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Empresas digitais

A base do conceito de Empresa Digital a maximizao do uso


da informtica ou tecnologia da informao (TI) por uma
empresa para a realizao de seus negcios, ou seja, aquela
onde praticamente todos os processos de negcio e
relacionamentos com parceiros, clientes e funcionrios so
realizados por meios digitais. Dentro deste conceito h vrias
abordagens que discutimos a seguir.
O uso de TI numa empresa pode ser avaliado como
a abrangncia e a intensidade com que uma organizao utiliza
sistemas de informao para promover a integrao interna e
externa, oferecer suporte deciso e oferecer suporte ao seu
planejamento estratgico. As quatro principais dimenses do uso
organizacional dos Sistemas de Informao so:
suporte s decises operacionais ou uso dos sistemas de
informao para monitorar, coordenar e melhorar os
processos de deciso ligados s atividades operacionais da
empresa, como vendas, compras, produo, controle
financeiro e administrativo;
suporte ao planejamento estratgico ou uso dos sistemas
de informao para formular, coordenar e melhorar os
processos de planejamento de longo prazo;
integrao interna ou uso dos sistemas de
informao para facilitar a troca de informaes entre as
pessoas e a coordenao das atividades dentro da
organizao;
integrao externa ou uso dos sistemas de
informao para a comunicao com elementos externos
organizao tais como clientes, fornecedores, bancos,
governo, etc.
Dentro desta linha de raciocnio, o uso dos Sistemas de
Informao tambm pode ser dividido em trs categorias:
suporte deciso que inclui o uso para resoluo de
problemas e uso para racionalizao ou justificao das
decises na organizao;
integrao do trabalho que inclui a integrao horizontal
(entre diferentes reas) e vertical (dentro de uma mesma
rea) da organizao;
servio ao cliente extenso em que os sistemas de
informao so utilizados para servir as pessoas,
pertenam ou no organizao.
Uma "Empresa Digital" pode ser entendida como uma
organizao que emprega a tecnologia da informao para se
tornar altamente eficiente e eficaz. O uso abrangente e intensivo
de TI nessas organizaes evidencia as seguintes caractersticas:
estrutura organizacional achatada, por conta do uso
intensivo de ferramentas de comunicao e apoio a
grupos de trabalho;
alto nvel de delegao de tarefas e de confiana entre
subordinados e gerentes;
infra-estrutura composta por redes e computadores
conectados interna e externamente;
uso de sistemas de informao integrados para apoio s
operaes e ao gerenciamento da organizao;
gerenciamento de TI forte e capacitado;
formao de foras-tarefa temporrias para projetos
envolvendo elementos internos organizao,
fornecedores e clientes com uso de trabalho remoto.
Embora estas definies estejam focadas nos resultados do uso
da TI nas organizaes, elas tambm apontam para a
necessidade da adequao da infra-estrutura (!ard"are,
soft"are e comunicaes) e para o uso dos Sistemas de
Informao para integrao interna e externa (vertical e
horizontal). Tambm est implcito o argumento de que o uso da
TI transforma as organizaes.
Fonte
EMPRESAS digitais. Disponvel em:
<http://www.informacaoecomunicacao.com.br/teconologia-da-
informacao/negocios-na-economia-digital>. Acesso em: 18 mar.
2011.
Cadeia de Valor - Conjunto de atividades relacionadas e
desenvolvidas pela empresa, desde as relaes com os
fornecedores e ciclos de produo e venda at a fase da
distribuio para o consumidor final. Nesse sentido, cada elo
dessa cadeia de atividades est ligado ao seguinte.
Intranet - Rede interna que usa as mesmas ferramentas da internet. Fornece os recursos bsicos de comunicao e ajuste que os usurios esperam de uma
internet, com uma grande vantagem em relao aos antigos sistemas - o menor dispndio de capital.
Extranet - Parte da intranet que pode ser acessada por usurios autorizados fora da empresa, sejam eles os prprios funcionrios ou, ainda, clientes,
fornecedores, vendedores, parceiros e consumidores.
Wireless - Rede interna que usa as mesmas ferramentas da internet. Fornece os recursos bsicos de comunicao e ajuste que os usurios esperam de uma
internet, com uma grande vantagem em relao aos antigos sistemas - o menor dispndio de capital.
Economia digital na AL avana
#studo encomendado pela $elef%nica aponta crescimento da regio trs vezes maior do que o de pa&ses ricos
A economia digital nos pases latino-americanos cresce trs vezes mais do que em pases mais ricos, como Estados Unidos, Europa e
asiticos. A informao foi retirada do relatrio 'igi(orld Amrica Latina 2007, realizado na Espanha a pedido da Telefnica.
O estudo especula sobre a reduo da distncia entre Amrica Latina e pases ricos em relao adoo de tecnologias de comunicao.
Os nmeros indicam que, entre 2003 e 2005, a taxa de crescimento mdia na Amrica Latina foi de 14%, enquanto Estados Unidos e
Europa cresceram 5% e pases da sia e Pacfico, como Japo e Coria do Sul cerca de 6%.
O estudo define como economia digital os setores que se baseiam em tecnologias digitais, como telecomunicaes, tecnologia da
informao, bens eletrnicos e servios audiovisuais.

Fonte
ECONOMIA digital na AL avana. Disponvel em: <http://www.itweb.com.br/noticias/index.asp?cod=21425>. Acesso em: 18 mar. 2008.
ndice NASDAQ - ndice eletrnico que mede a evoluo dos papeis das
principais empresas do setor tecnolgico dos Estados Unidos.
Exprime a variao mdia diria das cotaes de todas as empresas,
incluindo empresas no norte-americanas, listadas no Nasdaq.
Tecnologia da informao e sua importncia no mundo globalizado
[...]
Muito se fala nos dias de hoje da globalizao, em que a interao e dependncia dos pases se tornam cada vez mais ampla, mais
necessria, mais prioritria. Mesmo grandes pases como os Estados Unidos, Frana e Gr-Bretanha, no podem se auto-sustentar. Eles
dependem de matria-prima de pases considerados de Terceiro Mundo, da mesma forma que estes dependem dos produtos
industrializados dos pases ricos. Dessa dependncia, surgiu a necessidade de evoluo no meio de transmisso da informao. No mais
se pode depender de um mensageiro a cavalo para entregar uma mensagem importante. Nos dias de hoje, a informao constante,
crucial e indispensvel. Segundos fazem a diferena, e por isso, existe tanta necessidade da tecnologia.
Os meios tecnolgicos incluem muito mais do que os computadores. Desde o desenvolvimento do telgrafo e as mensagens em cdigo-
morse, o telefone e o advento do celular, aos satlites e a fibra ptica. Mas o objeto de maior destaque na informao a internet. Este
meio permitiu uma vasta gama de interao e informao, desde os primrdios do e-mail e dos BBS (Bulletin Board System), onde a
internet era algo limitado e com poucos recursos - o que ainda assim, era fantstico - aos dias atuais, com o enxame de mensageiros
instantneos, fruns de informao, udio, vdeo conferncias e compartilhamento da informao, tudo isso a uma velocidade espantosa.
Graas a ela, podemos ver, ouvir e falar, com pessoas localizadas no Japo, Estados Unidos, Itlia, frica do Sul e Rssia, por exemplo,
simultaneamente e em tempo real. As inovaes em TI (Tecnologia da Informao) permitem um fluxo de informaes constante e veloz,
para a tomada de decises cruciais com rapidez e segurana, e por isso, cada vez mais, torna-se parte de nossa vida e indispensvel
nossa sobrevivncia.
Cronologia - Evoluo da Tecnologia da Informao (Este apenas um resumo, com a listagem de alguns fatos marcantes. Uma
cronologia completa ocuparia espao demais, porm, esta mais que suficiente para o leitor obter uma idia dos avanos tecnolgicos, e
se for de seu interesse, poder pesquisar mais sobre os assuntos aqui descritos.)
Antes de Cristo
4000 a.C.: Surge o alfabeto pictogrfico, na Mesopotmia. Primeiro alfabeto que se tem conhecimento, baseado em desenhos
simplificados.
3250-1950 a.C: Os sumrios criam a escrita cuneiforme.
3000 a.C.: Os babilnios desenvolvem o baco.
3000-2000 a.C.: Egpcios criam a escrita hierglifa.
1600 a.C.: Chineses inventam papel e a escrita por ideogramas.
500 a.C.: Egpcios e romanos inventam os relgios e a numerao.
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825: Inveno do conceito de algoritmo.
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1623: Inveno das calculadoras.
1644: A Mquina de Somar de Pascal.
1679: Surge o cilindro de Leibnitz.
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1820: Mquina Diferencial de Babbage.
1833: Paul Nipkow cria o conceito de televiso.
1837: Cria-se o suporte em papel e o telgrafo.
1844: Surge telgrafo de Morse.
1856: feita a primeira ligao transatlntica com cabo.
1874: Surge a primeira mquina de escrever.
1876: Graham Bell inventa o telefone.
1895: Transmisso de rdio por ondas eletromagnticas do Transmissor de Marconi.
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1900: Surgimento da memria magntica.
1902: Surgem as primeiras tele-impressoras.
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1918: Codificao Enigma da Alemanha.
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1924: Computing-Tabulating-Recording Company muda seu nome para International Business Machines (IBM).
1927: 1 demonstrao pblica da TV.
1927: Rdio-telefonia torna-se operacional entre Londres e Nova Iorque.
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1933: 1 computador mecnico construdo na Alemanha, por Konrad Zuse.
1936: O matemtico ingls Alan Turing estabelece os princpios tericos do computador.
1936: Primeira transmisso televisiva, incorporando som e imagem pela BBC britnica.
1937: Primeiro computador eltrico de Atanasoff e incio dos computadores ABC.
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1940: Surge a TV a cores.
1940: George Stibitz interliga dois computadores via telefone, o que gerou idias para o primeiro Modem.
1942: Plankalkl (primeira linguagem de programao).
1943: Britnicos decodificam mensagens secretas alems com o supercomputador Colossus.
1945: O ENIAC (primeiro computador eletrnico) torna-se operacional, inaugurando a primeira gerao de computadores.
1947: Inventado o transistor.
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1950: Primeiro transistor de juno bipolar.
1950: Primeiro Modem digital.
1951: Surge o primeiro computador comercial - UNIVAC IBM 701.
1959: O Circuito Integrado estabelece a sua marca de inovao tecnolgica.
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1960: Surgimento do sistema Unix, baseado no Mutics.
1961: Surge a primeira folha de clculo eletrnica.
1963: Surge o primeiro mouse.
1963: Surge o Cdigo ASCII padro para troca de informaes entre computadores.
1969: ARPANET d incio Internet.
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1971: Surge o primeiro microprocessador, o Intel 4004.
1971: Criam-se as redes LAN sem fios (Wireless).
1971: O primeiro e-mail enviado.
1972: Surge a Ethernet.
1974: A primeira rede ARPANET comercial criada.
1975: A Microsoft fundada por Bill Gates e Paul Allen.
1975: Surge o Altair, primeiro computador pessoal.
1976: Lanado o Apple I.
1977: Fundada a Apple, lana-se o Apple II.
1978: A VisiCalc d incio disseminao das folhas de clculo (planilhas eletrnicas).
1978: identificada a primeira mensagem de spam.
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1981: Nasce a noo do ctrl+alt+del.
1981: Surge o Osborne I, o primeiro notebook.
1982: criado o Protocolo Internet TCP/IP.
1983: ARPANET migra para TCP/IP.
1984: Lanado Modem 9600bps.
1984: Impresso Postscript criada pela Adobe.
1984: HP pioneira na tecnologia de jato de tinta.
1985: Surge o primeiro vrus.
1985: Phillips inventa CD-ROM.
1986: Surge o formato JPEG.
1986: Surge o padro SCSI.
1987: A Apple desenvolve fontes True Type.
1987: Surgem as placas de som.
1988: Primeiro supercomputador para aplicaes grficas.
1989: Tim Berners-Lee prope a World Wide Web.
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1990: Lanado Windows 3.0, primeira verso de sucesso da interface grfica.
1990: Surge o padro IDE (Integrated Drive Electronics).
1990: A Adobe lana o Photoshop.
1991: Surge o Linux, baseado no Unix.
1991: MPEG faz o JPEG mexer-se.
1994: SMS traz o texto aos celulares.
1994: Galaxy torna-se o primeiro site de procura na Internet.
1995: Microsoft lana o Windows 95 com suporte Plug and Play, primeiro sistema operacional Windows.
1995: Criam-se o E-Commerce e a Amazon.
1995: Desenvolve-se o Microsoft DirectX.
1996: Macromedia introduz Flash.
1996: Suite Office para Windows 95 lanado.
1996: Nasce a USB (Universal Serial Bus).
1996: Lanamento do Windows NT 4.0.
1996: Nasce o DVD (Digital Video Disk).
1997: Voodoo lana a placa grfica 3D.
1998: Nascem os CDs gravveis e regravveis (CD-RW).
1998: Microsoft lana o Windows 98.
1999: Cria-se a Gigabit Ethernet.
1999: Nvidia lana a primeira GeForce
1999: Nascem os MP3.
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2000: Lanado o Windows 2000.
2000: Lanado o Windows ME.
2000: Mac OS X da Apple. Sistema operativo com interface grfico baseado em Unix.
2000: Polmica do bug do milnio (Y2K Bug).
2001: Lanamento do primeiro iPod da Apple.
2001: Convergncia dos celulares e PDAs.
2001: Assiste-se criao de formas humanas realistas atravs da computao grfica.
2001: Lanado o Windows XP.
2001: Surge o USB 2.0.
2003: Comunicaes Wi-Fi disseminam-se.
2003: Lanamento do Microsoft Windows 2003 Server.
2006: Surge o conceito de Web 2.0.
2006: Apple lana o iPod Nano, o menor iPod com tela LCD e o iPod Video, com capacidade de armazenamento de at 80GB.
2006: Microsoft lana o Windows Vista para uso corporativo.
2007: Microsoft lana o Windows Vista a uso domstico.
Fonte
COLEN, Carlos. $ecnologia da )nformao e sua import*ncia no mundo globalizado. Disponvel em:
<http://tribunaemfoco.wordpress.com/2007/06/26/tecnologia-da-informacao-e-sua-importancia-no-mundo-globalizado/>. Acesso em: 08
abr. 2008.
As vantagens e desvantagens do eboo)
Assim como qualquer novo produto tecnologicamente disponvel, o ebook est causando ondas de excitamento ao redor do globo.
Previamente usado para estudos acadmicos por causa de suas caractersticas e formato claro, o ebook agora largamente disponvel
para o pblico geral em uma variedade de opes. Ele tem muitas vantagens e desvantagens em comparao com os livros impressos, e
como resultado, o ebook j tem fiis seguidores e os desconfiados. Ainda que seja ame-o ou deteste-o, o ebook veio para ficar, com
vendas previstas de baterem recordes em um futuro prximo.
Uma das maiores vantagens do ebook que seu custo baixo. No existem custos com impresso, taxas de armazenamento ou preos
postais envolvidos. De modo que os preos devem continuar baixos, o que ser sempre um atrativo para o consumidor e para a editora
tambm. O ebook menos volumoso, o que torna o armazenamento eficaz. Um ebook padro sem arquivos de fotos consume pouca
memria do carto e assim um CD pode armazenar uma mdia de aproximadamente 500 ebooks. Isso significa dizer que uma grande
quantidade de informaes e de entretenimento podem ser armazenados de uma maneira econmica. O texto tambm pode ser acessvel
para todos os leitores. A verso do software Adobe tem caractersticas de zoom que podem facilmente aumentar as imagens e textos para
uma melhor viso, mas esta verso freqentemente tem pginas cujo tamanho so maiores que as telas mais portteis e so difceis de
ajustar.
O pequeno espao de memria tambm faz o ebook compatvel com a vida mvel moderna. Os ebooks so portteis e podem ser usados
em Ipods, alguns telefones mveis e tambm computadores notebook. Eles podem ser lidos com pouca luz com uma luz de reserva o que
torna os ebooks fantsticos para viagens e leitura noturna. Entretanto, software compatvel necessrio uma vez que as opes de
formatao so inmeras. Assim sendo, certifique-se de que voc entende os requerimentos antes da compra porque alguns
equipamentos so caros para comprar como extras adicionais. A vida da bateria tambm um fator a considerar quando estiver usando
equipamentos portteis eletrnicos para ler um ebook.
Muitos ebooks so empacotados em lotes para maior eficincia, e to logo o pagamento recebido, os ebooks so enviados
eletronicamente em instantes. Isso economiza custos, tempo e conveniente. Uma vantagem que vale a pena mencionar que os
ebooks podem ser escritos em UNICODE, o que significa que qualquer ebook deste formato pode ser traduzido para vrios idiomas
usando simples comandos. Isso fez com que sejam populares como prmios para competies online. Entretanto, assim como os ebooks
so sujeitos a direitos autorais, eles no podem ser trocados como livros impressos. Algumas verses podem ser `downloaded para um
destino especfico. Uma vez concludo o download, eles tornam-se permanentes, mas no podem ser transferidos. Examine isto antes da
compra.
Os ebooks oferecem muitas caractersticas excelentes. Primeiramente eles oferecem um contedo bem compreensivo de modo que voc
pode encontrar informaes imediatamente, fazendo o ebook muito eficiente. Os ebooks podem produzir efeitos de multimdia como udio
e clips visuais, que aumentam a experincia. Alguns podem at fornecer o que conhecido como `scripting opportunities de modo que o
leitor pode opinar sobre o fim da histria. Os ebooks criaram interesse para todos os leitores, mas pode ser principalmente um bom
motivo para atrair crianas desinteressadas por leitura para desenvolver este hbito to necessrio. Para as pessoas que j gostam de
leitura, entretanto, o ebook talvez seja menos interessante de ler.
Outra vantagem que vale a pena notar o efeito do ambiente. Sem o uso da tinta e de papel para imprimir, os erros podem ser
facilmente corrigidos sem nenhum prejuzo para o meio ambiente. Ainda que o ebook possa ser impresso se necessrio, isto uma opo
de escolha pessoal. O ebook prova ser ambientalmente e economicamente corretos.
Fonte
SEDYCIAS, Roberto. +s vantagens e desvantagens do eboo,. Disponvel em: <http://www.artigos.com/artigos/exatas/tecnologia/as-
vantagens-e-desvantagens-do-ebook-2783/artigo/>. Acesso em: 25 mar. 2008.

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