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NUEVAS

ARTES

EL LENGUAJE VISUAL
Sistema de comunicacin que utiliza las imgenes como medio de expresin, es decir, emite mensajes visuales
- Transmite ideas y sentimientos de manera ms efectiva que el lenguaje oral y escrito,
- Se desarroll profusamente a raz del aparecimiento de la televisin,
- Varios mbitos de la vida cotidiana se apoyan en el soporte que brinda la comunicacin visual: la
arquitectura, la medicina, el deporte, la educacin, etc., volviendo a estas ciencias ms participativas, claras,
expresivas, interesantes.



la imagen vale ms que mil palabras



El lenguaje visual tiene los siguientes elementos:

EMISOR: fotgrafo, pintor, dibujante,
publicista, se comunica para vender,
protestar, informar, embellecer, etc.
MENSAJE: informacin va imgenes CANAL: televisin, internet, prensa, carteles,
etc.



CDIGO: conjunto de reglas y recursos que
dan forma al mensaje
RECEPTOR: recibe el mensaje, lo percibe e
interpreta, puede alterar el sentido del mensaje
enviado desde el receptor. Por ello es importante
saber leer imgenes, para recoger la informacin
material y el pensamiento directo e indirecto del
autor de la imagen.
CONTEXTO: lugar fsico o virtual donde se
lleva a cabo la transmisin del mensaje







CLASIFICACIN DE LAS IMGENES SEGN SU FINALIDAD O FUNCIN


REPRESENTACIONES
VISUALES
INFORMATIVAS
REPRESENTACIONES
VISUALES ARTSTICAS
REPRESENTACIONES
VISUALES
COMERCIALES
Representaciones visuales
informativas
INFORMATICOS
EPISTEMICOS
Representaciones visuales
informativas
INFORMATIVOS DIDCTICAS
Representaciones visuales
informativas
INFORMATIVOS
SIMBLICOS

REPRESENTACIONES VISUALES INFORMATIVAS: se subdividen en TRES CATEGORAS:
- INFORMATIVOS EPISTMICOS, cuya funcin es representar la realidad de la forma ms verdica posible:
imgenes mdicas, foto de la cdula de identidad, postales, fotos de viajes, esculturas, retratos, etc.
- INFORMATIVOS DIDCTICOS: su funcin es transmitir determinada informacin para que el receptor aprenda
uno o varios conceptos: ilustraciones de textos, imgenes para presentaciones, lminas didcticas, manuales
de instruccin, etc.
- INFORMATIVOS SIMBLICOS: su funcin es transmitir informacin de carcter abstracto, ya que no se puede
recurrir a la realidad para configurar dicha imagen, como en el caso de la paz, en la que no existe un
elemento fsico tangible pero su concepto si se lo puede representar. Algunos ejemplos de estas
representaciones visuales son: las seales de trnsito, banderas, dinero, mapas, etc.
REPRESENTACIONES VISUALES COMERCIALES: su funcin es vender un producto o servicio, para lo cual se
construye un producto visualmente apetecible de ser comprado. Por ejemplo, etiquetas de los envases,
gigantografas, publicidad en prensa, televisin, internet, etc.
Dentro de esta categora tambin constan los productos visuales para el entretenimiento: revistas especializadas,
cmics, series, concursos para la tv, pelculas de entretenimiento, video juegos. etc.
REPRESENTACIONES VISUALES ARTSTICAS: su funcin es anteponer la creacin de la belleza a cualquier criterio.
Por ejemplo, la pintura, el grabado, la serigrafa, arquitectura, escultura, cine, video, body art, etc.
ALGUNAS OBSERVACIONES DEL LENGUAJE VISUAL REALIZADAS EN NUESTRO ENTORNO
+

REPRESENTACIONES VISUALES
COMERCIALES
REPRESENTACIONES VISUALES
ARTSTICAS













Considerando las caractersticas del lenguaje textual y visual realice comparaciones entre ambos
estableciendo diferencias
COMPARACIONES
Lenguaje visual Lenguaje textual











ELEMENTOS DE LA IMAGEN
Elementos visuales son aquellos elementos bsicos con los cuales se crean imgenes y formas
La composicin de estos elementos se refiere a la forma de organizarlos y estructurarlos para dar
forma a la imagen y formas.
Los elementos bsicos y la composicin forman el cdigo que se emplea para enviar y recibir mensajes, ideas,
sensaciones.
Los elementos bsicos son: el punto, la lnea, el plano, la textura.y el color.
EL PUNTO
- es la unidad mnima de expresin visual,
- elemento grfico ms pequeo que se puede dibujar
- existen dos tipos de puntos:
el geomtrico: el grfico:
- usado en dibujo tcnico, carece de ancho, altura y
profundidad;


- conocido tambin como signo grfico, es el ms
simple de los elementos para crear formas.
- incrementa su valor a travs del color, tamao,
posicin en el plano
- la forma del punto suele ser circular, rectangular o
triangular (monitores y software)
- se ubica en el centro de todas las figuras como
punto de atencin, por lo que no es necesario
dibujarlo
- segn su ubicacin en el plano, genera distintas
sensaciones:


El punto grfico ubicado en distintas posiciones genera distintas sensaciones:




SEGURIDAD INQUIETUD ESTTICO INESTABILIDAD
El punto en relacin con otros puntos produce sensaciones como:



EXPLOSION ATRACCIN EQUILIBRIO


LNEA RECTA TRIANGULO RECTNGULO

LA LNEA
- Representacin grfica de la trayectoria de un punto en movimiento
- Su trayectoria indica si se trata de una lnea recta, curva, mixta, etc.
- Existen dos tipos de lneas

la geomtrica: la grfica:
- usada en dibujo tcnico, se traza a travs de - se la puede dibujar con o sin instrumentos
reglas, escuadras, etc.




La lnea se usa para delimitar espacios bsicos o definir elementos en la representacin, sus caractersticas son:
- tiene largo, pero no ancho
- tiene posicin y direccin en el espacio
- limitada por puntos en sus extremos
- delimita los contorno de las formas
- describe formas con precisin
- transmite emociones y sentimientos
- crea distintas sensaciones visuales como volumen, profundidad, equilibrio, fuerza
Al igual su posicin en el espacio se asocia con distintos significados:

Lneas verticales: equilibrio, crecimiento,
movimiento
Lneas horizontales: estabilidad,
calma, sosiego

Lneas oblicuas y curvas: movimiento, inestabilidad, violencia

EL PLANO
- Se define como una superficie imaginaria formada por una limitada sucesin de puntos o lneas
- El recorrido de una lnea en movimiento, en una direccin distinta a la suya se convierte en plano
Sus caractersticas son:
- Tiene dos dimensiones: largo y ancho, pero no grosor
- Tiene posicin y direccin en el espacio
- Limitado por lneas, que dan lugar a formas planas
- Define los lmites externos de un volumen
- Cuando se unen varios planos en distintas direcciones se crean los volmenes
As como el punto y la lnea, el plano tambin se asocia con varios significados:


REGULARES IRREGULARES
LA TEXTURA
- Cualidad de las superficies relacionada con la sensacin que producen al palparlas o contemplarlas.
- Son pequeos rasgos visuales que definen la relacin de veracidad entre un objeto real y uno representado.
- La superficie lisa de un cristal o la aterciopelada de un melocotn son diferentes a simple vista, ya que cada
una tiene sus propias caractersticas.
- Las texturas se pueden clasificar segn tres caractersticas:

o Por su superficie: en tctiles y visuales
o Por su origen: en naturales y artificiales
o Por su uniformidad: en orgnicas y geomtricas
Naturales Geomtricas
- Las que tiene las superficies y cuerpos de la
naturaleza como el tronco de un rbol, la piel de
un animal
- El color ayuda diferencias texturas similares,
como la cscara de la naranja y la cscara del
limn
- La distribucin de las partculas de la superficie
define el tipo de textura, irregular, uniforme, lisa,
rugosa, etc.
- La aleacin de la estructura de la superficie no es
geomtrica, al contrario, es irregular


- Se crean a partir de la distribucin uniforme de
signos, puntos, lneas, etc., sobre su superficie.
- Su disposicin regular y equidistante de mltiples
elementos iguales o semejantes hace que el ojo
humano los perciba como una superficie.
- Se las utiliza de forma ornamental (decoracin de
superficies), artstica (collage, carteles,
esculturas), diseo y arquitectura (edificios,
objetos, fotografas publicitarias)

Existen algunas tcnicas visuales usadas para crear texturas:
- Estampado: consiste en impregnar de tinta, tmpera, etc., una superficie (telas, hojas de rboles, esponjas.)
aplicndola sobre un soporte (papel, lienzo) como si se tratara de un tampn (Cajita plana que contiene una
pieza de tela u otro material empapado con tinta y que se utiliza para entintar los sellos antes de
estamparlos.)
- Raspado: consiste en raspar una superficie previamente pintada con un instrumento rgido (navaja, punzn,
cuchilla).
- Collage: consiste en pegar sobre un soporte papeles u otros materiales planos (telas, hilos, botones)
- Frotado: consiste en transferir a un soporte delgado, colocado sobre una superficie u objeto rugoso,
frotndolo con un lpiz, cera o carboncillo, logrando de esta manera reproducir en el papel la textura de esta
superficie.
- Dibujo y pintura: estas dos tcnicas aportan la mayor cantidad de posibilidades para crear texturas visuales
Actividad: con la descripcin establecida de tcnicas para elaborar texturas, traer para la siguiente clase
materiales suficientes para elaborar cada tipo de tcnica, traer adicionalmente una cartulina A3 marfil, tijeras,
pegamento.
Desarrolle la actividad planteada por el docente. En la pgina 109, con lpices obtener el sombreado del
bodegn de ollas. En la pgina 110, pintar con distinta tcnica de modo que se aparenten distintos tipos de
textura en los volmenes trazados a mano alzada.
PROXIMA CLASE. EVALUACIN- NUEVAS ARTES

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