relaciones entre los cdigos teoras innatista, empirista, de la inferencia, gestalt leyes de la gestalt nociones de estereotipo y trasgresin del cdigo realista defnicin de retrica pasos de la retrica acuerdos durand lenguaje propio y lenguaje fgurado grupo grado percibido y grado concebido; grados ceros relacin de la retrica con el diseo grfco operaciones y fguras retricas, connotaciones Cdigo n sentido la!o, amplio, "e!ible y general, es un cuerpo o conjunto de reglas que rigen diferentes comportamientos o funciones culturales# $e este modo se puede %ablar de los cdigos de la percepcin y la representacin visual en diversas culturas y del cdigo del saber de la vida cotidiana# &c%nait% utili'a este t(rmino %ablando de los cdigos en cuanto condicionantes# stos cdigos interact)an entre s, cuando se modifca uno repercute en los otros# l cdigo condiciona al mensaje y al sistema visual# *esis de &c%nait% +os tres planos de codifcacin de una cultura visual se %allan en ntima vinculacin entre s# +os une la dial(ctica que le da primaca en el proceso social a uno u otro plano de la e!periencia visual# s as como cambios en las formas de representacin in"uyeron en los cdigos de la percepcin, como el caso del impresionismo o la fotografa, el cine y la publicidad masivos# +os nuevos conocimientos como fue el caso de la interpretacin de los sueos in"uy en la representacin, con la aparicin del surrealismo# +as nuevas formas de valorar el cuerpo y los sentidos de la e!periencia cotidiana, trajo nuevas concepciones sobre un saber que e!iste antes de la re"e!in# +a movilidad de los cdigos de nuestra cultura y sus diferencias con otras evidencia que la valide' de una representacin remite a una dial(ctica operativa entre imagen y convenciones# Convencin signifca aqu la tradicin como marco de referencia implcito sobre el cual se estructuran y transforman los cdigos y sus relaciones# ,o se representa lo que se ve sino que se ve lo que se representa# *oda imagen percibida o representada carga el parecer del objeto pero supone tambi(n una carga de subjetividad que el sujeto despla'a sobre el objeto# l acto de ver es un proceso complejo en el que intervienen muc%os factores que act)an simultneamente sobre el sujeto de la percepcin# Cuando percibimos no slo vemos un objeto en s sino que ante (ste intervienen coordenadas que nos determinan qu( ver y cmo verlo, %aciendo una representacin del mismo basado en un esquema condicionado por convenciones culturales, %istricas, sociales, e!periencias personales# Cdigos de la percepcin +a percepcin es el pre-supuesto de la representacin# $eterminada forma de representar supone determinada forma de percibir# .ay factores en la visin que remiten a su dimensin cultural y no al ejercicio natural# &e percibe porque es seleccionado dentro de un campo de signifcaciones en el que se destaca por determinadas relaciones# +o que percibimos son ms signifcaciones simblicas que objetos#+a percepcin es un proceso activo en donde intervienen las pulsiones o representaciones inconscientes, supuestos culturales, ideologas %istricas, estereotipos cognoscitivos, modas temporales y e!periencia personal acumulada# +a presencia del objeto fsico pierde relevancia frente a la imagen percibida de factores visualmente ausentes, esquemas previos, aprioris conceptuales o motivaciones inconscientes# +a percepcin es tanto anticipacin como recuerdo# Cdigos de la representacin l movimiento de una cultura se produce en torno a un equilibrio estable entre tradicin y transgresin# n la representacin icnica, la transaccin entre repetido e innovado es la del esquema y correccin# ,o pueden producirse cambios sin valores a transformar# +a informacin visual debe entrar en un esquema o estereotipo para ser representada y modifcada# Cualquier obra debe asimilarse a los diseos y esquemas que un artista aprendi a manejar# /na representacin ya resuelta siempre in"uir sobre una sacada 0del natural1, %asta que los cambios vayan determinando un nuevo estereotipo# l lento ajuste de esquemas y correcciones suele alimentar cambios cuantitativos que culminan en cambios cualitativos# Con la perspectiva renacentista, un cdigo de representacin de lo visible atendiendo al efecto de realidad, se reinstaura la aspiracin del naturalismo de dar valor a las apariencias# 2nstaur la forma cannica de semejan'a entre representacin y su objeto# +a codifcacin de la mirada realista apunta a la ilusin de lo real, de los factores que percibimos en el mundo real# l realismo busca dar una imagen convincente, atendiendo al parecido de las cosas# 3 as termina imponi(ndose como modo de representacin de la verdad de las cosas, en modo 0natural1 y )nico de representar# .ay que criticarlo como modo natural y justifcarlo como cdigo privilegiado# l criterio de semejan'a est basado en reglas que seleccionan ciertos aspectos y eliminan otros# l signo icnico, mediante una transformacin de los estmulos visuales del fenmeno fsico, desencadena un efecto perceptivo semejante# /na transformacin consiste en el proceso por el cual una convencin grfca permite transformar sobre el papel una convencin perceptiva o conceptual donde intervienen los tres cdigos# +o que cuenta es la relacin entre imagen y contenido cultural atribuido al objeto# +a semejan'a es un resultado cultural# Cdigos del saber Cada sujeto tiene un depsito cognitivo aluvional que prefgura la e!periencia cotidiana, su percepcin y su representacin# n la mirada inmediata se suman prejuicios y conocimientos de orden personal, %istrico o cultural# n este sentido contribuyen las revoluciones tericas o t(cnicas, los cambios sociales, los procesos %istricos, los grandes descubrimientos o las conmociones est(ticas que replantean la sensibilidad# 4or eso toda prctica representativa es conceptual, porque intervienen ciertos esquemas categoriales previos sin los cuales no sabramos discernir nuestras impresiones# 5un'unegui +os mensajes recibidos por el rgano de la vista son el comien'o de una cadena operacional compleja que los elabora, organi'a y transforma# +a percepcin se produce cuando procesos fsiolgicos se convierten en construcciones mentales, que no pueden confundirse con meros registros de la realidad# +os innatistas como 6ant y $escartes, sostienen que la mente posee ideas innata acerca de la forma, el tamao y otras caractersticas de los objetos# 7ue la constancia en la percepcin se aprenda con la e!periencia, es para ellos decir que la constancia se refere al conocimiento de las cosas y no a cmo se presentan# 2nsisten en que es un problema de percepcin, no de conocimiento# +os empiristas como .obbes, .ume y +oc8e, destacan el papel de la e!periencia y la asociacin de ideas# +a mente es una tabula rasa sobre la que la e!periencia escribe# l perceptor nunca est estimulado solamente por el objeto fsico# +as sensaciones son indicios que deben ser interpretados adecuadamente# ,o creen en la separacin entre percepcin y conocimiento porque para ellos la percepcin es un acto cognoscitivo# +a teora de la inferencia comparte algunas posiciones con los empiristas, ampliadas con el concepto de 0inferencia inconciente1# +as percepciones se plantean como condiciones ms o menos ciertas, en funcin de los datos sensoriales obtenibles y de la difcultad de resolucin del problema perceptual# +a percepcin se basa en un proceso inferencial en el que, mediante la e!periencia anterior, se deduce a partir de sensaciones %abidas en un momento dado# 9irar es un proceso activo y selectivo, a modo de actividad e!ploratoria# +a percepcin se concibe como dial(ctica entre sujeto y realidad, entre propiedades de los objetos y la naturale'a e intenciones del observador# +a teora de la inferencia seala que la e!periencia visual slo est parcialmente determinada por lo que vemos en el momento ya que lo que estamos viendo entra en combinacin y contraste con e!periencias pasadas# +a teora de la :estalt se enmarca en el estructuralismo de la mente y del e!terior# +a percepcin visual no es un procesote asociacin de elementos sueltos sino un proceso integral estructuralmente organi'ado a trav(s del cual las cosas se organi'an como unidades o formas por motivos profundos# +a forma es algo que se reconoce al captar una estructura# &iempre se parte de lo e!istente ;lo percibido<, que ya no es un objeto fsico sino que es un objeto fenom(nico, es decir el resultado de las posibilidades perceptivas# +o que permite la :estalt es verlo desde una teora que permite asociar y percibir culturalmente y no de forma innata# =sociar la idea de forma con un contorno nos muestra que la estructuracin del campo visual en unidades independientes se basa en una jerarqui'acin bsica> fgura versus fondo, que permite distinguir el objeto que sobresale del que queda detrs y e!plica que tendamos a percibir como fguras las 'onas silueteadas o ms pequeas, sim(tricas, %ori'ontales o verticales# +a forma es aislable, destacable, cerrada y estructurada# +ey de fgura-fondo# &e deben dar las condiciones necesarias para que un elemento asuma el rol de fgura> tamao relativo, relaciones topolgicas, tipos de imgenes, orientacin espacial, actitud subjetiva# Cuando se ve la fgura se pierde el fondo, o a la inversa; aunque siempre la fgura resalta# +ey de pro!imidad# +os elementos pr!imos entre s, tienden a ser vistos como constituyendo una unidad antes que los elementos alejados# sta ley pierde predominio frente a la semejan'a# +ey de semejan'a# =nte varios estmulos iguales se trata de agrupar en un conjunto %omog(neo a aquellos que mas se parecen entre s, por igualdad cromtica, afnidad de formas y tamaos# stos elementos la imagen tienden a unifcarse para resaltar la semejan'a entre ellos# +ey de uniformidad# &e tiende a percibir como un todo imgenes que mantienen la misma direccin# +ey de continuidad o mayor direccin# ?actor que se observa en los bordes de las fguras y formas por el cual tienden a prolongarse dinmicamente en la direccin de su movimiento percibido# *ambi(n es observable en la gradacin de color o valor en las que la percepcin es atrada %acia los puntos e!tremos de la escala# +ey de destino com)n# *endencia en algunas fguras o formas que, en funcin de la ley de continuidad, aparecen unidas o forman unidades ;partes que son de diferentes objetos, se ven a juntas, o a la inversa<# Como as tambi(n los elementos que se despla'an en la misma direccin# +ey de cierre o completamiento# +as lneas que circundan superfcies se captan como unidades# +o mismo sucede cuando una imagen aparece incompleta y la repone el observador en su mente# +ey de contraste# +a percepcin de tamao de un elemento resulta in"uida por los dems elementos del conjunto# +ey de pregnancia# sta lograba unir la psicologa de los rganos sensoriales y la psicologa de la personalidad# +a 0buena :estalt1 %ace referencia a conceptos como simplicidad, orden, simetra, estabilidad, co%erencia estructural, de carcter unitario# *iende a la organi'acin ms sencilla en t(rminos psicolgicos# 6ani'sa l realismo ingenuo es la actitud ms com)n del %ombre que mira el mundo que lo rodea# ,o logra entender por qu( ra'n si ve una cosa debera ver tal otra# +a e!istencia de una correspondencia entre las caractersticas de la realidad fsica las de la realidad perceptiva o fenom(nica es vista como una cosa obvia que no necesita e!plicacin, no es vivida como un problema# &e puede poner en duda la coincidencia entre el mundo fsico y el mundo perceptivo, poniendo en duda lo obvio de lo obvio de los %ec%os perceptivo frente a situaciones de ilusin ptica o engaos visuales# +a realidad perceptiva no siempre coincide con la realidad fsica# l dato perceptivo es el objeto fenom(nico# ntre las anomalas o problemas de la percepcin podemos mencionar las siguientes# /nidad del objeto fsico> la retina del ojo percibe al objeto fenom(nico por unidades, que luego reconstruye en la mente# Constancias perceptivas> las caractersticas de la forma, color, tamao que no cambian a pesar de las variaciones del conte!to del objeto fsico y del observador# 4rofundidad y distancia> aunque la realidad sea tridimensional, la percibimos en dos dimensiones y la mente la reconstruye nuevamente a tres dimensiones# 9ovimiento> se piensa que es el objeto el que se mueve y en realidad somos nosotros# Cualidades y valencias> no se puede separar el sentimiento de la percepcin, son cualidades no descriptas, se le atribuye al objeto atraccin o rec%a'o# !periencia del observador> la e!periencia pasada, sus necesidades, motivaciones, actitudes, su %istoria como sujeto inciden en el fenmeno perceptivo# 9aidana @ =cebal l realismo es una forma que se caracteri'a por dar la ilusin de lo real, revelando la apariencia de las cosas# co pone en duda la nocin de iconicidad porque la semitica no puede detenerse en apariencias y e!periencia com)n# Cuestiona la idea de semejan'a o propiedades en com)n entre el signo icnico y lo que representa# 3a que las caractersticas de tridimensionalidad, protuberancias, colores, formas te!turas del objeto no son las mismas de la imagen representada# &in embargo, en (sta se perciben algunos estmulos visuales y relaciones espaciales que coordinamos en una operacin compleja, generando una estructura percibida que gracias a nuestras e!periencias anteriores podemos asociarlas con el objeto representado# +a percepcin directa del mundo y la percepcin del mundo de la representacin pueden asociarse gracias a e!periencias previas# co se enmarca en la teora de la inferencia# +os signos icnicos no poseen propiedades del objeto representado sino que reproducen algunas condiciones de la percepcin com)n, basndose cdigos perceptivos normales, seleccionando los estmulos que me permiten construir una estructura perceptiva que, fundada en cdigos de la e!periencia adquirida, tengan el mismo signifcado que la e!periencia real# +os signos icnicos reproducen algunas de las condiciones de la percepcin del objeto una ve' seleccionadas por cdigos de reconocimientos y anotadas por medio de convenciones grfcas# l cdigo de reconocimiento tiene que ver con seleccionar aquellas caractersticas que particulari'an, defnen y marcan diferencias entre objetos# &on los rasgos pertinentes capaces de crear un factor de diferenciacin# /na ve' seleccionados los rasgos, %ay que traducirlo mediante convenciones grfcas que %agan reconocible el signo icnico# !iste un cdigo icnico que establece la equivalencia entre signo grfco determinado y unidad pertinente del cdigo de reconocimiento# *odas nuestras operaciones fgurativas estn basadas en convenciones que articulan relaciones semnticas entre signos grfcos y signifcados perceptivos codifcados# 2mgenes estereotipadas y estereotipo +as imgenes estereotipadas son propuestas materiales visuales conceptuales# &u efcacia depende de la actuali'acin de un atractor simblico, o sea, una imagen mental conformada por una forma cannica que admite mnimas posibilidades de variacin para su actuali'acin# $ic%o atractor denominamos estereotipo y se diferencia de los dems atractores simblicos por su carcter aislado y autnomo, no sist(mico, rasgo que acent)a su efcacia al otorgarle un valor estable e independiente# l estereotipo es una entidad mental residente en la memoria visual de un individuo, con rasgos privativos que lo diferencian de otras imgenes mentales# +as imgenes estereotipadas son propuestas materiales visuales conceptuales que se diferencian de las dems propuestas conceptuales por no pertenecer a un sistema# l estereotipo en el caso del C%e no es la fotografa ms conocida sino su representacin simplifcada incorporada en la memoria visual de una comunidad# 4ara defnir el t(rmino imagen, debemos ampliarlo a imagen visual, para situar al objeto en el mbito de las percepciones visuales y no de otras semiticas# +a imagen visual debe concebirse como signo, tratndose de una percepcin visual que se puede considerar como sustituyente de otra forma que no es la que se est percibiendo# +a imagen visual desde el enfoque de 4eirce supone pensarla como algo ;una propuesta de percepcin visual<, que est en alguna relacin ;considerada como representacin<, por algo ;destinada a confgurar una forma< y para alguien ;para su valoracin por el receptor# Como toda imagen visual est sobre un soporte fsico, el t(rmino se ampla a imagen material visual# =s precisamos el objeto y lo diferenciamos de las imgenes perceptuales ;acontecimientos cognitivos evocados por la estimulacin sensorial< y las imgenes mentales ;representaciones internas<# +a imagen material visual es un objeto de carcter sgnico# s considerada un representacin, destinada a confgurar una forma para su valoracin# /na propuesta de percepcin visual puede anali'arse en tres aspectos> como representacin visual, como confguracin de una forma diferente de la representada y como objeto de valor# /na imagen material visual plstica es una propuesta visual cuya )nica relacin de representacin se establece respecto de determinadas sensaciones subjetivas ;arte no fgurativo< /na imagen material visual fgurativa consiste en una propuesta visual cuya fundamental relacin de representacin se establece como sustituto de la imagen perceptual que %ubiera sido el resultado de una efectiva percepcin o una percepcin imaginable# Conlleva la problemtica de la iconicidad, entendida como grado de semejan'a con la percepcin imaginable# /na imagen material visual conceptual es una propuesta visual cuya relacin de representacin consiste en la actuali'acin de rasgos socialmente asignados para la comunicacin de determinadas estructuras y procesos conceptuales o %bitos y valores ideolgicos# 4ara su comprensin se requiere el conocimiento la ley, de la norma o del cdigo que regula esas representaciones, como en el caso de las seal(ticas# .ay que destacar que un signo nunca representa la totalidad del objeto sino alg)n aspecto del mismo pues est en alguna relacin# +a efcacia de la imagen material visual, como resultado de aplicar las operaciones de reconocimiento a la propuesta perceptual, remite a representaciones mentales que estn en la memoria visual que llamamos atractores# /n atractor de una imagen material visual es un conjunto de formas que, en un momento dado, ya est organi'ado, con cierta constancia, en una imagen mental almacenada en la mamoria visual, la cual se actuali'a o no por su correspondencia o falta de correspondencia con la confguracin que el perceptor efect)a a partir de dic%a imagen material visual propuesta# +as imgenes estereotipadas no poseen carcter fgurativo ni tampoco abstractivos# +os atractores simblicos y su sistema pree!isten como estereotipos preconfgurados, en el mbito social al que pertenece el int(rprete# n estos casos, las propuestas de la imagen material visual tienen una libertad de variacin acotada, debiendo adecuarse a las caractersticas con que circulan tales percepciones# +os atractores simblicos constituyen estereotipos preconfgurados en el mbito social al que pertenece el int(rprete; son formas cannicas que admiten mnimas posibilidades de variacin, las propuestas materiales visuales que pretendan actuali'arlos tienen libertad de variacin acotada adecundose lo ms posible a la forma cannica# +os atractores simblicos forman un sistema o sistemas# +a forma preconfgurada a la que deben adecuarse es la imagen mental de referencia que tenemos, con la que debern contrastarse para establecer grados de estereotipia# /n estereotipo no es una propuesta material visual sino que es una imagen mental presente en la memoria del int(rprete y que funciona en el proceso de reconocimiento de una propuesta material visual como atractor simblico, como confguracin cannica que limita las posibilidades de variacin de las imgenes estereotipadas# +a mayor o menor similtud al estereotipo establece los grados de estereotipia# +a relevancia del estereotipo est dada por el %ec%o de estar disponible en la memoria del int(rprete para reconocer propuestas materiales visuales estereotipadas o con grados de estereotipia# =dmite mnimas posibilidades de variacin, rasgo que lo diferencia de los atractores e!istenciales# 4uede pensarse como una representacin ya resuelta# Arinda una solucin esquemtica para representar un determinado objeto# 4ara el individuo es ms facil y sencillo incorporar un estereotipo en su memoria visual que un atractor e!istencia# 4or eso la imagen estereotipada tiene mayor probabilidad de efcacia que la imagen fgurativa# :eneralmente el vnculo entre una propuesta material visual y su atractor simblico est regulado por una norma o ley, sin embargo esto no sucede con el estereotipo# l estereotipo no forma parte de un sistema, es un atractor que funciona aisladamente# sto refuer'a su efcacia, porque su valor no se determina por otras imgenes que formaran el sistema# l estereotipo social +os estereotipos son representaciones cristali'adas, esquemas culturales pree!istentes a trav(s de los cuales uno fltra la realidad del entorno# Besponde a un proceso de categori'acin y generali'acin que simplifca y recorta lo real# &on creencias sobre clases de individuos, de grupos u objetos, son clic%(s, imgenes estereotipadas# l estereotipo es ms simple que complejo, ms errneo que correcto, adquirido de segunda mano ms que por una e!periencia directa con su realidad# l estereotipo est cristali'ado y es rgido pero la mayora de los conceptos y creencias compartidas dan muestras de una gran estabilidad que les impide ser fcilmente modifcadas# l estereotipo esquemati'a y categori'a, esos procedimientos son indispensables para la cognicin, a)n cuando simplifque y generalice e!cesivamente# ,ecesitamos relacionar lo que vemos a modelos pree!istentes para poder comprender el mundo, reali'ar previsiones y regular nuestra conducta# Aristteles Ledesma =ristteles defne la retrica como la facultad de descubrir todos los posibles medios de persuasin, y seala cmo estos medios dependen de las cualidades personales del orador, de las emociones que suscita entre los espectadores y de la prueba lgica dependiente del argumento# +as ideas de argumento y captacin del auditorio fueron esenciales en el pensamiento aristot(lico y de casi toda la antigCedad# Eco =ristteles distingua tres tipos de ra'onamiento> el deliberativo se refera a lo ms o menos )til para el perfeccionamiento de la vida en sociedad, el judicial cuestionaba lo justo e injusto y el epidctico se desarrollaba en elogios y censuras de algo# 4ara convencer al auditor, el orador deba intentar demostrar que sus conclusiones derivaban de algunas premisas que no podan ser objeto de discusin, mediante un tipo de argumentacin obvia que no se poda poner en duda# 4remisas y argumentos se presentaban como modos de pensar sobre cuya pertinencia el oyente ya estaba convencido# Barthes =ristteles defne la retrica como 0el arte de e!traer de cualquier tema el grado de persuasin que comporta1 o como 0la facultad de descubrir especulativamente lo que en cada tema puede ser adecuado para persuadir1# +a retrica es una t(cnica y no una empiria, es el medio para producir una de las cosas que pueden indiferentemente ser o no ser, cuyo origen est en el creador y no en el objeto creado# =ristteles concibe el discurso ;la oratio< y lo somete a una divisin# +a retrica aristot(lica es sobre todo una retrica de la prueba, del ra'onamiento, del silogismo apro!imativo ;entimema<; una lgica voluntariamente degradada, adaptada al nivel del p)blico, del sentido com)n y la e!presin corriente# 2mplica una est(tica del p)blico, encajara bien con la cultura de masas donde reina la verosimiltud aristot(lica de 0lo que el p)blico cree posible1# s mejor contar lo que el p)blico cree posible aunque sea imposible, que relatar lo que es posible realmente pero es rec%a'ado por la opinin corriente# +a t(cnica retrica comprende cinco operaciones principales, de naturale'a activa, transitiva, programtica y operativa de estas divisiones# &e trata de actos de una articulacin progresiva, como bien muestra la forma en que estn escritas como verbos> - inventio, encontrar qu( decir, remite a un descubrimiento y no una invencin, es una nocin e!tractiva, todo ya e!iste pero %ay que encontrarlo; la inventio implica confan'a en el poder de un m(todo y la conviccin de que lo ametdico no rinde; - dispositio, poner en orden lo que se %a encontrado; - elocutio, agregar el ornamento de las palabras y fguras; - actio, recitar el discurso como un actor, con gestos y diccin; y - memoria, aprender de memoria el discurso# Perelman =frma que el instrumento que la retrica utili'a para la persuasin de cualquier auditorio es el argumento, pero (ste debe ser moldeado a partir del conocimiento de la manera de pensar de cada auditorio particular con respecto a aquello de lo que se %abla# &e dedica al estudio de los acuerdos previos que vendran a ser las premisas que ya posee cada auditorio, a partir de las cuales el discurso del orador puede sembrar inferencias persuasivas en la mente del p)blico# +a invencin retrica consiste en decidir qu( tipo de t(cnica argumentativa se elegir de acuerdo a cada auditorio particular# n la conciencia de las personas e!isten distintos tipos de acuerdos previos sobre cada cuestin de la realidad# 4ueden ser referidos a lo real como los %ec%os, las verdades y las presunciones o a lo preferible como los valores, las jerarquas y los lugares de lo preferible# Barthes +a retrica es un metalenguaje que comporta diferentes prcticas> una tcnica como arte de la persuasin, como cuerpo de reglas que puestas en prcticas permiten convencer al oyente; una enseanza que se transmita va oral %asta llegar a las instituciones; una ciencia o protociencia como campo de observacin autnoma que delimita y clasifca efectos del lenguaje y fguras retricas, como metalenguaje que estudia el lenguaje argumentativo y el fgurado; una moral por ser sistema de reglas y tener un cdigo de prescripciones morales; una prctica social que permite a las clases dirigentes asegurarse la propiedad de la palabra y una prctica ldica ya que desarroll una burla de la retrica# 9ediante el uso de la retrica las palabras son transportadas, desviadas o alejadas de su normalidad# &e aleja de locuciones comunes %acia algunas e!tranjeras; de las palabras corrientes a las palabras insignes o poco comunes# l sentido propio es la primera signifcacin de la palabra, lo normal, lo naturali'ado# l sentido fgurado es lo original, una combinacin artifcial de elementos naturales, de modo ms e!trao, ms e!tranjeri'ado, menos com)n# Durand +a retrica es el arte de la palabra fngida# 4one en juego dos niveles de lenguaje> el lenguaje propio y el lenguaje fgurado# +a fgura retrica es una operacin que permite pasar de un nivel a otro> consiste en suponer que lo dic%o de modo fgurado podra %aberse dic%o de modo ms simple y directo# ste pasaje se da tanto en la creacin como en la recepcin# +a proposicin simple es la ms probable dado el conte!to, dado que no se indica su e!istencia# s un lenguaje lineal, denotativo y llano# +a proposicin fgurada considera advierte algo, un desvo y permite la satisfaccin de lo transgredido, una transgresin fngida a una norman# l lenguaje fgurado es polis(mico# Considera operaciones y fguras retricas# (La diferenciacin de Durand se plantea desde el emisor.) n la imagen las normas referen a la realidad fsica, al mundo fsico, a la realidad# +as transgresiones pueden ser a (stos o a las normas del lenguaje, la moral, la lgica o la sociedad# +a imagen retorcida se emparenta con lo fantstico, el sueo y las alucinaciones# +a operacin retrica se aplica sobre el nivel del sintagma, sobre la forma y los signifcantes# 4uede ser de adjuncin, supresin, sustitucin o permutacin# +as relaciones entre dos proposiciones se encuentran en el nivel del paradigma, en relacin con la forma y el contenido, sobre los signifcados# 4ueden ser de similtud, identidad, oposicin y diferencia# Grupo +a retrica es la transformacin reglada de los elementos de un enunciado, de tal manera que en el grado percibido de un elemento manifestado en el enunciado, el receptor deba suponer dial(cticamente un grado concebido# sta accin incluye una desviacin que se llama alotopa, identifcacin y nueva evaluacin de la desviacin# +a condicin sine qua non para la e!istencia de una retrica de lo visual es la posibilidad de discernir en ciertos mensajes un grado concebido que coe!iste con un grado percibido# (La diferenciacin del Grupo se plantea desde el receptor.) !as semiticas de tipo " estn #uertemente codi$cadas % estabilizadas institucionalmente& n los sistemas de tipo D, producir, identifcar y revaluar desviaciones es ms fcil# 4ara producir una desviacin, basta con apartarse de una de las reglas del sistema# 4ara codifcar o decodifcar una fgura retrica de tipo D, tan slo es necesario tener conocimiento del cdigo del sistema# l grado cero general es proporcionado por el conocimiento previo del cdigo# l grado cero local en los sistemas de tipo D, inducido por el conte!to, est supeditado a la e!istencia del grado cero general# +a isotopa que induce el grado cero local, la propia estructuracin, me permite determinar el lugar de la produccin de la alotopa, que no es posible con la sola ayuda del grado general# Ejemplo la frase !"e"er la #erg$en%a&. 'lgunas redes distri"uidoras se organi%an por el cdigo( ) en estas redes !"e"er& ) !agua& o !#ino& tienen sus lugares. *o recono%co el enunciado !"e"er agua& como istopo ) !"e"er la #erg$en%a& como altopo. La isotop+a( que induce los grados ceros locales( me permite determinar el lugar e,acto de la produccin de la alotop+a (!"e"er& o !#erg$en%a&)( que no hu"iera podido con slo el grado cero local. !as semiticas de tipo ' estn dbilmente codi$cadas % no son estables& n los sistemas de tipo E, de los que depende el signo plstico, no %ay cdigo previo# ,o es fcil reali'ar desviaciones ya que no %ay reglas ni sistema# l grado cero local lo proporciona la isotopa del enunciado, por la %omogeneidad de un nivel dado a los signifcados# l grado cero local es el elemento esperado en el sitio de un enunciado en virtud de una estructura particular de ese enunciado# n los sistemas de tipo E, se pueden identifcar grados ceros locales aunque no %aya grado cero general ;como en 9ondrian<# stos enunciados, al %aber elaborado su propia regularidad, permiten tener rupturas que pueden volver a ser evaluadas# l gado cero local, en sistemas tipo E, no est supeditado a la e!istencia del grado cero general# s el mismo enunciado el que debe designar las isotopas o alotoas# /na simple ruptura de continuidad no se traduce automticamente en la fgura# Ejemplo una mancha roja so"re a%ul no con#ierte el enunciado en retrico. -i el acontecimiento rojo (grado perci"ido) estu#iese en una posicin en la que el destinatario de"iera esperar encontrar un acontecimiento a%ul (grado conce"ido)( en ese caso ser+a retrico. .ara que suceda ser+a necesario que se ha)a introducido una realidad o una regla en el enunciado. !edesma +a retrica naci en la antigua :recia para persuadir a otros sobre virtudes y defectos, conveniencias e inconveniencias, justicias e injusticias# &e convirti en un elemento slido e insustituible para dominar la opinin# +a retrica surgi como procedimiento para generar ad%esin, como %erramienta )til para lograr una in"uencia tal sobre los receptores que permitiera llevarlos a reali'ar una accin determinada# l nuevo peso de lo opinable en un mundo de sociedades intercomunicadas, globali'adas, la gran variedad de emisores sociales y de discursos que buscan un lugar en el mercado o la escena p)blica, ponen nuevamente en primer plano los m(todos para lograr la ad%esin a ideas, objetos o valores propuestos# sto fue motivo del renacimiento de la retrica tanto como t(cnica para lograr ad%esin como disciplina que pone en evidencia los mecanismos de la persuasin# l territorio de la retrica es el de lo posible, lo aconsejable, lo ra'onable pero nunca lo verdadero# !iste en el terreno donde se juegan dos o ms opciones# &e delimita siempre con pruebas solo probables o preferibles, a diferencia del terreno de lo cientfco donde todo se basa en la demostracin, en premisas lgicas y verdaderas# l campo de lo probable se puede organi'ar en tres tipos de discursos# l campo epidctico, reservado a elogios y alaban'as, qued restringido a las %onras ceremoniales# +os discursos judiciales se ocupan de acusar o defender respecto de ciertos %ec%os# +os deliberativos, de aconsejar o desaconsejar sobre la necesidad o no de ciertas acciones# ( )etrica % diseo *r$co Ledesma Con Aart%es, la retrica se uni a la prctica y la ensean'a del diseo grfco, que tom de manera especial una de sus partes> la elocutio, como au!iliar para la creacin de isotopas que refor'aran la e!presividad de la pie'a# +a retrica aporta al diseo grfco un m(todo para persuadir y un modo de %acer visible algo desde un punto de vista distinto del %abitual# &i se piensa sobre los tres discursos del campo de lo probable en relacin al diseo grfco, se ver que todas las variantes se encuentran comprendidas en alguno de los tres g(neros# +as pie'as de diseo grfco cuyo objetivo central es la persuasin se estructuran aconsejando, previniendo, acusando, defendiendo, alabando o censurando# n este sentido se incluyen dentro de los g(neros deliberativo, judicial y epidctico# Cada uno de estos g(neros tiene metas, tiempos y temas propios# /i#era +o propio del diseo es la invencin, la correcta reali'acin de un producto de diseo depende de los procesos de deliberacin previos a la accin e!presiva# n tanto el diseo grfco es una accin orientada a la construccin de discursos visuales para persuadir a p)blicos especfcos, el diseo grfco es un tipo de accin retrica# l diseador es un r%(tor contemporneo# l diseador busca persuadir al p)blico a trav(s de sus acciones e!presivas# /n diseador, conceptuali'ado de manera similar a los antiguos retricos, deber ser capa' de diagnosticar adecuadamente antes de su invencin disestica# l diseo grfco no siempre es usado para demostrar, porque no toda intencin comunicativa requiere argumentacin# n la medida que los diseadores conviertan sus acciones e!presivas en un tipo de accin retrica, el diseo grfco adquirir el estatuto de arte, entendido (ste en el sentido que le dio al t(rmino la antigCedad clsica# +a retrica era una tec8n(> arte, disciplina que organi'aba los modos de e!presin# l terreno de la tec8n( era un conjunto de reglas aptas para dirigir una accin# *ecnologa implica la constitucin de procedimientos regulados por determinadas normas para lograr una cierta efcacia# n la medida que el diseo regule sus acciones y abandone el intuicionismo como criterio de decisin, podr ser considerado como arte retrico# Cualquier diseador de manera intuitiva reali'ar acciones retricas, pero slo aquel que posee la tec8n( actuar con conocimiento de causa# +a invencin es sumamente relevante en el diseo grfco, dado que lo que se obtenga en ella determinar el resto del accionar e!presivo# !plorar a profundidad las caractersticas de la inventio disestica es una lnea de investigacin en espera por los creadores del discurso grfco#