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As se dibuja la

Figura en "Contrapposto"

La figura en posicin de descanso llamada tambin "contrapposto" tiene varios grados, es decir, pequeas
diferencias en la posicin, por lo que no hay un "estar" nico. Todo depende del movimiento ms - menos
de las extremidades y tronco.
Para hacerlo un poco comprensible es necesario recordar cmo actan estas partes desde el interior del
cuerpo y su incidencia en el exterior y de paso, un sencillo planteamiento por medio de lneas, de las
extremidades, tronco y pelvis que os facilita el trazado de la figura para posteriormente vestirla.










Figura 1

Figura 2
La letra A, seala la base de la columna vertebral. sta se articula
adelante, atrs, se valancea a los lados y rota desde su base.
La letra B, seala la cabeza del FEMUR susceptible de articular
facilitando a la pierna el movimiento arriba, abajo, delante, atrs, etc.
La letra C, seala la cabeza del HMERO susceptible de articular
facilitando al brazo el movimiento arriba, abajo, delante, atrs, etc.
Las lneas en rojo simplifican la forma del tronco, busto, la pelvis y
las extremidades. Los puntos indican el lugar de las articulaciones
que son decisivas para producir el movimiento. Usando esta tcnica
podrs plantear movimientos muy variados con gran facilidad.
Esta figura equivale a la anatoma real comn catalogada en la proporcin
de una altura de aprox. 8 largos de cabeza como mximo.

Figura 3

Figura 4
Bien, ahora ya estamos situados. Esta figura con una altura de 9
largos de cabeza ya es ms apropiada en la utilizacin del diseo
del vestido. Es la misma que has visto o puedes ver si es la primera
vezAQU
En su interior se han marcado unos trazos o lneas en color rojo as como
los puntos de las articulaciones, abarcando toda la figura: costados,
clavcula, cadera-pbis, etc.
Siguiendo con la figura anterior, estos son los trazos sin la envoltura del
cuerpo. Has de practicar mucho trazando estas lneas, primero colocando
papel encima (con el original dibujado en un folio) copiando por
transparencia hasta ejercitar la mano y quedarte con las proporciones
(stas o las que te gusten) y despus seguir practicando de memoria hasta
que domines el trazado.

Figura 5

Figura 6
Bien, una vez te has quedado mentalmente con las medidas y
proporciones de estos trazos, puedes moverlos a tu gusto desde todos los
puntos de articulacin como ves en este ejemplo. La pelvis, hecha con un
polgono "trapecio" en la figura de frente se valancea pero no cambia su
forma y en cambio, como puedes observar, el valanceo repercute en las
extremidades inferiores. Tampoco se mantienen paralelas las lneas en
cintura como en la figura 4.
Despus de hechos los trazos has de dibujar el envoltorio como ves en
este ejemplo y como en los anteriores has de practicar mucho, porque es
la nica manera de conseguirlo.

Figura 7

Figura 8
La figura queda as (en este caso con el tronco ligeramente girado a
su izquierda) y es prctico usarla como plantilla o sea, colocando un
folio encima para dibujar los diseos.
Esta posicin (ms o menos) tiene el nombre de "Contrapposto"
siendo de las ms utilizadas en diseo de moda.
En este dibujo puedes ver cmo se dibuja la ropa que se amolda a
la forma del cuerpo. En las articulaciones se producen arrugas
producidas por las tensiones a las que se somete a la tela y en el
dibujo se han de representar para darle realismo como se ve en
cadera y rodilla.
Las lneas del cuerpo se han hecho ligeramente visibles a propsito. El
diseo de la ropa est hecho directamente con ordenador.
www.patronesmoda.com - Espaa -Todos los derechos

As se dibuja la
Figura en "Contrapposto"


La figura en posicin de descanso llamada tambin "contrapposto" tiene varios grados, es decir, pequeas
diferencias en la posicin, por lo que no hay un "estar" nico. Todo depende del movimiento ms - menos
de las extremidades y tronco.
Para hacerlo un poco comprensible es necesario recordar cmo actan estas partes desde el interior del
cuerpo y su incidencia en el exterior y de paso, un sencillo planteamiento por medio de lneas, de las
extremidades, tronco y pelvis que os facilita el trazado de la figura para posteriormente vestirla.









Figura 1

Figura 2
La letra A, seala la base de la columna vertebral. sta se articula
adelante, atrs, se valancea a los lados y rota desde su base.
La letra B, seala la cabeza del FEMUR susceptible de articular
facilitando a la pierna el movimiento arriba, abajo, delante, atrs, etc.
La letra C, seala la cabeza del HMERO susceptible de articular
facilitando al brazo el movimiento arriba, abajo, delante, atrs, etc.
Las lneas en rojo simplifican la forma del tronco, busto, la pelvis y
las extremidades. Los puntos indican el lugar de las articulaciones
que son decisivas para producir el movimiento. Usando esta tcnica
podrs plantear movimientos muy variados con gran facilidad.
Esta figura equivale a la anatoma real comn catalogada en la proporcin
de una altura de aprox. 8 largos de cabeza como mximo.

Figura 3

Figura 4
Bien, ahora ya estamos situados. Esta figura con una altura de 9
largos de cabeza ya es ms apropiada en la utilizacin del diseo
del vestido. Es la misma que has visto o puedes ver si es la primera
vezAQU
En su interior se han marcado unos trazos o lneas en color rojo as como
los puntos de las articulaciones, abarcando toda la figura: costados,
clavcula, cadera-pbis, etc.
Siguiendo con la figura anterior, estos son los trazos sin la envoltura del
cuerpo. Has de practicar mucho trazando estas lneas, primero colocando
papel encima (con el original dibujado en un folio) copiando por
transparencia hasta ejercitar la mano y quedarte con las proporciones
(stas o las que te gusten) y despus seguir practicando de memoria hasta
que domines el trazado.

Figura 5

Figura 6
Bien, una vez te has quedado mentalmente con las medidas y
proporciones de estos trazos, puedes moverlos a tu gusto desde todos los
puntos de articulacin como ves en este ejemplo. La pelvis, hecha con un
polgono "trapecio" en la figura de frente se valancea pero no cambia su
forma y en cambio, como puedes observar, el valanceo repercute en las
extremidades inferiores. Tampoco se mantienen paralelas las lneas en
cintura como en la figura 4.
Despus de hechos los trazos has de dibujar el envoltorio como ves en
este ejemplo y como en los anteriores has de practicar mucho, porque es
la nica manera de conseguirlo.

Figura 7

Figura 8
La figura queda as (en este caso con el tronco ligeramente girado a
su izquierda) y es prctico usarla como plantilla o sea, colocando un
folio encima para dibujar los diseos.
Esta posicin (ms o menos) tiene el nombre de "Contrapposto"
siendo de las ms utilizadas en diseo de moda.
En este dibujo puedes ver cmo se dibuja la ropa que se amolda a
la forma del cuerpo. En las articulaciones se producen arrugas
producidas por las tensiones a las que se somete a la tela y en el
dibujo se han de representar para darle realismo como se ve en
cadera y rodilla.
Las lneas del cuerpo se han hecho ligeramente visibles a propsito. El
diseo de la ropa est hecho directamente con ordenador.
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