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PRESENTACIN
En el medio productivo contemporneo, exigido por la globalizacin de la economa, la innovacin tecnolgica y el creciente volumen de la informacin disponible. Se hace necesario capacitar tcnicos y tcnicas en la especialidad de informtica, para stos hay que hacer un conjunto que tenga como elementos la formacin de actitudes laborales, conocimientos tecnolgicos y las competencias tcnicas.
Este conjunto de acciones con sus respectivos componentes son vitales para que los tcnicos(as) realicen con xito cualquier actividad productiva. Teniendo as, manos de obra con las competencias necesarias, para que el pas, pueda montarse en el tren del desarrollo.
Por estas razones, la especialidad de informtica persigue formar recursos humanos con las habilidades mentales, destrezas psicomotoras, valores y actitudes necesarios para que puedan insertarse en el mundo laboral y desempearse en las empresas enmarcadas en distintos sectores de actividad econmica, dentro del departamento de Informtica de procesos de datos, departamento tcnico, etc. Empresas proveedoras/distribuidoras de servicios informticos, en el sector de servicios a las empresas de comunicaciones y empresas de servicios de Internet.
Las tcnicas y conocimientos tecnolgicos del rea de informtica se encuentra ligadas directamente a: - Procesos de ensamblajes y reparacin de computadoras. - Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de redes locales y de redes de rea amplia. - Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de aplicaciones ofimticas y corporativas. - Procesos de aplicaciones utilizando programas orientado a objetos. - Procesos de elaboracin informtica de pginas web.
La especialidad de Informtica, es ofrecida en el nivel medio en la Modalidad Tcnico Profesional, La misma se ha diseado bajo el enfoque de Educacin Basada en Competencias, con el propsito de contribuir al aprendizaje significativo de los estudiantes.
El diseo curricular se ha elaborado con la participacin de los docentes y tcnicos del rea de Informtica. Dicho diseo contiene los siguientes contenidos: a) Perfil y Plan de estudios de la especialidad. b) Mdulos organizados por semestre y distribuidos en los dos ltimos aos (3ro. y 4to.) de la Modalidad Tcnico Profesional. c) Estrategias Metodolgicas y recursos. d) Referencia Bibliogrfica y glosario de trminos.
ndice Pginas Identificacin del Titulo. Perfil Profesional de egreso del bachiller tcnico en Informtica. Plan de estudio del bachillerato tcnico en Informtica. Relacin de los mdulos con cantidad de horas semanal.. Mdulos y sus unidades de competencias Mdulo I Informtica Aplicada I.. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo II Sistemas y Equipos Informticos... Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo III Algoritmos Computacionales. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo IV Informtica Aplicada II.. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo V Programacin I.. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas .. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo VIII Circuitos Lgicos.. Estrategias metodolgicas Recursos.. Mdulo IX Programacin II.. Estrategias metodolgicas Recursos.. Mdulo X Cultura Emprendedora I.... Estrategias metodolgicas.. Recursos. Mdulo XI Diseo de Pginas Web.
Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo XII Servicios de Redes Informticas. Estrategias metodolgicas Recursos. Mdulo XIII Cultura Emprendedora II. Estrategias metodolgicas Recursos. Referencias Bibliogrficas Glosario de Trminos Anexos. Instrumentos de evaluacin por unidad de competencia.... Requerimientos generales de la especialidad.. Personas Participantes.
IDENTIFICACIN DEL TTULO Bachillerato Tcnico en Informtica
Ciclo: Segundo Ciclo del Nivel Medio
Sector: Servicios
Especialidad/Ocupacin: Informtica
Nivel de competencia: Tcnico Medio
Titulacin: Bachiller Tcnico en Informtica
PERFIL PROFESIONAL DE EGRESO DEL BACHILLER TCNICO EN INFORMTICA
1. Instala equipos y sistemas informticos. 2. Pone en prctica su capacidad de crear, innovar, desarrollar ideas, conceptos u objetos. 3. Diagnstica problemas a equipos y sistemas informticos. 4. Aplica mantenimiento a equipos y sistemas informticos. 5. Administra servidores de red. 6. Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas (procesadores de textos, hojas de clculo y hojas de presentaciones).
7. Crea base de datos ofimticas y corporativas. 8. Elabora programas orientados a objetos. 9. Construye circuitos basados en la electrnica digital. 10. Disea y desarrolla pginas web. 11. Instala y administra servicios de red de rea local (LAN) y red de rea ampla (WAN). 12. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas en ingls. 13. Escribe y traduce ideas de ingls a espaol. 14. Comunica ideas de ingls a espaol. 15. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas verbalmente en ingls. 16. Pone en prctica valores, principios filosficos, ticos, morales, que inciden en su formacin y comportamiento ciudadano.
17. Elabora un proyecto de creacin de una pequea empresa o taller segn las normativas establecidas.
PLAN DE ESTUDIOS DEL BACHILLERATO TCNICO EN INFORMTICA
Tercer Grado Cuarto Grado Primer Semestre T P HT Primer Semestre T P TH Lengua Espaola I 4 4 Lengua Espaola III 2 2 Matemtica I 4 4 Matemtica III 2 2 Ciencias de la Naturaleza I 3 3 Ciencias de la Naturaleza III 2 2 Ciencias Sociales I 3 3 Ciencias Sociales III 2 2 Formacin Integral, Humana y Religiosa 1 1 Formacin Integral, Humana y Religiosa 1 1 Ingls Tcnico I 8 8 Ingls Avanzado I 8 8 Educcin Moral y Cvica 1 1 Legislacin y tica 1 1 Informtica Aplicada I 1 2 3 Anlisis y Diseo de Sistemas 3 3 6 Equipos y Sistemas Informticos 2 6 8 Circuitos Lgicos 2 3 5 Algoritmos Computacionales 2 3 5 Programacin II 2 7 9 Cultura Emprendedora I 2 2 Total de Horas 29 11 40 Total de Horas 27 13 40 Segundo Semestre T P TH Segundo Semestre T P TH Lengua Espaola II 4 4 Lengua Espaola IV 2 2 Matemtica II 4 4 Matemtica IV 3 3 Ciencias de la Naturaleza II 3 3 Ciencias de la Naturaleza IV 2 2 Ciencias Sociales II 3 3 Ciencias Sociales IV 2 2 Formacin Integral, Humana y Religiosa 1 1 Formacin Integral, Humana y Religiosa 1 1 Ingls Tcnico II 8 8 Ingls Avanzado II 8 8 Informtica Aplicada II 1 2 3 Diseo de Pginas Web 2 7 9 Programacin I 2 7 9 Servicios de Redes Informticas 3 8 11 Bases de Datos Ofimticas y Corporativas 2 3 5 Cultura Emprendedora II 2 2 Total de Horas 28 12 40 Total de Horas 23 17 40
RELACIN DE LOS MDULOS CON CANTIDAD DE HORAS SEMANALES
MDULOS NOMBRE DEL MDULO HORAS SEMANALES TOTAL HORAS SEMESTRALES MDULO I Informtica Aplicada I 03 54 MDULO II Equipos y Sistemas Informticos 08 144 MDULO III
Algoritmos Computacionales 05 90 MDULO IV
Informtica Aplicada II 03 54 MDULO V Programacin I 09 162 MDULO VI Bases de Datos Ofimticas y Corporativas 05
90 MDULO VII Anlisis y Diseo de Sistemas 06 108 MDULO VIII Circuitos Lgicos 05 90 MDULO IX Programacin II 09
162 MDULO X Cultura Emprendedora I 02 36 MDULO XI Diseo de Pginas Web 09
162 MDULO XII Servicios de Redes Informticas 11 198 MDULO XIII Cultura Emprendedora II 02 36
MDULOS Y SUS UNIDADES DE COMPETENCIAS MDULOS UNIDADES DE COMPETENCIAS
MDULO I Informtica Aplicada I
1. Utiliza Sistema operativo. 2. Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos).
3. Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos.
4. Elabora hojas de presentaciones. 5. Utiliza las herramientas de internet.
MDULO II Equipos y Sistemas Informticos 1. Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC).
2. Instala sistemas operativos a una PC.
3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC.
4. Realiza copias de seguridad.
MDULO III Algoritmos Computacionales
1. Clasifica los datos y los operadores.
2. Elabora diagrama de flujo.
MDULO IV Informtica Aplicada II 1. Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher. 2. Disea pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.
MDULO V Programacin I
1. Elabora programas orientados a objetos.
2. Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.
MDULO VI Bases de Datos Ofimticas y Corporativas
1. Crea bases de datos ofimticas y corporativas.
2. Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql.
MDULO VII Anlisis y Diseo de Sistemas 1. Analiza sistemas aplicado a la informtica. 2. Disea sistemas aplicado a la informtica. MDULO VIII Circuitos Lgicos 1. Crea circuitos utilizando compuertas lgicas.
2. Realiza aplicacin con circuitos integrados. MDULO IX Programacin II 1. Elabora programas en ambiente .net.
2. Elabora documentacin descriptiva de programas en ambiente .net.
MDULO X Cultura Emprendedora I 1. Realiza Simulacin de los Procedimientos. formales para la creacin de una Microempresa. 2. Realiza Procedimientos Contables Bsicos.
MDULO XI Diseo de Pginas Web 1. Disea pginas web.
2. Elabora diseo grfico.
3. Elabora diseo interactivo web para crear pgina.
4. Elabora diseo de pginas web utilizando Multimedia.
MDULO XII Servicios de Redes Informticas 1. Realiza las operaciones de instalacin, configuracin y actualizacin de servicios de red.
2. Administra servidores de red.
MDULO XIII Cultura Emprendedora II 1. Elabora Plan de Negocio para la Gestin y Operacin de la Microempresa.
Mdulo No. I Informtica Aplicada I
Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2
Descripcin del mdulo: Este mdulo describe el manejo del sistema operativo. Adems, contiene los insumos para la manipulacin de los procesadores de textos, las hojas electrnica y los diseos de diapositivas y utiliza las herramientas del Internet. Competencia General Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas procesadores de textos, hojas de clculo y hojas de presentaciones.
Unidades de competencias: 1. Utiliza Sistema operativo. 2. Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos). 3. Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos. 4. Elabora hojas de presentaciones. 5. Utiliza las herramientas de internet
Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 1 Utiliza Sistema Operativo.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 1.1.1 Analiza Sistema Operativo.
Sistema Operativo. Entorno de Windows. Escritorio de Windows. Describe Sistema Operativo.
Identifica el entorno del Sistema Operativo.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Trabaja de manera individual y en equipo.
Sistema operativo analizado correctamente. 1.1.2 Utiliza Sistema Operativo.
Barra. Tipos.
Ventanas. Componentes.
Panel de control.
Accesorios del sistema operativo.
Recursos del sistema operativo.
Herramientas del Identifica tipos de barras.
Usa barra de tareas.
Utiliza Ventanas. Organiza Ventanas.
Identifica los Iconos (dispositivos) del panel de control.
Configura los dispositivos del panel de control.
Utiliza los accesorios del sistema operativo.
Utiliza las unidades de discos.
Manipula el explorador. Trabaja de manera individual y en equipo.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Sistema operativo utilizado correctamente.
sistema operativo.
Comandos del sistema operativo (comunes).
Desfragmenta, repara, reproduce y realiza respaldo de disco.
Usa los comandos ms comunes del sistema operativo.
Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 2 Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos).
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 1.2.1 Manipula el procesador de palabras (textos).
Procesadores de palabras (textos). Versiones. Utilidades.
Barra en procesadores de palabras (textos).
Documentos. Formato.
Identifica procesadores de palabras (textos).
Identifica los iconos de las diferentes barras.
Crea documentos.
Edita documentos.
Formato de documentos.
Crea tablas, dibujos y objetos en un documento.
Combina documentos (Carta modelo, Lista de correspondencia, Campos de combinacin y Ficha de datos).
Realiza hipervnculos con documentos.
Guarda documentos en diferentes versiones. Trabaja de manera individual y en equipo.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Procesadores de palabras (textos). Manipulado correctamente.
Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 3 Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 1.3.1 Manipula Hojas de Clculos.
Hojas de clculos. Versiones. Utilidades.
Barras. Tipos. Caractersticas.
Utiliza hojas de Clculos.
Funciones. Tipos. Identifica hojas de clculos.
Identifica tipos de barras.
Usa los iconos de las diferentes barras.
Crea hojas de clculos.
Edita hojas de clculos.
Formato hojas de clculos.
Utiliza frmulas en hojas de clculos.
Crea grficos usando los datos.
Utiliza tipos de funciones.
Realiza filtros de datos. Trabaja de manera individual y en equipo.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Hojas de clculos manipuladas correctamente.
Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 4 Elabora Hojas de Presentaciones.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 1.4.1 Manipula Hojas de Presentaciones.
Hojas de Presentaciones. Versiones. Utilidades.
Barras. Tipos. Caractersticas.
Crea Hojas de Presentaciones.
Animacin. Tipos. Identifica Hojas de presentaciones.
Identifica tipos de barras.
Usa los iconos de las diferentes barras.
Elabora diapositivas.
Formato hojas de presentaciones.
Aade textos a hojas de presentaciones. Crea Dibujo.
Aade Objetos de dibujo, Autoformas, Formato de objetos de dibujo.
Aplica animacin a las diapositivas. Utiliza la Galera multimedia (Incluir sonidos, Inserta clips de vdeo, Interaccin e Insertar hipervnculos). Trabaja de manera individual y en equipo.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Hojas de presentaciones manipuladas correctamente.
Prerrequisitos: N/A Unidad de Competencia 5 Utiliza las herramientas de internet.
Elementos de Competencia Contenidos Evidencias de evaluacin Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales 1.5.1 Manipula las herramientas de Internet. Internet. Origen, evolucin. Funciones Servicios Importancia
Navegadores. Tipos
Correo electrnico. Importancia Caractersticas del correo electrnico
Describe Internet. Identifica las funciones, servicios e importancia de Internet.
Describe. Navegadores Tipos.
Utiliza navegadores.
Manipula los mens contextuales. Configura el Entorno de Internet.
Identifica las caractersticas del correo electrnico.
Crea correo electrnico. Capacidad y disposicin para el aprendizaje.
Puntualidad en el cumplimiento de sus actividades.
Trabaja de manera individual y en equipo.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Herramientas de Internet manejadas de acuerdo a los procedimientos establecidos y sus caractersticas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la manipulacin de los sistemas operativos.
2. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar y procesar cualquier tipo de documentos, siendo asistido por el docente.
3. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar hojas clculos y grficos estadsticos. Adems, de trabajar con los tipos de funciones que tiene esta herramienta, siendo guiado por el docente.
4. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar diapositivas y aplicar multimedia a las hojas de presentaciones, siendo acompaado por el docente.
5. Utiliza las herramientas del Internet para comunicarse y buscar informaciones, siendo asistido por el docente.
RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware CPU Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Impresora Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos y de presentacin) Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica Materiales Resma de papel 8 X 11 CD
Mdulo No. II Equipos y Sistemas Informticos.
Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 6
Descripcin del mdulo Este mdulo describe las caractersticas, funcionamiento, ensamblaje, configuracin, reparacin y mantenimiento preventivo y correctivo de los Computadores Personales (PC).
Competencia General: Instalar y aplicar mantenimiento a equipos y sistemas informticos aplicando los lineamientos o parmetros de seguridad y de calidad.
Unidades de competencias:
1. Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC).
2. Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC).
3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC.
4. Realiza copias de seguridad.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 1 Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC).
Elementos de Competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 2.1.1 Analiza las caractersticas de los componentes internos y perifricos de un sistema informtico.
Computador. Historia. Evolucin.
Clasificacin Tipos de los PC. (Analgico, digital e hibrido). Por su tamao.
Hardware. Componentes interno de la PC. Tipos Caractersticas.
Puerto de conexin. Funciones, Tipos (USB, firewire, entre otros). Caractersticas.
Bus de expansin. Tipos (ISA, PCI Express, entre otros). Caractersticas.
Unidades de almacenamientos. Tipos. Funciones. Caractersticas.
Describe computadora.
Identifica las generaciones.
Describe los tipos PC.
Identifica Puertos de conexin, Funciones, Caractersticas.
Describe bus de expansin. Tipos. Caractersticas.
Identifica unidades de almacenamientos Describe las funciones
Asume con responsabilidad el manejo de los equipos informticos.
Mantiene el orden y la disciplina en el taller.
Mantiene la higiene y limpieza de los equipos informticos.
Aplica normas de seguridad.
Caractersticas de los componentes internos y perifricos de un sistema informtico, analizados correctamente.
Memorias Tipos. Caractersticas.
Motherboard. Tipos Caractersticas.
Perifricos de un computador Tipos Caractersticas.
Herramientas. Tipos Caractersticas.
Describe memoria. Identifica tipos de memoria
Identifica Motherboard. Tipos
Describe perifricos de un computador. Tipos. Caractersticas.
Identifica las herramientas. Utiliza las herramientas. 2.1.2 Instala los componentes y perifricos de un sistema informtico. Manual de usuario de los dispositivos y perifricos del computador.
Normas para instalar Puerto de conexin. Unidades de Almacenamientos.
Normas para instalar Motherboard.
Interpreta la documentacin tcnica de montaje.
Instala puertos de conexin. Unidades de almacenamientos.
Instala Motherboard.
Ensambla los diferentes dispositivos internos y externos en el motherboard. Asume con responsabilidad el manejo de los equipos informticos.
Mantiene el orden y la disciplina en el taller.
Mantiene la higiene y limpieza de los equipos informticos.
Aplica normas de seguridad.
Componentes y perifricos de un sistema informtico Instalados correctamente.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 2 Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC).
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 2.2.1 Instala el sistema operativo
Software. Tipos. Caractersticas.
Software de aplicaciones y utilitarios. Tipos y versiones Caractersticas.
Sistemas Operativos. Tipos y versiones Caractersticas.
Arquitectura Bus de la computadora. (Bios, cmos, Setup, entre otros).
Sistemas de discos (master, esclavo, entre otros). Tipos. Caractersticas.
Identifica. Tipos de software.
Describe software de aplicaciones. Utilitarios. Tipos Versiones.
Describe sistemas operativos. Tipos.
Describe Arquitectura Bus de la computadora.
Identifica los parmetros de configuracin de la Bios.
Cambia los parmetros de configuracin de la Bios.
Identifica e instala los manejadores (Drivers) de disco IDE.
Prepara el disco duro (Formatea, crea particiones y elimina, etc.), para la instalacin del sistema operativo. Asume con responsabilidad el manejo del software de sistema.
Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio.
Aplica normas de seguridad.
Sistema Operativo instalado correctamente.
2.2.2 Configura los controladores de dispositivos y las utilidades.
Configuracin de los dispositivos internos y externos. Realiza la configuracin de los diferentes dispositivos internos y externos.
Asume con responsabilidad el manejo de los Software de aplicaciones y utilitarios.
Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio.
Aplica normas de seguridad.
Controladores de dispositivos y utilidades Configurados Satisfactoriamente.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 3 Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 2.3.1 Diagnostica problemas de funcionamiento a equipos informticos. Diagnstico de incidencia. (Prueba de la PC.) Post (Beeps).
Herramientas del sistema. (Desfragmentar, Scandisk, Drive Space, comprobar. Etc.).
Identifica los problemas ms comunes en una PC.
Identifica los tipos de incidencias (Beeps del post).
Identifica los nmeros (cdigo) de errores.
Sustituye y/o repara los componentes de hardware (internos y externos) y software.
Asume con responsabilidad el manejo y funcionamiento de los equipos informticos.
Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio.
Aplica normas de seguridad.
Problemas de funcionamiento a equipos informticos diagnosticados y resueltos.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 4 Realiza copias de seguridad.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 2.4.1 Efecta copias de seguridad en un sistema informtico.
Copias de seguridad. Tipos de copias de (General, diferencial e incremental).
Identifica los diferentes sistemas de grabacin de copias de seguridad.
Realiza los diferentes sistemas de grabacin de copias de seguridad.
Asume con responsabilidad la realizacin y buen funcionamiento de las copias de seguridad.
Mantiene el orden y la disciplina en el taller y/o Laboratorio.
Aplica normas de seguridad.
Copias de seguridad en un sistema informtico realizadas correctamente.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
1. Demostracin por parte del docente en la instalacin, configuracin y ensamblajes de computadoras personales (PC). Adems, de otros equipos computacionales.
2. Realiza mantenimiento correctivo y preventivo a una computadora y a los equipos computacionales, acompaado del docente.
3. Realizar visitas a empresas acompaadas de una gua metodolgica para observar: Capacidad de los equipos, funcionamientos, caractersticas y actualizacin tecnolgica.
4. Interpretacin de documentaciones tcnicas y manuales de usuarios para el ensamblaje de computadoras personales, guiado por el docente.
RECURSOS
Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos). Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net Antivirus Otras herramientas Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Kit de herramientas para reparacin de computadoras Destornilladores Planos Destornilladores Tria Alicates Tester Pasta trmica en tubo para colocar los procesadores Brochas Lquido para limpiar computadoras
Muequeras antiestticas Mesa de trabajo 2 puestos Impresora matricial Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Armario metlico Taburete Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. III Algoritmos Computacionales
Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 3
Descripcin del mdulo: Este mdulo contiene de manera sistemtica, los smbolos (diagramas) utilizados para as, comprender la lgica de la programacin. Competencia General: Formula la lgica de programacin. .
Unidades de competencias:
1. Clasifica los datos y los operadores.
2. Elabora diagrama de flujo.
Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 1 Clasifica los datos y los operadores.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Identifica tipos de expresiones. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Diagrama graficado satisfactoriamente 3.2.2 Realiza procesamiento de archivos secuenciales Archivo. Tipos. Utiliza la jerarquizacin de archivo.
Identifica registro.
Diagrama con archivos.
Genera reportes.
Verifica secuencia.
Depura registros. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mens en Delphi creados correctamente 3.2.3 Utiliza arreglos y matrices
Arreglos. Caractersticas.
Vectores. Reconoce arreglo.
Idntica caractersticas.
Describe vectores. Identifica tipos de arreglos. Arreglos y matrices utilizadas satisfactoriamente .
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin de la clasificacin de datos y operadores.
2. Utiliza las herramientas que se encuentra en los elementos de la diagramacin.
RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (procesadores de palabras) Lenguajes de programacin Delphi Antivirus Lnea de conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. IV Informtica Aplicada II
Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2
Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la operacin en los programas de aplicaciones, para la creacin de pginas y de enlazarlo (publicarlo) con la herramienta del Internet. Desglosando en los contenidos la herramienta de Publisher y la de Photoshop. Competencia General Disea pginas, utilizando las herramientas de aplicaciones de Publisher y Photoshop.
Unidades de competencias: 1. Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher. 2. Disea pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I Unidad de Competencia 1 Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher. Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 4.1.1 Opera Publisher.
Publisher.
Publicacin. Tipos.
Plantillas.
Formato a publicaciones.
Imgenes.
Identifica las caractersticas generales de Publisher.
Describe publicacin y tipos.
Describe la ventana trabajo de Publisher.
Prepara publicaciones a partir de plantillas.
Aplica formato a publicacin.
Configura pgina.
Duplica pginas.
Disea todo tipo de publicacin.
Aplica imgenes.
Aplica combinacin de colores a la publicacin.
Inserta imagen. Recorta imagen. Aplica formato a imagen.
Muestra inters y curiosidad en el manejo del programa.
Creatividad en el diseo de publicaciones. Programa de Publisher operado correctamente.
Documento (texto).
Tablas
Pginas Web
Impresin
Inserta Documento (texto), hipervnculos, marcos y objetos.
-Aplica formato a Documento (textos).
-Edita texto desde Procesadores de palabras.
Inserta y da formato a tablas.
Crea pgina web. Publica pgina web.
Imprime publicaciones.
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I Unidad de Competencia 2 Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop. Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 4.2.1 Utiliza el entorno de Photoshop. Photoshop. Novedades.
Barras. Tipos.
Lpiz y pincel Pintura y Edicin.
Sustitucin de colores.
Motivos.
Herramienta de degrado.
Herramienta de pintura.
Herramienta de borrado. Describe Photoshop.
Identifica los iconos de la barra de men.
Identifica el panel de la barra de herramientas de opciones.
Barra de estado.
Describe lpiz y pincel. Utiliza la herramienta de pincel, lpiz,
Utiliza la herramienta de sustitucin de color.
Usa el tampn de motivo y crea motivos personalizados.
Manipula el tampn de clonar.
Usa la herramienta de degrado.
Usa la herramienta de bote de pintura.
Utiliza la herramienta Muestra inters y curiosidad en el manejo del programa.
Creatividad en el diseo de publicaciones.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Entorno de Photoshop utilizando correctamente.
de borrado, borrado mgico y borrando a fondos. 4.2.2 Elabora capas. Ventana de capas.
Formato a capas.
Diferencia entre fondo y capas.
Canales.
Seleccin. Describe capas y su entorno.
Aplica formato a capas.
Enlazas capas a grupos de capas.
Bloquea capas.
Describe la diferencia entre fondo y capas.
Usa los canales.
Manipula las herramientas de selecciones del marco y de lazos.
Usa la herramienta de seleccin rpida.
Realiza perfeccin a bordes.
Realiza selecciones personalizadas.
Realiza superposicin a selecciones.
Redimensiona imgenes.
Utiliza las formas y texto. Creatividad en el diseo de publicaciones.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Capas elaboradas correctamente.
4.2.3 Edita funciones avanzadas a capas. Estilos. Filtros. Tipos.
Describe estilos, filtros y tipos.
Usa opciones de fusin y de filtros.
Creatividad en el diseo de publicaciones.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Funciones avanzada de las capas editadas adecuadamente. 4.2.4 Manipula fotografa digital. Edicin de fotografas digitales.
Imgenes.
Realiza edicin a fotografas digitales. Realiza ajuste a imgenes.
Cambia la resolucin a imgenes.
Ajusta el papel.
Configura la imagen.
Realiza impresin de una imagen (plugin).
Elimina elementos de una fotografa. Usa la herramienta a parche. Extrae imgenes. Creatividad en el diseo de publicaciones.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Fotografa digital manipulada satisfactoriamente 4.2.5 Crea imgenes sintticas.
Superficies cromadas.
Describe superficies cromadas.
Crea superficies cromadas.
Elabora Creatividad en el diseo de publicaciones.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Imgenes sintticas creadas adecuadamente.
Galera de fotografas Web (plugin).
Trazados.
Instrucciones. estructuras.
Usa filtro licuar y otros filtros.
Usa Photomerge.
Exporta capas a archivos.
Carga archivos en pila.
Realiza modos de apilamiento de objetos inteligente.
Utiliza la pluma.
Usa las herramientas de trazado formas personalizadas.
Realiza relleno a un trazado.
Utiliza mscaras vectoriales.
Describe ventanas de acciones.
Crea acciones.
Usa lotes de imgenes.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Para el desarrollo del proceso Enseanza-Aprendizaje en la Asignatura Informtica Aplicada II, se requiere que el educando participe activamente y con calidad en cada una de las actividades y estrategias a aplicarse, como son:
1. Discusin de casos 2. Lluvia de ideas 3. Participacin espontnea 4. Socializacin de los contenidos programticos 5. Presentacin de ejercicios y exposiciones de trabajos de investigacin individual y en equipo. 6. El docente, quien es el mediador o facilitador del mdulo, realizar ponencias de los temas y retroalimentar continuamente en cada docencia con la finalidad de ofrecer una visin ms amplia de los materiales estudiados, as como contribuir al esclarecimiento de dudas o dificultades y la aclaracin de inquietudes que los participantes pudieran generar. 7. Demostracin y realizacin de prcticas en el laboratorio.
RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware CPU Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Impresora Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentacin, Publisher y Photoshop) Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica Materiales Resma de papel 8 X 11 CD Borrador Bolgrafos Marcadores Resaltadores
Apuntadores
Mdulo No. V Programacin I
Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 7
Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin de programa orientado a objetos. Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos .
Unidades de competencias:
1. Elabora programas orientado a objetos.
2. Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.
Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales
Unidad de Competencia 1 Elabora programas orientado a objetos.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 5.1.1 Analiza los fundamentos de la programacin orientado a objeto.
Programacin orientada a objetos. Tipos.
Origen. Evolucin. Caracterstica.
Delphi. Versiones.
Entorno Delphi. Fundamentos principales de la programacin en Delphi.
Describe programacin orientada a objetos.
Identifica programacin orientada a objetos.
Identifica versiones de Delphi.
Describe men principal, speedbuttons, paleta de componentes, form y el object inspector.
Crea aplicaciones utilizando los elementos del entorno Delphi. Asume responsabilidad.
Fundamentos de la programacin orientado a objeto analizados correctamente. 5.1.2 Reconoce los elementos del ambiente Delphi.
Formulario, ventanas de propiedades, cuadro de controles y barras de herramientas.
Componentes. Tipos.
Archivos de extensiones. Tipos.
Propiedades.
Utiliza formularios.
Utiliza componentes.
Utiliza las propiedades.
Identifica tipos de trabaja de manera individual y en equipo.
Elementos del ambiente Delphi identificados correctamente.
Eventos (event handler). Tipos.
Teclas y funciones en Delphi.
eventos (event handler).
Manipula ventanas de cdigo.
Utiliza las teclas ms comunes.
Identifica archivos de extensiones. 5.1.3 Utiliza los componentes de la librera visual (vcl).
Componente de la librera visual (vcl).
Componente de la paleta estndar o pgina.
Componentes de la paleta aditional win 32.
Localizacin de los componentes de la librera visual (vcl).
Utilizar paleta estndar o pgina.
Utiliza la paleta aditional win 32.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Componentes de la librera visual (vcl) utilizados correctamente.
Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales
Unidad de Competencia 2 Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 5.2.1Crea aplicacin en Delphi.
Proyecto, Aplicaciones. Tipos. Graba proyecto.
Abre proyecto.
Modifica proyecto.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Aplicacin en Delphi creada satisfactoriamente 5.2.2 Construye mens en Delphi Mens. Tipos de mens. Sub- men.
Crea mens.
Prueba mens.
Crea sub-men.
Prueba sub-men.
Utiliza editor de mens. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Mens en Delphi creados correctamente 5.2.3 Crea consultas en Delphi. Mantenimiento. Consulta. Reporte. Ayuda.
Proyecto. Aplicaciones. Tipos.
Crea mantenimiento
Crea consulta. Crea reporte. Crea ayuda.
Combina proyecto con otra plataforma.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Reportes y consultas en Delphi diseados adecuadamente
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de la lgica de la programacin.
2. Utiliza las herramientas que se encuentra en el lenguaje de programacin orientado a objetos, siendo acompaado por el docente.
3. Elabora aplicaciones usando lenguaje de programacin orientado a objetos. Adems, de hacer modificaciones a las aplicaciones, guiado por el docente.
RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones Orientados a objetos Antivirus Lnea de conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica
Mdulo No. VI Bases de Datos Ofimticas y Corporativas
Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 3
Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin de programa orientado a objetos. Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos .
Unidades de competencias:
1. Crea bases de datos ofimticas y corporativas.
2. Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql.
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I
Unidad de competencia 1 Crea bases de datos ofimticas y corporativas.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 6.1.1 Manipula los elementos de una base de datos. Base de datos. Tipos. Caractersticas.
Registros. Campos. Datos. Tipos.
Modelo. Entidad/Relacin.
XML (base de datos utilizada por Basic).
Identifica los diferentes tipos de sistemas de bases de datos.
Describe los tipos de datos que se manejan en una base de datos.
Describe y utiliza el modelo de Entidad/Relacin.
Identifica los objetos en una base de datos.
Crea objetos. Elimina objetos. Modifica objetos.
Ordena registros.
Usa tipos de datos que se manejan en una base de datos (numrica, carcter, de fecha, etc.). Asume responsabilidad.
Mantiene el orden y la disciplina en el laboratorio.
Elementos de una base de datos identificados. 6.1.2 Realiza operaciones de bases de datos ofimtica.
Barras de herramientas. Barra de mens Barra de botones, etc.
Tablas. Identifica tipos d de barras.
Usa los tipos de barras.
Asume responsabilidad.
Mantiene el orden y la disciplina en el laboratorio.
Operaciones de bases de datos ofimtica realizadas correctamente.
Consultas Formularios. Informes Mdulos.
DDL. DML.
Describe los elementos de una base de datos (tablas, consultas, formularios, etc.).
Crea tablas, consultas, formularios, informes y mdulos.
Modifica la estructura de cada elemento.
Relaciona tablas 6.1.3 Crea aplicaciones personalizadas en una base de datos a partir de diseos establecidos. Variables.
Reglas para la Formacin de Variables.
Operadores. Tipos.
Sentencias. Identifica los tipos de Variables. Operadores y sentencias
Crea y asigna correctamente los macros establecidos en la elaboracin.
Codifica los mdulos establecidos en la elaboracin Corre la aplicacin Asume responsabilidad.
Mantiene el orden y la disciplina en el laboratorio.
Aplicaciones personalizadas en una base de datos a partir de diseos establecidos creadas correctamente. 6.1.4 Realiza operaciones de mantenimiento de base de datos corporativas. Importa y exporta una base de datos.
Copia de seguridad Describe correctamente el proceso de importar y exportar.
Realiza importacin y exportacin de objetos de usuario.
Realiza importacin y exportacin de una base de datos.
Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Operaciones de mantenimiento de base de datos corporativas realizada eficientemente
Prerrequisitos: Informtica Aplicada I
Unidad de competencia 2 Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado SQL.
Elementos de competencia Contenidos Evidencias de Evaluacin Conceptuales
Procedimentales Actitudinales 6.2.1 Analiza las caractersticas del Lenguaje Estructurado de Consultas (SQL). SQL(Language Query Structured).
Caractersticas.
Diagrama sintctico. Describe las caractersticas del lenguaje de consulta SQL.
Identifica los elementos de un diagrama sintctico en SQL. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Caractersticas del Lenguaje Estructurado de Consultas (SQL) analizada correctamente 6.2.2 Crea consultas simples utilizando clusulas bsicas SQL. Select. Sintaxis. Clusula From. Order BY. Distinct / all. Top. Where. Realiza consulta utilizando las clusulas From Order BY Where. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Consultas simples utilizando clusulas bsicas SQL creada satisfactoriamente 6.2.3 Crea consultas y subconsultas a multitablas utilizando clusulas SQL Group by. Having.
Operador UNION. Realiza consultas desde diferentes orgenes de datos.
Realiza consulta multitablas mediante el operador UNION.
Realiza subconsultas en la lista de seleccin utilizando las clusulas From.WhereHavi ng. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Consultas y subconsultas a multitablas utilizando clusulas en SQL Creadas correctamente 6.2.4 Actualiza datos utilizando sentencias SQL.
Insert intovalues. Insert intoselect.
Inserta una o varias filas utilizando las sentencias Insert Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio. Sentencias (SQL) utilizando datos actualizados
Select.into.
Update. Delete. intovalues Insert intoselect.
Inserta filas en una tabla nueva utilizando la sentencia select.into.
Modifica y borra el contenido de una fila utilizando la sentencia Update y Delete.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. 6.2.5 Aplica Formato (Modifica y Elimina tabla) mediante lenguaje de definicin de datos (DDL). Create Table. Alter Table. Drop Table. Create Index. Drop Index. Frigger. Store Procedure. Crea, Modifica y Elimina tabla.
Crea ndice sobre una o varias columnas en una tabla.
Elimina ndice en una tabla. Mantiene el orden, concentracin y disciplina en el laboratorio.
Mantiene la higiene y limpieza del laboratorio. Tabla mediante lenguaje de definicin de datos (DDL) Creados y modificados
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
1. Utiliza las herramientas que se encuentra en el programa de base de datos, siendo acompaado por el docente.
2. El docente gua a los estudiantes para elaboren y modifiquen de base de datos.
3. Crea aplicaciones de base de datos utilizando las herramientas del lenguaje SQL docente.
RECURSOS Equipos/Herramientas Hardware Cpu Memoria Disco Duro Unidad ptica Tarjeta de Video Tarjeta de sonido Tarjetas de red Teclado ergonmico puerto USB Mouse puerto USB Monitor Software Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones Base Orientados a objetos Antivirus Lnea de Conexin a internet 1 Gbps Proyector (Data show) Equipos de proteccin elctrica
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Rosemblat. Kenneth. Langley, David: Computacion interactiva, McGraw Hill, 2004.
http://books.google.com.do/books?id=BzF9EE2h2joC&pg=PA16&dq=microsoft+publisher+en+espanol&hl=es&ei=V7t VTKLOD4G88gbK-eSGAw&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=2&ved=0CC0Q6AEwAQ# http://books.google.com.do/books?id=XawNaEqo7vQC&pg=PA81&dq=photoshop+en+espanol&hl=es&ei=Er9VTLbS MIT48AaMxLHnBA&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=3&ved=0CDAQ6AEwAg#v=onepage&q&f=false Silva Duarte, Jorge Enrique. Emprendedor, Crea tu propia Empresa. (2008)
Ramos Solar, Ral y Otros. Empresa Joven Estudiantil.
Bermejo y de la Vega, M. Crea tu propia empresa. McGraw Hill. (2005)
Veciana,J. M. La creacin de empresas. Ed. La Caixa. (2005)
www.monografias.com
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www.emprendedores.cl
www.wikipedia.org
www.creatuempresa.gob.do
www.infopymes.com
Lamb, Charles W. Jr., Joseph F. Hair, Jr., Carl Macdaniel Marketing. 6ta. Edicin
www.monografias.com
www.emprendedores.es
www.emprendedores.com
www.creatuempresa.gob.do
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GLOSARIO DE TRMINOS
Acceptbutton Obtiene o establece el botn del formulario que se activa cuando el usuario presiona la tecla entrar.
Accesorios de windows
Herramientas y programas que incorpora Windows. Accesos directos
Pequeo archivo con el cual se puede acceder de forma rpida a un programa, un fichero, una pgina web.
Activo Conjunto de bienes y derechos.
Address Se puede referir a la direccin IP, o a una direccin de correo electrnico.
Agente de usuario
Programa cliente que inicia una demanda a un servidor de red. Anlisis de riesgos Enfoque de anlisis de problemas que trata de establecer los riesgos de una situacin, con base a la informacin disponible y a las probabilidades.
Anlisis FODA Tambin conocido como anlisis DAFO, metodologa de estudio de la situacin competitiva de una empresa en su mercado (situacin externa) y de las caractersticas internas (situacin interna) de la misma, a efectos de determinar sus Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas.
Ancho de banda Cantidad de datos que es posible enviar a travs de una conexin antes de que la portadora se sature. Se suele medir en bits por segundo (bps).
Anclas
En un contenido de pgina HTML, un rea que es la fuente o el destino de un vnculo hipertexto.
Applet Aplicacin realizada en Java para ser ejecutada en el sistema cliente.
Archie Herramienta de software para encontrar archivos localizados en FTP annimos.
Archivo de comandos o lenguaje de archivos de comandos Mtodo abreviado de programacin que proporciona a los usuarios no tcnicos una manera de crear contenidos ms ricos y que proporciona a los programadores una manera rpida de crear aplicaciones simples.
ARPANET
Acrnimo de Advance Research Project Agency, la Agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que inici el desarrollo de los primeros equipos que vinculaban redes a travs de grandes distancias. ARPAnet fue el antepasado de Internet.
ASCII
Acrnimo del cdigo estndar americano para el intercambio de informacin (American Standard Code for Information Interchange). Es el cdigo estndar de conjunto de caracteres que cualquier ordenador puede entender, usado para representar las letras latinas, en maysculas, minsculas, nmeros, puntuacin, etc.
Audio desde el disco (streamed audio) Archivos de sonido capturados en tiempo real en un archivo de audio o transmitidos a travs de Internet en tiempo real.
AUI Asociacin de Usuarios de Internet (Association of Internet Users). Entidad creada en 1995 para agrupar a los usuarios de Internet en Espaa y promover sus derechos.
Autenticacin
Se refiere a la accin de verificar la identidad de una persona o de un proceso. Una firma electrnica; tecnologa que garantiza que una transmisin electrnica procede del origen que la emite.
Autogestin Uso de cualquier mtodo, habilidad y estrategia a travs a de las cuales los individuos puedan dirigir eficazmente sus propias actividades hacia el logro de sus objetivos.
Avatar Identidad representada grficamente que adopta un usuario que se conecta a un IRC con capacidades grficas.
Backbone
Lnea o serie de conexiones de alta velocidad que forman una ruta dentro de una red. Nivel ms alto en una red jerrquica. Se garantiza que las redes aisladas (stub) y de trnsito (transit) conectadas al mismo eje central estn interconectadas.
Balance Resultado de resumir los diferentes asientos (dbito y crdito) de una cuenta.
Barra de desplazamiento
Elemento de las interfaces grficas que constan de una barra horizontal o vertical con dos extremos con flechas que apuntan en sentidos contrarios y que suelen ubicarse en los extremos de una ventana o recuadro.
Barra de direccin
Componente que poseen todos los navegadores en donde el usuario indica la direccin de la pgina web a la que se quiere acceder. Las barras de direcciones son un tipo de combo box.
Barra de estado
Elemento que se encuentra en las interfaces grficas, que permite mostrar informacin acerca del estado actual de la ventana.
Barra de formato
Herramienta que suele estar disponible en los procesadores de textos, y que permite cambiar el formato del texto.
Barra de men
Programas de Windows que tienen colocados los comandos principales en una lnea en la parte superior de la ventana, justo debajo del ttulo de la aplicacin.
Barra de tareas
Utilidad de Windows que da informacin de las ventanas y programas que se estn ejecutando.
Barra de ttulo
Elemento de las interfaces grficas que se encuentra en la parte ms superior de una ventana, donde aparece un ttulo que se corresponde con el contenido de la misma.
Barras de herramientas
Agrupacin de conos con los cuales es posible acceder a determinadas herramientas o funciones en una aplicacin.
Base de datos Conjunto de informacin homognea que mantiene una estructura ordenada, y que toda ella se encuentra relacionada con un mismo tema.
Baudio Velocidad a la que un mdem u otro dispositivo es capaz de trasmitir datos, medida tcnicamente en nmero de eventos o cambios de seal por segundo.
BBS Sistema que permite llevar a cabo discusiones, cargar y descargar archivos, hacer anuncios sin necesidad de que la gente est conectada al ordenador al mismo tiempo.
Bios Acrnimo de Basic Input-Output System, tipo de Software muy bsico que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM.
Bit Unidad mnima de informacin que puede ser tratada por un ordenador. Proviene de la contraccin de la expresin binary digit (dgito binario).
Bitmap
Estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de ordenador, papel u otro dispositivo de representacin.
BITNET Red de puntos educacin separados de Internet, pero cuyo correo electrnico est en intercambio entre BITNET e Internet.
Bookmark
Caracterstica que tienen algunos navegadores, como los de Netscape, de archivar la direccin URL de una pgina web como si de una agenda se tratara.
Bps
Acrnimo de bits por segundo. Es la medida estndar de la velocidad de transmisin de datos a travs de un mdem (bits por segundo). Broadcast Tipo especial de paquete multidifusin que puede ser recibido por todos los nodos de la red.
Browser Son aplicaciones hipertexto que facilitan la navegacin por los servidores de informacin Internet.
Bus de expansin En ingls Slots, conectores de la placa principal o placa base en las que se insertan las tarjetas que sirven de interface entre el microprocesador y los dispositivos perifricos.
Cabecera Se refiere a la informacin acerca de un documento web o un mensaje de correo que se encuentra al principio del documento o mensaje.
Cancelbutton Obtiene o establece el control de botn que se hace clic cuando el usuario presiona la tecla ESC.
Capa
Sirve para crear una nueva capa . Surgir un cuadro de dialogo en el que se podr: asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusin con la capa subyacente (inferior).
Capital Conjunto de recursos que tiene una empresa para realizar sus operaciones; clasifica en: Capital Contable y Capital de Trabajo.
Carga Proceso de transferir un archivo desde un equipo local a un equipo remoto mediante un mdem o una red.
Carpetas
Nombre que utiliza Windows para llamar a los directorios.
Carta modelo
Herramienta de Word que sirve para lograr enviar un documento igual con ciertos campos especficos a varias personas, combinndolas de tal modo que se personalice el documento.
Catch Evitar errores de interpretacin de comandos abortar.
CGI Common Gateway Interface. Abreviatura de interfaz comn de puerta de enlace o gateway, software que facilita la comunicacin entre un servidor web y los programas que funcionan fuera del servidor.
Chat Comunicacin simultnea entre dos o ms personas a travs de Internet.
Ciber Un prefijo para todas las acciones relacionadas con los equipos o con Internet.
Ciberespacio Describe la gran variedad de recursos de informacin disponibles a travs de las redes de ordenadores.
Clave Parte indispensable de una investigacin que tiene por objeto descubrir o responder una cuestin.
CLI Entidad no gubernamental creada en Espaa en 1991 para promover la defensa de las libertades y derechos individuales y colectivos frente al mal uso de la informtica y las telecomunicaciones.
Cliente Programa que se usa para contactar y obtener datos de un programa de servidor localizado en otro ordenador, a menudo a gran distancia.
Cmos Acrnimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tipo de tecnologa de semiconductores ampliamente usado. Para memorizar la fecha, hora y algunas configuraciones del sistema (la configuracin de la BIOS).
Cogestin Participacin de los trabajadores o asociados en la gestin de la empresa, sin que ello suponga una alteracin de las relaciones de produccin o de organizacin.
Colordialog Permite dar color a controles determinados, ya sea el formulario o un objeto que soporte este formato.
Command button Determina si el control responde a las teclas ENTER o ESC, respectivamente.
Competencia Capacidades de poner en operacin los diferentes Conocimientos, Habilidades y Valores de manera integral en las diferentes interacciones que tienen los seres humanos para la vida y el mbito laboral.
Comportamientos
Trata el funcionamiento del interfaz. Cmo se comporta cuando un usuario enva un formulario.
Computadora Analgica Opera con valores, seales y magnitudes variadas.
Computadora Digital Opera contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre factores que tienen valores numricos.
Computadora Hibrido Diseada con tecnologa anloga y digital, conectada a travs, de una interfaz que permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el desarrollo de su trabajo en conjunto.
Computadora Sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.
Consultas Mtodo para acceder a los datos en la base de datos.
Contabilidad Rama de las ciencias sociales que se encarga de analizar, resumir, registrar los acontecimientos econmicos de un negocio para producir la informacin financiera de la empresa.
Contextmenu Aplicaciones o sistemas operativos, tipo de men que se adaptar al contexto desde donde se accede.
Control estructurado de errores Controlar los errores o excepciones, que pueden ocurrir en el cdigo en tiempo de ejecucin.
Cookie Archivo almacenado en el disco duro que se utiliza para identificar su equipo o sus preferencias ante un equipo remoto.
Copia diferencial Mtodo que copia solamente los ficheros que han sido creado o modificado
(normalmente mirando la fecha de modificacin de los mismos).
Copia general Mtodo bsico o completo consiste en copiar directamente todos los archivos seleccionados cada vez que se realiza el proceso.
Copia incremental Mtodo que solo copia los ficheros creado o modificado desde el ultimo back up, ya sea completo o incrementar.
Correa antiesttica Absorbe las posibles descargas de cualquier elemento. Adems, descarga nuestro cuerpo de la electricidad esttica que adquirimos por distintas razones.
Correo electrnico Medio para enviar mensajes escritos de un equipo a otro a travs de una red.
Correo electrnico
Herramienta utilizada para recibir y enviar informacin.
Costos Estn representados por la suma de dinero que le cost a la empresa la mercanca que vendi en un perodo.
Cracker Persona que se dedica a entrar en redes de forma no autorizada e ilegal, para conseguir informacin o reventar redes, con fines destructivos.
Crear Producir una cosa que no exista. Inventar. Hacer nacer.
Create Index Permite obtener datos de las tablas en forma ms rpida.
Creatividad Capacidad para combinar ideas o sistemas de una manera original o para establecer relaciones poco comunes entre las ideas.
Crdito Lado derecho de una cuenta.
Crystal report Aplicacin de inteligencia empresarial utilizada para disear y generar informes desde una amplia gama de fuentes de datos (bases de datos).
Cuenta Corriente Cuenta bancaria en la que se retiran los fondos mediante cheques para un mejor control del efectivo.
Cuentas Instrumento de la contabilidad para resumir transacciones econmicas de una empresa.
DDL Proporciona el fundamento descriptivo los suficientemente slido para q los usuario puedan crear sus propio sistema descripcin [dss] y los descriptores [ds].
Dbito Lado izquierdo de una cuenta.
Delphi Entorno de desarrollo de software diseado para la programacin de propsito general con nfasis en la programacin visual.
Demanda Cantidad de una mercanca o servicio que los consumidores desean y pueden comprar a un precio determinado, en un perodo dado.
Desafo: Provocacin, reto.
Descarga El proceso de solicitar y transferir un archivo desde un equipo remoto a un equipo local y guardar el archivo en el archivo local, normalmente a travs de un mdem o de una red.
Desfragmentar Unin de partculas o archivos en la cual han estado dispersas en el disco duro.
Destornillador Torx Marca de un tipo de cabeza de tornillo, caracterizado por una forma estrellada de seis puntas.
Diario General Libro obligatorio de registros contables.
Diarios Especializados Libros no obligatorios de registros contables, en los que se anotan las transacciones clasificadamente. Funcionan como herramienta interna de control de operaciones de una misma naturaleza (compras, ventas, cobros, pagos, etc.).
Dim Cerrar un nueva variable.
Direccin IP Representacin numrica de la localizacin de un ordenador dentro de una red. Consiste en cuatro nmeros de hasta 4 cifras separados por puntos.
Direccin URL Direccin que especifica la ubicacin electrnica de un recurso (un archivo) de Internet.
Disco esclavo Dispositivo quien dependa del maestro y que bsicamente har las veces de solo almacn.
Disco Master Dispositivo principal, donde se instalar el sistema operativo (generalmente toma la letra C:,
DML Se utiliza para obtener, insertar y modificar informacin de una base de datos.
DNS Sistema para traducir los nombres de los ordenadores en direcciones IP numricas.
Documentos frames
Tcnica para subdividir la pantalla del navegador en diferentes ventanas.
Download Trmino prestado del ingls, cuya traduccin literal significa descargar.
Drop Index Eliminar un ndice de una tabla.
Drop Table Eliminar una tabla de una base de datos.
Dplex Se refiere normalmente a la capacidad de un dispositivo para recibir y transmitir.
Economa de escala Obtencin de ganancias en la produccin y/o en los costos por el aumento del tamao de la planta, empresa o industria.
E-mail (Electronic Mail) Sistema mediante el cual un ordenador puede intercambiar mensajes con otros usuarios de ordenadores (o grupos de usuarios) mediante redes de comunicacin.
E-mail adress Utilizada para enviar correo electrnico a un destino especfico.
Emprendedor/a Persona que identifica una oportunidad de negocio o de crecimiento personal, se prepara, organiza los recursos necesarios y toma la decisin de ponerla en marcha.
Emprender Combinacin de un acto creativo con una accin eficaz. Se refiere al esfuerzo adicional por alcanzar una meta.
Empresa Unidad econmico-social en la que el capital, el trabajo y la direccin se coordinan para realizar una produccin socialmente til, de acuerdo con las exigencias del bien comn.
Empresario Persona que crea una empresa y afronta un riesgo profesional.
Encabezados y pies de pgina
Presentan informacin uniforme en los mrgenes de las pginas de un documento PDF.
Encriptacin Proceso de desfigurar la informacin que se transmite.
End try Finaliza la estructura Try...Catch...Finally.
Enlace Conexin a otro documento web, por medio de la direccin URL.
Enlaces url
(sigla en ingls de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modlico y estndar, que se usa para nombrar recursos en Internet.
Entorno Marco global o conjunto de factores que afectan de la misma manera a todas las empresas de una determinada sociedad o mbito geogrfico.
Entorno de ejecucin (CLR) (common language runtime) Permite a las aplicaciones y a los componentes utilizar las caractersticas de Common Language Runtime (CLR).
Estado de Resultado o de Estado de Ganancias y Perdidas Proceso contable que permite al emprendedor/a tener una idea clara de si el negocio gana o pierde en un perodo determinado. Estado de Situacin Estado financiero que describe la situacin econmica de una empresa a una fecha determinada.
Estado de Situacin Inicial Tambin es llamado levantamiento de informacin. Es el primer estado que se prepara de una empresa para determinar su situacin financiera al momento de formalizar la contabilidad.
Estado de Situacin o Balance General Refleja la situacin patrimonial de la empresa en un momento determinado en el tiempo.
Estado Financiero Conjunto de documentos que informan sobre la situacin de una empresa en un momento determinado.
Estrategias Medios que definen cmo se van a lograr los objetivos.
Estudio de viabilidad Consiste en la recopilacin, anlisis y evaluacin de diferentes tipos de informaciones con el propsito de determinar si se debe establecer o no una empresa que conlleve riesgos econmicos.
Ethernet Mtodo muy comn de comunicar ordenadores en una red LAN.
Eudora Programas de correo electrnico ms usados para usuarios de Windows y Macintosh.
Evento (event) Handler Representa el mtodo que controlara eventos que no tienen datos de eventos.
Evento (event) Ocurren durante el tiempo que un programa se ejecuta.
Explorador Programa de software de cliente que se utiliza para buscar en las redes y para recuperar y mostrar copias de archivos en un formato fcil de leer.
FAQ Abreviatura de preguntas ms frecuentes.
Ficha de datos
Documento que indica las particularidades y propiedades de una determinada sustancia para su adecuado uso.
Firewall (Cortafuegos) Sistema que se coloca entre una red local e Internet.
Firewire Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.
Flujo Acumulacin neta de activos lquidos en un periodo determinado y, por lo tanto, constituye un indicador importante de la liquidez de una empresa.
Flujo de Caja Informe financiero que muestra los flujos de ingreso y egreso de efectivo que ha obtenido una empresa.
Flujo de Caja Herramienta de planificacin de la parte econmica y financiera de un negocio.
Focus object Devuelve un puntero al objeto que tiene el foco en el formulario actual.
Fontdialog Representa un dialogo preconfigurado que despliega la caja de dialogo de fuente
estndar.
Forma personalizada
Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseadas, como flores, estrellas, seales, globos, etc.
Formatear disco Borrar todo el contenido de un disco y prepararlo para ser usado por el sistema operativo.
Formularios Plantilla o pgina con espacios vacios que han de ser rellenados con alguna finalidad por ejemplo una solicitud.
Frame Paquete de la capa de enlace de datos (datalink) que contiene la informacin de cabecera y cola que requiere un determinado medio fsico.
Franquicia Prctica de utilizar el modelo de negocios de otra persona.
Freeware Programas informticos que se distribuyen a travs de la red de forma gratuita software con copyright que el autor distribuye gratis.
FTP Permite a un usuario la captura de documentos, ficheros, programas y otros datos contenidos en archivos existentes en cualquier lugar de Internet sin tener que proporcionar su nombre de usuario y una contrasea (password).
FTP: Abreviatura de protocolo de transferencia de archivos, un protocolo de Internet que permite que un usuario transfiera archivos hacia y desde otros equipos.
Gastos Pagos que se realizan por servicios consumidos durante un perodo y, que el negocio debe realizar para poder llevar a cabo sus labores diarias.
Gestin Disciplina de organizar y administrar recursos de manera tal que se pueda culminar todo el trabajo requerido en el proyecto dentro del alcance, el tiempo, y costo definidos.
GIF o .gif Abreviatura de formato de intercambio de grficos, un tipo de formato de archivo
grfico apropiado para su uso en documentos de World Wide Web.
Globalizacin Proceso econmico, tecnolgico, social y cultural a gran escala, que consiste en la creciente comunicacin e interdependencia entre los distintos pases del mundo unificando sus mercados, sociedades y culturas, a travs de una serie de transformaciones sociales, econmicas y polticas que les dan un carcter global.
Gopher Servicio de informacin distribuida que ofrece colecciones jerarquizadas de informacin en Internet.
Hacker Persona que goza alcanzando un conocimiento profundo sobre el funcionamiento interno de un sistema, de un ordenador o de una red de ordenadores.
Hardware: Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de un computador.
Helpbutton Botn de ayuda.
Herramienta borrador Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, slo acta sobre la capa que est seleccionada.
Herramienta bote de pintura Sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el rea seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.
Herramienta cuentagotas Seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal.
Herramienta degradado Con esta herramienta podemos hacer degradados de color y funciona como el bote de pintura.
Herramienta mano Nos sirve para mover el lienzo.
Herramienta mover Mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando.
Herramienta pluma Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales.
Herramienta recortar Tipo de seleccin cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedndonos slo con el rea seleccionada.
Herramienta texto horizontal Sirve para escribir texto en una imagen.
Herramienta zoom Sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen.
Herramientas de edicin
Se puede considerar como una herramienta de seleccin, lo que realmente se consigue con la pluma son trazados vectoriales , que se utilizan para dibujar, hacer selecciones precisas (convirtiendo trazado en seleccin), o exportar trazados a illustrator.
Herramientas de pintura Simula los efectos de un aergrafo convencional
Hipervnculo
Referencia a una pgina o un archivo que se encuentran en la red internet. Su aspecto es el de una lnea de texto o una imagen insertada en una pgina.
Hipervnculos
Llamado enlace, es una referencia a una pgina o un archivo que se encuentran en la red internet.
Hoja de clculo
Permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unin de filas y columnas).
Hojas de presentaciones
Lenguaje usado para definir la presentacin de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensin en XHTML).
Host Ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros sistemas centrales de una red.
HTML Lenguaje en el que se escriben los documentos que se acceden a travs de visualizadores WWW.
HTTP Conjunto de reglas que gobiernan el software que transporta los documentos
HTML a travs de Internet.
Hypertext Documento escrito en HTML que contiene enlaces a otros documentos que pueden ser a su vez documentos hipertexto.
ICQ Programa de chat basado en la arquitectura cliente/servidor.
IDE Acrnimo de Integrated Drive Electronics, dispositivo que controla el almacenamiento masivo de datos.
Idea de Negocio Actividad que genera la oferta de un producto o servicio en el mercado; lo que se quiere vender; el instrumento para atraer a los clientes y obtener un beneficio econmico.
Idea Representacin de una cosa en la mente.
Inalmbrico Cualquiera de las clases de comunicaciones remotas que no utilizan cables, incluidas las comunicaciones por infrarrojos, celulares y por satlite.
Incertidumbre Falta de certeza. No es seguro.
Informes
Ingresos Recursos generados por las ventas que se producen por la principal actividad de un negocio.
Innovacin Proceso que consiste en aplicar una idea creativa a la solucin de un problema o de una necesidad.
Internauta Persona que navega por la red Internet.
Intranet Red privada dentro de una organizacin.
Investigacin de Mercado Estudio sistemtico y objetivo para desarrollar y proporcionar informacin a favor de la toma de decisiones respecto a una situacin de mercadotecnia determinada.
IP Address Direccin de 32 bits definida por el Protocolo Internet en STD 5, RFC 791. Se representa usualmente mediante notacin decimal separada por puntos.
IRC Internet Relay Chat (Charla Interactiva Internet). Protocolo mundial para conversaciones simultneas (party line) que permite comunicarse por escrito entre s, a travs de ordenador, a varias personas en tiempo real.
ISA Acrnimo de Industry Standard Arquitecture tipo de ranura de expansin de 16 bits capaz de ofrecer hasta Mb/s a 8 Mhz.
ISDN Integrated Services Digital Network (Red Digital de Servicios Integrados). Combina servicios de voz y digitales a travs de la red en un solo medio, haciendo posible ofrecer a los clientes servicios digitales de datos as como conexiones de voz a travs de un solo cable.
ISO International Standards Organization (Organizacin Internacional para la Normalizacin). Organizacin de carcter voluntario fundada en 1946 que es responsable de la creacin de estndares internacionales en muchas reas, incluyendo la informtica y las comunicaciones.
ISP Abreviatura de proveedor de servicios de Internet, un servicio que proporciona a organizaciones y usuarios individuales acceso a Internet mediante servidores ISP.
Java Lenguaje desarrollado por Sun para la elaboracin de aplicaciones exportables a la red y capaces de operar sobre cualquier plataforma a travs, normalmente, de visualizadores WWW.
Javascript Programa escrito en el lenguaje Java incluido dentro de una pgina HTML, que es interpretado por la aplicacin cliente, normalmente un navegador web (Browser).
Kbps (Kilobits por segundo). Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una lnea de telecomunicacin.
Label Crea, cambia o elimina la etiquete de volumen (nombre) de un disco.
LAN Acrnimo de red de rea local, una red que conecta dos o ms equipos que estn dentro de un rea relativamente pequea.
Lpiz Lpiz es similar al pincel, con la diferencia que ste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.
Lazo poligonal Sirve para hacer selecciones ms complejas, marcando los vrtices de un polgono.
Lazo Sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un rea de la imagen y pintando la seleccin a mano.
Leave Este comando se usa para abandonar cualquier control de flujo etiquetado. Puede usarse con BEGIN ... END o bucles.
Lenguaje de programacin orientado a objetos Programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus siglas en ingls) es un paradigma de programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y programas de ordenador.
Libreras (biblioteca) Localizacin y gestin de objetos.
Libros en excel Archivo que creamos con Excel, es decir, todo lo que hacemos en este programa se almacenar formando el libro de trabajo.
Lnea
Sirve para dibujar lneas. A las lneas se les puede colocar una flecha, configurable, al principio y/o al final de las mismas.
Link Apuntadores hipertexto que sirven para saltar de una informacin a otra, o de un
servidor a otro, cuando se navega por Internet.
Macromedia Dreamweaver
Creador y editor de pginas web tipo WYSIWYG creado por Macromedia (actualmente de Adobe Systems).
Macromedia Fireworks
Software de creacin grfica de Macromedia, ahora adquirida por Adobe. Es til para optimizar el tamao de las imgenes, editar archivos GIF animados, crear botones, animaciones o vuelcos.
Macromedia Flash
Tecnologa para crear animaciones grficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.
Macromedia
Empresa desarrolladora de software grfico y desarrollo web. Su central estaba en San Francisco, California (EE.UU).
Manejadores (Drivers) Posibilita que el sistema operativo de una computadora pueda entenderse con un equipamiento perifrico.
Marcador Procedimiento que permite que un usuario guarde un sitio web con el propsito de volver fcilmente.
Marco elptico
Herramienta para crear selecciones circulares o elpticas. Est en el mismo grupo que el marco rectangular.
Marco rectangular Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
Marketing Arte o ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al mismo tiempo.
Marquesinas
Texto en movimiento.
Mask Ciertos datos que, junto con una operacin, son usados para sacar informacin
almacenada en otro lado.
Me.close ( ) Cierra un archivo de datos externo.
Megabyte Medida del tamao de un archivo electrnico equivalente a un milln de bytes.
Men filtro Con los diferentes comandos de este men podr aplicar efectos especiales en sus imgenes de forma sencilla.
Mercado Conjunto total de vendedores y compradores de un producto, o servicio, de una categora de productos o servicios o de todos aquellos que estn en contacto lo suficientemente prximo para realizar transacciones entre ellos.
Mercado Constituido por personas que tienen necesidades especficas no cubiertas y estn dispuestas a adquirir bienes y/o servicios que los satisfagan.
Mergen bitmap
Extensin de archivos de imagen del formato llamado Mapa de Bits.
Microempresa Entidad que ejerce una actividad econmica de forma regular, ya sea artesanal u otra, a ttulo individual o familiar o como sociedad.
MIDI
Las siglas del (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicacin serial estndar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrnicos comunicarse y compartir informacin para la generacin de sonidos.
Misin Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u organizacin.
Misin Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u organizacin.
Mdem Dispositivo que adapta las seales digitales para su transmisin a travs de una lnea analgica.
Modos de fusin Manera en que se mezclarn unos colores con otros. Se podr elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo.
Motherboard Tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la computadora.
Motor de bsqueda Aplicacin de software o un servicio que se utiliza para buscar archivos en una intranet o en web. Generalmente se tiene acceso con exploradores como Microsoft Internet Explorer.
MP3
Formato de audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y posteriormente ampliado en la versin 2) del formato de vdeo MPEG.
MPEG Motion Picture Expert Group (Grupo de Expertos en Pelculas).
Multimedia
Cualquier sistema que utiliza mltiples medios de comunicacin al mismo tiempo para presentar informacin. Generalmente combinan textos, imgenes, sonidos, videos y animaciones.
Multimedia Trmino que se utiliza para cualquier contenido que combine texto, sonido, grficos y vdeo.
Navegador (browser)
Aplicaciones que permiten visualizar la informacin que contienen las pginas web de internet. Puedes utilizarlos para descargar archivos o recibir contenidos multimedia.
Net Cuando este trmino est escrito en maysculas, es una abreviatura de Internet.
Netscape Visualizador WWW creado por la empresa de ese mismo nombre y que en la actualidad se ha convertido en un estndar de facto en este tipo de aplicaciones.
Network Red de ordenadores es un sistema de comunicacin de datos que conecta entre
s sistemas informticos situados en diferentes lugares.
Nombre de dominio En Internet, el nombre de un equipo o de un grupo de equipos que se utiliza para identificar la ubicacin electrnica (y algunas veces geogrfica) del equipo para la transmisin de datos.
Objetivos Enunciados que establecen que es lo que se va a lograr.
Objeto incrustado
Un documento o parte de l, desde un programa que aparece dentro del documento desde otro programa.
Opacity Cambiar el color del texto de forma dinmica.
Openfiledialog Permite a los usuarios examinar las carpetas de su equipo o de cualquier equipo de la red y seleccionar uno o ms archivos para abrirlos.
Operaciones Contables Acontecimientos econmicos (transacciones) que realiza una empresa en el da a da. Ej. Compras, pagos, ventas, cobros, etc.
Operadores
Smbolo matemtico que indica que debe ser llevada a cabo una operacin especificada sobre un cierto.
Oportunidad Circunstancia, momento o medio oportunos para realizar o conseguir algo.
Packet La unidad de datos que se enva a travs de una red.
Pagina Web
Documento electrnico adaptado para la Web, pero normalmente forma parte de un sitio Web.
Pgina Marco individual de contenido de World Wide Web, que est definido mediante un nico archivo HTML y al que se hace referencia mediante una nica direccin URL.
Paleta de Componentes Iconos que sirve para aadir opciones al men.
Panel de control
Permite acceder a mltiples aplicaciones y herramientas de Windows, especialmente para configurar el funcionamiento del sistema.
Papel cebolla
Papel de bajo gramaje y translucido que se utiliza para copiar o para proteger material grafico.
Particionar disco Nombre genrico que recibe cada divisin presente en una sola unidad fsica de almacenamiento de datos.
Partida Doble Consiste en que cada operacin contable se registra mediante un asiento que tiene una partida y una contrapartida, utilizando los trminos dbito y crdito.
Pasivo Obligaciones y deudas de la empresa, generalmente se contrae para obtener fuentes de financiamiento, ya sea por fuente propia de los socios o por fuentes externas (entidades de crdito, acreedores, proveedores).
PC Acrnimo de Personal Computer en espaol Computadora Personal.
PCI Express Acrnimo de Peripheral Component Interconnect Express, usado para conectar tarjeta grafica.
Perifricos Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.
Photoshop Photoshop es un programa de tratamiento de imgenes, retoque fotogrfico y pintura en color Pincel Herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas.
Pixeles
Aquellos puntos que forman las imgenes digitales, como por ejemplo, las de la pantalla del computador, o de la imagen que resulta de una impresora.
Plan de empresa Plan estratgico, y evidentemente el primero de la nueva empresa ya que, como veremos, especifica los objetivos del nuevo proyecto y los instrumentos o medios con que se van a conseguir dichos objetivos.
Plan de Negocio Documento escrito, que tiene una descripcin sistemtica de la planificacin de un emprendimiento productivo.
Plan de Vida Enumeracin de todos los objetivos que una persona quiere lograr a lo largo de su vida y, una gua que indica cmo alcanzarlos.
Plug-ings
Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades (generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicacin principal).
Poltica de Precio Consiste en determinar el valor que vamos a cobrar por el producto o servicio.
Pop- up
Tipo de ventana web que aparece delante de la ventana de un navegador al visitar una pgina web. Otro nombre para el pop-up es "ventana emergente".
Post Acrnimo ingls de Power On Self Test (Auto diagnstico al encender). Proceso de verificacin e inicializacin de los componentes de entrada y salida.
PPP Abreviatura de protocolo punto a punto.
Prioridad Elemento cualitativo que determina la mxima preferencia; se utiliza en planeacin o programacin para sealar lo que tiene mayor importancia y que por consiguiente requiere de mayor atencin.
Procesador de texto
Aplicacin de computadora empleada para la produccin (redaccin, edicin, formato e impresin) de cualquier documento imprimible.
Property inspector
Usado para editar enlaces.
Protocolo Sistema de reglas o estndares para comunicarse a travs de una red, en especial a travs de Internet.
Proveedor de Acceso Centro servidor que da acceso lgico a Internet, es decir, sirve de pasarela ente el usuario final e Internet.
Proxy Centralizar el trfico entre Internet y una red privada, de forma que evita que cada una de las mquinas de la red interior tenga que disponer necesariamente de una conexin directa a la red.
Proyecciones de Venta Planificacin de las ventas que se espera realizar en futuro (generalmente, un ao).
Proyecciones Financieras Estimaciones de la informacin financiera que se realizan para anticipar los resultados que se espera obtener en el tiempo; se basan en supuestos que tienen un alto grado de posibilidad de realizacin.
Public domain (Dominio pblico) Espacio, informacin o programa a disposicin libre de los usuarios.
Publicidad Actividad de ndole no personal que de una idea, producto, servicio u organizacin, hace alguien debidamente identificado, llamado patrocinador.
Publisher Aplicacin de autoedicin o dtp (por desktop publishing en ingls) de microsoft corporation. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de "nivel de entrada" (entry level.
Punto de Equilibrio Punto donde se produce la igualdad entre gastos e ingresos.
Quick export
Crea un esquema de resultados por defecto para el formato elegido para escribir.
Rectngulo Sirve para hacer rectngulos, que pueden estar o no rellenos de color.
Registro Contable Anotacin que realiza para plasmar los sucesos econmicos de la empresa.
Router(Direccin, encaminador, enrutador) Dispositivo que distribuye trfico entre redes.
Sangras Desplazan el texto hacia dentro desde los bordes izquierdos y derecho del marco.
Savefiledialog Componente permite a los usuarios navegar por el sistema de archivos y seleccione los archivos que se guarden.
Scandisk Software incluido de Windows que detecta y repara errores en el disco duro o disquete removible.
Segmentacin Proceso de dividir un mercado en grupos uniformes ms pequeos que tengan caractersticas y necesidades semejantes.
Segmentacin de mercado Dividir el mercado total de un bien o servicio en varios grupos homogneos, con caractersticas similares.
Sentencias Lnea de cdigo en algn lenguaje de programacin.
Servidor Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de ficheros, servidores de nombres.
Sistema operativo
Software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
Sistema Operativo Conjunto de software que acta de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un sistema.
SLIP Abreviatura de protocolo de interfaz de lnea serie. Es un tipo de protocolo de acceso telefnico que se utiliza para conectar un equipo a Internet.
Software utilitarios Programas utilizados para actividades especficas para los que son diseados.
Software de aplicacin Permite al usuario llevar a cabo unas varias tareas especficas en cualquier campo de actividad susceptible.
Software Equipamiento lgico de una computadora digital.
Solucin Forma de resolver un asunto.
SPAM Publicaciones electrnicas basura y porquera que suelen ser de naturaleza comercial y que se suelen enviar a destinatarios no interesados.
SQL(Language Query Structured)
Lenguaje declarativo de acceso a bases de datos.
Static Permite guardar los contenidos (es decir, los valores de las variables actual) de un grupo de variables.
Store Procedure
Programa [o procedimiento] el cual es almacenado fsicamente en una base de datos.
SWF
(Small Web Format). SWF es un formato y extensin de archivos de Flash. Usados especialmente para agregar animaciones e interactividad a las pginas web. Tabulaciones
Puede definir tabulaciones a la izquierda, en el centro o a la derecha, as como tabulaciones de caracteres decimales o especiales.
Tags
Cdigos de formateo utilizados en documentos HTML que dan instrucciones al navegador sobre la presentacin de texto y de grficos en una pgina web.
Tampon Se utiliza para clonar una imagen o parte de ella. Se puede copiar una parte de la imagen y estamparla tantas veces como queramos.
TCP/IP Abreviatura de protocolo de control de transmisin y protocolo Internet, los dos protocolos que gobiernan la manera en que los equipos y las redes administran el flujo de informacin que pasa a travs de Internet.
Telnet Programa de emulacin de terminal que se utiliza para iniciar una sesin en otro equipo.
Tendencia Direccin o rumbo del mercado.
Textbox Permitir al usuario la entrada de informacin textual para ser usada por el programa.
Textchanged Usado para cambiar texto.
TLC Acuerdo comercial regional o bilateral para ampliar el mercado de bienes y servicios entre los pases participantes. Bsicamente, consiste en la eliminacin o rebaja sustancial de los aranceles para los bienes entre las partes, y acuerdos en materia de servicios.
Toma de decisiones Seleccin de un curso de accin entre varias opciones.
Try Permite ejecutar un bloque de cdigo en bsqueda de errores.
Unidades de Almacenamientos Dispositivos perifricos del sistema que actan como medio de soporte para la grabacin de los programas de usuarios.
URL/URI Universal Resource Locator/Universal Resource Identifier (Localizador Universal de Recursos/Identificador Universal de Recursos). Sistema unificado de identificacin de recursos en la red.
USB Acrnimo de Universal Serial Bus, puerto que sirve para conectar perifricos a un computador.
Valores Normas o reglas que rigen el comportamiento de los individuos en un grupo social determinado.
Varita mgica Selecciones rpidas de reas del mismo color.
VCL Librera de Componentes Visuales
Vnculo Abreviatura de hipervnculo, un vnculo hace referencia a una zona activa de un documento web y se suele resaltar con un color diferente al del texto que lo rodea.
Vietas
Procede del francs vignette y que permite nombrar a los recuadros de una serie que, con sus dibujos y textos.
Visin Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente para orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de competitividad.
Visin Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente para orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de competitividad.
Visual basic.net Lenguaje de programacin orientado a objetos que se puede considerar una evolucin de Visual Basic implementada sobre el framework .NET.
WAV Formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en comn por Microsoft e IBM.
Web Se utiliza tambin para definir el universo WWW en su conjunto.
Win32 Est compuesta por funciones en C almacenadas en libreras de enlace dinmico.
Windows media Reproductor multimedia creado por Microsoft para la ejecucin de audio, video e imgenes en computadoras con el sistema Windows.
Word pad
Procesador de texto gratuito que se incluye en la mayora de las versiones de Microsoft Windows. World Wide Web Coleccin de contenido multimedia, conectada mediante hipervnculos y que proporciona una interfaz grfica de fcil manejo para explorar Internet.
XML Metalenguaje de definicin de documentos estructurados mediante marcas o etiquetas.
ANEXO INSTRUMENTOS DE EVALUACION POR UNIDADES DE COMPETENCIAS
Mdulo I Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia No.1 Utiliza Sistema Operativo Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describa Sistema operativo. Identifica los tipos de sistemas operativos. Identifica barra de tareas. Identifica barra de men. Identifica barra de herramienta. Identifica barra de direccin. Configura barra de tareas. Utiliza barra de men. Configura mouse. Configura fecha y hora. Configura impresora. Configura pantalla. Configura teclado. Utiliza accesorios del sistema operativo Desfragmenta disco Manipula el explorador. Repara disco. Reproduce disco. Realiza respaldo de disco. Usa los comandos ms comunes del sistema operativo. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los sistemas operativos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros del sistema operativo Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo
Mdulo I Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia No. 2 Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos) Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe procesadores de palabras Identifica procesadores de palabras. Identifica los iconos de las diferentes barras. Manipula documentos. Edita documentos. Formato de documentos. Manipula barra de formato. Manipula barra de herramientas. Utiliza barra de men. Crea tablas en un documento. Crea dibujos en un documento. Crea objetos en un documento. Combina documentos. Crea carta modelo. Crea lista de correspondencia. Crea campos de combinaciones. Realiza hipervnculos con documentos. Guarda documentos en diferentes versiones. Aplica formato a un documento. Aplica encabezado. Aplica pie de pgina. Realiza nota al pie. Configura documentos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los procesadores de palabras.
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros de los procesadores de palabras.
Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo I Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia No. 3 Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe hojas de clculos. Identifica tipos de barras. Usa los iconos de las diferentes barras. Crea hojas de clculos. Edita hojas de clculos. Formato hojas de clculos. Manipula Barra de Mens. Manipula Barra de Frmulas. Manipula barra. Aplica formato de celdas Crea grficos usando los datos. Utiliza tipos de funciones. Realiza filtros de datos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de clculos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de clculos. Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo I Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia No. 4 Elabora hojas de presentaciones Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe hojas de presentaciones. Identifica tipos de barras. Usa los iconos de las diferentes barras. Elabora diapositivas. Formato hojas de presentaciones. Aade textos a hojas de presentaciones. Crea Dibujo e imagines. Aade Objetos de dibujo. Formato de objetos de dibujo. Aplica animacin a las diapositivas. Utiliza la Galera multimedia. Inserta sonidos en diapositivas. Inserta clips de video en diapositivas. Inserta hipervnculos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de presentaciones
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de presentaciones.
Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo I Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia No. 5 Utiliza las herramientas de internet Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe Internet. Desgloza la evolucin del Internet. Navega en Internet. Describe correo electrnico Identifica los tipos de correo electrnico Crea correo electrnico. Utiliza correo electrnico. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el Internet
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso).
Emplea trminos tcnicos correctamente. Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet. Mantiene higiene personal. Mantiene limpio el lugar de trabajo.
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos
Unidad de Competencia No. 1 Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC) Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Identifica los tipos de pcs Identifica los componentes internos en una PC Describe los componentes internos en una PC Identifica los perifricos en una pc Describe los perifricos en una pc Identifica los diferentes tipos de puertos de conexin Identifica bus de expansin Identifica las herramientas Utiliza las herramientas Identifica las diferentes unidades de almacenamientos Instala unidades de almacenamientos Identifica tipos de memorias Identifica tipos de motherboard Identifica los tipos de interfaces(ide) Acondiciona el chasis (dependiendo el chasis) Agrega aislante Instala tarjeta madre Conecta los indicadores, conectores y botones del chasis Conecta power supply Conecta dispositivo de disco duro Conecta cd-rom Conecta disquetera Instala memoria Instala procesador Instala disipador Instala tarjeta de video Instala tarjeta de red Instala modem
Conecta impresora Conecta mouse Conecta teclado Conecta escner Conectar monitor Conecta micrfono Trabaja en equipo Remueve corroccin de los componentes Remueve sulfatacin Extrae polvo y partculas residuales Mantiene limpio el lugar de trabajo Viste adecuadamente Sigue la secuencia de los procedimientos Analiza e interpreta los manuales de usuarios Utiliza de forma adecuada las herramientas de Trabajo Emplea trminos tcnicos correctamente Usa muequera antiesttica en el proceso de ensamblaje Realiza la instalacin en el tiempo requerido
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos
Unidad de Competencia No. 2 Instala sistemas operativos a una PC Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Elimina particiones a disco duro Crea particiones a disco duro Formateo disco duro Formateo disquet Realiza los pasos para la creacin de disquet de inicio Realiza los pasos para la instalacin del sistema operativo Realiza los pasos para la instalacin de programas de aplicacin Configura tarjeta de video Configura tarjeta de red Configura tarjeta de sonido Configura modem Identifica los parmetros del bios Configura el bios Identifica los parmetros del cmos Identifica los canales dma Identifica lneas de interrupciones(IRQ) Configura impresora en ambiente monousuario Configura escner Configura cmara Web Ayuda y apoya a otros en la realizacin de prcticas Trabaja en equipo Integra a marginados en el grupo de aprendizaje Ofrece alternativas de solucin Sigue la secuencia de los procedimientos Da y acepta retroalimentacin Da opiniones y evita un trato ofensivo Emplea trminos tcnicos correctamente Presenta de forma clara los procedimientos realizados Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo
Analiza e interpreta los manuales de usuarios Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos Realiza la instalacin en el tiempo requerido
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos
Unidad de Competencia No. 3 Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Identifica los diferentes sonidos del post (Beeps). Identifica problema de tarjeta de video Identifica problema de memoria Identifica problema de disco duro Identifica problema de procesador Identifica problema de Power supply Identifica problema de disquetera Identifica problema teclado Identifica problema de modem Identifica problema de tarjeta de red Identifica problema con la tarjeta de sonido Identifica problema con puerto serial Identifica problema con puerto paralelo Identifica problema con puerto USB Identifica los cdigos de errores: 1xx, 62xx, 3xx, 4xx, 6xx, 17xx, etc. Soluciona problema de tarjeta de video Soluciona problema de memoria Soluciona problema de disco duro Soluciona problema de procesador Soluciona problema de Power supply Soluciona problema de disquetera Soluciona problema teclado Soluciona problema de modem Soluciona problema de tarjeta de red Soluciona problema con la tarjeta de sonido Soluciona problema con puerto serial Soluciona problema con puerto paralelo Soluciona problema con puerto USB Da mantenimiento al disco duro (desfragmenta)
Da mantenimiento a la memoria Da mantenimiento al teclado Da mantenimiento al mouse Da mantenimiento al motherboard Hace actualizacin de sistemas operativos Hace actualizacin de hardware Elabora informe de la instalacin de los dispositivos Elabora informe del diagnstico del problema Elabora informe de la solucin del problema Elabora informe del mantenimiento Elabora informe de la actualizacin Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas Trabaja en equipo Toma en serio la opinin de otros Integra a marginados en el grupo de aprendizaje Establece y mantiene contacto con otros Realiza con pulcritud la instalacin Mantiene limpio el lugar de trabajo Viste adecuadamente Ofrece alternativas de solucin Sigue la secuencia de los procedimientos Da y acepta retroalimentacin Da opiniones y evita un trato ofensivo Emplea trminos tcnicos correctamente Presenta de forma clara los procedimientos realizados Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo Analiza e interpreta los manuales de usuarios Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos Realiza el mantenimiento en el tiempo requerido Realiza el diagnstico en el tiempo requerido Realiza la reparacin en el tiempo requerido
Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos
Unidad de Competencia No. 4 Realiza copias de seguridad Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe las diferentes copias de seguridad Hace copias de seguridad Hace copias de seguridad usando Zip drive Hace copias de seguridad usando cintas Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas Trabaja en equipo Toma en serio la opinin de otros Integra a marginados en el grupo de aprendizaje Establece y mantiene contacto con otros Realiza con pulcritud la copia Mantiene limpio el lugar de trabajo Viste adecuadamente Ofrece alternativas de solucin Sigue la secuencia de los procedimientos Da y acepta retroalimentacin Da opiniones y evita un trato ofensivo Emplea trminos tcnicos correctamente Presenta de forma clara los procedimientos realizados Analiza e interpreta los manuales de usuarios Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos Realiza el diagnostico en el tiempo requerido Realiza la copia en el tiempo requerido
Mdulo III Algoritmos Computacionales
Unidad de Competencia No.1 Clasifica los datos y los operadores Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe algoritmo. Identifica los elementos de algoritmos. Enumera la fase de algoritmos. Identifica tipos de programacin. Explica tipos de operadores. Describe operadores. Identifica tipos de operadores. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de diagramas
Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo III Algoritmos Computacionales
Unidad de Competencia No.2 Elabora diagrama de flujo. Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe smbolo. Enumera tipos de smbolos. Reconoce instrucciones. Identifica tipos de instrucciones. Describe expresin. Identifica tipos de expresiones. Utiliza la jerarquizacin de archivo. Identifica registro. Diagrama con archivos Genera reportes. Verifica secuencia. Depura registros. Reconoce arreglo. Idntica caractersticas. Describe vectores. Identifica tipos de arreglos. Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de diagramas
Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo IV Informtica Aplicada II
Unidad de Competencia No.1 Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher. Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe Publisher Identifica las caractersticas generales de Publisher Describe publicacin Identifica tipos de publicaciones Describe la ventana trabajo de Publisher Describe plantillas Prepara publicaciones a partir de plantillas Aplica formato a publicacin Configura pgina Realiza duplicacin de pginas Disea todo tipo de publicacin Aplica imgenes Aplica combinacin de colores a la publicacin Inserta imagen Recorta imagen Aplica formato a imagen Inserta texto Inserta hipervnculos Inserta marcos Inserta objetos Aplica formato a Documento (textos) Edita texto desde Procesadores de palabras Inserta y da formato a tablas Publica pgina web Imprime publicaciones Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando las
herramientas del Publisher Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros de las herramientas del Publisher
Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo
Mdulo IV Informtica Aplicada II Unidad de Competencia No. 2 Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop. Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe Photoshop Identifica los iconos de la barra de men Identifica el panel de la barra de herramientas de opciones Describe Barra de estado Describe lpiz Describe pincel Utiliza la herramienta de pincel Utiliza la herramienta de lpiz Utiliza la herramienta de sustitucin de color Usa el tampn de motivo y crea motivos personalizados Manipula el tampn de clonar Usa la herramienta de degrado Usa la herramienta de bote de pintura Utiliza la herramienta de borrado, borrado mgico y borrando a fondos
Describe capas Describe el entorno de capas Aplica formato a capas Enlazas capas a grupos de capas. Bloquea capas Describe la diferencia entre fondo y capas Usa los canales Manipula las herramientas de selecciones del marco y de lazos Manipula las herramientas de selecciones de lazos Usa la herramienta de seleccin rpida Realiza perfeccin a bordes Realiza selecciones personalizadas Realiza superposicin a selecciones. Redimensiona imgenes
Utiliza las formas y texto Describe estilos Describe filtros Identifica los tipos de filtros Usa opciones de fusin Usa opciones de filtros Describe varita mgica Utiliza varita mgica Realiza edicin a fotografas digitales Realiza ajuste a imgenes Cambia la resolucin a imgenes Ajusta el papel Configura la imagen Realiza impresin de una imagen (plugin) Elimina elementos de una fotografa Usa la herramienta a parche Extrae imgenes Describe superficies cromadas Crea superficies cromadas Elabora estructuras Usa filtro licuar y otros filtros Usa Photomerge Exporta capas a archivos Carga archivos en pila Realiza modos de apilamiento de objetos inteligente Utiliza la pluma Usa las herramientas de trazado formas personalizadas Realiza relleno a un trazado Utiliza mscaras vectoriales Describe ventanas de acciones Crea acciones Usa lotes de imgenes Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los procesadores de palabras
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente. Utiliza adecuadamente los parmetros del programa de Photoshop
Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo
Mdulo V Programacin I
Unidad de Competencia No.1 Elabora programas orientado a objetos Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describa programacin orientado a objeto Identifica las programaciones orientado a objetos Describe men principal Describe speed butons Describe paleta de componentes Describe form Describe object inspector Identifica men principal Identifica speed butons Identifica paleta de componentes Identifica form Identifica object inspector Usa men principal Usa speed butons Usa paleta de componentes Usa form Usa object inspector Usa formularios Usa componentes Usa propiedades Usa ventana de cdigo Usa teclas Identifica .bas Identifica .pas Identifica. exe Identifica. frm Identifica. prg Usa .bas Usa. pas
usa .exe Usa. frm Usa. prg Crea nueva aplicacin Guarda nueva aplicacin Modifica aplicacin Enlaza varias aplicaciones Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas orientados a objetos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente Viste adecuadamente Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa Mantiene higiene personal Mantiene limpio el lugar de trabajo Protege los datos a usar en el diseo de programa Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo V Programacin I
Unidad de Competencia No. 2 Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Identifica los componentes de la librera Usa los componentes de la librera Identifica tipos de eventos (event handler) Usa tipos de eventos (event handler) Identifica mens Identifica sub-mens Crea mens Prueba mens Crea sub-men Prueba sub-men Utiliza editor de mens Describe el lenguaje de programacin orientado a objeto visual basic Identifica versiones del visual basic Identifica barra de herramientas Usa barra de herramientas Identifica el cuadro de controles Usa cuadro de controles Identifica cuadro de propiedades Usa cuadro de propiedades Identifica tipos de ventanas Usa ventana Identifica tipos de eventos Usa tipos de eventos Identifica mens Identifica sub-mens Crea mens Prueba mens Crea sub-men Prueba sub-men
Utiliza editor de mens Vincula visual basic con otras aplicaciones (ofimtica) Identifica los tipos de datos Usa tipos de datos Identifica tipos de variables Usa tipos de variables Identifica tipos de operadores Usa tipos de operadores Trabaja en equipo
Escucha a sus compaeros
Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros
Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas orientados a objetos
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas
Unidad de Competencia No. 1 Crea bases de datos ofimticas y corporativas. Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe los diferentes tipos de sistemas de bases de datos Describe registros Describe campos Describe datos Describe tipos de datos Describe el modelo de entidad/relacin Utiliza el modelo de entidad/relacin Identifica los objetos en una base de datos Crea objetos Elimina objetos Modifica objetos Ordena registros Describe XML Aplica los elementos o herramientas usada XML en visual basic Utiliza los diferentes tipos de datos que se aplica en una base de datos (numrica, carcter, de fecha, etc.)
Utiliza las barras de herramientas y los mens de la base de datos
Identifica y describe lo que es una tabla, consulta, un formulario y un informe en una base de datos
Describe y utiliza modulo Modifica la estructura de los elementos de una base de datos ( tabla, consulta, formulario e informe)
Utiliza los diferentes tipos de relaciones de tabla para base de datos
Describe variables, operadores y sentencias Identifica los tipos de variables y operadores usado en una base de datos
Crea tablas, consulta formulario, informe y modulo
Codifica los mdulos Corre aplicaciones Describe lo que es importar y exportar datos dentro de una base de datos
Describe lo que es una copia de seguridad de una base de datos Identifica cual es el proceso de importar y exportar datos o tabla en una base de datos
Realiza la importacin y exportacin de objeto y base de datos Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente
Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas
Unidad de Competencia No. 2 Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql. Organismo evaluador Escenario de aplicacin Evaluando Lugar y fecha de aplicacin Hora de inicio Hora de finalizacin Cdigo Autorizacin No.
Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones Describe SQL Describe la caractersticas del lenguaje de consulta SQL Identifica cada uno de los componentes que tienen los mens de la barras de mens
Describe lo que es un diagrama sintctico Identifica los elementos de un diagrama sintctico en SQL
Describe que es select, sintaxis, clausula Describe cada una de la Clusula (from, order by, distinct, distinct all, top where)
Crea consulta utilizando las clausulas: from, order by6 y where Describe lo que es un group by, having y operador union Realiza consultas utilizando group by, having Crea consulta multitablas mediante el operador union Realiza subconsultas utilizando la clausula from where having Describe que es un insert into values, insert into select, select. Into, update y delete
Realiza la insercin (inserta) de una o varias filas utilizando las sentencias: insert into values y insert into.select
Inserta filas en una talba nueva utilizando la sentencia selectinto Modifica y borra el contenido de una tabla utilizando la sentencia update y delete
Describe y utiliza create table, alter table, drop table, create index y drop index
Crea, modifica y elimina tabla Crea ndice sobre una o varias columnas en una tabla Elimina ndice en una tabla Realiza su trabajo en un ambiente de respeto Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente Ayuda a compaeros Trabaja en equipo Acepta y da sugerencia Propone nuevas ideas Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le presentan
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin (actividad o proceso)
Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo Viste adecuadamente Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin
REQUERIMIENTOS GENERALES DEL BACHILLERATO TECNICO EN INFORMATICA
No. Descripcin de Equipos 1. Cpu Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB) Memoria 4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM) Disco Duro Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjetas de red inalmbrica 10/100 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor 17 pulgadas y pantalla plana 2. Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos). Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net Programas para diseo pginas web Antivirus 3. Switch 24 Puertos 10/100/1000 Access point 802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies) para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a 4. Proyector (Data show) Brillo / Lumens 1800 Lmenes 5. Lnea de Conexin a internet 1 Gbps 6. Mesa de trabajo 2 puestos Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable Medidas altura 72 x ancho 160 x D 80 cm. 7. Silla para estudiante Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico en madera prensada en una sola pieza con asiento acolchado en tela sinttica, partes metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado 8. Mesa de trabajo para profesor
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, bandeja para teclado extensible mediante gua y tope metlico, colocada en el centro de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, soporte para CPU, nivelable Medidas Altura 72 x ancho 120 x D 80 cm. 9. Silla para profesor Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico en madera prensada en una sola pieza con asiento y espaldar acolchado en tela sinttica, brazos ajustables en altura partes metlicas con metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado. 10. Pizarra Inteligente (Smart boart) Incluya programa, kit para montaje, USB/Serial/Power cable/Adaptador Pantalla activa: 72 (diagonal) y Montaje pared 11. Pantalla Para montaje de techo y/o pared, p. Presentaciones de LCD, OHP y vdeo Medidas 180x180 cm. 12. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio 120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza. 13. Mesa Mvil Para equipos audiovisuales, ajustable en altura
14. Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. 15. Impresora inyeccin de tinta Voltaje 110 V/60 Hz Formato hasta A3 Interfaces bidireccional segn Norma IEEE-1284 Alimentacin de papel maula y/o automtico Volumen total de impresin aprox. 75000 16. Impresora matricial Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales. 17. Impresora lser Laser blanco y negro 1 200x 1 200 dpi 30 pginas por minutos 18. Escner de superficie plana con alimentador automtico 2,400 ppp, 48 bits. Windows, TIFF, mapa de bits, DCS, PCS, JPEG, GIF, HTML, PDF, texto sin formato y texto enriquecido, USB 2.0 de alta velocidad 19. Equipos de proteccin elctrica Inversor de onda sinoidal, 6 KW con 16 bateras
20. Equipos de proteccin elctrica UPS de 250 Watts
Nmero Descripcin de Equipos (Ensamble y Reparacin de Computadoras) 1. Cpu Core 2 duo (1.7GHZ) Memoria 2 GB DDR2 PC 333 Disco Duro Disco Duro SATA de 160GB Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjeta de sonido Sonido integrado Tarjetas de red 10/100/1000 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor pantalla plana y 15 pulgadas 2. Cpu Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB) Memoria 4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM) Disco Duro Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD Tarjeta de Video Video Integrado Tarjetas de red inalmbrica 10/100 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor 17 pulgadas y pantalla plana 3. Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos). Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net Antivirus 4. Lnea de Conexin a internet 1 Gbps 5. Kit de herramientas para reparacin de computadoras
6. Destonilladores Tipo Phillips de 6 mm, como americanos o de estrella, planos de 3.5 mm 7. Destonilladores Phillips de 3.5mm 8. Alicates Punta plana 5mm, Punta curva 3mm, corte pequeo, Pinzas electrnicas, Llave de tubo 9. Tester 10. Pasta trmica en tubo Para colocar los procesadores 11. Brochas Nmero 21 12. Lquido para limpiar computadoras 13. Muequeras antiestticas 14. Mesa de trabajo 2 puestos Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable Medidas altura 100 x ancho 160 x D 80 cm. 15. Impresora matricial Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales. 16. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio 120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza. 17. Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. 18. Taburete Medidas altura 72 x ancho 35
Nmero Descripcin de Equipos (Configuracin e Instalacin de redes) 1 Cpu Core 2 duo (1.7GHZ) Memoria 2 GB DDR2 PC 333 Disco Duro Disco Duro SATA de 160GB Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video Video Integrado Tarjeta de sonido Sonido integrado Tarjetas de red 10/100/1000 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor pantalla plana y 15 pulgadas 2 Cpu Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB) Memoria 4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM) Disco Duro Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach Unidad ptica 16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video Video Integrado Tarjetas de red inalmbrica 10/100 mbps Teclado ergonmico puerto USB 101 teclas Mouse puerto USB Laser Monitor 15 pulgadas y pantalla plana 3 Lnea de Conexin a internet 1 Gbps 4 Programas con licencia mltiple para instituciones educativas Sistema operativo para redes Antivirus 5 Kit Profesional de herramientas para Cableado Estructurado 6 Pies de cables UTP 7 Conectores RJ-45
8 Probadores (Tester) cables 9 Crimping tools 10 Switch 24 Puertos 10/100/1000 Access point 802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies) para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a 11 Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. 12 Mesa de trabajo 2 puestos Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable Medidas altura 100 x ancho 160 x D 80 cm. 13 Impresora matricial Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales. 14 Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio 120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza. 15 Armario metlico De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado Medida Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox. 16 Taburete Medidas altura 72 x ancho 35 17 Equipos de proteccin elctrica UPS de 250 Watts