You are on page 1of 23

ALEXANDER HERNANDEZ TORRES

CC 98591860 COD 600111-1 SENA


TALLER 3

MODELOS OSI Y TCP/IP


1. POR QUE ES IMPORTANTE LA EXISTENCIA DE REGLAS EN UN
PROCESO DE COMUNICACIN?
EL PROCESO DE LA COMUNICACIN
COMUNICACIN: s un proceso mediante el cual un sistema transmite
informacin a otro sistema que es capaz de recibirla. Segn este sistema
existe:
persona que emite el mensaje o informacin.
persona o personas que reciben el mensaje.
informacin que transmite lo que se quiere decir.
medio o via utilizado para transmitir el mensaje.
conjunto de signos y reglas necesarios para la elaboracin del
mensaje tanto el emisor como el receptor han de conocer estas reglas de
codificacin y descodificacin.
El trmino LENGUAJE en sentido estricto slo se tendra que aplicar para
referirse al humano debido a sus caractersticas especiales, en este sentido los
llamados lenguajes de los animales no tendra que considerarse lenguaje si
no SISTEMA DE COMUNICACIN.
El hombre puede ensear muchas cosas a los animales pero lo que nunca ha
conseguido es ensearle a hablar, ni los animales ms inteligentes pueden
llegar a hablar como los humanos (pueden por medio de la repeticin
aprender un poco de vocabulario).

2. MENCIONE 10 REGLAS QUE, SEGN SU CRITERIO, SE DEBAN
TENER EN CUENTA PARA QUE UNA COMUNICACIN CARA A CARA
SEA EXITOSA.
Piense con la cabeza, antes de hablar con la boca.
Precise los objetivos que quiere lograr y las mejores estrategias para
lograrlo.
Adapte lo que quiere decir al receptor y a la situacin.
Seleccione el momento, el lugar, y el canal oportunos y adecuados.
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
Recuerde que la forma en que diga algo es tan importante como lo
que se dice.
Evite expresiones que puedan dificultar el razonamiento y generar
posiciones defensivas.
Obtenga cierta retroalimentacin del receptor, para cerciorarse de
que el mensaje ha sido entendido correctamente.
Mantenga una actitud de Escucha Activa, centre la atencin en lo
fundamental de lo que se dice, sea emptico, trate de identificar
sentimientos.
Mustrele al otro que tiene inters en lo que diga.
Sea flexible, adapte su expresin y estilos a la situacin que se
genere en el dilogo.


3. QUE SON LAS SUITES DE PROTOCOLOS, DE UN EJEMPLO.

Las suites de protocolos son conjuntos de reglas que funcionan conjuntamente
para ayudar a resolver un problema. Tambin son los motores de las redes. La
funcin del modelo de referencia OSI es realizada en la prctica por los
protocolos activos en cada capa. Cuando un conjunto de protocolos funciona
en forma coordinada para brindar una cantidad de funciones, son agrupados en
una "suite de protocolos". TCP/IP representa una de tales suites de protocolos.
Un protocolo es una secuencia controlada de mensajes intercambiados entre
dos o ms sistemas para realizar una tarea dada. Las especificaciones de los
protocolos definen esta secuencia, junto con el formato de los mensajes que
son intercambiados. Al coordinar el trabajo entre los sistemas, los protocolos
utilizan estructuras de control en cada sistema que funcionan como un conjunto
de engranajes entrelazados. Las computadoras pueden entonces seguir el
estado de sus protocolos con precisin mientras se mueven a travs de la
secuencia de intercambios. El cronometraje es crucial para las operaciones de
red. Los protocolos requieren que los mensajes arriben dentro de ciertos
intervalos, por lo que los sistemas mantienen uno o ms temporizadores
durante la ejecucin del protocolo, y toman acciones alternativas si la red no
respeta las reglas de tiempo. Para hacer su trabajo, muchos protocolos
dependen del funcionamiento de otros protocolos de la suite.

4. QUE SON ESTNDARES DE COMUNICACIONES DE LA INDUSTRIA,
DE UN EJEMPLO
Estndar Es la redaccin y aprobacin de normas que se establecen para
garantizar el acoplamiento de elementos construidos independientemente, as
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
como garantizar el repuesto en caso de ser necesario,garantizar la calidad de
los elementos fabricados y la seguridad de funcionamiento y para trabajar con
responsabilidad social.

Normas y Estndares en Telecomunicaciones ISO: (Organizacin Internacional
para la Normalizacin) Organizacin internacional que tiene a su cargo
una amplia gama de estndares, incluyendo aquellos referidos al networking.
ISO desarroll el modelo de referencia OSI, un modelo popular de referencia
de networking. La ISO establece en julio de 1994 la norma iso 11801 que
define una instalacin completa (componente y conexiones) y valida la
utilizacin de los cable de 100 o 120

Ejemplo: TIA/EIA-568-B tres estndares que tratan el cableado comercial
para productos y servicios de telecomunicaciones. Los tres estndares
oficiales: ANSI/TIA/EIA-568-B.1-2001, -B.2-2001 y -B.3-2001. Los estndares
TIA/EIA-568-B Sustituyen al conjunto de estndares TIA/EIA-568-A que han
quedado obsoletos.


5. CUL FUE EL PRIMER ESTNDAR CREADO?

El primer estndar fue creado en 1865 la cual es llamada ITU que significa
Unin Internacional de Telegrafa. Esta fue la primera organizacin
Intergubernamental e Internacional que se interes por hacer el primer esfuerzo
de estandarizar las comunicaciones en varios pases.
6. QUE SON LOS ESTNDARES ABIERTOS, EJEMPLOS
Estndar abierto es una especificacin disponible pblicamente para lograr una
tarea especfica.
La especificacin debe haber sido desarrollada en proceso abierto a toda la
industria y tambin debe garantizar que cualquiera la puede usar sin necesidad
de pagar regalas o rendir condiciones a ningn otro. Al permitir a todos el
obtener e implementar el estndar, pueden incrementar y permitir la
compatibilidad e interoperabilidad entre distintos componentes de hardware y
software, ya que cualquiera con el conocimiento tcnico necesario y recursos
puede construir productos que trabajen con los de otros vendedores, los cuales
comparten en su diseo base el estndar.
Los estndares abiertos tienden a generar un mercado libre y muy dinmico,
porque al no haber restricciones en su uso lo comn es que sobre unos
estndares abiertos se edifiquen otros y as sucesivamente. Es el caso de los
estndares ms comunes de Internet y por tanto de la Internet misma.

7. QUE SON LOS ESTNDARES REGLAMENTADOS POR NORMAS
OFICIALES, EJEMPLOS
Estndar abierto es una especificacin disponible pblicamente para lograr una
tarea especfica.
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
La especificacin debe haber sido desarrollada en proceso abierto a toda la
industria y tambin debe garantizar que cualquiera la puede usar sin necesidad
de pagar regalas o rendir condiciones a ningn otro. Al permitir a todos el
obtener e implementar el estndar, pueden incrementar y permitir la
compatibilidad e interoperabilidad entre distintos componentes de hardware y
software, ya que cualquiera con el conocimiento tcnico necesario y recursos
puede construir productos que trabajen con los de otros vendedores, los cuales
comparten en su diseo base el estndar.
Los estndares abiertos tienden a generar un mercado libre y muy dinmico,
porque al no haber restricciones en su uso lo comn es que sobre unos
estndares abiertos se edifiquen otros y as sucesivamente. Es el caso de los
estndares ms comunes de Internet y por tanto de la Internet misma.

8. CUALES SON LAS FUNCIONES DE UN PROTOCOLO DE
COMUNICACIN
Las funciones de un protocolo de comunicacin permiten la comunicacin y el
flujo de informacin entre computadores distintos que manejan lenguajes
distintos. Las principales funciones que este protocolo permite son:
Transferencia de Archivos FTP
Acceso Remoto
Correo en las Computadoras (e-mail)
Servidores de Terminales
Ejecucin remota

9. CULES SON LOS BENEFICIOS DE USAR UN MODELO EN CAPAS
Para visualizar la interaccin entre varios protocolos, es comn utilizar un
modelo en capas. Un modelo en capas muestra el funcionamiento de los
protocolos que se produce dentro de cada capa, como as tambin la
interaccin de las capas sobre y debajo de l.

Existen varios beneficios al utilizar un modelo en capas para describir los
protocolos de red y el funcionamiento. Uso de un modelo en capas:

Asiste en el diseo del protocolo, porque los protocolos que operan en una
capa especfica poseen informacin definida que van a poner en prctica y una
interfaz definida segn las capas por encima y por debajo.

Fomenta la competencia, ya que los productos de distintos proveedores
pueden trabajar en conjunto.

Evita que los cambios en la tecnologa o en las capacidades de una capa
afecten otras capas superiores e inferiores.

ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
Proporciona un lenguaje comn para describir las funciones y capacidades
de red.

10. QUE SON LOS MODELOS DE PROTOCOLOS, EJEMPLO
Los modelos de protocolos son estndares que son descritos en documentos
llamados RFC en donde describen como se compone un protocolo de
comunicacin y la descripcin de los bits que contiene el paquete de
datos entre algunos protocolos de red encontramos SMTP, POP, IP, SIP.

Ejemplo: El modelo TCP/IP es un modelo de protocolo porque describe las
funciones que se producen en cada capa de los protocolos dentro del conjunto
TCP/IP.

11. QUE SON LOS MODELOS DE REFERENCIA, EJEMPLO
Un modelo de referencia proporciona una referencia comn para mantener
consistencia en todos los tipos de protocolos y servicios de red. Un modelo de
referencia no est pensado para ser una especificacin de implementacin ni
para proporcionar un nivel de detalle suficiente para definir de forma precisa los
servicios de la arquitectura de red. El propsito principal de un modelo de
referencia es asistir en la comprensin ms clara de las funciones y los
procesos involucrados.

Ejemplo: El modelo de interconexin de sistema abierto (OSI) es el modelo de
referencia de internetwork ms ampliamente conocido. Se utiliza para el diseo
de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y resolucin de
problemas.

12. DEFINA EL MODELO TCP/IP Y LA FUNCIN DE CADA CAPA
El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork
se cre a principios de la dcada de los setenta y se conoce con el nombre
de modelo de Internet. Define cuatro categoras de funciones que deben tener
lugar para que las comunicaciones sean exitosas. La arquitectura de la suite
de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto, es comn
que al modelo de Internet se lo conozca como modelo TCP/IP.
El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la
suite de protocolos TCP/IP. Esos protocolos, que se implementan tanto en el
host emisor como en el receptor, interactan para proporcionar la entrega de
aplicaciones de extremo a extremo a travs de una red.

Capas

Acceso a la red: controla los dispositivos de hardware y los medios que
forman la red.

Internet: determina la mejor ruta a travs de la red.
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA

Transporte: Admite la comunicacin entre distintos dispositivos de distintas
redes.

Aplicacin: representa datos para el usuario ms el control de codificacin
y de dialogo.

13. A QUE SE DEBE EL GRAN USO DE TCP/IP?
Un proceso completo de comunicacin incluye estos pasos:

Creacin de datos a nivel de la capa de aplicacin del dispositivo final
origen.
Segmentacin y encapsulacin de datos cuando pasan por la stack de
protocolos en el dispositivo final de origen.

Generacin de los datos sobre el medio en la capa de acceso a la red
de la stack.

Transporte de los datos a travs de la internetwork, que consiste de los
medios y de cualquier dispositivo intermediario.

Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo
final de destino.

Desencapsulacin y rearmado de los datos cuando pasan por la stack
en el dispositivo final.

Traspaso de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de
aplicacin del dispositivo final de destino.

14. QUE SON LAS UNIDAD DE DATOS DE PROTOCOLO
Las unidades de datos de protocolo, tambin llamadas PTA, se utilizan para el
intercambio entre unidades disparejas, dentro de una capa del modelo OSI.
Existen dos clases:

PTA de datos, que contiene los datos del usuario principal (en el caso de la
capa de aplicacin) o la PDU del nivel inmediatamente inferior.

PTA de control, que sirven para gobernar el comportamiento completo del
protocolo en sus funciones de establecimiento y union de la conexin, control
de flujo, control de errores, etc. No contienen informacin alguna proveniente
del nivel N+1.

ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina
Unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa
encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo
que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto
para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe una convencin universal de
nombres para las PDU. Estas las utiliza el modelo TCP/IP

Datos: el trmino general para las PDU que se utilizan en la capa de
aplicacin.
Segmento: PDU de la capa de transporte.
Paquete: PDU de la capa de Internetwork.
Trama: PDU de la capa de acceso a la red.
Bits: una PDU que se utiliza cuando se transmiten fsicamente datos a
travs de un medio.

15. DEFINA EL MODELO OSI
Es el modelo principal para las comunicaciones de red. El objetivo principal
este modelo es acelerar el desarrollo de futuros productos de una red aunque
existen otros modelos la mayora de actuales fabricantes relacionan sus
productos con el modelo de referencia OSI. Especial mente cuando quiere
educar a sus usuarios en el ejemplo de sus productos. Dentro de todos los
modelos es el que ms aceptacin ha tenido. El modelo de referencia OSI
divide l los procesos de la comunicacin en 7 capas bajo el principio de: divide
y vencers. El modelo es considerado jerrquico por que las tares a desarrollar
en capas superiores dependen de la ya desarrolladas por las capas inferiores
tal como muestra la figura.
16. REALICE UNA COMPARACIN ENTRE AMBOS MODELOS
Los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP pueden describirse en
trminos del modelo de referencia OSI.

En la capa Acceso a la red, la suite de protocolos TCP/IP no especifica
cules protocolos utilizar cuando se transmite por un medio fsico. Las Capas
OSI 1 y 2 analizan los procedimientos necesarios para tener acceso a los
medios y los medios fsicos para enviar datos por una red.

Los paralelos clave entre dos modelos de red se producen en las Capas 3
y 4 del modelo OSI. La Capa 3 del modelo OSI, se utiliza casi universalmente
para analizar y documentar el rango de los procesos que se producen en todas
las redes de datos para direccionar y enrutar mensajes a travs de una
internetwork. El Protocolo de Internet (IP) es el protocolo de la suite TCP/IP que
incluye la funcionalidad descrita en la Capa 3.

la capa Transporte del modelo OSI, con frecuencia se utiliza para describir
servicios o funciones generales que administran conversaciones individuales
entre los hosts de origen y de destino.. En esta capa, los protocolos TCP/IP,
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
Protocolo de control de transmisin (TCP) y Protocolo de datagramas de
usuario (UDP) proporcionan la funcionalidad necesaria.

17. CULES SON LAS FORTALEZAS Y LAS DEBILIDADES DE LOS
MODELOS OSI Y TCP/IP? POR QU SE UTILIZAN AN ESTOS
MODELOS?
FORTALEZAS MODELO TCP/IP
-TCP/IP es un protocolo modelo porque describe las funciones que ocurren en
cada capa de protocolos dentro de una suite de TCP/IP.
-El conjunto TCP/IP est diseado para enrutar.
-Y tiene un grado muy elevado de fiabilidad.
-Es adecuado para redes grandes y medianas, as como en redes
empresariales.
-Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es
compatible con las herramientas estndar para analizar el funcionamiento de la
red.
- Puede funcionar en mquinas de todo tamao (multiplataforma)


DEVENTANJAS MODELO TCP/IP

-Es ms difcil de configurar y de mantener.
- Es algo ms lento en redes con un volumen de trfico medio bajo.
- El modelo no distingue bien entre servicios, interfaces y protocolos, lo cual
afecta al diseo de nuevas tecnologas en base a TCP/IP.
- Peor rendimiento para uso en servidores de fichero e impresin.


FORTALEZAS MODELO OSI.

- Facilita la comprensin al dividir un problema complejo en partes ms simples
- Normaliza los componentes de red y permite el desarrollo por parte de
diferentes
Fabricantes.
- Evita los problemas de incompatibilidad
- Los cambios de una capa no afectan las dems capas y stas pueden
evolucionar
Ms rpido
-Simplifica el aprendizaje

DEVENTANJAS MODELO OSI.

-mala sincronizacin ya que los protocolos TCP/IP ya se usaban ampliamente
cuando aparecieron los protocolos OSI.
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
-mala tecnologa el modelo y los protocolos son imperfectos.
-malas instrumentaciones dada la enorme complejidad, sus implementaciones
iniciales fueron enorme, inmanejables y lentas.
-mala poltica ya que monto de burcratas trataron de implementar ciertos
estndares pero no ayudo de mucho esa idea.
- Las capas contienen demasiadas actividades redundantes, por ejemplo, el
control de errores se integra en casi todas las capas siendo que tener un nico
control en la capa de aplicacin o presentacin sera suficiente.
- La gran cantidad de cdigo que fue necesario para implantar el modelo OSI y
su consecuente lentitud hizo que la palabra OSI fuera interpretada como
"calidad pobre", lo que contrast con TCP/IP que se implant exitosamente en
el sistema operativo Unix y era gratis.

POR QU SE UTILIZAN AN ESTOS MODELOS?

Por qu Los dos protocolos estn diseados para proporcionar un servicio de
transporte seguro. Y los pocos protocolos que se crearon mediante las
especificaciones OSI se utilizan ampliamente en la actualidad. Y se utilizan
tambin en la actualidad por que el modelo OSI de siete capas ha hecho ms
contribuciones al desarrollo de otros protocolos y productos para todo tipo de
redes nueva.

Nota: El modelo TCP/IP se desarroll casi a la par que el modelo OSI. Es por
ello que est influenciado por ste, pero no sigue toda la especificacin del
modelo OSI.

18. DEFINA LA PRINCIPAL FUNCIN DE CADA UNA DE LAS CAPAS
DEL MODELO OSI
Capa fsica
Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la
red, tanto en lo que se refiere al medio fsico como a la forma en la que se
transmite la informacin.

Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del
acceso al medio, de la deteccin de errores, de la distribucin ordenada de
tramas y del control del flujo.

Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las
unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en
protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Capa de transporte
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran
dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino,

Capa de sesin
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido
entre dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por
lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que,
dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar
para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de
interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o
totalmente prescindibles.

Capa de presentacin
El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera
que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones
internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el
cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la
semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra
decirse que esta capa acta como un traductor.

Capa de aplicacin
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems
capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar
datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de
bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar
(DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones
distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el
nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el
nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan
con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.
15 modelo osi




19. DEFINA 3 O MS PROTOCOLOS Y EJEMPLOS DE CADA UNA DE LA
CAPAS
Protocolo de aplicacin:

ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo comn que
regula la forma en que interactan un servidor Web y un cliente Web. HTTP
define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas
entre el cliente y el servidor. Tanto el cliente como el software del servidor Web
implementan el HTTP como parte de la aplicacin. El protocolo HTTP se basa
en otros protocolos para regir de qu manera se transportan los mensajes entre
el cliente y el servidor

Protocolo de transporte:

Protocolo de control de transmisin (TCP) es el protocolo de transporte que
administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes
Web. TCP divide los mensajes HTTP en pequeas partes, denominadas
segmentos, para enviarlas al cliente de destino. Tambin es responsable de
controlar el tamao y los intervalos a los que se intercambian los mensajes
entre el servidor y el cliente.

Protocolo de internetwork:

El protocolo internetwork ms comn es el Protocolo de Internet (IP). IP es
responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en
paquetes, asignarles las direcciones correctas y seleccionar la mejor ruta hacia
el host de destino.
Protocolos de acceso a la red: Estos protocolos describen dos funciones
principales: administracin de enlace de datos y transmisin fsica de datos en
los medios. Los protocolos de administracin de enlace de datos toman los
paquetes IP y los formatean paratransmitirlos por los medios. Los estndares y
protocolos de los medios fsicos rigen de qu manera se envan las seales por
los medios y cmo las interpretan los clientes que las reciben. Los
transceptores de las tarjetas de interfaz de red implementan los estndares
apropiados para los medios que se utilizan.

EJEMPLOS DE CADA UNA DE LA CAPAS


Capa fsicas: define el medio fsico por el que va ha viajar la comunicacin
Cable coaxial o UTP categora 5, categora 5e, categora 6, categora 6a Cable
de fibra ptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232.

Capa de en lance de datos: un ejemplo muy particular de esta capa es que
detecta y corrige los errores y adems soluciona los problemas de reenvio o
mensajes duplicados cunado hay destruccin de trama.
ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI,
ATM, HDLC.,cdp
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA

Capa de red: realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta
de los datos hasta su receptor final.
IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.

Capa de transporte de datos: corrige los errores de transmisin y se asegura
que la informacin sea entregada en forma confiable.
TCP, UDP, SPX.

Capa de sesin: mantiene y controla el enlace establecido entre dos
computadores que se estn trasmitiendo datos.
NetBIOS, RPC, SSL.

Capa de presentacin: formatea la informacin de manera que la aplicacin
del software pueda leerla.
ASN.1.

Capa de aplicacin: contiene una variedad protocolos para los diferentes tipo
de software.
SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (tambin llamado SMB), NFS,
Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en cierto sentido, WAIS
y el desaparecido GOPHER.

20. NOMBRE 4 DISPOSITIVOS DE RED. QU FUNCIONES TIENEN Y A
QUE CAPA DEL MODELO OSI PERTENECEN?
SWITCH
HUB
ROUTER
MODEM

FUNCIONES Y A QUE CAPA DEL MODELO OSI PERTENECE

ROUTER: es un dispositivo que selecciona caminos o rutas en redes
informticas para enviar por ellos informacin. Y opera en la capa 3 del modelo
OSI.

SWITCH: dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas
de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y
embotellamientos. Y opera en la capa 2 del modelo OSI

MODEM: es un dispositivo de hardware que Permite al ordenador conectarse
con otros ordenadores a travs del sistema de telfono. Y opera en la capa 4
del modelo OSI.

ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
HUB: es un equipo de red que permite conectar entre si otros equipos y
retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los
dems. Y opera en la capa 4 del modelo OSI

21. QUE ES EL PROCESO DE ENCAPSULACIN?
.-permite la modificacin de los datos originales antes de la transmisin-
identifica las partes de datos como parte de la misma comunicacin-habilita
rutas de red consistentes para la comunicacin-asegura que las partes de
datos puedan enviarse al dispositivo final de recepcin correspondiente-habilita
el re ensamblaje de los mensajes completos-realiza un seguimiento del retardo
entre los dispositivos finales
22. QUE ES EL PROCESO DE SEGMENTACIN?
Segmentacin sociodemogrfica: divisin del mercado objetivo en grupos de
consumidores clasificados por grupos etreos, ingresos, gnero, tamao de la
familia, ciclo de vida de la familia, ocupacin, nivel de estudio, profesin,
religin, raza y nacionalidad.
Segmentacin geogrfica: permite dividir el mercado en diferentes unidades
geogrficas: pases, regiones, estados, departamentos, ciudades, zonas.
Segmentacin psicogrfica: clasifica a las personas en diferentes grupos con
base en las caractersticas de su clase social, estilo de vida, modelos de
referencia y personalidad.
Segmentacin conductual: clasifica a las personas en grupos, con base en su
conocimiento de un producto, su actitud ante el mismo, el uso y valor que le
dan o la forma en que responden a un precio o promocin. Entre los grupos se
destacan: necesidades latentes y beneficios esperados de la categora, ocasin
de compra o de uso, frecuencia de uso, grado de lealtad, grado de
conocimiento, motivaciones y actitudes hacia la categora.
Una vez que estn identificados claramente los segmentos de personas, es
necesario que la empresa defina la estrategia ms adecuada para gestionar
estos segmentos.
La segmentacin le ayuda a orientar la oferta de productos y servicios, reducir
costos y maximizar la satisfaccin de su grupo meta.

23. CUAL ES LA FUNCION DE UN ENCABEZADO?
24. El encabezado, un conjunto de lneas que contienen informacin sobre
la transmisin del mensaje, tales como la direccin del remitente, la
direccin del destinatario, o fechas y horas que muestran cundo los
servidores intermediarios enviaron el mensaje a los agentes de
transporte (MTA), que actan como una oficina de clasificacin de
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
correo. El encabezado comienza con una lnea De y cambia cada vez
que atraviesa un servidor intermediario. Usando los encabezados, se
puede ver el camino exacto que recorri el correo electrnico, y cunto
tiempo le llev a cada servidor procesarlo.
25. El mensaje propiamente dicho, est compuesto de los dos elementos
que se muestran a continuacin:
a. los campos del encabezado, un conjunto de lneas que
describen las configuraciones del mensaje, tales como el
remitente, el receptor, la fecha, etc. Cada uno tiene el siguiente
formato:
Nombre: Valor
Un correo electrnico incluye por lo menos los siguientes tres
encabezados:
i. De: la direccin de correo electrnico del remitente
ii. A: la direccin de correo electrnico del destinatario
iii. Fecha: la fecha cuando se envi el mail
Puede contener los siguientes campos opcionales:
iv. Recibido: informacin diversa sobre los servidores
intermediarios y la fecha cuando se proces el
mensaje.
v. Responder a: un direccin para responder.
vi. Tema: el tema del mensaje
vii. ID del mensaje: una identificacin nica para el
mensaje.
b. el cuerpo del mensaje, que contiene el mensaje, separado del
encabezado por un salto de lnea.
El correo electrnico est compuesto por lneas de caracteres de 7 bits US-
ASCII visualizables. Cada lnea tiene como mximo 76 caracteres, por razones
de compatibilidad, y termina con caracteres CRLF (\r\n).
El concepto de encabezado
Es importante advertir que los datos del encabezado no son garanta de
cundo el mensaje fue enviado o de quin lo envi.
Los encabezados personalizados adicionales (llamados encabezados X) se
pueden configurar para brindar la informacin apropiada. Se los llama
encabezados X porque su nombre debe comenzar con X-.
Algunos programas de software anti-spam marcan mensajes como no
deseados usando el siguiente encabezado:
X-Spam-Status: S

26. QUE SE ENTIENDE COMO PAYLOAD?
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
Esa parte del software que nos brinda una funcin ante un error es el Payload,
la ventaja de este planteamiento es que el mismo payload puede ser utilizado
por distintos exploits y un mismo exploit puede utilizar varios payloads,
una programacin modular fantstica
27. QUE ES LA MULTIPLEXACIN?
En telecomunicacin, la multiplexacin es la combinacin de dos o ms
canales de informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo
llamado multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexacin. Un
concepto muy similar es el de control de acceso al medio.
Existen muchas estrategias de multiplexacin segn el protocolo de
comunicacin empleado, que puede combinarlas para alcanzar el uso ms
eficiente; los ms utilizados son:
la multiplexacin por divisin de tiempo o TDM (Time division multiplexing );
la multiplexacin por divisin de frecuencia o FDM (Frequency-division
multiplexing) y su equivalente para medios pticos, por divisin de longitud de
onda o WDM (de Wavelength);
la multiplexacin por divisin en cdigo o CDM (Code division multiplexing);
Cuando existe un esquema o protocolo de multiplexacin pensado para que
mltiples usuarios compartan un medio comn, como por ejemplo en telefona
mvil o WiFi, suele denominarse control de acceso al medio o mtodo de
acceso mltiple. Como mtodos de acceso mltiple destacan:
el acceso mltiple por divisin de frecuencia o FDMA;
el acceso mltiple por divisin de tiempo o TDMA;
el acceso mltiple por divisin de cdigo o CDMA.

En telecomunicacin, la multiplexacin es la combinacin de dos o ms
canales de informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo
llamado multiplexor. El proceso inverso se conoce como demultiplexacin. Un
concepto muy similar es el de control de acceso al medio.
Existen muchas estrategias de multiplexacin segn el protocolo de
comunicacin empleado, que puede combinarlas para alcanzar el uso ms
eficiente; los ms utilizados son:
la multiplexacin por divisin de tiempo o TDM (Time division multiplexing );
la multiplexacin por divisin de frecuencia o FDM (Frequency-division
multiplexing) y su equivalente para medios pticos, por divisin de longitud de
onda o WDM (de Wavelength);
la multiplexacin por divisin en cdigo o CDM (Code division multiplexing);
Cuando existe un esquema o protocolo de multiplexacin pensado para que
mltiples usuarios compartan un medio comn, como por ejemplo en telefona
mvil o WiFi, suele denominarse control de acceso al medio o mtodo de
acceso mltiple. Como mtodos de acceso mltiple destacan:
el acceso mltiple por divisin de frecuencia o FDMA;
el acceso mltiple por divisin de tiempo o TDMA;
el acceso mltiple por divisin de cdigo o CDMA.


ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
26. COMO ME AYUDAN ESTOS MODELOS A RESOLVER PROBLEMAS EN
LAS COMUNICACIONES, EJEMPLO.
Basndonos en sus protocolos de comunicacin y Por medios de las capas ya
que por ella se puede saber dnde exactamente se origina un problema y as
poder resolverlo: por ejemplo si hay problemas en la capa 1 la capa fsica
debido a que no se utiliz el cable que era (cruzado) entonces para detectar
dnde est el problema se procede a mira de abajo as arriba las 7 capas e
inmediatamente se detecta en la capa que esta la falla y se procede a
corregir.

27. QU FUNCIONES TIENEN LOS PROTOCOLOS? POR QU ES
NECESARIO CONTAR CON DIFERENTES PROTOCOLOS EN LOS
DIFERENTES NIVELES DEL MODELO TCP/IP?
Las funcin de los protocolos es definen los detalles asociados al formato del
mensaje, el tamao del mensaje, temporizadores, encapsulamiento,
codificacin y el normas del modelo de mensaje.

Por qu es necesario contar con diferentes protocolos en los diferentes
niveles del modelo TCP/IP?

Por las muchos y diversos tipos de aplicaciones y comunicaciones que se
hacer atreves de las redes de datos, y por eso los servicios de la capa de
aplicacin deben implementar protocolos mltiples para proporcionar la
variedad deseada de las comunicaciones atreves de una red de datos.

28. DEFINA Y DIGA LA FUNCIN DE:
FTP
SMTP
TELNET
DNS
SNMP
DHCP
HTTP
RIP
SSH
ETHERNET
FRAME RELAY
TOKEN RING
ATM



ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA






2. La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de
red que implementa la pila de protocolos en la que se basa Internet y
que permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En
ocasiones se la denomina conjunto de protocolos TCP/I P, en referencia
a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de
Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron
los dos primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia.
Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100
diferentes, entre ellos se encuentra el
popular HTTP (HyperTextTransfer Protocol), que es el que se utiliza
para acceder a las pginas web, adems de otros como
el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de
direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de
archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post
Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para acceder a
equipos remotos, entre otros.
3. El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que
utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo
PC, minicomputadoras y computadorascentrales sobre redes de rea
local (LAN) y rea extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y
demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensade
los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de
rea extensa del departamento de defensa.
4. La familia de protocolos de internet puede describirse por analoga con
el modelo OSI, que describe los niveles o capas de la pila de
protocolos, aunque en la prctica no corresponde exactamente con el
modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel soluciona una
serie de problemas relacionados con la transmisin de datos, y
proporciona un servicio bien definido a los niveles ms altos. Los
niveles superiores son los ms cercanos al usuario y tratan con datos
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
ms abstractos, dejando a los niveles ms bajos la labor de traducir los
datos de forma que sean fsicamente manipulables.
5. El modelo de Internet fue diseado como la solucin a un problema
prctico de ingeniera. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como
una aproximacin terica y tambin como una primera fase en la
evolucin de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es
ms fcil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se
usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP,
ya que se aplican los mismos principios, pero son ms fciles de
entender en el modelo OSI.
Niveles en la pila TCP/IP [editar]
Hay algunas discusiones sobre como encaja el modelo TCP/IP dentro
del modelo OSI. Como TCP/IP y modelo OSI no estn delimitados con
precisin no hay una respuesta que sea la correcta.
El modelo OSI no est lo suficientemente dotado en los niveles inferiores
como para detallar la autntica estratificacin en niveles: necesitara tener una
capa extra (el nivel de Interred) entre los niveles de transporte y red.
Protocolos especficos de un tipo concreto de red, que se sitan por encima del
marco de hardware bsico, pertenecen al nivel de red, pero sin serlo. Ejemplos
de estos protocolos son el ARP (Protocolo de resolucin de direcciones) y
el STP (Spanning Tree Protocol). De todas formas, estos son protocolos
locales, y trabajan por debajo de las capas de Intered. Cierto es que situar
ambos grupos (sin mencionar los protocolos que forman parte del nivel
de Interred pero se sitan por encima de los protocolos de Interred,
como ICMP) todos en la misma capa puede producir confusin, pero
elmodelo OSI no llega a ese nivel de complejidad para ser ms til como
modelo de referencia.
El siguiente diagrama intenta mostrar la pila TCP/IP y otros protocolos
relacionados con el modelo OSI original:
7 Aplicacin ej. HTTP, DNS, SMTP, SNMP, FTP, Telnet, SSH y SCP, NFS, RTSP, Feed, Webcal
6
Presentaci
n
ej. XDR, ASN.1, SMB, AFP
5 Sesin ej. TLS, SSH, ISO 8327 / CCITT X.225, RPC, NetBIOS
4 Transporte ej. TCP, UDP, RTP, SCTP, SPX
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
3 Red
ej. IP, ICMP, IGMP, X.25, CLNP, ARP, RARP, BGP, OSPF, RIP, IGRP, EIGRP, IPX,
DDP
2
Enlace de
datos
ej. Ethernet, Token Ring, PPP, HDLC, Frame Relay, RDSI, ATM, IEEE
802.11, FDDI
1 Fsico ej. cable, radio, fibra ptica
Normalmente, los tres niveles superiores del modelo OSI (Aplicacin,
Presentacin y Sesin) son considerados simplemente como el nivel de
aplicacin en el conjunto TCP/IP. Como TCP/IP no tiene un nivel de sesin
unificado sobre el que los niveles superiores se sostengan, estas funciones son
tpicamente desempeadas (o ignoradas) por las aplicaciones de usuario. La
diferencia ms notable entre los modelos de TCP/IP y OSI es el nivel de
Aplicacin, en TCP/IP se integran algunos niveles del modelo OSI en su nivel
de Aplicacin. Una interpretacin simplificada de la pila se muestra debajo:
5 Aplicacin
ej. HTTP, FTP, DNS
(protocolos de enrutamiento como BGP y RIP, que por varias razones
funcionen sobre TCP y UDP respectivamente, son considerados parte del nivel
de red)
4 Transporte
ej. TCP, UDP, RTP, SCTP
(protocolos de enrutamiento como OSPF, que funcionen sobre IP, son
considerados parte del nivel de red)
3 Interred
Para TCP/IP este es el Protocolo de Internet (IP)
(protocolos requeridos como ICMP e IGMP funcionan sobre IP, pero todava se
pueden considerar parte del nivel de red; ARP no funciona sobre IP
2 Enlace ej. Ethernet, Token Ring, etc.
1 Fsico ej. medio fsico, y tcnicas de codificacin, T1, E1
El nivel Fsico [editar]
El nivel fsico describe las caractersticas fsicas de la comunicacin, como las
convenciones sobre la naturaleza del medio usado para la comunicacin
(como las comunicaciones por cable, fibra ptica o radio), y todo lo relativo a
los detalles como los conectores, cdigo de canales y modulacin, potencias
de seal,longitudes de onda, sincronizacin y temporizacin y distancias
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
mximas. La familia de protocolos de Internet no cubre el nivel fsico de
ninguna red; vanse los artculos de tecnologas especficas de red para los
detalles del nivel fsico de cada tecnologa particular.

El nivel de Enlace de datos [editar]
El nivel de enlace de datos especifica como son transportados
los paquetes sobre el nivel fsico, incluido los delimitadores (patrones
de bits concretos que marcan el comienzo y el fin de cada trama). Ethernet,
por ejemplo, incluye campos en la cabecera de la trama que especifican que
mquina o mquinas de la red son las destinatarias de la trama. Ejemplos de
protocolos de nivel de enlace de datos
son Ethernet, Wireless Ethernet, SLIP, Token Ring y ATM.
PPP es un poco ms complejo y originalmente fue diseado como un
protocolo separado que funcionaba sobre otro nivel de enlace, HDLC/SDLC.
Este nivel es a veces subdividido en Control de enlace lgico (Logical Link
Control) y Control de acceso al medio (Media Access Control)....
El nivel de Interred [editar]
Como fue definido originalmente, el nivel de red soluciona el problema de
conseguir transportar paquetes a travs de una red sencilla. Ejemplos de
protocolos sonX.25 y Host/IMP Protocol de ARPANET.
Con la llegada del concepto de Interred, nuevas funcionalidades fueron
aadidas a este nivel, basadas en el intercambio de datos entre una red origen
y una red destino. Generalmente esto incluye un enrutamiento de paquetes a
travs de una red de redes, conocidada como Internet.
En la familia de protocolos de Internet, IP realiza las tareas bsicas para
conseguir transportar datos desde un origen a un destino. IP puede pasar los
datos a una serie de protocolos superiores; cada uno de esos protocolos es
identificado con un nico "Nmero de protocolo IP". ICMP y IGMP son los
protocolos 1 y 2, respectivamente.
Algunos de los protocolos por encima de IP como ICMP (usado para
transmitir informacin de diagnstico sobre transmisiones IP) e IGMP (usado
para dirigir trfico multicast) van en niveles superiores a IP pero realizan
funciones del nivel de red e ilustran una incompatibilidad entre los modelos de
Internet y OSI. Todos los protocolos de enrutamiento, como BGP, OSPF,
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
y RIP son realmente tambin parte del nivel de red, aunque ellos parecen
pertenecer a niveles ms altos en la pila.
El nivel de Transporte [editar]
Los protocolos del nivel de transporte pueden solucionar problemas como la
fiabilidad ("alcanzan los datos su destino?") y la seguridad de que los datos
llegan en el orden correcto. En el conjunto de protocolos TCP/IP, los
protocolos de transporte tambin determinan a que aplicacin van destinados
los datos.
Los protocolos de enrutamiento dinmico que tcnicamente encajan en el
conjunto de protocolos TCP/IP (ya que funcionan sobre IP) son generalmente
considerados parte del nivel de red; un ejemplo es OSPF (protocolo IP nmero
89).
TCP (protocolo IP nmero 6) es un mecanismo de transporte fiable y
orientado a conexin, que proporciona un flujo fiable de bytes, que asegura
que los datos llegan completos, sin daos y en orden. TCP realiza
continuamente medidas sobre el estado de la red para evitar sobrecargarla con
demasiado trfico. Adems, TCP trata de enviar todos los datos correctamente
en la secuencia especificada. Esta es una de las principales diferencias con
UDP, y puede convertirse en una desventaja en flujos en tiempo real (muy
sensibles a la variacin del retardo) o aplicaciones de enrutamiento con
porcentajes altos de prdida en el nivel de interred.
Ms reciente es SCTP, tambin un mecanismo fiable y orientado a conexin.
Est relacionado con la orientacin a byte, y proporciona mltiples sub-flujos
multiplexados sobre la misma conexin. Tambin proporciona soporte
de multihoming, donde una conexin puede ser representada por mltiples
direcciones IP (representando mltiples interfaces fsicas), as si hay una falla
la conexin no se interrumpe. Fue desarrollado inicialmente para aplicaciones
telefnicas (para transportar SS7 sobre IP), pero tambin fue usado para otras
aplicaciones.
UDP (protocolo IP nmero 17) es un protocolo de datagramas sin conexin.
Es un protocolo no fiable (best effort al igual que IP) - no porque sea
particularmente malo, sino porque no verifica que los paquetes lleguen a su
destino, y no da garantas de que lleguen en orden. Si una aplicacin requiere
estas caractersticas, debe llevarlas a cabo por s misma o usar TCP.
UDP es usado normalmente para aplicaciones de streaming (audio, video, etc)
donde la llegada a tiempo de los paquetes es ms importante que la fiabilidad,
o para aplicaciones simples de tipo peticin/respuesta como el servicio DNS,
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
donde la sobrecarga de las cabeceras que aportan la fiabilidad es
desproporcionada para el tamao de los paquetes.
DCCP est actualmente bajo desarrollo por el IETF. Proporciona semntica
de control para flujos TCP, mientras de cara al usuario se da un servicio
dedatagramas UDP..
TCP y UDP son usados para dar servicio a una serie de aplicaciones de alto
nivel. Las aplicaciones con una direccin de red dada son distinguibles entre
s por sunmero de puerto TCP o UDP. Por convencin, los puertos bien
conocidos (well-known ports) son asociados con aplicaciones especficas.
RTP es un protocolo de datagramas que ha sido diseado para datos en tiempo
real como el streaming de audio y video que se monta sobre UDP.
El nivel de Aplicacin [editar]
El nivel de aplicacin es el nivel que los programas ms comunes utilizan para
comunicarse a travs de una red con otros programas. Los procesos que
acontecen en este nivel son aplicaciones especficas que pasan los datos al
nivel de aplicacin en el formato que internamente use el programa y es
codificado de acuerdo con un protocolo estndar.
Algunos programas especficos se considera que se ejecutan en este nivel.
Proporcionan servicios que directamente trabajan con las aplicaciones de
usuario. Estos programas y sus correspondientes protocolos incluyen
a HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (Transferencia de
archivos), SMTP (correo electrnico),SSH (login remoto
seguro), DNS (Resolucin de nombres de dominio) y a muchos otros.
Una vez que los datos de la aplicacin han sido codificados en un protocolo
estndar del nivel de aplicacin son pasados hacia abajo al siguiente nivel de
la pila de protocolos TCP/IP.
En el nivel de transporte, las aplicaciones normalmente hacen uso de TCP y
UDP, y son habitualmente asociados a un nmero de puerto bien conocido
(well-known port). Los puertos fueron asignados originalmente por la IANA.
Ventajas e inconvenientes [editar]
El conjunto TCP/IP est diseado para enrutar y tiene un grado muy elevado
de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, as como en redes
empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los
ALEXANDER HERNANDEZ TORRES
CC 98591860 COD 600111-1 SENA
servidores web. Es compatible con las herramientas estndar para analizar el
funcionamiento de la red.
Un inconveniente de TCP/IP es que es ms difcil de configurar y de mantener
que NetBEUI o IPX/SPX; adems es algo ms lento en redes con un volumen
de trfico medio bajo. Sin embargo, puede ser ms rpido en redes con un
volumen de trfico grande donde haya que enrutar un gran nmero de tramas.
El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en redes empresariales como por ejemplo
en campus universitarios o en complejos empresariales, en donde utilizan
muchosenrutadores y conexiones a mainframe o a ordenadores UNIX, como
as tambin en redes pequeas o domsticas, y hasta en telfonos mviles y
en domtica.

You might also like