de la
antigua Roma, conserva solo el
hecho de que tambin fueron
construidos espacios para la gente
tales como los templos, y tambin el
crecimiento demogrfico, pero a
grandes rasgos, esta es una ciudad
que ha sabido organizarse y por
tanto no se empata con la antigua
Roma.
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LA CIUDAD MEDIEVAL
Una de las ciudades que posiblemente tengan
menos relacin con la actualidad y mucho
menos con Cuautitln, es la ciudad del
Medievo, ya que esta fue concebida bajo una
influencia militar, una ciudad tambin conocida
como ciudad amurallada, que contaba con dos
o tres grandes murallas rodeando toda la
ciudad, una arquitectura monumental, solida,
y con pocos accesos.
Las calles de la ciudad del medievo eran calles muy
estrechas para lograr que el enemigo no pudiera
moverse con facilidad en caso de que lograran entrar a
la ciudad.
Estaba rodeada por una primera gran muralla que
protega a la ciudad en general, y un segundo anillo
para proteger a la clase rica de la ciudad, incluyendo
al rey.
Elementos como estos no son vistos en la actualidad, a
menos que la proteccin perimetral con la que cuenta
la unidad Cuautitln sea tomado como muralla de
proteccin en caso de guerra, lo cual es poco probable.
La jerarquizacin de la ciudad del medievo tampoco es
vista hoy da tan fuertemente enfatizada, ya que no hay
muros que dividan una clase social de otra.
En resumen, la unidad Cuautitln no tiene elementos
del medievo, ya que su concepcin fue bajo dos
conceptos completamente opuestos.
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LA CIUDAD DEL RENACIMIENTO
Fue en el renacimiento donde se
concibi la idea de la ciudad Ideal, una
ciudad que en su totalidad fue
pensada de tal manera que esta
funcionara sin problema alguno,
tambin fue llamada Ciudad Estelar,
por su forma de estrella, donde las
calles irradian de un ncleo central
propuesto para una iglesia, catedral o
castillo.
Fue en esta ciudad donde
muchos arquitectos
encontraron en este
polgono una forma
ventajosa para las
fortificaciones, que
quiere decir esto? Al
igual que la ciudad del
medievo, la ciudad ideal o
la ciudad del
renacimiento fue
concebida bajo una idea
militar, donde todo el
permetro de la ciudad
serva para contener y
repeler al enemigo. Esta
ciudad con la excepcin
de Palmanuova en Italia,
fue meramente una
ciudad idealizada, se
pens pero jams se
llego a construir, de ah
proviene su nombre, esta
puede ser la
caracterstica mas
fuerte para enfatizar que
la unidad Cuautitln no
tiene caractersticas
propias de esta ciudad
Ya que fue una ciudad jams
construida, existen ciudades
actuales que retoman
ciertas ideas de la ciudad
ideal, tales como el
prototipo concntrico
radial, pero unidad
Cuautitln no cuenta con
ninguna caracterstica de
aquella ciudad renacentista.
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LA CIUDAD BARROCA
En la ciudad barroca apreciamos de nuevo mas
caractersticas de una ciudad que no podemos apreciar
en la unidad Cuautitln, tales como la idea bajo la que
fue concebida:

Eje principal y ejes secundarios que simbolizaban el
poder absoluto del monarca, el palacio estaba
concebido fuera del congestionamiento de la ciudad, y
de ah toda la ciudad se proyecto para desarrollarse
en torno al palacio.
Unidad Cuautitln carece en su
totalidad de cualquier
caracterstica que la ciudad barroca
pudiera llegar a ofrecer, ya que no
fue concebida por una idea monarca,
ni mucho menos tiene un prototipo
urbano concntrico radial, lo nico
que bien podra ser parecido, es que
su eje compositivo o vialidad
principal, tiene mayor jerarqua
sobre las dems vialidades,
apreciado en su dimensin mayor.
Conforme creca el
absolutismo de los reyes, y se
extenda la ciudad barroca, las
plazas se les dejo abiertas,
menos confinadas. El diseo
arquitectnico cambio del
espacio cerrado al espacio
abierto. Fue a partir de esta
plaza donde surge el prototipo
urbano, que es un prototipo
concntrico radial, donde el
eje principal esta enfatizado
por sus dimensiones superiores
a los dems ejes.

Alrededor de la plaza se
podan encontrar los edificios
mas importantes, tales como
los edificios de gobierno o
alcalda.
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CIUDADES LATINOAMERICANAS CD. DE MXICO
Que mejor ejemplo que una ciudad Mexicana
para ejemplificar las ciudades latinoamericanas,
aunque esto parezca irnico no lo es, la ciudad
de mexica fue concebida bajo ideas espaolas un
poco militares, un poco monarcas, y esas
caractersticas de nueva cuenta no se aprecian
en la unidad Cuautitln
La ciudad de Mxico como ya se
menciono, fue concebida bajo ideas
espaolas, donde se le daba
importancia superior a una plaza
central, la cual estaba rodeada por
3 elementos bsicos:
El templo, Gobierno, y Alcalda.
A partir de esta plaza es de donde
se derivan los dems predios,
siendo los mas cercanos a la plaza
donde Vivian las personas mas
importantes o cercanas al monarca.
Las calles laterales a la plaza en
lugar de centrales, son resultado
de una idea llamada Plaza de Armas,
dedicada para el acceso militar.
De ah hacia afuera los dems
predios se configuraron de tal
manera que siguieran a los puntos
cardinales, pero estos estaban
esquinados con respecto a la plaza,
no centrados.
Cuautitln a pesar de ser una
ciudad mexicana carece de
muchos elementos bajo los
que fue concebida esta ciudad,
posiblemente el nico
elemento que tenga es un
prototipo urbano de parrilla
para aprovechar sus ventajas
y poder expandirse en caso de
ser necesario, pero de ah en
adelante no encontramos
caractersticas marcadas de
una ciudad de Mxico.
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PROBLEMTICA DE URBANIZACION EN LA UNIDAD
Todas las ciudades
surgen a partir de
una problemtica,
esta puede ser una
explosin
demogrfica,
economa, trabajo,
o un desastre
natural, tal es el
caso de unidad
Cuautitln, ya que
fue concebida a
raz del temblor de
1985 en la Cd. De
Mxico
Fue en ese entonces, cuando a falta de lugares
para vivir, y una destruccin masiva de los
mismos, que la gente se vio en la necesidad de
partir a diferentes puntos de la Cd. De Mxico,
un caso fue el Edo. De Mxico y la zona de
Cuautitln.
Uno de los objetivos de crear la ciudad de
Cuautitln Izcalli fue regular el poblamiento y
reducir el congestionamiento del rea
metropolitana.
El municipio de Cuautitln Izcalli fue creado
usando como base los planos de ciudades
europeas y estadounidenses, se transformaron
los terrenos en reas apropiadas para el
establecimiento de centros de trabajo, de
servicio y de habitacin con la idea de contar
con reas deportivas e industriales, zonas
residenciales y extendidas reas verdes.
Tercer Departamental
CASTRO BECERRIL TANIA BEATRIZ
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CIUDAD INDUSTRIAL
Este tipo de ciudad surgen a partir de una idea
meramente laboral, de la necesidad de tener a la
gente que trabaja para las empresas cerca de las
mismas, pero a su vez, otorgarles los servicios
necesarios para que no se vayan a vivir a otro
lado o dejen la empresa.

Esta ciudad tiene varios cnones del diseo,
pero los mas importantes tratan de la funcin
de la misma:

-La zona laboral estar cerca de la zona
habitacional
-La zona habitacional estar cerca de la zona
recreativa
-Existirn medios de comunicacin para la
zona habitacional que estn ligados con la
zona laboral
Aunque si vemos elementos referentes a la
ciudad industrial, tal como una zona laboral
cerca a la zona habitacional, o una recreativa;
Cuautitln Izcalli no fue concebida bajo esa
tendencia y carece de los elementos propios
de esta planeacin.
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CIUDAD JARDIN
Una de las ciudades mejor planeadas, es sin
duda, la ciudad jardn, una ciudad con un
prototipo urbano concntrico radial, que
comienza con un primer ncleo llamado Jardn
central, y se extiende de forma radial hacia el
exterior, formando anillos de diversos tipos,
como habitacional, o jardn.

En esta ciudad, y por ser una visin futurista de
la ciudad jardn, se le toma mas importancia a la
zona verde y a la zona habitacional.
Al ser una ciudad tan bien pensada, es difcil llevar a la realidad, ya que
se requiere una planificacin perfecta, pero eso no significa que se
puedan retomar ciertos conceptos de ella y ser aplicados en la
actualidad, tal es el caso de la unidad Cuautitln, donde se retomo la
idea de los anillos jardn y se colocaron a manera de cordones que
sirven para separar un edificio habitacional de otro, esto tambin se ve en
la ciudad planificada (Carta de Atenas) pero es un llamado de la ciudad
jardn.
Una propuesta para implementar aun
mas a fondo este prototipo de ciudad,
seria retomar el concepto de La
industria a las afueras de la ciudad
ya que hay que darle importancia a los
jardines y a lo que sucede en el mbito
habitacional, por tal, se necesita que
la zona industrial se encuentre a las
afueras de la ciudad y poder distribuir
conjuntos habitacionales mas
cmodamente.
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PRE-URBANISTAS DE FIN DE SIGLO
Caractersticas:

Barn Haussmann:

Calles seguras y
mejores viviendas
Ciudad diseada
Ciudad Dual
Calles anchas y rectas

Existen 4 principales pre-
urbanistas, los cuales sin ser
nombrados como tal urbanistas,
dieron pie a el actual significado
del termino.

Cada uno tuvo diferentes aportes
a sus ciudades natales, y en
general a todos los principios
del urbanismo moderno.

Ellos son:

Barn Haussmann
Camilo Sitte
Otto Wagner
Idelfonso Cerd

La unidad Cuautitln cuenta con
elementos aislados de los
urbanistas Haussmann y Cerd, ya
que se retoman las calles anchas
y rectas en todo el prototipo
urbano, y las estructuras
cuadriculadas de los espacios
habitacionales.
Caractersticas:

Camilo Sitte:

Trama irregular
Ciudades menos rgidas
Creacin de plazas
Crear una ciudad de
manera artstica
Espacios irregulares
Participacin de la
naturaleza en la ciudad

Caractersticas:

Otto Wagner:

La metrpoli debe de
ser una obra de arte
total
Ciudad monumental
Urbanismo orgnico



Caractersticas:

Idelfonso Cerd:

Estructura
cuadriculada
Manzanas continuas
Ensanche urbano
Manzanas con
chaflanes a 45 para
mejor visibilidad.

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LOS PRECURSORES DEL URBANISMO
Se van a dar una serie de
fenmenos sociales que
van a modificar las
ciudades y su forma de
crecimiento. Estos
fenmenos son:

Crecimiento
demogrfico
Aumento del nivel de
vida
Las necesidades de
reconstruccin
Los nuevos medios de
transporte
La aparicin de nuevos
elementos
constructivos
Como ejemplo tenemos a Le Corbusier cuya
aportacin al urbanismo fue la aportacin
de la carta de Atenas, de la cual podemos
notar que ciertas caractersticas fueron
retomadas para la Unidad Cuautitln
Unidad Cuautitln esta
diseada para la vivienda
Entre elementos
habitacionales existe un
cordn de vegetacin
Se pueden realizar
actividades recreativas
Y la circulacin dentro de
la unidad es fcil y rpida.
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CONCEPTOS FUNCIONALISTAS
Funcionalismo es el principio por
el cual el arquitecto que disea
un edificio debera hacerlo basado
en el propsito que va a tener ese
edificio.

El funcionalismo de Le Corbusier
toma en cuenta 5 principios que
considera bsicos:
1. fachadas libres,
2. plantas libres,
3. ventanas anchas de corte
horizontal que dejen entrar la
luz y el aire
4. uso de pilotes que descargan
los muros de su funcin de
soporte
5. Existencia de una azotea.
El conjunto habitacional Cuautitln Izcalli cumple a la
perfeccin con dichos conceptos ya que cada uno de los
departamentos cumple con las necesidades por los cuales fue
diseada con esas dimensiones al ser una planta si no es su
totalidad libre si lo es en el rea comn como la sala y comedor
ya que estos pueden estar situados y orientados dependiendo de
las necesidades de cada familia y de sus gustos.
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CIUDAD SOSTENIBLE
La Ciudad Sostenible es una ciudad que recupera y
potencia su vida propia, y por tanto la de sus
habitantes; mientras favorece la regeneracin y el
respeto de su entorno natural as como la cohesin
social, la educacin para la paz y la integracin
cultural.
Elementos tales como los usados
en la ciudad sostenible pueden ser
apreciados ligeramente en la
intrusin de espacios verdes a la
unidad, aunque estos no sean
todos los elementos necesarios
para que una ciudad sea
propiamente llamada Ciudad
sostenible, es un concepto aun no
muy implementado en todo el
mundo, aun requiere altos niveles
econmicos para costear los
precios de las tecnologas
alternas, pero en menor escala,
los jardines, parques, espacios
pblicos con reas verdes, son un
claro ejemplo de los inicios de
una ciudad sostenible y se pueden
apreciar de buena manera en la
unidad Cuautitln.
Debido a que es un lugar con
espacios abiertos amplios, y
una vista para nada
desagradable, se propone el
uso de fachadas verdes para
generar un ambiente mas
natural, y un sistema de
azotea verde con recoleccin
de aguas pluviales para auto-
mantenimiento de las
fachadas y azoteas, y a su
vez generar una vista del
entorno mas agradable.
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CIBERCIUDAD
Es necesario ir aun mas
lejos para apreciar
elementos propios de
una ciberciudad en una
ciudad como Mxico, la
tecnologa no ha
llegado a tan altas
expectativas ni aqu ni
en muchas partes del
mundo
Por lo tanto, esta ciudad es aun una mera
idea ya que no se cuenta con la tecnologa
suficiente para satisfacer la planeacin que
se tiene de la misma. La idea de los medios de
comunicacin social en toda la ciudad son un
sueo que aun no se realiza
Se tienen ideas para implementar en una ciberciudad, tales como grandes
pantallas interactivas donde el usuario puede checar si cerro su casa, o
estar en casa prender la ventana y cambiar el paisaje a su eleccin,
donde los colores de una fachada no se vean limitados a la pintura usada
sino que podamos cambiarlos con tan solo dar un clic. Una sociedad en
constante movimiento, guiada por los conceptos de publicidad y
comunicacin.

Al tener espacios abiertos muertos, y sin llegar a proponer edificios
nuevos, la propuesta para la unidad ciberciudad son torres electrnicas
donde los habitantes o visitantes de la zona puedan interactuar de tal
manera que obtengan informacin general de la zona, rutas, direcciones, o
datos relevantes del sitio en pantallas tctiles para una fcil
manipulacin
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Conclusiones:

Existen tan diversas teoras urbansticas como ciudades en el mundo, todas
ellas tienen caractersticas tan similares como diferentes, entenderlas es parte
del proceso del diseo urbano, retomar conceptos de los grandes maestros,
como de las teoras mas actuales es sin duda alguna la manera mas eficiente de
proponer un plan urbano, una restauracin, una adaptacin, o proponer
tecnologas nuevas en una ciudad. Puede parecer que no en todos lugares
podamos apreciar caractersticas urbanas, pero con este anlisis nos dimos
cuenta que, incluso en una unidad habitacional de pequeas dimensiones,
apreciamos en gran medida diversas teoras urbansticas, desde un prototipo
urbano, hasta caractersticas de la carta de Atenas publicada por Le Corbusier.

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