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Manual do Software

Stellarium
Edson Pedro Ceclio Jr
PPGECE UFSCar
1
1) Introduo
Este manual ensina como usar o software Stellarium e suas
ferramentas. Trata-se de um software gratuito de Planetrio Virtual
que simula o que visto no cu de qualquer lugar da superfcie da
Terra e em qualquer data. ! software possui de"enas de controles e
comandos e pode ser usado como ferramenta na aprendi"agem de
#stronomia$ au%iliando na compreens&o de diversos fen'menos. Ele
tam(m ) vem com imagens de *++.+++ estrelas e outros corpos
celestes. !utra grande vantagem que o programa pode ser
e%ecutado offline$ ou se)a$ sem precisar de cone%&o com internet. ,a
figura a(ai%o$ podemos ver sua apar-ncia$ alguns de seus recursos e
seus menus de ferramentas$ a)ustes e comandos.
Figura ! software Stellarium
.) Instalao
Visite o site oficial do software www.stellarium.org e escol/a a
op0&o de download de acordo com o sistema operacional de seu
computador. Se preferir$ e%iste a pgina do Stellarium em portugu-s1
www.stellarium.org2pt. ! software compatvel com o 3indows$ 4ac
!S 5 e 6inu%. 7urante todo o manual$ iremos dar instru08es (aseadas
na vers&o 1+.* do software e%ecutado no Sistema !peracional
3indows 9. Entretanto para os outros sistemas operacionais$ as
instru08es s&o similares.
#o clicar so(re o cone do sistema operacional escol/ido$ uma
)anela ser a(erta perguntando se voc- dese)a fa"er o download.
#ceite o download e (ai%e o arquivo. Para usurios do sistema
.
operacional 3indows 9$ por e%emplo$ o arquivo (ai%ado ficar na
pasta :7ownloads;. 7- um duplo clique no arquivo para e%ecut-lo.
! programa de instala0&o ir a(rir automaticamente. Siga as
instru08es que aparecer&o na tela. ,a primeira tela$ clique no (ot&o
next <pr=%imo) e na tela seguinte no (ot&o I accept <eu aceito)$ para
aceitar os termos de uso do Software. # tela seguinte para escol/er
onde o programa ser instalado. Se voc- clicar em next$ o programa
ser instalado na pasta Program Files$ para usurios do 3indows. #s
telas seguintes perguntar&o so(re a cria0&o de um atal/o atravs de
um cone na rea de tra(al/o. >rie-o$ pois ser mais fcil e%ecutar o
programa atravs deste cone. ?inalmente$ clique em Install e
aguarde o fim da instala0&o.
Figura " cone do Stellarium na #rea de tra$al%o do &indows
Pronto@ #o trmino da instala0&o$ /aver em sua rea de
tra(al/o um cone do software Stellarium <figura .). #gora voc- est
pronto para come0ar@ ,&o necessrio que seu computador este)a
conectado A internet para usar o Stellarium. Bma ve" instalado em
sua mquina$ ele pode ser e%ecutado offline sem nen/um pro(lema
#proveite tam(m para navegar pelo site do Stellarium$ onde
voc- encontrar muitas informa08es Cteis$ como um Duia de Bsurio
completo$ ?=runs para discutir possveis dCvidas$ um servi0o de
Perguntas ?requentes <?#E)$ alm de outros recursos.
F) E'ecutando o software (ela (rimeira )e*
7- um duplo clique no cone do Stellarium locali"ado na sua
rea de tra(al/o. ! programa ir a(rir e uma tela com uma vis&o do
cu e do c/&o ser apresentada. G como se voc- estivesse ao ar livre
ol/ando para o cu pr=%imo ao /ori"onte. !s pontos cardeais <,orte$
Sul$ 6este e !este) aparecem no c/&o$ )unto ao /ori"onte mostrando
para qual dire0&o voc- est ol/ando. #o iniciar o programa$ pode-se
F
o(servar uma letra S maiCscula vermel/a$ indicando a dire0&o sul$
como padr&o pr-definido <default). # imagem de =tima qualidade.
! programa automaticamente sincroni"a seu rel=gio com o rel=gio de
seu computador e mostra o cu de Paris$ na ?ran0a$ como default. Se
o rel=gio de seu computador estiver errado$ acerte-o. ,o caso de
usurios do sistema 3indows$ (asta clicar no rel=gio locali"ado na
(arra de tarefas <aquela (arra que fica na parte inferior da tela) e
seguir as instru08es.
#ssim$ ao a(rir o programa$ ser mostrada a apar-ncia do cu
de Paris no /orrio de seu computador$ que se estiver correto$ ser o
/orrio real. Se for dia$ voc- poder ver apenas o Sol no cu. Se for
noite$ voc- poder ver as estrelas nas posi08es que elas realmente
ocupam naquele /orrio no cu de Paris. Ve)a na figura F$ a tela inicial
do Stellarium em um /orrio noturno.
Figura + ,ela inicial do Stellarium num %or#rio noturno
,a parte inferior da tela <figura F)$ voc- encontra a barra de
status onde s&o mostradas vrias informa08es importantes1 o local
em que voc- se encontra <planeta$ cidade e altitude)$ seu campo de
vis&o <?!V H ?ield of View) que de *+I quando o software iniciado$
o nCmero de quadros por segundo que est sendo e%ecutado <?PS H
frames per second) e que depende da mem=ria de seu computador H
quanto mel/or a mquina$ mais quadros por segundo s&o
processados e mel/or a simula0&o$ com menos descontinuidades na
imagem H e a data e /ora no formato1 #no-4-s-7ia e
/ora-minuto-segundo.
#o pousar o cursor do mouse no canto inferior esquerdo da tela$
as barras de ferramentas ir&o aparecer$ como mostradas na figura J.
Em cada (arra$ aparecem vrios (ot8es com sm(olos que tem
rela0&o com sua fun0&o. #travs destes (ot8es$ podem-se fa"er
K
vrios a)ustes no programa. !s (ot8es da (arra de ferramentas
/ori"ontal s&o (ot8es de comandos enquanto que os da (arra de
ferramentas vertical a(rem janelas de ajustes.
Figura - Informa.es no canto inferior da tela
Voc- pode clicar nesses (ot8es ou usar algum atal/o via
teclado. Entretanto$ certos comandos mais especficos s= podem ser
e%ecutados via teclado. Em todo esse manual$ cada ve" que nos
referirmos a um determinado (ot&o ser e%i(ida uma pequena foto
dele e seu atal/o via teclado entre colc/etes. Se o comando s= puder
ser acessado via teclado$ seu atal/o ser colocado entre colc/etes.
K) / /0uda 1 sem(re $em2)inda
! (ot&o mais importante de qualquer software$ especialmente
no inicio do seu aprendi"ado$ o (ot&o de a)uda <LE6P). !(servando
a figura *$ podemos v--lo1 um ponto de interroga0&o na (arra de
ferramentas vertical1 M?1N.
Figura 3 4arra de Ferramentas do Stellarium
>licando so(re o cone de a)uda$ ou pressionando F$ a )anela
de a)uda ser a(erta. ,a figura 9$ mostramos seu aspecto. Ela possui
tr-s a(as. ,a primeira a(a c/amada Ajuda voc- encontra uma lista de
todos os comandos via teclado do Stellarium$ alm de alguns linOs
com informa08es Cteis que podem au%iliar no uso do programa. ,a
a(a Acerca voc- encontra informa08es so(re a vers&o que est sendo
e%ecutada e os nomes dos autores do programa. ,a a(a 6og s&o
e%i(idas todas as modifica08es relevantes feitas no programa$ como
J
quais catlogos de estrelas foram (ai%ados$ que ferramentas e%tras
est&o sendo usadas$ etc...
Figura 5 2 /0uda do Stellarium
#lm disso$ o Stellarium possui ainda outro recurso de a)uda
muito Ctil1 ao pousar o cursor do mouse so(re qualquer (ot&o das
(arras de ferramentas$ aparece a fun0&o do (ot&o e seu atal/o via
teclado. ,a figura *$ pode-se ver que a frase Janela de Localizao
[F! e%i(ida quando pousamos o mouse so(re o primeiro (ot&o de
cima para (ai%o da (arra de ferramentas vertical. Psso significa que
esse (ot&o ativar a :)anela de locali"a0&o; e o atal/o via teclado
para esta )anela a tecla ?*.
*
Figura 6 Janela de /0uda
J) Primeiros /0ustes
/ a(ar7ncia do c1u8 ou se0a8 a (osio dos
cor(os celestes de(ende da data8 do %or#rio 9ue
ol%amos (ara o c1u e de nossa locali*ao na
su(erfcie da ,erra8 ou se0a8 da latitude e da
longitude do (onto de o$ser)ao:
#ssim$ se voc- mora em S&o Paulo$ por e%emplo$ a primeira
coisa a fa"er a)ustar sua locali"a0&o. G interessante ol/ar o cu de
Paris$ mas geralmente queremos sa(er como o cu visto do local
onde moramos. Para a)ustar sua locali"a0&o$ clique no (ot&o Janela
de Localizao mostrado na figura J$ cu)o sm(olo este M?*N.
Bma )anela como a mostrada na figura Q ser a(erta.
E%istem quatro formas de a)ustar a sua locali"a0&o1
#) >licando so(re o mapa-mCndi1 #o fa"er isso$ uma seta
vermel/a vai indicar a sua locali"a0&o no glo(o terrestre.
R) Pnformando sua latitude e longitude1 Psto pode ser feito
digitando as coordenadas geogrficas do local dese)ado$
usando as cai%as de te%to que est&o a(ai%o do mapa-mCndi.
Voc- pode digitar as coordenadas$ clicar nas setas de dire0&o
ou usar o (ot&o girat=rio do mouse.
>) Bsando um (anco de dados de nomes de cidades que fica ao
lado do mapa-mCndi. Procure sua cidade. Se ela n&o estiver
9
na lista$ por ser uma cidade muito pequena$ escol/a a cidade
mais pr=%ima.
7) Voc- pode ainda digitar o nome da cidade logo a(ai%o da
lista e$ em seguida$ clicar em seu nome. Essa forma de
a)ustar a locali"a0&o costuma ser a mais prtica.
Figura ; Janela de <ocali*ao
Pronto@ #gora o Stellarium ir mostrar a apar-ncia do cu visto
do local onde voc- se encontra. Se voc- quiser que o Stellarium$ ao
ser e%ecutado$ sempre use como cidade inicial a cidade escol/ida$
tique em "tilizar como Padro.
Figura = !utros locais de o$ser)ao
Q
G muito interessante comparar o cu visto de sua cidade com o
cu visto de outros lugares da Terra. Se voc- quiser sa(er como o
cu do /emisfrio norte$ (em pr=%imo do Polo ,orte$ (asta dar um
clique no mapa-mCndi so(re a regi&o norte do >anad$ por e%emplo.
Voc- vai perce(er que o cu visto de l (em diferente do visto de
sua cidade@
?inalmente$ perce(a que e%iste a op0&o de ol/ar o cu de
outros lugares alm daqui da Terra. >licando no (ot&o Planeta H ve)a
figura S - podemos o(servar o cu como se estivssemos na
superfcie de V-nus$ na nossa 6ua$ ou at na superfcie do Sol. Se
voc- quiser visuali"ar o Sol e os planetas girando ao seu redor$ como
se voc- estivesse ol/ando de fora do sistema solar$ selecione a op0&o
#olar #$stem %bser&er <!(servador do Sistema Solar). !(servar o
cu de Tngulos t&o diferentes muito Ctil no entendimento de
diversos fen'menos astron'micos.
! segundo a)uste fundamental a data e a /ora. Se o rel=gio de
seu computador estiver correto$ o Stellarium ir mostrar a /ora
correta na parte inferior da tela$ mas voc- pode a)ustar a /ora e a
data manualmente. Rasta clicar no (ot&o Uanela de 7ata2Tempo que
fica na (arra de ferramentas vertical cu)o sm(olo este M?JN.
#o fa"er isso$ uma )anela como a da figura 1+ ir aparecer1
Figura > 2 Janela de ?ata@,em(o
#gora (asta voc- inserir o ano$ m-s e dia na parte da direita e a
/ora$ minuto e segundo na parte da esquerda da )anela. Psso pode ser
feito via teclado digitando os nCmeros$ clicando so(re as setas de
dire0&o ou usando o (ot&o girat=rio do mouse.
7igite a data e /ora atuais. Pronto@ #gora o Stellarium capa"
de mostrar o cu como ele realmente o(servado do local informado
e em tempo real@
>laro que a )anela de data2tempo tam(m pode ser usada para
sa(ermos como foi o cu em algum dia e /ora do passado ou como
ser o cu em alguma data e /ora no futuro. Bma =tima atividade
sa(er como era o cu no dia do seu nascimento. ?a0a o teste@
?inalmente$ a figura 11 trs a (arra de ferramentas vertical
completa com os nomes de cada (ot&o e seus respectivos atal/os via
teclado.
*) Mo)endo2se (elo c1u
>omo foi visto$ ol/ar para a tela do Stellarium como estar ao
ar livre ol/ando para o cu. Euando o programa e%ecutado$
S
podemos ver um peda0o do c/&o pr=%imo ao /ori"onte e um peda0o
do cu. Para nos movermos$ ou se)a$ para ol/armos mais para cima$
mais para (ai%o$ para a esquerda ou para a direita$ (asta usarmos as
teclas de dire0&o <figura 1.) ou ent&o clicar na tela e mover o mouse$
mantendo seu (ot&o direito apertado <ou se)a$ arrastar). G como se
estivssemos Vvirando o pesco0oW e mudando nossa dire0&o de vis&o.
Figura 4ot.es do menu )ertical
Perce(a que$ quando voc- se move para a direita ou esquerda$
ol/ando para o /ori"onte$ os pontos cardeais <,orte$ Sul$ 6este e
!este) v&o aparecendo. #o ol/ar para cima$ o c/&o desaparece e
voc- s= en%erga o cu.
#proveite para passear pelo cu$ o(servando os vrios tipos de
estrelas e constela08es$ num /orrio noturno <se estiver de dia$ use a
)anela de data e tempo e a)uste um /orrio noturno). Pode ser que
voc- encontre alguma constela0&o con/ecida. 7ependendo da data e
do /orrio$ pode ser que$ ao se mover pelo cu voc- encontre a 6ua.
E%perimente@
1+
Figura " ,eclas de direo usadas (ara mudar nossa orientao Amo)erB
9) Selecionando e Seguindo !$0etos
Pmagine que voc- est se movendo pelo cu e ol/ando as
estrelas e$ de repente$ alguma estrela em especial ou algum outro
o()eto l/e c/ama a aten0&o. Se voc- clicar so(re o o()eto$ com o
(ot&o esquerdo do mouse$ voc- ir selecion'(lo. ,a figura 1F$
podemos ver o que ocorre quando clicamos so(re uma das estrelas
que comp8e a famosa constela0&o do >ru"eiro do Sul$ a estrela
4imosa.
#o selecionar um o()eto celeste$ algumas informa08es
importantes so(re ele ir&o aparecer no canto superior esquerdo da
tela$ como seu nome$ sua magnitude <que est relacionada com o
(ril/o do o()eto)$ sua posi0&o no cu <suas coordenadas celestes)$ a
distTncia do o()eto at a Terra$ alm de outras informa08es. Para
anular a sele0&o$ (asta clicar com o (ot&o direito do mouse na tela.
11
Figura + informa.es so$re a estrela CmimosaD do Cru*eiro do Sul
Euando um determinado o()eto celeste estiver selecionado$
podemos coloca-lo no centro da tela para podermos mel/or
visuali"-lo. Psso pode ser feito usando a tecla de espa0o. 4as n&o
s= isso1 enquanto o o()eto estiver selecionado$ ap=s a tecla de espa0o
ter sido pressionada$ o o()eto sempre ficar no centro da tela. !u
se)a$ se o o()eto normalmente se move pelo cu$ agora ele ir ficar
im=vel no centro da tela$ e todo o resto ir se mover. Por e%emplo$ se
voc- selecionar o Sol e centrali"-lo$ perce(a que ao invs do Sol se
mover pelo cu e se p'r no /ori"onte$ o Sol ficar im=vel no centro da
tela e o /ori"onte :ir se mover; at o Sol. #ssim$ a tecla de espa0o
tem a fun0&o de centrali"ar o o()eto e mant--lo assim$ ou se)a$ seguir
o o()eto pelo cu$ como fa"em alguns telesc=pios modernos.
Q) !$ser)ando mais de (ertoE o FoomG
Para o(servar uma regi&o do cu mais de perto$ voc- pode usar o
recurso de )oom do Stellarium. Psto pode ser feito de duas maneiras1
#) Xoom in2out manual1 (asta girar o (ot&o rotativo do mouse.
Dirando-o para cima$ efetuamos uma apro%ima0&o na parte central
da tela <"oom in) e girando-o para (ai%o$ nos distanciamos do centro
da tela <"oom out). Psso tam(m pode ser feito usando as teclas
page(up para zoom in e page-down para zoom out.
G importante perce(er que o "oom manual age na parte central
da tela. #ssim$ se voc- quiser o(servar um determinado o()eto
celeste com mais detal/es$ primeiro selecione o o()eto com o mouse
e depois aperte a tecla de espa0o. ! o()eto ficar ent&o centrali"ado
na tela e o "oom manual ir agir diretamente no o()eto dese)ado.
1.
Figura - o efeito do *oom
,a figura 1K$ mostramos a apar-ncia de UCpiter$ antes e depois
de usarmos o zoom in. ,a prtica$ o :"oom in; funciona como um
telesc=pio$ mostrando detal/es do o()eto que n&o poderiam ser vistos
a ol/o nu.
Euando iniciamos o software$ o campo de vis&o default de *+I
que o campo de vis&o associado A vis&o a ol/o nu. Euando
efetuamos um zoom in e nos apro%imamos de um o()eto$ nosso
campo de vis&o fica menor$ ) que estamos o(servando uma por0&o
menor do cu. Psso pode ser perce(ido o(servando-se a varia0&o do
?!V <?ield of View H campo de vis&o) locali"ado na (arra de status.
Euanto maior o nvel de "oom$ maior o o()eto visto e menor o ?!V.
- Xoom in2out automtico1 Euando um o()eto celeste est
selecionado$ podemos v--lo de perto mais rapidamente atravs do
"oom in automtico. Rasta pressionar a tecla @ e o()eto selecionado
visto em detal/es. Para voltar ao campo de vis&o default de *+I
<"oom-out automtico)$ pressione a tecla H.
# figura 1J a(ai%o resume os comandos vistos nestes dois
Cltimos t=picos1
Figura 3 Comandos de seleo e *oo
S) Controlando a forma como o tem(o (assa
U vimos que o rel=gio do Stellarium sincroni"a-se
automaticamente com o rel=gio de seu computador. #lm disso$
atravs da )anela de data2tempo$ podemos visuali"ar o cu em
1F
qualquer dia do passado$ do presente ou do futuro. #lm destes
controles de tempo$ o Stellarium pode ainda fa"er o tempo passar
com uma velocidade diferente do normal. ! tempo pode passar mais
rpido e pode inclusive :andar para trs;. Podemos tam(m congelar
o tempo$ fa"endo-o parar.
Figura 5 4ot.es de Controle de ,em(o
Este recurso fundamental para podermos entender como os
corpos celestes se movem pelo cu. E%istem o()etos que se movem
muito devagar pelo cu e teramos que ficar ol/ando para ele durante
muito tempo para entender seu movimento. ?a"endo o tempo passar
mais rpido$ podemos entender tudo isto em quest&o de segundos@
4esmo para entender como o Sol se movimenta pelo cu$ teramos
que ficar um dia todo e%aminando sua tra)et=ria$ o que pode ser feito
em segundos usando o Stellarium e fa"endo o tempo passar mais
rpido.
! controle da velocidade do tempo feito atravs de (ot8es
locali"ados na (arra de ferramentas /ori"ontal. !s (ot8es se parecem
com aqueles e%istentes em reprodutores de 4PF$ como o (ot&o pla$*
a&anar e retroceder. !(serve-os na figura 1*.
Vamos come0ar pelo (ot&o a&anar1 M6N. Euando voc- inicia
o software$ o rel=gio da (arra de status se comporta como um rel=gio
comum. #o dar um clique no (ot&o Vavan0arW$ perce(a que o tempo
come0a a passar mais rpido. !s segundos do rel=gio avan0am mais
depressa. 7ando um segundo clique$ o tempo passa ainda mais
rpido. Se voc- der um terceiro clique$ o tempo passar mais rpido
ainda e se o programa estiver a)ustado em um /orrio noturno$ voc-
perce(e que as estrelas come0am a :se mover;. ,a verdade as
estrelas sempre :se movem;$ mas muito devagar. ?a"endo o tempo
passar mais rpido$ seus movimentos ficam mais facilmente
evidenciados. 4ais cliques far&o o tempo passar mais rpido ainda.
#o clicar no (ot&o reproduzir MYN$ o tempo volta a passar de
forma normal. !utro clique no (ot&o reproduzir e damos uma pausa
no tempo1 o rel=gio do Stellarium para. Perce(a tam(m que o (ot&o
reprodu"ir se transforma em um (ot&o de pausa MYN. Para fa"er o
tempo voltar a passar normalmente$ clique no (ot&o reproduzir de
novo.
1K
7epois que voc- avan0ou no tempo$ voc- pode voltar ao tempo
real$ o tempo do rel=gio do computador. Para fa"er isto$ (asta clicar
no (ot&o atuali"ar MQN.
?inalmente$ resta o (ot&o retroceder MUN$ que fa" o tempo
:andar para trs;. Se o tempo estiver passando normalmente$ um
primeiro clique no (ot&o retroceder fa" o tempo parar. Bm segundo
clique$ fa" o tempo retroceder com uma velocidade normal. Perce(a
que os segundos come0am a diminuir na mesma velocidade de um
rel=gio normal. Bm terceiro clique fa" o tempo voltar para trs mais
rpido. E cliques sucessivos aumentam a velocidade com que o
tempo volta. Para fa"er o tempo voltar a passar normalmente$ (asta
clicar no (ot&o reproduzir.
G importante lem(rar que o (ot&o retroceder desfa" o que o
(ot&o avan0ar fa" e vice-versa. #ssim$ se voc- clicou no (ot&o
avan0ar$ ao clicar no (ot&o retroceder voc- volta A situa0&o anterior.
?inalmente$ se voc- ac/a que os (ot8es < e J produ"em avan0os
ou retrocessos muito (ruscos cada ve" que s&o pressionados$
e%perimente pression-los )unto com o (ot&o s+ift. Psso far com que
as varia08es de velocidade se)am mais suaves.
1+) / $arra de Ferramentas Iori*ontal
Vamos agora falar so(re a fun0&o de cada um dos (ot8es da
barra de ferramentas +orizontal que ainda n&o foram discutidos. #
figura 19 mostra a (arra /ori"ontal e o nome de cada um de seus
(ot8es$ com e%ce0&o dos (ot8es de controle de tempo$ que ) vimos
anteriormente.
Ve)amos a fun0&o de cada (ot&o$ da esquerda para a direita. Em
cada item$ e%iste uma figura do (ot&o e seu correspondente atal/o
via teclado entre colc/etes.
Figura 6 4arra de Ferramentas Iori*ontal
1J
McN 6P,L#S 7#S >!,STE6#Z[ES1 Bm grupo de estrelas
c/amado de constela0&o. #s estrelas mais (ril/antes de uma
constela0&o costumam lem(rar figuras geomtricas$ animais$ seres
mitol=gicos ou ainda outros tipos de imagens$ dependendo$ claro$ de
cada povo e cultura. Psso$ pelo menos$ costumava a acontecer so( o
ol/ar dos povos mais antigos$ ) que o /omem moderno n&o tem
tanto costume de ol/ar para o cu e recon/ecer figuras ou padr8es
facilmente.
#qui no /emisfrio sul$ por e%emplo$ e%iste um grupo de
estrelas que lem(ra uma cru" que a famosa constela0&o do
,-ruzeiro do #ul. que ) mencionamos anteriormente e que est
mostrada na figura 11. #o clicar no (ot&o lin+a das constela/es$ uma
lin/a unindo as estrelas desen/ada$ formando a famosa cru". Psso
feito para todas as constela08es. Este recurso muito Ctil para voc-
treinar o recon/ecimento das constela08es.
MvN ,!4ES 7#S >!,TE6#Z[ES1 #o clicar nesse (ot&o$ os
nomes das constela08es s&o e%i(idos pr=%imos a elas.
MrN #\TE 7#S >!,TE6#Z[ES1 #o clicar so(re este (ot&o$
(elos desen/os s&o so(repostos As constela08es mostrando imagens
que os povos antigos Ven%ergavamW quando ol/avam para o cu. Por
e%emplo$ ao usarmos este recurso na constela0&o de Leo$ a figura
de um le&o so(reposta A constela0&o.
,a figura 1Q mostramos um peda0o do cu com estes tr-s
recursos que aca(amos de ver acionados.
Me2"N D\#7E EEB#T!\P#62D\#7E #XP4BT#61 Bma
estrela um ponto muito pequeno comparado com a e%tens&o do cu
e$ alm disso$ seu movimento muito lento. Estudar uma estrela se
movendo no cu como estudar uma pequenssima lesma se
movendo so(re um campo de fute(ol.
Esse tra(al/o seria facilitado se no campo de fute(ol /ouvesse
marca08es$ ou se)a$ lin/as de refer-ncia de forma que pudssemos
locali"ar a lesma e analisar seu movimento mais facilmente. ,o cu
a mesma coisa. #o clicarmos so(re cada um dos (ot8es de grade
e0uatorial ou grade azimutal$ um sistema de refer-ncia desen/ado
no cu$ de forma que possamos locali"ar os corpos celestes e estudar
seus movimentos mais facilmente.
1*
Figura ; <in%a8 Jomes e /rte das Constela.es
Essas lin/as se assemel/am aos paralelos e meridianos na
superfcie da Terra e as coordenadas celestes das estrelas se
assemel/am A latitude e longitude de um local na superfcie da Terra.
,a figura 1S mostramos as duas grades ativadas.
Figura = Grade e9uatorial e a*imutal
MgN SBPE\?]>PE1 Pmagine que voc- est estudando o
comportamento de certo corpo celeste. Voc- perce(e que$ com o
passar do tempo$ esse o()eto se apro%ima do /ori"onte. ,um certo
momento$ ele se p/e <como acontece com o Sol no fim da tarde) e
voc- n&o consegue mais en%erg-lo. Psso acontece porque o o()eto
ficou a(ai%o do c/&o <a(ai%o do /ori"onte) e n&o podemos mais v--lo.
,a vida real$ o Cnico remdio interromper o estudo do o()eto e
esperar a noite seguinte$ quando ele aparecer de novo no cu.
Entretanto$ no Stellarium$ podemos contornar esse pro(lema.
>licando so(re o (ot&o superf1cie$ o c/&o VdesapareceW e podemos
19
continuar vendo o movimento do corpo em estudo como se o c/&o
n&o e%istisse@ G como se tivssemos uma Vvis&o de raio 5 do
Super-manW que VatravessaW o c/&o.
Por e%emplo$ quando noite aqui no Rrasil$ sa(emos que dia
no Uap&o. Se voc- estiver num /orrio noturno no Stellarium$ voc-
n&o poder ver o Sol$ pois ele est :do outro lado; da Terra$ so(re o
Uap&o. Para ver o Sol$ voc- teria que ol/ar para o c/&o$ mas como o
c/&o opaco$ voc- n&o consegue v--lo. Se voc- clicar so(re o (ot&o
superf1cie$ o c/&o VsomeW e voc- conseguir ver o Sol.
MqN P!,T!S >#\7E#PS1 6iga e desliga os pontos cardeais.
7epois que voc- aprender a se locali"ar atravs das estrelas$ voc-
pode desligar os pontos cardeais e tentar desco(ri-los$ analisando as
estrelas$ para praticar.
MaN #T4!S?E\#1 7e novo$ imagine que voc- est estudando
o movimento de certo corpo celeste. ! pro(lema que est para
aman/ecer. #o aman/ecer$ o Sol nasce e ilumina a atmosfera
terrestre. >omo a atmosfera n&o completamente transparente$ ela
espal/a a lu" do Sol e o cu todo fica iluminado$ fa"endo com que
ten/amos que parar nosso estudo e esperar anoitecer de novo para
continuarmos. 7urante o dia n&o podemos estudar as estrelas$ s= A
noite. Psso na vida real@ ,o Stellarium$ temos a op0&o de VdesligarW a
atmosfera. #o clicar no (ot&o atmosfera$ tudo se passa como se
viv-ssemos num planeta sem atmosfera. #ssim$ durante o dia$ o c/&o
e as casas ficam iluminados normalmente$ mas o cu fica escuro@ ,&o
/ mais a atmosfera para espal/ar a lu". Sem a atmosfera para
:atrapal/ar; podemos ver as estrelas de dia@
MnN ,ERB6!S#S E D#6^5P#S1 #lm das estrelas e dos
planetas$ e%istem no cu alguns tipos de o()etos que$ vistos a ol/o
nu$ tem uma apar-ncia difusa como uma espcie de Vfuma0aW.
Entretanto$ o(servados atravs de telesc=pios com um mel/or nvel
de detal/e$ perce(e-se que eles podem ser1 uma gal'xia <estrutura
composta por (il/8es de estrelas)$ um aglomerado <grupo de
centenas ou mil/ares de estrelas) ou ainda uma nebulosa que uma
grande nuvem de p= interestelar e gs.
#o clicar so(re o (ot&o Vne(ulosas e gal%iasW$ pequenos
crculos aparecem no cu$ indicando a presen0a desses tipos de
o()etos. #o lado dos crculos$ aparecem os nomes das gal%ias ou
ne(ulosas e conforme aumentamos o nvel de "oom$ mais crculos
aparecem$ indicando a presen0a de outros corpos celestes desse tipo.
1Q
MpN P6#,ET#S1 #o clicar so(re este (ot&o$ os planetas do
sistema solar <4arte$ UCpiter e Saturno$ por e%emplo) s&o indicados no
cu.
M>trl_mN 4!,T#DE4 7! TE6ES>`PP!1 Primeiramente$
clique so(re o (ot&o :grade a"imutal; para ativ-la. Em seguida$ use
as teclas de dire0&o para se mover pelo cu. Perce(a que os
movimentos o(edecem A grade a"imutal. Su(ir$ descer$ ir para a
direita e ir para a esquerda s&o movimentos tpicos do sistema de
refer-ncia a"imutal.
4as como vimos$ esse n&o o Cnico sistema que e%iste. L
tam(m o sistema equatorial. #p=s clicar no (ot&o montagem do
telesc2pio$ use as teclas de dire0&o com a grade equatorial ligada e
perce(a que os movimentos da tela o(edecem ao sistema equatorial.
!u se)a$ o (ot&o esse (ot&o seleciona entre se mover pelo cu de
acordo com o sistema a"imutal ou equatorial.
Psso muito Ctil$ pois$ na prtica$ ao usarmos um telesc=pio
real$ podemos mont-lo de tal forma que ele se mova de acordo com
um desses dois sistemas de refer-ncia. Esses dois tipos de montagem
s&o c/amadas de montagem a"imutal e equatorial.
Mespa0oN >E,T\#6PX#\ E SEDBP\1 ao pressionar este (ot&o$
o o()eto celeste selecionado atravs do mouse centrali"ado e
seguido$ como foi visto anteriormente.
4!7! ,!PTE1 Voc- pode e%ecutar o Stellarium em um
laptop a cu a(erto em um local escuro de forma que o software o
a)ude em alguma atividade noturna de o(serva0&o real. Entretanto$
se voc- ol/ar para a tela do computador$ sua pupila ir se dilatar e$
ao voltar a ol/ar para o cu$ voc- n&o conseguir mais en%ergar as
estrelas mais fracas$ tendo que esperar um pouco para sua pupila
voltar a dilatar e se acomodar. ,essas situa08es$ o (ot&o modo noite
muito Ctil1 ao clicar nele$ a tela do Stellarium fica mais escura e com
cores que atrapal/am menos a vis&o noturna. Para este (ot&o$ n&o /
atal/o via teclado.
M?11N 4!7! TE6# >LEP#1 alterna entre o modo tela-c/eia e
o modo )anela.
M>trl_oN VPSa! !>B6#\1 selecione primeiro um o()eto com
o mouse e clique no (ot&o &iso ocular. Voc- ter a sensa0&o de estar
1S
ol/ando atravs de um telesc=pio real. ,o canto superior esquerdo
voc- ter as principais informa08es so(re o o()eto selecionado <como
) foi visto na se0&o 9) e no canto superior direito s&o e%i(idas
informa08es so(re o telesc=pio simulado pelo Stellarium.
M>trl_"N S#TG6PTES1 indica a posi0&o de alguns satlites
artificiais que or(itam ao redor da Terra. #lguns deles podem ser
vistos como at a ol/o nu como$ por e%emplo$ a esta0&o espacial
internacional <PSS).
Mctrl_qN 7ES6PD#\1 fec/a o programa.
11) / Janela de ProcuraE
Vamos supor que voc- dese)e o(servar um o()eto em particular1
a 6ua$ o Sol$ um planeta$ como por e%emplo$ Saturno ou UCpiter$ ou
ainda uma estrela que voc- ouviu falar como$ por e%emplo$ a estrela
Sirius.
Voc- pode o(viamente se mover pelo cu e procur-lo$ mas /
uma forma mais rpida de se fa"er isso1 (asta usar a )anela de
procura locali"ada na (arra de ferramentas vertical1 M?FN. #o se
fa"er isso$ uma )anela como a mostrada na figura .+ se a(re na tela1
Figura "> Janela de Procura
#gora$ (asta voc- digitar o nome do o()eto que voc- dese)a
o(servar e clicar no (ot&o com a lupa$ ao lado$ ou digitar E,TE\. !
o()eto e%i(ido ) centrali"ado e selecionado. Perce(a que se voc-
digitar somente a letra S$ uma lista de o()etos que come0am com a
letra S aparece a(ai%o da cai%a de te%to. Voc- pode digitar o nome
completo do o()eto$ ou ent&o usar a tecla T#R para escol/er um dos
o()etos listados. >ada ve" que a tecla T#R pressionada$ um dos
nomes fica em negrito. #o teclar E,TE\$ o o()eto destacado em
negrito e%i(ido.
,&o se esque0a de que se voc- pedir para o Stellarium locali"ar
um o()eto e ele apontar para o c/&o$ isso significa que o o()eto n&o
est visvel$ estando Vdo outro ladoW da Terra$ ou se)a$ a(ai%o do
.+
/ori"onte. Para contornar este pro(lema$ (asta clicar no (ot&o
VsuperfcieW. ! c/&o ir sumir e o o()eto ent&o ficar visvel@
E ainda$ se voc- pedir para o Stellarium locali"ar um o()eto e
for dia e o o()eto n&o estiver visvel$ lem(re-se de :desligar; a
atmosfera$ clicando no respectivo (ot&o. >om a atmosfera desligada$
podemos ver as estrelas de dia$ como vimos na se0&o anterior.
G importante lem(rar que a )anela de procura pode ac/ar
0ual0uer tipo de objeto celeste1 um planeta$ asteroide$ estrela$
constela0&o$ gal%ias ou ne(ulosas.
1.) / 0anela de Cc1u a )erDE
>licando no (ot&o M?KN locali"ado na (arra de ferramentas
vertical$ a )anela de Vcu a verW ser e%i(ida. #travs dela$ podemos
reali"ar vrios a)ustes referentes A apar-ncia do cu. 4uitos dos
controles desta )anela podem ser e%ecutados atravs de (ot8es
e%istentes na (arra de ferramentas /ori"ontal$ vistos na se0&o 1+.
Euando isso acontecer$ colocaremos o referido (ot&o entre
par-nteses.
,a figura .1$ podemos ver a )anela de Vcu a verW e perce(er
que ela composta de quatro a(as$ cada uma delas com diversos
controles. Ve)amos como funcionam os controles de cada a(a1
>GB1 Essa a(a possui cinco se08es1
- EST\E6#S1 ,esta se0&o$ voc- pode modificar a apar-ncia das
estrelas atravs dos seguintes comandos1
ES>#6# #RS!6BT#1 #umenta ou diminui a luminosidade de
todas as estrelas ao mesmo tempo$ ou se)a$ se a escala for maior que
1$+ o (ril/o de todas as estrelas aumentado$ ao passo que se a
escala for menor que 1$+$ o (ril/o de todas as estrelas diminudo. Se
a escala a(soluta for "ero$ todas as estrelas ficam VapagadasWMsN. #
Cnica estrela que n&o influenciada por esse controle o nosso Sol.
! valor default desse parTmetro 1$+ que representa a escala normal
da Vvida realW.
ES>#6# \E6#TPV#1 Seu valor default 1$+. Euando a escala
relativa maior do que 1$+$ aumentamos o (ril/o das estrelas mais
(ril/antes e simultaneamente diminumos o (ril/o das menos
(ril/antes. Euando seu valor menor que 1$+ o processo inverso
ocorre$ real0ando as estrelas mais fracas e atenuando as mais
(ril/antes.
.1
>P,TP6#Za!1 6em(re-se de que a atmosfera age na lu" das
estrelas fa"endo com que elas VpisquemW ou cintilem devido As
tur(ul-ncias atmosfricas. #travs deste controle$ podemos ligar ou
desligar a cintila0&o$ alm de modificar sua intensidade. Perce(a que
a cintila0&o s= age nas estrelas. !s planetas n&o cintilam. Se voc-
desligar a atmosfera completamente$ todas as estrelas param de
cintilar.
#7#PT#Za! 7P,b4P># 7! !6L!1 Euando ol/amos a 6ua >/eia$
por e%emplo$ n&o conseguimos ver estrelas muito fracas pr=%imas a
ela$ pois nossa vis&o fica saturada e nossa pupila fica contrada$
devido a alta luminosidade da 6ua. Esse comando simula esse efeito$
redu"indo o (ril/o de o()etos celestes mais fracos$ quando um o()eto
muito luminoso est no campo de vis&o.
#T4!S?E\#1 6iga e desliga a atmosfera <da mesma forma que o
(ot&o ) alm de simular o nvel de polui0&o visual do local de
o(serva0&o. Euem mora nas grandes cidades$ fica impressionado
quando v- o cu de um local rural$ onde / menos ilumina0&o. # lu"
das cidades atrapal/a a vis&o dos astros. ! mel/or local para se ver o
cu Vno meio do matoW$ longe das grandes cidades$ onde o nvel de
polui0&o visual (ai%o. #lis$ o mesmo ocorre com a polui0&o sonora1
certos sons s= s&o perceptveis em reas rurais. ,o Stellarium$ voc-
pode controlar o nvel de polui0&o visual de 1 a S. ! nvel S simula o
cu dentro de uma grande cidade$ onde pouqussima coisa pode ser
vista no cu. ! nvel F seria o cu de uma "ona rural tpica. U o nvel
1 seria um cu num local totalmente escuro e ideal com pouqussima
polui0&o visual.
..
Figura " / 0anela de Cc1u a )erD com a a$a Cc1uD selecionada
EST\E6#S >#7E,TES1 >ontrola a frequ-ncia com que s&o
simuladas Vestrelas cadentesW no cu. #s estrelas cadentes ou
meteoros s&o pequenos corpos de composi0&o roc/osa e2ou metlica
que atingem a Terra e$ ao penetrarem em nossa atmosfera$ emitem
lu" devido ao atrito com o ar. Se ele for pequeno$ ele aca(a se
desintegrando na atmosfera. Se tiver um taman/o suficiente$ ele
aca(a caindo do solo e c/amado de meteorito.
P6#,ET#S E S#TG6PTES1 ,esta se0&o$ e%istem apenas cai%as de
verifica0&o$ onde voc- pode ligar ou desligar a e%i(i0&o dos planetas
MpN$ seus marcadores <crculos que indicam suas posi08es) e suas
=r(itas MoN. #lm disso$ e%iste um controle c/amado Vsimular a
velocidade da lu"W. #tivando esse controle$ podemos o(servar o()etos
celestes que se movem rapidamente pelo firmamento com mais
precis&o$ como$ por e%emplo$ as luas de UCpiter. ?inalmente$ e%iste
ainda a possi(ilidade de o(servarmos a 6ua aumentada em K ve"es$
para uma mel/or o(serva0&o1 (asta dar uma clicada na cai%a de
verifica0&o Vver a 6ua A escalaW.
ETPEBET#S E 4#\>#7!\ES1 ,esta se0&o$ voc- pode ligar ou
deligar os marcadores <a e%i(i0&o dos nomes) de Estrelas$ ,e(ulosas
e Planetas$ atravs das cai%as de verifica0&o. >om os (ot8es
desli"antes$ voc- pode modificar a VdensidadeW de marcadores$ ou
se)a$ desli"ando os (ot8es para a direita$ mais marcadores aparecer&o
no cu.
4#\>#7!\ES1 Essa a(a possui tr-s se08es1
- ES?E\# >E6ESTE1 ,esta se0&o$ podemos controlar a e%i(i0&o
no cu de alguns elementos importantes de locali"a0&o e
posicionamento$ atravs de cai%as de verifica0&o.
Por e%emplo$ podemos acionar as grades equatorial e a"imutal <
)$ a grade equatorial U.+++ <que uma varia0&o da grade
equatorial referente ao ano .+++) e os pontos cardeais < ). #lm
disso$ podemos tam(m e%i(ir algumas lin/as importantes no cu
que estudaremos com detal/es no futuro$ como o Equador >eleste M.N$
o 4eridiano >eleste McN e a Eclptica M$N.
.F
- >!,STE6#Z[ES1 ,esta se0&o$ podemos ligar e desligar as
lin/as das constela08es < )$ os nomes das constela08es < )$ a
arte das constela08es < ) e o permetro que s&o as lin/as que
separam as constela08es. Para esse Cltimo comando$ n&o e%iste
(ot&o na (arra /ori"ontal$ mas / um atal/o via teclado que a tecla
R. ?inalmente$ podemos tam(m modificar a luminosidade das
figuras artsticas que s&o so(repostas As constela08es <arte das
constela08es).
- P\!UEZa!1
! cu tem uma apar-ncia esfrica. Entretanto$ quando ol/amos
o cu na tela do computador$ ele se torna plano. \epresentar uma
superfcie esfrica no plano n&o uma tarefa simples. G necessrio
fa"er-se uso de tcnicas de pro)e0&o. # mesma coisa acontece
quando queremos fa"er um mapa-mCndi$ pois a Terra tem um formato
esfrico e um mapa plano.
E%istem vrios tipos de pro)e08es que podem ser usadas para
representarmos no plano algo que n&o plano. Deralmente as
pro)e08es tentam preservar algumas caractersticas$ mas aca(am
distorcendo outras. #lgumas pro)e08es$ por e%emplo$ preservam
Tngulos$ mas n&o preservam reas. !utras fa"em o contrrio. !utras
ainda procuram preservar a forma e a dire0&o$ mas distorcem o
taman/o.
,a se0&o Pro)e0&o voc- pode escol/er qual o tipo de pro)e0&o
que mais l/e agrada. E%iste uma lista com diversos tipos de pro)e08es
disponveis. #o clicar em algum item da lista$ a tela do Stellarium se
modifica$ o(edecendo A pro)e0&o escol/ida. #o mesmo tempo$ A
direita da lista aparece uma descri0&o da pro)e0&o$ e%plicando o que
ela preserva e o que distorcido$ alm do seu >ampo de Vis&o
4%imo. Ve)a na figura ..$ que a Pro)e0&o 4ercador foi escol/ida.
Essa pro)e0&o muito con/ecida principalmente na rea de
Deografia$ pois muito usada nos mapas-mCndi.
.K
Figura "" / /$a CmarcadoresD da Janela Cc1u a )erD
P#PS#DE41
,esta a(a$ podemos escol/er qual a paisagem que ser e%i(ida
pelo Stellarium. E%iste uma lista na parte direita da )anela com todas
as paisagens disponveis$ como mostra a figura .F. Rasta voc- clicar
em uma delas que automaticamente a paisagem ser adotada.
7etal/es da paisagem escol/ida$ como nome$ locali"a0&o e autor s&o
e%i(idos A direita da lista. Por e%emplo$ se voc- escol/er a paisagem
3oon* uma imagem da superfcie da 6ua ser usada como paisagem.
U escol/endo a paisagem !cean voc- ter a impress&o de estar
ol/ando o cu de algum local do meio do mar. Escol/a a paisagem de
sua prefer-ncia.
,a parte inferior da )anela e%istem algumas cai%as de
verifica0&o. #travs delas podemos1
-4ostrar c/&o$ ou se)a$ liga e deliga o c/&o <como o (ot&o
superfcie - ).
-Ver ne(lina1 simula uma leve ne(lina$ tpica de man/&s frias
<atal/o1 tecla ?).
-Bsar planeta e posi0&o associados1 permite que voc-$ alm de
usar a paisagem$ tam(m se)a VtransportadoW para o local associado a
ela. #ssim$ ao escol/er a paisagem 3oon$ com esta op0&o
selecionada$ alm da paisagem ter a apar-ncia VlunarW$ voc- estar na
.J
superfcie da 6ua@ >om esta op0&o desligada$ s= a apar-ncia ser
lunar$ mas voc- n&o mudar sua locali"a0&o.
-Btili"ar esta paisagem como padr&o1 # paisagem default do
Stellarium c/amada Duereins que uma paisagem de uma
pequena cidade da ?ran0a onde o Stellarium foi produ"ido. G uma
(ela paisagem com muito verde e lem(ra uma regi&o rural. Se voc-
quiser que o programa use outra imagem como default$ escol/a
aquela de sua prefer-ncia e clique nessa cai%a de verifica0&o
Figura "+ / /$a C(aisagensD da 0anela Cc1u a
)erD
?inalmente$ a(ai%o das cai%as de verifica0&o e%iste um (ot&o
cu)a fun0&o adicionar ou remover paisagens. Para adicionar uma
paisagem :e%tra;$ alm das que vem com o Stellarium voc- pode
visitar a pgina Stellarium3iOi$ uma espcie de (ase de dados so(re
o programa. #cesse www.stellarium.org2wiOi e clique no linO
:landscapes; da se0&o Ve%trasW. Bma lista com diversas paisagens
ser e%i(ida. Escol/a a de sua prefer-ncia e clique em download.
Rai%e o arquivo e salve-o na pasta 7!3,6!#7S.
.*
Figura "- /dicionar@remo)er (aisagens
!s arquivos de paisagens vem no formato XPP$ ou se)a$ eles vem
V"ippadosW$ ou se)a$ comprimidos. Para conseguir acess-los com
sucesso e descomprimi-los$ voc- precisa ter em sua mquina o
software 3P,XPP instalado. Se voc- n&o tem o software 3P,XPP$
acesse a pgina www.win"ip.com e (ai%e a vers&o gratuita. #p=s
fa"er o download da paisagem escol/ida$ clique no (ot&o :adicionar
ou remover paisagens;. ,a )anela que ir se a(rir <ve)a figura .K)
clique em :instalar uma nova paisagem a partir de um fic/eiro XPP;.
Selecione a pasta 7!3,6!#7S na )anela de (usca do 3indows e d-
um duplo clique no arquivo da paisagem escol/ida. Pronto@ # nova
paisagem ser instalada. ,esta mesma )anela$ voc- pode escol/er
para mudar para a nova paisagem ap=s a instala0&o$ clicando em
uma cai%a de verifica0&o. #lm disso$ a(ai%o desta cai%a de
verifica0&o$ as novas paisagens (ai%adas s&o e%i(idas em uma lista
para futura e%clus&o$ se voc- dese)ar.
?inalmente$ importante frisar que o site #tellarium4i5i
muito Ctil. 6 voc- encontrar diversas informa08es mais especficas
so(re o programa. #lgumas informa08es so(re certos recursos mais
avan0ados tam(m podem ser encontradas no site. G possvel$
inclusive$ (ai%ar um manual completo do Stellarium. Visite a pgina e
o(serve a quantidade de informa08es disponveis@
4PT!6!DP#1
6em(re-se de que o Stellarium possui a op0&o de so(repor
imagens As constela08es$ atravs do (ot&o Varte das constela08esW -
: Este recurso muito Ctil para visuali"armos o que os povos
antigos en%ergavam quando ol/avam para o cu. Entretanto$ as
figuras associadas As constela08es dependem de cada povo e cultura.
,esta a(a$ podemos escol/er diferentes padr8es culturais atravs de
.9
uma lista locali"ada na parte esquerda da )anela$ como mostra a
figura .J.
# mitologia default do Stellarium a !cidental$ ou se)a$ a usada
nos pases aqui do ocidente$ como o Rrasil. Entretanto$ ao escol/er a
cultura #"teca$ por e%emplo$ voc- ver o que os #"tecas en%ergavam
no cu$ quando ol/avam para as constela08es. #o selecionar uma
cultura$ na parte direita da )anela s&o e%i(idas informa08es muito
interessantes so(re a #stronomia de cada povo. #lm das figuras
associadas ao formato das constela08es$ tam(m s&o e%i(idos os
nomes populares das estrelas mais (ril/antes na lngua de cada povo.
,a figura .*$ mostramos as famosas :Tr-s 4arias; so( o ponto de
vista da 4itologia !cidental e da 4itologia Pnute <um povo indgena
esquim= que vive pr=%imo do polo norte) para vermos a diferen0a.
Enquanto que os povos ocidentais en%ergam as Tr-s 4arias como o
cintur&o de !rion$ o >a0ador$ o povo Pnuite en%erga a mesma
constela0&o como tr-s ca0adores indgenas.
Figura "3 / a$a CmitologiaD da 0anela Cc1u a )erD
?inalmente$ se voc- dese)ar que outra cultura$ que n&o a
!cidental$ se)a a padr&o$ escol/a a de sua prefer-ncia e d- um clique
na cai%a de verifica0&o :utili"ar essa cultura como padr&o;.
.Q
Figura "5 Kiso !cidental e Kiso Inuite das L,r7s MariasM
1F) / 0anela de ConfiguraoE
>licando no (ot&o M?.N da (arra de ferramentas vertical$ a
)anela de configura0&o ser e%i(ida. >omo podemos ver na figura .9$
essa )anela possui cinco a(as$ cada uma delas possuindo diversos
controles e a)ustes. Ve)amos como funcionam os controles de cada
a(a1
P\P,>PP#61 Essa a(a possui tr-s se08es1
- 6inguagem do programa1 #travs de uma lista$ voc- pode
escol/er a lngua que ser usada pelo programa. 7evido A
popularidade do programa e a diversas contri(ui08es de gente do
mundo todo$ e%istem diversas op08es de lnguas. Pnclusive$ e%iste a
op0&o entre Portugu-s de Portugal e Portugu-s do Rrasil.
- Pnforma0&o do !()eto Selecionado1 Vimos que$ ao clicar com o
(ot&o direito do mouse so(re um o()eto celeste$ ou se)a$ ao
selecion-lo$ algumas informa08es so(re o o()eto s&o e%i(idas no
canto superior esquerdo da tela. ,esta se0&o$ voc- pode escol/er a
quantidade de informa08es e%i(idas quando um o()eto selecionado$
desde todas as informa08es disponveis$ apenas algumas ou ainda
nen/uma informa0&o. Para isso$ (asta clicar em um dos tr-s (ot8es
disponveis.
.S
Figura "6 / 0anela de Configurao
- !p08es padr&o1 Euando o Stellarium ligado$ s&o e%i(idas
diversas configura08es default. ! campo de vis&o inicial de *+I$ a
dire0&o inicial de visuali"a0&o a Sul$ as grades equatorial e a"imutal
est&o desligadas$ a paisagem padr&o a Duereins$ etc... 4as n&o
precisa ser sempre assim@ Se voc- pressionar o (ot&o :Duardar
defini08es;$ todas as configura08es feitas at o momento antes de o
(ot&o ser pressionado ser&o gravadas e na pr=%ima ve" que voc-
reiniciar o programa elas ser&o as configura08es default. Este (ot&o
funciona como o famoso (ot&o :Salvar ao sair; e%istente em muitos
outros softwares. Se voc- quiser reverter para as configura08es
originais$ (asta clicar so(re o (ot&o :\epor predefini08es;.
,#VED#Za!1 Essa a(a possui tr-s se08es1
- >ontrole1 ,esta se0&o$ e%istem duas cai%as de verifica0&o para
/a(ilitar ou desa(ilitar a navega0&o via teclado e a navega0&o via
mouse.
- 7ata e /ora iniciais1 ,esta se0&o$ e%istem tr-s op08es1
7ata e tempo do sistema1 Essa a op0&o default. Euando o
Stellarium iniciado$ o rel=gio automaticamente sincroni"ado com o
rel=gio do sistema operacional do seu computador.
7ata do sistema em1 com esta op0&o selecionada$ ao iniciarmos
o programa$ a data do rel=gio do Stellarium ser a mesma do sistema
operacional de seu computador$ mas o /orrio ser o escol/ido na
cai%a de te%to.
F+
!utro1 com esta op0&o selecionada$ ao iniciarmos o programa$ a data
e o /orrio do rel=gio do Stellarium n&o ser mais a do sistema do
computador$ mas aquelas escol/idas nas cai%as de te%to. Se voc-
quiser usar o tempo atual do programa$ ou se)a$ o dia e /orrio do
momento que voc- est usando o programa$ clique em :usar atual;.
Pmportante1 ao escol/er umas das duas Cltimas op08es$ n&o se
esque0a de clicar na a(a P\P,>PP#6 e no (ot&o DB#\7#\ 7E?P,PZ[ES
para que as modifica08es ten/am efeito.
Figura "; 4ot.es de In)erso de Imagem
- !utros1 Voc- pode fa"er o cursor do mouse desaparecer da
tela se n&o movermos o mouse depois de alguns segundos. >licando
na cai%a de verifica0&o :tempo do cursor do mouse esgotado;$ o
cursor ir desaparecer ap=s ficar inativo o tempo em segundos
escol/ido na cai%a de te%to.
Tam(m nessa se0&o$ e%iste a possi(ilidade de e%i(irmos dois
(ot8es na (arra de ferramentas /ori"ontal que normalmente n&o s&o
e%i(idos no modo default1 os (ot8es de invers&o de imagem. >licando
so(re a cai%a de verifica0&o que /a(ilita essa fun0&o$ mais dois
(ot8es aparecem na (arra de ferramentas /ori"ontal$ como podemos
ver na figura .Q. ! primeiro (ot&o M>T\6_SLP?T_/N inverte a
imagem e%i(ida pelo Stellarium da esquerda para a direita <na
dire0&o /ori"ontal) e o segundo (ot&o M>T\6_SLP?T_vN inverte a
imagem de cima para (ai%o$ dei%ando-a de ponta ca(e0a. # inten0&o
desses controles simular o efeito de invers&o de imagem que
acontece com alguns tipos de telesc=pios em uma o(serva0&o real.
F1
?E\\#4E,T#S1 Essa a(a tam(m possui tr-s se08es1
- !p08es de Planetrio1 ,esta se0&o$ voc- encontra diversas
cai%as de verifica0&o onde algumas configura08es referentes ao uso
do Stellarium como planet'rio podem ser feitas. >onectando-se o
computador que estiver e%ecutando o Stellarium a um pro)etor e
usando um espel/o esfrico para refletir e pro)etar a imagem gerada
pelo programa no teto de uma sala em forma de cCpula$ podemos
simular um planetrio. Se voc- for usar o Stellarium para essa
finalidade$ clique na cai%a :distor0&o esfrica do espel/o; para
a)ustar a imagem de forma que ela se)a corretamente refletida pelo
espel/o$ compensando as distor08es provocadas pela sua superfcie
esfrica.
>licando na cai%a de verifica0&o :posi0&o do disco;$ a tela do
Stellarium passa a simular uma ocular de um telesc=pio. Esta op0&o
Ctil em alguns tipos de pro)e08es.
>licando em :etiquetas gravitacionais;$ os nomes das estrelas e
outros o()etos celestes s&o e%i(idos de forma que se)a possvel a
leitura de todos eles em uma pro)e0&o no teto de uma sala$
garantindo que nen/um nome fique de ponta-ca(e0a.
U vimos que a tecla R ativa o permetro das constela08es$ ou
se)a$ as lin/as que separam uma constela0&o da outra. >licando na
cai%a :selecionar uma constela0&o;$ ao selecionarmos uma estrela e
apertarmos a tecla 4 em seguida$ apenas o permetro da constela0&o
que contem a estrela selecionada e%i(ido.
?inalmente$ vimos tam(m que a tecla H funciona como "oom
out$ fa"endo a imagem voltar ao campo de vis&o default de *+I e
dire0&o de visuali"a0&o que estava sendo usado antes de
pressionarmos o "oom in$ ou se)a$ a tecla @. Se voc- preferir que o
"oom out fa0a a imagem voltar para a dire0&o de visuali"a0&o default
<a dire0&o e%i(ida quando o programa ligado$ ou se)a$ a dire0&o
Sul)$ clique na cai%a :"oom out automtico volta A dire0&o inicial de
visuali"a0&o;.
- >aptura de ecr&1 Pressionando as teclas >T\6 e S
simultaneamente$ uma foto da tela do Stellarium tirada. Essa foto$
no formato P,D$ ser salva na rea de tra(al/o do 3indows$ como
op0&o default$ mas voc- pode mudar o local onde as fotos ser&o
salvas. Para isso$ (asta mudar o local de destino das fotos no item
:Pasta de captura de ecr&;. !s nomes das fotos ser&o do tipo
stellarium-+++$ stellarium-++1$ etc... #lm disso$ clicando na cai%a de
verifica0&o :inverter as cores;$ a foto ser tirada com as cores
invertidas$ como se fosse um negati)o de um filme fotogrfico.
- #tuali"a08es do catlogo de estrelas1 ! Stellarium possui com
um catlogo default enorme com informa08es de mais de *++.+++
estrelas. Entretanto$ clicando no (ot&o presente nesta se0&o$ voc-
F.
pode (ai%ar outros catlogos e%tras com informa08es so(re mil/8es
de outras estrelas. Rasta que seu computador este)a conectado A
internet. Vrios catlogos est&o disponveis. #o terminar de (ai%ar
todos$ a mensagem :terminou o descarregamento de todos os
catlogos de estrelas; ser e%i(ida.
S>\PPTSE !s :scripts; s&o uma espcie de filmes curtos
e%ecutados dentro do am(iente do Stellarium. Esses filmes procuram
ilustrar algum fen'meno astron'mico interessante$ como eclipses
solares e lunares$ ou simulam alguma visita a algum planeta ou local
do universo.
,a figura .S podemos ver a a(a S>\PPTS. Perce(a que e%iste
uma lista de scripts disponveis na parte direita da )anela. #o
selecionar algum deles$ uma descri0&o so(re o que a(ordado no
filme e%i(ida na parte esquerda. #p=s selecionar o script de sua
prefer-ncia$ clique no (ot&o P6#d para reprodu"i-lo. Para
parar a reprodu0&o a qualquer momento$ clique no (ot&o ST!P
. Voc- ainda tem a op0&o de permitir que a )anela se fec/e
quando o script terminar$ (astando$ para isso$ clicar na cai%a de
dilogo correspondente.
Figura "= / a$a Scri(ts da 0anela de configurao
FF
E%istem outros scripts disponveis no site Stellarium3iOi. #cesse
www.stellarium.org2wiOi e na se0&o :E5T\#S;$ clique em S>\PPTS.
Bma lista de diversos scripts e%i(ida com a descri0&o de cada um
deles. Escol/a o de sua prefer-ncia e clique no linO correspondente.
?a0a o download do arquivo e salve-o em um local con/ecido. !
arquivo deve ter a e%tens&o SS>. Bm nome comum deste tipo de
arquivo poderia ser Veclipse-solar.sscW. ?inalmente$ acesse seu
7isco-rgido e a(ra a pasta Ar0ui&o de Programas. ,ela$ procure a
pasta #tellarium e a a(ra. 7entro da pasta do Stellarium /aver uma
pasta c/amada scripts. >ole o arquivo de e%tens&o SS> salvo nesta
pasta. Pronto@ #o reiniciar o Stellarium$ o novo script (ai%ado estar
disponvel na lista@ Selecione-o e clique no (ot&o P6#d para assisti-lo.
?inalmente$ voc- pode se aprofundar no uso do Stellarium e
fa"er seus pr=prios scripts@ #o pressionar a tecla ?1.$ ser a(erto o
:script console;$ uma )anela onde voc- pode criar um script a partir
de comandos$ usando uma linguagem pr=pria do Stellarium. Visite a
pgina do Stellarium3iOi para o(ter mais informa08es.
E5TE,S[ES1
#s e%tens8es s&o ferramentas au%iliares que podem ser
carregadas quando o Stellarium iniciado. Essas ferramentas s&o
como Vplug-insW$ ou se)a$ complementos que e%ecutam determinadas
fun08es. Sempre e%istem e%tens8es em desenvolvimento e a cada
vers&o do Stellarium$ pode /aver e%tens8es novas. G interessante
sempre (ai%ar a vers&o mais recente do programa$ para ter sempre o
maior nCmero de e%tens8es disponveis. Vamos$ aqui$ descrever as
e%tens8es disponveis da vers&o que usamos quando este material foi
produ"ido H a vers&o +.1+.11
>licando so(re o nome da ferramenta na lista locali"ada na
parte direita da )anela$ uma descri0&o de sua fun0&o e%i(ida na
parte esquerda. Se voc- dese)a que a ferramenta selecionada se)a
carregada da pr=%ima ve" que voc- iniciar o Stellarium$ fa0a um
clique na cai%a de verifica0&o :carregar no arranque;.
#lgumas e%tens8es s&o carregadas automaticamente como op0&o
default quando o Stellarium iniciado. S&o elas1 vis&o ocular
M>trl_!N e dicas de satlites M>trl_"N. Entretanto$ outras
e%tens8es est&o disponveis$ entre elas1
FK
Figura +> /lgumas e'tens.es
- 4edidor de bngulos<#ngle 4easure)1 Mctrl_#N1 com essa
ferramenta$ voc- pode usar o mouse para medir Tngulos no cu.
Rasta clicar em um ponto inicial na tela e arrastar o mouse que a
medida do Tngulo e%i(ida.
- 4arca08es de RCssola <>ompass marOs)1 Mctrl_>N1 essa
ferramenta e%i(e as marca08es dos Tngulos de uma (Cssola ao longo
do /ori"onte.
- >ontrole do Telesc=pio <Telescope >ontrol)1 Mctrl_+N1
ferramenta usada para controlar um telesc=pio via computador. Voc-
clica em um o()eto no cu e um telesc=pio que possui trip
computadori"ado ligado ao computador apontar para o o()eto
selecionado.
Todos os (ot8es referentes a essas ferramentas aparecem na
(arra de ferramentas /ori"ontal$ como mostrado na figura F+.
- Te%t Bser Pnterface <TBP) MmN1 trata-se de um menu de
comandos de uma Cnica lin/a onde voc- pode mudar diversas
configura08es do programa de forma rpida$ usando apenas as setas
de direo.
#o pressionar a tecla m$ o menu e%i(ido. Ele tem oito se08es1
1. #)ustar locali"a0&o$ .. #)ustar tempo$ F. Deral$ K. Estrelas$ J. >ores$
*. Efeitos$ 9. Scripts e Q. #dministra0&o. >om as setas de dire0&o para
cima e para (ai%o escol/a um dos itens. Para acessar um item$ use a
seta da direita e para voltar use a seta da esquerda. Euando voc-
c/egar a algum parTmetro que este)a selecionado entre os sm(olos
e e f$ use as teclas para cima e para (ai%o para alter-lo. #p=s fa"er
as altera08es dese)adas$ pressione a tecla m de novo e o menu
desaparecer.
FJ
Figura + ! menu de comandos ,UI
Bsar o menu TBP muito simples. Ele muito intuitivo e os
parTmetros s&o muito simples de serem modificados. ! Cnico
parTmetro que merece ser mais (em e%plicado o das cores. Para
alterar alguma cor$ o programa usa uma com(ina0&o de tr-s valores
no formato NG4 H \ de \ed <vermel/o)$ D de Dreen <verde) e R de
Rlue <a"ul). S&o tr-s nCmeros que variam de +.++ a 1.++ e
representam a porcentagem de cor vermel/a$ verde e a"ul que ser
e%i(ida. #ssim$ se voc- quer que algum o()eto se)a e%i(ido na cor
verde VpuraW$ o parTmetro \DR escol/ido dever ser +.++$1.++$+.++.
Se voc- dese)ar uma cor amarela$ por e%emplo$ voc- pode misturar o
vermel/o e o verde e o padr&o \DR seria1 1.++$1.++$+.++. ,a figura
F1$ temos o aspecto da se0&o J.1 - :6in/as de >onstela0&o;
pertencente A se0&o J H :cores; do menu TBP. Perce(a que as lin/as
de constela0&o o(edecem ao comando$ ficando na cor amarela$ de
acordo com o padr&o \DR escol/ido1 1.++$1.++$+.++.
1K) !utros comandos im(ortantesE
E%istem alguns comandos via teclado que s&o muito Cteis.
Ve)amos os mais importantes1
- Su(trai um dia no calendrio
g Soma um dia no calendrio
- e >T\6 Su(trai uma /ora no rel=gio
g e >T\6 Soma uma /ora no rel=gio
M Su(trai uma semana no calendrio
N Soma uma semana no calendrio
F*
Se voc- pressionar os (ot8es -$g$M ou N )unto com a tecla #6T$
voc- ir adicionar ou su(trair dias ou semanas siderais ao invs de
dias e semanas do calendrio normal.
?inalmente$ se voc- selecionar um planeta com o mouse e
pressionar as teclas >\T6_D$ voc- ir mudar sua locali"a0&o da Terra
para o planeta selecionado. >laro que voc- tam(m pode fa"er isso
usando a )anela de locali"a0&o e escol/endo o planeta dese)ado.
Porm$ com esse comando$ essa mudan0a de locali"a0&o fica mais
prtica$ especialmente se voc- quiser comparar o que visto daqui
da Terra e o que visto de outro planeta.
Este manual 1 um (roduto de (es9uisa feita
(or Edson Pedro Ceclio JOnior durante seu
curso de Mestrado na Uni)ersidade Federal de
So Carlos UFSCar 0unto ao (rograma de
(Ps2graduao em Ensino de Ci7ncias E'atas
PPGECE:
F9
Con%ea o PPGECE e seu (rograma de
(Ps2graduao no siteE
%tt(E@@www:((gece:ufscar:$r@
FQ

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