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Curso: CorelDraw X7 Prof. Daniel Mendoza








Definicin

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creacin de ilustraciones
profesionales, desde simples logotipos a complejas ilustraciones tcnicas. Tiene una variedad de
herramientas y efectos que permiten trabajar de manera eficiente para producir grficos de alta
calidad.

Caractersticas de CorelDraw

CorelDraw, permite manejar objetos de forma independiente (puntos, lneas, polilneas, figuras
geomtricas, imgenes, textos), elementos que en su conjunto modelan variables de composiciones
grficas.
Una de las grandes ventajas de este programa, es un alto grado de compatibilidad con otras
aplicaciones y software que desarrollan ilustraciones, grficos, textos; su amplio contexto de filtros
nos permite fusionar, insertar e importar archivos de otras aplicaciones tanto vectoriales como de
mapas de bits.
Corel posee un sistema de seguridad que almacena una copia de archivo de forma automtica lo
cual nos permite recuperar un trabajo en caso que se produzca una falla en el sistema.
Al igual que algunos procesadores de textos, Corel incorporar un amplio glosario de trminos para
correccin de errores ortogrficos permitiendo incluso la insercin de nuevas palabras a
diccionarios especficos.
Corel posee productos relacionados de gran utilidad para los diseadores como galeras de fuentes
(letras), grficos prediseados clip arts, plantillas entre otras, que nos permite seleccionar algunos
elementos u objetos que faciliten el trabajo de composicin y diagramacin.

Iniciar CorelDraw
En Windows 8 Buscar el Icono de Acceso directo en el escritorio o buscar el Acceso directo en la
pantalla de inicio.


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Pantalla Inicial de Trabajo
Esta pantalla se muestra cada vez que iniciamos CorelDraw y nos muestra algunas opciones
importantes como:
Procedimientos Iniciales.
Documento Nuevo.- permite crear un nuevo documento
Nuevo con Plantilla.- Permite crear un documento a partir de un modelo predefinido.
Abrir otro.- permite abrir un documento guardado anteriormente.
Espacio de trabajo.- permite seleccionar la forma en la que se mostrar el espacio de trabajo,
podemos seleccionar entre una forma Lite para usuarios iniciales, o Clsico ideal para usuarios
que ha tenido un experiencia en el manejo de Corel, entro otras.
.
















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Entorno de trabajo.
Una vez seleccionada una de las opciones de bienvenida se muestra la ventana de CorelDraw
llamado tambin entorno de trabajo.































Descripcin del Entorno
1. Barra de Men

Esta barra contiene todos los comandos con los que se puede trabajar en CorelDraw, son
en forma de mens desplegables.
2. Barra Estndar.- contiene comandos en forma de botones como guardar, abrir, copiar
cortar, deshacer, Zoom. Etc. Para activar o desactivar desde el men Ventana Barra de
herramientas Estndar.


3. Barra de Propiedades.- Muestras las caractersticas del objeto seleccionado como ancho,
alto, ngulo de rotacin, etc. Estas son diferentes dependiendo de cada objeto. Para activar
o desactivar desde el men Ventana Barra de herramientas Barra de propiedades.

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4. Caja de Herramientas.- Contiene todas las herramientas con las que podemos trabajar
como seleccin, formas, texto, efectos, rellenos, bordes, etc. La mayora de las
herramientas mostradas inicialmente agrupan un conjunto de otras herramientas que
cumplen otra funcin, estas se despliegan al hacer clic en el punto negro ubicado en la
parte inferior derecha,
Para activar o desactivar desde el men Ventana Barra de Herramientas - caja de
herramientas.


5. Regla.- Permite ubicar la posicin de los objetos en la hoja de trabajo con respecto a otros.
Los valores sern diferentes dependiendo de la unidad de medida con la que se est
trabajando. Para activar o desactivar desde el men Ver Regla.

6. rea de trabajo.-Es la hoja en blanco mostrada en el centro y es
donde realizaremos nuestro trabajo, tiene algunas propiedades
como tamao, orientacin, color, etc. Para ubicar en el centro de la
ventana desde la herramienta zoom o desde el punto blanco
ubicado en la parte inferior derecha entre las barra de
desplazamiento.

7. Paneles Acoplables.- a diferencia de la barra de propiedades
estos paneles muestran opciones de diferentes herramientas
como por ejemplo: las propiedades de los objetos, panel de
Sugerencias, Opciones de Transformaciones, etc.



8. Paleta de Colores.- Muestra los colores disponibles para aplicar
color de Relleno y Contorno a los objetos y textos seleccionados, para personalizar los
colores usar el panel de propiedades, para activar o desactivar la paleta desde el men
ventana paleta de colores paleta CMYK predeterminada.


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9. Barra de Pginas.- muestra las paginas actuales de trabajo y opciones para agregar y
desplazarse. Al hacer clic derecho en la etiqueta del nombre de la hoja obtenemos un
men con opciones
para renombrar la hoja e insertar
nuevas hojas.




Crear, Guardar y Abrir archivos
Crear un nuevo Documento.
Iniciar CorelDraw, en la pantalla de Inicio haz clic en procedimientos Iniciales-documento
nuevo.
En el cuadro que se presenta completa las opciones necesarias segn requieras
Haz clic en Aceptar.

Nota.- Estando dentro de CorelDraw puedes usar el Men Archivo-Nuevo o las teclas Control + N, o el
botn nuevo de la Barra Estndar.

Abrir un dibujo
Haz clic el Men Archivo y luego clic en la opcin Abrir.
En el cuadro que se presenta Abrir dibujo, selecciona el lugar donde se encuentra
guardado tu documento de CorelDRAW, a travs del panel de exploracin ubicado al lado
izquierdo del cuadro.
Selecciona el archivo y haz clic en abrir.

Nota. Tambin puedes usar el Men Archivo Guardar o la combinacin te teclas Control + O, o el
botn guardar de la barra Estndar.

Guardar y Guardar como
Haz clic el Men Archivo, clic en la opcin Guardar o Guardar como...
Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento a travs del panel de exploracin
ubicado al lado izquierdo del cuadro.
Ingresa el nombre de archivo en la opcin Nombre.
Haz clic en el botn Guardar que est abajo a la derecha.
Nota.- Al guardar el tipo de archivo predeterminado es Cdr (coreldraw), si deseamos podemos guardar
con otra extensin de algn tipo conocido como JPEG, GIF, BMP, etc.
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Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios, aqu si es
importante si seleccionas la opcin Guardar o Guardar como...
Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardar directamente en el archivo con el nombre que le asignaste
la primera vez que lo guardaste.
Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opcin de guardar los cambios
que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.
De este modo tendrs dos archivos: uno con el trabajo original con un nombre (el primer nombre que
usaste) y otro con los cambios que realizaste al trabajo con otro nombre (el segundo nombre que elegiste).

Descripcin de las herramientas de CorelDraw X7
A continuacin detallaremos el uso de las herramientas mostradas en la caja de herramientas de
Corel



Herramienta Nombre Accin que ejecuta


Seleccin

Permite seleccionar un objeto ubicado en el rea de trabajo para ser
modificado o para aplicar otra herramienta o accin.
Haga clic con el botn izquierdo del Mouse para seleccionar el objeto, el
mismo queda delimitado en sus extremos por puntos llamados puntos o
nodos de seleccin. Esta herramienta tambin muestra dos herramienta
ms.
Seleccin a mano Alzada.- que permite seleccionar de forma
personalizada o libre los objetos.
Transformacin Libre.- permite seleccionar y al mismo tiempo ir
deformando el objeto.




Forma

La herramienta Forma permite modificar los nodos de un objeto
convirtindolo en curvas. Dentro de esta encontramos otras como:
Herramienta uniforme.- permite uniformar un objeto al arrastrar el cursor en su
entorno.
Difuminar- Permite cambiar el borde de un objeto arrastrando con el cursor
desde el contorno.
Espiral.- Permite aplicar un efecto de remolino arrastrando con el cursor desde el
contorno.
Pincel Deformador.- Esta herramienta permite distorsionar el contorno de un
objeto directamente, arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.
Agreste.- Permite distorsionar el borde de un objeto arrastrando con el cursor a
lo largo del contorno.


Recorte
Quita las reas que se encuentran fuera de una seleccin. Tambin
contiene otra herramientas como:
Cuchillo.- Segmenta un objeto para dividirlo en dos objetos independientes.
Borrador.- Borra las reas de un objeto que no se necesiten.

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Zoom
Permite ampliar y reducir la visibilidad de la ventana.
Contiene tambin la herramienta:
Mano.- permite mover el rea de trabajo con un clic sostenido.


Mano Alzada
Mano Alzada.- Permite dibujar curvas y segmentos en lnea recta.
Contiene tambin las herramientas:
Lnea de 2 puntos.- Crea un lnea recto trazando desde un punto de inicio hasta
un punto final.
Bzier.- Permite dibujar curvas segmento a segmento
Medios Artsticos.- Aade efectos de pincel mediante trazos a mano alzada.
Pluma.- Crea curvas en segmentos pre visualizando cada segmento.
B-Spline.- Dibuja curvas mediante puntos de control que siguen la forma de las
curvas sin dividirse en segmentos.
Polilnea.- Dibuja curvas conectadas y lneas rectas en accin contina.
Curva 3 puntos.- Dibujo lneas arrastrando el cursor desde un punto inicial hasta u
punto final.

Relleno
Inteligente
Crea objetos a partir de reas superpuestas y aplica un color de relleno a
dichos objetos.


Rectngulo
Rectngulo.- Crea rectngulos y cuadrados arrastrando el mouse en el
rea de trabajo.
Rectngulo de tres puntos.- crea rectngulos sesgados


Elipse
Elipse.- Crea Crculos y Elipses arrastrando el mouse en el rea de trabajo.
Elipse de tres puntos.- crea Elipse sesgados

Polgono
Polgono.- Crea Polgonos arrastrando el mouse en el rea de trabajo.
Dentro de esta herramienta hay otras que permiten crea una variedad de formas
como Formas bsicas, Flechas, diagramas de flujo, formas de notas, etc.

Texto
Aade y edita texto tanto de prrafo como artstico, contiene la
herramienta:
Tabla.- dibuja, selecciona y edita tablas.

Cotas
Dibuja lneas de cotas


Conexin de
lnea Recta
Permite crear lneas rectas para conectar dos objetos. Contiene:
Conexin de Angulo recto.- crear ngulos rectos para conectar dos objetos.
Conexin de Angulo recto redondeado.- crear ngulos rectos de esquina
redondeadas para conectar dos objetos.
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Sombra
Aplica sombra abajo o detrs de los objetos, contiene otras herramientas
como:
Silueta.- Aplica una serie de lneas concntricas que se extienden de forma radial
hacia al interior o exterior de un objeto.
Mezcla.- Permite mezclar objetos creando una progresin de objetos
Transformacin.- Crea trasformaciones aplicando efectos a los objetos.
Envoltura.- Cambia la forma de un objeto arrastrando desde los nodos
Extrusin.- Aplica efectos 3d a los objetos.



Trasparencia

Muestra parcialmente las reas de una imagen subyacente a un objeto.

Cuenta gotas
Permite tomar muestras de colores y aplicarlos a otros objetos.
Cuenta gotas de atributos.- permite copiar atributos entre objetos como relleno,
contorno, efectos y tamaos.

Relleno
interactivo
Permite aplicar relleno de forma dinmicamente a los objetos
Relleno de Maya.- Aplica relleno mezclando mltiples colores

Contorno
Establece propiedades de contorno como grosor, forma y tipo de lnea

Editar Relleno
Muestra un cuadro que permite cambiar las opciones de relleno del
objeto.


Trabajar con las herramientas bsicas.
Ahora aprenders a crear distintos objetos. Insertaremos rectngulos, crculos y otras formas; y
aprenders tambin a escalar los objetos, es decir a modificarles el tamao. Y por ltimo
aprenders a cambiarle la forma a los objetos.
Comenzaremos con la herramienta rectngulo.
La Herramienta Rectngulo.
En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Rectngulo y la vers como se
observa en la imagen.
Al seleccionar la herramienta Rectngulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los
atributos de la herramienta que podemos cambiar. Como por ejemplo: Posicin en X , Y, ancho y
alto, Angulo de inclinacin, otras como reflejar vertical u horizontalmente, redondear exquinas

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Para crear rectngulos, primero selecciona la herramienta Rectngulo . Haz clic en el rea
trabajo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un rectngulo de la forma deseada.




La Herramienta Elipse
En la barra de Herramientas encontrars la herramienta Elipse
Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los
atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear Elipses, primero selecciona la herramienta elipse . Haz clic en el rea de dibujo y
sin soltar arrastra el mouse hasta crear una elipse de la forma deseada.






La Herramienta polgono.
En la barra de Herramientas, encontrars la herramienta Polgono esta contiene un men de
herramientas como el de la imagen siguiente.
Desde aqu podremos crear muchas formas bsicas a partir de las
cuales haciendo uso de otras herramientas podremos dar origen a
nuevas formas.







Ms adelante haremos ejemplos aplicando diferentes herramientas con estas formas
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Nota.- De la lista mostrada en la herramienta Polgono, todas las formas muestran un botn de
ms opciones en la barra de propiedades.

La herramienta Texto
Con esta herramienta podemos insertar textos en prrafo o textos simples como solo palabras
o alguna letra, para el caso de prrafos: hacemos clic en la herramienta y luego en la hoja
hacemos clic y arrastramos para crear un prrafo.
Para el caso de una solo palabra o letra solo hacemos clic en la herramienta texto y luego clic
en la hoja y escribimos el texto deseado. Para cualquier caso en la barra de propiedades
aparecern opciones como el tipo y tamao de fuente entre otras. El color se puede seleccionar
desde la paleta de colores.
Esta es la barra de propiedades muestra opciones bsicas de formato



Este el panel acoplable que contiene todas la herramientas
para editar el texto.
Colore de Contorno.
Color de Relleno del texto.
Colore de fondo del texto.
Color de Contorno.
Tipo de Fuente.
Tamao de fuente
Estilo y Alineacin. Entre otras
Para insertar un texto.
Haga clic en la herramienta texto
En el rea de trabajo haga clic para escribir texto
simples o haga clic y arrastre para crear un
prrafo
Mas adelante dedicaremos una capitulo completo a trabajo con textos.






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Seleccionar y agrupar objetos
Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Seleccin, la cual permite
seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el
objeto, la seleccin de un objeto podra llevarse a cabo entre otras opciones para
cambiar sus caractersticas como color de relleno y borde, etc. Pero otra accin importante
que podemos llevar acabo cuando seleccionamos mas de un objeto es agruparlos con el fin de
hacer que varios objetos independientes formen un grupo
Para seleccionar un objeto debemos hacer clic sobre el.
Para seleccionar varios objetos debemos hacer un clic con arrastre sobre todos los objetos
que se desea seleccionar o tambin presionar la tecla SHIF y clic sobre cada objeto que se
desea seleccionar.


NOTA.- Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un objeto antes de realizar cualquier
operacin sobre l. Una vez seleccionado, aparece una cruz en el centro del objeto y
manejadores de tamao en las esquinas y los puntos intermedios de un rectngulo slo
identificable por estos detalles, y que se denomina ro de seleccin.
Cuando se seleccionan varios objetos, un slo cuadro de seleccin los engloba a todos ellos y
la cruz aparece en el centro del cuadro de seleccin.
Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.
Si pulsas la barra espaciadora, puedes cambiar entre la herramienta de seleccin y la ltima
herramienta utilizada.

Rellenos y Contornos simples y con efectos

Ahora es turno de decorar los objetos, para ello Corel brinda una gama de herramientas de relleno,
as como colores de contorno.
En CorelDRAW podemos aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos. Para esto podemos usar la
herramienta de la caja de nombre Editar Relleno o podemos activar el panel Propiedades de
Objeto, ambas muestra todas las opciones con las que se puede trabajar.
A continuacin dar algunos alcanzases sobre las opciones ms importantes.




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Propiedades de Objeto.- este panel muestra las siguientes
opciones
botn Relleno:
Sin relleno.- Quita el color asignado

Relleno uniforme.- Aplica un color relleno a todo el objeto

Relleno Degradado.- Aplica un color de relleno
Degradando los colores con algunos efectos como Lineal
Cnico, Radial, Elptico y rectangular cada uno con sus
Respectivas opciones de configuracin
Otras como patrn de vectores , mapa de Bits y patrn de 2
colores

Para aplicar alguna opcin de Relleno:
o Seleccionar el objeto.
o En el panel de colores haga clic en el Botn
Relleno
o Seleccione el estilo de relleno y el color


















El Botn Contorno.
El grosor del contorno.

Color de contorno.

Estilo de contorno



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Ejemplo de rellenos.
Relleno Uniforme

Relleno Degradado



Relleno de Patrn




Relleno de Mapa De Bits





Por cada uno de los tipos se mostrar un cuadro con diferentes opciones
Para aplicar el color de relleno teniendo todas las opciones podemos hacer clic derecho
sobre el objeto y clic en propiedades, en el panel mostrado tendremos todas las opciones
de relleno y borde.
Al igual que el color de relleno tambin podemos modificar el color de borde de la misma
forma explicada para el color de relleno
La opcin Relleno de Patrn contiene una opcin para rellenar el objeto con alguna imagen
externa al igual que Mapa de bits


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Orden, distorsionar y girar objetos
Ahora aprenderemos a dominar el orden
que puede haber entre los objetos con
respecto a otros, distorsionarlos o
cambiarles la forma original y adaptarlos
a nuestra necesidad, girarlos en distintas
posiciones, etc.,
Ordenar
Ordenar la posicin de los objetos es una tarea simple y muy necesaria en muchos casos,
dependiendo de lo que vallamos a realizar la ubicacin de los objetos podra variar por ejemplo.




Girar o rotar
Todos los objetos tienen una forma y posicin inicial la misma que podemos haciendo uso de
herramientas como por ejemplo.
Para girar o modificar su forma usando las flechas en el borde del objeto.-
Primero lo seleccionamos, luego hacemos clic en la x del centro y aparecen unas flechas
indicando la direccin en la que se puede mover el objeto











Otra de las formas de deformar o modificar la forma de un objeto es usando la
herramienta Forma, al presionar la herramienta aparecen unos puntos desde
los cuales se
arrastra hacia
dentro para convertir los borde en un curvas.


Rotar
Sesgar
Usando Forma
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NOTA.- Esta herramienta solo es aplicable a algunos objetos

Otra forma es convertir el objeto en curvas.- haciendo clic derecho sobre el objeto y clic en
convertir a curvas al hacer esto aparecen en el objeto
unos puntos llamados nodos desde los cuales usando
la herramienta Forma se puede transformar el objeto


Objeto con la forma inicial Resultado de convertirlo a curvas











































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Al convertir un objeto a curvas, este se rodea de unos nodos desde donde podemos jalar y ajustarlos a la
forma que deseemos, al hacer clic derecho en cada punto obtenemos un men de opciones con
respecto a las curvas, entre las que estn aadir y eliminar nodos.
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Soldar y recortar objetos
Estas herramientas nos permiten crear nuevos formas u objetos desde la unin de otros.
Soldar.-
Ubica dos objetos uno sobre otro, selecciona ambos, en la barra de propiedades haz clic en la
herramienta soldar




















Cortar.-
Ubica dos objetos uno sobre otro, selecciona ambos, en la barra de propiedades haz clic en la
herramienta Cortar.










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Combinacin de Corte y soldado
































































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Rotacin y reflejo de objetos
CorelDRAW permite girar los objetos y reflejar sus imgenes. Un objeto se gira especificando sus
coordenadas x y . El centro de rotacin se puede desplazar a una coordenada especfica de la regla
o a un punto relativo a la posicin actual del objeto.
Transformacion de Posicin
Hacemos clic en el menu Oranizar Transforamciones Posicion, en el
panel de propiedades se mostrarn unas opciones, seleccionar la
casilla hacia donde deseas mover o copiar el objeto haciendo clic en
aplicar o duplicar
Transformacion de Rotacion
Hacemos clic en el menu Oranizar Transforamciones Ratacin, en el panel de propiedades
se mostrarn unas opciones, indicar el angulo de rotacion y seleccionar la casilla hacia donde
deseas rotar el objeto y luego clic en aplicar o duplicar.
Para el ejemplo.
.










Transformacion de Escala y reflejo
Hacemos clic en el menu Oranizar Transforamciones Escala, en el
panel de propiedades se mostrarn unas opciones, indicar el
porcentajes de escala y los reflejos seleccionar la casilla hacia donde
deseas escalar o reflejar el objeto y luego clic en aplicar o duplicar.
Para el ejemplo especifica los datos de la imagen luego lo sueldasy
aplicas un relleno de patrn





Luego usando la herramienta
soldar podemos obtener la
siguiente figura
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Transformacion de inclinacion
Para este ejemplo dibuja la elipce y especifica los datos del cuadro



Perspectiva
Es la ilusin visual que percibe el observador, que ayuda a determinar la profundidad y ubicacin
entre objetos a distintas distancias, en dibujos y otras areas la perspectiva simula la profundidad y
efectos de reduccuin dimencional y distorcion angular que se producen.
Para aplicar perspectiva desde el menu efectos - aadir
perspectiva

























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Herramienta Extrusin
Esta herramienta permite aplicar un efecto estilo 3D a los objetos.
Aplicar Extrusin.-
Seleccione el objeto
En la barra de herramientas haga clic en la herramienta Extrusin
Luego haga clic en uno de los puntos que aparecen y jale hacia el lugar que desea crear el
efecto.
Al momento de aplicar la herramienta de Extrusin se mostrarn algunas herramientas en la barra de
propiedades

Ejemplos













Mezcla












Silueta












Distorsin
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Sombra














Envoltura


Trasparencia















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Insercin y edicin de Textos

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