SISTEMA DE ILUMINACIN El sistema elctrico tiene por objeto suministrar energa a los sistemas de iluminacin.
Se considerar sistema de iluminacin a toda aquello en que la energa elctrica se utilice preferentemente para iluminar el o los recintos considerados, sin perjuicio que a la vez se le utilice para accionar artefactos electrodomsticos o mquinas pequeas similares conectadas a travs de enchufes.
Por razones de operacin, facilidad de mantenimiento y de seguridad, las instalaciones de alumbrado se dividirn en circuitos, los cuales, en lo posible, debern servir reas de radio limitado.
Cada circuito de alumbrado estar formado por centros de consumo, entendindose por tales a los artefactos de iluminacin que se instalen en puntos fsicos determinados o a los enchufes hembra que permitan la conexin de artefactos susceptibles de conectarse a este tipo de circuitos.
FACTORES QUE INTERVIENEN EN EL CLCULO
Intensidad luminosa
Es la magnitud fsica que expresa el flujo luminoso emitido por una fuente puntual en una direccin determinada por unidad de ngulo slido. Su unidad en el Sistema Internacional es la candela
La luz viaja radialmente hacia afuera en lneas rectas desde una fuente que es pequea en comparacin con sus alrededores. Para una fuente de luz de ese tipo, el flujo luminoso incluido en un ngulo slido permanece igual a cualquier distancia de la fuente. Por lo tanto, con frecuencia es ms til hablar del flujo por unidad de ngulo slido que hablar simplemente del flujo total. ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
Pgina 3 La cantidad fsica que expresa esta relacin se llama intensidad luminosa.
La intensidad luminosa I de una fuente de luz es el flujo luminoso F emitido por unidad de ngulo slido .
La unidad de intensidad es el lumen por estereorradin (lm/sr), llamada candela. La candela o buja, como a veces se le llama, se origin cuando el patrn internacional qued definido en trminos de la cantidad de luz emitida por la llama de cierta buja. Este patrn no result adecuado y se reemplaz finalmente por el patrn de platino.
Flujo luminoso
El flujo luminoso nos permite tener una idea de la intensidad radiante que emite una fuente de luz en todas las direcciones del espacio, por ejemplo una ampolleta. Pero si tomamos como ejemplo un proyector es fcil darnos cuenta que este, slo ilumina en una sola direccin (hacia adelante). Por lo tanto, necesitamos conocer cmo se distribuye el flujo de luz en cada direccin del espacio y para eso utilizamos la definicin de intensidad luminosa.
La mayora de las fuentes de luz emiten energa electromagntica distribuida en mltiples longitudes de onda. Se suministra energa elctrica a una lmpara, la cual emite radiacin. Esta energa radiante emitida por la lmpara por unidad de tiempo se llama potencia radiante o flujo radiante. Slo una pequea porcin de esta potencia radiante se encuentra en la regin visible: en la ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
Pgina 4 regin entre 400 y 700 nm. El sentido de la vista depende tan slo de la energa radiada visible o luminosa por unidad de tiempo.
El flujo luminoso F es la parte de la potencia radiante total emitida por una fuente de luz que es capaz de afectar el sentido de la vista.
En una lmpara comn de luz incandescente, slo aproximadamente el l0 % de la energa radiante es flujo luminoso. La mayor parte de la potencia radiante no es luminosa.
El ojo humano no es igualmente sensible a todos los colores. En otras palabras, iguales potencias radiantes de diferentes longitudes de onda no producen la misma brillantez. Una lmpara de luz verde de 40 W se ve ms brillante que una lmpara de luz azul de 40 W. La figura muestra una grfica que indica la respuesta del ojo a diversas longitudes de onda.
Observe que la curva de sensibilidad tiene forma de campana centrada aproximadamente en la regin media del espectro visible. En condiciones normales, el ojo es ms sensible a la luz verde-amarilla de longitud de onda de 555 nm. La sensibilidad decae rpidamente para longitudes de onda ms largas y ms cortas.
Si la unidad elegida para el flujo luminoso debe corresponder a la respuesta sensitiva del ojo humano, es preciso definir una nueva unidad. El watt (W) no es suficiente debido a que las sensaciones visuales no son las mismas para colores diferentes. Lo que se necesita es una unidad que mida la brillantez. Dicha unidad es el lumen (lm), el cual se determina por comparacin con una fuente patrn.
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Para comprender la definicin de un lumen en trminos de la fuente patrn, debemos primero desarrollar el concepto de un ngulo slido. Un ngulo slido en estereorradianes (sr) se define en la misma forma que un ngulo plano se define en radianes. En la figura el ngulo en radianes es:
Donde:
S: es la longitud del arco y R: es el radio. En forma similar se define el ngulo slido : ste puede imaginarse como la abertura del extremo de un cono subtendido por un segmento de rea sobre la superficie esfrica.
Un estereorradin (sr) es el ngulo slido subtendido en el centro de una esfera por un rea A sobre su superficie que es igual al cuadrado de su radio R.
En general, el ngulo slido en estereorradianes est dado por: ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
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El estereorradin, al igual que el radin, es una cantidad adimensional. Igual que hay 2 rad en un crculo completo, se puede demostrar con la ecuacin anterior que hay 4 sr en una esfera completa.
Diagrama fotomtrico:
Cuando se habla en fotometra de magnitudes y unidades de media se definen una serie de trminos y leyes que describen el comportamiento de la luz y sirven como herramientas de clculo. Pero no hemos de olvidar que las hiptesis utilizadas para definirlos son muy restrictivas (fuente puntual, distribucin del flujo esfrica y homognea, etc.). Aunque esto no invalida los resultados y conclusiones obtenidas, nos obliga a buscar nuevas herramientas de trabajo, que describan mejor la realidad, como son las tablas, grficos o programas informticos. De todos los inconvenientes planteados, el ms grave se encuentra en la forma de la distribucin del flujo luminoso que depende de las caractersticas de las lmparas y luminarias empleadas.
A continuacin veremos los grficos ms habituales en luminotecnia:
Diagrama polar o curva de distribucin luminosa.
Diagramas isocandela: Alumbrado por proyeccin. Alumbrado pblico. Proyeccin azimutal de Lambert.
Curvas isolux. Ahora, hablemos de cada una de estos grficos: Diagrama polar o curvas de distribucin luminosa:
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En estos grficos, la intensidad luminosa se representa mediante un sistema de tres coordenadas (I, C, ). La primera de ellas, I, representa el valor numrico de la intensidad luminosa en candelas e indica la longitud del vector, mientras las otras sealan la direccin. El ngulo C nos dice en qu plano vertical estamos y mide la inclinacin respecto al eje vertical de la luminaria. En este ltimo, 0 seala la vertical hacia abajo, 90 la horizontal y 180 la vertical hacia arriba. Los valores de C utilizados en las grficas no se suelen indicar salvo para el alumbrado pblico. En este caso, los ngulos entre 0 y 180 quedan en el lado de la calzada y los comprendidos entre 180 y 360 en la acera; 90 y 270 son perpendiculares al bordillo y caen respectivamente en la calzada y en la acera. Con un sistema de tres coordenadas es fcil pensar que ms que una representacin plana tendramos una tridimensional. De hecho, esto es as y si representamos en el espacio todos los vectores de la intensidad luminosa en sus respectivas direcciones y uniramos despus sus extremos, obtendramos un cuerpo llamado slido fotomtrico. Pero como trabajar en tres dimensiones es muy incmodo, se corta el slido con planos verticales para diferentes valores de C (suelen ser uno, dos, tres o ms dependiendo de las simetras de la figura) y se reduce a la representacin plana de las curvas ms caractersticas.
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En la curva de distribucin luminosa, los radios representan el ngulo y las circunferencias concntricas el valor de la intensidad en candelas. De todos los planos verticales posibles identificados por el ngulo C, solo se suelen representar los planos verticales correspondientes a los planos de simetra y los transversales a estos (C = 0 y C = 90) y aquel en que la lmpara tiene su mximo de intensidad. Para evitar tener que hacer un grfico para cada lmpara cuando solo vara la potencia de esta, los grficos se normalizan para una lmpara de referencia de 1000 lm. Para conocer los valores reales de las intensidades bastar con multiplicar el flujo luminoso real de la lmpara por la lectura en el grfico y dividirlo por 1000 lm.
Diagramas isocandela: A pesar de que las curvas de distribucin luminosa son herramientas muy tiles y prcticas, presentan el gran inconveniente de que slo nos dan informacin de lo que ocurre en unos pocos planos meridionales (para algunos valores de C) y no sabemos a ciencia cierta qu pasa en el resto. Para evitar estos inconvenientes y conjugar una representacin plana con informacin sobre la intensidad en cualquier direccin se definen las curvas isocandela. En los diagramas isocandelas se representan en un plano, mediante curvas de nivel, los puntos de igual valor de la intensidad luminosa. Cada punto indica una direccin del ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
Pgina 9 espacio definida por dos coordenadas angulares. Segn cmo se escojan estos ngulos, distinguiremos dos casos: Proyectores para alumbrado por proyeccin. Luminarias para alumbrado pblico. Proyeccin azimutal de Lambert. En los proyectores se utiliza un sistema de coordenadas rectangulares con ngulos en lugar de las tpicas x e y. Para situar una direccin se utiliza un sistema de meridianos y paralelos similar al que se usa con la Tierra. El paralelo 0 se hace coincidir con el plano horizontal que contiene la direccin del haz de luz y el meridiano 0 con el plano perpendicular a este. Cualquier direccin, queda pues, definida por sus dos coordenadas angulares. Conocidas estas, se sitan los puntos sobre el grfico y se unen aquellos con igual valor de intensidad luminosa formando las lneas isocandelas.
En las luminarias para alumbrado pblico, para definir una direccin, se utilizan los ngulos C y usados en los diagramas polares. Se supone la luminaria situada dentro de una esfera y sobre ella se dibujan las lneas isocandelas. Los puntos de las curvas se obtienen por interseccin de los vectores de intensidad luminosa con la superficie de esta. Para la representacin plana de la superficie se recurre a la proyeccin azimutal de Lambert. ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
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En estos grficos, los meridianos representan el ngulo C, los paralelos y las intensidades, lneas rojas, se reflejan en tanto por ciento de la intensidad mxima. Como en este tipo de proyecciones las superficies son proporcionales a las originales, el flujo luminoso se calcula como el producto del rea en el diagrama (en estereorradianes) por la intensidad luminosa en esta rea. Adems de intensidades y flujos, este diagrama informa sobre el alcance y la dispersin de la luminaria. El alcance da una idea de la distancia longitudinal mxima que alcanza el haz de luz en la calzada mientras que la dispersin se refiere a la distancia transversal. Curvas isolux: Las curvas vistas en los apartados anteriores (diagramas polares e isocandelas) se obtienen a partir de caractersticas de la fuente luminosa, flujo o intensidad luminosa, y dan informacin sobre la forma y magnitud de la emisin luminosa de esta. Por contra, las curvas isolux hacen referencia a las iluminancias, flujo luminoso recibido por una superficie, datos que se obtienen experimentalmente o por clculo a partir de la matriz de intensidades usando la frmula:
Estos grficos son muy tiles porque dan informacin sobre la cantidad de luz recibida en cada punto de la superficie de trabajo y son utilizadas especialmente en el alumbrado pblico donde de un vistazo nos podemos hacer una idea de cmo iluminan las farolas la calle. ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
Pgina 11 Lo ms habitual es expresar las curvas isolux en valores absolutos definidos para una lmpara de 1000 lm y una altura de montaje de 1 m.
Los valores reales se obtienen a partir de las curvas usando la expresin:
Tambin puede expresarse en valores relativos a la iluminancia mxima (100%) para cada altura de montaje. Los valores reales de la iluminancia se calculan entonces como:
Con :
Siendo a un parmetro suministrado con las grficas. Iluminacin
Si la intensidad de la fuente aumenta, el flujo luminoso transmitido a cada unidad de rea en la vecindad de la fuente tambin aumenta. La superficie aparece ms brillante. En la medicin de la eficiencia luminosa, el ingeniero se interesa en la densidad del flujo luminoso sobre una superficie. Esto nos lleva entonces a analizar la iluminaci6n de una superficie.
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Pgina 12 La iluminacin E de una superficie A se define como el flujo luminoso F por unidad de rea.
La aplicacin directa de la ecuacin requiere un conocimiento del flujo luminoso que incide en una superficie dada. Desafortunadamente, el flujo de las fuentes de luz comunes es difcil de determinar. Por esta razn, la ecuacin se usa con ms frecuencia para calcular el flujo cuando A se conoce, y E se calcula, a partir de la intensidad medida.
Para entender la relacin entre intensidad e iluminacin, consideremos una superficie A con una distancia R de una fuente puntual de intensidad I, como muestra la figura 19. El ngulo slido subtendido por la superficie en la fuente es:
Donde el rea A es perpendicular a la luz emitida.
Si el flujo luminoso forma un ngulo con la normal a la superficie, como muestra la figura, debemos considerar el rea proyectada A cos . sta representa el rea efectiva que el flujo "ve". Por lo tanto, el ngulo slido, en general, se puede determinar a partir de:
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Despejando el flujo luminoso F n la ecuacin:
Obtenemos:
Ahora ya es posible expresar la iluminacin como una funcin de la intensidad.
Sustituyendo la ecuacin anterior en la ecuacin que define la iluminacin nos queda:
O bien;
Para el caso especial en el que la superficie es normal al flujo, = 0, y la ecuacin anterior se simplifica quedando:
Debe verificar que las unidades de candela por metro cuadrado sean equivalentes dimensionalmente a las unidades de lmenes por metro cuadrado o lux.
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Unidades:
Cuando el flujo F se mide en lmenes y el rea A en metros cuadrados, la iluminacin E tiene las unidades de lmenes por metro cuadrado o lux (lx). Cuando A se expresa en pies cuadrados, E se da en lmenes por pies cuadrados. Al lumen por 1 pie cuadrado a veces se le denomina buja-pie.
Su unidad en el Sistema Internacional:
Lumen/m2 = Lux
En unidades americanas:
Lumen/pie2=pie buja
La equivalencia es : 1 pie buja = 10.76 Lux.
Brillo
O llamado tambin luminancia. En Fotometra, la luminancia se define como la densidad angular y superficial de flujo luminoso que incide, atraviesa o emerge de una superficie siguiendo una direccin determinada. Alternativamente, tambin se puede definir como la densidad superficial de intensidad luminosa en una direccin dada. La definicin anterior se formaliza con la expresin siguiente: ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
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Donde: LV es la luminancia, medida en Nits o candela/metro 2 . F es el flujo luminoso, en lumen. dS es el elemento de superficie considerado, en metros 2 . d es el elemento de ngulo slido, en estereorradianes. es el ngulo entre la normal de la superficie y la direccin considerada. La luminancia se puede definir a partir de la magnitud radiomtrica de la radiancia sin ms que ponderar cada longitud de onda por la curva de sensibilidad del ojo. As, si LV es la luminancia, L representa la radiancia espectral y V() simboliza la curva de sensibilidad del ojo, entonces:
Se puede considerar que el equivalente psicolgico de la luminancia es el brillo o la brillantez. Por ejemplo, considerando el caso de la emisin o reflexin de luz por parte de superficies planas y difusas, la luminancia indicara la cantidad de flujo luminoso que el ojo percibira para un punto de vista particular. En este caso, el ngulo slido que interesa es el subtendido por la pupila del ojo. Unidades de fotometra del Sistema Internacional Magnitud Smbolo Unidad Abrev. Notas Energa lumnica Qv lumen segundo lm*s A veces se usa la denominacin Talbot, ajena al Sistema Internacional. Flujo luminoso F lumen (= cd*sr) lm Medida de la potencia luminosa percibida. ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
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DISEO Y CLCULO DE ILUMINACIN DE AMBIENTES
El objeto de un diseo de alumbrado es proporcionar iluminacin suficiente para una tarea visual dada, sin producir malestar, Y AL MNIMO COSTO POSIBLE. No es difcil obtener suficiente luz con las modernas fuentes luminosas, pero si se colocan y controlan en forma inadecuada, se obtendrn luz molesta y deslumbrante.
Al realizar los anlisis de iluminacin es necesario aclarar que no es conveniente una iluminacin escasa ni tampoco una iluminacin intensa, porque en el primer caso se realizar mayor esfuerzo al rgano de la visin, y el segundo caso produce deslumbramiento en los objetos iluminados afectando tambin al rgano de la visin.
En la iluminacin de interiores, se debe tener en cuenta:
La reflexin que producirn las fuentes luminosas Intensidad luminosa Iv candela (= lm/sr) cd Es una unidad bsica del Sistema Internacional. Luminancia Lv candela por metro cuadrado cd/m 2 A veces se usa la denominacin Nit, ajena al Sistema Internacional. Iluminancia Ev lux (= lm/m 2 ) lx Usado para medir la incidencia de la luz sobre una superficie. Emitancia luminosa Mv lux (= lm/m 2 ) lx Usado para medir la luz emitida por una superficie. Eficacia luminosa lumen por vatio lm/W Razn entre flujo luminoso y flujo radiante. ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
Pgina 17 Las dimensiones que tendr el ambiente o local a iluminar Los niveles y formas de iluminar a los objetos del local.
La reflexin es uno de los factores determinados por un principio de la fsica que determina que en un rayo incidente es igual al rayo reflejado. Sin embargo en la iluminacin de interiores, la reflexin es influenciada por el color y la rugosidad de la superficie en la cual incidirn los rayos luminosos.
Por ejemplo, el papel o cartn negro granulado reflejar solamente el 55% de la luz incidente; el papel blanco liso, reflejar el 85 %.
Al iniciarse todo anlisis en iluminacin de interiores se deben tener en cuenta los siguientes puntos fundamentales: Formas o tipos de iluminacin y nmero y ubicacin de las lmparas a usar. Potencia y nmero de lmpara a usar. Ubicacin y altura de suspensin de las lmparas. Con frecuencia se usan dos leyes importantes en los clculos de alumbrado.
Ley de los cuadrados inversos
Sea una fuente luminosa situada en O y produce F lumens, dentro del ngulo slido.
Sea tambin una superficie plana dentro del ngulo slido y de rea A m2. La superficie es perpendicular al eje del rayo. La iluminacin media ser
Ley del Coseno
Considrese una fuente luminosa de I candelas situada a una altura perpendicular h m sobre un punto P sobre un cierto lugar a una distancia L.
A lo largo del plano se encuentra un segundo punto Q, este punto Q se encuentra a una distancia d m de O. ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
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PASOS A SEGUIR EN EL DISEO DE ALUMBRADO
1. Determinar el nivel requerido de iluminacin (luxes) Se selecciona de tabla para diferentes ambientes iluminar.
2. Se selecciona el tipo de iluminacin y el tipo de lmpara.
3. Se determina el coeficiente de utilizacin ( CU ) ILUMINACIN Y SISTEMA DE ALUMBRADO
Pgina 19 Que tiene en cuenta el hecho de que de la salida total en Lumens, slo una pequea porcin llega al plano de trabajo. Este factor se ve afectado por caractersticas tales como forma y dimensiones del cuarto, color de paredes y techo, tipo de unidad y reflector.
Relacin de Local ( RL )
Directa, semidirecta y difusa.
Indirecta, semi-indirecta
Con la relacin de local se obtiene el ndice de local.
Con el ndice de Local ingresamos a tablas de Luminarias del fabricante para obtener el coeficiente de utilizacin.
4. Estimar el Factor de Depreciacin (FC) Que toma en cuenta la reduccin en la eficiencia de la instalacin, debido a caractersticas tales como acumulacin de polvo en las pantallas y prdidas de propiedades reflejantes de las paredes y el cielo debido a suciedad.
5. Calculo del nmero de Lmparas ( N )
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Pgina 20 CLCULO DE LA POTENCIA REQUERIDA
Potencia en corriente continua Cuando se trata de corriente continua (CC) la potencia elctrica desarrollada en un cierto instante por un dispositivo de dos terminales, es el producto de la diferencia de potencial entre dichos terminales y la intensidad de corriente que pasa a travs del dispositivo. Por esta razn la potencia es proporcional a la corriente y a la tensin. Esto es:
Donde I es el valor instantneo de la corriente y V es el valor instantneo del voltaje. Si I se expresa en amperios y V en voltios, P estar expresada en watts (vatios). Igual definicin se aplica cuando se consideran valores promedio para I, V y P. Cuando el dispositivo es una resistencia de valor R o se puede calcular la resistencia equivalente del dispositivo, la potencia tambin puede calcularse como,
Recordando que a mayor corriente, menor voltaje. Potencia en corriente alterna Cuando se trata de corriente alterna (AC) sinusoidal, el promedio de potencia elctrica desarrollada por un dispositivo de dos terminales es una funcin de los valores eficaces o valores cuadrticos medios, de la diferencia de potencial entre los terminales y de la intensidad de corriente que pasa a travs del dispositivo. En el caso de un circuito de carcter inductivo (caso ms comn) al que se aplica una tensin sinusoidal con velocidad angular y valor de pico resulta:
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Pgina 21 Esto provocar una corriente retrasada un ngulo respecto de la tensin aplicada:
La potencia instantnea vendr dada como el producto de las expresiones anteriores:
Mediante trigonometra, la expresin anterior puede transformarse en la siguiente:
Y sustituyendo los valores del pico por los eficaces:
Se obtiene as para la potencia un valor constante,
Y otro variable con el tiempo
Al primer valor se le denomina potencia activa y al segundo potencia fluctuante. Potencia trifsica La representacin matemtica de la potencia activa en un sistema trifsico equilibrado (las tres tensiones de fase tienen idntico valor y las tres intensidades de fase tambin coinciden) est dada por la ecuacin:
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Pgina 22 Siendo I la intensidad de lnea y V la tensin de lnea (no deben emplearse para esta ecuacin los valores de fase). Para reactiva y aparente: