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1.

Ttulo del proyecto:


Da del estudiante

2. Lugar a donde se lleva a cabo:
Colegio Monseor Terrero.

3. Breve descripcin del proyecto, en qu consiste:
Lo que nosotros proponemos para el da del estudiante (21
de septiembre) es hacer una competencia por cursos, se
realizara en el colegio Monseor Terrero. La competencia
por cursos consiste en una serie de juegos que debe
presentar cada curso, cada saln deber implementar el
juego en equipo, desarrollar las habilidades de cada uno y
no perder el entusiasmo por ganar en conjunto haciendo de
esta una competencia limpia para que todos los cursos
disfruten de esta jornada realizada para los alumnos.
Tambin hay una participacin para los profesores que
algunos cumpliran el rol de jurados y otros pueden
participar en los juegos ayudando al curso que le tocara en
esa hora. Se puede hacer un pequeo espacio para los
chicos que se van de campamento y que organicen un bufete
as pueden tener ganancias.
La idea es destinar la maana para que los alumnos de la
institucin pasen un rato divertido y que los profesores se
integren con sus alumnos a esta serie de juegos.


4. Fundamentacin:
Poder conmemorar el da del estudiante conjunto con el
grupo de profesores que forman da a da a dichos alumnos.
Se conmemora el 21 de septiembre y si bien coincide con el
da de la primavera, la verdadera razn de la eleccin de
esa fecha es que en ese da de 1888 llegaron a Buenos Aires
los restos repatriados del prcer Domingo Faustino
Sarmiento (15 de febrero de 1811 11 de septiembre de
1888), quien durante su presidencia fue responsable de la
construccin de ms de 800 escuelas. Es por eso que ese dia
los alumnos y los profesores realizan una actividad en
conjunto.

5. Objetivos: MB!

Que los alumnos pasen una maana divertida.
Que los profesores se integren con dichos alumnos.
Que cada curso implemente el trabajo en equipo.
Que cada curso pueda valorar el trabajo del otro.
Que cada alumno pueda destacar sus habilidades.


6. Responsables:
Equipo directivo
Profesores
Alumnos de 6to ao(organizadores)
Alumnos de secundaria (participantes)



7. Recursos:
Alumnos
Profesores
Equipo de sonido
Escenografa
Decoracin
Juegos (ver anexo)


8. Actividades:

Como ya dicho anteriormente cada curso deber
presentar un juego el da de la jornada se los deben
entregar a los profesores de educacin fsica y todos
los juegos se armaran en el patio descubierto, cada
alumno que participa en un juego se le da un
comprobante por cada juego exitoso.
El delegado de cada curso ser el capitn de dichos
cursos y ser el encargado de juntar todos aquellos
comprobantes que juntaron sus compaeros.
Al final de la jornada se cuentan cuantos
comprobantes tiene y el que ms comprobantes tenga
gana, un desayuno para el curso ganador.
Los profesores harn de jurados, otros participaran
en los juegos y otros sern los encargados de llevar a
cabo la jornada de una forma organizada.


9. Tiempo estimado:
Los juegos se deben preparar con un mes de anticipacin as
la maana que se realice la jornada sale todo a la perfeccin.
Se va a necesitar la ayuda de los docentes para organizar a
cada curso y as llevar a cabo dicha actividad. Este proyecto
se puede llevar a cabo con los profesores de educacin fsica.

CORREGIDO.

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