SUBTRAIR, MULTIPLICAR E DIVIDIR Aula 06/11/2012 5 e 6 de Pedagogia Prof. Elisa Maria Gomide 1 A CONSTRUO CONCEITUAL DAS OPERAES Sem ao no acontece uma transformao; e, da mesma forma, sem ao no ocorre operao. Agora, voc ver o conceito de aes de somar ou ideias de adio. So vrios os conceitos que as crianas comeam a assimilar, como as palavras: juntar, tirar, ganhar, perder e comparar, esses verbos relacionados adio e a subtrao envolvem as duas operaes bsicas para a realizao de contas de mais ou de menos. A autora demonstra neste tema alguns exemplos que devem ficar claros para as crianas, as aes de acrescentar e aes de reunir: OPERAO Operar + Ao TRANSFORMAO Transformar + Ao 2 AES DE SOMAR OU IDEIAS DE ADIO Aes de acrescentar: Em uma piscina, havia 13 boias e outras 5 foram jogadas nela. Quantas boias existem na piscina? Aes de reunir: Em uma garagem, h 45 carros e 30 motos. Qual o total de veculos? A adio Ideia de juntar: Marcos tem 8 bolinhas e Joo tem 5. Quantas bolinhas os dois tm juntos? Ideia de acrescentar: Marcos tinha 8 bolinhas e ganhou mais 5 de sua tia. Com quantas bolinhas ficou? Em geral, pensa-se que primeiro a criana deve aprender a contar e escrever os nmeros para que depois aprenda as operaes, mas quando se observa a maneira de representar os nmeros v-se presente a adio. As ideias da adio esto presentes mesmo no nome dos nmeros (12 = doze) na formao da sequncia numrica usada na contagem observa-se a ideia de somar a unidade: 1, 1+1=2; 2+1=3; 3+1=4; possvel perceber e compreender que as aes de acrescentar e reunir, mesmo sendo ambas aditivas, constituem aes diferentes e exigem da criana diferentes competncias e habilidades. 3 AES DE SUBTRAIR OU IDEIAS DE SUBTRAO 4 A ideia de tirar, separar ou decompor, aquela que as crianas identificam mais facilmente com a subtrao. No entanto, a ideia de tirar no a nica associada subtrao. As ideias de completar e de comparar tambm esto presentes na subtrao. Esses trs tipos que devem ser trabalhados correspondem subtrao. Ideia subtrativa (tirar): Marcelo tinha 8 figurinhas e perdeu 5 no jogo. Ideia aditiva (completar): Marcelo j leu 20 das 80 pginas do livro. Quantas ainda precisa ler? Ideia comparativa (comparar): Marcelo tem 12 anos e Pedro tem 9 anos. Quantos anos Marcelo tem a mais que Pedro? AES DE SUBTRAIR OU IDEIAS DE SUBTRAO Aes de retirar: No parque havia 29 crianas e saram 17. Quantas crianas ficaram no parque? Aes de completar: No meu lbum, cabem 50 figurinhas e j colei 35. Quantas figurinhas ainda devo colar para que ele fique completo? Ao de comparar: Nas aes de comparar ou achar a diferena, observe que h dois todos, dois universos a considerar devem ser feitos os questionamentos: quantos a mais ou quantos a menos. Exemplos: Joo tem 6 figurinhas e Maria tem 4. Quantas figurinhas Maria tem a menos que Joo? A fila A tem 9 alunos e a fila B tem 6 alunos. Qual a diferena de idade entre as filas? 5 A CONSTRUO CONCEITUAL DAS OPERAES O domnio das operaes de adio e subtrao no pr-requisito para compreender as propriedades do campo multiplicativo que deve ser trabalhado desde o primeiro ano. Os conceitos ligados multiplicao, como os de adio, so fundamentais para o desenvolvimento de muitos outros conceitos aritmticos. Caso no domine o conceito da operao, a criana conseguir, no mximo, memorizar os fatos bsicos e realizar de forma mecnica o algoritmo posteriormente. A dificuldade nesta memorizao ser muito grande e a insegurana ficar clara diante de um problema: quando ela no for capaz de se decidir sobre qual operao realizar. 6 Atividades que levam formao de um conceito devem ser baseadas em experincias concretas, nas quais os alunos tero oportunidade de construir e, com o tempo, aperfeioar e transferir tais conceitos. A professora ou o professor deve proporcionar criana mltiplas oportunidades de trabalho com material concreto para que ela chegue representao de seus fatos bsicos, compreendendo o significado da operao. 7 ALGUNS OBJETIVOS BSICOS QUE SE DEVE ALCANAR PARA A COMPREENSO DA MULTIPLICAO: Desenvolver o sentido da multiplicao a partir de problemas simples e significativos, com nmeros acessveis. Introduzir a escrita da multiplicao com significado a partir da relao entre a multiplicao e a adio. Resolver problemas de multiplicao antes da aprendizagem formal do algoritmo da multiplicao. A multiplicao funciona como uma forma simplificada de adio quando os nmeros so repetidos. 8 MULTIPLICAO Podem-se multiplicar todos os nmeros naturais. Vamos recordar os nmeros naturais: N = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14,...} Assim, cada nmero natural pode ser repetido por muitas vezes. Ao repetir o mesmo nmero por duas, trs ou mais vezes, multiplica-se o nmero natural N. A multiplicao tem o sentido de crescer, expandir, multiplicar-se. Quando se multiplica um nmero pelo outro, aumenta-se seu tamanho, a quantidade que ele representa. Na matemtica para representar a multiplicao, usa-se dois smbolos: x ou . (7 x 2 ou 7 . 2). 9 MULTIPLICAO COMBINATRIA A Anlise Combinatria um contedo matemtico que apresenta grande dificuldade em relao formulao e, principalmente, interpretao dos seus enunciados. um ramo da Matemtica que permite que se escolha, arrume e conte o nmero de elementos de determinado conjunto, sem que haja necessidade de enumer-los. As operaes combinatrias so essenciais para o desenvolvimento cognitivo, por isso seria de extrema importncia que o aluno tivesse contato com esse tpico desde os primeiros anos da escola bsica, para familiarizar-se com problemas de contagem, descrevendo os casos possveis e contando-os atravs de uma representao por ele escolhida, sem regras em princpio, de modo que ele adquirisse um mtodo sistemtico e gradativo para a resoluo dos problemas, visando uma posterior formalizao no ensino mdio. 10 MULTIPLICAO COMBINATRIA A primeira tcnica matemtica aprendida por uma criana contar, ou seja, enumerar elementos de um conjunto de forma a determinar quantos so os seus elementos.
Na multiplicao combinatria, a criana j desenvolve outro raciocnio, veja no exemplo:
Em uma lanchonete, so vendidos apenas sanduches de queijo, presunto e mortadela com po de forma ou de batata. Uma pessoa que deseja consumir um desses sanduches, de quantas opes diferentes dispe? Veja a esquema da soluo desse problema de acordo com a figura a seguir: 11 POR OBSERVAO, V-SE QUE O TOTAL DE CASOS POSSVEIS SER DADO PELA MULTIPLICAO ENTRE O TOTAL DE ESCOLHAS PARA O TIPO DE PO E O TOTAL DE ESCOLHAS PARA O RECHEIO UTILIZADO. Forma Batata Mortadela F + M B + M Queijo F + Q B + Q Presunto F+ P B + P 12 T = 3 X 2 = 6 CONFIGURAO RETANGULAR OU MULTIPLICAO EM LINHAS E COLUNAS Nessa fase, devem-se alcanar os seguintes objetivos: Reconhecer situaes de multiplicao a partir da adio de parcelas iguais. Trabalhar a multiplicao antes da aprendizagem formal do algoritmo. Trabalhar o sentido aditivo proporcional da multiplicao e a utilizao de tabelas. Reconhecer situaes de multiplicao partindo de disposio retangular de objetos. Utilizar diferentes estratgias de contagem usando a multiplicao.
Num exemplo, h 5 fileiras e em cada uma 3 carteiras. Ou seja: 5 fileiras x 3 carteiras = 15 lugares ou 3 carteiras x 5 fileiras = 15 lugares 13 AS TABELAS DE MULTIPLICAO: TABUADAS A tabuada uma forma de facilitar a memorizao dos resultados das multiplicaes de unidades. O fato de sab-la de cor facilita na hora de resolver uma conta de multiplicar e em diversas situaes do cotidiano, porm, o importante no decor-la, mas para entender como ela funciona. Um grande estudioso chamado
Pitgoras, para facilitar aos seus alunos o entendimento da multiplicao, criou uma forma diferente de mostrar o assunto: 14