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Movimiento Relativo: El movimiento siempre es un concepto relativo porque debe referirse a un

sistema de referencia o referencial particular escogido por el observador. Puesto que diferentes
observadores pueden utilizar referenciales distintos, es importante relacionar las observaciones
realizadas por aquellos.
Una partcula se encuentra en movimiento en un referencial si su posicin con respecto a l
cambia en el transcurso del tiempo; en caso contrario, la partcula est en reposo en dicho
referencial. De estas definiciones, vemos que tanto el concepto de movimiento como el de reposo
son relativos. As, el pasajero que est sentado en un vagn de ferrocarril se encuentra en reposo
con respecto al vagn; pero como el tren se mueve con respecto a la Tierra, el pasajero se
encuentra en movimiento con respecto a los rboles que observa desde el tren. A su vez, esos
rboles estn en reposo respecto de la Tierra, pero en movimiento respecto del pasajero del tren.

Movimiento Circular uniforme variado: En MCUV el mvil se desplaza sobre una circunferencia
variando el mdulo tanto de su velocidad angular como tangencial continuamente. Existen una
aceleracin tangencial y una aceleracin angular, que modifican a las velocidades
correspondientes.

EJEMPLO: Una rueda gira a 3000 rpm cuando se le aplican los frenos y se para en 30 s. Halla el
nmero de vueltas que da hasta que se detiene. Si tiene un dimetro de 2 dm; calcula la
aceleracin lineal y el espacio lineal.
Solucin : Vamos a usar las ecuaciones del movimiento circular uniformemente variado.
Sabemos que la velocidad angular final es cero y el tiempo empleado para detenerse es 30s:
Expresamos la velocidad angular inicial en vueltas/s:

Sustituimos en la ecuacin para calcular la aceleracin angular:


Ahora podemos calcular el nmero de vueltas:


Si el dimetro es 20 dm quiere decir que el radio es la mitad, es decir, 10 dm = 0,1 m. Para
calcular las magnitudes lineales basta con tener en cuenta el valor del radio:


ACELERACIN ANGULAR:
Se define la aceleracin angular como el cambio que experimenta la velocidad angular por unidad
de tiempo. Se denota por la letra griega alfa. Al igual que la velocidad angular, la aceleracin
angular tiene carcter vectorial.
Se expresa en radianes por segundo al cuadrado, o s-2, ya que el radin es adimensional.

EJEMPLO:


ACELERACION TANGENCIAL:
Con anterioridad hemos visto que la aceleracin instantnea es la derivada de la velocidad
respecto al tiempo. Por otro lado, hemos visto que podemos expresar el vector velocidad
como el producto de su mdulo por un vector unitario tangente a la trayectoria: v =vu t .
Si desarrollamos estas dos ideas nos queda:
a =dv dt=d(vu t)dt= D(ab)dvdtu t+vdu tdt
Donde hemos aplicado la regla de derivacin de un producto D(ab)=a'b+ab'.
Vemos que el primer trmino (dv dtu t ) es tangencial a la trayectoria por estar
multiplicando el vector unitario u t . A dicho trmino se le conoce con el nombre de
aceleracin tangencial y coincide con el concepto cotidiano de aceleracin, que es el del
cambio del mdulo de la velocidad.

EJEMPLO: si tenemos un cuerpo que tiene un MCUA sobre un circulo de radio 5 metros, y su
velocidad lineal es 5m/s y no sabemos nada mas, como podemos calcular la aceleracion
tangencial?
SOLUCION:
La aceleracin tangencial es igual a la aceleracin angular por el radio. Pero con slo esos datos no
pods calcularla. Necesits algo ms. Si por ejemplo adems de los datos sabs que el cuerpo gir
Pi en 5s y parti del reposo pods hacer as:
v = w r
w = v/r = 1 rad/s

Ahora por cinemtica angular

w^2 = Winicial^2 + 2ax => a = (w^2)/(2x) =0,16 rad/s^2

Y ahora a(tan) = a(ang) r = 0,8 m/s^2

ARCO Y ANGULO EN FUNCION DEL TIEMPO

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