You are on page 1of 10

1

Contenido
I. ALGEBRA LINEAL.................................................................................................................. 2
II. Aplicaciones ............................................................................................................................ 2
2.1 Aplicaciones del Algebra Lineal en la vida cotidiana ........................................... 2
2.2 Aplicaciones del lgebra Lineal ................................................................................. 4
lgebra Lineal e imgenes digitales ......................................................................... 4
Cifrado matricial de un mensaje de texto ................................................................ 5
Reparto de un nmero secreto ................................................................................... 5
2.3 Aplicacin de un sistema homogneo en economa ............................................ 6
2.4 Aplicacin en balanceo de ecuaciones qumicas ................................................. 9
2.5 APLICACIONES A LOS GRFICOS POR COMPUTADORA .............................. 10
III. BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................... 10



2

I. ALGEBRA LINEAL
El lgebra lineal es una rama de las matemticas que estudia conceptos tales
como vectores, matrices, sistemas de ecuaciones lineales y su enfoque de manera
ms formal, espacios vectoriales y sus transformaciones lineales.
Es un rea activa que tiene conexiones con muchas reas dentro y fuera de las
matemticas como ser el anlisis funcional, las ecuaciones diferenciales,
la investigacin de operaciones, las grficas por computadora, la ingeniera, etc.
De manera ms formal, el lgebra lineal estudia conjuntos denominados espacios
vectoriales, los cuales constan de un conjunto de vectores y un conjunto de
escalares que tiene estructura de campo, con una operacin de suma de vectores
y otra de producto entre escalares y vectores que satisfacen ciertas propiedades
por ejemplo, que la suma es conmutativa. Estudia tambin transformaciones
lineales, que son funciones entre espacios vectoriales que satisfacen las
condiciones de linealidad: Finalmente, el lgebra lineal estudia tambin las
propiedades que aparecen cuando se impone estructura adicional sobre los
espacios vectoriales, siendo una de las ms frecuentes la existencia de un
producto interno una especie de producto entre dos vectores que permite
introducir nociones como longitud de vectores y ngulo entre un par de los
mismos.
II. Aplicaciones
Es una herramienta de uso ineludible para el estudio de muchas otras materias
que conforman el diseo curricular de un estudiante de ingeniera. Tiene una gran
cantidad de aplicaciones en otras reas, entre las cuales podemos mencionar la
industria espacial, los circuitos elctricos, las redes de comunicacin, la
arqueologa, la prediccin del tiempo, los movimientos de poblacin, la relatividad,
el anlisis del trfico y de rutas mercantiles,etc.
2.1 Aplicaciones del Algebra Lineal en la vida cotidiana

El lgebra Lineal es la rama de las matemticas que concierne al estudio de
vectores, espacios vectoriales, transformaciones lineales, y sistemas de
ecuaciones lineales. Los espacios vectoriales son un tema central en las
matemticas modernas; por lo que el lgebra lineal es usada ampliamente en
lgebra abstracta y anlisis funcional. El lgebra lineal tiene una representacin
concreta en la geometra analtica, y tiene aplicaciones en el campo de las
ciencias naturales y en las ciencias sociales.; as como tambin ayuda al
desarrollo de ciertas capacidades fundamentales para un ingeniero: capacidad de
formalizar, de razonar rigurosamente, de representar adecuadamente algunos
3

conceptos. Las aplicaciones del Algebra Lineal en la ciencia, la ingeniera y en la
vida cotidiana son numerosas ya que la solucin de muchos problemas en la
fsica, ingeniera, qumica, biomdica, graficas computarizada, procesamiento de
imgenes requieren de herramientas o mtodos dados por el Algebra Lineal. La
importancia de la matemtica en el desarrollo cientfico y tecnolgico de la
humanidad, est determinado por la posibilidad de elaborar modelos matemticos
de objetos reales ya sea de la ciencia o de la tcnica. Con las tcnicas clsicas de
solucin de sistemas de ecuaciones lineales, que se pueden hacer a lpiz y papel
y con el avance de la tecnologa, el Algebra Lineal tambin se puede explotar
desde lo numrico lo que hace necesario trabajar con cierta parte de la
matemtica clsica y con el uso de herramientas computacionales para operar los
objetos o elementos del Algebra Lineal. Esto le da un carcter de popularizacin
a la matemtica, que con el advenimiento dela computadora y su inmensa
capacidad de clculo, rapidez, versatilidad, etc., le da la posibilidad de simular y
verificar soluciones de modelos matemticos propios de la ingeniera y en especial
de la Ciencias.
Los elementos del Algebra Lineal son tambin esenciales para
poder establecer relaciones entre problemas de asignacin de
recursos.
Clculo de intensidades en diferentes circuitos.
Vectores se podr operar y explotar sus propiedades ya sea para la
fsica ms adelante o para tpicos propios de la ingeniera.
Con la teora de matrices y determinante se darn elementos para la
ingeniera de software, computacin grafica y robtica.
Transformaciones lineales y los vectores y valores propios se podr
explotar efectos computaciones de traslados, rotacin estiramiento,
etc., de diferentes figuras, esto es, elementos para el procesamiento
de imgenes y grficas en computadoras.
Teora de mdulos, que remplaza al cuerpo en los escalares por un
anillo.
Algebra multilineal, uno lidia con 'mltiples variables' en un problema
de mapeo lineal, en el que cada nmero de las diferentes variables
se dirige al concepto de tensor.
En la teora del espectro de los operadores de control de matrices
de dimensin infinita, aplicando el anlisis matemtico en una teora
que no es puramente algebraica.
El algebra lineal es utilizada para
El diseo estructural de edificios, en donde cada nodo de la
estructura es un valor en la matriz que as puede ser de nxm.
4

La planeacin, como en ingeniera de sistemas en donde cada
variable se coloca en un elemento de la matriz.
Tiene aplicaciones en geotecnia y en mecnica de fluidos.
En la administracin y economa para determinar: ingresos, ventas,
prdidas, etc
Solucionar mallas con resistencias Elctricas y redes nodos
elctricos.
En la Electrnica es de vital importancia para poder abordar el
desarrollo de Parmetros Hbridos en un transistor, en donde se
involucran Impedancias, Entradas, salidas, Transiciones, circuitos
equivalentes
Abordar temas de Diseo---Soluciones---Visin de un determinado
circuito lgica desarrollada a travs de procesos matemticos*
Teora de la Informacin.
Teora de Cdigos.
Ecuaciones Diferenciales.
Los espacios vectoriales son un tema central en la matemtica
moderna; por lo que el lgebra lineal es usada ampliamente en
lgebra abstracta y anlisis funcional.
El lgebra lineal tiene una representacin concreta en la geometra
analtica, y tiene aplicaciones en el campo de las ciencias naturales
y en las ciencias sociales.
Para optimizar cultivos (agricultura).
Gentica de poblaciones (ganadera).

2.2 Aplicaciones del lgebra Lineal
lgebra Lineal e imgenes digitales
Las imgenes digitales son matrices de nmeros entre 0 y 255 (8 bits).

5

Cifrado matricial de un mensaje de texto

Para poder descifrar necesitamos que la matriz clave sea inversible
Reparto de un nmero secreto
A. Shamir, How share a secret, Communications of the ACM, 22 (11), pp.
612-613, (1976).
El esquema umbral de Shamir se basa en el uso de polinomios.
Esquema (4,3): el dueo del secreto S generar un polinomio con
coeficientes aleatorios salvo el trmino independiente que se hace coincidir
con el nmero secreto S


Calcula y se los da a los 6 participantes (uno a cada
uno).

2
2 1
x a x a S P(x)
) , ), ),
6 2 1
P(x P(x P(x
6

Slo cuando se junten al menos 3 de los 6 participantes se podr recuperar
el secreto, resolviendo el sistema lineal correspondiente. Por ejemplo: 2, 3
y 5




2.3 Aplicacin de un sistema homogneo en economa
Suponga que la economa de una nacin se divide en muchos sectores, tales
como diversas industrias de fabricacin, comunicacin, entretenimiento y servicio.
Suponga tambin que se conoce el rendimiento total de cada sector para un ao y
se sabe exactamente cmo se divide este rendimiento, o se intercambia, entre
los otros sectores de la economa. El valor total en moneda (dlares en este caso)
del rendimiento de un sector ser el precio de dicho rendimiento. Leontief
demostr el resultado siguiente. Suponga que la economa de una nacin se
divide en muchos sectores, tales como diversas industrias de fabricacin,
comunicacin, entretenimiento y servicio. Suponga tambin que se conoce el
rendimiento total de cada sector para un ao y se sabe exactamente cmo se
divide este rendimiento, o se intercambia, entre los otros sectores de la




) (
) (
) (
3
2
5 2 5 1
2
2
3 2 3 1
1
2
2 2 2 1
x P x a x a S
x P x a x a S
x P x a x a S
7

economa. El valor total en moneda (dlares en este caso) del rendimiento de un
sector ser el precio de dicho rendimiento. Leontief demostr el resultado
siguiente.
Existen precios de equilibrio que se pueden asignar a los rendimientos totales
de los diversos sectores de manera que los ingresos de cada sector balanceen
exactamente sus gastos.

El ejemplo siguiente muestra cmo encontrar los precios de equilibrio.

EJEMPLO 1
Suponga que una economa consiste en los sectores de carbn, electricidad
y acero, y que el rendimiento de cada sector se distribuye entre los diferentes
sectores como en la tabla 1, donde las entradas de una columna representan
fracciones de la produccin total de un sector.
La segunda columna de la tabla 1, por ejemplo, muestra que la produccin total de
electricidad se divide como sigue: un 40% de carbn, un 50% de acero, y el
restante 10% de electricidad. (El sector elctrico trata este 10% como un gasto en
que incurre para hacer funcionar su negocio.) Ya que debe tomarse en cuenta la
produccin total, las fracciones decimales de cada columna deben sumar 1.

Los precios (es decir, valores en moneda) de la produccin total de los sectores
de carbn, electricidad y acero se denotarn como pC, pE y pS, respectivamente.
Si es posible, encuentre los precios de equilibrio que permiten a los ingresos de
cada sector igualar sus gastos.




8

Solucin Un sector observa una columna para ver a dnde va su produccin, y
Examina una fi la para ver qu necesita como entradas. Por ejemplo, la primera fi
la de la tabla 1 indica que el sector carbn recibe (y paga por) el 40% de la
produccin del sector elctrico y el 60% de la produccin de acero. Puesto que los
valores respectivos de produccin totales son pE y pS, el sector carbn debe
gastar .4pE dlares por su parte de produccin de electricidad, y .6pS por su parte
de produccin de acero.
Entonces los gastos totales del sector carbn son de .4pE + .6pS. Para hacer que
los ingresos del sector carbn, pC, sean iguales a sus gastos, se desea

La segunda fi la de la tabla de intercambio muestra que el sector elctrico gasta
.6pC en carbn, .1pE en electricidad, y .2pS en acero. Entonces, el requisito
ingreso/gastos para electricidad es

Por ltimo, la tercera fi la de la tabla de intercambio conduce al requisito fi nal:

Para resolver el sistema de ecuaciones (1), (2) y (3), traslade todas las incgnitas
al lado izquierdo de las ecuaciones y combnelas como trminos. [Por ejemplo, a
la izquierda de (2) escriba pE .1pE como .9pE.]

Lo que sigue es reducir por fi las. Aqu, para simplifi car, los decimales se
redondean a dos posiciones.

La solucin general es pC = .94pS, pE = .85pS, y pS es libre. El vector precio de
equilibrio para la economa tiene la forma

Cualquier seleccin (no negativa) para pS se convierte en una seleccin de
precios de equilibrio. Por ejemplo, si se toma pS como 100 (o $100 millones),
entonces pC = 94 y pE = 85. Los ingresos y gastos de cada sector sern iguales si
la produccin de carbn se valora en $94 millones, la produccin elctrica en $85
millones, y la produccin de acero en $100 millones.


9

2.4 Aplicacin en balanceo de ecuaciones qumicas

Las ecuaciones qumicas describen las cantidades de sustancias consumidas y
producidas por las reacciones qumicas. Por ejemplo, cuando se quema gas
propano (C3H8), ste se combina con oxgeno (O2) para formar dixido de
carbono (CO2) y agua (H2O), de acuerdo con una ecuacin de la forma

Para balancear esta ecuacin, un qumico debe encontrar nmeros enteros
x1, . . . , x4 tales que el nmero total de tomos de carbono (C), hidrgeno (H) y
oxgeno (O) situados a la izquierda sea igual al nmero correspondiente de
tomos ubicados a la derecha (porque los tomos no se crean ni se destruyen en
la reaccin).
Un mtodo sistemtico para balancear ecuaciones qumicas consiste en
establecer una ecuacin que describa el nmero de tomos de cada tipo presente
en una reaccin.
Como la ecuacin (4) involucra tres tipos de tomo (carbono, hidrgeno y
oxgeno), construya un vector en R3 para cada reactivo y producto en (4) que
enliste el nmero de tomos por molcula, como sigue:

Para balancear la ecuacin (4), los coeficientes x1, . . . , x4 debe satisfacer

Para resolver, traslade todos los trminos a la izquierda (cambiando los signos en
los vectores tercero y cuarto):

La reduccin por fi las de la matriz aumentada para esta ecuacin conduce a la
solucin general

Como los coeficientes en una ecuacin qumica deben ser enteros, tome x4 = 4,
en tal caso, x1 = 1, x2 = 5 y x3 = 3. La ecuacin balanceada es

La ecuacin tambin estara balanceada si, por ejemplo, cada uno de los
coeficientes se duplicara. Sin embargo, para la mayora de los propsitos, los
qumicos prefieren usar una ecuacin balanceada cuyos coeficientes sean los
nmeros enteros ms pequeos posibles.

10

2.5 APLICACIONES A LOS GRFICOS POR
COMPUTADORA

Los grficos por computadora son imgenes desplegadas o animadas en una
pantalla de computadora. Las aplicaciones de los grficos por computadora estn
ampliamente difundidas y aumentan con rapidez. Por ejemplo, el diseo asistido
por computadora (CAD, del ingls computer-aided design) es una parte integral de
muchos procesos de ingeniera, tal como el proceso de diseo de aviones descrito
en la introduccin de este captulo. La industria del entretenimiento ha realizado el
uso ms espectacular de los grficos por computadora desde los efectos
especiales de The Matrix hasta la Xbox de PlayStation 2.
La mayor parte de los programas computacionales interactivos producidos para
los negocios y la industria utiliza grficos por computadora en los despliegues de
pantalla y en otras funciones, como el despliegue grfico de datos, la autoedicin,
y la produccin de diapositivas para presentaciones comerciales y educativas. Por
consiguiente, cualquier persona que estudie un lenguaje de computadora siempre
pasa algn tiempo aprendiendo a usar grficos de, por lo menos, dos dimensiones
(2D).
En esta seccin se examinar algo de las matemticas bsicas que se usan para
manipular y desplegar imgenes grficas tales como el modelo de alambre de un
avin.
Una imagen (o dibujo) de ese tipo consta de varios puntos, lneas rectas o curvas
conectadas, e informacin sobre cmo llenar regiones cerradas delimitadas por
esas lneas.
A menudo, las lneas curvas se aproximan empleando segmentos de lnea recta
cortos, y una fi gura se define matemticamente por medio de una lista de puntos.
Entre los smbolos grficos ms sencillos utilizados en 2D estn las letras usadas
como etiquetas en la pantalla. Algunas letras se guardan como objetos de
alambre; otras que tienen porciones curvas se almacenan con frmulas
matemticas adicionales para las curvas.



III. BIBLIOGRAFIA

Algebra lineal y sus aplicaciones (Davis C. Lay)
http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lgebra_lineal
http://cms.dm.uba.ar/depto/public/Curso%20de%20grado/fascgrado2.pdf
http://es.scribd.com/doc/59937838/APLICACIONES-DE-ALGEBRA-LINEAL
https://www.youtube.com/watch?v=clhpHYJywMc
http://es.slideshare.net/arojasmatas/aplicaciones-del-lgebra-lineal

You might also like