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LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND

7 de Julio de 2014


1. Guardar las aplicaciones en una
sola carpeta.

2. Buscar en web.

1. Conocer la importancia de
las diversas aplicaciones.
2. Saber utilizar las
diversas aplicaciones.

3. Hacer diseos de etiquetas
en stickysorter.

1. Se ingres el line de la plataforma
Weebly.
2. Se realiz registro docente para
completar pre-test.
3. Instalar las diversas aplicaciones que no
requiere el uso de la web.
4. Crear stickers en la aplicacin
stickysorter.
5. Es una buena herramienta para
utilizarla como recordatorio de algo
urgente e importante.
LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
8 de Julio de 2014

1. Pgina Web, una pgina creativa y
un lugar para ofrecer diseos
innovadores.

2. Trasladar imgenes.


3. Guardar en carpeta nueva.
1. Crear una pgina web.


2. Cmo trasladar y ubicar
imgenes?


3. Cmo crear un
autocollage?
1. Crear pgina web (weebly).



2. Trasladar las imgenes a la aplicacin
autocollage.



3. Crear mi propio autocollage.
LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
9 de Julio de 2014

1. Enfoque a travs de un zoom para
alejar y acercar el objeto.

2. Tomas Fotogrficas.
.
1. Aprender la aplicacin Deep
Zoom.

2. Cmo colocar imgenes en
la aplicacion?

3. Guardar y buscar la
informacin.
1. Utilizar la aplicacin DeepZoom.


2. Se observ la plantilla del proyecto.

3. Desarrollar un tema y colocar imgenes
para presentar en aplicacin
Deepzoom.
LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
10 de Julio de 2014

1. Formato con los contenidos del
proyecto.

2. La aplicacin Zoom Smith se
relaciona con msica.

3. Audio y sonido (todo lo acstico).
1. Todas las indicaciones para
desarrollar el proyecto.


2. Conocer su funcin.



3. Cmo crear las letras de la
cancin de acuerdo al
sonido?
1. Todos los puntos que contiene el
proyecto para que el resultado sea
exitoso (creacin de slogan).

2. Utilizar la aplicacin ZoomSmith.


3. Componer cancin con dos estrofas y
bis, paralelamente con el ritmo o estilo
musical.


LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
11 de Julio

1. EL proyecto es una actividad real
que se realizar en el aula de
clases, los personajes principales
son los estudiantes.
2. Se relaciona con videos, pelculas.
1. Qu informacin colocar
en cada cuadrante?

2. Los pasos necesarios para
crear un video.
1. Se trabaj en la redaccin del resumen
de la unidad correspondiente al
proyecto.

2. A crear mi propio video, subir
imgenes, escribir sobre ella, darle
movimiento, animacin, agregarle
msica.
LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
14 de Julio de 2014

1. Es una aplicacin que se necesita
tener internet.


1. Cmo hacer una revista on
line?


2. Cmo colocar imgenes,
textos, videos?
1. Que la plataforma montage se utiliza
para disear o crear una revista on
line.


2. Disear o crear una revista virtual,
2. Como tal tiene que ser
diagramada.
diagramar, escribir texto, agregar
imgenes, videos, colocar line de la
pgina consultada como referencia.

LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
15 de Julio de 2014.

Que el proyecto es una medicin inicial,
media y final de un tema que debe ser
presentado por los estudiantes como
producto final, antes una serie de
actividades cronolgicas para el xito del
mismo.
Saber redactar las actividades
correspondientes claras y precisas.
Asimile explicacin de los puntos del proyecto,
rbricas, lista de cotejo, clases que deben ser al
menos 3.

Tiempo.

Recurso.
LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
16 de Julio de 2014

1. Desconozco de la plataforma
prezi.
1. Cmo lo puedo
aplicar?

2. Cmo se utiliza?

3. Cmo colocar imgenes,
textos y otros?
1. Prezi es una plataforma que requiere
el uso del internet.

2. Que se trabaja bajo una plantilla, se
agregan imgenes, videos, textos, es
una plataforma muy dinmica para
realizar presentaciones.
LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
17 de Julio de 2014

1. Es importante que lo que se
redacte del proyecto sea veraz y
que se cumpla con lo
presentado.

2. Desconozco de la aplicacin
Kodu.


1. Completar el formato de
unidad del proyecto de la
mejor manera para el xito
de los estudiantes.
2. De qu trata la aplicacin
kodu?

3. Cmo trabajar en la
aplicacin kodu?

1. Culminar con la plantilla del proyecto.

2. Instalacin de la aplicacin Kodu.

3. Crear kodu game lab, utilizar las
diversas herramientas.
LO QUE S LO QUE QUIERO SABER LO QUE APREND
18 de Julio de 2014
1. El post test es el resultado de lo
aprendido en el seminario y
algunas experiencias del diario
vivir.

1. Contenido del post test para
medir mi conocimientos.

2. Como subir mis
aplicaciones a mi

1. Completar el Post test.

2. Completar registro de evaluacin del
facilitador.


3. Subir mis evidencias a mi pgina web
entrando a weebly.

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