2. Lugar a donde se lleva a cabo: Colegio Monseor Terrero.
3. Breve descripcin del proyecto, en qu consiste: Lo que nosotros proponemos para el da del estudiante (21 de septiembre) es hacer una competencia por cursos, se realizara en el colegio Monseor Terrero. La competencia por cursos consiste en una serie de juegos que debe presentar cada curso, cada saln deber implementar el juego en equipo, desarrollar las habilidades de cada uno y no perder el entusiasmo por ganar en conjunto haciendo de esta una competencia limpia para que todos los cursos disfruten de esta jornada realizada para los alumnos. Tambin hay una participacin para los profesores que algunos cumpliran el rol de jurados y otros pueden participar en los juegos ayudando al curso que le tocara en esa hora. Se puede hacer un pequeo espacio para los chicos que se van de campamento y que organicen un bufete as pueden tener ganancias. La idea es destinar la maana para que los alumnos de la institucin pasen un rato divertido y que los profesores se integren con sus alumnos a esta serie de juegos.
4. Fundamentacin: Poder conmemorar el da del estudiante conjunto con el grupo de profesores que forman da a da a dichos alumnos. Se conmemora el 21 de septiembre y si bien coincide con el da de la primavera, la verdadera razn de la eleccin de esa fecha es que en ese da de 1888 llegaron a Buenos Aires los restos repatriados del prcer Domingo Faustino Sarmiento (15 de febrero de 1811 11 de septiembre de 1888), quien durante su presidencia fue responsable de la construccin de ms de 800 escuelas. Es por eso que ese dia los alumnos y los profesores realizan una actividad en conjunto.
5. Objetivos: MB!
Que los alumnos pasen una maana divertida. Que los profesores se integren con dichos alumnos. Que cada curso implemente el trabajo en equipo. Que cada curso pueda valorar el trabajo del otro. Que cada alumno pueda destacar sus habilidades.
6. Responsables: Equipo directivo Profesores Alumnos de 6to ao(organizadores) Alumnos de secundaria (participantes)
7. Recursos: Alumnos Profesores Equipo de sonido Escenografa Decoracin Juegos (ver anexo)
8. Actividades:
Como ya dicho anteriormente cada curso deber presentar un juego el da de la jornada se los deben entregar a los profesores de educacin fsica y todos los juegos se armaran en el patio descubierto, cada alumno que participa en un juego se le da un comprobante por cada juego exitoso. El delegado de cada curso ser el capitn de dichos cursos y ser el encargado de juntar todos aquellos comprobantes que juntaron sus compaeros. Al final de la jornada se cuentan cuantos comprobantes tiene y el que ms comprobantes tenga gana, un desayuno para el curso ganador. Los profesores harn de jurados, otros participaran en los juegos y otros sern los encargados de llevar a cabo la jornada de una forma organizada.
9. Tiempo estimado: Los juegos se deben preparar con un mes de anticipacin as la maana que se realice la jornada sale todo a la perfeccin. Se va a necesitar la ayuda de los docentes para organizar a cada curso y as llevar a cabo dicha actividad. Este proyecto se puede llevar a cabo con los profesores de educacin fsica.