INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz
ESPACIO PEDAGOGICO: INFORMTICA TEMA: Bases de Datos CATEDRTICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 15 Hora:
Vo. Bo. Director: ___________________________________ EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce y comprende la importancia de una bases de datos Adquiere conocimientos sobre base de datos Conoce los tipos de bases de datos que pueden ser utilizadas Aplica los tipos de modelos de una base de datos Crea asociaciones entre bases de datos PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Habla sobre el comportamiento del alumno en la institucin y fuera de ella. Hace una prueba oral diagnostica para saber cunto sabe el alumno Proporciona temas relacionados con BD, para que investigue y exponga Da la rbrica de exposicin para cada grupo Retroalimenta temas expuestos por alumnos Explica y crea BD Enumera y escribe en la pizarra programas ms utilizados en BD. Explica y desarrolla en la pizarra los modelos de BD Desarrolla en la pizarra asociaciones entre BD Deja tareas y aplicar prueba Habla sobre el comportamiento dentro del aula. Comparte conceptos sobre el tema de bases de datos Enumera algunos programas que conocen para crear bases de datos. Investiga tarea Resolucin de gua TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Expositiva Explicativa Lluvia de ideas
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno, Lpiz, PC, datashop. Investigacin tema exposicin Exposicin Tareas Practico Prueba Terica 10% 10% 5% 15% 10% Textos Educativos Anita Informtica II Autor Roger Pavn - Manual libro de BD (internet) OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: INFORMTICA TEMA: Introduccin a Microsoft Access 2010 CATEDRTICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 10 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce los elementos del SGBD Access 2010 Conoce los nombres de los elementos de Access 2010 Identifica la ubicacin de cada barra de herramientas de Access 2010 Conoce la funcin de cada acceso directo en la barras de Access 2010 PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Habla del respeto hacia los dems. Nombra las partes de la pantalla de Access Explica cada opcin del programa de Access haciendo uso de computadora y datashop. Aclara dudas del tema Tarea de investigacin sobre tipos de datos que se utilizan de forma casual en una BD. Aplica prueba Opina de qu forma se puede respetar a los dems En su PC identifica cada opcin del programa Access 2010 y puede aplicarlas posteriormente Crea actividades aplicando los conocimientos sobre elementos de Access 2010 Pregunta sobre el tema Resuelve gua con sus compaeros Investiga sobre tipos de datos utilizadas en Access TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno , Lpiz, computadora y datashop Investigacin tipos de datos BD Guas resolucin Prueba Terica 10% 5% 10% Textos Educativos Anita Informtica II Autor Roger Pavn - Manual libro de BD (internet) OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: INFORMTICA TEMA: Crear Bases de Datos CATEDRTICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 15 Hora:
Vo. Bo. Director: ___________________________________ EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Demuestra la forma de crear una base de datos en Access 2010 Crea sistemas de base de datos en Access Crea tablas en cada sistema, utilizando los modelos de BD Disea cada tabla con tipos y longitud de datos Aprende a guardar, eliminar y modificad registros en una tabla PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Utilizando la PC y datashop explica cmo se crea sistemas y tablas en Access 2010 Explica en qu consiste desarrollar un sistema de BD utilizando los modelos de los mismos Muestra el diseo de tablas en los sistemas con tipos y longitud de datos Explica la forma de como manipular los datos en una tabla Aclara dudas del tema Asigna equipo de trabajo, para desarrollo de un sistema de pequeas empresas para clases posteriores, (ejemplo: sistema matricula) Asigna tarea de manipulacin de registros y Aplica prueba Crea un directorio para guardar trabajos de la clase En su PC crea una base de datos llamada empleado Preguntas sobre dudas En grupo de 3 trabajan sobre sistema a desarrollar Desarrollan gua de estudio TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Expositiva Explicativa Aplicativa
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno , Lpiz, computadora y datashop Trabajo en equipo Tarea cuaderno Prueba Terica
20% 5% 10% Textos Educativos Anita Informtica II Autor Roger Pavn - Manual libro de BD (internet) OBSERVACIONES: El sistema de bases de datos , se ir desarrollando con la secuencia de la clase impartida
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: PROGRAMACIN TEMA: Generalidades de Visual Basic 2010 CATEDRTICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 10 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce de forma general el programa de Visual Basic 2010 Conoce el concepto general de una programacin o rutina Conoce los elementos que conforman el programa de Visual Basic 2010 Identifica los diferentes componentes y controles de Visual Basic 2010 PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Comparte el valor (honestidad) en los mbitos de la vida Prueba diagnstica sobre el programa de Visual Basic 2010 Asigna trabajo de investigacin de versiones de programas y los cambios que han surgido en las rutinas de programacin Explica las partes de Visual Basic 2010 Explica que es un formulario y sus propiedades Ensea los controles y sus propiedades y la forma de insertar, al rea de interfaz de usuario o formularios Asigna tarea de programacin de formularios en el cuaderno Opina sobre el valor la honestidad opina a travs de conocimientos previos de programacin Identifica las secciones del programa Visual Basic 2010 en su PC Identifica la ubicacin de controles y cuando se aplica las propiedades a los mismos Aprende a manipular formularios con los controles del programa Analiza y crea rutinas de programacin en controles del programa Desarrolla en el cuaderno rutinas de programacin asignadas Pregunta sobre dudas TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Analtica Lluvia de ideas
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno, Lpiz, PC, datashop, software Trabajo de investigacin Tarea individual
5% 10%
- Manuales de VB 2010 Y programacin en VB 2010 OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: PROGRAMACIN TEMA: Trabajando con Formularios CATEDRTICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 35 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Maneja los formularios o interfaz en Visual Basic 2010 Conoce las propiedades de un formulario de VB 2010 Ejecuta y depura rutinas realizados en los formularios Disea y crea formularios en un proyecto Trabaja guardando, eliminando formularios de un proyecto en VB 2010 PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Trabaja con formulario y sus propiedades en Visual Basic 2010 Explica cmo trabajar con rutinas en los controles insertados en un formulario y los ejecuta para detectar errores Ensea a trabajar con ms de un formulario y sus controles en un proyecto Ensea a agregar y eliminar formularios en un proyecto Asigna trabajo en equipo para crear formularios con temas de sistemas (biblioteca, etc) Aplica prueba del tema En su PC trabaja con las propiedades del formulario Analiza y crea rutinas en los controles utilizados para los formularios Crea y elimina formularios Ejecuta los formularios y si hay errores de rutina los modifica Trabaja en grupo creando los diseos para cada uno de los formularios con tema asignado Analiza y crea rutinas de programacin para controles y formularios de tema asignado Pregunta sobre dudas TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Demostrativa Analtica
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno , Lpiz, computadora y datashop Trabajo Practico Prueba escrita
10% 15%
- Manuales de VB 2010 Y programacin en VB 2010 OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: PROGRAMACIN TEMA: Controles y sus propiedades CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 35 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce la funcin de los controles con sus propiedades en el programa Visual Basic 2010 Inserta controles a los formularios de VB 2010 Conoce las propiedades de cada control Crea formularios aplicando rutinas de programacin a cada control Desarrolla ejercicios de programacin en cada control de VB 2010 PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Explica cmo trabajar con los controles tabbed dialog, textbox, label, button, listbox y picturebox Ensea a aplicar las propiedades a un cada uno de los controles con diferentes formularios Ensea cmo trabajar con varios formularios en un solo proyecto Muestra los vnculos que puede haber con la programacin de rutinas entre cada uno de los controles Asigna mini proyectos, tomando como base los temas de sistemas de BD. (Venta de autos, etc.) Aclara dudas del tema Aplica prueba escrita En su PC inserta uno a uno los controles y le cambia la propiedades al mismo Crea varios formularios en un proyecto con tema desarrollado en BD Depura los formularios para corregir errores a las rutinas Trabaja en clase, en equipo desarrollando mini-proyecto asignado Preguntas sobre dudas Expone su trabajo desarrollado de forma prctica a sus compaeros Desarrolla gua de estudio TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Demostrativa Aplicativa
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno , Lpiz, computadora y datashop Trabajar con controles de VB. Trabajo en grupo Mini proyecto Prueba escrita 10% 15% 20% 15% - Manuales de VB 2010 Y programacin en VB 2010 OBSERVACIONES: trabajo paralelo con sistema de informtica
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: LABORATORIO TEMA: Introduccin a Corel Draw CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 10 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce las partes del programa de diseo Corel draw X5 Conoce la funcin de cada una de las barras del programa Conoce la barra de herramientas con cada accin que realiza cada uno de ellas Crea dibujos a mano alzada con las herramientas de Corel Draw X5 Crea figuras geomtricas y las rellena de colores Realiza uniones de objetos en Corel draw X5 PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Prueba diagnstica sobre programas de diseo Explica para que sirve y que se puede crear en Corel draw X5 Explica cmo crear diseos a mano alzada y como echarle colores Explica cmo crear figuras geomtricas formando robots, casas, etc y como rellenar de colores Asigna tareas en cuaderno y hojas blancas de dibujos a mano alzada Aplicar prueba Contesta sobre programas que conoce de diseo grafico Conoce las partes y funcin de cada una de ellas en Corel draw X5 Hace diseos con figuras geomtricas en el programa (casa, cancha, etc Crea diseos a su imaginacin (a mano alzada) Disea logos de algunas instituciones (colegio, equipo de futbol, etc) TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Lluvia de ideas Explicativa Demostrativa Aplicativa Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno, Lpiz , computador y datashop Practico Tarea diseo a mano alzada Tarea diseo de logo Prueba escrita 15% 10% 10% 15% Textos Educativos Anita Laboratorio II Corel Draw - Manual Bsico Corel Draw X5 OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: LABORATORIO TEMA: Formas de Corel Draw X5 CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 25 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce las diferentes formas utilizadas en Corel draw X5 Conoce las formas que se puede aplicar a un diseo en Corel Draw X5 Utiliza las formas para crear diseos en Corel Draw X5 Aplica rellenos de colores slidos y degradados a cada forma creada PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Explica como insertar formas bsica en Corel draw X5 Demuestra cmo crear diagramas de flujo con las formas de Corel Explica como utilizar otras formas de Corel draw Explica en como agrupar formas y rellenarlas de colores Asigna diseos para trabajar con formas Aclara duda sobre el tema Utiliza formas para crear objetos o diseos sencillos Crea diagramas con formas de flujo Realiza la unin de varias formas en Corel Draw Aplica las formas y crea diseos a su imaginacin Elabora un diseo en el cuaderno luego lo aplica con el programa TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Demostrativa Aplicativa Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno , Lpiz, computadora y datashop Tarea
INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: LABORATORIO TEMA: Trabajar sombras y gradientes CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 25 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce y aplica sombras y gradientes en Corel draw X5 Conoce como aplicar sombras a formas o diseos Aplica gradientes a los objetos creados Disea trabajos ms ilustrados aplicando sombras y gradientes Aprende a hacer anuncios de publicidad PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Habla sobre un valor moral con alumnos Ensea a aplicar sombras a cada objeto creado Muestra cmo aplicar trasparencia y gradientes a un objeto Explica sobre el uso de sombras, texturas y patrones Ensea paso a paso como crear anuncios, carteles, etc. Asigna tarea en hojas blancas sobre spots publicitarios Aplica prueba prctica Aplica prueba escrita Comenta sobre los valores morales Aplica la transparencia y sombras a objetos Crea objetos con texturas y patrones Crea anuncios de publicidad Desarrolla prueba prctica Desarrolla prueba escrita TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Demostrativa Aplicativa
INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: LABORATORIO TEMA: Computacin en las nubes CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: III GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 20 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce y asume los avances tecnolgicos que brinda la computacin en las nubes Conoce los servicios que presta el internet Conoce las ventajas y desventajas del uso del internet Diferencia entre una plataforma y servidor web Conoce alojamientos web libres y con costos econmicos Agrupa las redes sociales segn la funcin que brindan PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Prueba diagnstica sobre computacin en las nubes (internet) Asigna temas para investigar (plataformas, servidor web, alojamientos web, redes sociales y su funcin) Explica de forma general los adelantos de la tecnologa en cuanto a su servicio Explica plataformas virtuales del pas y servidores web Explica cmo utilizar alojamientos web para crear nuestra propias pginas Explica la forma de utilizar las redes sociales Opina sobre conocimientos del internet Expone temas de investigacin asignados Conoce los adelantos que ha tenido ltimamente la tecnologa Aprende las ventajas y desventajas de alojamientos gratuitos y con costos econmicos Conoce las ventajas y desventajas que se dan en las redes sociales hoy en da
Aplicar prueba TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Lluvia de ideas Explicativa Demostrativa Expositiva
15% 20% 5% 15% www.facebook.com www.twiter.com www.espacioseducativos.org Internet OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGOGICO: LABORATORIO TEMA: Generalidades de Dreamweaver CS5 CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: III GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 20 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce el programa para diseo web de Dreamweaver CS5 Conoce las secciones del programa Dreamweaver CS5 Identifica los diferentes diseos para crear paginas web Disea una pgina web sencilla PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Prueba diagnstica sobre programas de diseos web Explica conceptos bsicos del programa Ensea la funcin de cada elemento del programa Inicia el diseo de una pgina web Utiliza propiedades del programa para la pgina web diseada en la pizarra tomando como base diseos de internet Muestra pginas web reconocidas para formar la idea (yahoo, se, gob.hn) Asigna temas libre para empezar a disear su pgina web Comparte conocimientos sobre programas de diseo web Opina que es pginas web Conoce los conceptos bsicos del programa Hace diseos sencillos de pginas web en el cuaderno Inicia creando una pgina web con tema seleccionado, para institucin deseada Crea directorios locales para guardar pgina web
TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Expositiva Aplicativa Demostrativa
10% Textos Educativos Anita Dreaweaver III - Manual de Dreamweaver CS5 OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: LABORATORIO TEMA: Frames y tablas CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: III GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 20 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Utiliza los marcos o frames que tiene Dreamweaver CS5 Crea diseos utilizando frames para pgina web Crea pginas web anidadas en una sola Inserta tablas para trabajar con texto, imgenes y videos PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Explica cmo hacer un frameset Utilizando los frames ensea cmo hacer paginas anidadas en una sola Ensea a insertar diferentes tipos de tablas En las tablas creadas ensea cmo hacer la pgina multimedia Disea una pgina que tenga una pgina principal y dos secundarias
Aprende a trabajar con frames o marcos Trabaja con tablas e inserta imagen, texto, videos, etc Trabajar con pgina web con tema escogido Aplica conocimiento y crea pgina anidada
TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Expositiva Aplicativa Demostrativa
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno, Lpiz , computador y datashop , software Prctica 5% Textos Educativos Anita Dreamweaver III - Manual de Dreamweaver CS5 OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: LABORATORIO TEMA: Vnculos e hipervnculos CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: III GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 20 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Crea vnculos entre pginas web en Dreamweaver CS5 Aprende hacer vnculos e hipervnculos en la misma pgina, y otras pginas conocidas Conoce los tipos de vnculos con los que se puede trabajar Disea pginas web y enlaza PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Habla sobre valores morales Utiliza pginas web conocidas para mostrar cmo hacer un enlaces Realizar vnculos e hipervnculos en la misma pgina, en pginas conocidas, etc. Crea vnculos con texto, botones y otros Disea una pgina que tenga una pgina principal y dos secundarias y hace enlaces con dems pginas web Aplicar prueba
Comparte temas de los valores morales Visualiza paginas conocidas para tomar la base y crear vnculos Aprende hacer enlaces dentro de la pagina Utiliza texto, botones, imgenes para enlazar pginas web Continua Trabajando con pgina web con tema escogido Aplica conocimientos de vnculos e hipervnculos
TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Expositiva Aplicativa Demostrativa
15% 15% Textos Educativos Anita Dreamweaver III - Manual de Dreamweaver CS5 OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: PROGRAMACIN TEMA: Introduccin a Visual Basic Net 2010 CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: III GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 10 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Localiza los elementos que componen Visual Basic Net 2010 reconoce detalladamente las secciones de pantalla de visual net 2010 Identifica los diferentes componentes y controles del programa Usa controles con propiedades para crear formularios PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Habla del cumplimiento de tareas Prueba diagnstica sobre el programa de visual Basic net Explica conceptos bsicos del programa Clasifica los elementos del programa segn su funcin Ensea los controles y propiedades que se pueden aplicar en el programa Opina sobre el cumplimiento de tarea Contesta a prueba diagnostica Identifica las secciones del programa visual net en su PC Maneja la ubicacin de controles y cuando se aplica las propiedades
TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Analtica Lluvia de ideas
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno, Lpiz, PC, datashop, software Trabajo de investigacin Tarea individual
5% 10%
- Manuales de Visual Basic Net 2010 y programacin net OBSERVACIONES:
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INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: PROGRAMACIN TEMA: Formularios Visual Net 2010 CATEDRTICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 35 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce la funcin de los formularios o interfaz en Visual Basic Net 2010 Conoce las propiedades de un formulario de VB Net2010 Ejecuta y depura rutinas realizados en los formularios Disea y crea formularios en un proyecto Trabaja guardando, eliminando formularios de un proyecto en VB Net 2010 PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Trabaja con formulario y sus propiedades en Visual Basic Net 2010 Explica cmo trabajar con rutinas en los controles insertados en un formulario y los ejecuta para detectar errores Ensea a trabajar con ms de un formulario y sus controles en un proyecto Ensea a agregar y eliminar formularios en un proyecto Asigna trabajo en equipo para crear formularios con temas de sistemas (biblioteca, etc) Aplica prueba del tema En su PC trabaja con las propiedades del formulario Analiza y crea rutinas en los controles utilizados para los formularios Crea y elimina formularios Ejecuta los formularios y si hay errores de rutina los modifica Trabaja en grupo creando los diseos para cada uno de los formularios con tema asignado Analiza y crea rutinas de programacin para controles y formularios de tema asignado Pregunta sobre dudas TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Demostrativa Analtica
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno , Lpiz, computadora y datashop Trabajo Practico Prueba escrita 10% 15%
- Manuales de Visual Basic Net 2010 y programacin net OBSERVACIONES: PLAN DE CLASES
INSTITUTO: Polivalente Superacin LUGAR: Guajiquiro, La Paz ESPACIO PEDAGGICO: PROGRAMACIN TEMA: Controles Visual Net 2010 CATEDRATICA: Iris Oneyda Garca Cruz CURSO: II GRUPO: U JORNADA: Vespertina MODALIDAD: Bach. CC y LL y Tcnico en Computacin PERIODO: I N H: 35 Hora:
EXPECTATIVAS DE LOGRO COMPETENCIAS Conoce y explica la funcin de los controles con sus propiedades en el programa Visual Basic Net 2010 Inserta controles a los formularios de VB Net 2010 Conoce las propiedades de cada control Crea formularios aplicando rutinas de programacin a cada control Desarrolla ejercicios de programacin en cada control de VB 2010 PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS DOCENTE ALUMNO Explica cmo trabajar con los controles tabbed dialog, textbox, label, button, listbox y picturebox Ensea a aplicar las propiedades a un cada uno de los controles con diferentes formularios Ensea cmo trabajar con varios formularios en un solo proyecto Muestra los vnculos que puede haber con la programacin de rutinas entre cada uno de los controles Asigna proyecto, tomando ejemplos de temas conocidos. (biblioteca, etc.) Aplica prueba escrita En su PC inserta uno a uno los controles y le cambia la propiedades al mismo Crea varios formularios en un proyecto con tema desarrollado en BD Depura los formularios para corregir errores a las rutinas Trabaja en clase, en equipo desarrollando proyecto asignado Expone su trabajo desarrollado de forma prctica a sus compaeros
TECNICAS DE ENSENANZA RECURSOS PROCEDIMIENTO DE EVALUACION BIBLIOGRAFIA HUMANOS MATERIALES ESTIMADO VALOR Explicativa Demostrativa Aplicativa
Maestra Alumnos Pizarra, Texto, Marcador Cuaderno , Lpiz, computadora y datashop Trabajar con controles de VB. Trabajo en grupo Mini proyecto Prueba escrita 10% 15% 20% 15% - Manuales de Visual Basic Net 2010 y programacin net OBSERVACIONES: