Modalidade: Educao de Jovens e Adultos a Distncia Etapa: Ensino Mdio
APOSTILA DE ARTES
ndice
Mdulo I - A ARTE REFLETE A VIDA - A ARTE UM ESPELHO DO PASSADO, PRESENTE E FUTURO - GRCIA E ROMA A ARTE CLSSICA - A RELIGIO DOMINA O MUNDO OCIDENTAL
Mdulo II - O HOMEM VOLTA A OLHAR PARA O HOMEM - O HOMEM DESCOBRE NOVOS MUNDOS - ARTE NOSSA ETERNA COMPANHEIRA - NA INFNCIA DO HOMEM O NASCIMENTO DA ARTE
Mdulo III - GRCIA E ROMA OS FUNDAMENTOS DA ARTE OCIDENTAL - IDADE MDIA SOB O DOMNIO DO CRISTIANISMO - O RENASCIMENTO O HOMEM COMO O CENTRO DO UNIVERSO - A DIVERSIFICAO DA MANIFESTAO ARTSTICA
Centro Educacional Brasil Central Modalidade: Educao de Jovens e Adultos- a Distncia Etapa: Ensino Mdio Disciplina: Artes
MDULO I 1 ANO
A arte reflete a vida
Arte faz parte da historia de todos ns, aquele general autoritrio, quando menino, pode ter desenhado um carrinho, aquele padre severo talvez tenha feito uma poesia, a mulher bondosa talvez pinte uma aquarela e a criana tenha fingido ser um rob, todos fizeram ou esto fazendo arte. arte todo trabalho criativo, ou seu produto, que se faa consciente ou inconscientemente com teno esttica, isto , com o fim de alcanar resultados belos. Tentar definir o conjunto complexo do fazer humano, extremamente difcil devido abrangncia de fatores que, para essa realizao concorrem e as infinitas variveis que a integram, tanto na criao quanto na execuo. Para Kandinsky a obra de arte filha do seu tempo, cada poca cria uma arte, e cada grupo humano o faz a sua maneira, partindo do conhecimento do contexto, tecnolgico, geogrfico, econmico, poltico, convices religiosas, poltica, caractersticas psicolgicas que estruturam esse grupo. s caractersticas individuas, de cada artista tambm outro elemento fundamental na avaliao da obra artstica. Para fazermos um estudo da individualidade do artista, necessrio que coletemos dados como acontecimento, historia familiar e outros, da poca em que viveu, e ue nada ficou registrada. Voltando a viso de arte grupal, a arte esta sujeita a poca e ao grupo cultural, que da origem a imagens como as que seguem: Muito antes da civilizao mesopotmica, egpcia e grega se estruturar, o homem j se manifestava artisticamente. As primeiras manifestaes artsticas do homem remontam a era paleoltica, constituda por desenhos em paredes de cavernas. O homem aplicava as titas com as mos, esptulas, bastonetes ou pinceis, quando no usavam a tcnica de pistolar, (eles enchiam a boca de tinta e sopravam). As tintas eram conseguidas atravs de materiais minerais terra, carvo vegetal, ossos queimados, e xido de ferro misturados a gordura de animais, argilas coloridas, sangue de animais e excremento de aves. A lei da frontalidade, observadas nas representaes de animais. O homem pr-histrico, no foi apenas pintor foi tambm escultor, fazia incises nas pedras e esculpia figuras femininas de formas exageradamente volumosas ligadas aos rituais de fecundao. O maior legado que deixaram foi o encontrado na pintura, embora os desenhos rupestres, o mais antigo registro de manifestaes, artsticas que possumos. Era uma arte de adultos para adultos. Os desenhos mediam de um a cinco metros, os artistas adaptavam suas esculturas aos relevos das rochas. Ao nos depararmos com as cenas milenares de grandes extenses ocupando muitos metros das cavernas, numa
Shamash - deus Sol da religio esopotmica
Pirmides de Giz no Egito
Servos trabalhando Idade Mdia
escurido em que a luz no penetra, nos vm vrias indagaes: Porque tudo isso? Qual a razo para tanto empenho? O que se procurava alcanar com todo esse trabalho? Acredita-se que esses desenhos tinham uma funo mgica, sobrenatural, quando falamos em magia, ressaltamos que naquela poca magia no era mera superstio, era a cincia da poca, pois reunia, os conhecimentos acessveis ao homem, o resumo de experincias e as possveis interpretaes de fenmenos naturais,instrumento pelo qual o homem se relacionava, interferia, e at mesmo, dominava esses fenmenos. Por meio das imagens acredita-se que o homem dominava o animal, possuindo-o magicamente. Desenhos de homens e feiticeiros cobertos de peles, chifres e s vezes feridos por flechas, fechados em cercados representando o prprio animal, outro elemento que refora assa teoria. Porque esses homens que retratam com tanta perfeio o animal no o fizeram representando o ser humano? A resposta mais coerente e a de que o homem feiticeiro, vestido dessa forma incorporava o poder do animal. Era ao mesmo tempo a unio das foras do animal com o domnio do homem sobre essas foras. Essa incorporao assinala outra forma de manifestao artstica, o teatro. No temos registros da msica e da dana, de como seria o esboo da representao teatral daquela poca. Pesquisas de grupos como na Amaznia e na Austrlia, levamos a deduzir que, como nessas culturas, o que havia era uma representao de fundo mgico, em que pela imitao de animais, de atos de caa ou luta, de foras da natureza iria se estabelecer uma ligao com as misteriosas foras que dominavam o pensamento desses grupos e que dominavam o homem pr-histrico. Estudando as celebraes egpcias e gregas, vemos rituais que se constituem de representaes de animais e seres ancestrais, de deuses ligados s estaes do ano, secas, chuvas, entre outros acontecimentos. No teatro grego uma tima fonte de pesquisa, vemos claramente as transformaes dos rituais, de celebrao ao deus Baco. Em decorrncia do crescimento populacional, o homem, abandona sua maneira de viver, torna-se mais sedentrio, cria animais, desenvolvem a agricultura e o artesanato. As manifestaes artsticas marcantes dessa poca so habitaes so rsticas de madeira e monumentos megalticos enormes construes de pedra. Menir grandes blocos de pedras erguidas verticalmente; Alinhamento menires enfileirados; Crontiques menires dispostos; Dolmens duas pedras verticais sustentando uma pedra horizontal Os mais famosos monumentos megalticos so os de Carnac, na Frana, e Stonehenge, na Inglaterra, com funes astrologias e religiosas, a pintura do fim da pr-histria, mais decorativa, a arte exprime-se de formas mais abstratas. possvel constatar atravs da infncia do homem, o tipo de vida da poca pr-histrica.
A arte um espelho do passado, presente e futuro
O homem ao exprimir-se nos revela muito sobre o mundo, de sua vida, crenas, medos e desejos, ser que a arte isso? Um simples registro histrico, nada mais? No apenas s isso, para entendermos o alcance que tem o que expressa uma obra de arte, vamos falar e explicar o que o comportamento humano. Dando mais um passo nessa caminhada, falamos agora de um trecho do filme 200/ Uma Odissia no Espao, que fala do futuro da humanidade, da conquista do espao pelo homem. Esse espao tem um duplo sentido; fala de um espao exterior, o universo fsico como o conhecemos e o espao interior, o universo desconhecido que constitui o nosso espao interior, psquico, to grandioso quanto o espao exterior. Reforamos que 200/ uma viagem ao desconhecido, com duplo significado. Essa viagem termina de uma forma misteriosa, em o mundo inteiro substitui o mundo externo.
200/ fala da caminhada do homem que tem rotas paralelas, o mundo externo e o interno. Esses mundos so os campos de abrangncia da arte. O filme 200/ uma obra de arte. Outros exemplos de obras de arte, so igrejas, montanhas, luzes. Bales misturam-se criando um clima onrico e de encantamento. A arte tem uma capacidade fantstica de acoplar vrios fatores, criando um mundo prprio, transmitindo um grande nmero de informaes e sensaes, numa revelao quase instantnea. Em uma parte do filme 200/, onde um osso/ um instrumento lanado ao alto e se transforma em uma nave, Stanley kunbick, diretor do filme, abrange a odissia da vida humana, da pr-histria ao futuro. A linguagem visual se constitui de 05 elementos, a linha, a superfcie, o volume, a luz e a cor. Mesmo estando, todos eles reunidos, nem sempre ela acontece. Como o osso de nosso filme fez toda uma trajetria desenvolvimentista, o nosso ponto tambm far o mesmo. _ ... e no principio existia apenas um ponto...
E ento o ponto movimentou-se e deu origem linha
E a linha tomou formas e posies diferentes ! \ ! / !
As linhas no tem apenas um lado palpvel, elas tambm expressam sentimentos ou produzem sensaes. Se o ponto continuar viajando pode se tornar isto
!
Se quem o fez viajar foi Picasso, seria assim
Picasso ao fazer esse desenho queria dar uma expresso de dor s figuras, fez muitas tentativas at conseguir um resultado ideal. Mesmo que para isso tenha deformado bastante o que representava. Realmente, impossvel para pessoas como eu ou voc conseguir fazer isso, pois estamos diante de obras de grandes artistas como Van Gogh, Paul Klee, Steinberg, Picasso que um dia deram tambm o primeiro passo. Tudo o que precisamos fazer dar o primeiro passo: fazer o primeiro rabisco e mergulhar neste mundo desconhecido que uma folha de papel branco.
Grcia e Roma a arte clssica
Dando um grande salto no tempo, falaremos agora da Grcia, algumas centenas de anos antes de cristo. A histria grega dividida em arcaico, sculos XII a VI a.C.; clssico de VI, v e IV a.C., e helnico, 323 a.C. a 30 a.C.. os sculos V e VI a.C., (poca clssica) constitui a poca do esplendor grego, alcanando o equilbrio entre pensamento lgico, tcnica apurada, ideal de beleza e organizao, empreendem-se as grandes obras que viriam a se tornar os pilares da cultura ocidental. A arquitetura e a escultura atingem neste momento o clmax da nossa cultura. Afastando-se de seu perodo arcaico, surgir, nesse canto da terra, a arte ocidental, em que se manifesta trs influencias: o esprito dinmico com linhas curvas, vindo da cultura crtico-mecnica; o geometrismo retilneo ariano e o realismo convencional oriental. Essas influencias sobre a Grcia modela uma raa que aprende um novo modo de viver em cidades (plis) nas quais o homem tem o interesse voltado para si mesmo. A arquitetura grega esttica, baseada no principio construtivo de peso e sustentao e dominada pelo horizontalismo. A escultura adquire um carter realista principalmente nos retratos. Os escultores penetrantes psiclogos e captam com vigor expresso o carter humano. J na pintura no restaram obras originais, o que ficou foram os registros em vasos. Quanto a literatura, sobressaram-se duas obras, a Ilada e a Odissia, ambas atribudas a Homero, na atualidade duvida-se da existncia desse poeta. Detendo-nos ao teatro, esse enfoque devesse ao fato de o teatro grego ter atingido nveis de qualidade insuperveis at hoje, e tambm por ter levantado questes universais. O teatro uma manifestao artstica presente na cultura de muitos povos e desenvolveu-se espontaneamente em diferentes civilizaes, como na China e na ndia, onde existem registros milenares de textos teatrais. Mas do Egito que chegam as primeiras notcias de representaes dramticas, que se deu em 3000 a.C., e foi o teatro egpcio que mais influenciou o grego. A influncia do teatro grego na cultura ocidental avassaladora e extremamente atual. Os autores teatrais quem influenciaram foram, Esquilo Prometeu Acorrentado, As suplicantes; Sfocles dipo, Electra, Antgona; Eurpedes As Troianas, Medeia, Orestes; Aristfanes As rs, As Neuras, Lisitratas. Suas obras eram apresentadas nos teatros, com capacidade para centenas de pessoas. Esquilo, Sfocles e Eurpedes, so chamados de autores de tragdias que caracterizada por uma linguagem elevada, evidenciando a luta do homem contra a fatalidade ou o destino. Exaltava a nobreza de sentimentos como virtude, sua moralidade e aceitao. A finalidade da tragdia era emocionar, comover, provocar lgrimas, levar o expectador se identificar com o Heri e com a causa. J a comdia objetiva uma nova reao rir de si mesmo, pois satirizava-se os excessos, a dissipao, a falsidade, o embuste, os sentimentos mesquinhos, e procurava-se aprender algo com isso, mostrava-se uma funo didtica, ensinando algo ao publico. E como o fazer teatro? Ao vermos uma criana dar tchau, uma menina vestida com as roupas da me, admirandose no espelho, podemos dizer que isso teatro, ou pelo menos o embrio, teatro ento imitao? Sim, mais muito mais que isso. O mais importante no teatro o ator, que comunica um texto ao pblico, por meio da expresso, pela voz, movimentos e sensibilidade. O ator como instrumento e, portanto tem que ser afinado para comunicar o melhor possvel. O Autor, quem escreve a histrias que ser transmitida ao pblico, as peas a serem contadas ao pblico. Assim para que o teatro acontea preciso , uma histria, um ator para representar e o palco, que pode ser como aquele que vemos nos teatros ou apenas um tablado.
A religio domina o mundo ocidental
Idade Mdia O fim do Imprio Romano do Ocidente se deu com a invaso das terras pertencentes a Roma pelos brbaros e germnicos. Uma nova maneira de viver organizou-se na Europa. Nasceram as cidades e nelas surgiu o que se chamou de confraria de artesos (marceneiros, pintores, ferreiros), organizados com o objetivo de melhor se fortalecerem em suas profisses. Nasceu s primeiras universidades e com elas uma maior expanso do ensino. Os mulumanos dominam o Mar Mediterrneo o tornado proibido para os navios europeus, o que acarretou o fim do comrcio mediterrneo e da civilizao Grego-romana, as invases brbaras j haviam destrudo o poder poltico de Rama, e com a dominao do Mar mediterrneo pelos mulumanos, obrigando os europeus a procurar novas maneiras de sobrevivncia, voltando-se ento para o campo. Cada unidade, castelo ou mosteiro, tratou de bastar-se a si mesmo, tendo sua prpria existncia econmica. Enfim realizar cada qual todas as atividades necessrias capazes de lhes garantir a independncia. A injustia neste mundo era aplicada pelos senhores feudais, e o regime poltico- econmico foi denominado como feudalismo. Na idade mdia a Igreja catlica, era a grande fora unificadora e dominante em toda Europa, o cristianismo foi uma religio que incorporou elementos vindos das religies mais primitivas, principalmente do judasmo. Deus nico, a histria do mundo uma potncia econmica foi capaz de propiciar, numa poca de profunda decadncia financeira, a produo de obras de arte, como a construo de mosteiros e templos. A verdadeira ambio da igreja, era fazer da arte um eficaz instrumento da f. A verdade propagada por Cristo era a verdade absoluta e no devia ser questionada diziam os religiosos da poca. Apenas a manifestao de santidade passou a ser valorizada. O lado divino do ser humano. O cristianismo foi marcado pela transcendncia. E por transcendncia podemos entender o desejo de alcanar o cu. A fase culminante do pensamento medieval foi poca da arte gtica (Sc. XII a XV), expressando-se sobretudo na arquitetura, mostrar a vida e os milagres dos santos com narrativas de brilhante colorido. Na Idade Mdia o teatro sofreu um forte declnio, pois a Igreja Catlica via-o com maus olhos. No entanto com o decorrer do tempo, a igreja Catlica diminuiu a perseguio s apresentaes teatrais, e ela prpria passou a utilizar o teatro como meio capaz de transmitir ao povo histrias e ensinamentos religiosos, transformando cenas bblicas em peas teatrais. Esse tipo de teatro religioso ainda se mantm nos nossos dias, nas representaes, ao ar livre, do Drama da Paixo de Cristo, como as de Jerusalm, em Pernambuco e em Curitiba. No ano de 1450, o alemo Johanners Gutenberg criou a impresso mecnica, utilizando tipos mveis de metal permitindo a produo de livros de uma maneira veloz e menos complicada disseminando com maior amplitude o conhecimento, essa inveno, alteraes polticas e econmicas e uma sede crescente de conhecimento estruturam as bases para uma fase esplendorosa, do mundo europeu o Renascimento.
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MDULO II 2 ANO
O Homem volta a olhar par o homem
Renascimento Em 1500, a Europa sofria enormes transformaes. A navegao no Mediterrneo volta a dinamizar-se proporcionando um intercmbio, comercial e cultural na Europa. A burguesia tornava-se participante na vida econmica e social, o homem passa a ser visto de uma maneira mais humanista e, neste processo, surgiu o conceito de individualismo, o homem detentor dos direitos inalienveis. O mundo continuava a ser encarado como criao de Deus, mas a arte j no se prendia apenas nele ou em tudo que a ele se relacionasse, e o homem passava a assumir uma posio privilegiada. Essa transformao do universo medieval se processou lentamente, mas a sua grande conquista foi revalorizao do homem e a rejeio da cultura do mundo medieval em troca de uma preocupao com a cincia distanciada da religio e interessada em entender as causas das coisas, como a causa da movimentao da gua e dos ventos. Na arte, o que realmente importava era criar a iluso de um mundo imaginrio que adquiria vida prpria. Os artistas e pensadores do Renascimento voltavam seus olhos a cultura clssica (cultura greco-romana), copiando-a e refletindo sobre ela a fim de assimil-la, retirando conhecimentos necessrios para desenvolver uma nova forma de expresso estilstica e graficamente diferente. Podemos apresentar como exemplo a escultura La Pietr de Michelangelo Buonarroti (1475- 1564). O poder expressivo e a beleza do corpo humano foram os dois ideais que a Renascena encontrou realizados na arte clssica, pois o Renascimento surgiu quando o homem comeou a estudar e a valorizar o seu passado. A pintura foi a manifestao artstica que mais progrediu no Renascimento. Leonardo da Vince foi um dos artistas que, ficaram famosos por suas figuras perfeitas e pelo aperfeioamento da perspectiva. Souberam distribuir bem a luz e as sombras, dando mais exatido s suas obras. Os princpios estticos do Renascimento so: a arte como estudo da natureza, corpo humano e paisagens. A pintura e a escultura so coisas do esprito e da inteligncia, o uso da perspectiva cientifica e a elaborao das teorias matemticas da proporo; Leonardo da Vince era considerado o maior nome, na escultura o grande mestre era Michelangelo, pelo vigor dos desenhos e do volume, possuem carter escultrio. A literatura tambm traz nomes de grandes dimenses como; Dante Alighieri, Boccacciio, Rabelais, Lus de Cames, Miguel de Cervantes e Shakespeare. Luis de Cames, tem um significado especial para os brasileiros, por ser um poeta portugus que, em sua principal obra, Os Lusadas, narra o herosmo das grandes aventuras portuguesas. Cervantes escreveu a obra-prima, Dom Quixote, que narra as aventuras de um fidalgo espanhol, homem for do seu tempo, era fascinado pelo mundo medieval, numa espcie de delrio, j idoso Quixote acredita ser um cavaleiro andante e sai pelas terras da Espanha em busca da mulher amada, Dulcinia. William Shakespeare (1564-1616) dramaturgo ingls. Segundo Arnoud Hauser, Shakespeare e Cervantes so os errantes de sua poca. Falam de um mundo antigo que desapareciam a Idade Mdia, ao mesmo tempo quen revelam um novo mundo. Se o personagem de Cervantes, Dom Quixote, vive perdido em um mundo de sonhos, de delrio, da fantasia em choque com a realidade; os de Shakespeare viviam grandes conflitos e fraquezas espirituais. Dentre seus principais textos, podemos citar Romeu e Julieta, Hamlet, Otelo e A megera Domada. A partir de 1820, as escolas se sucederam rapidamente: Romantismo, Realismo e Impressionismo. O impressionismo foi o movimento mais importnte e revolucionrio, ocorrido na pintura ocidental, nessa poca. Os princpios mais importantes so: as cores no traduzem uma realidade permanente elas mudam constantemente, por exemplo: o mar, muda sua cor conforme o percorre do dia. As sombras no so pretas ou escuras, elas so luminosas e coloridas; a forma dos objetos no e definida. Um exemplo de pintura impressionista a Ninfeos, de 1910 de Monet. O Expressionismo, o Fauvismo o Cubismo entre outras escolas, vieram mas destaquemos o Abstracionismo, onde as formas e cores no possuem relao direta com as formas e cores da realidade visual. Podemos dividir a arte brasileira em duas fases a primeira gerao, de 1922 a 1950, e a segunda gerao de 1950 para c. Artistas representativos da poca forma: na pintura Anita Malfati, Di Cavalcante, Tarsila do Amaral e Portinari. Na literatura, Mario de Andrade, Oswald de Andrade, Guimares Rosa, Graciliano Ramos, Jos Lins do Rego. A maior caracterstica do sculo XX a diversidade de manifestao artstica.
O Homem descobre novos mundos
Nos ltimos 500 anos, e principalmente no sculo XX, o mundo passou por transformaes notveis. O comrcio martimo expandiu-se fenomenalmente: passou a ser realizado no apenas entre pases europeus, mas, ultrapassando distantes fronteiras, tambm se estabeleceu com pases da sia, como a China, a ndia e o Japo. Nos sculos XV e XVI surgiu uma nova viso de mundo antropocentrismo (sistema filosfico segundo o qual o homem era o centro do universo). Nessa mesma poca surgiu a cincia moderna. Toda a produo artstica europia do final do sculo XVI at quase metade do sculo XVIII abandonou as leis reguladoras que haviam sido seguidas no Renascimento. Enquanto os artistas renascentistas visavam linha e ao desenho, o barroco procurava o pictrico, as cores, os renascentistas preferiam estudar os planos e as superfcies, enquanto os barrocos privilegiavam a profundidade e os volumes; os renascentistas procuravam a harmonia, e o barroco, a emoo. Os temas j no eram apenas religiosos. Acontecimentos histricos, econmicos e sociais eram tambm focalizados. Um exemplo disso se percebe na obra de Rembrandt, pintor holands, que retratou com excepcional qualidade a burguesia mercantil, usando a tcnica de luz e sombra, procurando dar uma interpretao psicolgica de seus modelos ou de si prprio nos seus notveis auto-retratos. No Brasil, muitos pintores da fase barroca se destacaram, sendo o mais renomado o mineiro Manoel da Costa Athade. Mas da escultura que vem o nome de um dos nossos maiores artistas: Antnio Francisco Lisboa (1730-1814), chamado de Aleijadinho. O que caracterizou o sculo XIX foi a escola neoclssica, que, em sntese, representou a tentativa de restaurar as artes da antiguidade clssica greco-romana. O Arco do Triunfo um exemplo da arquitetura neoclssica. A partir de 1820, as escolas se sucederam rapidamente: Romantismo e Impressionismo. E aqui devemos falar um pouco a respeito da ltima escola o Impressionismo. O Impressionismo foi o movimento mais importante e revolucionrio, ocorrido na pintura ocidental, nessa poca. Para melhor entender essa escola, vejamos alguns dos seus princpios mais importantes: As cores no traduzem uma realidade permanente, elas mudam constantemente: por exemplo, o mar muda a sua cor conforme decorre o dia o mar no tem a mesma cor ao amanhecer, ao entardecer e ao anoitecer; As sombras no so pretas ou escuras, elas so luminosas e coloridas; A forma dos objetos no definida; Outras escolas vieram: o Expressionismo, o Fauvismo, o Cubismo, entre outras. Devemos destacar o Abstracionismo. Nele, as formas e cores no possuem relao direta com as formas e cores da realidade visual. Seu maior representante Kandinsky (1863-1944). Podemos dividir a arte brasileira, em duas fases: a primeira gerao, de 1922 a 1950, e a segunda gerao de 1950 pra c. Nomes de alguns artistas representativos dessa poca na pintura, Anita Malfati, Di Cavalcanti, Tarsila do Amaral e Portinari. Na literatura, Mrio de Andrade, Oswald de Andrade, Guimares Rosa, Graciliano Ramos, Jos Lins do Rego. Porm, a maior caracterstica do sculo XX a diversidade de manifestaes artsticas. Novas formas de se expressar artisticamente surgem: a fotografia, o cinema, a televiso, a publicidade e o design industrial.
Arte nossa eterna companheira
Lendo um quadro: O Quadro mostra a infante Margarida na companhia de duas damas de honra: ela vista seus pais no momento em que eles esto sendo retratadas pelo artista. O pintor aparece de p, do lado esquerdo, diante de enorme tela na qual se v apenas a armao do fundo. A sala baixa apresenta paredes em tons mornos, recobertas de quadros. Num espelho brilham os vultos do rei e da rainha, que esto sendo retratados. A luz, vindas das janelas direita, iluminao principal de toda a cena est concentrada no brilho especial que destaca a figura da infanta. Esta anlise, feita por Michel Foucault. Revolucionou toda a viso esttica das obras de arte. O quadro retrata o prprio pintor executando uma grande tela, e est, na pintura, de costas, ao seu lado as meninas e acompanhantes, ao fundo uma porta aberta onde se v um homem. O olhar do auto- retrato (Velsquez) capta quem observa a obra e da parte o incio de um dialogo que poderia ser assim resumido: quem observa a cena? Quem pinta? Quem retrata? com esse artifcio que Velsquez faz desaparecer o distanciamento, entre obra e observador. Vamos observar novamente o quadro. Quem o pintor est pintado? E a resposta simples. O pintor est pintando o rei e a rainha. Esse vaivm de olhares traa no ar a linha que une o quadro ao ambiente ao qual ele pertence. A obra deixa de ser esttica, como se criasse vida e movimento. O quadro se abre para frente numa grande volta. No momento em que atravessa o observador, volta ao quadro e retorna novamente ao que observa. No momento em que estamos observando essa obra, vem-nos uma sensao inicial de confuso e espanto. Por alguns momentos somos levados ao local em que aquela cena est acontecendo e deixamos o presente para mergulhar no passado ou o passado vem at ns e nos transporta para um novo estado de conscincia.
Na infncia do homem o nascimento da arte
Msica O que msica? Poderamos dizer que a arte dos sons, combinando de acordo com as variaes da altura, proporcionados segundo a sua durao e ordenados sob as leis da esttica. So trs elementos fundamentais de que compe a musica, melodia, ritmo e harmonia. O som o fenmeno acstico que consiste na proporo de ondas sonoras produzidas por um corpo que vibra em meio material elstico, a sensao auditiva criada por esse fenmeno, sempre que pensamos em som, pensamos em msica. O barulho de dois elementos se chocando chamado de som, o vento produz som. Todos os sons provem, de uma fonte que recebeu o nome de fonte sonora. Os sons tm as diferenas, so variveis em suas manifestaes. Os elementos formadores de sons so: Altura propriedade de uma onda ou vibrao sonora, caracterizada pela freqncia da vibrao: Durao consiste no espao de tempo em que o som acontece: Densidade a qualidade daquilo que denso: Intensidade - poderamos definir intensidade como o maior ou menor grau de fora com que um som emitido. E por fim: Timbre qualidade distinta de sons da mesma altura e intensidade, e que resulta da quantidade maior ou menor dos instrumentos de percusso. Falamos o tempo todo a respeito do som porque msica simplesmente som. dele que o compositor faz uso para expressar, por meio de sua composio musical, aquilo que pretende comunicar, dizer ao ouvinte.
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MDULO III 3 ANO
Grcia e Roma os fundamentos da arte ocidental
A dana I A dana nasceu associada s praticas do homem. Com o desenvolvimento da civilizao, o rito separou-se da dana, configurando-se assim um campo mais especfico para essa manifestao cultural. O homem primitivo pintavam as paredes das grutas, cavernas e galerias. Pareciam acreditar ser possvel, pela representao pictria, alcanar determinados objetivos, como abater um animal. O homem primitivo criava tambm rituais com um fundo mgico, nos quais, por meio da imitao desses animais, de caa ou de luta, procurava estabelecer uma ligao misteriosa com as foras da natureza e sobre elas adquirir domnio. Os primeiros registros desses ritos datam do paleoltico superior. No h indicaes de que cultuassem alguma divindade ou acreditassem na vida aps a morte, nem que possuam um pensamento mgico rudimentar. J no neoltico, o homem adorava os espritos, cultuavam e enterravam os mortos. Nas cerimnias, e cultos de dana tinha um importante papel, sendo mesmo a arte dominante do perodo; sua exceo estava a cargo dos homes principalmente dos magos e sacerdotes. A principio, homens deviam danar nus. Quando a dana tornou-se um elemento ritual e sua execuo quase que s um privilgio de sacerdote, eles se cobriam de amuletos na presuno, talvez de que assim teriam mais foras para entrada os poderes sobrenaturais e a prpria natureza. arte e a dana tambm profundamente simblica, capaz de sugerir, ilimitadamente, imagens e associaes cheias, de riquezas e de vitalidade. Dana uma seqncia de movimentos corporais executados de maneira ritmada em geral ao som da musica. Dana expressa movimentos e gestos, mas esses gestos e movimentos s obteriam um efeito mgico ou encantatrio se executados dentro de certas regras e medidas, no necessariamente regulares ou aparentes, mas que os tornasse um conjunto homogneo e fluente no tempo. Ritmo uma seqncia de duraes de sons e silncios, isto , um agrupamento, uma organizao, uma combinao ou juno de duraes sonoras. Dentro da linguagem musical so diversas maneiras de usar o som de que um compositor faz uso para realizar sua obra. ele que nos faz bater o p, ou palmas, procurando fazer o acompanhamento de determinada musica. Na dana o ritmo pode ser externo ou interno, o ritmo de origem externa aquele que provem da msica ou de sons que chegam at o danarino. O interno PE aquele que provem do mundo interior (psquico e biolgico) do danarino. Acompanhar os batimentos cardacos pode ser um exemplo desse tipo de ritmo. Na Grcia a dana originou-se de rituais religiosos. Acreditavam os gregos no poder mgico da dana. Em Roma a dana nunca foi privilgios. Na verdade em Roma, a dana entra e, total decadncia. S no renascimento ela recupera suas qualidades e sua importncia.
Renascimento - A dana torna-se mais complexa e passa a ser executada tambm por pessoas ou grupos organizados, com estudos especficos, em palcos ou em outros espaos adequados, sendo ento conhecidas como bal. At o Renascimento a dana permanecera como uma atividade ldica executada por pares ou grupos entre nobres aldees e plebeus. Se at essa poca a dana era algo improvisado a partir desse momento da histria, tal divertimento adquire uma forma mais disciplinada. Estava enfim aberta as portas para a organizao desenvolvimento e crescimento da dana em qualidade. No sculo XVI, o balleto era a grande moda na Itlia e, a seguir, na frana. Nessa poca, na comemorao do casamento de uma irm da rainha Catarina, as damas da corte, at ento excludas das danas, tomavam parte, constituindo o que pode ser considerado como o primeiro corpo de baile. Nessa poca, tambm, Beaujoyesusc (o mais importante homem de bal da corte de Carlos IX) une os elementos tradicionais de espetculos italianos com elementos teatrais, criando um gnero novo em que se incluem a dana, a mmica, a declamao, o canto, a cenografia e a cenotcnica a que chamou de ballet comique de La reine. O sculo XVII considerado o grande sculo do bal. O bal sai dos sales dos castelos e transfere-se para os palcos. No sculo XVIII, a dana readquire todo o seu esplendor, sendo executada nos palcos dos teatros por verdadeiros profissionais de ambos os sexos e uma verdadeira revoluo acontece. O que vem a ser cenografia? PE a arte de compor bailados, a arte de anotar, sobre o papel os passos e as regras do bailado. O uso da pantomima no bal veio trazer o que faltava a ele: um sentido ao enredo, tornado dramtico, alm da beleza dos cenrios, dos figurinos. A revoluo do bal s se completaria no final do sculo XVIII, com o surgimento do Romantismo. O Romantismo procurou recuperar a harmonia entre o homem e o mundo. E nessa poca, tambm que se comeam a usar as sapatilhas. A decadncia do bal romntico acentua-se no comeo da segunda metade do sculo XIX, quando, ento uma mulher iria novamente revolucionar toda a dana. Seu nome: Isadora Ducan. No inicio do sculo XX o grande revolucionrio da dana foi o russo, Serge Pavlovitch Diagljilev, que mesmo no vendo um danarino, criou as condies mticas, como Ninjinski. Nos estados unidos, na dcada de cinqenta, Martha Grahan cria uma nova maneira de danar; uma forma de danar independentemente da msica.
Idade Mdia sob o domnio do Cristianismo
Cinema noite de inverno em Paris; mais precisamente, o Natal j ficou para trs e faltam ainda alguns dias para o ano terminar; estamos no dia 28 de dezembro de 1895. sbado e as ruas esto repletas de pessoas. As comemoraes das festas de fim de ano criam um clima festivo e, apesar do frio da noite invernal, em meio s musicas, s luzes e alegre inusitado, quase misterioso acontece: em uma sala escura, um pequeno grupo de pessoas olha hipnotizado para uma grande tela branca. Na verdade, a tela aos poucos deixa de ser branca, pois nela surgem imagens de pessoas saindo de uma fbrica, logo depois outra cena cria um verdadeiro alvoroo na sala: um trem avana em direo platia. Nessa noite, e com esse susto, nascia o cinema, e da em diante faria nascer um novo mundo. O homem inventara o cinema e este inventaria o mocinho, a mocinha e o bandido, criara novos mundos no fundo dos mares em desertos e nas estrelas. A stima arte nascia. A arte que viria representar soberbamente o sculo XX e que s nele poderia ter acontecido, pois para que ele (o cinema) fosse possvel, a humanidade j deveria encontrar-se inserida em um sistema industrial com suas incrveis invenes, como a eletricidade, a fotografia, a perspectiva retiniana. Na rua 14 dos Capucinos em Paris, uma inscrio eterniza aquela noite. Aqui, em 28 de dezembro de 1985, tiveram lugar as primeiras projees pblicas de fotografia animada com auxilio de cinematografo, aparelho inventado pelos irmos Lumire. Sculo XVIII, reinado de Lois XIV, o mundo tem notcia do embrio do cinema: a lanterna mgica. Lanterna Magia um artefato projetou imagens. Outro passo importante foi dado com a inveno do Fenacistoscpio: aparelho constitudo de dois discos de papelo; num deles esto desenhadas as diferentes fazes de um mesmo movimento, o outro tem fendas distribudas de maneira to regular quanto as imagens se distribuem, fazendo girar os dois discos, tem-se a impresso de ver o movimento acontecer e repetir-se. O que diferenciou o Teatro ptico de todas as invenes anteriores e que o aproximou do cinema. A eletricidade e a fotografia destacamam-se como duas dessas descobertas, facilitadoras da criao do cinematographe (cinematografo) aparelho capaz de projetar numa tela imagens em movimento, por meio de uma seqncia de fotografias. Aps aquela sesso, outras apresentaes se sucederam, sempre cheias. Os irmos Lumire levaram sua inveno para toda a Frana. No sculo XX, o cinema espalhou-se por todos os pases: novas tecnologias surgiram e a qualidade dos filmes cresceu espantosamente.
O renascimento o homem como o centro do universo
Cinema II - o dicionrio Aurlio define a palavra filme como uma seqncia de imagens e/ou de cenas, em movimento ou no, registradas em filme por uma cmera cinematogrfica, para projeo posterior em tela, depois de revelada a pelcula. Essa definio de filme poderia ser: uma histria contada por meio de imagens em movimento projetadas em uma tela. Um filme nem sempre uma histria contada, alguns no contam histrias, mostram os espectadores um determinado acontecimento, uma certa regio geogrfica, para tanto, no precisa de filme, damos o nome de documentrio. O filme faz uso de uma espcie de linguagem que o uso da palavra articulada ou escrita como meio de expresso ou comunicao entre duas ou mais pessoas. Assim sendo, linguagem, no cinema, significa o uso de imagens apresentadas em seqncias numa tela branca com o objetivo de comunicar, expressar, contar algo para aquele que a observa. Exterior Rua da Cidade noite - uma rua de Paris. noite. Luzes e enfeites natalinos indicam a poca em que transcorre a cena Ambiente festivo. Msicas e risos de pessoas. Numa vitrine, um, calendrio indica que dia 28 de dezembro de 1895. A cmera caminha entre os transeuntes imagens de veculos puxados por cavalos, vitrines iluminadas, restaurantes, pessoas bebem, cantam, riem. Aparece uma placa identificando um restaurante, passa por entre mesas, pelo balco, desce uma escada e entra numa sala semi-iluminada. Interior da Sala na penumbra - rostos suavemente iluminados. As pessoas olham com expresso de espanto para uma tela onde aparecem pessoas saindo de uma fbrica. Outros rostos aparecem. Expresses e gestos ansiosos nas pessoas. Na tela aparece a imagem de um trem aproximando-se. Esse seria o trecho de um roteiro para um hipottico filme.
A diversidade da manifestao artstica
O teatro Dissemos que o teatro se originou na Grcia, devemos agora, entretanto, salientar que quando falamos isso estamos falando do teatro ocidental, e no incluindo as manifestaes teatrais da cultural oriental. O sculo XX proporcionou as mais variadas possibilidades de explicaes ou resolues da vida, enfim o que o teatro procura dar, sempre foi esta a tentativa primeira da manifestao teatral, explicar ou tentar explicar o significado ou a razo do viver. No fim do sculo XX que um novo terico de teatro, Bertold Brecht, refez a maneira tradicional do fazer teatro. O que se pedia ou exigia do ator era que ele fosse o mximo possvel do personagem que vivia. Com Brecht, tudo se modifica o ator j no personagem, que quer dizer, explicar, mostrar alguma coisa, fato ou situao. E com isso, provoca um certo distanciamento, histria e platia no se confundem, no se envolvem emocionalmente, mas analisam o que vem. quase como uma aula; o professor conta uma histria e os alunos a analisam. D-se a isso o nome de teatro didtico. Com isso, no se quer impedir a emoo; na verdade, ela (a emoo) acontece pela momentnea descoberta da verdade. O palco qualquer lugar possvel de uma atuao teatral de um ator. O texto j no precisa contar uma histria com comeo, meio e fim. O teatro, no mundo, como todas as artes, abre espao do exrcito do rei, aps vencer a batalha fundamental de uma guerra, parte do campo de batalha, antes do rei no caminho encontra trs feiticeiras que lhe dizem que ele, MacBeth ser o rei. No teatro moderno isso j no necessrio. O ator pode simplesmente falar de si mesmo, de suas experincias de um personagem por ele autobiografado, entre outros. Para que tudo isso? Por que fazer teatro? As pessoas envolvidas com o teatro e o psicodrama afirmam que ns somos os atores e os autores de nossas vidas. Aprendendo teatro, segundo o que vimos acima apreendemos a vida e aprendemos a viver melhor; pois aprendendo a viver um nmero maior de papis, aprendemos a vivenciar maior nmero de situaes. Se voc o tempo todo um paizo, vai procurar ajudar sempre todo mundo. No momento em que voc precisar ser ajudado, no saber como faz-lo; pois no sabe como pedir ajuda. Voc vai ser um ator e na histria a ser vivida, voc um filho rebelde e voc realmente um filho rebelde.