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Direccin General de Educacin Media

Direccin General de Educacin Tcnico Profesional

















Bachillerato Tcnico
en Informtica












Agosto, 2010


M Mi in ni is st te er ri io o d de e E Ed du uc ca ac ci i n n
Repblica Dominicana




PRESENTACIN


En el medio productivo contemporneo, exigido por la globalizacin de la economa, la innovacin
tecnolgica y el creciente volumen de la informacin disponible. Se hace necesario capacitar tcnicos y
tcnicas en la especialidad de informtica, para stos hay que hacer un conjunto que tenga como
elementos la formacin de actitudes laborales, conocimientos tecnolgicos y las competencias tcnicas.

Este conjunto de acciones con sus respectivos componentes son vitales para que los tcnicos(as) realicen
con xito cualquier actividad productiva. Teniendo as, manos de obra con las competencias necesarias,
para que el pas, pueda montarse en el tren del desarrollo.

Por estas razones, la especialidad de informtica persigue formar recursos humanos con las habilidades
mentales, destrezas psicomotoras, valores y actitudes necesarios para que puedan insertarse en el mundo
laboral y desempearse en las empresas enmarcadas en distintos sectores de actividad econmica, dentro
del departamento de Informtica de procesos de datos, departamento tcnico, etc. Empresas
proveedoras/distribuidoras de servicios informticos, en el sector de servicios a las empresas de
comunicaciones y empresas de servicios de Internet.

Las tcnicas y conocimientos tecnolgicos del rea de informtica se encuentra ligadas directamente a:
- Procesos de ensamblajes y reparacin de computadoras.
- Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de redes locales y de redes de rea amplia.
- Procesos de instalacin, configuracin y actualizacin de aplicaciones ofimticas y corporativas.
- Procesos de aplicaciones utilizando programas orientado a objetos.
- Procesos de elaboracin informtica de pginas web.

La especialidad de Informtica, es ofrecida en el nivel medio en la Modalidad Tcnico Profesional, La
misma se ha diseado bajo el enfoque de Educacin Basada en Competencias, con el propsito de
contribuir al aprendizaje significativo de los estudiantes.

El diseo curricular se ha elaborado con la participacin de los docentes y tcnicos del rea de Informtica.
Dicho diseo contiene los siguientes contenidos:
a) Perfil y Plan de estudios de la especialidad.
b) Mdulos organizados por semestre y distribuidos en los dos ltimos aos (3ro. y 4to.) de la
Modalidad Tcnico Profesional.
c) Estrategias Metodolgicas y recursos.
d) Referencia Bibliogrfica y glosario de trminos.








ndice Pginas
Identificacin del Titulo.
Perfil Profesional de egreso del bachiller tcnico en Informtica.
Plan de estudio del bachillerato tcnico en Informtica.
Relacin de los mdulos con cantidad de horas semanal..
Mdulos y sus unidades de competencias
Mdulo I Informtica Aplicada I..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo II Sistemas y Equipos Informticos...
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo III Algoritmos Computacionales.
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo IV Informtica Aplicada II..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo V Programacin I..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo VII Anlisis y Diseo de Sistemas ..
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo VIII Circuitos Lgicos..
Estrategias metodolgicas
Recursos..
Mdulo IX Programacin II..
Estrategias metodolgicas
Recursos..
Mdulo X Cultura Emprendedora I....
Estrategias metodolgicas..
Recursos.
Mdulo XI Diseo de Pginas Web.


Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo XII Servicios de Redes Informticas.
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Mdulo XIII Cultura Emprendedora II.
Estrategias metodolgicas
Recursos.
Referencias Bibliogrficas
Glosario de Trminos
Anexos.
Instrumentos de evaluacin por unidad de competencia....
Requerimientos generales de la especialidad..
Personas Participantes.


















IDENTIFICACIN DEL TTULO
Bachillerato Tcnico en Informtica





Ciclo: Segundo Ciclo del Nivel Medio

Sector: Servicios

Especialidad/Ocupacin: Informtica

Nivel de competencia: Tcnico Medio

Titulacin: Bachiller Tcnico en Informtica






















PERFIL PROFESIONAL DE EGRESO DEL BACHILLER TCNICO EN INFORMTICA


1. Instala equipos y sistemas informticos.
2. Pone en prctica su capacidad de crear, innovar, desarrollar ideas, conceptos u objetos.
3. Diagnstica problemas a equipos y sistemas informticos.
4. Aplica mantenimiento a equipos y sistemas informticos.
5. Administra servidores de red.
6. Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas (procesadores de textos, hojas de
clculo y hojas de presentaciones).

7. Crea base de datos ofimticas y corporativas.
8. Elabora programas orientados a objetos.
9. Construye circuitos basados en la electrnica digital.
10. Disea y desarrolla pginas web.
11. Instala y administra servicios de red de rea local (LAN) y red de rea ampla (WAN).
12. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas en ingls.
13. Escribe y traduce ideas de ingls a espaol.
14. Comunica ideas de ingls a espaol.
15. Realiza procesos siguiendo instrucciones suministradas verbalmente en ingls.
16. Pone en prctica valores, principios filosficos, ticos, morales, que inciden en su formacin y
comportamiento ciudadano.

17. Elabora un proyecto de creacin de una pequea empresa o taller segn las normativas
establecidas.






PLAN DE ESTUDIOS DEL BACHILLERATO TCNICO EN INFORMTICA

Tercer Grado Cuarto Grado
Primer Semestre T P HT Primer Semestre T P TH
Lengua Espaola I 4 4 Lengua Espaola III 2 2
Matemtica I 4 4 Matemtica III 2 2
Ciencias de la Naturaleza I 3 3 Ciencias de la Naturaleza III 2 2
Ciencias Sociales I 3 3 Ciencias Sociales III 2 2
Formacin Integral, Humana
y Religiosa
1 1
Formacin Integral, Humana
y Religiosa
1 1
Ingls Tcnico I 8 8 Ingls Avanzado I 8 8
Educcin Moral y Cvica 1 1 Legislacin y tica 1 1
Informtica Aplicada I 1 2 3 Anlisis y Diseo de Sistemas 3 3 6
Equipos y Sistemas
Informticos
2 6 8
Circuitos Lgicos 2 3 5
Algoritmos Computacionales 2 3 5 Programacin II 2 7 9
Cultura Emprendedora I 2 2
Total de Horas 29 11 40 Total de Horas 27 13 40
Segundo Semestre T P TH Segundo Semestre T P TH
Lengua Espaola II 4 4 Lengua Espaola IV 2 2
Matemtica II 4 4 Matemtica IV 3 3
Ciencias de la Naturaleza II 3 3 Ciencias de la Naturaleza IV 2 2
Ciencias Sociales II 3 3 Ciencias Sociales IV 2 2
Formacin Integral, Humana
y Religiosa
1 1
Formacin Integral, Humana
y Religiosa
1 1
Ingls Tcnico II 8 8 Ingls Avanzado II 8 8
Informtica Aplicada II 1 2 3 Diseo de Pginas Web 2 7 9
Programacin I 2 7 9 Servicios de Redes Informticas 3 8 11
Bases de Datos Ofimticas
y Corporativas
2 3 5 Cultura Emprendedora II 2 2
Total de Horas 28 12 40 Total de Horas 23 17 40















RELACIN DE LOS MDULOS CON CANTIDAD DE HORAS SEMANALES













MDULOS NOMBRE DEL MDULO HORAS
SEMANALES
TOTAL HORAS
SEMESTRALES
MDULO I Informtica Aplicada I 03 54
MDULO II Equipos y Sistemas
Informticos
08 144
MDULO III

Algoritmos Computacionales 05 90
MDULO IV

Informtica Aplicada II 03 54
MDULO V Programacin I 09 162
MDULO VI Bases de Datos Ofimticas
y Corporativas
05

90
MDULO VII Anlisis y Diseo de Sistemas 06 108
MDULO VIII Circuitos Lgicos 05 90
MDULO IX Programacin II 09

162
MDULO X Cultura Emprendedora I 02 36
MDULO XI Diseo de Pginas Web 09

162
MDULO XII Servicios de Redes Informticas 11 198
MDULO XIII Cultura Emprendedora II 02 36


MDULOS Y SUS UNIDADES DE COMPETENCIAS
MDULOS UNIDADES DE COMPETENCIAS


MDULO I Informtica Aplicada I

1. Utiliza Sistema operativo.
2. Elabora documentos, utilizando procesadores
de palabras (textos).

3. Manipula hojas de clculos, utilizando datos
financieros, estadsticos y matemticos.

4. Elabora hojas de presentaciones.
5. Utiliza las herramientas de internet.

MDULO II Equipos y Sistemas Informticos
1. Instala los componentes internos y perifricos de
una Computadora Personal (PC).

2. Instala sistemas operativos a una PC.

3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a
una PC.

4. Realiza copias de seguridad.

MDULO III Algoritmos Computacionales

1. Clasifica los datos y los operadores.

2. Elabora diagrama de flujo.

MDULO IV Informtica Aplicada II
1. Disea publicaciones, utilizando la herramienta
de aplicacin de Publisher.
2. Disea pgina, utilizando la herramienta de
aplicacin de Photoshop.



MDULO V Programacin I


1. Elabora programas orientados a objetos.

2. Efecta cambios y elabora documentacin
descriptiva de programas.

MDULO VI Bases de Datos Ofimticas y
Corporativas

1. Crea bases de datos ofimticas y corporativas.

2. Crea consulta datos utilizando lenguaje
estructurado sql.









MDULO VII Anlisis y Diseo de Sistemas
1. Analiza sistemas aplicado a la informtica.
2. Disea sistemas aplicado a la informtica.
MDULO VIII Circuitos Lgicos
1. Crea circuitos utilizando compuertas lgicas.

2. Realiza aplicacin con circuitos integrados.
MDULO IX Programacin II
1. Elabora programas en ambiente .net.

2. Elabora documentacin descriptiva de
programas en ambiente .net.

MDULO X Cultura Emprendedora I
1. Realiza Simulacin de los Procedimientos.
formales para la creacin de una
Microempresa.
2. Realiza Procedimientos Contables Bsicos.

MDULO XI Diseo de Pginas Web 1. Disea pginas web.

2. Elabora diseo grfico.

3. Elabora diseo interactivo web para crear
pgina.

4. Elabora diseo de pginas web utilizando
Multimedia.

MDULO XII Servicios de Redes Informticas 1. Realiza las operaciones de instalacin,
configuracin y actualizacin de servicios de
red.

2. Administra servidores de red.

MDULO XIII Cultura Emprendedora II 1. Elabora Plan de Negocio para la Gestin y
Operacin de la Microempresa.


Mdulo No. I Informtica Aplicada I

Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe el manejo del sistema operativo. Adems, contiene
los insumos para la manipulacin de los procesadores de textos, las hojas electrnica y los diseos de
diapositivas y utiliza las herramientas del Internet.
Competencia General Elabora documentos utilizando las aplicaciones ofimticas procesadores de
textos, hojas de clculo y hojas de presentaciones.

Unidades de competencias:
1. Utiliza Sistema operativo.
2. Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos).
3. Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y matemticos.
4. Elabora hojas de presentaciones.
5. Utiliza las herramientas de internet









Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 1 Utiliza Sistema Operativo.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
1.1.1 Analiza
Sistema
Operativo.

Sistema Operativo.
Entorno de Windows.
Escritorio de Windows.
Describe Sistema
Operativo.

Identifica el entorno
del Sistema
Operativo.


Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Trabaja de manera
individual y en
equipo.

Sistema operativo
analizado
correctamente.
1.1.2 Utiliza
Sistema
Operativo.






















Barra. Tipos.


Ventanas.
Componentes.




Panel de control.








Accesorios del sistema
operativo.


Recursos del sistema
operativo.



Herramientas del
Identifica tipos de
barras.

Usa barra de tareas.

Utiliza Ventanas.
Organiza Ventanas.

Identifica los Iconos
(dispositivos) del
panel de control.

Configura los
dispositivos del
panel de control.


Utiliza los accesorios
del sistema
operativo.

Utiliza las unidades
de discos.



Manipula el
explorador.
Trabaja de manera
individual y en
equipo.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Sistema operativo
utilizado
correctamente.


sistema operativo.






Comandos del sistema
operativo (comunes).

Desfragmenta,
repara, reproduce y
realiza respaldo de
disco.

Usa los comandos
ms comunes del
sistema operativo.


























Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 2 Elabora documentos, utilizando procesadores de palabras (textos).





Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
1.2.1 Manipula el
procesador de
palabras (textos).

Procesadores de
palabras (textos).
Versiones. Utilidades.


Barra en procesadores
de palabras (textos).


Documentos. Formato.




Identifica
procesadores de
palabras (textos).


Identifica los iconos
de las diferentes
barras.

Crea documentos.

Edita documentos.

Formato de
documentos.

Crea tablas, dibujos
y objetos en un
documento.

Combina documentos
(Carta modelo,
Lista de
correspondencia,
Campos de
combinacin y
Ficha de datos).

Realiza hipervnculos
con documentos.

Guarda documentos
en diferentes
versiones.
Trabaja de manera
individual y en
equipo.

Mantiene el
orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Procesadores de
palabras (textos).
Manipulado
correctamente.


Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 3 Manipula hojas de clculos, utilizando datos financieros, estadsticos y
matemticos.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
1.3.1 Manipula
Hojas de
Clculos.

Hojas de clculos.
Versiones. Utilidades.

Barras.
Tipos. Caractersticas.




Utiliza hojas de
Clculos.













Funciones. Tipos.
Identifica hojas de
clculos.

Identifica tipos de
barras.

Usa los iconos de las
diferentes barras.

Crea hojas de
clculos.

Edita hojas de
clculos.

Formato hojas de
clculos.

Utiliza frmulas en
hojas de clculos.

Crea grficos usando
los datos.

Utiliza tipos de
funciones.

Realiza filtros de
datos.
Trabaja de manera
individual y en
equipo.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Hojas de clculos
manipuladas
correctamente.










Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 4 Elabora Hojas de Presentaciones.


Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
1.4.1 Manipula
Hojas de
Presentaciones.

Hojas de
Presentaciones.
Versiones. Utilidades.

Barras. Tipos.
Caractersticas.




Crea Hojas de
Presentaciones.














Animacin. Tipos.
Identifica Hojas de
presentaciones.


Identifica tipos de
barras.

Usa los iconos de las
diferentes barras.

Elabora diapositivas.

Formato hojas de
presentaciones.

Aade textos a hojas
de presentaciones.
Crea Dibujo.

Aade Objetos de
dibujo,
Autoformas,
Formato de objetos
de dibujo.

Aplica animacin a
las diapositivas.
Utiliza la Galera
multimedia (Incluir
sonidos, Inserta clips
de vdeo, Interaccin
e Insertar
hipervnculos).
Trabaja de manera
individual y en
equipo.

Mantiene el
orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Hojas de
presentaciones
manipuladas
correctamente.


Prerrequisitos: N/A
Unidad de Competencia 5 Utiliza las herramientas de internet.

Elementos de
Competencia
Contenidos
Evidencias de
evaluacin
Conceptuales

Procedimentales

Actitudinales
1.5.1 Manipula las
herramientas de
Internet.
Internet. Origen,
evolucin.
Funciones
Servicios
Importancia

Navegadores. Tipos









Correo electrnico.
Importancia
Caractersticas del
correo electrnico

Describe Internet.
Identifica las funciones,
servicios e importancia
de Internet.


Describe. Navegadores
Tipos.

Utiliza navegadores.

Manipula los mens
contextuales.
Configura el Entorno de
Internet.

Identifica las
caractersticas del correo
electrnico.

Crea correo electrnico.
Capacidad y
disposicin para el
aprendizaje.

Puntualidad en el
cumplimiento de
sus actividades.

Trabaja de manera
individual y en
equipo.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.
Herramientas de
Internet
manejadas de
acuerdo a los
procedimientos
establecidos y
sus
caractersticas.


ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la manipulacin de los sistemas
operativos.

2. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar y procesar cualquier tipo
de documentos, siendo asistido por el docente.

3. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar hojas clculos y grficos
estadsticos. Adems, de trabajar con los tipos de funciones que tiene esta herramienta, siendo guiado
por el docente.

4. Utiliza las herramientas del programa de aplicacin diseado para elaborar diapositivas y aplicar
multimedia a las hojas de presentaciones, siendo acompaado por el docente.

5. Utiliza las herramientas del Internet para comunicarse y buscar informaciones, siendo asistido por el
docente.





















RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
CPU
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Impresora
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos y de presentacin)
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Materiales
Resma de papel 8 X 11
CD







Mdulo No. II Equipos y Sistemas Informticos.

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 6

Descripcin del mdulo
Este mdulo describe las caractersticas, funcionamiento, ensamblaje, configuracin, reparacin y
mantenimiento preventivo y correctivo de los Computadores Personales (PC).

Competencia General: Instalar y aplicar mantenimiento a equipos y sistemas informticos aplicando
los lineamientos o parmetros de seguridad y de calidad.

Unidades de competencias:

1. Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora Personal (PC).

2. Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC).

3. Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC.

4. Realiza copias de seguridad.





















Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 1 Instala los componentes internos y perifricos de una Computadora
Personal (PC).

Elementos de
Competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
2.1.1 Analiza las
caractersticas de
los componentes
internos y
perifricos de un
sistema
informtico.


Computador. Historia.
Evolucin.



Clasificacin
Tipos de los PC.
(Analgico, digital e
hibrido).
Por su tamao.


Hardware.
Componentes interno de
la PC. Tipos
Caractersticas.


Puerto de conexin.
Funciones,
Tipos (USB, firewire, entre
otros).
Caractersticas.

Bus de expansin.
Tipos (ISA, PCI Express,
entre otros).
Caractersticas.

Unidades de
almacenamientos.
Tipos.
Funciones.
Caractersticas.


Describe
computadora.

Identifica las
generaciones.

Describe los
tipos PC.











Identifica
Puertos de
conexin,
Funciones,
Caractersticas.

Describe bus de
expansin.
Tipos.
Caractersticas.

Identifica
unidades de
almacenamientos
Describe las
funciones

Asume con
responsabilidad
el manejo de los
equipos
informticos.

Mantiene el orden
y la disciplina en
el taller.

Mantiene la
higiene y limpieza
de los equipos
informticos.

Aplica normas de
seguridad.


Caractersticas de
los componentes
internos y
perifricos de un
sistema
informtico,
analizados
correctamente.





Memorias
Tipos.
Caractersticas.


Motherboard. Tipos
Caractersticas.


Perifricos de un
computador
Tipos
Caractersticas.


Herramientas. Tipos
Caractersticas.





Describe
memoria.
Identifica tipos de
memoria

Identifica
Motherboard.
Tipos

Describe
perifricos de un
computador.
Tipos.
Caractersticas.

Identifica las
herramientas.
Utiliza las
herramientas.
2.1.2 Instala los
componentes y
perifricos de un
sistema
informtico.
Manual de usuario de los
dispositivos y perifricos
del computador.


Normas para instalar
Puerto de conexin.
Unidades de
Almacenamientos.

Normas para instalar
Motherboard.


Interpreta la
documentacin
tcnica de
montaje.

Instala puertos de
conexin.
Unidades de
almacenamientos.

Instala
Motherboard.

Ensambla los
diferentes
dispositivos
internos y
externos en el
motherboard.
Asume con
responsabilidad
el manejo de los
equipos
informticos.

Mantiene el orden
y la disciplina en
el taller.

Mantiene la
higiene y limpieza
de los equipos
informticos.

Aplica normas de
seguridad.


Componentes y
perifricos de un
sistema
informtico
Instalados
correctamente.


Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 2 Instala sistemas operativos a una Computadora Personal (PC).

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
2.2.1 Instala el
sistema
operativo


















Software. Tipos.
Caractersticas.

Software de aplicaciones
y utilitarios.
Tipos y versiones
Caractersticas.


Sistemas Operativos.
Tipos y versiones
Caractersticas.


Arquitectura Bus de la
computadora. (Bios,
cmos, Setup, entre otros).












Sistemas de discos
(master, esclavo, entre
otros). Tipos.
Caractersticas.



Identifica.
Tipos de software.

Describe software
de aplicaciones.
Utilitarios. Tipos
Versiones.

Describe sistemas
operativos. Tipos.

Describe
Arquitectura Bus
de la
computadora.

Identifica los
parmetros de
configuracin de
la Bios.

Cambia los
parmetros de
configuracin de
la Bios.

Identifica e instala
los manejadores
(Drivers) de disco
IDE.

Prepara el disco
duro (Formatea,
crea particiones y
elimina, etc.), para
la instalacin del
sistema operativo.
Asume con
responsabilidad
el manejo del
software de
sistema.

Mantiene el
orden y la
disciplina en el
taller y/o
Laboratorio.

Aplica normas de
seguridad.



Sistema Operativo
instalado
correctamente.


2.2.2 Configura
los controladores
de dispositivos y
las utilidades.

Configuracin de los
dispositivos internos y
externos.
Realiza la
configuracin de
los diferentes
dispositivos
internos y
externos.

Asume con
responsabilidad
el manejo de los
Software de
aplicaciones y
utilitarios.


Mantiene el
orden y la
disciplina en el
taller y/o
Laboratorio.

Aplica normas de
seguridad.

Controladores de
dispositivos y
utilidades
Configurados
Satisfactoriamente.






























Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 3 Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una PC.


Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
2.3.1 Diagnostica
problemas de
funcionamiento a
equipos
informticos.
Diagnstico de
incidencia. (Prueba de
la PC.) Post (Beeps).


Herramientas del
sistema.
(Desfragmentar,
Scandisk, Drive Space,
comprobar. Etc.).





Identifica los
problemas ms
comunes en una
PC.

Identifica los tipos
de incidencias
(Beeps del post).

Identifica los
nmeros (cdigo)
de errores.

Sustituye y/o repara
los componentes de
hardware (internos
y externos) y
software.


Asume con
responsabilidad
el manejo y
funcionamiento
de los equipos
informticos.

Mantiene el orden
y la disciplina en
el taller y/o
Laboratorio.

Aplica normas de
seguridad.


Problemas de
funcionamiento a
equipos
informticos
diagnosticados y
resueltos.


















Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 4 Realiza copias de seguridad.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
2.4.1 Efecta
copias de
seguridad en un
sistema
informtico.

Copias de seguridad.
Tipos de copias de
(General, diferencial e
incremental).




Identifica los
diferentes sistemas
de grabacin de
copias de
seguridad.

Realiza los
diferentes sistemas
de grabacin de
copias de
seguridad.

Asume con
responsabilidad
la realizacin y
buen
funcionamiento
de las copias de
seguridad.

Mantiene el orden
y la disciplina en
el taller y/o
Laboratorio.

Aplica normas de
seguridad.


Copias de
seguridad en un
sistema
informtico
realizadas
correctamente.






















ESTRATEGIAS METODOLGICAS




1. Demostracin por parte del docente en la instalacin, configuracin y ensamblajes de
computadoras personales (PC). Adems, de otros equipos computacionales.

2. Realiza mantenimiento correctivo y preventivo a una computadora y a los equipos
computacionales, acompaado del docente.

3. Realizar visitas a empresas acompaadas de una gua metodolgica para observar: Capacidad
de los equipos, funcionamientos, caractersticas y actualizacin tecnolgica.

4. Interpretacin de documentaciones tcnicas y manuales de usuarios para el ensamblaje de
computadoras personales, guiado por el docente.



























RECURSOS

Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
(Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos).
Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net
Antivirus
Otras herramientas
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Kit de herramientas para reparacin de computadoras
Destornilladores Planos
Destornilladores Tria
Alicates
Tester
Pasta trmica en tubo para colocar los procesadores
Brochas
Lquido para limpiar computadoras


Muequeras antiestticas
Mesa de trabajo 2 puestos
Impresora matricial
Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Armario metlico
Taburete
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica



































Mdulo No. III Algoritmos Computacionales

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 3

Descripcin del mdulo: Este mdulo contiene de manera sistemtica, los smbolos
(diagramas) utilizados para as, comprender la lgica de la programacin.
Competencia General: Formula la lgica de programacin.
.

Unidades de competencias:

1. Clasifica los datos y los operadores.

2. Elabora diagrama de flujo.



























Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 1 Clasifica los datos y los operadores.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
3.1.1 Describe
algoritmos
computacionales.


Algoritmo. Elementos y
fase.







Programacin. Tipos.


Operadores. Tipos





Describe algoritmo.

Identifica los
elementos de
algoritmos.

Enumera la fase de
algoritmos.

Identifica tipos de
programacin.


Explica tipos de
operadores.
Asume
responsabilidad.





Algoritmos
computacionales
analizado
correctamente.
3.1.2 Manipula
operadores






Operadores. Tipos.


Describe
operadores.

Identifica tipos de
operadores.
Asume
responsabilidad.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.
Operadores
manipulados
correctamente.













Prerrequisitos: N/A

Unidad de Competencia 2 Elabora diagrama de flujo.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
3.2.1Grafica
diagrama.


Smbolos. Tipos.




Instrucciones. Tipos.





Expresiones. Tipos.


Describe smbolo.

Enumera tipos de
smbolos.

Reconoce
instrucciones.

Identifica tipos de
instrucciones.

Describe expresin.

Identifica tipos de
expresiones.
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Diagrama
graficado
satisfactoriamente
3.2.2 Realiza
procesamiento de
archivos
secuenciales
Archivo. Tipos. Utiliza la
jerarquizacin de
archivo.

Identifica registro.

Diagrama con
archivos.

Genera reportes.

Verifica secuencia.

Depura registros.
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Mens en Delphi
creados
correctamente
3.2.3 Utiliza
arreglos y
matrices





Arreglos.
Caractersticas.



Vectores.
Reconoce arreglo.

Idntica
caractersticas.

Describe vectores.
Identifica tipos de
arreglos.
Arreglos y
matrices utilizadas
satisfactoriamente
.


ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin de la clasificacin de datos y operadores.

2. Utiliza las herramientas que se encuentra en los elementos de la diagramacin.




























RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones (procesadores de palabras)
Lenguajes de programacin Delphi
Antivirus
Lnea de conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica









Mdulo No. IV Informtica Aplicada II

Total de horas semanales: Tericas 1 Prcticas: 2

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la operacin en los programas de aplicaciones, para
la creacin de pginas y de enlazarlo (publicarlo) con la herramienta del Internet. Desglosando en los
contenidos la herramienta de Publisher y la de Photoshop.
Competencia General Disea pginas, utilizando las herramientas de aplicaciones de Publisher y
Photoshop.

Unidades de competencias:
1. Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher.
2. Disea pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.









Prerrequisitos: Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia 1 Disea publicaciones, utilizando la herramienta de aplicacin de Publisher.
Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
4.1.1 Opera
Publisher.

Publisher.




Publicacin. Tipos.





Plantillas.



Formato a
publicaciones.















Imgenes.





Identifica las
caractersticas
generales de
Publisher.

Describe publicacin
y tipos.

Describe la ventana
trabajo de Publisher.

Prepara
publicaciones a
partir de plantillas.

Aplica formato a
publicacin.

Configura pgina.

Duplica pginas.

Disea todo tipo de
publicacin.

Aplica imgenes.

Aplica combinacin
de colores a la
publicacin.


Inserta imagen.
Recorta imagen.
Aplica formato a
imagen.


Muestra
inters y
curiosidad en
el manejo del
programa.

Creatividad en
el diseo de
publicaciones.
Programa de
Publisher
operado
correctamente.



Documento (texto).












Tablas


Pginas Web



Impresin


Inserta Documento
(texto),
hipervnculos,
marcos y objetos.

-Aplica formato a
Documento (textos).

-Edita texto desde
Procesadores de
palabras.


Inserta y da formato
a tablas.

Crea pgina web.
Publica pgina web.

Imprime
publicaciones.


















Prerrequisitos: Informtica Aplicada I
Unidad de Competencia 2 Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de aplicacin de Photoshop.
Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
4.2.1 Utiliza el
entorno de
Photoshop.
Photoshop. Novedades.

Barras. Tipos.









Lpiz y pincel
Pintura y Edicin.



Sustitucin de colores.



Motivos.



Herramienta de degrado.




Herramienta de pintura.




Herramienta de borrado.
Describe Photoshop.

Identifica los iconos
de la barra de men.

Identifica el panel
de la barra de
herramientas de
opciones.

Barra de estado.

Describe lpiz y
pincel.
Utiliza la herramienta
de pincel, lpiz,

Utiliza la herramienta
de sustitucin de
color.

Usa el tampn de
motivo y crea motivos
personalizados.

Manipula el tampn
de clonar.

Usa la herramienta de
degrado.

Usa la herramienta de
bote de pintura.



Utiliza la herramienta
Muestra inters y
curiosidad en el
manejo del
programa.

Creatividad en el
diseo de
publicaciones.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.


Entorno de
Photoshop
utilizando
correctamente.


de borrado, borrado
mgico y borrando a
fondos.
4.2.2 Elabora
capas.
Ventana de capas.


Formato a capas.





Diferencia entre fondo y
capas.

Canales.

Seleccin.
Describe capas y
su entorno.

Aplica formato a
capas.

Enlazas capas a
grupos de capas.

Bloquea capas.

Describe la
diferencia entre
fondo y capas.

Usa los canales.

Manipula las
herramientas de
selecciones del
marco y de lazos.

Usa la herramienta
de seleccin
rpida.

Realiza perfeccin
a bordes.

Realiza
selecciones
personalizadas.

Realiza
superposicin a
selecciones.

Redimensiona
imgenes.

Utiliza las formas y
texto.
Creatividad en el
diseo de
publicaciones.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.


Capas elaboradas
correctamente.


4.2.3 Edita
funciones
avanzadas a
capas.
Estilos. Filtros. Tipos.


Describe estilos,
filtros y tipos.

Usa opciones de
fusin y de filtros.

Creatividad en el
diseo de
publicaciones.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Funciones
avanzada de las
capas editadas
adecuadamente.
4.2.4 Manipula
fotografa digital.
Edicin de fotografas
digitales.



Imgenes.

















Realiza edicin a
fotografas
digitales.
Realiza ajuste a
imgenes.

Cambia la
resolucin a
imgenes.

Ajusta el papel.

Configura la
imagen.

Realiza impresin
de una imagen
(plugin).

Elimina elementos de
una fotografa.
Usa la herramienta a
parche.
Extrae imgenes.
Creatividad en el
diseo de
publicaciones.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.


Fotografa digital
manipulada
satisfactoriamente
4.2.5 Crea
imgenes
sintticas.

Superficies cromadas.







Describe
superficies
cromadas.

Crea superficies
cromadas.

Elabora
Creatividad en el
diseo de
publicaciones.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.
Imgenes
sintticas creadas
adecuadamente.







Galera de fotografas
Web (plugin).














Trazados.









Instrucciones.
estructuras.

Usa filtro licuar y
otros filtros.

Usa Photomerge.

Exporta capas a
archivos.

Carga archivos en
pila.

Realiza modos de
apilamiento de
objetos inteligente.


Utiliza la pluma.

Usa las
herramientas de
trazado formas
personalizadas.

Realiza relleno a
un trazado.

Utiliza mscaras
vectoriales.

Describe ventanas
de acciones.

Crea acciones.

Usa lotes de
imgenes.








ESTRATEGIAS METODOLGICAS

Para el desarrollo del proceso Enseanza-Aprendizaje en la Asignatura Informtica Aplicada II, se requiere
que el educando participe activamente y con calidad en cada una de las actividades y estrategias a
aplicarse, como son:

1. Discusin de casos
2. Lluvia de ideas
3. Participacin espontnea
4. Socializacin de los contenidos programticos
5. Presentacin de ejercicios y exposiciones de trabajos de investigacin individual y en equipo.
6. El docente, quien es el mediador o facilitador del mdulo, realizar ponencias de los temas y
retroalimentar continuamente en cada docencia con la finalidad de ofrecer una visin ms amplia
de los materiales estudiados, as como contribuir al esclarecimiento de dudas o dificultades y la
aclaracin de inquietudes que los participantes pudieran generar.
7. Demostracin y realizacin de prcticas en el laboratorio.























RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
CPU
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Impresora
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones (Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentacin, Publisher y
Photoshop)
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica
Materiales
Resma de papel 8 X 11
CD
Borrador
Bolgrafos
Marcadores
Resaltadores


Apuntadores

Mdulo No. V Programacin I

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 7

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin
de programa orientado a objetos.
Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos
.

Unidades de competencias:

1. Elabora programas orientado a objetos.

2. Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.
























Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia 1 Elabora programas orientado a objetos.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
5.1.1 Analiza los
fundamentos de la
programacin
orientado a
objeto.


Programacin orientada
a objetos. Tipos.

Origen.
Evolucin.
Caracterstica.

Delphi. Versiones.


Entorno Delphi.
Fundamentos
principales de la
programacin en Delphi.







Describe
programacin
orientada a objetos.

Identifica
programacin
orientada a objetos.

Identifica versiones
de Delphi.

Describe
men principal,
speedbuttons, paleta
de componentes,
form y el object
inspector.

Crea aplicaciones
utilizando los
elementos del
entorno Delphi.
Asume
responsabilidad.





Fundamentos de
la programacin
orientado a objeto
analizados
correctamente.
5.1.2 Reconoce
los elementos del
ambiente Delphi.












Formulario, ventanas de
propiedades, cuadro de
controles y barras de
herramientas.

Componentes. Tipos.


Archivos de extensiones.
Tipos.

Propiedades.




Utiliza formularios.



Utiliza componentes.




Utiliza las
propiedades.


Identifica tipos de
trabaja de manera
individual y en
equipo.

Elementos del
ambiente
Delphi
identificados
correctamente.












Eventos (event handler).
Tipos.






Teclas y funciones en
Delphi.





eventos (event
handler).


Manipula ventanas
de cdigo.

Utiliza las teclas ms
comunes.

Identifica archivos
de extensiones.
5.1.3 Utiliza los
componentes de
la librera visual
(vcl).


Componente de la
librera visual (vcl).


Componente de la
paleta estndar o
pgina.

Componentes de la
paleta aditional win
32.

Localizacin de los
componentes de la
librera visual (vcl).

Utilizar paleta
estndar o pgina.

Utiliza la paleta
aditional win 32.


Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Componentes de
la librera visual
(vcl) utilizados
correctamente.




















Prerrequisitos: Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia 2 Efecta cambios y elabora documentacin descriptiva de programas.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
5.2.1Crea
aplicacin en
Delphi.


Proyecto, Aplicaciones.
Tipos.
Graba proyecto.

Abre proyecto.

Modifica proyecto.



Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Aplicacin en
Delphi creada
satisfactoriamente
5.2.2 Construye
mens en Delphi
Mens. Tipos de mens.
Sub- men.



Crea mens.

Prueba mens.

Crea sub-men.

Prueba sub-men.

Utiliza editor de
mens.
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Mens en Delphi
creados
correctamente
5.2.3 Crea
consultas en
Delphi.
Mantenimiento.
Consulta.
Reporte.
Ayuda.

Proyecto. Aplicaciones.
Tipos.

Crea mantenimiento

Crea consulta.
Crea reporte.
Crea ayuda.

Combina proyecto
con otra plataforma.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Reportes y
consultas en
Delphi diseados
adecuadamente












ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. El docente gua a los estudiantes haciendo demostracin en la parte de la lgica de la
programacin.

2. Utiliza las herramientas que se encuentra en el lenguaje de programacin orientado a objetos,
siendo acompaado por el docente.

3. Elabora aplicaciones usando lenguaje de programacin orientado a objetos. Adems, de hacer
modificaciones a las aplicaciones, guiado por el docente.























RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
Orientados a objetos
Antivirus
Lnea de conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica














Mdulo No. VI Bases de Datos Ofimticas y Corporativas

Total de horas semanales: Tericas 2 Prcticas: 3

Descripcin del mdulo: Este mdulo describe la lgica de la programacin y la utilizacin
de programa orientado a objetos.
Competencia General: Crea y modifica programas orientado a objetos
.

Unidades de competencias:

1. Crea bases de datos ofimticas y corporativas.

2. Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado sql.



























Prerrequisitos: Informtica Aplicada I

Unidad de competencia 1 Crea bases de datos ofimticas y corporativas.

Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
6.1.1 Manipula
los elementos de
una base de
datos.
Base de datos. Tipos.
Caractersticas.



Registros.
Campos.
Datos. Tipos.


Modelo.
Entidad/Relacin.


XML (base de datos
utilizada por Basic).





Identifica los
diferentes tipos de
sistemas de bases
de datos.

Describe los tipos de
datos que se
manejan en una
base de datos.

Describe y utiliza el
modelo de
Entidad/Relacin.

Identifica los objetos
en una base de
datos.

Crea objetos.
Elimina objetos.
Modifica objetos.

Ordena registros.

Usa tipos de datos
que se manejan en
una base de datos
(numrica, carcter,
de fecha, etc.).
Asume
responsabilidad.

Mantiene el orden
y la disciplina en el
laboratorio.





Elementos de una
base de datos
identificados.
6.1.2 Realiza
operaciones de
bases de datos
ofimtica.




Barras de herramientas.
Barra de mens
Barra de botones, etc.




Tablas.
Identifica tipos d de
barras.

Usa los tipos de
barras.



Asume
responsabilidad.

Mantiene el orden
y la disciplina en el
laboratorio.

Operaciones de
bases de datos
ofimtica
realizadas
correctamente.













Consultas
Formularios.
Informes
Mdulos.






DDL.
DML.


Describe los
elementos de una
base de datos
(tablas, consultas,
formularios, etc.).

Crea tablas,
consultas,
formularios, informes
y mdulos.

Modifica la
estructura de cada
elemento.

Relaciona tablas
6.1.3 Crea
aplicaciones
personalizadas en
una base de datos
a partir de diseos
establecidos.
Variables.



Reglas para la
Formacin de Variables.




Operadores. Tipos.

Sentencias.
Identifica los tipos
de Variables.
Operadores y
sentencias

Crea y asigna
correctamente los
macros establecidos
en la elaboracin.

Codifica los
mdulos
establecidos en la
elaboracin
Corre la aplicacin
Asume
responsabilidad.

Mantiene el orden
y la disciplina en el
laboratorio.

Aplicaciones
personalizadas en
una base de datos
a partir de diseos
establecidos
creadas
correctamente.
6.1.4 Realiza
operaciones de
mantenimiento de
base de datos
corporativas.
Importa y exporta una
base de datos.









Copia de seguridad
Describe
correctamente el
proceso de importar
y exportar.

Realiza importacin
y exportacin de
objetos de usuario.

Realiza importacin
y exportacin de una
base de datos.

Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Operaciones de
mantenimiento de
base de datos
corporativas
realizada
eficientemente




Prerrequisitos: Informtica Aplicada I

Unidad de competencia 2 Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado SQL.


Elementos de
competencia
Contenidos
Evidencias de
Evaluacin
Conceptuales

Procedimentales Actitudinales
6.2.1 Analiza las
caractersticas del
Lenguaje
Estructurado de
Consultas (SQL).
SQL(Language Query
Structured).

Caractersticas.

Diagrama sintctico.
Describe las
caractersticas del
lenguaje de consulta
SQL.

Identifica los
elementos de un
diagrama sintctico
en SQL.
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Caractersticas del
Lenguaje
Estructurado de
Consultas (SQL)
analizada
correctamente
6.2.2 Crea
consultas simples
utilizando
clusulas bsicas
SQL.
Select. Sintaxis.
Clusula
From.
Order BY.
Distinct / all.
Top.
Where.
Realiza consulta
utilizando las
clusulas
From
Order BY
Where.
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Consultas simples
utilizando
clusulas bsicas
SQL creada
satisfactoriamente
6.2.3 Crea
consultas y
subconsultas a
multitablas
utilizando
clusulas SQL
Group by.
Having.



Operador UNION.
Realiza consultas
desde diferentes
orgenes de datos.


Realiza consulta
multitablas mediante
el operador UNION.

Realiza subconsultas
en la lista de
seleccin utilizando
las clusulas
From.WhereHavi
ng.
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Consultas y
subconsultas a
multitablas
utilizando
clusulas en SQL
Creadas
correctamente
6.2.4 Actualiza
datos utilizando
sentencias SQL.

Insert intovalues.
Insert intoselect.

Inserta una o varias
filas utilizando las
sentencias
Insert
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.
Sentencias (SQL)
utilizando datos
actualizados






Select.into.




Update.
Delete.
intovalues
Insert
intoselect.

Inserta filas en una
tabla nueva utilizando
la sentencia
select.into.

Modifica y borra el
contenido de una fila
utilizando la sentencia
Update y Delete.


Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
6.2.5 Aplica
Formato (Modifica
y Elimina tabla)
mediante lenguaje
de definicin de
datos (DDL).
Create Table.
Alter Table.
Drop Table.
Create Index.
Drop Index.
Frigger.
Store Procedure.
Crea, Modifica y
Elimina tabla.

Crea ndice sobre una
o varias columnas en
una tabla.

Elimina ndice en una
tabla.
Mantiene el orden,
concentracin y
disciplina en el
laboratorio.

Mantiene la
higiene y limpieza
del laboratorio.
Tabla mediante
lenguaje de
definicin de datos
(DDL) Creados y
modificados




ESTRATEGIAS METODOLGICAS

1. Utiliza las herramientas que se encuentra en el programa de base de datos, siendo acompaado
por el docente.

2. El docente gua a los estudiantes para elaboren y modifiquen de base de datos.

3. Crea aplicaciones de base de datos utilizando las herramientas del lenguaje SQL docente.




































RECURSOS
Equipos/Herramientas
Hardware
Cpu
Memoria
Disco Duro
Unidad ptica
Tarjeta de Video
Tarjeta de sonido
Tarjetas de red
Teclado ergonmico puerto USB
Mouse puerto USB
Monitor
Software
Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
Base
Orientados a objetos
Antivirus
Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
Proyector (Data show)
Equipos de proteccin elctrica







REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

Rosemblat. Kenneth. Langley, David: Computacion interactiva, McGraw Hill, 2004.


Walkenbanch, John. Excel 2003, Anaya. 2004.

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Willet, Edward. Office 2003. Anaya. 2004. 1era. Ed.

Preppernau, Cox. Joan, Joyce, Office 2007. Anaya. 2007. 1era. Ed.

Preppernau, Cox. Joan, Joyce, Word 2006. Anaya. 2006.

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Writen, Jeff Conrad, L, Jhon Access 2007, Anaya. Edicin 2007.

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2002.

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Foxall, D. James, Visual Basic 2005, Anaya, Ao 2006.

Charte, Francisco, Programacin con Visual Basic.Net, 1era. Ed. Anaya. 2002.

Mcmaiton, Richard A. Introduccin a las Redes, Anaya


Dohe, Jim, Neil, Anderson, Redes Locales, Anaya




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Bermejo y de la Vega, M. Crea tu propia empresa. McGraw Hill. (2005)

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Lamb, Charles W. Jr., Joseph F. Hair, Jr., Carl Macdaniel Marketing. 6ta. Edicin

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www.emprendedores.es

www.emprendedores.com


www.creatuempresa.gob.do

www.infopymes.com




GLOSARIO DE TRMINOS

Acceptbutton Obtiene o establece el botn del formulario que se activa cuando el usuario
presiona la tecla entrar.

Accesorios de windows

Herramientas y programas que incorpora Windows.
Accesos directos

Pequeo archivo con el cual se puede acceder de forma rpida a un programa, un
fichero, una pgina web.

Activo Conjunto de bienes y derechos.

Address Se puede referir a la direccin IP, o a una direccin de correo electrnico.

Agente de usuario

Programa cliente que inicia una demanda a un servidor de red.
Anlisis de riesgos Enfoque de anlisis de problemas que trata de establecer los riesgos de una
situacin, con base a la informacin disponible y a las probabilidades.

Anlisis FODA Tambin conocido como anlisis DAFO, metodologa de estudio de la situacin
competitiva de una empresa en su mercado (situacin externa) y de las
caractersticas internas (situacin interna) de la misma, a efectos de determinar
sus Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas.

Ancho de banda Cantidad de datos que es posible enviar a travs de una conexin antes de que la
portadora se sature. Se suele medir en bits por segundo (bps).

Anclas

En un contenido de pgina HTML, un rea que es la fuente o el destino de un
vnculo hipertexto.

Applet Aplicacin realizada en Java para ser ejecutada en el sistema cliente.



Archie Herramienta de software para encontrar archivos localizados en FTP annimos.

Archivo de comandos o
lenguaje de archivos de
comandos
Mtodo abreviado de programacin que proporciona a los usuarios no tcnicos
una manera de crear contenidos ms ricos y que proporciona a los
programadores una manera rpida de crear aplicaciones simples.

ARPANET

Acrnimo de Advance Research Project Agency, la Agencia del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos que inici el desarrollo de los primeros equipos
que vinculaban redes a travs de grandes distancias. ARPAnet fue el antepasado
de Internet.

ASCII

Acrnimo del cdigo estndar americano para el intercambio de informacin
(American Standard Code for Information Interchange). Es el cdigo estndar de
conjunto de caracteres que cualquier ordenador puede entender, usado para
representar las letras latinas, en maysculas, minsculas, nmeros, puntuacin,
etc.

Audio desde el disco (streamed
audio)
Archivos de sonido capturados en tiempo real en un archivo de audio o
transmitidos a travs de Internet en tiempo real.

AUI Asociacin de Usuarios de Internet (Association of Internet Users). Entidad creada
en 1995 para agrupar a los usuarios de Internet en Espaa y promover sus
derechos.

Autenticacin

Se refiere a la accin de verificar la identidad de una persona o de un proceso.
Una firma electrnica; tecnologa que garantiza que una transmisin electrnica
procede del origen que la emite.

Autogestin Uso de cualquier mtodo, habilidad y estrategia a travs a de las cuales los
individuos puedan dirigir eficazmente sus propias actividades hacia el logro de
sus objetivos.

Avatar Identidad representada grficamente que adopta un usuario que se conecta a un
IRC con capacidades grficas.



Backbone

Lnea o serie de conexiones de alta velocidad que forman una ruta dentro de una
red. Nivel ms alto en una red jerrquica. Se garantiza que las redes aisladas
(stub) y de trnsito (transit) conectadas al mismo eje central estn
interconectadas.

Balance Resultado de resumir los diferentes asientos (dbito y crdito) de una cuenta.

Barra de desplazamiento

Elemento de las interfaces grficas que constan de una barra horizontal o vertical
con dos extremos con flechas que apuntan en sentidos contrarios y que suelen
ubicarse en los extremos de una ventana o recuadro.

Barra de direccin

Componente que poseen todos los navegadores en donde el usuario indica la
direccin de la pgina web a la que se quiere acceder. Las barras de direcciones
son un tipo de combo box.

Barra de estado

Elemento que se encuentra en las interfaces grficas, que permite mostrar
informacin acerca del estado actual de la ventana.


Barra de formato

Herramienta que suele estar disponible en los procesadores de textos, y que
permite cambiar el formato del texto.

Barra de men

Programas de Windows que tienen colocados los comandos principales en una
lnea en la parte superior de la ventana, justo debajo del ttulo de la aplicacin.

Barra de tareas

Utilidad de Windows que da informacin de las ventanas y programas que se
estn ejecutando.

Barra de ttulo

Elemento de las interfaces grficas que se encuentra en la parte ms superior de
una ventana, donde aparece un ttulo que se corresponde con el contenido de la
misma.

Barras de herramientas

Agrupacin de conos con los cuales es posible acceder a determinadas
herramientas o funciones en una aplicacin.



Base de datos Conjunto de informacin homognea que mantiene una estructura ordenada, y
que toda ella se encuentra relacionada con un mismo tema.

Baudio Velocidad a la que un mdem u otro dispositivo es capaz de trasmitir datos,
medida tcnicamente en nmero de eventos o cambios de seal por segundo.

BBS Sistema que permite llevar a cabo discusiones, cargar y descargar archivos,
hacer anuncios sin necesidad de que la gente est conectada al ordenador al
mismo tiempo.

Bios Acrnimo de Basic Input-Output System, tipo de Software muy bsico que localiza
el Sistema Operativo en la memoria RAM.

Bit Unidad mnima de informacin que puede ser tratada por un ordenador. Proviene
de la contraccin de la expresin binary digit (dgito binario).


Bitmap

Estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pxeles o
puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de
ordenador, papel u otro dispositivo de representacin.

BITNET Red de puntos educacin separados de Internet, pero cuyo correo electrnico
est en intercambio entre BITNET e Internet.

Bookmark

Caracterstica que tienen algunos navegadores, como los de Netscape, de
archivar la direccin URL de una pgina web como si de una agenda se tratara.

Bps

Acrnimo de bits por segundo. Es la medida estndar de la velocidad de
transmisin de datos a travs de un mdem (bits por segundo).
Broadcast Tipo especial de paquete multidifusin que puede ser recibido por todos los nodos
de la red.

Browser Son aplicaciones hipertexto que facilitan la navegacin por los servidores de
informacin Internet.



Bus de expansin En ingls Slots, conectores de la placa principal o placa base en las que se
insertan las tarjetas que sirven de interface entre el microprocesador y los
dispositivos perifricos.

Cabecera Se refiere a la informacin acerca de un documento web o un mensaje de correo
que se encuentra al principio del documento o mensaje.

Cancelbutton Obtiene o establece el control de botn que se hace clic cuando el usuario
presiona la tecla ESC.

Capa


Sirve para crear una nueva capa . Surgir un cuadro de dialogo en el que se
podr: asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en
opacidad y su modo de fusin con la capa subyacente (inferior).

Capital Conjunto de recursos que tiene una empresa para realizar sus operaciones;
clasifica en: Capital Contable y Capital de Trabajo.

Carga Proceso de transferir un archivo desde un equipo local a un equipo remoto
mediante un mdem o una red.

Carpetas

Nombre que utiliza Windows para llamar a los directorios.

Carta modelo

Herramienta de Word que sirve para lograr enviar un documento igual con ciertos
campos especficos a varias personas, combinndolas de tal modo que se
personalice el documento.

Catch Evitar errores de interpretacin de comandos abortar.

CGI Common Gateway Interface. Abreviatura de interfaz comn de puerta de enlace o
gateway, software que facilita la comunicacin entre un servidor web y los
programas que funcionan fuera del servidor.



Chat Comunicacin simultnea entre dos o ms personas a travs de Internet.

Ciber Un prefijo para todas las acciones relacionadas con los equipos o con Internet.

Ciberespacio Describe la gran variedad de recursos de informacin disponibles a travs de las
redes de ordenadores.

Clave Parte indispensable de una investigacin que tiene por objeto descubrir o
responder una cuestin.

CLI Entidad no gubernamental creada en Espaa en 1991 para promover la defensa
de las libertades y derechos individuales y colectivos frente al mal uso de la
informtica y las telecomunicaciones.

Cliente Programa que se usa para contactar y obtener datos de un programa de servidor
localizado en otro ordenador, a menudo a gran distancia.

Cmos Acrnimo de Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tipo de tecnologa de
semiconductores ampliamente usado. Para memorizar la fecha, hora y algunas
configuraciones del sistema (la configuracin de la BIOS).

Cogestin Participacin de los trabajadores o asociados en la gestin de la empresa, sin que
ello suponga una alteracin de las relaciones de produccin o de organizacin.

Colordialog Permite dar color a controles determinados, ya sea el formulario o un objeto que
soporte este formato.

Command button Determina si el control responde a las teclas ENTER o ESC, respectivamente.

Competencia Capacidades de poner en operacin los diferentes Conocimientos, Habilidades y
Valores de manera integral en las diferentes interacciones que tienen los seres
humanos para la vida y el mbito laboral.



Comportamientos

Trata el funcionamiento del interfaz. Cmo se comporta cuando un usuario enva
un formulario.

Computadora Analgica Opera con valores, seales y magnitudes variadas.

Computadora Digital Opera contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre factores que
tienen valores numricos.

Computadora Hibrido Diseada con tecnologa anloga y digital, conectada a travs, de una interfaz
que permite el intercambio de informacin entre las dos computadoras y el
desarrollo de su trabajo en conjunto.

Computadora Sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn
diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas
(resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en su
memoria.

Consultas Mtodo para acceder a los datos en la base de datos.

Contabilidad Rama de las ciencias sociales que se encarga de analizar, resumir, registrar los
acontecimientos econmicos de un negocio para producir la informacin
financiera de la empresa.

Contextmenu Aplicaciones o sistemas operativos, tipo de men que se adaptar al contexto
desde donde se accede.

Control estructurado de
errores
Controlar los errores o excepciones, que pueden ocurrir en el cdigo en tiempo de
ejecucin.

Cookie Archivo almacenado en el disco duro que se utiliza para identificar su equipo o
sus preferencias ante un equipo remoto.

Copia diferencial Mtodo que copia solamente los ficheros que han sido creado o modificado


(normalmente mirando la fecha de modificacin de los mismos).

Copia general Mtodo bsico o completo consiste en copiar directamente todos los archivos
seleccionados cada vez que se realiza el proceso.

Copia incremental Mtodo que solo copia los ficheros creado o modificado desde el ultimo back up,
ya sea completo o incrementar.

Correa antiesttica Absorbe las posibles descargas de cualquier elemento. Adems, descarga
nuestro cuerpo de la electricidad esttica que adquirimos por distintas razones.

Correo electrnico Medio para enviar mensajes escritos de un equipo a otro a travs de una red.

Correo electrnico

Herramienta utilizada para recibir y enviar informacin.

Costos Estn representados por la suma de dinero que le cost a la empresa la
mercanca que vendi en un perodo.

Cracker Persona que se dedica a entrar en redes de forma no autorizada e ilegal, para
conseguir informacin o reventar redes, con fines destructivos.

Crear Producir una cosa que no exista. Inventar. Hacer nacer.

Create Index Permite obtener datos de las tablas en forma ms rpida.

Creatividad Capacidad para combinar ideas o sistemas de una manera original o para
establecer relaciones poco comunes entre las ideas.

Crdito Lado derecho de una cuenta.




Crystal report Aplicacin de inteligencia empresarial utilizada para disear y generar informes
desde una amplia gama de fuentes de datos (bases de datos).

Cuenta Corriente Cuenta bancaria en la que se retiran los fondos mediante cheques para un mejor
control del efectivo.

Cuentas Instrumento de la contabilidad para resumir transacciones econmicas de una
empresa.

DDL Proporciona el fundamento descriptivo los suficientemente slido para q los
usuario puedan crear sus propio sistema descripcin [dss] y los descriptores [ds].

Dbito Lado izquierdo de una cuenta.

Delphi Entorno de desarrollo de software diseado para la programacin de propsito
general con nfasis en la programacin visual.

Demanda Cantidad de una mercanca o servicio que los consumidores desean y pueden
comprar a un precio determinado, en un perodo dado.

Desafo: Provocacin, reto.

Descarga El proceso de solicitar y transferir un archivo desde un equipo remoto a un equipo
local y guardar el archivo en el archivo local, normalmente a travs de un mdem
o de una red.

Desfragmentar Unin de partculas o archivos en la cual han estado dispersas en el disco duro.

Destornillador Torx Marca de un tipo de cabeza de tornillo, caracterizado por una forma estrellada de
seis puntas.



Diario General Libro obligatorio de registros contables.

Diarios Especializados Libros no obligatorios de registros contables, en los que se anotan las
transacciones clasificadamente. Funcionan como herramienta interna de control
de operaciones de una misma naturaleza (compras, ventas, cobros, pagos, etc.).

Dim Cerrar un nueva variable.

Direccin IP Representacin numrica de la localizacin de un ordenador dentro de una red.
Consiste en cuatro nmeros de hasta 4 cifras separados por puntos.

Direccin URL Direccin que especifica la ubicacin electrnica de un recurso (un archivo) de
Internet.

Disco esclavo Dispositivo quien dependa del maestro y que bsicamente har las veces de solo
almacn.

Disco Master Dispositivo principal, donde se instalar el sistema operativo (generalmente toma
la letra C:,

DML Se utiliza para obtener, insertar y modificar informacin de una base de datos.

DNS Sistema para traducir los nombres de los ordenadores en direcciones IP
numricas.

Documentos frames

Tcnica para subdividir la pantalla del navegador en diferentes ventanas.

Download Trmino prestado del ingls, cuya traduccin literal significa descargar.

Drop Index Eliminar un ndice de una tabla.

Drop Table Eliminar una tabla de una base de datos.



Dplex Se refiere normalmente a la capacidad de un dispositivo para recibir y transmitir.

Economa de escala Obtencin de ganancias en la produccin y/o en los costos por el aumento del
tamao de la planta, empresa o industria.

E-mail (Electronic Mail) Sistema mediante el cual un ordenador puede intercambiar mensajes con otros
usuarios de ordenadores (o grupos de usuarios) mediante redes de
comunicacin.

E-mail adress Utilizada para enviar correo electrnico a un destino especfico.

Emprendedor/a Persona que identifica una oportunidad de negocio o de crecimiento personal, se
prepara, organiza los recursos necesarios y toma la decisin de ponerla en
marcha.

Emprender Combinacin de un acto creativo con una accin eficaz. Se refiere al esfuerzo
adicional por alcanzar una meta.

Empresa Unidad econmico-social en la que el capital, el trabajo y la direccin se
coordinan para realizar una produccin socialmente til, de acuerdo con las
exigencias del bien comn.

Empresario Persona que crea una empresa y afronta un riesgo profesional.

Encabezados y pies de pgina

Presentan informacin uniforme en los mrgenes de las pginas de un
documento PDF.

Encriptacin Proceso de desfigurar la informacin que se transmite.

End try Finaliza la estructura Try...Catch...Finally.



Enlace Conexin a otro documento web, por medio de la direccin URL.

Enlaces url

(sigla en ingls de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de
acuerdo a un formato modlico y estndar, que se usa para nombrar recursos en
Internet.

Entorno Marco global o conjunto de factores que afectan de la misma manera a todas las
empresas de una determinada sociedad o mbito geogrfico.

Entorno de ejecucin (CLR)
(common language runtime)
Permite a las aplicaciones y a los componentes utilizar las caractersticas de
Common Language Runtime (CLR).

Estado de Resultado o de
Estado de Ganancias y
Perdidas
Proceso contable que permite al emprendedor/a tener una idea clara de si el
negocio gana o pierde en un perodo determinado.
Estado de Situacin Estado financiero que describe la situacin econmica de una empresa a una
fecha determinada.

Estado de Situacin Inicial Tambin es llamado levantamiento de informacin. Es el primer estado que se
prepara de una empresa para determinar su situacin financiera al momento de
formalizar la contabilidad.

Estado de Situacin o Balance
General
Refleja la situacin patrimonial de la empresa en un momento determinado en el
tiempo.

Estado Financiero Conjunto de documentos que informan sobre la situacin de una empresa en un
momento determinado.

Estrategias Medios que definen cmo se van a lograr los objetivos.

Estudio de viabilidad Consiste en la recopilacin, anlisis y evaluacin de diferentes tipos de
informaciones con el propsito de determinar si se debe establecer o no una
empresa que conlleve riesgos econmicos.

Ethernet Mtodo muy comn de comunicar ordenadores en una red LAN.



Eudora Programas de correo electrnico ms usados para usuarios de Windows y
Macintosh.

Evento (event) Handler Representa el mtodo que controlara eventos que no tienen datos de eventos.

Evento (event) Ocurren durante el tiempo que un programa se ejecuta.

Explorador Programa de software de cliente que se utiliza para buscar en las redes y para
recuperar y mostrar copias de archivos en un formato fcil de leer.

FAQ Abreviatura de preguntas ms frecuentes.

Ficha de datos

Documento que indica las particularidades y propiedades de una determinada
sustancia para su adecuado uso.

Firewall (Cortafuegos) Sistema que se coloca entre una red local e Internet.

Firewire Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.

Flujo Acumulacin neta de activos lquidos en un periodo determinado y, por lo tanto,
constituye un indicador importante de la liquidez de una empresa.

Flujo de Caja Informe financiero que muestra los flujos de ingreso y egreso de efectivo que ha
obtenido una empresa.

Flujo de Caja Herramienta de planificacin de la parte econmica y financiera de un negocio.

Focus object Devuelve un puntero al objeto que tiene el foco en el formulario actual.

Fontdialog Representa un dialogo preconfigurado que despliega la caja de dialogo de fuente


estndar.

Forma personalizada

Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseadas,
como flores, estrellas, seales, globos, etc.

Formatear disco Borrar todo el contenido de un disco y prepararlo para ser usado por el sistema
operativo.

Formularios Plantilla o pgina con espacios vacios que han de ser rellenados con alguna
finalidad por ejemplo una solicitud.

Frame Paquete de la capa de enlace de datos (datalink) que contiene la informacin de
cabecera y cola que requiere un determinado medio fsico.

Franquicia Prctica de utilizar el modelo de negocios de otra persona.

Freeware Programas informticos que se distribuyen a travs de la red de forma gratuita
software con copyright que el autor distribuye gratis.

FTP Permite a un usuario la captura de documentos, ficheros, programas y otros datos
contenidos en archivos existentes en cualquier lugar de Internet sin tener que
proporcionar su nombre de usuario y una contrasea (password).

FTP: Abreviatura de protocolo de transferencia de archivos, un protocolo de Internet
que permite que un usuario transfiera archivos hacia y desde otros equipos.

Gastos Pagos que se realizan por servicios consumidos durante un perodo y, que el
negocio debe realizar para poder llevar a cabo sus labores diarias.

Gestin Disciplina de organizar y administrar recursos de manera tal que se pueda
culminar todo el trabajo requerido en el proyecto dentro del alcance, el tiempo, y
costo definidos.

GIF o .gif Abreviatura de formato de intercambio de grficos, un tipo de formato de archivo


grfico apropiado para su uso en documentos de World Wide Web.

Globalizacin Proceso econmico, tecnolgico, social y cultural a gran escala, que consiste en
la creciente comunicacin e interdependencia entre los distintos pases del mundo
unificando sus mercados, sociedades y culturas, a travs de una serie de
transformaciones sociales, econmicas y polticas que les dan un carcter global.

Gopher Servicio de informacin distribuida que ofrece colecciones jerarquizadas de
informacin en Internet.

Hacker Persona que goza alcanzando un conocimiento profundo sobre el funcionamiento
interno de un sistema, de un ordenador o de una red de ordenadores.

Hardware: Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de un computador.


Helpbutton Botn de ayuda.

Herramienta borrador Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras
herramientas, slo acta sobre la capa que est seleccionada.

Herramienta bote de pintura Sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el rea seleccionada de la
capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas
como color frontal.

Herramienta cuentagotas Seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color
frontal.

Herramienta degradado Con esta herramienta podemos hacer degradados de color y funciona como el
bote de pintura.

Herramienta mano Nos sirve para mover el lienzo.

Herramienta mover Mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando.



Herramienta pluma Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales.

Herramienta recortar Tipo de seleccin cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve
para recortar una imagen, quedndonos slo con el rea seleccionada.

Herramienta texto horizontal Sirve para escribir texto en una imagen.

Herramienta zoom
Sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen.

Herramientas de edicin

Se puede considerar como una herramienta de seleccin, lo que realmente se
consigue con la pluma son trazados vectoriales , que se utilizan para dibujar,
hacer selecciones precisas (convirtiendo trazado en seleccin), o exportar
trazados a illustrator.

Herramientas de pintura Simula los efectos de un aergrafo convencional


Hipervnculo

Referencia a una pgina o un archivo que se encuentran en la red internet. Su
aspecto es el de una lnea de texto o una imagen insertada en una pgina.

Hipervnculos

Llamado enlace, es una referencia a una pgina o un archivo que se encuentran
en la red internet.

Hoja de clculo

Permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en forma de
tablas (la cual es la unin de filas y columnas).

Hojas de presentaciones

Lenguaje usado para definir la presentacin de un documento estructurado escrito
en HTML o XML (y por extensin en XHTML).

Host Ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros sistemas centrales
de una red.

HTML Lenguaje en el que se escriben los documentos que se acceden a travs de
visualizadores WWW.

HTTP Conjunto de reglas que gobiernan el software que transporta los documentos


HTML a travs de Internet.

Hypertext Documento escrito en HTML que contiene enlaces a otros documentos que
pueden ser a su vez documentos hipertexto.

ICQ Programa de chat basado en la arquitectura cliente/servidor.

IDE Acrnimo de Integrated Drive Electronics, dispositivo que controla el
almacenamiento masivo de datos.

Idea de Negocio Actividad que genera la oferta de un producto o servicio en el mercado; lo que se
quiere vender; el instrumento para atraer a los clientes y obtener un beneficio
econmico.

Idea Representacin de una cosa en la mente.

Inalmbrico Cualquiera de las clases de comunicaciones remotas que no utilizan cables,
incluidas las comunicaciones por infrarrojos, celulares y por satlite.

Incertidumbre Falta de certeza. No es seguro.

Informes

Ingresos Recursos generados por las ventas que se producen por la principal actividad de
un negocio.

Innovacin Proceso que consiste en aplicar una idea creativa a la solucin de un problema o
de una necesidad.

Internauta Persona que navega por la red Internet.

Intranet Red privada dentro de una organizacin.



Investigacin de Mercado Estudio sistemtico y objetivo para desarrollar y proporcionar informacin a favor
de la toma de decisiones respecto a una situacin de mercadotecnia determinada.

IP Address Direccin de 32 bits definida por el Protocolo Internet en STD 5, RFC 791. Se
representa usualmente mediante notacin decimal separada por puntos.

IRC Internet Relay Chat (Charla Interactiva Internet). Protocolo mundial para
conversaciones simultneas (party line) que permite comunicarse por escrito
entre s, a travs de ordenador, a varias personas en tiempo real.

ISA Acrnimo de Industry Standard Arquitecture tipo de ranura de expansin de 16
bits capaz de ofrecer hasta Mb/s a 8 Mhz.

ISDN Integrated Services Digital Network (Red Digital de Servicios Integrados).
Combina servicios de voz y digitales a travs de la red en un solo medio,
haciendo posible ofrecer a los clientes servicios digitales de datos as como
conexiones de voz a travs de un solo cable.

ISO International Standards Organization (Organizacin Internacional para la
Normalizacin). Organizacin de carcter voluntario fundada en 1946 que es
responsable de la creacin de estndares internacionales en muchas reas,
incluyendo la informtica y las comunicaciones.

ISP Abreviatura de proveedor de servicios de Internet, un servicio que proporciona a
organizaciones y usuarios individuales acceso a Internet mediante servidores ISP.

Java Lenguaje desarrollado por Sun para la elaboracin de aplicaciones exportables a
la red y capaces de operar sobre cualquier plataforma a travs, normalmente, de
visualizadores WWW.

Javascript Programa escrito en el lenguaje Java incluido dentro de una pgina HTML, que es
interpretado por la aplicacin cliente, normalmente un navegador web (Browser).



Kbps (Kilobits por segundo). Unidad de medida de la velocidad de transmisin por una
lnea de telecomunicacin.

Label Crea, cambia o elimina la etiquete de volumen (nombre) de un disco.

LAN Acrnimo de red de rea local, una red que conecta dos o ms equipos que
estn dentro de un rea relativamente pequea.

Lpiz Lpiz es similar al pincel, con la diferencia que ste realiza un trazo sin suavizado
en los bordes y totalmente opaco.

Lazo poligonal Sirve para hacer selecciones ms complejas, marcando los vrtices de un
polgono.

Lazo Sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un rea de la
imagen y pintando la seleccin a mano.

Leave Este comando se usa para abandonar cualquier control de flujo etiquetado. Puede
usarse con BEGIN ... END o bucles.

Lenguaje de programacin
orientado a objetos
Programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus siglas en ingls) es un
paradigma de programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear
aplicaciones y programas de ordenador.

Libreras (biblioteca) Localizacin y gestin de objetos.

Libros en excel Archivo que creamos con Excel, es decir, todo lo que hacemos en este programa
se almacenar formando el libro de trabajo.

Lnea

Sirve para dibujar lneas. A las lneas se les puede colocar una flecha,
configurable, al principio y/o al final de las mismas.

Link Apuntadores hipertexto que sirven para saltar de una informacin a otra, o de un


servidor a otro, cuando se navega por Internet.

Macromedia Dreamweaver

Creador y editor de pginas web tipo WYSIWYG creado por Macromedia
(actualmente de Adobe Systems).


Macromedia Fireworks

Software de creacin grfica de Macromedia, ahora adquirida por Adobe. Es til
para optimizar el tamao de las imgenes, editar archivos GIF animados, crear
botones, animaciones o vuelcos.

Macromedia Flash

Tecnologa para crear animaciones grficas vectoriales independientes del
navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios
web.

Macromedia

Empresa desarrolladora de software grfico y desarrollo web. Su central estaba
en San Francisco, California (EE.UU).

Manejadores (Drivers) Posibilita que el sistema operativo de una computadora pueda entenderse con un
equipamiento perifrico.

Marcador Procedimiento que permite que un usuario guarde un sitio web con el propsito de
volver fcilmente.

Marco elptico

Herramienta para crear selecciones circulares o elpticas. Est en el mismo grupo
que el marco rectangular.

Marco rectangular Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.

Marketing Arte o ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al
mismo tiempo.

Marquesinas

Texto en movimiento.

Mask Ciertos datos que, junto con una operacin, son usados para sacar informacin


almacenada en otro lado.

Me.close ( ) Cierra un archivo de datos externo.

Megabyte Medida del tamao de un archivo electrnico equivalente a un milln de bytes.

Men filtro Con los diferentes comandos de este men podr aplicar efectos especiales en
sus imgenes de forma sencilla.

Mercado Conjunto total de vendedores y compradores de un producto, o servicio, de una
categora de productos o servicios o de todos aquellos que estn en contacto lo
suficientemente prximo para realizar transacciones entre ellos.

Mercado Constituido por personas que tienen necesidades especficas no cubiertas y estn
dispuestas a adquirir bienes y/o servicios que los satisfagan.

Mergen bitmap

Extensin de archivos de imagen del formato llamado Mapa de Bits.

Microempresa Entidad que ejerce una actividad econmica de forma regular, ya sea artesanal u
otra, a ttulo individual o familiar o como sociedad.

MIDI

Las siglas del (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un
protocolo de comunicacin serial estndar que permite a los computadores,
sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales
electrnicos comunicarse y compartir informacin para la generacin de sonidos.

Misin Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u
organizacin.

Misin Motivo, propsito, fin o razn de ser de la existencia de una empresa u
organizacin.

Mdem Dispositivo que adapta las seales digitales para su transmisin a travs de una
lnea analgica.



Modos de fusin Manera en que se mezclarn unos colores con otros. Se podr elegir uno de ellos
en cualquier herramienta de dibujo.

Motherboard Tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las dems partes de la
computadora.


Motor de bsqueda Aplicacin de software o un servicio que se utiliza para buscar archivos en una
intranet o en web. Generalmente se tiene acceso con exploradores como
Microsoft Internet Explorer.

MP3

Formato de audio digital comprimido con prdida desarrollado por el Moving
Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versin 1 (y
posteriormente ampliado en la versin 2) del formato de vdeo MPEG.

MPEG Motion Picture Expert Group (Grupo de Expertos en Pelculas).

Multimedia

Cualquier sistema que utiliza mltiples medios de comunicacin al mismo tiempo
para presentar informacin. Generalmente combinan textos, imgenes, sonidos,
videos y animaciones.

Multimedia Trmino que se utiliza para cualquier contenido que combine texto, sonido,
grficos y vdeo.

Navegador (browser)

Aplicaciones que permiten visualizar la informacin que contienen las pginas
web de internet. Puedes utilizarlos para descargar archivos o recibir contenidos
multimedia.

Net Cuando este trmino est escrito en maysculas, es una abreviatura de Internet.

Netscape Visualizador WWW creado por la empresa de ese mismo nombre y que en la
actualidad se ha convertido en un estndar de facto en este tipo de aplicaciones.

Network Red de ordenadores es un sistema de comunicacin de datos que conecta entre


s sistemas informticos situados en diferentes lugares.

Nombre de dominio En Internet, el nombre de un equipo o de un grupo de equipos que se utiliza para
identificar la ubicacin electrnica (y algunas veces geogrfica) del equipo para la
transmisin de datos.

Objetivos Enunciados que establecen que es lo que se va a lograr.

Objeto incrustado

Un documento o parte de l, desde un programa que aparece dentro del
documento desde otro programa.

Opacity Cambiar el color del texto de forma dinmica.

Openfiledialog Permite a los usuarios examinar las carpetas de su equipo o de cualquier equipo
de la red y seleccionar uno o ms archivos para abrirlos.


Operaciones Contables Acontecimientos econmicos (transacciones) que realiza una empresa en el da a
da. Ej. Compras, pagos, ventas, cobros, etc.

Operadores

Smbolo matemtico que indica que debe ser llevada a cabo una operacin
especificada sobre un cierto.

Oportunidad Circunstancia, momento o medio oportunos para realizar o conseguir algo.

Packet La unidad de datos que se enva a travs de una red.

Pagina Web

Documento electrnico adaptado para la Web, pero normalmente forma parte de
un sitio Web.

Pgina Marco individual de contenido de World Wide Web, que est definido mediante un
nico archivo HTML y al que se hace referencia mediante una nica direccin
URL.



Paleta de Componentes Iconos que sirve para aadir opciones al men.

Panel de control

Permite acceder a mltiples aplicaciones y herramientas de Windows,
especialmente para configurar el funcionamiento del sistema.


Papel cebolla

Papel de bajo gramaje y translucido que se utiliza para copiar o para proteger
material grafico.

Particionar disco Nombre genrico que recibe cada divisin presente en una sola unidad fsica de
almacenamiento de datos.

Partida Doble Consiste en que cada operacin contable se registra mediante un asiento que
tiene una partida y una contrapartida, utilizando los trminos dbito y crdito.

Pasivo Obligaciones y deudas de la empresa, generalmente se contrae para obtener
fuentes de financiamiento, ya sea por fuente propia de los socios o por fuentes
externas (entidades de crdito, acreedores, proveedores).

PC Acrnimo de Personal Computer en espaol Computadora Personal.

PCI Express Acrnimo de Peripheral Component Interconnect Express, usado para conectar
tarjeta grafica.

Perifricos Estndar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad.

Photoshop Photoshop es un programa de tratamiento de imgenes, retoque fotogrfico y
pintura en color
Pincel
Herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de
varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del
trazo, entre otras cosas.

Pixeles

Aquellos puntos que forman las imgenes digitales, como por ejemplo, las de la
pantalla del computador, o de la imagen que resulta de una impresora.



Plan de empresa Plan estratgico, y evidentemente el primero de la nueva empresa ya que, como
veremos, especifica los objetivos del nuevo proyecto y los instrumentos o medios
con que se van a conseguir dichos objetivos.

Plan de Negocio Documento escrito, que tiene una descripcin sistemtica de la planificacin de
un emprendimiento productivo.

Plan de Vida Enumeracin de todos los objetivos que una persona quiere lograr a lo largo de
su vida y, una gua que indica cmo alcanzarlos.

Plug-ings

Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades
(generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicacin principal).

Poltica de Precio Consiste en determinar el valor que vamos a cobrar por el producto o servicio.

Pop- up

Tipo de ventana web que aparece delante de la ventana de un navegador al
visitar una pgina web. Otro nombre para el pop-up es "ventana emergente".

Post Acrnimo ingls de Power On Self Test (Auto diagnstico al encender). Proceso
de verificacin e inicializacin de los componentes de entrada y salida.

PPP Abreviatura de protocolo punto a punto.

Prioridad Elemento cualitativo que determina la mxima preferencia; se utiliza en
planeacin o programacin para sealar lo que tiene mayor importancia y que por
consiguiente requiere de mayor atencin.

Procesador de texto

Aplicacin de computadora empleada para la produccin (redaccin, edicin,
formato e impresin) de cualquier documento imprimible.

Property inspector

Usado para editar enlaces.

Protocolo Sistema de reglas o estndares para comunicarse a travs de una red, en
especial a travs de Internet.



Proveedor de Acceso Centro servidor que da acceso lgico a Internet, es decir, sirve de pasarela ente el
usuario final e Internet.

Proxy Centralizar el trfico entre Internet y una red privada, de forma que evita que cada
una de las mquinas de la red interior tenga que disponer necesariamente de una
conexin directa a la red.

Proyecciones de Venta Planificacin de las ventas que se espera realizar en futuro (generalmente, un
ao).

Proyecciones Financieras Estimaciones de la informacin financiera que se realizan para anticipar los
resultados que se espera obtener en el tiempo; se basan en supuestos que tienen
un alto grado de posibilidad de realizacin.

Public domain (Dominio pblico) Espacio, informacin o programa a disposicin libre de los usuarios.

Publicidad Actividad de ndole no personal que de una idea, producto, servicio u
organizacin, hace alguien debidamente identificado, llamado patrocinador.

Publisher Aplicacin de autoedicin o dtp (por desktop publishing en ingls) de microsoft
corporation. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de
"nivel de entrada" (entry level.

Punto de Equilibrio Punto donde se produce la igualdad entre gastos e ingresos.

Quick export

Crea un esquema de resultados por defecto para el formato elegido para escribir.

Rectngulo Sirve para hacer rectngulos, que pueden estar o no rellenos de color.

Registro Contable Anotacin que realiza para plasmar los sucesos econmicos de la empresa.

Router(Direccin, encaminador,
enrutador)
Dispositivo que distribuye trfico entre redes.

Sangras Desplazan el texto hacia dentro desde los bordes izquierdos y derecho del marco.



Savefiledialog Componente permite a los usuarios navegar por el sistema de archivos y
seleccione los archivos que se guarden.


Scandisk Software incluido de Windows que detecta y repara errores en el disco duro o
disquete removible.

Segmentacin Proceso de dividir un mercado en grupos uniformes ms pequeos que tengan
caractersticas y necesidades semejantes.

Segmentacin de mercado Dividir el mercado total de un bien o servicio en varios grupos homogneos, con
caractersticas similares.

Sentencias Lnea de cdigo en algn lenguaje de programacin.

Servidor Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de ficheros,
servidores de nombres.

Sistema operativo

Software bsico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de
programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.

Sistema Operativo Conjunto de software que acta de interfaz entre los dispositivos de hardware y
los programas usados por el usuario para manejar un sistema.

SLIP Abreviatura de protocolo de interfaz de lnea serie. Es un tipo de protocolo de
acceso telefnico que se utiliza para conectar un equipo a Internet.

Software utilitarios Programas utilizados para actividades especficas para los que son diseados.

Software de aplicacin Permite al usuario llevar a cabo unas varias tareas especficas en cualquier
campo de actividad susceptible.



Software Equipamiento lgico de una computadora digital.

Solucin Forma de resolver un asunto.

SPAM Publicaciones electrnicas basura y porquera que suelen ser de naturaleza
comercial y que se suelen enviar a destinatarios no interesados.

SQL(Language Query
Structured)

Lenguaje declarativo de acceso a bases de datos.

Static Permite guardar los contenidos (es decir, los valores de las variables actual) de
un grupo de variables.

Store Procedure

Programa [o procedimiento] el cual es almacenado fsicamente en una base de
datos.

SWF

(Small Web Format). SWF es un formato y extensin de archivos de Flash.
Usados especialmente para agregar animaciones e interactividad a las pginas
web.
Tabulaciones

Puede definir tabulaciones a la izquierda, en el centro o a la derecha, as como
tabulaciones de caracteres decimales o especiales.

Tags

Cdigos de formateo utilizados en documentos HTML que dan instrucciones al
navegador sobre la presentacin de texto y de grficos en una pgina web.

Tampon Se utiliza para clonar una imagen o parte de ella. Se puede copiar una parte de la
imagen y estamparla tantas veces como queramos.


TCP/IP Abreviatura de protocolo de control de transmisin y protocolo Internet, los dos
protocolos que gobiernan la manera en que los equipos y las redes administran el
flujo de informacin que pasa a travs de Internet.

Telnet Programa de emulacin de terminal que se utiliza para iniciar una sesin en otro
equipo.



Tendencia Direccin o rumbo del mercado.

Textbox Permitir al usuario la entrada de informacin textual para ser usada por el
programa.

Textchanged Usado para cambiar texto.

TLC Acuerdo comercial regional o bilateral para ampliar el mercado de bienes y
servicios entre los pases participantes. Bsicamente, consiste en la eliminacin o
rebaja sustancial de los aranceles para los bienes entre las partes, y acuerdos en
materia de servicios.

Toma de decisiones Seleccin de un curso de accin entre varias opciones.

Try Permite ejecutar un bloque de cdigo en bsqueda de errores.

Unidades de Almacenamientos Dispositivos perifricos del sistema que actan como medio de soporte para la
grabacin de los programas de usuarios.

URL/URI Universal Resource Locator/Universal Resource Identifier (Localizador Universal
de Recursos/Identificador Universal de Recursos). Sistema unificado de
identificacin de recursos en la red.

USB Acrnimo de Universal Serial Bus, puerto que sirve para conectar perifricos a un
computador.

Valores Normas o reglas que rigen el comportamiento de los individuos en un grupo social
determinado.

Varita mgica Selecciones rpidas de reas del mismo color.

VCL Librera de Componentes Visuales



Vnculo Abreviatura de hipervnculo, un vnculo hace referencia a una zona activa de un
documento web y se suele resaltar con un color diferente al del texto que lo
rodea.

Vietas

Procede del francs vignette y que permite nombrar a los recuadros de una serie
que, con sus dibujos y textos.

Visin Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente
para orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de
competitividad.

Visin Camino al cual se dirige la empresa a largo plazo y sirve de rumbo y aliciente
para orientar las decisiones estratgicas de crecimiento junto a las de
competitividad.

Visual basic.net Lenguaje de programacin orientado a objetos que se puede considerar una
evolucin de Visual Basic implementada sobre el framework .NET.

WAV Formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en comn por Microsoft
e IBM.

Web Se utiliza tambin para definir el universo WWW en su conjunto.

Win32 Est compuesta por funciones en C almacenadas en libreras de enlace dinmico.

Windows media Reproductor multimedia creado por Microsoft para la ejecucin de audio, video e
imgenes en computadoras con el sistema Windows.

Word pad


Procesador de texto gratuito que se incluye en la mayora de las versiones de
Microsoft Windows.
World Wide Web Coleccin de contenido multimedia, conectada mediante hipervnculos y que
proporciona una interfaz grfica de fcil manejo para explorar Internet.



XML Metalenguaje de definicin de documentos estructurados mediante marcas o
etiquetas.




























ANEXO
INSTRUMENTOS DE EVALUACION POR UNIDADES DE
COMPETENCIAS
























Mdulo I Informtica Aplicada I

Unidad de Competencia No.1 Utiliza Sistema Operativo
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describa Sistema operativo.
Identifica los tipos de sistemas operativos.
Identifica barra de tareas.
Identifica barra de men.
Identifica barra de herramienta.
Identifica barra de direccin.
Configura barra de tareas.
Utiliza barra de men.
Configura mouse.
Configura fecha y hora.
Configura impresora.
Configura pantalla.
Configura teclado.
Utiliza accesorios del sistema operativo
Desfragmenta disco
Manipula el explorador.
Repara disco.
Reproduce disco.
Realiza respaldo de disco.
Usa los comandos ms comunes del sistema operativo.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
sistemas operativos

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)

Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros del sistema operativo
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo


Mdulo I Informtica Aplicada I


Unidad de Competencia No. 2 Elabora documentos, utilizando procesadores de
palabras (textos)
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe procesadores de palabras
Identifica procesadores de palabras.
Identifica los iconos de las diferentes barras.
Manipula documentos.
Edita documentos.
Formato de documentos.
Manipula barra de formato.
Manipula barra de herramientas.
Utiliza barra de men.
Crea tablas en un documento.
Crea dibujos en un documento.
Crea objetos en un documento.
Combina documentos.
Crea carta modelo.
Crea lista de correspondencia.
Crea campos de combinaciones.
Realiza hipervnculos con documentos.
Guarda documentos en diferentes versiones.
Aplica formato a un documento.
Aplica encabezado.
Aplica pie de pgina.
Realiza nota al pie.
Configura documentos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
procesadores de palabras.

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).



Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros de los procesadores de
palabras.

Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.








































Mdulo I Informtica Aplicada I


Unidad de Competencia No. 3 Manipula hojas de clculos, utilizando datos
financieros, estadsticos y matemticos
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe hojas de clculos.
Identifica tipos de barras.
Usa los iconos de las diferentes barras.
Crea hojas de clculos.
Edita hojas de clculos.
Formato hojas de clculos.
Manipula Barra de Mens.
Manipula Barra de Frmulas.
Manipula barra.
Aplica formato de celdas
Crea grficos usando los datos.
Utiliza tipos de funciones.
Realiza filtros de datos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de
clculos

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).

Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de clculos.
Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.





Mdulo I Informtica Aplicada I


Unidad de Competencia No. 4 Elabora hojas de presentaciones
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe hojas de presentaciones.
Identifica tipos de barras.
Usa los iconos de las diferentes barras.
Elabora diapositivas.
Formato hojas de presentaciones.
Aade textos a hojas de presentaciones.
Crea Dibujo e imagines.
Aade Objetos de dibujo.
Formato de objetos de dibujo.
Aplica animacin a las diapositivas.
Utiliza la Galera multimedia.
Inserta sonidos en diapositivas.
Inserta clips de video en diapositivas.
Inserta hipervnculos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando hojas de
presentaciones

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).

Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros de las hojas de
presentaciones.

Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.





Mdulo I Informtica Aplicada I


Unidad de Competencia No. 5 Utiliza las herramientas de internet
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe Internet.
Desgloza la evolucin del Internet.
Navega en Internet.
Describe correo electrnico
Identifica los tipos de correo electrnico
Crea correo electrnico.
Utiliza correo electrnico.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el Internet

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso).

Emplea trminos tcnicos correctamente.
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros del Internet.
Mantiene higiene personal.
Mantiene limpio el lugar de trabajo.
















Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 1 Instala los componentes internos y perifricos de una
Computadora Personal (PC)
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Identifica los tipos de pcs
Identifica los componentes internos en una PC
Describe los componentes internos en una PC
Identifica los perifricos en una pc
Describe los perifricos en una pc
Identifica los diferentes tipos de puertos de conexin
Identifica bus de expansin
Identifica las herramientas
Utiliza las herramientas
Identifica las diferentes unidades de almacenamientos
Instala unidades de almacenamientos
Identifica tipos de memorias
Identifica tipos de motherboard
Identifica los tipos de interfaces(ide)
Acondiciona el chasis (dependiendo el chasis)
Agrega aislante
Instala tarjeta madre
Conecta los indicadores, conectores y botones del chasis
Conecta power supply
Conecta dispositivo de disco duro
Conecta cd-rom
Conecta disquetera
Instala memoria
Instala procesador
Instala disipador
Instala tarjeta de video
Instala tarjeta de red
Instala modem


Conecta impresora
Conecta mouse
Conecta teclado
Conecta escner
Conectar monitor
Conecta micrfono
Trabaja en equipo
Remueve corroccin de los componentes
Remueve sulfatacin
Extrae polvo y partculas residuales
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Sigue la secuencia de los procedimientos
Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Utiliza de forma adecuada las herramientas de Trabajo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Usa muequera antiesttica en el proceso de ensamblaje
Realiza la instalacin en el tiempo requerido




























Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos


Unidad de Competencia No. 2 Instala sistemas operativos a una PC
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Elimina particiones a disco duro
Crea particiones a disco duro
Formateo disco duro
Formateo disquet
Realiza los pasos para la creacin de disquet de inicio
Realiza los pasos para la instalacin del sistema operativo
Realiza los pasos para la instalacin de programas de aplicacin
Configura tarjeta de video
Configura tarjeta de red
Configura tarjeta de sonido
Configura modem
Identifica los parmetros del bios
Configura el bios
Identifica los parmetros del cmos
Identifica los canales dma
Identifica lneas de interrupciones(IRQ)
Configura impresora en ambiente monousuario
Configura escner
Configura cmara Web
Ayuda y apoya a otros en la realizacin de prcticas
Trabaja en equipo
Integra a marginados en el grupo de aprendizaje
Ofrece alternativas de solucin
Sigue la secuencia de los procedimientos
Da y acepta retroalimentacin
Da opiniones y evita un trato ofensivo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Presenta de forma clara los procedimientos realizados
Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo


Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos
Realiza la instalacin en el tiempo requerido






































Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos

Unidad de Competencia No. 3 Aplica mantenimiento preventivo y correctivo a una
PC
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Identifica los diferentes sonidos del post (Beeps).
Identifica problema de tarjeta de video
Identifica problema de memoria
Identifica problema de disco duro
Identifica problema de procesador
Identifica problema de Power supply
Identifica problema de disquetera
Identifica problema teclado
Identifica problema de modem
Identifica problema de tarjeta de red
Identifica problema con la tarjeta de sonido
Identifica problema con puerto serial
Identifica problema con puerto paralelo
Identifica problema con puerto USB
Identifica los cdigos de errores: 1xx, 62xx, 3xx, 4xx, 6xx, 17xx, etc.
Soluciona problema de tarjeta de video
Soluciona problema de memoria
Soluciona problema de disco duro
Soluciona problema de procesador
Soluciona problema de Power supply
Soluciona problema de disquetera
Soluciona problema teclado
Soluciona problema de modem
Soluciona problema de tarjeta de red
Soluciona problema con la tarjeta de sonido
Soluciona problema con puerto serial
Soluciona problema con puerto paralelo
Soluciona problema con puerto USB
Da mantenimiento al disco duro (desfragmenta)


Da mantenimiento a la memoria
Da mantenimiento al teclado
Da mantenimiento al mouse
Da mantenimiento al motherboard
Hace actualizacin de sistemas operativos
Hace actualizacin de hardware
Elabora informe de la instalacin de los dispositivos
Elabora informe del diagnstico del problema
Elabora informe de la solucin del problema
Elabora informe del mantenimiento
Elabora informe de la actualizacin
Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas
Trabaja en equipo
Toma en serio la opinin de otros
Integra a marginados en el grupo de aprendizaje
Establece y mantiene contacto con otros
Realiza con pulcritud la instalacin
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Ofrece alternativas de solucin
Sigue la secuencia de los procedimientos
Da y acepta retroalimentacin
Da opiniones y evita un trato ofensivo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Presenta de forma clara los procedimientos realizados
Utiliza de forma adecuada las herramientas de trabajo
Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos
Realiza el mantenimiento en el tiempo requerido
Realiza el diagnstico en el tiempo requerido
Realiza la reparacin en el tiempo requerido















Mdulo II Equipos y Sistemas Informticos


Unidad de Competencia No. 4 Realiza copias de seguridad
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe las diferentes copias de seguridad
Hace copias de seguridad
Hace copias de seguridad usando Zip drive
Hace copias de seguridad usando cintas
Ayuda y apoya a otros en la realizacin de practicas
Trabaja en equipo
Toma en serio la opinin de otros
Integra a marginados en el grupo de aprendizaje
Establece y mantiene contacto con otros
Realiza con pulcritud la copia
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Ofrece alternativas de solucin
Sigue la secuencia de los procedimientos
Da y acepta retroalimentacin
Da opiniones y evita un trato ofensivo
Emplea trminos tcnicos correctamente
Presenta de forma clara los procedimientos realizados
Analiza e interpreta los manuales de usuarios
Acta con cuidado en la realizacin de los procedimientos
Realiza el diagnostico en el tiempo requerido
Realiza la copia en el tiempo requerido










Mdulo III Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia No.1 Clasifica los datos y los operadores
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe algoritmo.
Identifica los elementos de algoritmos.
Enumera la fase de algoritmos.
Identifica tipos de programacin.
Explica tipos de operadores.
Describe operadores.
Identifica tipos de operadores.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)

Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de
diagramas

Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin













Mdulo III Algoritmos Computacionales

Unidad de Competencia No.2 Elabora diagrama de flujo.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe smbolo.
Enumera tipos de smbolos.
Reconoce instrucciones.
Identifica tipos de instrucciones.
Describe expresin.
Identifica tipos de expresiones.
Utiliza la jerarquizacin de archivo.
Identifica registro.
Diagrama con archivos
Genera reportes.
Verifica secuencia.
Depura registros.
Reconoce arreglo.
Idntica caractersticas.
Describe vectores.
Identifica tipos de arreglos.
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando diagramas

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)

Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de
diagramas

Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin



Mdulo IV Informtica Aplicada II

Unidad de Competencia No.1 Disea publicaciones, utilizando la herramienta de
aplicacin de Publisher.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe Publisher
Identifica las caractersticas generales de Publisher
Describe publicacin
Identifica tipos de publicaciones
Describe la ventana trabajo de Publisher
Describe plantillas
Prepara publicaciones a partir de plantillas
Aplica formato a publicacin
Configura pgina
Realiza duplicacin de pginas
Disea todo tipo de publicacin
Aplica imgenes
Aplica combinacin de colores a la publicacin
Inserta imagen
Recorta imagen
Aplica formato a imagen
Inserta texto
Inserta hipervnculos
Inserta marcos
Inserta objetos
Aplica formato a Documento (textos)
Edita texto desde Procesadores de palabras
Inserta y da formato a tablas
Publica pgina web
Imprime publicaciones
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando las



herramientas del Publisher
Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)

Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros de las herramientas del
Publisher

Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo





































Mdulo IV Informtica Aplicada II
Unidad de Competencia No. 2 Crea diseo de pgina, utilizando la herramienta de
aplicacin de Photoshop.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe Photoshop
Identifica los iconos de la barra de men
Identifica el panel de la barra de herramientas de opciones
Describe Barra de estado
Describe lpiz
Describe pincel
Utiliza la herramienta de pincel
Utiliza la herramienta de lpiz
Utiliza la herramienta de sustitucin de color
Usa el tampn de motivo y crea motivos personalizados
Manipula el tampn de clonar
Usa la herramienta de degrado
Usa la herramienta de bote de pintura
Utiliza la herramienta de borrado, borrado mgico y borrando a
fondos

Describe capas
Describe el entorno de capas
Aplica formato a capas
Enlazas capas a grupos de capas.
Bloquea capas
Describe la diferencia entre fondo y capas
Usa los canales
Manipula las herramientas de selecciones del marco y de lazos
Manipula las herramientas de selecciones de lazos
Usa la herramienta de seleccin rpida
Realiza perfeccin a bordes
Realiza selecciones personalizadas
Realiza superposicin a selecciones.
Redimensiona imgenes


Utiliza las formas y texto
Describe estilos
Describe filtros
Identifica los tipos de filtros
Usa opciones de fusin
Usa opciones de filtros
Describe varita mgica
Utiliza varita mgica
Realiza edicin a fotografas digitales
Realiza ajuste a imgenes
Cambia la resolucin a imgenes
Ajusta el papel
Configura la imagen
Realiza impresin de una imagen (plugin)
Elimina elementos de una fotografa
Usa la herramienta a parche
Extrae imgenes
Describe superficies cromadas
Crea superficies cromadas
Elabora estructuras
Usa filtro licuar y otros filtros
Usa Photomerge
Exporta capas a archivos
Carga archivos en pila
Realiza modos de apilamiento de objetos inteligente
Utiliza la pluma
Usa las herramientas de trazado formas personalizadas
Realiza relleno a un trazado
Utiliza mscaras vectoriales
Describe ventanas de acciones
Crea acciones
Usa lotes de imgenes
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
procesadores de palabras

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)

Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente.
Utiliza adecuadamente los parmetros del programa de
Photoshop

Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo


Mdulo V Programacin I

Unidad de Competencia No.1 Elabora programas orientado a objetos
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describa programacin orientado a objeto
Identifica las programaciones orientado a objetos
Describe men principal
Describe speed butons
Describe paleta de componentes
Describe form
Describe object inspector
Identifica men principal
Identifica speed butons
Identifica paleta de componentes
Identifica form
Identifica object inspector
Usa men principal
Usa speed butons
Usa paleta de componentes
Usa form
Usa object inspector
Usa formularios
Usa componentes
Usa propiedades
Usa ventana de cdigo
Usa teclas
Identifica .bas
Identifica .pas
Identifica. exe
Identifica. frm
Identifica. prg
Usa .bas
Usa. pas


usa .exe
Usa. frm
Usa. prg
Crea nueva aplicacin
Guarda nueva aplicacin
Modifica aplicacin
Enlaza varias aplicaciones
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se
presentan en el desarrollo de aplicaciones utilizando los
programas orientados a objetos

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)

Emplea trminos tcnicos correctamente
Viste adecuadamente
Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa
Mantiene higiene personal
Mantiene limpio el lugar de trabajo
Protege los datos a usar en el diseo de programa
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin


























Mdulo V Programacin I

Unidad de Competencia No. 2 Efecta cambios y elabora documentacin
descriptiva de programas
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Identifica los componentes de la librera
Usa los componentes de la librera
Identifica tipos de eventos (event handler)
Usa tipos de eventos (event handler)
Identifica mens
Identifica sub-mens
Crea mens
Prueba mens
Crea sub-men
Prueba sub-men
Utiliza editor de mens
Describe el lenguaje de programacin orientado a objeto visual basic
Identifica versiones del visual basic
Identifica barra de herramientas
Usa barra de herramientas
Identifica el cuadro de controles
Usa cuadro de controles
Identifica cuadro de propiedades
Usa cuadro de propiedades
Identifica tipos de ventanas
Usa ventana
Identifica tipos de eventos
Usa tipos de eventos
Identifica mens
Identifica sub-mens
Crea mens
Prueba mens
Crea sub-men
Prueba sub-men


Utiliza editor de mens
Vincula visual basic con otras aplicaciones (ofimtica)
Identifica los tipos de datos
Usa tipos de datos
Identifica tipos de variables
Usa tipos de variables
Identifica tipos de operadores
Usa tipos de operadores
Trabaja en equipo


Escucha a sus compaeros


Comparte sus habilidades y destrezas con sus compaeros


Integra a rezagado en el grupo de aprendizaje


Acepta y da sugerencia


Propone nuevas ideas


Ofrece alternativa de solucin a los inconvenientes que se presentan en
el desarrollo de aplicaciones utilizando los programas orientados a
objetos


Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin
(actividad o proceso)


Emplea trminos tcnicos correctamente


Viste adecuadamente


Utiliza adecuadamente los parmetros en el diseo de programa


Mantiene higiene personal


Mantiene limpio el lugar de trabajo


Protege los datos a usar en el diseo de programa


Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin























Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas

Unidad de Competencia No. 1 Crea bases de datos ofimticas y corporativas.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.


Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe los diferentes tipos de sistemas de bases de datos
Describe registros
Describe campos
Describe datos
Describe tipos de datos
Describe el modelo de entidad/relacin
Utiliza el modelo de entidad/relacin
Identifica los objetos en una base de datos
Crea objetos
Elimina objetos
Modifica objetos
Ordena registros
Describe XML
Aplica los elementos o herramientas usada XML en visual basic
Utiliza los diferentes tipos de datos que se aplica en una base de
datos (numrica, carcter, de fecha, etc.)

Utiliza las barras de herramientas y los mens de la base de
datos

Identifica y describe lo que es una tabla, consulta, un formulario
y un informe en una base de datos

Describe y utiliza modulo
Modifica la estructura de los elementos de una base de datos (
tabla, consulta, formulario e informe)

Utiliza los diferentes tipos de relaciones de tabla para base de
datos

Describe variables, operadores y sentencias
Identifica los tipos de variables y operadores usado en una base
de datos

Crea tablas, consulta formulario, informe y modulo


Codifica los mdulos
Corre aplicaciones
Describe lo que es importar y exportar datos dentro de una base
de datos

Describe lo que es una copia de seguridad de una base de datos
Identifica cual es el proceso de importar y exportar datos o tabla
en una base de datos

Realiza la importacin y exportacin de objeto y base de datos
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al
profesor

Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo
puntualmente

Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes
que se le presentan

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la
aplicacin (actividad o proceso)

Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin





















Mdulo VI Base de Datos Ofimticas y Corporativas

Unidad de Competencia No. 2 Crea consulta datos utilizando lenguaje estructurado
sql.
Organismo evaluador
Escenario de aplicacin
Evaluando
Lugar y fecha de aplicacin
Hora de inicio
Hora de finalizacin
Cdigo
Autorizacin No.

Criterios de Evaluacin (100%) SI NO Observaciones
Describe SQL
Describe la caractersticas del lenguaje de consulta SQL
Identifica cada uno de los componentes que tienen los mens de la
barras de mens

Describe lo que es un diagrama sintctico
Identifica los elementos de un diagrama sintctico en SQL

Describe que es select, sintaxis, clausula
Describe cada una de la Clusula (from, order by, distinct, distinct all, top
where)

Crea consulta utilizando las clausulas: from, order by6 y where
Describe lo que es un group by, having y operador union
Realiza consultas utilizando group by, having
Crea consulta multitablas mediante el operador union
Realiza subconsultas utilizando la clausula from where having
Describe que es un insert into values, insert into select, select.
Into, update y delete

Realiza la insercin (inserta) de una o varias filas utilizando las
sentencias: insert into values y insert into.select

Inserta filas en una talba nueva utilizando la sentencia selectinto
Modifica y borra el contenido de una tabla utilizando la sentencia update y
delete

Describe y utiliza create table, alter table, drop table, create index y drop
index

Crea, modifica y elimina tabla
Crea ndice sobre una o varias columnas en una tabla
Elimina ndice en una tabla
Realiza su trabajo en un ambiente de respeto
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor


Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente
Acta con honestidad frente a su tarea, compaeros y al profesor
Muestra iniciativa y creatividad en el desarrollo de su trabajo
Acta con responsabilidad y cumple con su trabajo puntualmente
Ayuda a compaeros
Trabaja en equipo
Acepta y da sugerencia
Propone nuevas ideas
Ofrece alternativa de solucin a los problemas e inconvenientes que se le
presentan

Sigue adecuadamente el orden establecido para realizar la aplicacin
(actividad o proceso)

Mantiene limpio y ordenadamente el lugar de trabajo
Viste adecuadamente
Desarrolla en el tiempo requerido la aplicacin

































REQUERIMIENTOS GENERALES DEL BACHILLERATO TECNICO EN INFORMATICA

No. Descripcin de Equipos
1. Cpu
Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB)
Memoria
4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM)
Disco Duro
Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjetas de red inalmbrica
10/100 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
17 pulgadas y pantalla plana
2. Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
(procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de datos).
Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net
Programas para diseo pginas web
Antivirus
3. Switch
24 Puertos 10/100/1000
Access point
802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328
pies) para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a
4. Proyector (Data show)
Brillo / Lumens 1800 Lmenes
5. Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
6. Mesa de trabajo 2 puestos
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad
de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos,
colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones,
2 soportes para CPU, nivelable
Medidas
altura 72 x ancho 160 x D 80 cm.
7. Silla para estudiante
Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico
en madera prensada en una sola pieza con asiento acolchado en tela sinttica, partes
metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado
8. Mesa de trabajo para profesor


Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad
de poner en cadena, bandeja para teclado extensible mediante gua y tope metlico, colocada
en el centro de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, soporte para
CPU, nivelable
Medidas
Altura 72 x ancho 120 x D 80 cm.
9. Silla para profesor
Base de 5 pies con ruedas, regulable en altura mediante pistn de gas, asiento ergonmico
en madera prensada en una sola pieza con asiento y espaldar acolchado en tela sinttica,
brazos ajustables en altura partes metlicas con metlicas con recubrimiento de polvo
sinterizado.
10. Pizarra Inteligente (Smart boart)
Incluya programa, kit para montaje, USB/Serial/Power cable/Adaptador
Pantalla activa: 72 (diagonal) y Montaje pared
11. Pantalla
Para montaje de techo y/o pared, p.
Presentaciones de LCD, OHP y vdeo
Medidas
180x180 cm.
12. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio
120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza.
13. Mesa Mvil
Para equipos audiovisuales, ajustable en altura

14. Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies
metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
15. Impresora inyeccin de tinta
Voltaje 110 V/60 Hz
Formato hasta A3
Interfaces bidireccional segn Norma IEEE-1284
Alimentacin de papel maula y/o automtico
Volumen total de impresin aprox. 75000
16. Impresora matricial
Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y
grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada,
anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas
de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales.
17. Impresora lser
Laser blanco y negro 1 200x 1 200 dpi
30 pginas por minutos
18. Escner de superficie plana con alimentador automtico
2,400 ppp, 48 bits. Windows, TIFF, mapa de bits, DCS, PCS, JPEG, GIF, HTML, PDF, texto
sin formato y texto enriquecido, USB 2.0 de alta velocidad
19. Equipos de proteccin elctrica
Inversor de onda sinoidal, 6 KW con 16 bateras


20. Equipos de proteccin elctrica
UPS de 250 Watts


Nmero Descripcin de Equipos (Ensamble y Reparacin de Computadoras)
1. Cpu
Core 2 duo (1.7GHZ)
Memoria
2 GB DDR2 PC 333
Disco Duro
Disco Duro SATA de 160GB
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjeta de sonido
Sonido integrado
Tarjetas de red
10/100/1000 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
pantalla plana y 15 pulgadas
2. Cpu
Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB)
Memoria
4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM)
Disco Duro
Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD
Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjetas de red inalmbrica
10/100 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
17 pulgadas y pantalla plana
3. Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo
Programas de aplicaciones
(Procesadores de textos, hojas de clculos, hojas de presentaciones y base de de
datos).
Orientados a objetos y Bajo el ambiente .net
Antivirus
4. Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
5. Kit de herramientas para reparacin de computadoras


















































6. Destonilladores
Tipo Phillips de 6 mm, como americanos o de estrella, planos de 3.5 mm
7. Destonilladores
Phillips de 3.5mm
8. Alicates
Punta plana 5mm, Punta curva 3mm, corte pequeo, Pinzas electrnicas, Llave de tubo
9. Tester
10. Pasta trmica en tubo
Para colocar los procesadores
11. Brochas
Nmero 21
12. Lquido para limpiar computadoras
13. Muequeras antiestticas
14. Mesa de trabajo 2 puestos
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con
posibilidad de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y
topes metlicos, colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y
resistente a rayones, 2 soportes para CPU, nivelable
Medidas
altura 100 x ancho 160 x D 80 cm.
15. Impresora matricial
Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y
grficos, espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de
pulgada, anchura de carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB
1.1, 43 tablas de caracteres grficos y 14 sets de caracteres internacionales.
16. Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio
120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza.
17. Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies
metlicas con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
18. Taburete
Medidas
altura 72 x ancho 35


Nmero Descripcin de Equipos (Configuracin e Instalacin de redes)
1 Cpu
Core 2 duo (1.7GHZ)
Memoria
2 GB DDR2 PC 333
Disco Duro
Disco Duro SATA de 160GB
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD

Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjeta de sonido
Sonido integrado
Tarjetas de red
10/100/1000 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
pantalla plana y 15 pulgadas
2 Cpu
Core 2 Quad Q8400 (2.66GHZ, 4MB L2 Cach, 1333MHz FSB)
Memoria
4GB DDR3 Non-ECC SDRAM,1066MHz, (2 DIMM)
Disco Duro
Disco Duro SATA de 250GB 3.0Gb/s y 8MB DataBurstCach
Unidad ptica
16X DVD+/-RW SATA, CyberlinkPowerDVD

Tarjeta de Video
Video Integrado
Tarjetas de red inalmbrica
10/100 mbps
Teclado ergonmico puerto USB
101 teclas
Mouse puerto USB
Laser
Monitor
15 pulgadas y pantalla plana
3 Lnea de Conexin a internet 1 Gbps
4 Programas con licencia mltiple para instituciones educativas
Sistema operativo para redes
Antivirus
5 Kit Profesional de herramientas para Cableado Estructurado
6 Pies de cables
UTP
7 Conectores
RJ-45












8 Probadores (Tester)
cables
9 Crimping tools
10 Switch
24 Puertos 10/100/1000
Access point
802.11 a o b/g para velocidades de hasta 54 Mbps a distancias de hasta 100 metros (328 pies)
para usuarios 802.11b/g, y de hasta 50 metros (164 pies) para usuarios 802.11a
11 Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas
con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
12 Mesa de trabajo 2 puestos
Estructura metlica, recubrimiento de polvo sinteriza. Canal para el cableado y con posibilidad
de poner en cadena, 2 bandejas para teclado extensible mediante guas y topes metlicos,
colocadas en los extremos de la mesa, superficie del tablero laminado y resistente a rayones, 2
soportes para CPU, nivelable
Medidas
altura 100 x ancho 160 x D 80 cm.
13 Impresora matricial
Memoria 128 kb, impresin bsqueda lgica bidireccional para la impresin de texto y grficos,
espacio de lnea 1/6 pulgadas o programable en incrementos de 1/360 de pulgada, anchura de
carro 136 columnas high-speed, interface paralelo Centronics USB 1.1, 43 tablas de caracteres
grficos y 14 sets de caracteres internacionales.
14 Pizarra blanca, para escribir con felpas resistente a cidos y rayones
Superficie esmaltada e imantada (metlica), marco de aluminio
120x240 cm, con su kit inicial de felpas, borrador imanes, lquidos de limpieza.
15 Armario metlico
De 2 puertas, con cierre de 2 puntos, de 4 divisiones ajustables en altura, superficies metlicas
con recubrimiento de polvo sinterizado
Medida
Altura 1,950 x ancho 950 x D 500 MM aprox.
16 Taburete
Medidas
altura 72 x ancho 35
17 Equipos de proteccin elctrica
UPS de 250 Watts

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