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LICEO BICENTENARIO

VALENTIN LETELIER
NANOTECNOLOGA

La palabra "nanotecnologa" es usada extensivamente para definir las ciencias
y tcnicas que se aplican a un nivel de nano escala, esto es unas medidas
extremadamente pequeas "nanos" que permiten trabajar y manipular las
estructuras moleculares y sus tomos. En sntesis nos llevara a la posibilidad
de fabricar materiales y mquinas a partir del reordenamiento de tomos y
molculas. El desarrollo de esta disciplina se produce a partir de las
propuestas de Richard Feynman (Breve cronologa - historia de la
nanotecnologa).
La mejor definicin de Nanotecnologa que hemos encontrado es esta: La
nanotecnologa es el estudio, diseo, creacin, sntesis, manipulacin y
aplicacin de materiales, aparatos y sistemas funcionales a travs del control
de la materia a nano escala, y la explotacin de fenmenos y propiedades de la
materia a nano escala.
Cuando se manipula la materia a la escala tan minscula de tomos y
molculas, demuestra fenmenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo
tanto, cientficos utilizan la nanotecnologa para crear materiales, aparatos y
sistemas novedosos y poco costosos con propiedades nicas
Nos interesa, ms que su concepto, lo que representa potencialmente dentro
del conjunto de investigaciones y aplicaciones actuales cuyo propsito es crear
nuevas estructuras y productos que tendran un gran impacto en la industria, la
medicina (nano medicina), etc..
Estas nuevas estructuras con precisin atmica, tales como nanotubos de
carbn, o pequeos instrumentos para el interior del cuerpo humano pueden
introducirnos en una nueva era, tal como seala Charles Vest (ex-presidente
del MIT). Los avances nanotecnolgicos protagonizaran de esta forma la
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sociedad del conocimiento con multitud de desarrollos con una gran
repercusin en su instrumentacin empresarial y social.








La nanociencia est unida en gran medida desde la dcada de los 80 con
Drexler y sus aportaciones a la nanotecnologa molecular", esto es, la
construccin de nano mquinas hechas de tomos y que son capaces de
construir ellas mismas otros componentes moleculares. Desde entonces Eric
Drexler (personal webpage), se le considera uno de los mayores visionarios
sobre este tema. Ya en 1986, en su libro "Engines of creation" introdujo las
promesas y peligros de la manipulacin molecular. Actualmente preside el
Foresight Institute.
El padre de la "nanociencia", es considerado Richard Feynman, premio
Nbel de Fsica, quin en 1959 propuso fabricar productos en base a un
reordenamiento de tomos y molculas. En 1959, el gran fsico escribi un
artculo que analizaba cmo los ordenadores trabajando con tomos
individuales podran consumir poqusima energa y conseguir velocidades
asombrosas.
Existe un gran consenso en que la nanotecnologa nos llevar a una segunda
revolucin industrial en el siglo XXI tal como anunci hace unos aos,
Charles Vest (ex-presidente del MIT).
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Supondr numerosos avances para muchas industrias y nuevos materiales con
propiedades extraordinarias (desarrollar materiales ms fuertes que el acero
pero con solamente diez por ciento el peso), nuevas aplicaciones informticas
con componentes increblemente ms rpidos o sensores moleculares capaces
de detectar y destruir clulas cancergenas en las partes ms dedlicadas del
cuerpo humano como el cerebro, entre otras muchas aplicaciones.
Podemos decir que muchos progresos de la nanociencia estarn entre los
grandes avances tecnolgicos que cambiarn el mundo.










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BIOTECNOLOGA

La biotecnologa no es, en s misma, una ciencia; es un enfoque
multidisciplinario que involucra varias disciplinas y ciencias (biologa,
bioqumica, gentica, virologa, agronoma, ingeniera, qumica, medicina y
veterinaria entre otras).
Hay muchas definiciones para describir la biotecnologa. En trminos
generales biotecnologa es el uso de organismos vivos o de compuestos
obtenidos de organismos vivos para obtener productos de valor para el
hombre.
Como tal, la biotecnologa ha sido utilizada por el hombre desde los
comienzos de la historia en actividades tales como la preparacin del pan y de
bebidas alcohlicas o el mejoramiento de cultivos y de animales domsticos.
Histricamente, biotecnologa implicaba el uso de organismos para realizar
una tarea o funcin. Si se acepta esta definicin, la biotecnologa ha estado
presente por mucho tiempo. Procesos como la produccin de cerveza, vino,
queso y yogurt implican el uso de bacterias o levaduras con el fin de convertir
un producto natural como leche o jugo de uvas, en un producto de
fermentacin ms apetecible como el yogurt o el vino Tradicionalmente la
biotecnologa tiene muchas aplicaciones. Un ejemplo sencillo es el
compostaje, el cual aumenta la fertilidad del suelo permitiendo que
microorganismos del suelo descompongan residuos orgnicos. Otras
aplicaciones incluyen la produccin y uso de vacunas para prevenir
enfermedades humanas y animales. En la industria alimenticia, la produccin
de vino y de cerveza se encuentra entre los muchos usos prcticos de la
biotecnologa.
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La biotecnologa moderna est compuesta por una variedad de tcnicas
derivadas de la investigacin en biologa celular y molecular, las cuales
pueden ser utilizadas en cualquier industria que utilice microrganismos o
clulas vegetales y animales. Esta tecnologa permite la transformacin de la
agricultura. Tambin tiene importancia para otras industrias basadas en el
carbono, como energa, productos qumicos y farmacuticos y manejo de
residuos o desechos. Tiene un enorme impacto potencial, porque la
investigacin en ciencias biolgicas est efectuando avances vertiginosos y los
resultados no solamente afectan una amplitud de sectores sino que tambin
facilitan enlace entre ellos. Por ejemplo, resultados exitosos en fermentaciones
de desechos agrcolas, podran afectar tanto la economa del sector energtico
como la de agroindustria y adicionalmente ejercer un efecto ambiental
favorable. Una definicin ms exacta y especfica de la biotecnologa
"moderna" es "la aplicacin comercial de organismos vivos o sus productos, la
cual involucra la manipulacin deliberada de sus molculas de DNA". Esta
definicin implica una serie de desarrollos en tcnicas de laboratorio que,
durante las ltimas dcadas, han sido responsables del tremendo inters
cientfico y comercial en biotecnologa, la creacin de nuevas empresas y la
reorientacin de investigaciones y de inversiones en compaas ya
establecidas y en Universidades.
La biotecnologa consiste en un gradiente
de tecnologas que van desde las tcnicas
de la biotecnologa "tradicional",
largamente establecidas y ampliamente
conocidas y utilizadas (e.g., fermentacin
de alimentos, control biolgico), hasta la
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biotecnologa moderna, basada en la utilizacin de las nuevas tcnicas del
DNA recombinante (llamadas de ingeniera gentica), los anticuerpos
monoclonales y los nuevos mtodos de cultivo de clulas y tejidos














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ELECTROMECNICA

Es la combinacin de las ciencias del electromagnetismo de la ingeniera
elctrica y la ciencia de la mecnica
Desde que la demanda de energa elctrica comenz a ser mayor, las
industrias productoras de energa elctrica se vieron en la necesidad de disear
equipos y sistemas que permitieran que el suministro de energa fuera
constante y seguro. La seguridad deba ser no solo para garantizar el
suministro de energa sino tambin para proteger los equipos de los usuarios
de eventuales descargas elctricas o sobre corrientes, las cuales podan durar
desde unos cuantos ciclos hasta algunos segundos, de ah que uno de los
equipos ms utilizados para garantizar la restauracin del servicio han sido los
reconectadotes elctricos.
En el presente trabajo de investigacin se analiza en que lugares es necesario
un reconectador, se incluye la descripcin general del reconectador, el ciclo de
trabajo, como funciona su mecanismo, tambin se analiza la forma como
reconoce cuando la falla es temporal o de carcter permanente, el nmero de
aperturas y reconexiones a las que puede ser programado, su clasificacin,
criterios tcnicos de aplicacin , el tiempo de reconexin, tiempo de
reposicin, as como su corriente mnima de operacin, todo esto con el fin de
reconocer cuales son las diferencias bsicas entre reconectados elctricos,
fusibles y seccionalizadores, para as reconocer donde se aplican cada uno de
ellos. Su diseo permite diversidad en la instalacin, ya que puede ser
utilizado en aplicaciones para montaje en poste o en subestacin.
Este trabajo de investigacin no pretende abarcar todos los detalles o
variaciones en el equipo, procedimientos o procesos de instalacin,
mantenimiento, o manufactura ni proporcionar instrucciones que anticipen
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todas las contingencias posibles durante la instalacin, funcionamiento o
mantenimiento. Cuando se desee informacin acerca de algn problema
debemos recordar que el reconectador interrumpir las corrientes de falla de
modo efectivo nicamente si se usa dentro de sus valores nominales
especificados por el fabricante para lo cual lo ideal ser dirigirse a ellos.
Explicacin
Los dispositivos electromecnicos son los que combinan partes elctricas y
mecnicas para conformar su mecanismo. Ejemplos de estos dispositivos son
los motores elctricos y los dispositivos mecnicos movidos por estos, as
como las ya obsoletas calculadoras mecnicas y mquinas de sumar; los rels;
las vlvulas a solenoide; y las diversas clases de interruptores y llaves de
seleccin elctricas.









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ROBTICA

La robtica es un concepto de dominio pblico. La mayor parte de la gente
tiene una idea de lo que es la robtica, sabe sus aplicaciones y el potencial que
tiene; sin embargo, no conocen el origen de la palabra robot, ni tienen idea del
origen de las aplicaciones tiles de la robtica como ciencia.
La robtica como hoy en da la conocemos, tiene sus orgenes hace miles de
anos. Nos basaremos en hechos registrados a travs de la historia, y
comenzaremos aclarando que antiguamente los robots eran conocidos con el
nombre de autmatas, y la robtica no era reconocida como ciencia, es mas, la
palabra robot surgi hace mucho despus del origen de los autmatas.
Desde el principio de los tiempos, el hombre ha deseado crear vida artificial.
Se ha empeado en dar vida a seres artificiales que le acompaen en su
morada, seres que realicen sus tareas repetitivas, tareas pesadas o difciles de
realizar por un ser humano. De acuerdo a algunos autores, como J. J. C. Smart
y Jasia Reichardt, consideran que el primer autmata en toda la historia fue
Adn creado por Dios. De acuerdo a esto, Adn y Eva son los primero
autmatas inteligentes creados, y Dios fue quien los program y les dio sus
primeras instrucciones que debieran de seguir. Dentro de la mitologa griega
se puede encontrar varios relatos sobre la creacin de vida artificial, por
ejemplo, Prometeo creo el primer hombre y la primer mujer con barro y
animados con el fuego de los cielos. De esta manera nos damos cuenta de que
la humanidad tiene la obsesin de crear vida artificial desde el principio de los
tiempos. Muchos han sido los intentos por lograrlo.
Los hombres creaban autmatas como un pasatiempo, eran creados con el fin
de entretener a su dueo. Los materiales que se utilizaban se encontraban al
alcance de todo el mundo, esto es, utilizaban maderas resistentes, metales
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como el cobre y cualquier otro material
moldeable, esto es, que no necesitara o
requiriera de algn tipo de
transformacin para poder ser utilizado
en la creacin de los autmatas.
Estos primeros autmatas utilizaban,
principalmente, la fuerza bruta para
poder realizar sus movimientos. A las
primeras maquinas herramientas que
ayudaron al hombre a facilitarle su
trabajo no se les daba el nombre de
autmata, sino ms bien se les
reconoca como artefactos o simples
maquinas.
Por siglos el ser humano ha construido mquinas que imiten las partes del
cuerpo humano. Los antiguos egipcios unieron brazos mecnicos a las estatuas
de sus dioses. Estos brazos fueron operados por sacerdotes, quienes clamaban
que el movimiento de estos era inspiracin de sus dioses. Los griegos
construyeron estatuas que operaban con sistemas hidrulicas, los cuales se
utilizaban para fascinar a los adoradores de los templos.
Durante los siglos XVII y XVIII en Europa fueron construidos muecos
mecnicos muy ingeniosos que tenan algunas caractersticas de robots.
Jacques de Vauncansos construy varios msicos de tamao humano a
mediados del siglo XVIII. Esencialmente se trataba de robots mecnicos
diseados para un propsito especfico: la diversin.
En 1805, Henri Maillardert construy una mueca mecnica que era capaz de
hacer dibujos. Una serie de levas se utilizaban como el programa para el
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dispositivo en el proceso de escribir y dibujar. stas creaciones mecnicas de
forma humana deben considerarse como inversiones aisladas que reflejan el
genio de hombres que se anticiparon a su poca. Hubo otras invenciones
mecnicas durante la revolucin industrial, creadas por mentes de igual genio,
muchas de las cuales estaban dirigidas al sector de la produccin textil. Entre
ellas se puede citar la hiladora giratoria de Hargreaves (1770), la hiladora
mecnica de Crompton (1779), el telar mecnico de Cartwright (1785), el telar
de Jacquard (1801), y otros.
El desarrollo en la tecnologa, donde se incluyen las poderosas computadoras
electrnicas, los actuadores de control retroalimentados, transmisin de
potencia a travs de engranes, y la tecnologa en sensores han contribuido a
flexibilizar los mecanismos autmatas para desempear tareas dentro de la
industria. Son varios los factores que intervienen para que se desarrollaran los
primeros robots en la dcada de los 50s. La investigacin en inteligencia
artificial desarroll maneras de emular el procesamiento de informacin
humana con computadoras electrnicas e invent una variedad de mecanismos
para probar sus teoras.
No obstante las limitaciones de las mquinas robticas actuales, el concepto
popular de un robot es que tiene una apariencia humana y que acta como tal.
Este concepto humanoide ha sido inspirado y estimulado por varias
narraciones de ciencia ficcin.
Una obra checoslovaca publicada en 1917 por Karel Kapek, denominada
Rossums Universal Robots, dio lugar al trmino robot. La palabra checa
Robota significa servidumbre o trabajador forzado, y cuando se tradujo al
ingles se convirti en el trmino robot. Dicha narracin se refiere a un
brillante cientfico llamado Rossum y su hijo, quienes desarrollan una
sustancia qumica que es similar al protoplasma. Utilizan sta sustancia para
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fabricar robots, y sus planes consisten en que los robots sirvan a la clase
humana de forma obediente para realizar todos los trabajos fsicos. Rossum
sigue realizando mejoras en el diseo de los robots, elimina rganos y otros
elementos innecesarios, y finalmente desarrolla un ser perfecto . El
argumento experimenta un giro desagradable cuando los robots perfectos
comienzan a no cumplir con su papel de servidores y se rebelan contra sus
dueos, destruyendo toda la vida humana.
Entre los escritores de ciencia ficcin, Isaac Asimov contribuy con varias
narraciones relativas a robots, comenz en 1939, a l se atribuye el
acuamiento del trmino Robtica. La imagen de robot que aparece en su obra
es el de una mquina bien diseada y con una seguridad garantizada que acta
de acuerdo con tres principios.
Estos principios fueron denominados por Asimov las Tres Leyes de la
Robtica, y son:
1. Un robot no puede actuar contra un ser humano o, mediante la inaccin,
que un ser humano sufra daos.
1. Un robot debe de obedecer las ordenes dadas por los seres humanos,
salvo que estn en conflictos con la primera ley.
1. Un robot debe proteger su propia existencia, a no ser que est en conflicto
con las dos primeras leyes.
Consecuentemente todos los robots de Asimov son fieles sirvientes del ser
humano, de sta forma su actitud
contraviene a la de Kapek


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TRABAJO DE
TECNOLOGA



Alumno: Cristbal muoz batarce
Curso: 8 b
Fecha: 27 junio 2012

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