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Cuestionario Captulo 5

1. Cules son los siete principios que todo sistema bien diseado debe
cumplir?
a) Funcionar correctamente. Hacer lo que el sistema est diseado para
hacer, es decir lo correcto y hacerlo en forma correcta.
b) Llenar las especificaciones de requerimientos creadas durante la fase de
anlisis o los cambios realizados posteriormente durante el diseo. El
xito del sistema dependen gran manera de que las expectativas del
usuario sean cubiertas.
c) Ser confiable. Puede confiarse en las salidas que el sistema produce. No
son necesarios chequeos y verificaciones por desconfianza en el sistema.
d) Ser fcil de dar mantenimiento y evolucionar con facilidad. En general,
todo sistema esta inverso en un ambiente cambiante y en constante
evolucin. El sistema debe disearse para adaptarse fcilmente a estos
cambios.
e) Ser fcil de usar (amigable con el usuario). Si el usuario teme o le fatiga
utilizar el sistema, es muy probable que el sistema fracase aunque
tcnicamente este muy bien diseado e implementado. Olvidar al
usuario es un error que se paga caro. Servir al usuario y facilitarle su
labor ante el sistema es una funcin que el diseador debe tener en
mente al realizar su trabajo.
f) Ser fcil de probar e implementar. Todo sistema debe ser fcil de
implementar y probar, para evitarse contratiempos, atrasos, elevacin
de costos de produccin e implementacin, etc.
g) Utilizar los recursos eficientemente. Adems de cubrir los objetivos para
el cual fue diseado, el sistema debe optimizar los recursos que utiliza.

2. Que metodologas existen para el diseo general del sistema?
Metodologa del diseo estructurado: Es orientada a procesos y orientada a los
datos

3. De qu se trata la metodologa orientada a objetos: Es disear y
construir sistemas a travs de la construccin de objetivos de software en
lugar de escribir mdulos de software desde el inicio

4. Qu se hace en la metodologa de desarrollo rpido de aplicaciones?
En esta metodologa se disea el modelo conceptual del sistema trabajando en
conjunto tanto el usuario como el diseador.

5. Por qu es importante el diseo? Es importante porque es el primer
paso concreto para plantear la solucin.
6. Cules son las estrategias de diseo?
a) Capacidad
b) Control
c) Acceso a la informacin
d) Complejidad
7. Qu es CAPACIDAD?
Es la habilidad para lograr los objetivos y metas. Esta capacidad se refiere
tanto a personas, equipo, espacio y/o procedimiento. Si en alguno de estos
elementos el sistema no tiene suficiente capacidad o capacidad adecuada para
el logro de los objetivos, son posibles varias estrategias de diseo.
8. Para qu sirve el CONTROL?
Para detectar si el problema es mecanismos inadecuados o inexistentes para
aumentar la probabilidad de que las actividades se lleven a cabo o detectar
eventos inesperados o inaceptables.
9. Describa el ACCESO A LA INFORMACION:
Si se requiere de la informacin en determinado formato til para alcanzar un
objetivo. Se debe pensar en todo momento si dicha informacin existe, es
correcta y est disponible, o es algn procedimiento que se puede mejorar
para que se tenga acceso a ella.
10. Qu se puede hacer en caso de COMPLEJIDAD?
Contra la complejidad el arma ms eficaz del diseo es la particin en
elementos menores hasta llegar a elementos relativamente simples. Un
problema muy complejo puede subdividirse en otros problemas de menor
complejidad hasta reducirlo a problemas sencillos y transparentes.

11. Qu productos debe entregar esta etapa del diseo?
a) Salidas
b) Entradas
c) Diseo de Almacenes de datos (archivos y base de datos)
d) Diseo de Procesos
12. Qu son SALIDAS?
Se puede decir que una salida es el producto que el sistema genera al procesar
los insumos o entradas. Para el usuario de sistema, la salida es lo que puede
ver del sistema y es en esta que se concreta lo que espera del sistema. Para el
usuario, la salida debe ser de utilidad.
13. Qu tipos de salidas existen?
a) En detalle
b) Resumen
c) Documentos
d) Mensajes
e) Mensajes de voz
f) Imgenes
g) Informes
h) Notas de aviso
14. Por qu medios se pueden emitir las salidas? Utilizando impresoras,
pantallas, grabndolas en discos, discos compactos, etc.
15. Qu se debe considerar al disear una salida?
a) El objetivo
b) Volumen y frecuencia
c) Usuarios o destinatarios
d) Calidad

16. Cules son las caractersticas de una buena salida?
a) Llenar el propsito por el cual fue creada
b) Cubrir las necesidades del usuario
c) Ser oportuna
d) Eficiente en el uso de recursos
e) Garantizar el nivel de seguridad
17. Cmo funcionan las ENTRADAS?
Una salida es un elemento externo que entra al sistema y al ser procesada por
este son generadas las salidas. Como se puede observar, sin los insumos no es
posible producir las salidas.
18. Qu es un DISEO DE ALMACENES DE DATOS (ARCHIVOS Y BASE
DE DATOS)?
Un almacn de datos es cualquier medio en donde se guarden datos, sea este
manual o electrnico.
19. Cmo se disea un almacn de datos?
Se debe tomar los diagramas DFDs ms detallados y revisar cada uno que se
haya diagramado. Para cada almacn en el diagrama debe hacerse un diseo.
20. Describa el DISEO DE PROCESOS: En esta etapa se disean en detalle
las transformaciones que sufren las entradas del sistema para generar las
salidas. Cuando diseamos un proceso, se deben expresar las polticas
existentes en la organizacin para la transformacin de las entradas.
21. A qu objetivos debe orientarse el diseo del proceso?
a) Tomar en cuenta todas las condiciones existentes al transformar una
entrada.
b) Obtener el resultado esperado por el usuario al procesar la entrada, es decir
que el resultado sea exacto y oportuno.
c) Transformar todos los datos de entrada que son susceptibles de serlo,
mostrando aquellos en que se haya presentado algn error o problema.

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