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EXPRESIN GRFICA

Figura humana
El dibujo de la Figura Humana pertenece al conjunto de las denominadas tcnicas proyectivas en las que la persona no tan slo se limita a
efectuar un simple dibujo sino que se espera que plasme de forma indirecta, la esencia de su propia personalidad.
Tambin podemos hipottica, segn los elementos y caractersticas del dibujo, acerca de sus capacidades y competencias cognitivas e
intelectuales.
Sin duda, junto con el Test de la Familia, la Casa y el del rbol, el de la Figura Humana es uno de lo ms conocidos y utilizados.
Dibujo perpectiva
Es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posicin relativa de los objetos comunes . En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad
y los efectos de reduccin.
Es tambin la ilusin visual que, percibida por el observador, ayuda a determinar la profundidad y situacin de objetos a distintas distancias.

Interpretacin espacial
Toda composicin espacial goza de fondo y forma, ms que ser una composicin tridimensional plasmada en un plano, es una composicin que
se extrapola a un espacio volumtrico, por ejemplo puedo citar diversas composiciones artsticas realizadas con alambres
En esta actividad se deber realizar un proyecto escultrico a partir de la lnea. Deberemos traducir la lnea a las tres dimensiones. La escultura
deber llevar una peana. Consiste en dibujar en el espacio a partir de un elemento tradicionalmente bidimensional.

Tecnicas de dibujo
El Dibujo es un arte visual en el que se utilizan varios medios para representar algo en un medio bidimensional.
Es la expresin de una imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano para realizarlo.
El dibujo es el lenguaje universal. Realizarlo. El dibujo es el lenguaje universal
Acuarela
Pintura realizada con pigmentos disueltos en agua, que se caracteriza la transparencia; incluso la superficie del papel sobre la que se pinta con
acuarela llega a ser visible a travs de sus finos colores, creando un efecto velado, muy diferente del grosor y opacidad de otras tcnicas como el
leo, que utiliza pigmentos disueltos en aglutinantes ms densos. Las acuarelas, en estado slido, se disuelven en agua y se aplican sobre el papel
con un pincel. Si bien la acuarela es un tipo de pintura relativamente moderno, a lo largo de la historia se han utilizado diferentes pinturas a base
de agua, como es el caso de los frescos medievales.

ACRIILICO
Tcnica que brinda un efecto similar al del leo constituida a base de la mezcla de pigmentos, agua y resinas que no amarillea, seca rpidamente
sin cambiar de color y sin oscureser con el tiempo. Una de las ventajas del leo sobre el acrlico es que tiene mayor brillo.

DIBUJO
Representacin, por medio de lneas o sombras, de objetos reales o imaginarios. Suele hacerse a lpiz, tinta, carboncillo o gis, o bien,
combinando algunos de estos procedimientos. El lpiz permite hacer lneas, as como trazos suaves o gruesos y sombreados difuminados.
Dibujar consiste en registrar las impresiones recibidas bsicamente a travs de la vista, sin embargo, como no es posible presentar en un solo
plano todos los aspectos de un objeto, el arte del dibujo est en la capacidad del artista para sugerir. Por lo general, lo primero que hace el
creador es observar el modelo con el que trabaja o que imagina, repasa mentalmente sus rasgos y hace apuntes sobre las lneas dominantes para
luego incorporar los detalles. Se requiere ligereza en el trazo y seguridad en la lnea.
Las tcnicas de dibujo varan segn el medio empleado y la superficie sobre la que se dibuja. Entre las superficies sobre las que el ser humano ha
dibujado a lo largo de la historia se cuentan: cavernas, yeso, papiro, pergaminos, seda, tablas, bloques de piedra, lminas de metal y,
principalmente, sobre papel de distintas consistencias y tonos.

GOUACHE
Tcnica similar a la acuarela. En el gouache los pigmentos estn aglutinados con cola o mezclados con pigmento blanco. Aunque carece de la
delicada luminosidad de la acuarela, es ms sustancioso que sta y su textura se parece a la de la pintura al leo. Adems, la tendencia de los
colores del gouache a aclarar a medida que se secan permite una amplia gama de efectos nacarados. Tambin conocido como tmpera.

GRABADO EN MADERA
El grabado consiste en realizar una serie de inscisiones sobre una superficie, la cual, entintada, se aplicca sobre un papel para obtener una
imagen determinada. La ventaja de esta tcnica es que a partir del original pueden conseguirse infinidad de ejemplares idnticos, tantos como
veces pase la plancha por la prensa. El grabado en madera o xilografa parte de una matriz tallada en relieve. Para realizarlo, se tallan con un
cuchillo o gubia las partes del dibujo que se quieren dejar en blanco y slo se entintan las que permanecen en relieve, que son las que darn
luego la imagen. Este procedimiento se puede realizar sobre madera (xilografa) o sobre planchas de linleo (linografa).

GRABADO EN METAL
Consiste en sumergir una plancha metlica en una solucin cida capaz de atacar el metal, cuyas caras deben ser protegidas por un barniz
insoluble en el agua y en el cido, ste slo corroe (es decir, hace que queden ms hundidas) las partes descubiertas y produce unas hendiduras
que son los negros. Las superficies no atacadas constituyen los blancos. A los grabados en metal se les llama aguafuerte y aguatinta.

LAPIZ
Cuando nosotros dibujamos con un lpiz sobre un papel lo que esta sucediendo es que el papel raspa al lpiz provocando que este se desgaste y
deje pequeos pedacitos atorados en la rugosidad del papel. Si el lugar en el que vamos a dibujar con el lpiz es demasiado liso entonces este no
pinta o pinta muy poquito. Como por ejemplo si tratamos de dibujar sobre un vidrio.
Los lpices estan hechos de de un material que se llama grafito. El grafito es lo que pinta. El grafito lo mezclan con arcilla. Si tiene mucha arcilla el
lpiz pinta clarito y si tiene poca arcilla pinta obscuro. A los lpices que tienen mucha arcilla se les llama duros y a los que tienen poca suaves o
blandos.

LITOGRAFIA
Proceso inventado en 1795 por Aloys Senefelder en el cual se imprime a travs de una piedra plana y no de un relieve o superficie tallada.

LAND ART
En el lannd art los espacios naturales y tambin los paisajes alterados industrialmente, se convierten en material de configuracin artstica.
Adems, los artistas ya no utilizan el paisaje como fondo decorativo de una produccin escultural, sino que hacen de la vastedad de los espacios
naturales el verdadero objeto artstico.

MIXTA
Cuando el autor combina varias tcnicas o introduce elementos extrapictricos se denomina tcnica mixta.

OLEO
La pintura de leo consiste en mucho polvo de color muy finito mezclado con aceite formando una pasta espesa (Al material del cual se saca este
polvo le llamamos pigmento). Para pintar con leo necesitamos un pincel, un trapo para limpiarlo, una tablita para mezclar los colores y aceite de
linaza para hacer ms aguada la pintura y para limpiar el pincel. Tambin necesitamos un soporte sobre el cual pintar.
Muchos artistas pntan con leo porque es de las pinturas que tiene el color ms intenso y brillante. Con leo puedes pintar sobre muchos
materiales, los ms comunes son sobre tela y sobre madera.
Los artistas siempre prueban todo, as es como van inventando los materiales y las tcnicas que usan. El ir inventando nuevas formas de hacer las
cosas es tambin parte del que hacer de los artistas.
DIBUJO ARQUITECTONICO
COMENTARIO
EL DIBUJO ARQUITECTONICO ES AQUEL QUE SE ENCARGA DE DISEAR LUGARES QUE OCUPA EL HOMBRE, EN DIMENSIONES, DISTRIBUCION Y
APROBECHAMIENTO DE LOS MISMOS, ASI TAMBIEN EL ASPECTO ESTETICO QUE DEVEN TENER.
PARA DIBUJAR ARQUITECTONICAMENTE S DEVEN TOMAR EN CUENTA LOS SIGUIENTES ASPECTOS: FINALIDADA DE LA COSTRUCCION,
DIMENCIONES, FUNCIONABILIDAD, ORIENTACION, REQUERIMIENTOS, MATERIALES, CLIMA Y ACABADOS.
LA FIGURA HUMANA DENTRO DEL PLANO ARQUITECTONICO.
PUESTO QUE LA ARQUITECTURA PROYECTA LOS LUGARES QUE OCUPA EL HOMBRE ES DE ENTENDERSE Y QUE SE DEBE CONOSER Y TOMAR EN
CUENTA LAS PROPORCIONE REGULARES DE LA FIGURA HUMANA PARA PODER CALCULAR LOS ESPACIOS Y DESPLAZAMIENTOS.

LA FIGURA HUMANA DENTRO DEL PLANO ARQUITECTONICO.
PUESTO QUE LA ARQUITECTURA PROYECTA LOS LUGARES QUE OCUPA EL HOMBRE ES DE ENTENDERSE Y QUE SE DEBE CONOSER Y TOMAR EN
CUENTA LAS PROPORCIONE REGULARES DE LA FIGURA HUMANA PARA PODER CALCULAR LOS ESPACIOS Y DESPLAZAMIENTOS.
VEGETACION EN EL CROQUIS ARQUITECTONICO
PARA DAR UNA IDEA GENERAL SOBRE EL PROYECTO ARQUITECTONICO QUE EXPRESA FIELMENTE LA REALIDADA QUE VA A TENER, EL
ARQUITECTO TIENE A SU ALCANSE EL RECURSO DE LA VEGETACION. ESTO ES LA REPRESENTACION DE LAS AREAS VERDES Y PLANTYAS
ORNAMENTALES PUESTAS DE MANERA ESTRATEGICA Y ESTETICA.
Diferencias de un dibujo descriptivo y otro expresivo?

En un dibujo descriptivo lo que predomina es al descripcin minuciosa de los elementos que se muestran. Por ejemplo, una naturaleza muerta
muy realista, podra considerarse descriptiva.
Un dibujo expresivo, en cambio, dar ms nfasis a aquellos elementos del dibujo que ayuden a subrayar la expresividad del autor: el uso de la
lnea modulada, los sombreados que se muestran ms que disimulan, las formas deformadas de manera expresiva, etc. Por ejemplo, si el dibujo
fuera de una figura humana, y mostrara los detalles anatmicos o de movimiento, de manera fiel, sera un dibujo descriptivo. Si en cambio,
subrayara la expresin, o deformara deliberadamente alguna parte del cuerpo, sera un dibujo ms expresivo.
PERSPECTIVA
La perspecti va es una seri e de regl as prcti cas y l gi cas conforme a l a vi si n humana. Si rven para crear l a i l usi n de espaci o y
profundi dad tri di mensi onal sobre una superfi ci e pl ana como el papel .
LOS ELEMENTOS QUE FORMAN PARTE DE LAS PERSPECTIVAS E INFLUYEN EN LO QUE VEMOS SON:
1 La linea del horizonte y ni vel del punto de vi sta de nuestra visin. Las vari aci ones de al tura de esta l i nea se adaptan al tema del
cuadro y a l a expresi vi dad.
2- Las lineas y la profundidad. Posi ci ones en el campo vi sual . Psi col gi camente el mi smo obj eto col ocado en una posi ci n ms el evada
en el papel , se i nterpret a a mayor di stanci a. Las l i neas convergentes son l as l i neas que rodean al espectador y deri van haci a el
hori zonte.
3- El eclipsamiento de l as formas. Los obj etos ms cercanos se sol apan sobre l os obj etos ms l ej anos y tapan en parte.
4- Diferencias de tamao. En el di buj o de perspecti vas hay que evi tar el exceso de geometri zaci n, evi tar el uso exagerado de l as
regl as de perspecti va.

LA EXPRESI N GRFICASIGNIFICADO:
La expresi n grafi ca es el arte de comuni car i deas, senti mi entos y sensaci ones a travs del di buj o, desde una i dea muy si mpl e, hasta
una muy compl ej a. Entre ms compl ej a l a i dea mej or debe de ser l a expresi n. Es un l enguaj e uni versal con el cual nos podemos
comuni car con otras personas, si n i mportar el i di oma. Empl ea si gnos grfi cos, regi do por normas i nternaci onal es que l o hacen ms
entendi bl e. La expresi n grfi ca trasci ende l os mbi tos que, en pri nci pi o, l o defi nen como una acti vi dad artsti ca.

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