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Travesa Difusa
por Emilio S. Grisola (SignoS)
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Hay quines dicen que antes de mor
ir,
vemos pasar la vida entera frent
e a los ojos.
Me gusta pensar que al verla com
pletamente,
volvemos a ver nuestro final,
en dnde la veremos nuevamente.
Y esta es, sin lugar a cuestiona
r,
mi nica posibilidad de vivir eter
namente.
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Captulo I: El despertar y la conf
usin
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Era l, Kristopher Xantel, aristcrata de las altas esferas sociales de Band
erbill, el que ahora se vea y se senta absolutamente frustrado y dolido. Era esa l
a habitacin que haba interrumpido aos atrs, abatiendo a golpes al pobre anciano. El
quebrajoso ruido del hueso impactado, la sangre que goteaba sobre el suelo, y el
rostro del anciano que se haba abandonado a s mismo, ahora atormentaba su da. Un da
que senta difuso, como un punto particular de su existencia. Sobre esa mesa, un
gran vaso de metal, con joyas preciosas incrustradas. Sus manos ahora arrugadas,
y sus dedos como garras malvolas apretaban dolorosamente ese vaso. Su cuerpo tam
baleaba frentica y disimuladamente de atrs hacia adelante, como si reteniese un ll
anto eterno y extremadamente agobiante. Haba despertado sin pensar en nada anteri
or a ese da, y una carta abierta yaca debajo de su puerta. La observ durante horas
sumidas en tormentas de pensamientos, hasta levantarse y tomar el papel que haba
en su interior.
"Encuntranme dnde l ha llorado, dnde ha muerto su vida, dnde tu festejo sonri
al abismo que a ellos los ampar.
Sabrs hur, cobarde? Francamente no importar, pues poco sabrs, mucho oirs, y
el dolor tu vista romper.
Debajo de t, slido fro... pero sobre ti, inmenso universo.
A tus espaldas, la verdad."
Fu inmediato el recuerdo que lo remont treinta y nueve aos al pasado, a los
tiempos de Ethernir Theos y el desaparecido Sidel Maonte. Aquella golpiza que l
e haba propinado cruz su atencin por un momento. No era ya un momento de goce, mas
bien una culpa irremediable, agravada por aquello que consider la respuesta a esa
enigmtica carta. Xantel record aquel hecho con frialdad. Record los gritos de Mari
ann cayendo desde aquel pequeo acantilado, y el ruido de su cuerpo impactantando l
as rocas... record el llanto de los nios al ver a su madre caer, y an mas estrident
es, sus llantos de desesperacin, rogando no ser arrojados. Llantos aplacados por
el mismo destino que su progenitora.
Algo lo impuls a levantarse, y mirar por la ventana, hacia el muelle, hac
ia el horizonte. No lograba comprender si el caos haba tomado el da, o si todo tra
nscurra normalmente. Se hallaba desorientado, sin recordar nada, pero no intentab
a hacerlo. Perdi la mirada durante varios minutos, estancado en ese recuerdo. Quin
podra haber enviado esa carta? Los nicos espectadores de ese macabro espectculo, ha
ban ya muerto por el tiempo. Leveron de Arghl y Moltrain Coczner haban incluso disf
rutado de l.
-Maonte?- pens con inquietud, hasta verse refutado a l mismo. Haban pasado mas de 30
aos desde la ltima vez que vi a Maonte con vida, y ya era un anciano que no aguard
ara mucho mas por vivir. Lo vi embarcado hacia aquellas paradisacas tierras de Espe
ranza... Jams hubiera resistido ese viaje, y an de haberlo hecho, no le quedara muc
ha vida por delante.
La bsqueda de respuestas fu su meta de vida. Era l ahora el viejo decrpito y
desarreglado, cuya vida aguardaba terminar. La culpa, el dolor, el orgullo y se
ntimientos que no poda identificar con claridad lo llev al deseo de encontrar resp
uestas. Algo lo inquietaba an mas: quin habr sobrevivido all, en Isla Esperanza?
Se haba decidido a huir de aquel viejo casern. El viaje no sera fcil, y menos a su e
dad. No buscara ayuda, pues su orgullo y reputacin lo encerraron a un accionar cas
i heroco, solitario, digno de su fortaleza. Visti su elegante sotana, botn de vieja
s batallas, y march hacia los muelles, a buscar a Khaggj Hegeir, un viejo enano m
arinero, que, ahora retirado de las andanzas por los mares, era el encargado de
su propio astillero.
Abri su puerta, y aunque la gente sola notar su presencia, y esquivarlo, a
hora transitaban como si nada ocurrise. Nadie hablaba. Nadie miraba a nadie. Los
nios caminaban, no jugaban, miraban hacia abajo. Nadie expresaba vida, y el silen
cio era casi total, solo interrumpido por los pasos y el viento que chocaba cont
ra las tiendas de la feria que llenaban la plaza central de lo que antes haba sid
o la majestuosa ciudad de Banderbill, ahora sumida en pobreza, hambre y abandono
. Se abri paso entre la muchedumbre que segua transitando sin hacer caso a nada a
su alrededor. El olor de la acumulacin, la basura, la comida en mal estado que al
imentaba a la poblacin, le gener incomodidad y desagrado.
Ya haba cruzado la muchedumbre y la plaza central, y a medida que se acer
caba a los muelles, comenz a escuchar el cntico del viejo vendedor de pescados, al
ejado de todos, sin nadie alrededor. Le trajo un recuerdo de su infancia no muy
claro, le recordaba a algo, o alguien, pero no saba a qu o quin.
Pescadero-Probad las deliciosas merluzas! Desea degustar delicioso calamar? Adelant
e, viajero! Adelante!
No haba nadie all, tan solo l. Desgarbado, desprolijo, sucio, y sin nada que vender
. Xantel se destuvo a observarlo un momento.
Kristopher - Qu haces viejo? No tienes nada para vender, pareces un vagabundo.
Pescadero - Probad las deliciosas merluzas! Desea degustar delicioso calamar? Adela
nte, viajero! Adelante!
Kristopher - He, bastardo, te estoy hablando a ti. No hay nadie a quin venderle.
Pescadero - Probad las deliciosas merluzas! Desea degustar delicioso calamar? Adela
nte, viajero! Adelante! - segua entonando el pescadero, como si nada ocurriese. Co
mo si no escuchase nada a su alrededor. La cordura haba desaparecido.
Kristopher sinti una ira rabiosa, y arremeti contra el vendedor.
Kristopher - QUE NO HAY NADIE AQU MALDITO, YA CLLATE, NO HAY NADIE AQU! - agarrndolo
del cuello y sarandenolo, mientras el pescadero, sin cambiar el tono de voz, segua
repitiendo lo mismo una y otra vez. - YA CLLATE! MALDITO IDIOTA!
Kristopher arroj al pescadero, quin cay como un costal al suelo, sin parar de repet
ir lo mismo, sin asustarse, ni expresar dolor. Camin hacia atrs, y ech a caminar rpi
damente hacia el astillero, que se hayaba a unos metros de all. Toc la puerta, la
cul se abri dejando oir un leve chirrido. Khaggj Hegeir se hayaba sentado, y por a
lgn motivo, Kristopher se aproxim con desesperacin y lo sacudi fuertemente.
Khaggj - Oh qu, qu? Cundo? qu? yo? - se despert bruzca y torpemente, sacudiendo sus
os cortos y rechonchos.
Xantel - Qu sucede aqu? - indag desesperado.
Khaggj - Qu hace pasado con qu? Qu hora es? - bostezando.
Kristopher - Maldito enano, qu haces durmiendo a estas horas?
Khaggj - Tranquilo, amigo, qu hora es? Me has despertado del sueo mas delicioso, re
pleto de enanas barbudas y calamares en bandeja, ojos de leones, ah, qu banquete!
Kristopher - No lo s, no s qu hora es ni es de mi inters saberlo. He venido en busca
de tus servicios, pero qu demonios le ocurre a la gente?
Khaggj - Huh? - desperezndose. - Ah, amigo, deberas relajarte. Charlemos. Hace much
o que no vienes por aqu. - estir su brazo y tom una vieja botella. Kristopher obser
vaba sin entender qu ocurra afuera. - He guardado esto durante aos, ja! Los aos le ha
n sentado bien por lo visto - dndole un trago.
Kristopher - Deseo viajar, y he de necesitar una embarcacin que soporte la oleada
.
Khaggj - Correcto, viejo amigo, a dnde deseas ir?
Kristopher - Hacia Isla Esperanza.
Khaggj - Qu, qu, qu? - escupi sorprendido.
Kristopher - Solo dame un barco, gurdate las preguntas, enano.
Khaggj - No dir nada, pero creo que te has deschavado.
Kristopher (tomndolo del cuello) - Yo no me he deschavado. Me has odo? Ahora dame e
l barco, o te har pedazos. - solt al enano, quin cay al suelo y lo mir con miedo, cas
i queriendo inspirar lstima. Se levant en silencio, abri la puerta. Le hizo un gest
o a Xantel indicando que lo siguiese.
Al salir afuera, todo pareca normal. El murmullo de la gente, y su inquietud al v
er a Xantel. El pescadero se hayaba sentado, sin hablar, como si el violento epi
sodio no hubiese ocurrido. Kristopher sinti un enojo mezclado con desconcierto, n
o comprenda bien lo que suceda, y eso solo acrecent su desesperacin al pensar que es
taba enloqueciendo. Khaggj le mostr la embarcacin.
Khaggj - Llvatela, yo me ir esta noche. - rechazando una bolsa de monedas de oro q
ue Kristopher le ofreci. Las cosas marchaban de una manera que dejaba a Xantel en
medio de una turbulencia de suposiciones, miedos y deseos.
Xantel volvi por sus pertenencias, y a preparase para su viaje. Traz su re
corrido en un viejo mapa, afil su espada y visit al Sacerdote en busca de palabras
que lo hicieran sentir un poco mejor. Durmi hasta el siguiente amanecer, momento
en el que se dirig al muelle en silencio. Khaggj ya no estaba all. Subi a la embar
cacin, y emprendi el largo viaje hacia las ahora desoladas y destrudas tierras de I
sla Esperanza. Le esperaban veintitrs largos das de viaje hasta arribar all.
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Captulo II: La espada, la damajua
na y el mar.
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La pequea embarcacin tambaleaba a la par de las tranquilas olas. No se div
isaba costa alguna, aunque las gaviotas tpicas de zonas costeras an podan ser vista
s, volando de aqu para all. La brisa haba cesado, y la pequea barca pareca detenida e
n esa inmensidad de ocano que luca igual hacia todos los puntos cardinales. Observ
al horizonte, mientras que el miedo a enloquecer lo llevaba al pnico. Tom su cabez
a, tironeando de su blanca cabellera. No hubo gesto alguno aparte de su mirada d
esesperada por volver, que sufra, al saber que no volvera. No era digno de l huir a
una batalla.
Se sent a esperar que una brisa permitiera mover a la embarcacin. Tom su es
pada, y la desenvain lentamente. Por cada centmetro de furioso metal que sala de aq
uella vaina, un recuerdo inundaba su atencin. Aquella espada era muy antigua. Haba
sido forjada generaciones atrs, por quin se saba, haba sido el herrero mas diestro
jams visto, Mokhia Helvethr, bajo su espritu posedo por ngeles negros y feroces demon
ios. La espada haba sido forjada bajo las rdenes de Herama Burzum, uno de los ldere
s mas feroces de la extinta Legin Oscura, quin asesin a Mokhia Helvethr con la misma
luego de que este se la entregase con frialdad y demencia. La sangre corrompida
de aquel enano haba dejado una mancha en la hoja de la espada que an poda ser vist
a. Se haba forjado con metales preciosos extrados de las minas protegidas por las
garras de Meduza, cuyos ojos fueron removidos y puestos en dos recipientes de cr
istal, que se hayaban encrustrados en el mango, como dos rubes de gran valor. Baj
o el mandato de Trinm Finisterrex, gran caballero de Banderbill, la espada haba si
do extrada de la mano de Herama, muerto en batalla, apoderndose de la misma. El ju
ego de legados, herencias, entre guerras, conflictos y batallas, haba puesto esa
espada en las manos de Xantel, aos atrs, como regalo divino por parte de Thalas Do
nnovan, quin se suicid tras ver la corrupcin a la que el mundo estaba siendo someti
da, confindosela a Kristopher, a quin vi errneamente como la ltima luz de esperanza.
La tranquilidad de los recuerdos sobre cmo haba llegado la espada a sus ma
nos, se vi interrumpida por fugaces imgenes violentas, gritos desesperados, el rui
do de las flechas en batalla, y el agudo grito de la electrocucin causada por hec
hiceros y sabios de la magia, as como la desaforada desesperacin de sus compaeros s
umidos en llamas invocadas por malvados Legionarios. No era un simple recuerdo,
estaba sintiendo la muerte all. Estaba sintiendo el peso de la espada sobre su ma
no, blandindose contra el cuerpo de aquellos lacayos infernales. Comenz a tironear
se an mas fuerte de la cabellera, golpeando su cabeza contra contra el suelo del
barco. Dolorosas memorias lo atacaban incesantemente durante lapsos cortos de ti
empo, irremediables, imposibles de evadir. Kristopher Xantel, ex defensor de los
intereses del Imperio, pero an mas fiel defensor de los suyos y sus riquezas, co
menzaba a sumirse en una oscuridad que jams haba presenciado, mientras su ego se v
ea deconstrudo poco a poco, en lo que se converta en el viaje intrapersonal mas dol
oroso que haba tenido en su larga vida, recolectando de sus memoria, cada cabeza
cercenada.
No haba abierto los ojos durante un largo rato, mas los haba cerrado con t
al fuerza, apretando sus dientes con furia, que ahora la jaqueca haba hecho de su
viaje una pesadilla an mas insoportable. Su sorpresa fu grande al ver que el sol
estaba callendo. El da se esfumaba en lo que a l, le haban parecido largos minutos.
La noche se acercaba con nubes de tonalidades violceas, arremolinadas, mientras
que el viento fro comenzaba a golpear con dureza al anciano que se apoyaba sobre
el mstil, respirando con intranquilidad. El sueo no fu motivo para detenerse, y apr
ovech la ventisca para recorrer el mayor tramo posible.
La penunmbra se tornaba ldica y perversa, jugndole tristes bromas de sombr
as amenazantes y sonidos hambrientos. Su garganta seca de no haber pronunciado u
na sola palabra desde el da anterior, le arda. Busc su reserva de agua para el viaj
e, sorprendindose al no encontrarla. Revolvi todo, pateando y golpeando todo, enfu
recido de tan solo pensar que podra haber olvidado cargar aquella gran damajuana,
al tiempo que recordaba perfectamente el momento en que la haba cargado.
Kristopher - en dnde ests? en dnd... e.. - comenz a llorar, sin poder hablar, hasta ro
mper en un iracundo grito desesperado - !EN DNDE DIABLOS ESTS!?
Cay al suelo en llanto, para ver a su lado a la damajuana. Su llanto se d
etuvo por la sorpresa, pero su respiracin acelerada lo mantena en la misma desespe
racin.
Kristopher - POR QU TE HAS HIDO!? POR QU ME HACES ESTO!? - gritaba desesperado a la da
majuana.
La embarcacin era lo suficientemente pequea como para no ver algo tan gran
de como aquel gran recipiente, mas an, si el mismo estuvo a su lado, todo el tiem
po.
Kristopher - Por favor... HAZ QUE SE TERMINE! Por fav.. fa... por favor. - rompie
ndo en llanto nuevamente.
Ya no pensaba en el destino al cul deseaba llegar, tan solo quera que todo se term
ine, an sin saber a qu se refera. Al menos, el siguiente da, comenz un poco mejor...
Despert con el sol pleno, con la cubierta del barco babeada, su gargante seca, y
un suave viento. Las olas tranquilas mecan la pequea barca. Tom un trago de agua, a
lgunas frutas, pues no haba comido nada en el da anterior. El viaje era largo, per
o hara parada en una pequea isla, antes conocida como Lindos, puerto para aventure
ros, piratas, caballeros y demonios. La ciudad haba sido prcticamente destruda en l
a Batalla de la Serpiente de Anthares, con su gobierno abatido, se haba tornado u
n lugar anrquico. Esa sera su prxima parada para reponer provisiones, y se encontra
ba a no muchos das de all.
Se sinti avergonzado de si mismo por su comportamiento la noche anterior.
Pas la maana y gran parte de la tarde en una tranquilidad casi forzada por l mismo
. El viento no cesaba, y haba recorrido una distancia considerable. El divisar la
s gaviotas lo llev rpidamente a imaginar que estaba cerca de su destino. Ilusin dol
orosa, pues tan solo estaba rondando las costas de los bosques al Este de Bander
bill, para no perder el camino. Esperanza estaba an muy lejos. Pronto la temperat
ura comenzara a bajar, pues los hielos polares congelaran su aliento mas y mas, a
medida que se fuera acercando. No poda optar por otro camino, pues los ros interno
s se haban secado, y no era una jugada segura arriesgarse a buscar otra embarcacin
o alguien que lo llevase desde otro puerto hacia Esperanza. An as, la costa era u
n lugar peligroso, y es por eso que debera navegar mar adentro, reduciendo la pos
ibilidad de toparse con piratas, bandidos, asesinos o peor an, Likis.
Las aguas estaban prcticamente vacas de vida. La poblacin mundial haba sido
diezmada por las guerras, el hambre y las pestes. Cruzarse otra embarcacin no era
muy probable, as como tampoco sera sencillo obtener alimento pescando. Pasaban lo
s das, y Xantel no haba entrado en contacto con otro ser. Cada da el temor se incre
mentaba, a estar siguiendo el camino incorrecto, pues el cielo era el mismo toda
s las noches, y los das parecan repetirse una y otra vez. Ese temor se vea apoyado
por la posibilidad de haberse desviado del camino, la posibilidad de no llegar a
ningn lugar.
La fu difcil contar los das, los cules vivi sin palabra alguna, pues eran tod
os iguales, atrevesndolos en constante lucha por no revivir viejas escaramuzas y
sufrimientos pasados. Haba transcurrido mas de una semana, eso era seguro para l.
Tan seguro como que se estaba volviendo loco; lo nico que intentaba, era que la l
ocura que imaginaba, no se estuviese apoderando de su vida.
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Captulo III: Veintitrs das
despus.
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Veintitrs das de viaje, mucho mas de lo que debera haber tardado en llegar
a Lindos. No crea haberse desviado del camino, ni se destuvo, pues la marcha fu co
nstante. Veintitrs das debera haber tardado en llegar a Esperanza, pero apenas haba
realizado la mitad del viaje. Ya no haba lgrimas dentro de l que pudiera arrojar ha
cia afuera. Era ahora completa frustracin y una depresin tan profunda como el infi
erno lo que senta. No slo porque no lograba comprender qu haba sucedido, si no por e
l paisaje con el que se top a medida que se iba acercando. Las cosas se deformaro
n an mas, cuando divis el lugar al cul estaba arribando: la antigua Abada. Le inquie
t mas saber que la misma se hayaba al sur de Lindos, mientras que l haba viajado de
sde el Norte. No recordaba haber dado la vuelta para encarar la isla desde la ca
ra mas austral. Si bien el aspecto del lugar haba cambiado mucho desde su ltima vi
sita, la Abada era reconocible, an desplomndose, abandonada y usurpada por malvivie
ntes que haban quedado sin amparo alguno. Basura, restos de comida, no haba rboles,
e incluso poda entrever restos seos semienterrados en la arena. Desembarcar all no
hizo mas que acrecentar su pesar.
Baj de la embarcacin y se detuvo a observar la Abada, mientras reciba inquis
idoras miradas de aquellos que dorman en las afueras, a pleno aire libre. La gran
puerta de lea lfica que alguna vez haba mantenido a la vieja construccin alejados d
e lujosas bodas a visitantes indeseados, ahora no estaba. Agujeros en la pared d
ejaban ver hacia dentro, y el olor nauseabundo llenaba la atmsfera del lugar de a
sco y lstima. Camin con la mirada perdida hacia adelante, solo mirando a sus alred
edores lejanos.
Vagabundo - Eh maldito me has pisado, fjate dnde caminas, maldito idiota. - interr
umpi a Xantel un hombre que se hallaba durmiendo en el suelo. Se sobresalto, movin
dose brscamente hacia un costado. Lo mir con total desentendimiento. <Qu ocurre aqu?>
Pens mientras prosegua su caminata a la vieja ciudad, entre miradas austeras de g
randes, y nios entristecidos por el hambre. Haba all un crisol de razas conviviendo
, incluso repugnantes descendientes de orgiosas relaciones entre enanos, elfos y
humanos. Le generaba un asco infinito, ver a esos seres tendidos, araganeando,
que se acercaban en pequeos grupos a pedirle por comida, monedas o cualquier cosa
de valor, a los cules ahuyentaba con empujones, gritos o indiferencia.
Cruzando el puente que una la isla sur con el resto de la ciudad, el pano
rama no era mucho mejor: no haba vegetacin alguna, la basura abundaba, los antiguo
s comercios eran ahora refugio de pobres, las casas se hayaban destrudas, algunas
en su totalidad; pero se poda divisar alguna actividad comercial callejera, e in
cluso algunos nios jugando. No haba all malas intenciones, pero le era inevitable s
entir repulsin a la hediondez del lugar. Le pareci macabro ver tumbas profanadas d
e antiguos hroes y lderes respetados, y esa perversin en el aire no era suficiente,
pues los restos no haban sido escondidos ni nada, permanecan ah, al costado de las
fosas que ya no tenan riqueza alguna con la que esos dolos haban sido enterrados.
Vi a un habitante del lugar revolviendo en una fosa que reconoci por la cruz que y
aca delante de ella. Corri hacia l, arrojndole una piedra para espantarlo, solo para
que voltese y dejase ver su desfigurado rostro barbudo, con orejas puntiagudas y
una dentura destruda, horrible especmen claramente muestra de que la sangre lfica
y enana se haba mezclado en ese lugar.
Kristopher - Sal de aqu, engendro asqueroso. Vete de aqu! - apoyando su mano sobre
la vaina.
El habitante no atin mas que a hur al ver al imponente Kristopher, con la mano sob
re su espada, a punto de desenvainarla.
Se arodill. Se arrodill frente a la fosa vaca de Moltrain Coczner, su viejo
compaero, muerto por una incisiva flecha en su cuello. Nadie pareca haberse distr
aido de su vida por el pequeo altercado. Mas bien, situaciones similares parecan c
omunes a su alrededor. Se dej caer al mugriento suelo, ignorando toda la peste y
suciedad que yaca sobre l, y mas an en la cercana a la fosa donde los gusanos an se a
limentaban de los restos de su amigo. La cadavrica imagen marcara su vida, pues el
volver a ver a su compaero en tan dolorosa situacin, result tan chocante como una
maza impactando sobre su pecho.
No llor, pues no haba lgrima alguna dentro de l. Perdi su mirada en ese horro
so espectculo.
Kristopher - MALDITOS SEAN TODOS! - grit an sin que nadie le notase - MALDITOS SEAN
TODOS, SALVAJES, PRIMITIVOS SIN HONOR NI DIGNIDAD! - la ira brot con tal intensid
ad, que desenvain su espada, y arremeti contra un desentendido espectador que poco
pareca entender lo que estaba pasando. Lo decapit de un solo golpe, pate su cuerpo
, sometindolo a feroces golpes con su espada, una y otra vez, an estando en el sue
lo, manchando su cuerpo con la sangre que salpicaba de esa pequea obra trgica que
se haba montado en aquella ciudad. La tragedia se convirti en comedia para algunos
dementes que se rean como si de una broma se tratase, pero no siendo cmico para l
a nia que miraba a metros de ah, escondida.
Nia - Dda! Dda! - pronunciaba la nia entre llantos mientras corra hacia el lugar, al
ver a su padre morir a manos de Xantel, quin no pudiendo controlarse, la atreves p
or el medio del pecho y rotando su espada dentro. El cuerpo de la nia se desplom,
con los ojos abiertos, ojos que le recordaron a su hija. Su razn se haba trastorna
do. Desesperado not que todo a su alrededor segua con normalidad, habitantes que n
o se inmutaban por todo lo que estaba pasando. Mir a su alrededor.
Kristopher - QU DEMONIOS SUCEDE AQU!? QU DEMONIOS SUCEDE AQU?! - gritaba desaforadamen
sin obtener respuesta por parte de nadie.
Corri. El enojo se haba transformado en miedo de un momento a otro. Le res
ultaba increble el nivel de locura y perversin que rondaba la isla. Corri, entre ha
mbre y abandono, por un camino que ya no conoca, o al menos no lo recordaba de es
a manera. Deseaba llegar la iglesia, donde esperaba encontrar apoyo, sustento, y
sobretodo, cordura. El muelle estaba totalmente arrazado. Los restos de madera
del puente, putrefactos, haban cado al agua. La madera llena de musgo, y el agua q
ue alguna vez supo ser cristalina y paradisaca, tena un color turbio, sin seal de v
ida alguna que permitiese pescar algunos de los magnficos peces que solan consegui
rse all. Casi de repente, sin explicacin ni motivo alguno, se haba desorientado tot
almente. Se sinti realmente perdido. Corri por el agua putrefacta, intentando cruz
ar al otro lado. El lodo hizo que resbalase, y su cabeza golpe directo una roca.
Qued tendido, inconsciente, sumido en las pesadillas mas reales que jams haya pade
cido.
La luz del candelabro era muy tenue, y no poda divisar mas que sombras. S
e evidenciaba una figura antropomrfica a su lado, y un lugar elegante, pero destr
udo por el tiempo y el infortunio. La figura se hayaba sentada. Se levant lentamen
te, con una tranquilidad que le result hermosa y necesaria. Miles de posibilidade
s se cruzaron por su cabeza en menos de un segundo.
Figura - Las cosas no han marchado muy bien, no es as?
Xantel no poda hablar. Tampoco poda moverse. Pero no estaba atado, ni amordazado.
Comenz a desesperarse mientras la figura se acercaba mas y mas. La tranquila voz
comenz a inquietarlo.
Figura - Coczner est muy enojado contigo. Qu has hecho?
El corazn de Xantel pareca querer escapar por su garganta.
Figura - Ahora el deber hablar contigo, y se lanzar encima tuyo para desgarrar tu
carne. Por qu has hecho estas cosas a tu pobre nia? La has dejado perpleja - sealand
o hacia un costado.
Xantel pudo arrojar brazadas desesperadas al ver hacia el costado y notar a su n
ia, parada contra la pared, vestida como la ltima vez que la vi con vida, pero su r
ostro sin piel alguna. Su desesperacin se vi interrumpida.
Todo pareci cortarse, como un cambio de escena, nublndose y volvindose ntido
en cuestin de segundos.
Padre - Tranqulo, hijo, tranquilo. Has tenido un sueo. Te he intentado despertar,
has dormido durante mucho tiempo y deberas alimentarte.
Kristopher se levant rpidamente, tambalendose, dbil. El olor putrefacto de la ciudad
no haba cesado, pero a cambio, el lugar pareca amable y seguro.
Padre - Soy el Padre Ismmael, hijo mo. Has llegado aqu hace dos das, te he encontra
do dormido en la costa, al lado de tu barca. Ests en la Iglesia de Lindos, hijo.
Tranquilo. Bebe. - tendindole un jarro con agua.
Kristopher - Qu ha pasado aqu? He recorrido la ciudad, he cado, qu ha pasado aqu? El en
gendro, todo aqu es raro, qu demonios est sucediendo? Por favor, explqueme que demoni
os est sucediendo.
Padre - Has hecho enojar a tu nia, y ahora est enfadada contigo, qu le dirs? - sacndos
e la capucha de la sotana, mostrando un rostro idntico al de su hija - Soy yo, pa
dre, qu has hecho conmigo?
Comenz a arrojar golpes y a sacudirse, hasta sentir lo nico que poda tranqu
ilizarlo en ese momento. Haba despertado, entremezclando el sueo y la realidad, pu
es efectivamente, el Padre estaba all, ofrecindole agua, intentndolo despertar.
Padre - Has dormido mal, tranquilzate un poco. Has golpeado tu cabeza muy fuerte,
y has dormido muchas horas.
Kristopher permaneci callado, mirando hacia su alrededor, agitado. El lugar era t
al como en el sueo.
Padre - Puedo ayudarte en algo, hijo mo? - tendindole la mano para ayudarlo a levan
tarse.
Kristopher - Qu sucede aqu, padre? Qu sucede all afuera? - volviendo a la realidad len
tamente, percatndose que sus pertenencias no estaban con l - dnde estn mis efectos pe
rsonales? Quiero mis cosas de vuelta, padre.
Padre - No he podido hacer nada, te han sido sustradas por los vagabundos, cuando
caste al suelo. Lamento decir que te han quitado todo.
Kristopher - La espada, la carta, las monedas, malditos engendros, los matar a tod
os!
Padre - Tranquilo, tranquilo. Han sufrido mucho, y pasearse con tan aristocrtica
presencia no har mas que tentar al pecado, hijo. El sufrimiento y la estrechez so
n moneda corriente aqu.
Xantel sali iracundo hacia afuera, para toparse con un lugar diferente al que haba
visto. Si bien el lugar se hayaba abandonado, la magnitud de la destruccin y dic
ho abandono, no eran tan grandes. As como la gente le pareci diferente, menos maca
bra. Qued paralizado, intentando distinguir si todo haba sido un sueo, realidad o l
ocura. Se sent contra el marco de la puerta, mirando hacia arriba.
Padre - Ven, come algo - interrumpi. Xantel suspir, levantndose pesadamente.
La comida, humilde, aunque revividora, transcurri en paz. Durante la mism
a, Xantel encontr al Padre una compaa necesaria, y sumamente grata. La charla se pr
olong durante algunas horas, hasta entrada la fra noche. Pasara dos das all para desc
ansar y reponer provisiones, pudiendo recuperar su espada de un puesto callejero
, dnde un Elwrg, la venda como si de papel fuese, a cambio de cualquier objeto por
mas intil y corriente que sea.
No se hayaba muy lejos de Isla Esperanza. Parti en la madrugada del terce
r da, con el sol todava desaparecido. El Padre sostena una antorcha alumbrando el c
amino, para no pisar ningn charco de lodo producto de los temporales que azotaban
la isla en aquellas alturas del ao. El silencio era tal, que no se oa ni el mar.
Ninguno emita palabra alguna. Xantel subi a la embarcacin, orden las provisiones cas
i con tristeza de tener que huir de ese lugar an siendo el lugar que mas le repug
naba. Saba que luego, no tendra mas que a su final cerca.
Padre - Ten cuidado, hijo mo. Sabrs bien los males que azotaron las aguas que cruz
ars hoy, pues ten entonces mucho cuidado. Que Dios te cuide, hijo mo. - agarrndolo
fuerte de la mano.
Kristopher no pudo evitar sentir impresin frente a la frialdad de las arr
ugas el Padre, mas se sobresalt cuando este apret su mano con fuerza. Mas fuerza d
e lo que aquel hombre grande pareca capaz de llegar a ejercer. Desamarr la embarca
cin y parti sin mirar atrs. El firmamento era su nico mapa hasta que el sol aparecie
se de nuevo.
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Captulo III: Camino olvidad
o.
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Ya Lindos haba quedado atrs, y su desesperacin volva a aparecer. Era pnico a
nada especfico. Las costas de Isla Esperanza deberan aparecer luego de los tres das
de viaje, das que le haban parecido sumamente repetitivos y intimidantemente tran
quilos. Pero como si su destino estuviese tentado por la muerte, fueron las viej
as murallas de la Ciudad Oscura de Arkhein las que se asomaron por la proa. Come
nz a agitarse. Qued paralizado observando como el viento soplaba hacia all cada vez
con mas fuerza, sin poder hacer nada mas que dejarse arrastrar. Las olas se haba
n tornado violentas en algn momento que no pudo identificar, salpicaban sobre la
cubierta del barco, el cul se tambaleaba. Xantel se vea obligado a agarrase fuerte
mente del mstil para no caer. Su vista comenz a desvanecerse, llorando por dentro.
Rindindose a la muerte, solt el mastil, y a pesar del brusco movimiento del navo,
Xantel sinti la extraa sensacin de estar en el mismo lugar, indiferente a la inclin
acin del barco. No encontraba lgica alguno en lo que ocurra. All, desde el suelo, in
mvil, intent tomar de nuevo el mastil, que se haya justo al lado de l, pero algo im
peda que moviese el brazo. Su corazn se encontr a punto de estallar cuando de repen
te comenz a caer con un aceleracin y velocidad descomunales, derrapando sobre las
olas que no llegaban a mojarlo. Todo el agua cambi de color cuando un resplandor
rojizo apareci desde abajo, como si un sol rojo se hubiese puesto debajo.
Despert sobresaltado. La Damajuana con agua volcada sobre l, una gran cant
idad de agua desperdiciada, que adems haba arruinado su viejo mapa. Se haba quedado
dormido sin recordar cundo. Era de madrugada. Comenz a golpear su cabeza contra l
a cubierta, buscando conocer si era la madrugada del mismo da que haba salido de L
indos, o si haba transcurrido ya el segundo da, hasta se pregunt si podra ser el ter
cer da.
El viaje se haba convertido nuevamente en una pesadilla que pareca no pode
r empeorar mas. Escuch a lo lejos un sonido estridente, llevndolo a un recuerdo mu
y claro para l. Pareca el antiguo Cuerno Legionario, aquel artefacto que emita el s
onido mas aterrorizante jams escuchado. Era la llamada del Leviatn. Poco podra hace
r si esa criatura decidiese ir por l. Consider que ese sera su final. No encontr mot
ivo para pensar que el Leviatn no lo atacara. Vi aquella figura a no muchos metros.
Esa figura serpenteante, elegante, imponente, gigantesca. Desapareci, hundindose
en el mar. Xantel apret fuerte sus manos, y se sent mirando hacia el cielo. Sinti cm
o la embarcacin se elev, como el cuerpo del Leviatn pas por debajo, levantando el ag
ua delicadamente. La respiracin era tan fuerte que poda ser escuchada por el hombr
e que intentaba acurrucarse mientras esperaba la muerte. La gran bestia se elev d
e entre las aguas, como si de un delfn se tratase. Aquel animal meda mas de cuaren
ta metros. Doblaba el tamao del barco fcilmente, y para su sorpresa, convirti la os
curidad en un espectculo iluminado por la luna. Aquel animal pareca estar jugando.
Pareca observarlo en cada salto, con sus gigantes ojos. Xantel se levant an pensan
do que ira a morir, extendi los brazos como queriendo tocarlo, y fu an mas sorpresiv
o ver cmo el leviatn ces su espectculo de saltos y salpicones, para acercarse y posi
cionarse lentamente a su lado. Lo acarici. La piel era extremadamente dura, como
si de una Armadura Legendaria se tratase. Pero an as, dejaba entrever a una criatu
ra pacfica, inteligente y de admirable potencial. No supo exactamente cunto tiempo
pas acaricindolo, hasta que el leviatn se hundi a las profundidades. Pareca haber si
do enviado para darle un poco de tranquilidad y equilibrio.
Prosigui su viaje casi sin preocupacin alguna. Las nubes pasaban rpidamente
, creando un efecto de sombras y luces cambiantes que rpidamente lo incomodaba. D
ebera arrivar a su destino en no muchas horas, y slo rogaba que nada se interpusie
se en su camino. Pero su plegaria nunca fu oda, y atin a divisar velas a lo lejos.
Una embarcacin del tamao de un galen se aproximaba a toda marcha. No haba posibilida
d de escapar si ese galen decidiese ir a por l, pues aquella pequea barca jams podra
alcanzar la velocidad suficiente. De todas maneras, decidi no perder la calma. O
al menos, lo intentaba. Fueron minutos que parecieron horas los que transcurrier
on hasta que el galen se hayaba lo suficientemente cerca como para demostrar que
no eran buenas las intenciones. Vi un manojo de mugrientos Likis, desesperados por
abordar, incluso uno de ellos se arroj al agua a nadar, y fu destrozado por el mi
smo galen.
Kristopher - Los esperar aqu, cobardes animanias! - grit con furia, mientras desenva
inaba su espada y se golpeaba el pecho en smbolo de batalla.
Lanzaron una soga desde lo alto del galen, y comenzaron a abordar la pequ
ea barcaza que se hayaba ahora detenida. Una vitalidad rejuvenecida inund su alma
de ira asesina, y con una destreza que ningn asaltante esperaba, el viejo hombre
meci su espada decapitando al primero de ellos. Los tres Likis que quedaban all lo
rodearon, mientras que desde el galen se escuchaban risas y alientos, como si est
uviesen viendo un espectculo de circo. El primero de los bandidos arremeti con una
lanza corta. Xantel se adelant con velocidad, tomando el brazo del agresor y girn
dolo en contra sentido. Lo barri con su pierna, y lo gir hasta interponerlo entre
el ataque del segundo atacante y l. La espada de aquel segundo bandido se ensart e
rrneamente en su compaero. Aprovech la sorpresa de aquel invasor para acertarle un
golpe en el rostro, que lo tumb al suelo, mientras que el tercero blandi su gran h
acha de doble filo hacia su cabeza. Xantel esquiv aquel mortfero movimiento, cortnd
ole el antebrazo. Su enemigo se arodill en el piso gritando, hasta ser decapitado
por la espada que Helvetr haba fundido. El invasor restante no poda levantarse, tr
asbillaba e intentaba huir.
Kristopher - No irs a ninguna parte, maldita escoria de los mares. - levantando s
u espada. Pero fu en ese instante cundo dos largos tentculos aparecieron por los co
stados de la barca. Sacudiendo todo tan fuertemente que cay al suelo. Los Likis ar
riba del galen rean, pues esa era su mascota. Era de saber comn que posean una gran
conexin con las criaturas marinas. Se burlaban de l, mientras la pequea barca comen
zaba a quebrarse. En un esfuerzo sobrehumano, tom su espada a fin de seguir lucha
ndo hasta el ltimo segundo. Ensart al bandido que estaba all an acurrucado y cort uno
de los tentculos del animal. Era un Calamar Gigante. De tamao mas que considerabl
e, pero pequeo en comparacin a los que haba visto a lo largo de su vida. An as, poco
podra hacer frente a l. Los tentculos se levantaron, y uno de ellos baj con tremenda
fuerza, arrancando parte de la popa del barco. Un ruido estrenduoso de madera q
uebrada llam la atencin de Xantel, quin vi caer a un Liki justo encima del calamar, e
l cul asustado retir sus tentculos. El gran galen estaba tambaleando, y sobre su cub
ierta se poda ver a la tripulacin desesperada. Nuevamente un estallido, pero esta
vez, aquel imponente barco se levant en el aire, junto con una metralla de madera
. Y all, debajo de aquel mar verde, el imponente Leviatn emergi con las monstruosas
fauces abiertas destrozando por completo el costado del galen. Se sumergi y con m
agnfica velocidad emergi con la misma brutalidad del otro lado, rompiendo el costa
do restante. Muchos likis cayeron al agua, mientras otros comenzaron a hundirse,
negados a soltarse. Los tentculos tomaron al leviatn, quin no tuvo problemas para l
iberarse de ellos. Los bandidos que se hayaban an con vida, quedaron en medio de
una escaramuza entre bestias. Xantel no poda creer aquello que estaba viendo. Una
pelea entre dos criaturas magnficas, a metros de l. Una batalla que pareca digna d
e la leyenda mas antigua y pica. La sangre del calamar se mezclaba con la sangre
del leviatn en aquel mar, mientras ambos luchaban por su vida. Xantel ya no podra
seguir avanzando con su navo, pues se hayaba destrudo en su parte trasera. No poda
mas que observar. Uno de los tentculos desesperados cay casi encima de l, hacindolo
caer y golpear su cabeza. Qued inconsciente durante un largo tiempo, all tendido.
Abri los ojos al sentir la fra arena sobre su rostro. Su vista era borrosa, y su c
uerpo se hayaba totalmente dolorido. Toda la secuencia la recordaba como si hubi
ese transcurrido en un segundo, casi como si todo hubiese sido un sueo. No poda le
vantarse, ni saba qu momento del da era. Su cuerpo peda apagarse, y eso hizo, cuando
vi aproximarse hacia l, una sombra delgada y alta. Pareca vestir una sotana, y de
repente, todo fu calma. Cerr los ojos sin pensar en nada mas.
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Captulo IV: El pnico y la co
rnisa
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Se comenz a levantar antes de abrir los ojos nuevamente. Entendi que se ha
yaba dentro de una tienda de campaa, algo lgubre. Pcimas, brebajes, dolos, estatuill
as, mscaras, y huesos. Estaba totalmente aturdido, imposible de mantener el equil
ibrio, desorientado en su totalidad, pero senta que de a poco todo volva a encajar
. Su cabeza le dola demasiado, el cuello le tiraba. La mandbula tieza, los dientes
doloridos por la presin de la mordida constante. Agitado. Deshidratado. La garga
nta sumamente seca de nuevo. Apenas poda hacer fuerza. Se tumb esperando recuperar
un poco la razn. Una mano completamente helada lo toc por la espalda, como indicnd
ole que todo estaba bien. Volte para ver a un individuo tapado, encapuchado, vist
iendo una sotana marrn oscura, guantes y una mscara de cermica. Se present a si mism
o como "Morthair Deries", un chamn.
Morthair - Sabes acaso qu te ha ocurrido? - su tono de voz era extrao, demostrando
cierta dificultad para pronunciar.
Kristopher - Quin eres? - pregunt con suma tranquilidad. El chamn permaneci en silenc
io unos segundos.
Morthair - Sabes acaso qu te ha ocurrido? - pareca insistir.
Kristopher - Qu hago aqu? Quin eres? - comenz a desesperar, intentndose levantar su cue
rpo. El chamn apoyo una mano sobre l, y por algn motivo, no poda luchar contra eso.
Morthair - Sabes acaso qu te ha ocurrido? - repeti el chamn friamente. Xantel intent
tomar su espada, pero se di cuenta que no tena ni su armadura, ni su espada, y nin
guna de sus pertenencias, en su lugar, estaba vestido con la misma ropa que llev
aba puesta el da que recibi la carta. Pnico. Pnico fu lo nico que senta de nuevo. Ese p
ico que se haba convertido en moneda corriente durante toda la travesa.
Morthair - Sabes acaso qu te ha ocurrido? - volvi a decir el chamn. Solt a Xantel - Po
r qu no te has movido? Levntate.
El anciano se retorci de sufrmiento, llegndose a arrancar mechones de cano
so pelo, gritando como si lo estuvieran ensartando.
Morthair - Levntate. Levntate. Levnte. - repeta una y otra vez.
Kristopher - No me hagas esto, por favor. - rog sin poder llorar, en voz baja. -
No me hagas esto.
Morthair - No te har nada. Has estado bebiendo? - su ton pareci apaciguarse, lo cul l
ogr calmar al pobre hombre.
Kristopher - Dnde estoy? He tenido das...
Morthair - Inexplicables, repetitivos, confusos, de colores extraos, desconociend
o las intenciones del resto - lo interrumpi.
Xantel qued atnito sin saber qu responder.
Morthair - Nada indica que la travesa se haya terminado an. Queda un tramo corto p
ara qu recorras. Pero no has venido por l, has venido por mi. - sealando hacia un c
ostado, hacia un busto que antes haba visto como un simple busto de concreto desg
astado. Como si lo hubiesen forrado con papel, un rostro que identific como el Si
del Maonte se hayaba sobre el busto, cubrindolo. Como si hubiesen tomado la piel
de su rostro, la hubiesen arrancado y pegado en aquel adorno. Pens que sera un sueo
de nuevo, pero no. Arroj manotazos al chamn que se haba puesto entre l y la salida,
pero este qued tieso y comenz a desgranarse. Y al voltear la vista hacia aquel bu
sto, no vi el rostro de Maonte, mas bien identific all su propio rostro. El sobresa
lto que aquella visin le trajo, lo oblig a palpar su rostro, esperando encontrarse
con su rostro descubierto sin piel alguna. Pero no, mir sus manos unos segundos,
volvi hacia el busto, y vi solamente eso, un simple busto de concreto. Huy despavo
rido de all, topndose con una atmsfera totalmente delirante. El cielo anaranjado tea
la niebla del mismo color, un resplandor que variaba entre lo rojo y naranja de
manera constante. La escarcha producto de un fro que no senta, mas bien se haya to
talmente acalorado. Continu su apurada marcha hacia ningn lugar, slo huyendo. No se
nta el esfuerzo que estaba haciendo, y se detuvo al caer en que realmente, no est
aba sintiendo nada mas que pnico. La niebla se vea amenazante con la sombra de rbol
es totalmente pelados, sin hoja o flor alguna. Reconoci los pivotes. Era el muell
e de Isla Esperanza. Se dirigi hacia all, con suma desesperacin, mientras que senta
que sus pies se hundan en el suelo, como si estubviese sobre arena movediza. Qued
inmovilizado, sintiendo que se hunda mas y mas. Levant la mirada y pudo ver a su l
ado, su cuerpo. Su cuerpo sin vida. Y detrs, casi como un crucifijo diablico, su h
ija. Atada de manos, colgada contra la pared, putrefacta, pero observndolo. Se ar
rastr hacia adelante cuando not que detrs de l, se hayaba el chamn sosteniendo un ext
rao Bculo que emanaba luces y pequeos destellos elctricos rojos y azules. Se haba arr
astrado hasta dnde el agua del muelle. Se rindi, y se dej caer. Fu ah cuando sinti una
calma y una paz que no haba sentido desde que haba recibido la carta. Como si lo
hubiesen despertado, nuevamente mir hacia arriba y era otro el cielo. Despejado,
soleado. Sinti que todo se volteaba hacia un costado. Mir hacia abajo. Hacia el su
elo. Mir hacia los costados, hacia donde poda ver el resto de la ciudad por arriba
. Debajo de l, un tumulto de personas mirndolo. Mirando a Kristopher Xantel sobre
la cornisa de una de las edificaciones mas altas de Banderbill. Se tom de la gran
cruz que el edificio tena en su punta, estando al borde de la cada. Escuchaba las
voces muy lejanas. Todas pidiendo que, por favor, no se arrojase de all. Intent p
ensar en qu haba ocurrido, era real acaso toda la travesa? haba sido una alucinacin? e
ese momento real? qu haba sucedido? Las preguntas fueron miles y tan slo se formula
ron en un parpadeo. Un aire fro detrs de l, dos manos oscuras, grises casi negras,
de uas alargadas se dejaron ver apoyadas desde atrs sobre sus hombros.
Voz - Es hora de marcharse ya, vers todo nuevamente.
El borde de la cornisa se rompi. Debajo, la cada se prolongara por casi cin
cuenta metros.
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Explicaciones, motiv
os y detalles.
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El lugar, es el mismsimo lugar dnde tanto jugamos. El tiempo, es en un fut
uro, no ahora. Imagin un mundo Argentum algo mas "realista", con una comunidad ta
n corrupta, desdeosa, pendenciera, desinterasada, egocntrica y malintencionada com
o la que hay. Di entonces una vuelta mas. Con gente tan interesada en la vida, l
os gnomos no estaran en un primer plano, por eso ni aparecen en la historia. Los
enanos (generalmente usados para clases no mgicas, que son menos valoradas) queda
ran en un segundo plano. Me pareci divertido pensar tambin en cmo a muchos les gusta
ra tener un personaje de raza cruzada entre elfo y enano. Un carismtico, gil e inte
ligente elfo, cruzado con un duro y fuerte enano que les permita tener 34 up y n
o poder ser asesinado por la vida, aunque la habilidad del contrincante sea supe
rior. De ah surgen los "Elwrg", una raza que sali de la cruza entre un elfo y un en
ano. Un engendro bastante asqueroso. Los elfos oscuros, quedaran por ah... El chamn
es uno, por cierto.
Los "Likis", son una suerte de faccin post-crisis. Desorganizada, sin valo
res, los restos de soldados reales y legionarios que se fundieron en la miseria
y la corrupcin. No consider que tanto la Legin como la Armada siguiesen estando, da
do que con el grado de descontrol que hay, con tanta neglicencia, problemas, ren
uncias, etc, en trminos reales no me parecera que una organizacin as pudiese mantene
rse bien en el tiempo. As que sencillamente acept que desaparecieron, que se fundi
eron.
Mas obvio sera imaginar que con tanta envidia y egosmo, tanta sed por dine
ro con la clsica justificacin de <la necesidad>, a ese pequeo mundo de Argentum, le
sucediese lo mismo que al mundo dnde vivimos: un ciclo de aparente tranquilidad
social y econmica, seguido de una crisis, y al fascismo. Es de ah dnde parte la ide
a de una sociedad totalmente aplacada en lneas generales, exceptuando por las alt
as esferas de poder, que lo siguen mantiendo. El resto, en la miseria, hambre y
pestes.
Se citan tambin personajes que existieron, ya que fueron considerados dolo
s por muchos, y bueno, los dolos se mantienen con el paso del tiempo.
Respecto al tema de la historia... tengo que decir que la idea original parti lue
go de una experiencia con una droga psicodlica, 25i-nbome, con dos amigos. En esa
experiencia, uno de mis amigos tuvo lo que se conoce como un "mal viaje". Siend
o una droga tan potente y alucingena, tener un mal viaje es algo jodido. Imagnense
ustedes alucinando. Imaginense ahora que empiezan a tener problemas para percib
ir el entorno, el cul comienza a cambiar constantemente, tanto visualmente, como
<sentimentalmente>. Imagnense aturdidos, desorientados, sin poder concentrarse. C
ualquier mal pensamiento que tengan, puede no irse fcilmente. Ahora, imaginen que
comienzan a alucinar cosas oscuras. Rostros perversos, intimidantes. Las nubes
comienzan a teirse de colores, y en eso, empiezan a ver que su entorno se repite.
Lo sienten as. Ven como las cosas se repiten una y otra vez. A eso se lo conoce
como looping Y PASA. Se los planteo de una manera mas clara. Estn tomando la lech
e tranquilos, y entra su mam al comedor, les dice "vos y yo tenemos que hablar" y
se va. Al rato vuelve a entrar y les dice lo mismo, y as durante un tiempo. Ahor
a imaginen que su madre nunca les dice de qu. No saben si est enojada o no. Ahora
trasladen eso a ustedes, pero muy drogados. Bajo efectos de una droga muy fuerte
. Es terrorfico. Mi amigo lleg a considerar que se estaba volviendo loco. Comenz a
agarrarse la cabeza y golpear contra la cama diciendo "quiero que esto se termin
e". La experiencia fu muy rara en si. El, durante mas de una hora, no comprendi si
lo queramos agredir, si estbamos cargndolo, delirndolo, siendo amables, o si estbamo
s asustado de que algo malo le estaba ocurriendo. Intenten pensar cmo estaran uste
des ah, y smenle alucinaciones, y una cabeza sumamente inestable, y el looping. Du
rante la historia, "Kristopher Xantel" sufre de lo mismo. Las cosas parecan repet
irse, el entorno pareca cambiar de diversas formas, las cosas resultaban de maner
as no esperadas en su mayora, otras si. Pueden imaginar que estaba loco, o cualqu
ier explicacin que gusten. La que elijo yo, es la de pensar que el Chamn lo indujo
en un viaje psicotrpico con alguna droga (muchachos, las drogas altamente pesada
s y alucingenas existen desde los comienzos de la humanidad), por lo que todo lo
transcurrido es una alucinacin de duracin temporal de tiempo indefinido. Prefiero
no pensar en qu cosas realmente ocurrieron en ese lapso, prefiero no pensar ni im
aginar qu pas para que el personaje llegase hasta esa cornisa. Finalmente, al mome
nto de la muerte le atribuyo un meta contenido: Xantel sufrira eternamente. En el
momento de la muerte, vera y sentira su vida nuevamente, y todo ese viaje psicotrp
ico y su muerte en si, forman parte de la vida, por lo que padecera el mismo fina
l una y otra vez. Pero cada uno puede elegir como verlo, tanto de la manera mas
absurda y aburrida, como de la mas delirante y divertida. Hasta pueden pensar qu
e era un viejo alegre que se peg un trip con hongos y termin as. Pueden pensar que
el Chamn era una alucinacin, o no. Su eleccin. As como tambin es decisin suya elegir c
undo es un sueo, cundo no, o si alguna vez durmi.
Atte. Emilio.

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