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INDICE

INTRODUCCIN
MARCO HISTRICO
CAPITULO I: ARUITECTURA Y PAISAJISMO ................................................................................. 2
CAPITULO II: ...................................................................................................... REPRESENTANTES
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CAPTULO III: ANLISIS CRTICO ................................................................................................ 31



















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CAPITULO I: ARUITECTURA Y PAISAJISMO

1.1. HISTORIA

La historia de la arquitectura del paisaje est vinculada a la de la jardinera, pero sin
confundirse con ella. Las dos disciplinas se ocupan de la composicin de
plantaciones y adaptaciones exteriores, pero:
La jardinera ms bien se interesa por los espacios pblicos y privados vallados o
cercados, como parques y jardines.
La arquitectura del paisaje se interesa por los espacios cercados o con vallas y
tambin por los espacios abiertos sin ninguna cerca o muro, como plazas, redes
de parques, cinturones verdes y parajes silvestres.
Los romanos planificaban la arquitectura del paisaje a gran escala. Vitruvio escribi
sobre varios temas, como por ejemplo, la planificacin de las ciudades, que an hoy
interesan a los arquitectos paisajistas. Igual que con otras artes, fue con la llegada
del Renacimiento cuando el diseo de jardines se reaviv con realizaciones
excepcionales, como el desaparecido antiguo Paseo del Prado de Madrid
transformado con motivo de la reforma para convertirlo en el Saln del Prado, que
fue realizado durante el reinado de Carlos III, o la todava conservadaAlameda de
Hrcules de Sevilla, construida en 1574, el ms antiguo jardn pblico de Europa
que ha llegado a nuestros das.
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Durante los siglos XIV, XV y XVI proliferaron los
jardines privados en las villas de la Toscana, tal como refiere Juan Bocaccio (1313-
1375) en su obra ElDecamern, serie de cuentos de un grupo de jvenes refugiados
en una villa cercana a Florencia donde se renen para huir del flagelo de la peste
negra. De aquellos modelos de villas privadas sobresale un extraordinario ejemplo
que es el de Villa de Este, en Tvoli. El jardn continu desarrollndose a lo largo del
Renacimiento hasta el siglo XVI y, ya en el XVII, durante el Barroco, alcanz su
apogeo con la obra deAndr Le Ntre en los palacios de Vaux-le-
Vicomte y Versalles.
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La Inglaterra del siglo XVIII se convirti en el hogar de un nuevo estilo de diseo del
paisaje. Especialistas como William Kent, Humphry Repton y sobre todo Capability
Brown reorganizaron los grandes mbitos de la burguesa inglesa, dndoles el
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aspecto de una versin idealizada de la naturaleza. Muchos de estos parques
existen an hoy. El Escocs Gilbert Laing Meason utiliz por primera vez en 1828 el
trmino arquitectura del paisaje en su obra The Landscape Architecture of the
Great Painters of Italy, fue entonces cuando se acu este nombre que en
el urbanismo del siglo XIX retom importancia. La combinacin de la planificacin
moderna y la tradicin de la jardinerapaisajista le dio a la arquitectura del paisaje su
orientacin particular. En la segunda mitad del siglo XX Frederick Law Olmsted cre
una serie de parques que siguen teniendo una profunda influencia sobre la prctica
actual de la arquitectura del paisaje. Se pueden citar el Central Park de Nueva York,
el Prospect Park de Brooklyn, el Parc du Mont-Royal de Montreal y la red de
parques Emerald Necklace de Boston.
La arquitectura de paisaje sigui su desarrollo como disciplina del diseo durante
el siglo XX, y se aprovech de varios movimientos del diseo y la arquitectura. En la
actualidad, el espritu de innovacin ofrece an asombrosos resultados en el diseo
de las vas pblicas, parques y jardines. La obra de Martha Schwartz en los Estados
Unidos y las planificaciones de Schouwburgplein en Rterdam por el grupo
neerlands West 8 son claros ejemplos.
Ian McHarg tuvo una influencia importante sobre la arquitectura del paisaje moderno
y sobre la adaptacin del suelo en particular. En su libro Design with Nature (1969)
populariz un sistema de anlisis de las distintas capas de un lugar con el fin de
llegar a una comprensin total de los atributos cualitativos de un lugar. Este sistema
se convirti en la base de los sistemas de informacin geogrficos (SIG) actuales.
McHarg asignaba una capa a cada aspecto cualitativo de un lugar, como la historia,
la hidrologa, latopografa, la vegetacin, etc actualmente se utilizan universalmente
los programas informticos de SIG en arquitectura del paisaje para el anlisis de los
materiales sobre y en el suelo, de la misma forma que son utilizados por
los urbanistas, los gegrafos, los profesionales de silvicultura y de recursos
naturales, etc
Antes de 1800, la historia de la arquitectura del paisaje fue sobre todo la de la
planificacin. La primera persona que debe hablarse de hacer un paisaje fue Joseph
Addison en1712. El trmino jardinero de paisaje fue inventado por William
Shenstone en 1754 pero el primer diseador profesional en emplearlo fue Humphry
Repton en 1794. El trminoarquitectura del paisaje fue inventado por Gilbert Laing
Meason en 1828 y se utiliz por primera vez como ttulo profesional por Frederick
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Law Olmsted en 1863. Capability Brown, que permanece como uno de los jardineros
de paisaje ms reconocidos actualmente, se calificaba as mismo de creador de
lugares. Durante el siglo XIX, el trmino jardinero de paisaje vino a aplicarse a gente
que construa (y dibujaban a veces) los paisajes, y el trmino arquitecto del
paisaje se qued reservado a la gente que dibujaba (y construan a veces) los
paisajes. Este uso del trmino arquitecto del paisaje se reconoci despus de la
fundacin de American Society of Landscape Architects en 1899 y de
la International Federation of Landscape Architects (IFLA) en 1948.
1.2. TENDENCIAS Y POSTURAS
En las cercanas del Cusco, como acostumbran a decir los lugareos, un ro
denominado Wilcamayu, bendice las tierras de una cuenca que los incas consideraban
sacra. Este valle, comienza en la poblacin de Psac y finaliza en Machu Picchu,
comprendiendo un vasto territorio con numerosas aldeas y yacimientos
arqueolgicos, protegido por colosales cerros, algunos de ms de 5000m de altitud.
Segn Elorrieta Salazar en Cusco y el valle sagrado de los incas publicado en 2003,
muchos de estos lugares, de gran valor histrico, tienen esencialmente un significado
religioso. Se ha observado que sus localizaciones se corresponden con posiciones de
los astros de la va lctea. El valle sagrado es un espejo sobre la superficie terrestre de
ese reguero estelar, muy til para la observacin astronmica, pero tambin
fundamental para las creencias incsicas, que consideraban que la representacin
fsica materializaba las energas del sol, la luna, las estrellas y otras manifestaciones
celestiales.

1.3. COSMOVISIN INCA
El hipottico santuario inca, no est ajeno a esta filosofa de la dualidad. As, Machu
Picchu, que en quechua significa montaa vieja, forma par simblico con Huayna
Picchu, (montaa joven), unin que se perfecciona en la conjuncin con otros cerros y
elementos naturales, dando lugar a un todo mstico y complementario. En este seno
se encierra la obra arquitectnica del santuario en perfecta y singular armona con el
entorno, as como el ser humano ha de vivir con relacin a la Pacha Mama o madre
tierra.
Esta concepcin del Todo, es ordenada a su vez, por tres dimensiones. As nos lo
explica el Osvaldo Silva Gavilanes en su obra Civilizaciones prehispnicas de Amrica
(2006):
Hanan pacha (el mundo espiritual o superior),
Kay pacha (el mundo material o de los vivos) y,
Ujku pacha (mundo inferior o de los muertos).
Los tres niveles se encarnan en la forma de la cruz andina, tambin conocida
como chakana.
En una visita a Machu Picchu resulta claramente identificable la figura de un cndor
junto a la de un puma en el perfil del Huayna Picchu. Estos seres con la serpiente, son
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centrales en la concepcin del mundo andino, y simbolizan a su vez, cada una de las
tres dimensiones mencionadas.

1.4. CIUDAD DE VRGENES, DIOSES Y SACERDOTES?
Los numerosos estudios arqueolgicos realizados en Machu Picchu han permitido
desentraar cada una de sus edificaciones, si bien, se desconoce exactamente su
destino principal.
La teora del uso del lugar como centro ceremonial y de formacin sacerdotal se
ampara en los numerosos restos vinculados con instrumentos de observacin
astronmica, templos de culto a las deidades incas o restos de cuerpos femeninos
(explicados como supuestas vrgenes), hallados desde su descubrimiento.
Como en otros lugares del imperio, en la ciudadela se puede encontrar un templo
dedicado al astro rey, as como un valioso reloj solar, el Intihuatana (lugar donde se
amarra el sol en quechua). Adems, hallazgos recientes evidencian que en Machu
Picchu se veneraba tambin a Mamaquilla, la luna, esposa del sol. Casi colgado en el
abismo, los arquelogos han dado con Inkaraqay, una fortaleza colgante que adems
de los tradicionales andenes cultivables de contencin, esconde un templo de
adoracin lunar.
Sin embargo a pesar de todos estos indicios, el origen, el sentido y el fin de Machu
Picchu contina siendo un misterio. Su descubrimiento, hace ya un siglo, no ha
revelado muchos de sus secretos.

1.5. SU ARQUITECTURA
EMPLAZAMIENTO
El ro Urubamba serpentea y forma una curva cerrada al llegar al cerro Machu Picchu.
ste y elHuayna (joven) Picchu (cerro) conforma una C, teniendo al frente al cerro
Putucusi y Sachapata. Estas montaas, que forman abruptos abismos, son
circundadas por cadenas montaosas que conforman a la vez un majestuoso paisaje y
una barrera infranqueable. La belleza de tal escenario aunada a las propiedades
religiosas que los incas le conferan impresionaron a Pachacuti, el monarca arquitecto
del imperio, quien orden aqu, en un emplazamiento dificilsimo, la construccin del
complejo urbano.

Emplazamiento geogrfico de Machu Picchu en el valle del Urubamba.
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PATRN URBANO (Plano de la ciudad de Machu Picchu)


As como el trazado de la ciudad del Cuzco, capital del imperio inca, tena la forma de
un puma, para investigadores como los hermanos Elorrieta, el patrn urbano de
Machu Picchu simbolizaba un cndor en vuelo. Fernando Cabieses, por su parte,
sostiene que Machu Picchu expresa la concepcin de los tres mundos de la
cosmogona Inca: Hanan Pacha (mundo de arriba), Kay Pacha (mundo del centro)
yUrin Pacha (mundo de abajo).
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Vista desde Machu Picchu desde el Huayna Picchu, Fuente: Wikipedia


Segn Eliorreta y otros, al ver la planta de Machu Picchu de cabeza, sta adquiere la
forma de un cndor en vuelo.
Hay discrepancias en cuanto a su funcin. Para algunos, como Luis E. Valcrcel, fue
una fortaleza; Hiram Bingham pensaba que era un rea de retiro para las vrgenes del
sol; Kauffmann Doig supone que era una localizacin de avanzada y control
estratgico de las tierras conquistadas; algunos la consideraban un refugio del Inca en
caso de una invasin y otros como un centro de descanso y culto sagrado para el
monarca. Pero en lo que la mayora de expertos concuerda en que se trataba de
unallacta o poblado compuesto por dos sectores: agrcola y urbano, ambos separados
por un muro de 500 metros de largo y un foso seco, que habra sido un colector de
agua.
El sector urbano albergaba una poblacin mvil de entre 300 y 1000 habitantes.
Chvez Balln (1961) propuso la divisin de la zona urbana en dos
sectores: Hanan (alto) y Urin (bajo), de acuerdo a la tradicin andina, organizados a
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los lados de una larga plaza. Perpendicularmente se encuentran unas finas fuentes de
agua a las que nos referiremos en el siguiente post.


Photo courtesy of Butch Osborne


SECTOR HANAN
EL TEMPLO DEL SOL.
F. Kauffman propuso que esta estructura conocida como El Torren habra sido una
construccin de culto, curva, tal vez en alusin al caracol marino (Strombus) con el
que se evocaba al agua. Sin embargo, como me lo hace notar el Prof. Arq. Ricardo
Cruz*, la mayora de expertos concuerdan en que ste habra sido un templo
importante en Machu Picchu, es decir el adoratorio al sol.
El edificio de figura semi-circular rodea la piedra sagrada o huaca, emergiendo de
ella. Presenta dos ventanas, marcadas con protuberancias de piedra en su fachada
externa, dirigidas hacia los solsticios de invierno y verano. Durante estas fechas, el sol
ingresa por las ventanas, incidiendo en la superficie de la roca sagrada.

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Templo del sol durante el solsticio de invierno. Ntese cmo la luz que ingresa es
"partida" por la mitad por la protuberancia en la roca. Foto cortesa de neilhinchley
Debajo del templo hay una tumba en la que Hiram Bingham encontr los restos de
una momia orientada hacia el este, por lo que se la asocia con el solsticio de invierno
o Inti Raymi. Dado que este recinto se encuentra finamente tallado y a la entrada se
encuentra el smbolo escalonado que representa la conexin entre los tres mundos, la
tumba puede interpretarse como un ingreso al mundo de abajo o Urin Pacha.


Detalle del ingreso a la tumba y smbolo escalonado
Foto C.Zeballos

RESIDENCIA REAL
Es un conjunto de edificaciones dedicadas a vivienda, de fina albailera, que se
encuentra entre el Templo del Sol y la Plaza Sagrada. Se comunica con el Templo del
Sol mediante una gran escalinata, perpendicular a la plaza principal. Tena tambin
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acceso inmediato a la primera de las fuentes de agua, indicando la importancia de
este edificio.

Vista general de la Residencia Real
LA PLAZA SAGRADA
Rodeada por los edificios ms importantes del conjunto, la Plaza Sagrada fue un
espacio donde se llevaban a cabo ceremonias particulares y las evidencias indican su
uso para diferentes rituales. En este espacio destacan tres elementos principales:

El Templo Mayor
Es una estructura hecha con grandes bloques de piedra, algunos de los cuales estn
cediendo por problemas de suelos. El templo estaba en construccin cuando Machu
Picchu fue abandonado. Al interior puede verse un altar de piedra y una escultura
que, segn dicen, en el solsticio de invierno produce la sombra de una llama
bebiendo.

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El Templo de las Tres Ventanas
Sus tres grandes ventanas trapezoidales con magnficas vistas del paisaje dieron a
Hiram Bingham la idea de que simbolizaban las mticas tres ventanas de Pacaritambo,
pero hay evidencia de que el templo tuvo originalmente cinco ventanas. Abierto hacia
un lado de la plaza ya que no fue concluido, contiene en medio del recinto una
estructura escalonada representando los tres mundos de la cosmogona inca.


Templo de las Tres Ventanas. Foto cortesa de Amy Allcock
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Sacrista
Es un recinto menor de fina albailera, detrs del Templo Principal. En ella destacan
rocas de gran tamao, una de ellas presenta 32 ngulos.

EL INTIHUATANA
Este sector, es un conjunto de terrazas que forman una pirmide de base poligonal, a
la que se accede a travs de dos escaleras, que serva para la observacin de los
astros y su uso en calendarios agrcolas y mgico-religiosos.


Pirmide del Intihuatana. Fuente Wikipedia


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Intihuatana y al fondo el Huayna Picchu. Foto C.Zeballos

El elemento ms importante de esta zona es el Intihuatana, cuyo nombre (sugerido
por Bingham) significa amarrar el sol, una estructura polidrica cuyos diversos
planos representan a la diosa madre Tierra y podran estar relacionados con las
montaas circundantes. Estos culminan en un bloque grantico cuyos lados se
orientan a los puntos cardinales. Era probablemente un observatorio importante
durante el solsticio de verano o Capac Raymi.

Perfil del Intihuatana. Foto cortesa de slider5
Mucha gente atribuye a este punto propiedades energticas y magnticas especiales.
SECTOR URIN
LA ROCA SAGRADA
En uno de los ms notables evidencias de la estrecha relacin simblica y religiosa del
conjunto urbano inca y su entorno paisajstico. La mole rocosa de 7 m de largo por 3
de alto cuya cara plana da a la plaza imita el perfil de la montaa del frente,
el Apu Yanantin. Un caso parecido puede encontrarse en el sector de las fuentes
en Ollantaytambo.




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Roca sagrada en Machu Picchu. Foto C.Zeballos

GRUPO DE LAS TRES PUERTAS
Esta zona est formado por kanchas o recintos rectangulares a los que se accede por
tres puertas de doble jamba. El acabado de la albailera no es tan fino como el de la
zona de enfrente, por lo que se presume que perteneca a una clase social ms baja.

Grupo de las tres puertas y plaza principal. Foto C.Zeballos
EL GRUPO DEL CONDOR
El Templo del Cndor es una impresionante muestra de albailera inca integrada a su
entorno natural, creado a partir de una formacin rocosa que semeja las alas de un
cndor en vuelo. Frente a ellas se encuentra la cabeza del ave con su collar
caracterstico, tallada en roca. Se ha especulado si ste podra haber sido un altar de
sacrificios. Bajo las alas del cndor hay una cueva, donde se encontr una momia.

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Templo del cndor. Las rocas representan las alas volando. Foto C.Zeballos

En la parte posterior del templo est la prisin, que consista en una serie de nichos
con un laberinto de calabozos subterrneos.

LA PLAZA CENTRAL
El espacio central es el eje de la composicin urbana, definida en tres de sus lados y
abierta hacia el norte. Sus proporciones oblongas, alargadas, dividen el espacio en dos
reas: el Hanan hacia el oeste y el Urin hacia el este.

Arquitectura
El mdulo bsico de la kancha de planta rectangular y techo a dos aguas se repite
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como elemento bsico de composicin, variando de acuerdo a la topografa o las
funciones a las que serva.Los muros de piedra tienen una ligera inclinacin que les da
propiedades antissmicas. Son tpicas las puertas, ventanas y hornacinas de forma
trapezoidal. Enormes bloques fueron tallados con rocas del ro (no usaban cinceles de
acero ni hierro) y ensamblados a la perfeccin. La calidad de los acabados vara entre
edificios y a veces entre las partes del mismo edificio.

Detalle del templo del sol. Foto cortesa de Sean Duggam

PAISAJISMO SAGRADO
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Arq. Cruz explicando unas pozas lticas que habran servido para la observacin de los astros.

Gary Ziegler y J. McKim Malvilla han desarrollado investigaciones acerca del
significado simblico que tena el paisaje y el medio ambiente para los habitantes de
Machu Picchu. Sus observaciones ms importantes relacionadas con el paisaje, son:
a) Esculturas lticas como las encontradas en la parte superior de la zona agrcola y la
de la Roca Sagrada representan el cerro Yanatin, por donde pasaban rutas de
acceso importantes.
b) La secuencia de aproximacin al conjunto a travs de puertas monumentales, la
vistas enmarcadas de los cerros Huayna Picchu y Putucusi y la entrada a la Plaza
Sagrada sugieren una estudiada relacin visual entre los elementos sagrados del
paisaje y la utilizacin de caminos como sendas para importantes procesiones.


Aproximacin al conjunto. La Puerta Principal enmarca la montaa Huayna Picchu.
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c) Muchos de los edificios tienen un alineamiento que coincide con la orientacin
solar en el azimut del solsticio de invierno (65 grados), con el azimut del solsticio
de verano (112 grados) o el atardecer del solsticio de verano (245 grados). Estas
observaciones confirman que una serie de clculos astronmicos se dieron a la
hora de la planificacin urbana, as como el carcter sagrado de la ciudad.

Mapa de la zona arqueolgica de Llactapata

d) La Importancia del sector de Llactapata en el cerro Huayna Picchu, al cual se
orientaban muchas estructuras, como el templo de las tres ventanas, por ejemplo.
Existen tambin representaciones de Machu Picchu en el cerro Huayna Picchu,
como en el templo de la luna, por ejemplo.

Vista de Llactapatades de el Templo de las Tres Ventanas
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UNA PROPUESTA CONTEXTUAL
En 2004, la empresa internacional Arquitectum convoc a un concurso terico-
conceptual sobre un alberque el Machu Picchu, a fin de fomentar una discusin sobre
la inclusin de arquitectura contempornea en un mbito de gran valor histrico
monumental y natural. Entre los 265 proyectos de 41 pases se incluyeron propuestas
de EE.UU, Georgia, Gran Bretaa, China, Lbano, Espaa, Indonesia, Eslovaquia,
Argentina, Estonia, Taiwan, India y Japn.
El proyecto ganador correspondi a un equipo liderado por el arquitecto
peruano lvaro Pastor, y conformado por Giuliano Valdivia, Hernn Perochena, Edith
Surez y Renzo Bustamante, quienes concibieron una propuesta minimalista,
embebida en la cima del cerro Putucusi. La idea se bas en dos prismas girados, que
dan lugar a una terraza. La idea se integra a su contexto, sin pretender competir con
la valiosa ciudadela que tiene en frente, pero a la vez dejando clara constancia de su
tectnica y su sobrio lenguaje contemporneo.

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CAPITULO II: REPRESENTANTES
2.1. MACHU PICCHU
Marco Vitruvio Polin (en latn Marcus Vitruvius Pollio; c. 8070 a. C. - c. 15 a. C.) fue
un arquitecto, escritor, ingeniero y tratadista romano del siglo I a. C.
Fue arquitecto de Julio Csar durante su juventud, y al retirarse del servicio entr en
la arquitectura civil, siendo de este periodo su nica obra conocida, la baslica de
Fanum (en Italia). Es el autor del tratado sobre arquitectura ms antiguo que se
conserva y el nico de la Antigedad clsica, De Architectura, en 10 libros
(probablemente escrito entre los aos 27 y 23 a. C.). Inspirada en
tericos helensticos -se refiere expresamente a inventos del gran Ctesibio-, la obra
trata sobre rdenes, materiales, tcnicas decorativas, construccin, tipos
de edificios, hidrulica, colores, mecnica y gnomnica (Libro IX).

2.2. MARCO VITRUVIO
Vitruvio debe haber sido ducho en el arte del levantamiento topogrfico en el
levantamiento, y esto se demuestra por sus descripciones de instrumentos
topogrficos, especialmente el nivel de agua o chorobates, que compara
favorablemente con el groma, un dispositivo mediante plomadas. Ellos eran
esenciales en todas las operaciones de construccin, pero sobre todo en la
construccin de acueductos, donde un degradado uniforme era importante para la
provisin de un suministro regular de agua sin daar las paredes del canal. Tambin
desarroll una de los primeros odmetros, que consta de una rueda de circunferencia
conocida que dejaba caer una piedra en un recipiente en cada rotacin.
Vitruvio, fue muy juicioso para teorizar y plantear su tratado (libros), pues tenemos
aqu los principios fundamentales en la construccin de las murallas.
En primer lugar, se debe seleccionar un terreno totalmente favorable: un terreno
elevado y abierto, despejado de nieblas y con una orientacin que no sea ni calurosa ni
fra, sino templada; evitando as la proximidad a terrenos pantanosos.


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Una vez realizadas las divisiones y direcciones de las calles y situadas correctamente
las plazas, deben elegirse las superficies de utilidad colectiva de la ciudad, teniendo
en cuenta la situacin ms favorable para ubicar los santuarios, el foro y dems
edificios pblicos.
Si la ciudad se levanta al lado del mar, debe elegirse una superficie para construir el
foro prximo al puerto; si, por el contrario, va a estar lejos del mar, el foro se
construir en medio de la ciudad.
Es muy interesante como Vitrubio abarca temas amplios de acuerdo a su realidad
colectiva, cultura y conocimientos empricos
2.3. ANDREA PALLADIO
De igual modo, tampoco ser salubre la ubicacin de las murallas junto al mar,
orientadas hacia el medioda o hacia el occidente, pues cuando lleguen los calores del
verano, al amanecer el calor es fuerte y al medioda abrasar; de igual modo, s su
orientacin es hacia el occidente, al amanecer el Sol calienta ligeramente, al medioda
agobia y al atardecer ser ardiente.
En consecuencia, por tales cambios de temperatura, de calor y de fro, los seres
animados que habitan en estos lugares acaban alterndose. Tambin es vlido incluso
para las cosas inanimadas.
En resumen ubicacin adecuada del edificio y una orientacin adecuada con respecto al
norte (de acuerdo a la salida y ocultamiento del sol), para el mejor confort de las
personas que habitarn dicho edificio.
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2.3. ALVAR AALTO
Vitruvio describe muchos diferentes materiales de construccin usados para una amplia
variedad de diferentes estructuras, as como detalles tales como pintura estuco. El
concreto y la cal reciben profundas descripciones, la longevidad de muchas estructuras
romanas que son mudo testimonio de la habilidad de los romanos en los materiales de
construccin y diseo.
Vitruvio es muy conocido y citado a menudo como una de las fuentes ms antiguas que
sobreviven haber advertido que el plomo no se debe utilizar para conducir el agua
potable, recomendando en cambio pipas de arcilla o canales de mampostera. Se llega a
esta conclusin en el Libro VIII De Architectura despus de la observacin emprica de
las aparentes enfermedades de los obreros en las fundiciones de plomo de su tiempo.
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Vitruvio trata de la eleccin y el uso de materiales de construccin y de las estructuras
murales, con ejemplos prcticos de aplicacin en obras romanas y griegas. En el libro
III el autor describe los diversos tipos de templos dando normas de proporcin y de
simetra para las planimetras y para cada una de sus partes, y ocupndose en
particular de los de orden jnico. La columna asume en su concepto importancia
capital en relacin con las proporciones del templo, que estn concebidas
matemticamente.


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2.4. RENZO PIANO
El famoso arquitecto naci en Gnova, Italia, en 1937, en el seno de una familia de
constructores. Renzo Piano frecuent la Facultad de Arquitectura en Florencia (1959 a
1960) y en Miln, gradundose del Politcnico de Miln en 1964; sus trabajos de sus
inicios fueron con estructuras experimentales ligeras; trabaj con su padre y su hermano
en la sociedad familiar. De joven, repas uno a uno los edificios de Le Corbusier.
1

Luego, aprendi proyectos con Franco Albini y, a continuacin, durante cinco aos (1965-
1970), con Louis Kahn y Z.S. Makowsky. Esta es su etapa formativa. Nunca se ha
desvinculado de su ciudad natal, Gnova (ha remodelado su metro y su puerto).
Trabaj estrechamente con el arquitecto Richard Rogers desde 1971 hasta 1977; y entre
sus proyectos conjuntos figura el famoso Centre Georges Pompidou en el corazn de
Pars (1977). Es un edificio que tuvo un xito de pblico decisivo para la difusin de su
nombre, de modo que le encargaron remodelarlo posteriormente dado el desgaste
experimentado por el uso multitudinario de ese edificio durante veinte aos; fue reabierto
en 2000. Hizo adems edificios adjuntos.
Piano trabaj a continuacin con el ingeniero Peter Rice, entre 1977 y 1981, bajo el
nombre "L'Atelier Piano and Rice".
Pero seguidamente, en 1981, fund el "Renzo Piano Building Workshop" (RPBW), que
actualmente da trabajo a 150 empleados en sus distintas sedes de Pars, Gnova y
Nueva York. Precisamente Punta Nave, de Gnova, donde tiene su gran estudio italiano,
es una obra suya importante (1991); es un edificio que baja por peascos siguiendo las
terrazas de la colina Volpies, hacia el mar, muy cerca de su ciudad de origen, y est
invadido por plantas y caas. Como dice Piano: "Al trabajar aqu se logra un recogimiento
especial, ligado a la sensacin de contacto con la naturaleza, el clima y las estaciones;
todos ellos son elementos inmateriales que la arquitectura ha capturado".
2

Una obra muy llamativa, en parte de ingeniera, fue el Aeropuerto Internacional de
Kansai, Osaka, concluida en Japn en 1994. La construy sobre una plataforma o isla
artificial; este edificio y sus pistas estn unidos a tierra con miles de pilotes que soportan
las conexiones terrestres a prueba de maremotos; se halla a dos horas de tren de Tokio.
En Suiza, ha hecho el Museo de la Fundacin Beyeler, en Basilea (1999), as como el
Centro Paul Klee, Berna (2005). Y, en Alemania, su intervencin global en la antes
vaca Potsdamer Platz de Berln, destaca en el edificio Daimler-Benz (2000).
Actualmente est construyendo su primera obra en Espaa, el Centro Botn de las Artes y
la Cultura, en Santander.
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2.5. TADAO ANDO
Breve biografa
Arquitecto japons. Naci en Osaka y adquiri
conocimientos de arquitectura de forma autodidacta,
leyendo y viajando por Europa, frica y los Estados
Unidos.
En su juventud fue boxeador amateur, colgando
luego los guantes para dedicarse a la arquitectura.
Contrario a la mayora de los arquitectos de hoy en
da, Ando no recibi formacin en escuelas de
arquitectura. En lugar de ello, su aprendizaje fue
autodidctico y proviene de la lectura y de viajes por
frica, Europa y Estados Unidos, as como de un minucioso estudio de la arquitectura
tradicional japonesa en Kioto y Nara. "Cuando vi la luz proveniente del culo
del Panten en Roma, supe que quera ser arquitecto", dice.
En 1970 se estableci en Osaka con "Tadao Ando Architect & Associates", empresa con
la que comenz su produccin, primero de casas y pequeas construcciones, y luego con
edificaciones ms importantes. En 1976 recibe un premio de la Asociacin Japonesa de
Arquitectura por su Casa Azuma, en Osaka. La opinin pblica es atrada por Ando a
partir de ese momento, lo que se consolida con la construccin de su diseo para el
complejo de viviendas Rokko Housing I, en Kobe. En 1980 construy la Casa Koshino en
la ciudad de Asiya. Entre sus obras ms importantes se encuentran la Capilla sobre el
Agua (1985) en Tomanu, Hokkaido,
1
la Iglesia de la Luz, en Ibaraki, Osaka,
2
el Museo de
los Nios (1990) en Himeji.
3


Influencias
Tadao Ando guarda una estrecha relacin con la arquitectura tradicional, la cultura y la
historia japonesa, lo cual se ve reflejado en todas sus construcciones. Tambin vemos
que ha tenido influencias de grandes arquitectos como Le Corbusier
5
y Louis Kahn
6
y
como el mismo dice: Me interesa un dilogo con la arquitectura del pasado pero debe ser
filtrado por mi propia visin y experiencia. Estoy en deuda con Le Corbusier o Mies van
der Rohe,
7
pero al mismo tiempo tomo lo que ellos hicieron y lo interpreto a mi manera.
Ha sido tambin notable la contribucin voluntaria y propositiva de Ando tras calamidades
de gran escala. Tras el terremoto de Kbe en 1995, Ando tuvo un papel importante en el
reordenamiento del nuevo frente martimo de Hyogo. Tras el derribamiento del World
Trade Center en Nueva York el 2001, Ando propuso la creacin de un parque circular en
la Zona Cero que simbolizara el dolor que significaba el vaco dejado por las Torres
Gemelas.
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Obras representativas:






Azuma House;,Osaka,Japn, 1976 Hotel Westin Awaji Island en la isla Awaji (Japn).








Hyogo Prefectural Museum of Art, Kbe, Japn Interior de Omotesando Hills en temporada navidea.

2.6. REM KOOLHAAS
Breve biografa
Remment Lucas Koolhaas naci en Rterdam y vivi
durante cuatro aos de su adolescencia
en Indonesia. Terminados sus estudios escolares,
hijo de un escritor y nieto de un arquitecto, absorbe
ambas profesiones para desarrollarlas a lo largo de
su vida. Se dedic inicialmente al periodismo,
trabajando en un rotativo de La Haya.
Posteriormente estudi arquitectura en
la Architectural Association de Londres.
Una vez regresado a los Pases Bajos, Koolhaas
estableci en 1975 su despacho de arquitectura
junto con tres socios (entre ellos, Madelon
Vriesendorp, su esposa), al que le dio el nombre de Office for Metropolitan
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Architecture (OMA). Recientemente OMA segreg una parte de sus labores en una
segunda oficina AMO.

Influencias
Koolhaas es un arquitecto que proyecta edificios de clara consistencia fsica, en los que la
masa adquiere un carcter predominante.
En 2000 Koolhaas recibi el premio Pritzker, el galardn internacional ms importante de
arquitectura.
Actualmente el estudio OMA emplea a 100 arquitectos y diseadores, que trabajan en
numerosos proyectos en todo el mundo. El ms importante que se ha desarrollado
recientemente es la nueva sede de la televisin china junto a un centro cultural, que
suman en total 550.000 metros cuadrados, y que se ha construido coincidiendo con
los Juegos Olmpicos de Pekn 2008.
Koolhaas es tambin un terico de la arquitectura y ha publicado varios libros. Entre los
ms importantes se encuentran: "S, M, L, XL", "Mutaciones", "Content" y "Delirious New
York: A Retroactive Manifesto for Manhattan".
Otra de las facetas de Koolhaas y de las que quizs sea ms importante es su labor
como urbanista, entre los que predomina su especial predileccin por el uso de
la congestin en sus obras, como en los proyectos para Lille o para Melun Senart, y su
gusto hoy da por las ciudades asiticas.
Ha impartido clases en varias escuelas y universidades. Desde 2000 es profesor invitado
en la Universidad Harvard, probablemente sea en estos momentos el arquitecto ms
influyente y contundente del panorama internacional.

Obras representativas








Casa da Msica (Oporto, Portugal) McCormick Tribune (Chicago, EEUU)


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Biblioteca Central de Seattle (Seattle, EEUU) Sede de la Televisin Central de China(Pekn)

2.7. CHARLES JENCKS
Breve resea histrica
(Baltimore, 1939) es un arquitecto paisajista, terico e historiador de
la arquitectura estadounidense. Sus libros sobre historia y crtica
del Movimiento Moderno y Posmodernismo han sido ampliamente
ledos en los crculos arquitectnicos y tambin fuera de ellos.
Estudi literatura inglesa en la Universidad de Harvard,
posteriormente obtuvo un MA en arquitectura en la Harvard
Graduate School of Design en 1965. Tambin tiene un PhD en
historia de la arquitectura del University College de Londres.
Si bien no cre el trmino "posmoderno", su libro de 1977 "El lenguaje de la arquitectura
posmoderna" se considera a menudo como el que populariz el trmino en relacin con la
arquitectura.
Pisndole los talones al Jencks Award que hace tan solo unos das fue otorgado a Rem
Koolhaas, se rumorea que otro prestigioso ttulo se presentar en el camino del arquitecto. Las
noticias vienen directamente desde twitter: Rem Koolhaas de OMA sera el Director de la
prxima Bienal de Venecia.
Dezeen fue el primero en reportear tras leer un tweet realizado por el actual Asistente del
Director David Chipperfiel, Kieran Long (quien adems es crtico de arquitectura para el Evening
Standard de Londres, as como ex editor en jefe de Architectural Review/The Architects Journal).

Obras representativas





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2.8. FRANK LLOYD WRIGHT
Nacido el 9 de abril de 1959, fue
un arquitecto estadounidense, uno de los
principales maestros de la arquitectura del siglo XX.
Precursor de la arquitectura orgnica, fue el
iniciador del movimiento Prairie School,
desarrollando el concepto Usoniano de la vivienda.
Tras abandonar su carrera de ingeniera en
Wisconsin al fallecer su padre, Wright se traslada a
Chicago, donde es contratado por la oficina de los
arquitectos Adler y Sullivan para trabajar como
delineante jefe con Sullivan permaneciendo 6 aos
hasta que en 1893 abandona por un altercado que
tuvo con l, abriendo su propio estudio de arquitectura.
Durante estos aos dise la Casa Winslow, en River Forest, Illinois, la primera de la
famosa serie de viviendas de pradera. Se trata de casas unifamiliares, fuertemente
integradas en su entorno. Las cubiertas sobresalen considerablemente de las fachadas y
las ventanas forman una secuencia continua horizontal. El ncleo central de las viviendas
lo constituye una gran chimenea, alrededor de la cual se disponen las estancias. Otras
casas diseadas en este estilo fueron, por ejemplo, la de Willitts, enHighland Park, Illinois,
y la D. Martin, en Buffalo, Nueva York.

Influencias
Wright cre un nuevo concepto respecto a los espacios interiores de los edificios, que
aplic en sus casas de pradera, pero tambin en sus dems obras. Wright rechaza el
criterio existente hasta entonces de los espacios interiores como estancias cerradas y
aisladas de las dems, y disea espacios en los que cada habitacin o sala se abre a las
dems, con lo que consigue una gran transparencia visual, una profusin de luz y una
sensacin de amplitud y abertura. Para diferenciar unas zonas de otras, recurre a
divisiones de material ligero o a techos de altura diferente, evitando los cerramientos
slidos innecesarios. Con todo ello, Wright estableci por primera vez la diferencia entre
"espacios definidos" y "espacios cerrados".
Wright adems estudi con gran atencin la arquitectura maya y aplic un estilo
reminiscente maya a muchas de sus viviendas, conocido como Revival Maya.



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2.9. ADRIAAN GEUZE
Breve biografa
Arquitecto paisajista nacido el 28 de octubre de 1960 en
Holanda; propietario de West 8 diseo urbano y arquitectura
del paisaje BV.
Se gradu en 1987 en Arquitectura del Paisaje de
la Universidad de Wageningen . Junto con el arquitecto
paisajista Paul van Beek, fund en el mismo ao la oficina
de West 8 diseo urbano y arquitectura del paisaje BV. en
Rotterdam. Despus de Paul van Beek 1994 West 8 ha dejado
West 8 ha crecido hasta convertirse en una compaa
internacional con oficinas en Nueva York y Bruselas.
En 1990 fue galardonado con el Premio de Roma , la planificacin de la categora y la
arquitectura del paisaje. Adems, en 1995 el Premio Maaskant para Jvenes Arquitectos
consigui adjudicarse. En 2002 Adriaan Geuze Barba recibi el Primer Premio Europeo
de Paisaje Rosa, y el Premio Verde Veronica Rudge de Diseo Urbano de la Escuela de
Diseo de Harvard. Recientemente, recibi la American Society of Landscape
Architecture (ASLA) Premio de Honor en 2009, el Instituto AIA Honor Award en 2012, y l
tiene el Premio Obra de Arquitectura en 2011 toma. Recibido por la Fundacin para las
Artes Visuales, Diseo y Arquitectura
En 1992 Adriaan Geuze fund la Fundacin SLA (surrealista Landscape Architecture)
en. Adriaan Geuze tambin fue invitado como curador invitado para la segunda Bienal de
Arquitectura de Rotterdam en 2005 con el tema "The Flood".
Finales de los 90, fue nombrado profesor extraordinario de la vivienda en la Facultad de
Arquitectura de la Universidad Tcnica de Delft 1994-2007 como profesor invitado en la
Universidad de Harvard. Todava da regularmente conferencias en universidades.

Influencias
Adriaan Geuze ha desarrollado diversos trabajos en espacios pblicos y de arquitectura
del paisaje en esta ciudad holandesa, aunque tal vez su proyecto ms conocido sea el
Teleport de Amsterdam.
West 8 ha diseado incluyen un concepto radical para la siembra en todo el aeropuerto
de Schiphol y un paisaje sorprendente conchas a los pies del Oosterschelde . La agencia
tambin fue responsable del rediseo de la Rotterdam Plaza del Teatro en los aos 90 y
el plan director de Borneo Sporenburg. Adems de los proyectos en los Pases Bajos,
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West 8 tambin participa internacionalmente en los grandes proyectos, como la isla de los
gobernadores de Nueva York , el centro de Toronto Waterfront, Madrid y Ro de Janeiro.
Una cuestin importante para West 8 es contribuir a las soluciones para la reduccin de
las reas naturales y recreativas mediante el aumento de la urbanizacin. Los estudios de
West 8 cubren entre otras cosas el desarrollo de las islas felices de
la costa de Dunkerque a Texel . Las Islas Afortunadas 25 Km se encuentra hacia el oeste
de la actual lnea de costa, con la misin primordial de proteger el romper de las olas.
Pases Bajos

Obras representativas






Plaza del Teatro Rotterdam









2.10. KASUYO SEJIMA
2.11. REISER UMEMOTO


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CAPTULO III: ANLISIS CRTICO
3.1. RENZO PIANO
3.2. TADAO ANDO
3.3. REM KOOLHAAS
3.4. RENZO PIANO
3.5. TADAO ANDO
3.6. REM KOOLHAAS
3.7. CHARLES JENCKS
3.8. FRANK LLOYD WHRITE
3.9. ADRIAAN GEUZE
3.10. KASUYO SEJIMA
3.11. REISER UMEMOTO


CONCLUSIONES

BIBLIOGRAFIA

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