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EL VOLEY

Quin invento el vley?


William George Morgan.
Cundo se invent el vley?
El voleibol fue inventado en 1895 por William G. Morgan.
Dnde se invent el vley?
En Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts.
Cules son las medidas del campo de juego?
18 metros de largo por 9 metros de ancho
Cunto mide el net o red?
Mide 9,50 metros de largo por 1 metro de ancho
Cul es la altura del net para damas y varones?
Damas: a 2,24 metros
Varones: se sita a 2,43 metros del suelo para las competiciones
masculinas.
Cmo es el baln y sus medidas?
El baln reglamentario es de forma esfrica, parecido al de
baloncesto, aunque ms pequeo y ligero. Debe ser de un solo color,
de 21 centmetros de dimetro y de unos 270 gramos de peso.
Cuntos puntos se juegan un set?
El partido consiste en ganar en 3 o 5 sets, se gana a tres cuando se
saca a la ventaja de dos sets pero si no se logra una ventaja se
decidir en el 5 sets. 1, 2, 3,4 sets a 25 puntos y el 5 sets a 20.

Cules son las posiciones de los jugadores?

Cuntos jugadores debe haber en el campo de juego?
Cada equipo tiene derecho a 6 jugadores en el campo (un total 12)
Cules son las posiciones de los jugadores?



Cules son las fases del movimiento del remate?
1. Remate de baln alto.
2. Remate en CORTA.
3. Remate en SEMICORTA.
4. Remate en TENSA.
Cules son las 3 condiciones bsicas para el boleo?
1.- para un buen voleo mira que la pelota no de tantas vueltas.
2.- flexionar las rodillas un poco.
3.- formar un tringulo con los dedos y con los brazos.
En qu consiste el saqueo o servicio?
El saque consiste en la puesta en juego del baln, y es la nica
manera de iniciar un punto. La realiza el jugador que en la rotacin
est en la zona 1, realizndolo desde la zona de saque (es decir,
detrs de la lnea de fondo que sera la ltima lnea) y golpeando al
baln con la mano hacia el campo contrario. El jugador tiene 5
segundos despus del pitido del rbitro para realizar el saque.
Qu tipo de servicio hay?
1.-Por debajo
2.- Lateral
3.- Japons
4.- Tenis
5.-Saque de tenis con salto
Qu es remate?
El remate es una de las tcnicas individuales de vley, uno de los
gestos individuales. Se pueden realizar siendo delantero (sobre la red)
o siendo sagero (solo si saltas desde detrs de la lnea de 3 metros),
con excepcin del jugador libero, que no puede rematar.
Qu es el bloqueo?
El bloqueo, es la accin de los jugadores cerca de la red para
interceptar, por encima del borde superior de la red, el baln
proveniente del campo adversario.
Enumere Los fundamentos del vley?
Servicio
Bloqueo
Recepcin y pase
Remate
En cuantas zonas est dividido cada lado del campo?
Zona de ataque: Esta zona est marcada por el eje de la lnea
central y el borde posterior de la lnea de ataque. La zona se prolonga
hasta el final de la zona libre.
Zona de saque: Es la superficie detrs de cada lnea de fondo y estn
marcadas por dos lneas de 15 cm. a 20 cm. de la lnea de fondo y
como prolongacin de la lnea lateral. Se extiende hasta el final de la
zona libre.
Zona de sustitucin: Est delimitada por las dos lneas de ataque
hasta la mesa del anotador.
rea de calentamiento: Mide 3 x 3 m y est situada en las esquinas
del rea de juego, al lado de los banquillos y fuera de la zona libre.







Cul es el espesor de las lneas de campo?
El espesor o anchura de las lneas es 5 ctm.
Un Equipo cuantos toques puede dar para pasar el baln al otro
lado del net?
Cada equipo tiene derecho a realizar de 1 a 3 golpes.
Un Jugador puede golpear el baln con los pies?
El Baln que sorprende al jugador: cuando le colocan un baln y no
le da tiempo de llegar le da con el pie o cuando el jugador est
bloqueando y el remate pasa y le da en la cabeza.
Cul es la indumentaria del jugador del vley?
Vestuario reglamentario de los jugadores de vley consisten en
camiseta, pantaln corto, medias y zapatillas deportivas.
El diseo y el color de las remeras, los pantalones y las medias deben
ser uniforme para el equipo completo.
Las zapatillas deben ser flexibles y livianas, con suela de goma, y sin
taco.
Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18.
El nmero deber estar en el medio, en el pecho y en la espalda. El
brillo y el color de los nmeros tienen que hacer contraste con el que
se eligi para las remeras.
La medida del nmero debe ser de 15 cm como mnimo de altura en el
pecho y 20 cm en la espalda. Y la tela que forma los nmeros debe
tener 2 cm de ancho como mnimo.
El capitn del equipo tiene que usar en la camiseta, una cinta de 8 x 2
cm por debajo del nmero del pecho.
Ningn jugador podr usar uniformes de un color diferente al de sus
compaeros, ni tampoco sin los nmeros oficiales. Si fuera necesario
realizar un cambio de vestuario, el primer rbitro puede autorizar a uno
o ms jugadores:
* A que jueguen descalzos,
* A que se cambien la ropa hmeda entre seis o despus de una
sustitucin, siempre que el color, diseo y nmero del uniforme nuevo
sea igual para todos.
* A que jueguen con ropa de entrenamiento si hace fro, siempre que
sean numerados y del mismo color y diseo para el equipo completo.
Se debe tener en cuenta que est prohibido usar objetos que puedan
dar alguna ventaja artificial al jugador o causarle lesiones.
Y que se permite a los jugadores usar anteojos o lentes de contacto,
pero a su propio riesgo.












Cuantas veces seguidas un jugador puede tocar el baln?
Un jugador no puede golpear el baln 2 veces seguidas. l puede
golpear el 1er golpe y el 3ero, pero no seguidos.
Que es un jugador libero?
El jugador lbero en voleibol es el jugador ms importante cuando se
trata de la defensa ya que l solo entra en el partido para defender. El
propsito del lbero es reemplazar a aquellos jugadores que se
especializan en atacar, ya que usualmente son muy altos y tienen
mala recepcin. El lbero solo puede ser reemplazado por el jugador
que l reemplazo. El lbero DEBE usar una camiseta que contraste
con las de su equipo, y no puede llevar el mismo uniforme de ellos,
pero la camiseta debe ser numerada como el resto de las otras.
Que significa las siglas: FIVA?
Federacin Internacional de Voleibol Asociados
Que faltas tcnicas se cometen en el vley?
o Hacer un golpe sostenido
o Pegarle dos veces a la pelota
o Pegarle a la pelota y que quede en la red
o Pegarle a la pelota y que pique fuera del campo de juego
o Insultar al arbitro
o Pegarle con el pie como si estuvieses jugando al ftbol
Cundo se gana un punto?
Un punto cuando la pelota toca el piso. Los partidos se juegan
normalmente al mejor de 3 sets o a veces al mejor de 5.
Cunto se gana un set?
Un set se gana cuando se consiguen 25 puntos. A del campo de
juego.

Cundo se gana un partido?
Cuando un equipo llega a la puntuacin mxima del set.
Un jugador saca y pega en la net y cae en el otro campo Qu se
considera?
Dentro.
En qu zona tiene que estar un jugador para poder atacar?
En el centro del campo hacia adelante.
Si el baln cae en la lnea como se considera?
La regla dice que cuando el baln toca la raya es dentro, no importa la
cantidad de linea que toque . es dentro en tu caso
Cules son las capacidades fsicas y motrices?
Fuerza: Es el sostn de los elementos tcnicos bsicos del deporte,
teniendo sus principales componentes en su relacin fuerza -
velocidad y por lo tanto potencia. Su relacin con el sistema nervioso
central es estrecha y en parte condicionada genticamente.
Resistencia: Al ser el voleibol un deporte de caractersticas aerbicas -
anaerbicas - alcticas, la base aerbica del jugador se vuelve
decididamente importante, siendo los niveles de potencia aerbica y
potencia anaerbica alctica las ms determinantes.
Velocidad: Depende pura y exclusivamente del sistema nervioso
central, teniendo por lo tanto un factor gentico muy importante.
Saltabilidad: Determinante para el jugador de voleibol, pudiendo
incrementar la calidad tcnica del salto no ms de 25 a 30% desde las
edades iniciales.
Flexibilidad: Se vuelve esencialmente importante desarrollarla desde
edades tempranas, debido a su capacidad preventiva de lesiones

E n que situacin un jugador se puede dar dos toques al baln?
En diferentes situaciones.
En que situacin un equipo puede dar 4 toques al baln?
Se puede dar cuando no hay tantos jugadores



















El Fustal
Historia del futsal
La creacin de este deporte se remonta a 1930 en Uruguay. La
seleccin de Uruguay haba ganado el Campeonato del Mundo y la
medalla de oro en los Juegos Olmpicos, vivindose por ello en el pas
de una autntica fanatizacin por el ftbol.
Debido a la falta de campos libres en las calles de Montevideo, los
nios comenzaron a jugar ftbol en campos de baloncesto. El ftbol de
saln naci el 8 de septiembre de 1930 en Montevideo de la mano del
profesor Juan Carlos Ceriani. l, utilizando los salones de gimnasio de
la Asociacin Cristiana de Jvenes (YMCA), dibuj con tiza las
porteras en la pared, para luego comenzar a utilizar las porteras de
waterpolo.
El Ftbol de Saln se bas en el balonmano, el baloncesto, e incluso
el waterpolo, para redactar las primeras reglas de un nuevo deporte.
Algunas de las que se adoptaron fueron: cinco jugadores en el campo
(baloncesto), duracin del partido de 40 minutos (baloncesto),
porteras pequeas (balonmano), medidas del campo (balonmano) y
reglamentacin relacionada con los porteros (waterpolo).
Inicialmente se le llam ftbol de saln y caus sensacin en
Uruguay, pasando posteriormente al resto de Sudamrica para
extenderse poco a poco por todo el mundo.2
En 1965, se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol de Saln,
primera organizacin internacional de este deporte. Ese ao tambin
se disput el primercampeonato sudamericano de selecciones.
La Federacin Internacional de Ftbol de Saln (FIFUSA), fue fundada
en 1971 en So Paulo, Brasil; siendo la primera de su tipo en el
mundo.3 Esta organizacin realiz en 1982 el primer mundial del
deporte4 y posteriormente otros seis ms.5 La FIFUSA se mantuvo
como organizacin independiente hasta su disolucin en el ao 2002.
Hacia fines de 1985, y ante la crisis econmica de FIFUSA y sus
afiliados adems de la presin ejercida por la matriz del ftbol,
diversos pases, encabezados por Brasil, decidieron solicitar al
entonces Presidente de la FIFA Joao Havelange, as como a su
Secretario General Joseph Blatter, que esta organizacin incorporase
el ftbol sala a la organizacin de la FIFA.6
En el 2000, problemas internos en y denuncias contra la FIFUSA
hicieron que sus federaciones y confederaciones miembros la
abandonasen; luego, surgi la alternativa de intentar la unificacin de
las mismas con la FIFA, pero el acuerdo no prosper. A raz de todo
esto, finalmente las organizaciones decidieron formar la Asociacin
Mundial de Futsal en el 2002, con sede central en Asuncin,
Paraguay, la nueva organizacin continu con similares afiliados,
confederaciones, actividades, reglamentos y competencias de la
FIFUSA.7
En los ltimos aos, tanto la AMF como la FIFA han realizado
esfuerzos y han puesto en marcha estrategias para que esta disciplina
sea incluida en los Juegos Olmpicos. Pero fue la AMF la que a travs
de la Federacin Colombiana de Ftbol de Saln en el ao 2011 ha
logrado la inclusin del ftbol sala como deporte de exhibicin en los
Juegos Mundiales de 2013 que se celebraron en Colombia y que son
avalados por el Comit Olmpico Internacional (COI).8 En ese mismo
ao la AMF quedo inscrita como autoridad oficial del futsal ante la
entidad que organiza los Juegos Mundiales (Asociacin Internacional
de Juegos Mundiales, IWGA en ingls; apoyada por el COI),9
esperando que la disciplina se haga oficial en los siguientes eventos
de esta organizacin, dando pasos adelante en el propsito de ser
deporte olmpico.
las dimensiones oficiales para las pistas del ftbol de saln.
Por regla general las superficies sern lisas y poco abrasivas, la
mayora de madera o parquet o de material sinttico. En algunos
pases, para las competiciones nacionales permiten csped artificial
pero no es lo ms usual.
La pista est compuesta por dos lneas de banda y dos lneas de
meta. stas forman un rectngulo. La longitud tiene que estar entre los
25 metros y los 42 metros como mximo. La anchura tiene que estar
entre los 16 metros y los 25 metros.
Cuando el partido que se disputa es internacional, el rango de las
medidas se reduce siendo la longitud entre 38 y 42 metros y la
anchura entre 20 y 25 metros.Normalmente las pistas suelen tener las
medidas de 40 X 20.
En cada lado habr un rea penal, que tendr una dimensin de seis
metros desde la lnea de meta.
Esta rea es la superficie de juego donde el portero puede utilizar las
manos.
Cules son las medidas de la cancha de futsal?
De largo 18 m y de ancho 22m
Medidas del baln de futsal?
es de una circunferencia minima de 62 y maximo de 64 y el peso es
superior a 400 gramos e inferior a 440.
Indumentaria del jugador de futsal
1. El uniforme deber constar de: camisetas mangas largas o cortas,
pantalones cortos, medias tres cuartos y zapatillas de lona o cuero
suave con suela lisa y revestimiento de goma o caucho. Podrn
utilizarse elementos elsticos u ortopdicos, suspensores, protectores
(canilleras o espinilleras) los cuales debern estar cubiertos
completamente por las medias y ser de un material apropiado (goma,
plstico o un material similar) y debern proporcionar un grado
razonable de proteccin. Si se utilizan pantalones trmicos, stos
debern tener el color principal.
2. Los porteros utilizarn uniforme de color diferente al de los restantes
jugadores; se les permitir el uso de pantalones largos sin bolsillos ni
cremalleras; no debern llevar objetos que resulten peligrosos para
ellos mismos o para los dems jugadores, incluyendo cualquier tipo de
accesorio.
3. Se utilizarn obligatoriamente camisetas numeradas en las
espaldas, comprendidas entre 1 (uno) y 20 (veinte) cuyas alturas no
superarn los 20 cm., con un mnimo de 15 cms. Deber ser necesaria
una clara diferenciacin de color entre los nmeros y la camiseta
evitndose la repeticin de nmeros en cada equipo; tambin ser
obligatorio el uso de nmeros, igualmente seriados de entre 10 a 12
cm. de alto situados en un lugar visible, en la parte delantera de la
camiseta. (No obligatorio en el pantaln corto).
4. No se les permitir la utilizacin de objetos peligrosos o
inconvenientes para la prctica del juego; si a criterio de los rbitros
un jugador no obedeciese al ser requerido sobre estos extremos
razonablemente, podr ser amonestado.
5. El jugador que no se presenta debidamente uniformado segn esta
Regla ser retirado temporalmente del campo de juego y podr
reintegrarse, una vez que rena las condiciones normales de su
uniforme y cuando el encuentro est detenido.









Fundamentos tcnicos del futsal
1) El pase: es la accin de entregar el baln a otro jugador con la
mayor precisin posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en
funcin de la distancia. Segn su trayectoria sern ascendentes,
descendentes, parablicos o a ras de suelo; y segn su direccin,
variarn en profundidad, lateral, retrasados y en diagonal.
2) Conduccin o dribling: es un gesto bsico e imprescindible
para adquirir una buena tcnica, ya que es la base para dominar el
pase, la conduccin y el tiro. Es necesario controlar la superficie de
contacto con el baln, la suavidad del toque, la presin y el equilibrio
de todo el cuerpo para conseguir la mxima eficacia.
3) El regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios
sin perder el dominio del baln. El regate se puede realizar sin finta
previa, con un cambio de ritmo brusco para desequilibrar al defensor y
sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta
previa, en el que el jugador que est en posesin del baln realiza el
regate en funcin de la reaccin que previamente tiene la defensa.
4) Tiro a portera: se refiere a la accin de golpear el baln con
cualquiera de las superficies de contacto permitida, en direccin a la
portera y con la finalidad de marcar un gol.
Se puede tirar de diferentes formas: -Punta: se usa para tirar con la
mxima potencia o para hacer vaselinas. -Interior: se usa para ajustar
ms el baln al lugar que el jugador quiere que vaya, de esta manera
el tiro no ir tan rpido que cuando se tira de punta. -Empeine: se
realiza con la parte anterior del pie. -Tacn: se usa para sorprender al
portero. Se debe de tirar a distancias prximas, porque si se tira desde
una distancia lejana es difcil llegar. -Cabeza: se realiza generalmente
cuando el baln se aproxima a una altura en la cual un contacto con el
pie o pierna no es posible.
5) La recepcin: es una accin muy utilizada durante un partido,
con el objetivo de recibir el baln, controlarlo y ponerlo a su servicio
para desarrollar en buenas condiciones una accin posterior. La
recepcin en parada es aquella en la que se consigue controlar
totalmente el baln en los pies, perdiendo el componente de velocidad
pero aumentando la precisin en el manejo posterior del esfrico.
La recepcin en semiparada es aquella en la que se ayuda a
conseguir que el baln pierda parte de su valor inicial. Y la recepcin
de amortiguamiento es la que sirve para controlar balones areos con
trayectoria descendente; se produce una amortiguacin de la
aceleracin con el que se llega la pelota. El control del baln puede
ser al ras de suelo, o bien con la cara interna de la bota, o con la
planta del pie, con la punta hacia arriba y encajando la pelota entre la
planta y el suelo. En los balones altos, se debe conseguir llevar el
baln al suelo con posibilidades de ser jugado adecuadamente.
6) Las fintas: sirven para engaar a los adversarios, ya sean de
chute, pase o de conduccin. Las suelen utilizar los defensas.
7) El drible o regate: es la accin de evitar la entrada de un
adversario y mantener la posesin de la pelota. Existen varios tipos de
drible o regate como el de proteccin (accin de interponer el cuerpo
entre la pelota y el oponente), el recorte (cambiar la pelota de una
pierna a otra amagando el pase o tiro a puerta), el rastrillo (cambio de
direccin de la pelota con la planta del pie), la bicicleta (pasar los pies
alternadamente por encima de la pelota en movimiento o posicin),
entre otros.

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