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INTRODUCCION:

El modelo tctico de juego basado en el ataque combinado e insertado en un


sistema de juego con una estructura 1-4-3-3 se presenta en mi opinin como la
opcin ms interesante para las etapas de iniciacin, perfeccionamiento y alto
rendimiento en el futbol base.
En estas etapas la victoria debe presentarse como un objetivo secundario y
bajo ningn concepto debemos hipotecar la formacin deportiva e integral de
los jvenes.
Debemos poner en prctica modelos tcticos que favorezcan las adquisicin
por parte de los jvenes jugadores de habilidades tcnico-tcticas positivas , la
responsabilidad , la creatividad , la inteligencia.. , debemos generar en los
jvenes desde las primeras etapas un gran respeto por el buen trato del baln,
el sentido del juego colectivo, las responsabilidades defensivas y
ofensivas.dejando para el futbol profesional modelos de juego que busquen
explotar al mximo las caractersticas de los jugadores que componen el
equipo.
El ataque combinado obliga a todos los jugadores a desarrollar una tcnica
individual y colectica de alto nivel con el binomio velocidad precisin como
exigencia constante en la realizacin de sus acciones tcnicas en especial
control orientado y pase, una elevada y organizada movilidad en beneficio del
poseedor del baln , inteligencia , creatividad y altas dosis de confianza para
jugar el baln bajo una fuerte presin renunciando al pelotazo y un excelente
nivel condicional para mantener durante todo el desarrollo del partido un juego
sin baln que nos permita por un lado circular la pelota con velocidad y por
otro recuperarla lo antes posible .
El sistema inicial 1-4-3-3 con una estructura de ataque basado en la presencia
de 2 jugadores en cada carril lateral, 7 jugadores en los carriles centrales y
centro laterales escalonados en 1 portero, 2 centrales, 3 medio campistas
formando un tringulo y 1 delantero centro referencia permite una excelente
distribucin sobre el terreno de juego en cuanto a amplitud y profundidad .
Un buen juego de posiciones en el que se forman nmeros triangulo sobre los
que asentar la posesin y progresin del baln en direccin a la portera
adversaria.

ATAQUE COMBINADO

El ataque representa el momento del partido en el que nos encontramos en
posesin del baln y el equipo contrario est organizado defensivamente.
Hablamos de ataque combinado cuando el equipo trata de desarrollar este
momento de acuerdo con las siguientes caractersticas:
Tiempo de posesin prolongada antes de buscar la fase de finalizacin.
El equipo que manifiesta un juego combinativo busca desarmar al rival antes de
buscar la finalizacin a base de posesiones de baln largas tratando de
disponer el mayor tiempo posible del baln y de la iniciativa en el juego.
Participacin activa de un elevado nmero de jugadores.
En el juego de ataque combinado todos los jugadores participan de forma
activa con y sin baln en beneficio del juego colectivo.
Preferencia del juego cort a ras de suelo.
El porcentaje de pases cortos es muy alto se utilizan preferentemente para
atraer adversarios a una determina zona del terreno de juego con la idea
posterior de circularlo a base de juego largo hacas las zonas defensivas ms
desprotegidas por el rival.
Campo amplio y largo para atacar (Estirar el bloque defensivo
adversario).
Debemos estirar al mximo el bloque defensivo adversario a lo largo y a lo
ancho para lograr generar un mayor espacio libre posible entre lneas y
jugadores adversarios con lo cual dispondremos de mayores zonas para
circular el baln y un mayor tiempo para la toma de decisiones del poseedor del
baln.
Se manifiesta las tres fases del juego de ataque (Iniciacin, Creacin y
Finalizacin).
Para lograr la progresin en el juego se marcan tres fases claramente
diferenciadas a travs de las cuales pasamos de una situacin de posesin
larga a otra de aproximacin de jugadores y baln a la portera adversaria y
por ultimo una fase de conclusin con tiro en las mejores condiciones posibles
a la portera adversaria.
Circulacin muy rpida del baln con juego a 1-2 toques.
La circulacin del baln debe realizarse con base a un binomio esencial
velocidad precisin con un juego de 1-2 toques en base a de paredes,
cambios de orientacin, cambios de ritmo y una alta movilidad para favorecer
el intercambio rpido del baln entre jugadores.

FASE DE INICIACION: OBJETIVOS:

Romper las primeras lneas de presin defensiva del equipo adversario con
xito para lograr avanzar en el terreno de juego conectando con los jugadores
de la 3-4 y 5 lneas de ataque.
FUNDAMENTOS DE JUEGO:
1. Velocidad y precisin a la circulacin del baln (juego a 2 toques
preferentemente).
2. Evitar las situaciones de 1x1.
3. Iniciamos por un banda para progresar por la otra, buscar salidas por
las bandas a ser posible precedidas por un cambio de orientacin
(bloque defensivo cerrado) o por el centro (bloque defensivo abierto).
4. Escalonarse en la segunda y tercera lnea para evitar los pases
horizontales ya que una prdida del baln elimina a toda la lnea.
5. Facilitar apoyos por detrs al poseedor del baln para ante dificultad
para progresar tocar atrs y buscar otra zona menos masificada de
adversarios.
6. Una vez ganada la espalda de las primeras lneas de presin
progresar en el juego para entrar en la fase de creacin no regresar el
baln hacia atrs.
7. Alternar juego corto a ras de piso para atraer al adversario con juego
largo areo para aprovechar espacios libres y facilitar la salida.
8. Estirar al mximo el ancho y largo del terreno de juego para facilitar la
aparicin de zonas libres generando espacio y tiempo para decidir
la mejor opcin en cada momento.
POSICIONAMIENTO DE LOS JUGADORES QUE PARTICIPAN EN ESTE
FASE:
Con el baln en la fase de iniciacin nos posicionamos con un sistema 1-2-2-1.
El portero apoya por detrs a los 4 componentes de la lnea defensiva
ocupando el carril central , los 2 centrales deben abrirse ocupando el ancho
del rea de penalti ocupando los carriles centro laterales , los laterales por
delante de la lnea de los centrales abiertos dejando 4-5 metros con respecto a
lnea de banda ocupando los carriles laterales y el pivote por delante o por
detrs de la lnea de los laterales en funcin de la situacin de juego ocupando
el carril central o centro lateral en funcin de la posicin del baln .


Cuando el baln est en posesin del portero el resto de jugadores que
participan en esta fase deben:
Los centrales fuera del rea de penalti en las carriles laterales y los ms cerca
posible de la lnea de fondo si el rival se posiciona para defender en avanzado
o en la frontal del area de penalti si el equipo adversario se posiciona
intermedio o retrasado, en ambos casos los laterales se posicionan abiertos en
los carriles laterales y por delante de la lnea de los centrales.
El pivote en el primer caso en la frontal del rea del penalti ocupando el carril
central y en el segundo caso se posiciona ms adelantado manteniendo una
adecuada distancia entre lneas con los centrales.

Baln en posesin de los centrales:
Estando el baln en posesin de un central el otro central debe apoyar por
detrs de la lnea de le baln, los laterales abiertos dotando de amplitud el
frente de ataque y apoyando el diagonal por delante de la lnea del baln.
El pivote da salida por delante de la lnea del baln formando un triangulo con
los centrales ocupando el carril central.
Baln en posesin de los laterales:
Estando el baln en posesin de un lateral, el central ms cercano debe apoyar
por detrs ocupando el carril centro lateral ms prximo, el central ms alejado
apoya por detrs atento a un posible cambio de orientacin, el lateral ms
alejado abierto para dar amplitud al inicio del juego ofensivo.
El pivote da salida por delante de la lnea del baln ocupando el carril centro
lateral ms prximo.

Cuando el baln est en posesin de un componente de la lnea defensiva el
resto de jugadores que participan en esta fase deben:
Portero:
Debe mantener el equilibrio entre lneas y apoyar por detrs para colaborar de
forma directa en la salida de la presin en aquellas situaciones de dificultad
para progresar en el juego con el fin de buscar otra zona menos poblada de
adversarios.

Media Puntas:
Las medias puntas interiores deben ocupar los carriles centro laterales,
manteniendo el equilibrio entre lneas por delante del pivote con el que forman
un tringulo, si existe superioridad numrica en la fase de iniciacin deben
favorecer la creacin de espacios libres entre lneas adversarias y tratar de
abrir lneas de pase por detrs de los pivotes defensivos contrarios buscando
recibir el baln entre lneas y delante de la lnea defensiva adversaria.
Si existe igualdad numrica en la fase de iniciacin deben apoyar por delante
de la lnea de medios adversaria para colaborar en la iniciacin del juego de
ataque teniendo en cuenta que si reciben y los marcan por detrs muy de
cerca deben jugar de cara, si los marcan a distancia deben darse la vuelta y
ponerse de frente a la portera adversaria.

LINEA DE DELANTEROS (EXTREMOS DELANTERO CENTRO)
Los extremos deben ocupar los carriles laterales abarcando el ancho del
terreno de juego y mantener el equilibrio entre lneas por delante de las medias
puntas y haciendo inicialmente lnea con el delantero centro con el objetivo de
estirar lo ms que puedan el bloque defensivo contrario a lo largo y ancho del
terreno de juego para facilitar la aparicin de espacios libre entre lneas y
jugadores.
El delantero centro debe mantener el equilibrio entre lneas situndose por
delante de las medias puntas con las que forma un tringulo ofensivo ocupando
el carril central o centro lateral en funcin de la posicin del baln en la fase de
iniciacin (central o lateral) y apoyando por delante de la lnea defensiva
adverara para s existe fuerte presin en la fase de iniciacin como recurso
podamos salir directo rompiendo las primeras lnea de presin con un salto de
lneas.

En aquellas situaciones ante baln en el carril lateral en la fase de iniciacin en
la que exista fuerte presin sobre el lateral los extremos pueden bajar por el
carril lateral apoyando en diagonal por fuera y por delante del baln, en estas
situaciones se puede generar un espacio libre si el defensa adversario marca
de cerca a nuestro extremo este espacio debe ser ocupado por el media punta
ms cercano con lo cual trataramos de generar una situacin de 3 x 2 en el
carril lateral.
Tambin el extremo puede realizar si est marcado muy de cerca de
movimientos de creacin de espacios libres en beneficio de s mismo
realizando desmarque de apoyo (crear espacio libre detrs de su marcador)
seguido de desmarque de ruptura (ocupar ese espacio libre) o desmarque de
ruptura (crear espacio libre delante de su marcador) seguido de desmarque de
apoyo (ocupar el espacio libre).


En aquellas situaciones ante baln en posesin de un central en el
carril centro lateral y en la fase de iniciacin pueden abandonar( si est
marcado) el carril lateral realizando un apoyo hacia dentro del terreno de
juego , en estas situaciones se puede generar un espacio libre si el defensa
adversario persigue a nuestro extremo este espacio debe ser ocupado por el
lateral mas ms cercano con lo cual trataramos de generar una situacin de 2
x 1 en el carril lateral, si no est marcado apoya por fuera dando amplitud al
terreno de juego.

En aquellas situaciones ante baln en posesin de un central en el
carril centro lateral y en la fase de iniciacin en las que la defensa contraria
juegue muy adelantada y el central no est presionado puede realzar un
desmarque de ruptura de fuera hacia dentro para recibir el baln detrs de la
lnea defensiva adversaria siendo ocupada su posicin inicial en el carril lateral
por el lateral ms cercano.












PARTE PRINCIPAL:

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