TEXTO: ACELERAR EL APRENDIZAJE? UN PROBLEMA MAL PLANTADO E INGENUAMENTE RESULTO AUTOR(ES): GERARDO HERNNDEZ ROJAS
CONCEPTO/ CATEGORIAS
QUE DICE EL TEXTO
ES RELEVANTE? POR QU? ENSEAR.
siempre han considerado ensear a que los alumnos aprendan a prender o a que aprendan a desarrollar un aprecio por el estudio como una de las problemticas a abordar en sus reflexiones y propuestas educativas Este es el concepto que pedagogos y especialistas en educacin manejan en la actualidad como un debe de ser la enseanza de la educacin, el cual puede ser una de las razones por la cual el alumno no aprende de manera correcta,
APRENDIZAJE ACELERADO
Tendramos que preguntarnos si el problema central de los aprendizajes escolares y extraescolares es el de la aceleracin o la rapidez.
El problema no radica en cmo hacer para que las personas aprendan de forma ms acelerada sino cmo conseguir que los alumnos logren aprendizajes con un mayor grado de significativita y reflexividad Ciertamente hoy en da se han agregado gran variedad de contenido en los planes y programas, los cuales son hechos de manera general sin considerar la desventaja que tienen las comunidades marginadas, adems el tiempo que se les asigna no es suficiente para abarcar todos los temas y la gran mayora no llega terminarlos los bloque y si los terminan, es porque abordan contenidos de manera superficial.
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO.
Gracias a las investigaciones de D. P, Ausubel sabemos que el aprendizaje significativo requiere un esfuerzo cognitivo intencionado de relacionar la informacin a aprender con los esquemas o conocimientos previos que poseemos para lograr una nueva construccin cognitiva Es necesario lograr en los alumnos un verdadero aprendizaje, donde ellos sean participes de su enseanza y logren adquirir los conocimientos necesarios para desenvolverse en su entorno.
XITO Y COMPRENSIN No es lo mismo lograr tener xito ante una situacin dada o frente a un problema determinado que El aprendizaje no se da solamente conociendo la parte terica de una situacin o
lograr la comprensin de dicha situacin o problema mencionado problema, tambin es necesaria la prctica; y tambin el hecho de llevar a la prctica un hecho no garantiza que se d este mismo, pues ambos deben estar relacionados y crear en el sujeto un entendimiento. HABITOS DE ESTUDIO O TCNICAS Los hbitos de estudio son procedimientos rgidos de conductas que se supone funcionan independientemente de las tareas, contenidos y sujetos que las apliquen Los hbitos de estudio para prender, como son memorizar o leer velozmente no se consideran formas para lograr un aprendizaje significativo. EDUCABILIDAD COGNITIVA Los programas de educabilidad cognitiva sostuvieron que se puede ensear a pensar o a razonar eficazmente sin importar sobre qu se razona o se piensa. Esto es un concepto que se manejaba en los aos 70 y 80, el cual no mostro buenos resultados porque solo aprobaban cuando se presentaban situaciones similares, es decir que no se logro una comprensin real de los aprendizajes. TCNICAS Las tcnicas son completamente insuficientes sino se consideran las caractersticas psicolgicas de los aprendices que las aplican... son una solucin ingenua para el problema mal planteado que nos propone el aprendizaje acelerado Las tcnicas deben considerarse y depender de la etapa en la que el nio se encuentre, porque al acelerar el aprendizaje, tambin aceleran los estadios por los que los nios pasan. APRENDICES PERMANENTES La situacin nos est convirtiendo en "aprendices permanentes" condenados a consumir informacin ya actualizarnos constantemente. Esto ser un problema porque ya los alumnos no sabrn seleccionar la informacin necesaria para enfrentar las situaciones que se presenten. ACTIVIDADES EDUCATIVAS Las instituciones escolares deberan encaminar sus actividades educativas en un doble sentido, ensear los saberes curriculares propios de cada disciplina y junto con ellos (y yo dira para aprenderlos mejor) debera promover el desarrollo de habilidades, estrategias y patrones motivacionales que dotaran a los alumnos de un instrumental valioso para constituirse en aprendices eficaces, reflexivos y autorregulados. Las actividades educativas deben estar orientadas para promover el desarrollo del aprendizaje y los saberes de los estudiantes. MATRIZ DE MEMORIA EVIDENCIA DE RECUPERACION CONCEPTUAL
TEXTO: COMO APRENDE LA GENTE AUTOR(ES): LA NATIONAL ACADEMY PRESS,
CONCEPTO/ CATEGORIAS
QUE DICE EL TEXTO
ES RELEVANTE? POR QU?
Cerebro
El cerebro empieza a desarrollarse desde etapas muy tempranas, y es all donde la ciencia ha concentrado sus estudios mayormente, es decir la etapa del neuro- desarrollo de los bebes y los nios, y se agotan todos los esfuerzos en saber cmo influyen las primeras experiencias del nio (a) en esta etapa. Es de gran importancia saber y conocer cuales son los cambios que sufre el nio(a) en etapa temprana ya que de ello depender su comportamiento a futuro.
Mente
En general, la investigacin en neurociencia confirma el importante papel que la experiencia juega en la construccin de la estructura de la mente mediante la modificacin de las estructuras del cerebro. En resumen, la neurociencia est empezando a dar algunas ideas, mas no son respuestas definitivas a las cuestiones de gran inters para los educadores. La mente se desarolla con las experiencias que el nio(a) va acumulando con el paso de los aos y estas modifican las sus estructuras para convertirlos en aprendizajes.
Experiencia
La sinapsis est directamente relacionada con la creacin de estructuras cerebrales, estas se dan incluso desde antes del nacimiento del nio. Este proceso de sinapsis probablemente no sea la nica manera de que la informacin se almacena en el cerebro, pero es un manera muy importante que da una idea de cmo aprende la gente. Se cree que la experiencia es almacenada. El ser humano desde antes de su nacimiento va almacenando estructuras cerebrales las cuales al nacer ya las convierte en experiencias aunque estas sean de manera implcita.
Escuela
Los maestros deben prestarles la mxima atencin a los conocimientos, destrezas y actitudes con que llegan sus estudiantes al aula. Aqu se incluyen las concepciones previas relacionadas con la materia de estudio, pero tambin comprender mejor al estudiante. Por ejemplo: Las diferencias culturales pueden afectar el nivel de comodidad de los estudiantes en el trabajo cooperativo versus el individual, y La escuela es de gran importancia para que el nio adquiera conocimientos pero el que debe poner su mayor esfuerzo por tratar de entender al nio(a) tendr que ser el maestro ya que el nio en muchas ocasiones no entiende se reflejan en los conocimientos previos que los estudiantes traen a una nueva situacin de aprendizaje (Moll et al., 1993). Las teoras que los estudiantes tienen acerca de lo que significa ser inteligente pueden afectar su desempeo. La investigacin muestra que los estudiantes que piensan que la inteligencia es una entidad inmodificable probablemente estn ms inclinados hacia el desempeo que hacia el aprendizaje --ellos prefieren quedar bien ante los dems y no quieren arriesgarse a cometer errores cuando estn aprendiendo. Estos estudiantes son los que muy probablemente se den por vencidos cuando las tareas se pongan difciles. Por el contrario, los estudiantes que piensan que la inteligencia es modificable tienen una mejor disposicin para enfrentar tareas retadoras; se sienten ms cmodos con el riesgo (Dweck, 1989; Dweck y Legget, 1988). con precisin el verdadero significado de que es la inteligencia? Y cree que este es inmodificable.
MATRIZ DE MEMORIA EVIDENCIA DE RECUPERACION CONCEPTUAL
TEXTO: HACIA UN NUEVO PARADIGMA DEL APRENDIZAJE ESTRATGICO: EL PAPEL DE LA MEDIACIN SOCIAL, DEL SELF Y DE LAS EMOCIONES. AUTOR(ES): CARLES MONEREO CONCEPTO/ CATEGORIAS QUE DICE EL TEXTO ES RELEVANTE? POR QU? Estrategias de aprendizaje Habamos definido las estrategias de aprendizaje como toma de decisiones, conscientes e intencionales, dirigidas a metas de aprendizaje y ajustadas a las condiciones de un contexto especifico. Porque considero que una estrategia de aprendizaje pone en juego actividades y tareas que estn acorde al contexto en que los alumnos estn inmersos para poder lograr que ellos tengan un aprendizaje ms significativo en su vida.
Contexto estratgico
Por una parte es el diseo de entorno poderosos de aprendizaje, en los que el aprendizaje y uso efectivo de las estrategias tienen un papel central.
Es entendible como el ambiente de aprendizaje que se fomenta para lograr que los alumnos construyan sus conocimientos adecuadamente.
Modificacin de concepciones Estas relativas al sentido y significado de aprender y ensear, de dominar una materia y de ser autnomo aprendiendo El cambio en esas concepciones debe apuntar hacia la consideracin de que la realidad es personalmente construida por una verdad consensuada por la comunidad cientfica, y como tal es falseable y modificable. Tanto los alumnos como los mismos alumnos deben ser reflexivos en su actuar, deben analizar sus acciones y autoevaluarse, aceptar lo que hacen bien y lo que hacen mal para poder buscar una mejora en su papel durante el proceso de aprendizaje, ninguno debe situarse en un modo tradicional de hacer las cosas.
Modificacin de los mtodos Esa modificacin debe afectar, en primer lugar, a los mtodos de enseanza que se ponen en juego para la enseanza de estrategias. Los docentes deben utilizar estrategias innovadoras para el proceso de enseanza-aprendizaje, sus clases y mtodos no deben ser tradicionales, porque lo que funciona una vez puede no volver a funcionar. organizacin curricular
Es con respecto a la naturaleza de los contenidos a ensear y en relacin al nivel de difusin logrado generalmente en la enseanza se privilegian todos aquellos conocimientos que tienen un carcter muy asentado en una materia y que adems resultan fciles de ensear al estar formados por operaciones fijas que deben ejecutarse en un orden fijo. Todos los contenidos curriculares deben ser considerados por el docente quien debe organizarlos para relacionarlos entre s, no hacer una seleccin jerrquica por grado de dificultad seleccionando los ms fciles para trabajar en el aula y los mas difciles descartarlos o bien dejarlos como tarea para que los padres ayuden, o en algunos casos, hagan la tarea. Self ideal Est conformado por tres niveles de metas: metas de alto nivel que definen lo que quiero ser y obtener, unas metas personales consistentes en proyectos especficos de carcter acadmico, emocional y social, y unos guiones o programas de accin que resultan preferentes cuando inciden en ms de un proyecto y de una meta. El self ideal como el autor lo define hace posible comprender que cada alumno tiene metas comunes pero a la vez personales de las que depende su proceso de aprendizaje, ya que si algo no resulta interesante para el alumno no ser posible que logre ser significativo para l. Distintos self En muchos casos gestiona distintos selfs con diferentes niveles de coherencia y consistencia que se activaran de diferente modo en distintos contextos y en cuya activacin el profesor y sus demandas tendran un rol destacado. El alumno puede tomar distintos roles dependiendo de lo que el docente exija, por ejemplo si el maestro solo pide que memorice y aprenda lo que l dice el alumno puede manejarse con aprendizaje mecnico para lograr obtener una calificacin. Contexto intrapsicolgico personal. Tiene lugar en la mente del alumno, supone una actividad inter-psicolgica por cuanto el alumno pone en interaccin alguno de sus distintos selfs o versiones del yo, y tambin otras posibles voces en representacin de otros actores que hayan producido textos sobre la actividad que se desarrolla y que se evocan en ese instante. Debemos de conocer los procesos a nivel psicolgico que ocurren con nosotros, para poder comprender ciertas cuestiones en cuanto a comportamiento y nivel cognitivo. Contexto Interpsicolgico didico asimtrico. Restringimos este contexto a las relaciones asimtricas uno a uno, en la que el partenaire realiza generalmente funciones de tutelaje y/o tutora. A travs de apoyos verbales o materiales el miembro que ejerce la funcin tutorial proporcionara un andamiaje psicolgico a su interlocutor con el fin de favorecer su avance desde sus conocimientos previos hacia los nuevos conocimientos Toma en consideracin las ideas de Ausubel con la zona de Desarrollo Real que son los conocimientos previos del alumno, quien para llegar a la Zona de desarrollo potencial, o bien construir su aprendizaje, requiere de un andamiaje ejercido por un tutor que, en el caso del proceso de Enseanza-aprendizaje, es el docente. potenciales. Contexto Interpsicolgico grupal simtrico. En este caso la interaccin se origina entre iguales cuando existe un objetivo comn y se promueve la colaboracin en grupos reducidos, a travs de una dinmica previamente estructurada, con funciones explcita o implcitamente definidas. Explica el trabajo en equipo, porque a veces funciona y otras no, si los alumnos no forman empata o no existe un objetivo comn el trabajo no podr darse de manera colaborativa, y se defendern intereses personales. Contexto Interpsicolgico institucional. Se centrara en las interacciones que tienen lugar con los textos que genera la institucin educativa en su conjunto, en calidad de organismo histrico-cultural que ha ido generando metas propias, normas y reglas de conducta, formas de distribuir el trabajo, rutinas, protocolos, etc., muchas de ellas recogidas en documentos institucionales pero otras desplegadas implcitamente en la diaria convivencia y tan capaces, como las anteriores, de regular en algn grado el comportamiento de la comunidad educativa. Las metas educativas conciernen a todos los integrantes de la comunidad escolar, directivos, docentes, alumnos, padres de familia y la comunidad en general, Por ello todos deben ser participes para lograr un aprendizaje ms significativo en los alumnos, todos deben trabajar colaborativamente ya que por trabajar de manera individual, es decir, cada quien en lo que le corresponde, en muchas ocasiones se vuelven contradictorias las acciones. Perspectivismo estratgico. Competencia para identificar y anticipar las estrategias que ponen en marcha otras personas durante los intercambios comunicativos. Porque es algo que el ser humano utiliza para poder activar y escoger el self adecuado de acuerdo al contexto o situacin en que se encuentre. Contextos rutinarios con mediaciones sociales. En los contextos rutinarios se integran conjuntos de acciones y palabras parecidos, en tiempos y espacios delimitados, que rpidamente el nio reconoce y anticipa, pero tambin elementos de ndole ms emocional relativos a determinadas percepciones, actitudes y expresiones sentimentales que tambin se asocian a esas situaciones. El nio empieza a aprender ciertas conductas, y cmo comportarse en distintas cuestiones debido a que estas son rutinarias y las vive en su da a da, como son la hora de baarse, de comer, de dormir, etc. son conductas que de manera comn muchos les decimos mana. Estrategias aprendidas de los modelos adultos. Gradualmente el nio aprende a situarse en los contextos, primero como sujeto pasivo de la accin del adulto, como observador, pero progresivamente como protagonista, como alguien que puede desempear un Toma en cuenta el papel que la sociedad juega durante el desarrollo del nio, pues tambin el ambiente social influye en la construccin de identidad, personalidad y conducta del ser humano determinado rol en el guin. Es ah donde empieza a ensayar determinadas estrategias, aprendidas de los propios modelos adultos, para lograr sus objetivos personales. a lo largo de su vida. Versiones de uno-mismo o selfs Las estrategias pueden adoptar formas diversas, dentro de un espectro de posibilidades y, por supuesto, pueden tener diversos efectos y respuestas Estas distintas versiones de uno-mismo o selfs no serian sin embargo suficientes para estructurar una mente capaz de ajustarse a los cambios. Sin una representacin de identidad que diera sensacin de unidad y continuidad al sujeto, dichas versiones en competicin podran dar como resultado una mente indecisa, lbil, incapaz de escoger. La existencia de distintos selfs no asegura que una persona sea capaz de actuar en distintas circunstancias, maneja las ventajas y desventajas de la existencia de mltiples yos en el ser humano, porque ciertamente algunos pueden tener distintas personalidades sin lograr tener un equilibrio emocional y mental lo cual podra afectar al sujeto en su identidad y autoestima.
Sensacin de identidad. Para Damasio (1995) esta sensacin de identidad tiene una base biolgica que se fundamenta en la capacidad del organismo de autoobservarse y autorepresentarse continuamente y, por lo tanto, de reconocerse en las distintas pelculas que elabora sobre s mismo en la interaccin con los dems. La identidad hace que el sujeto pueda, propiamente, identificarse y valorarse como ser nico y con pensamientos e ideas quiz similares pero no iguales a los dems, as puede defenderse y tomar un papel propio en las interacciones sociales. Contexto cognitivo Es precisamente el juego dinmico que se produce entre el sentido de identidad (ser uno mismo) y esos selfs construidos (poseer distintos yos) el que constituye el contexto cognitivo propiamente dicho,, que tiene lugar en la privacidad de nuestra mente pero involucra un continuo dilogo entre un nmero variable de selfs que permiten al nio interpretar lo que hacen, dicen, y quieren otros y empezar a tomar decisiones, ms o menos estratgicas, en base a esta interpretacin. El contexto cognitivo permite al nio seleccionar la lnea de accin que debe seguir como respuesta a lo que interpreta del actuar de los dems. Alter-ego Los episodios de habla privada en voz alta, comn en los nios de los 3-4 aos, son reveladores de esos dilogos con un alter-ego que ayudan a expresar, describir, razonar, argumentar o resolver mltiples tareas. El conversar con nosotros mismos, es decir con nuestros selfs podra ayudarnos a analizar y seleccionar las diversas opciones o lneas de accin que pueden existir frente a una situacin especfica, sin estos dilogos internos quiz nuestro actuar sera tan improvisado e inconsciente. Nuevos selfs. A estos dilogos se incorporan con frecuencia otras voces externas: la de los padres, familiares, profesores, amigos, pero tambin las de personajes de ficcin creados por la literatura o los medios de comunicacin, creados por el propio sujeto; algunas de ellas tambin seguirn un proceso de interiorizacin promoviendo nuevas formas de pensamientos, accin y emocin, nuevos selfs que entraran a formar parte activa del contexto cognitivo. En muchas ocasiones en nuestros dilogos internos no solo ponemos en juego nuestras ideas referente a un tema, sino a la vez consideramos las ideas de los dems, por ejemplo cuando alguien quiere hacer algo que socialmente podra verse mal, el sujeto discute con sus selfs que podran tener ideas a favor y encontrar, argumentando por qu hacerlo o no, pero tambin puede decir, si lo hago mis padres podran enojarse, mis abuelos dicen que est mal, etc. regulacin sobre el self. Rozandaal Minnaert & Boekaerts (2005) muestran que cuando los profesores enfrentan circunstancias poco favorables, fcilmente regresan a sus viejos hbitos de enseanza. En otros casos sin embargo un profesor o un alumno estratgico pueden activar conscientemente un determinado self, planeado de manera intencional cmo es deseable pensar, cmo es preferible sentirse, qu es aconsejable decidir, y hacer en un contexto dado. Estaramos pues hablando de un continuo que transcurrira desde situaciones en el que el self se dispara de manera incontrolada, hasta aquellas en el que el self es disparado por el sujeto. Cuando el self es disparado de manera inconsciente por los sujetos podra relacionarse con los conocimientos implcitos de las personas, y cuando se dispara conscientemente, es decir se escoge como actuar, estara hablando de la reflexin y anlisis que uno tiene para poder actuar y buscar soluciones a diversas situaciones. Comportamiento estratgico. Siempre que nos referimos a un comportamiento estratgico hablamos de un sistema de supervisin y regulacin consciente capaz de introducir cambios en un proceso de resolucin cuando el objetivo perseguido se ve amenazado. Habla del equilibrio que se tiene a nivel cognitivo, para poder ser capaz de escoger un self adecuado, teniendo una identidad propia, para poder defender la misma, con nuestras ideas, e ideologas personales.