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Universidad Autnoma de Chihuahua

Facultad de Medicina








Examen parcial


Amrica Vanessa Gonzlez Camacho Matrcula: 289799
Heri Manuel Serna Amparan Matrcula: 290023
Natanael Hernndez Vzquez Matrcula: 289989
Dariel Jurado Terrazas Matrcula: 290054
Grupo: 1-A
14 de Mayo del 2014
Docente: Ing. Fernando Rosas Romero
Fsica Bsica


Examen parcial
Fsica bsica
I. Desarrolle los siguientes conceptos:
a. Qu es un sistema de referencia?
Un sistema de referencia o marco de referencia nos permite medir
las trayectorias de un objeto que se mueve entre nuestro marco de
referencia, es decir, algn punto visual que nosotros seleccionamos.
Las trayectorias y velocidades pueden ser relativas a nuestro marco
de referencia, debido a que ste puede ser o no un punto en
movimiento

Vanessa: Un sistema de referencia es un punto y un sistema de ejes
que suponemos fijos en el Universo y que se utilizan como referencia
para medir la distancia a la que se encuentra el objeto.
Heri: Es un punto que se usa de referencia para medir la trayectoria y
velocidad de un objeto en movimiento.
Dariel: Es una herramienta de ubicacin, nos permite comparar y
analizar las distancias recorridas de un objeto entre las ubicaciones o
los tiempos que tardan dos o ms objetos en llegar de un punto A al
B que seran nuestros marcos de referencia.
Natanael: El sistema de referencia es utilizado para poder saber
dnde est algo, o el desplazamiento que este hace. Este puede ser
representado por medio de diagramas de coordenadas cartesianas
en un plano bidimensional.

b. Definicin de velocidad y aceleracin
Velocidad: La velocidad es la rapidez con la que cambia de posicin
un objeto con respecto a un punto de referencia, representa una
distancia recorrida que se observa en un tiempo determinado.
Aceleracin: La aceleracin es la variacin (aumento o disminucin)
de la velocidad en un tiempo determinado, por ejemplo: si un auto
tiene una velocidad de 70km/h que luego aumenta a 80km/h, en el
existi una aceleracin, el automvil avanza ms rpido que antes,
con respecto a un marco de referencia.

Vanessa: La velocidad es la rapidez con direccin donde mide el
desplazamiento en un determinado tiempo.
Heri: Velocidad: es la distancia que recorre un objeto en un
determinado tiempo. Aceleracin: es como aumenta o disminuye la
velocidad en un tiempo determinado.
Dariel: La velocidad es la cantidad de desplazamiento de un objeto
en un tiempo determinado que usa puntos de referencia para ubicar
ese desplazamiento. La aceleracin es el aumento de la magnitud
del desplazamiento de un objeto en un tiempo determinado sobre un
marco de referencia.
Natanael: La velocidad es la razn de la distancia recorrida y el
tiempo en lo que se recorre esta distancia. La aceleracin son los
cambios de velocidad.

c. Grficas de distancia contra tiempo y de velocidad contra tiempo
Elaboradas por el equipo:
Supongamos que un auto se dirige desde un punto (A) hacia otro
punto (B) y se encuentra en una carretera que es un camino recto y
continuo hacia el punto (B). La distancia entre los dos puntos es
400Km y la velocidad del auto es constante 100km/h por las
primeras 2 horas, luego tiene una aceleracin constante de 5km/


durante 10 segundos y continua por el resto del viaje hasta llegar al
punto B



Vanessa: Las grficas de distancia vs tiempo nos muestra cuanto un
objeto se desplaza a un determinado tiempo; las grficas de
velocidad vs tiempo nos muestran la rapidez que tiene un objeto en
un determinado tiempo.
Heri: Las grficas de distancia sobre tiempo van a mostrarnos cuanto
se mueve el objeto en un lapso de tiempo las pendientes representan
la velocidad. Las de velocidad contra tiempo van a mostrarnos como
0
100
200
300
400
500
0min 30min 1h 2h 3h 3h20min
D
i
s
t
a
n
c
i
a

e
n

K
m

Tiempo transcurrido
Distancia recorrida
Distancia recorrida
0
20
40
60
80
100
120
140
160
V
e
l
o
c
i
d
a
d

e
n

K
m
/
h

Tiempo transcurrido
Velocidad en determinados tiempos
Distancia recorrida
va cambiando la aceleracin del objeto las pendiente pueden
representar una cantidad de aceleracin o desaceleracin.
Dariel: Si un objeto se acerca o aleja de otro, con una velocidad en
un tiempo determinado, la distancia se disminuir o aumentara
conforme transcurre el tiempo.
Un objeto que tiene una velocidad constante, tendr la misma
velocidad todo el tiempo, mientras que un objeto que acelera o
desacelera, aumentara o disminuir la velocidad conforme cambie el
tiempo.
Natanael: Lo que nos muestra la grfica de distancia contra tiempo,
es que la velocidad es constante, si se aplica la frmula para obtener
velocidad v=d/t obtenemos que en todos los puntos nos da 40 km/h.
La grafica de velocidad sobre tiempo nos muestra la aceleracin, ya
que conforme el mvil se mueve aumenta la velocidad. En esta
grafica nos muestra que la aceleracin va aumentando.

d. Movimiento en un plano, definicin vectorial de velocidad y
aceleracin.
En un plano vectorial, el avance entre las unidades del plano se da
en unidades, las cuales se indicarn con respecto a su eje, un plano
vectorial comnmente tiene 2 o 3 ejes, x-y-z.
El movimiento de un objeto de estudio, que comnmente ser
identificado con una letra o smbolo, se dar con valores positivos o
negativos en los ejes x-y-z, el plano vectorial puede o no tener un
lmite. A un ejemplo de la vida real se le puede aplicar un plano
vectorial para hacer ms fcil su estudio, por ejemplo podemos
aplicar a la tierra un plano vectorial, donde el ecuador ser nuestro
eje X y el 0 se encontrara en la interseccin con el meridiano de
Greenwich, los meridianos sern el eje Y y el 0 ser la interseccin
con el ecuador y la altura con respecto al nivel del mar ser nuestro
eje Z donde 0 ser al nivel del mar.
De esta manera nosotros podemos aplicar distancias, aceleraciones
y velocidades aplicadas al movimiento sobre la tierra.

La velocidad vectorial se expresa como la magnitud nos describe el
desplazamiento de un objeto por unidad de tiempo y se representa
como .
La aceleracin vectorial se expresa como la el cambio en la magnitud
de desplazamiento con una unidad de tiempo igual a la anterior, o
bien el cambio del tiempo de una velocidad vectorial con la misma
magnitud de desplazamiento anterior.

Vanessa: El movimiento en un plano es un movimiento cuya
trayectoria se desarrolla a lo largo de coordenadas; la velocidad
vectorial resulta del desplazamiento y el intervalo de tiempo que
empleo el cuerpo en realizar dicho desplazamiento; la aceleracin
vectorial es una magnitud vectorial que muestra el resultado de
desplazamiento/tiempo que me indica cambiar la velocidad a un
ritmo dado.
Heri: En un plano se puede representar el movimiento de un objeto,
se representa su magnitud y direccin. Esto sirve para analizar ms
fcilmente un ejemplo real. Velocidad es el desplazamiento sobre
unidad de tiempo y se expresa con . La aceleracin representa el
cambio de la magnitud de la velocidad en determinado tiempo.
Dariel: El movimiento en un plano es dependiente de los valores o
unidades que se usen en ese plano, y de las direcciones que se
usen, as indicar unidades y direcciones nos indica el movimiento en
un plano. La velocidad vectorial nos indica el desplazamiento por
unidad de tiempo de un objeto en una direccin de un plano. La
aceleracin vectorial: nos indica el aumento o disminucin
(desaceleracin) de la velocidad por unidad de tiempo en una
direccin vectorial.
Natanael: El movimiento en un plano es cuando un objeto se mueve
en un espacio bidimensional, existe el movimiento de translacin es
en lnea recta, y el movimiento giratorio es en forma circular. La
velocidad es la unidad que se expresa en la distancia recorrida por el
tiempo. La aceleracin es el cambio de velocidad por el tiempo.

e. Qu es el movimiento circular?
Es un movimiento que describe un objeto el cual tiene una rapidez
tangencial, es decir la direccin de su movimiento es tangente a la
circunferencia del crculo.

La rapidez rotacional o angular, indica el nmero de rotaciones o
revoluciones por unidad de tiempo. Por ejemplo en un carrusel
rgido, que gira en torno al eje de rotacin en la misma cantidad de
tiempo, todas sus partes tienen la misma tasa de rotacin, el mismo
nmero de rotaciones o revoluciones por unidad de tiempo,
comnmente expresadas en RPM (revoluciones por minuto).

Vanessa: Muestra a un objeto que tiene una rapidez y que su
direccin es tangente a la circunferencia del crculo.
Heri: Cuando una partcula se mueve en una trayectoria circular de
radio R con rapidez constante v, su aceleracin est dirigida hacia el
centro del crculo.
Dariel: El movimiento que presenta un objeto que gira sobre su
propio eje.
Natanael: Se basa en un giro con un radio constante lo que genera
una circunferencia.




f. Qu es la velocidad angular?
La velocidad angular o velocidad rotacional () nos indica el nmero
de rotaciones o revoluciones por unidad de tiempo, en fsica suele
describirse como el nmero de radianes (1 rad = 180/) que gira un
objeto en la unidad de tiempo, en un giro completo existen 2
Radianes, cuanta ms grande sea la velocidad angular por unidad de
tiempo, habr una mayor cantidad de RPM.

Vanessa: Indica el nmero de radianes que gira en una unidad de
tiempo.
Heri: Es el nmero de vueltas sobre su propio eje que da un objeto
con movimiento rotacional en una cantidad determinada de tiempo,
usualmente medido con revoluciones por minuto.
Dariel: Que tan rpido un objeto completa un giro sobre su propio eje
en un determinado tiempo.
Natanael: Como en la velocidad normal, pero aqu depende de la
abertura del ngulo desde el punto de inicio por el tiempo que tarda
en recorrer esa distancia.

g. Qu es aceleracin centrpeta?

Toda fuerza dirigida hacia un centro fijo se llama fuerza centrpeta.
Centrpeta quiere decir en busca del centro o hacia el centro. Si
damos vuelta a una lata metlica atada al extremo de un cordel,
vemos que tenemos que seguir tirando del cordel y ejercer una
fuerza centrpeta. El cordel transmite la fuerza centrpeta, que tira de
la lata y la mantiene en trayectoria circular.
La fuerza centrpeta depende de la masa m, de la rapidez tangencial
v y el radio de curvatura r del objeto en movimiento circular.



Vanessa: Es una aceleracin que busca el centro y con direccin
variable.
Heri: Es la aceleracin que mantiene un movimiento circular en su
trayectoria. Para que la velocidad que va en lnea recta no saque de
trayectoria circular al objeto este debe tener una aceleracin hacia el
centro para que pueda seguir movindose en esta circunferencia.
Dariel: Es una que se dirige hacia el centro del eje de giro de un
objeto, se genera al generar un movimiento circular.
Natanael: Es el cambio de velocidad angular por el tiempo.

h. Definicin de movimiento parablico

Cuando lanzamos un cuerpo al aire vemos que l se ve obligado a
bajar por causa de la gravedad. Si el tiro fuera inclinado y el medio
fuese el vaco, el mvil describira una trayectoria curva llamada
parbola, la cual tendr una forma final que depender de la
Velocidad y ngulo de disparo. Los componentes de un movimiento
parablico son la combinacin de movimiento vertical (MRUV)+
movimiento horizontal (MRU).

Vanessa: Es el movimiento en el que el objeto que forma una
parbola ya que primero sube y despus, a causa de la gravedad,
baja.
Heri: Es el resultado de un movimiento horizontal y uno vertical,
cmo el movimiento vertical est afectado por la aceleracin de la
gravedad, el movimiento vertical ira acelerando en cada y
desacelerando en subida, al representarlo en un plano se forma una
curvatura llamada parbola.
Dariel: Un movimiento que describe algn momento de la trayectoria
de una parbola, avanza en dos ejes y uno de los ejes o incluso
ambos terminan perdiendo su velocidad generando la mencionada
trayectoria.
Natanael: Es un tiro que se ejerce de forma que se haga un arco, se
lanza desde un ngulo determinado y por accin de la gravedad lo
regresa a la altura de donde fue lanzado con el mismo ngulo y
fuerza, este tipo de movimiento produce tanto un desplazamiento en
horizontal como en vertical.

i. Cules son las ecuaciones del movimiento parablico?

Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composicin de un
movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento
uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:

Las ecuaciones paramtricas de la trayectoria son:
x=v
0
cost
y=v
0
sent-gt
2
/2
Eliminado el tiempo t, obtenemos la ecuacin de la trayectoria
(ecuacin de una parbola)

El alcance horizontal de cada uno de los proyectiles se obtiene para
y=0

Su valor mximo se obtiene para un ngulo =45, teniendo el
mismo valor para =45+a, que para =45-a. Por ejemplo, tienen el
mismo alcance los proyectiles disparados con ngulos de tiro de 30
y 60, ya que sen(230)=sen(260).

La altura mxima que alcanza un proyectil se obtiene con v
y
=0.

Su valor mximo se obtiene para el ngulo de disparo =90

El tiempo de vuelo se da con la frmula:




II. Resuelva los siguientes problemas
Movimiento de Proyectiles
1. Un mariscal de campo novato lanza un baln con una componente de
velocidad inicial hacia arriba de 16.0 m/s y una componente de velocidad
horizontal de 20.0 m/s. Ignore de la resistencia del aire.
a) Cunto tiempo tardar el baln en llegar al punto ms alto de la
trayectoria?
b) A qu altura est este punto?
c) Cunto tiempo pasa desde que se lanza el baln hasta que vuelve a su
nivel original? Qu relacin hay entre este tiempo y el calculado en el
inciso a)?
d) Qu distancia horizontal viaja el baln en este tiempo?








a) 1.63s b) 13.1m c) 3.27s. El baln tarda 1.63s subiendo y
1.63s bajando
d) 65.3m
e) Dibuje grficas x-t, y-t, vx-t y vy-t para el movimiento.




2. Un hombre est parado en la azotea de un edificio de 15.0 m y lanza una
piedra con velocidad de 30.0 m/s en un ngulo de 33.0
o
sobre la horizontal.
Puede despreciarse la resistencia del aire. Calcule:
a) La altura mxima que alcanza la piedra sobre la azotea
b) la magnitud de la velocidad de la piedra justo antes de golpear el suelo
c) la distancia horizontal desde la base del edificio hasta el punto donde la
roca golpea el suelo.






a) 13.60m b) 34.6m/s c) 103m
e) Dibuje grficas x-t, y-t, vx-t y vy-t para el movimiento.



Movimiento en un crculo
3. El radio de la rbita terrestre alrededor del Sol (suponiendo que fuera
circular) es de 1.5 X 10
8
km, y la Tierra la recorre en 365 das.
a) Calcule la magnitud de la velocidad orbital de la Tierra en m>s.
b) Calcule la aceleracin radial de la Tierra hacia el Sol en m>s2.
c) Repita los incisos a) y b) para el movimiento del planeta Mercurio (radio
orbital = 5.79 X 10
7
km, periodo orbital = 88.0 das).





a) v= 2.98x10
4
m/s b) a= 5.29x10
-3
m/s
2
c) v= 4.79x104m/s
a= 3.96x10
-2
m/s
2

4. Una rueda de la fortuna de 14.0 m de radio gira sobre un eje horizontal en
el centro. La rapidez lineal de un pasajero en el borde es constante es igual
a 7.00 m/s. Qu magnitud y direccin tiene la aceleracin del pasajero al
pasar a) por el punto ms bajo de su movimiento circular? b) Por el punto
ms alto de su movimiento circular? c) Cunto tarda una revolucin de la
rueda?













a) 3.50m/s
2
. La aceleracin del punto
ms bajo del crculo es hacia arriba.
a) 3.50m/s
2
. La aceleracin del punto
ms alto del crculo es hacia abajo.
c) 12.6s
Velocidad relativa
5. Un vagn abierto de ferrocarril viaja a la derecha con rapidez de 13.0 m/s
relativa a un observador que est parado en tierra. Alguien se mueve en
motoneta sobre el vagn abierto (figura). Qu velocidad (magnitud y
direccin) tiene la motoneta relativa al vagn abierto si su velocidad relativa
al observador en el suelo es a) 18.0 m/s a la derecha? b) 3.0 m>/ a la
izquierda? c) Cero?






a) 5m/s a la derecha respecto al
tren
a) 16m/s a la izquierda respecto al
tren
a) 13m/s a la izquierda respecto al
tren
6. Un elevador sube con rapidez constante de 2.50 m/s. En el techo del
elevador, 3.00 m arriba del piso, un perno se afloja y cae. a) Cunto tarda
en llegar al piso del elevador? Qu rapidez tiene el perno justo antes de
tocar el piso b) segn un observador en el elevador? c) Y segn un
observador parado en uno de los pisos del edificio? d) Segn el observador
del inciso c), qu distancia recorri el perno entre el techo y el piso del
elevador?






a) 0.78s b) v= -7.56m/s c) La velocidad respecto al suelo es
5.15m/s
d) d= -1.03m
Leyes de Newton
7. Una bala de rifle calibre 22 que viaja a 350 m/s golpea un rbol grande,
penetrando a una profundidad de 0.130 m. La masa de la bala es de 1.80 g.
Suponga una fuerza de frenado constante. a) Cunto tarda la bala en
detenerse? b) Qu fuerza (en N) ejerce el rbol sobre la bala?











a) t= 0.00742s b) F= 848.07N
8. Los motores de un buque tanque se averiaron y el viento empuja la nave
con rapidez constante de 1.5 m/s directo hacia un arrecife (figura). Cuando
el barco est a 500 m del arrecife, el viento cesa y el maquinista logra poner
en marcha los motores. El timn est atorado, as que la nica opcin es
intentar acelerar hacia atrs. La masa del buque y su carga es 3.6 X 10
7
kg
y los motores producen una fuerza horizontal neta de 8.0 X 10
4
N.
Chocar el barco contra el arrecife? Si lo hace, se derramar el petrleo?
El casco puede resistir impactos a una rapidez de 0.2 m/s o menos. Puede
despreciarse la fuerza de retardo que el agua ejerce sobre el casco de la
nave.




9. Imagine que, con la finalidad de estudiar los daos en aviones que chocan
con aves grandes, usted disea un can para acelerar objetos del tamao
de un pollo, de modo que su desplazamiento en el can est dado por x =
(9.0 X 10
3
m/s
2
) t
2
- (8.0 X 10
4
m/s
3
) t
3
. El objeto sale del can en t = 0.025
s. a) Qu longitud debe tener el can? b) Con qu rapidez salen los
objetos del can? c) Qu fuerza neta debe ejercerse sobre un objeto de
1.50 kg en: I) t = 0? Y II) t = 0.025s?








10. Los dos bloques de la figura estn unidos por una cuerda gruesa uniforme
de 4.00 kg. Se aplica una fuerza de 200 N hacia arriba, como se indica. a)
Dibuje un diagrama de cuerpo libre para el bloque de 6.00 kg, uno para la
cuerda de 4.00 kg y uno para el bloque de 5.00 kg. Para cada fuerza,
indique qu cuerpo la ejerce. b) Qu aceleracin tiene el sistema? c)
Qu tensin hay en la parte superior de la cuerda? d) Y en su parte
media?

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