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Qu es mercadotecnia electrnica?

Electrnica es el estudio de la implementacin de estrategias que permitan la


promocin y venta de productos y servicios, a travs de medios electrnicos,
principalmente Internet. (Corral, 2011)
Es el estudio de la implementacin de estrategias que permitan la promocin y venta
de productos y servicios, a travs de medios electrnicos, principalmente Internet.
(Ivan, 2012)
El Marketing electrnico son las campaas de publicidad por correo electrnico sobre
contenidos, productos, servicios o eventos de su emprendimiento personal, empresarial
o institucional. Tambin es conocido como e-mail marketing, y representa una
poderosa herramienta de marketing directo que presentan una serie de ventajas: -
Ahorro en costes, -Ahorro en tiempo, -Gran capacidad de segmentacin: Permite dividir
el pblico en una base de datos y aplicar estrategias o mensajes concretos a cada
divisin. -Interactividad: Permite personalizar los mensajes en los que el destinatario
puede interactuar. (Anaid, 2012)
Qu es el negocio Electrnico?
Negocio electrnico o e-business, (acrnimo del idioma ingls electronic y business), se
refiere al conjunto de actividades y prcticas de gestin empresariales resultantes de la
incorporacin a los negocios de las tecnologas de la informacin y la comunicacin
(TIC) generales y particularmente de Internet, as como a la nueva configuracin
descentralizada de las organizaciones y su adaptacin a las caractersticas de la nueva
economa.
(P, 2014)











Realizar Anlisis FODA
Fortalezas
* Desarrolla la iniciativa de uno como
estudiante.
* Desarrolla habilidades de bsqueda y
seleccin de la informacin.
* Es de alto inters y de motivacin para
el estudiante.
Ser experto en un tema.
Habilidades en el diseo web.
Ideas creativas e innovadoras.
Una red de gente con influencia.

Debilidades
Falta de conocimientos tcnicos
(html, php, bases de datos.)
Falta de conocimiento en aspectos
de bloqueo (pings, trackbacks.)
No escribir demasiado bien.
Pocos conocimientos del
marketing en internet.
Oportunidades
Unirme a una red de blogs.
Unirse a una red de publicidad.
Explotar nichos.
Explotar un nuevo servicio.

Debilidades
Problemas tcnicos (problemas
con el servidor, prdida de datos.)
Tema que tratas se vuelve
obsoleto.
Problemas SEO.
Falta de tiempo para bloguera.







Qu es comercio Electrnico?
Es un sistema total de actividades mercantiles, encaminada a planear, fijar precios,
promover y distribuir productos y servicios que satisfacen las necesidades de los
consumidores potenciales".







e-busines e-comerse e-marketing
Es la integracin del
negocio de una empresa
incluyendo productos,
procesos y servicios por
medio del Internet.
(htt)
Consiste en la distribucin,
venta, compra, marketing y
suministro de informacin
de productos o servicios a
travs de Internet. (htt2)
Valor, satisfaccin y
calidad. Valor para el
cliente: La diferencia entre
los valores que el cliente
obtiene al poseer y usar un
producto y los costos de
obtener el producto.
Satisfaccin del cliente:
Grado en que el
desempeo percibido de
un producto concuerda
con las expectativas del
comprador. Calidad. Miden
la calidad en trminos de
satisfaccin del cliente.
(htt4)
Consiste en introducir
tecnologas de la
comunicacin para realizar
las actividades de un
negocio. Es un conjunto de
nuevas tecnologas y
nuevas estrategias de
negocio para desarrollar
estos negocios en lnea.
(htt1)


Es un trmino anglosajn
que se refiere al comercio
realizado
electrnicamente, el
comnmente llamado
comercio online. Aunque
existen conceptos
similares, como el e-
business, debemos tener
claro que el e-commerce o
comercio electrnico se
refiere a la propia
transaccin comercial
como tal, esto es, al
cambio de un bien,
producto o servicio por
dinero u otro bien similar.
es el proceso interno de
una sociedad mediante el
cual se planea con
antelacin cmo aumentar
y satisfacer la composicin
de la demanda de
productos y servicios de
ndole mercantil mediante
la creacin, promocin,
intercambio y distribucin
fsica de tales mercancas
o servicios

Cules son las oportunidades de internet y sus riesgos?

Hay una serie de caractersticas inherentes a Internet que son las que propician este
tipo de temores. Entre ellas estn las siguientes:
Fcil acceso a informacin de todo tipo, de forma libre y gratuita.
Fcil acceso a servicios de dudosa calidad educativa, tica y/o moral.
Acceso annimo a la informacin y a determinados servicios, que aumenta esa
sensacin de libertad y autonoma completa.
Conexiones prolongadas con un coste muy reducido.
Fcil y rpida transmisin de la informacin aprovechando la infraestructura de
comunicaciones proporcionada por Internet.
Fcil intercambio de informacin entre usuarios, a menudo desconocidos.
Fcil establecimiento de relaciones interpersonales en las que se omite o falsea la
autntica personalidad aprovechando el anonimato.
Como se puede deducir, el problema fundamental que entraa para los menores el
acceso a Internet es precisamente el relativo a su condicin de menor y por lo tanto
vulnerable y desprotegido.
En condiciones normales, un adolescente (y no tan adolescente...) que se plantea
preguntas, busca respuestas, necesita 'conocer' en el sentido ms amplio del trmino,
necesita sentirse integrado y considerado en su grupo y su realizacin personal pasa
necesariamente por su nivel de socializacin, en Internet encuentra un autntico
paraso de oportunidades.
Si a eso aadimos el 'detalle' de que, la mayor parte de las veces, los padres no
conocen ese mundo, estamos desde su punto de vista, en la situacin perfecta, ideal.
Hago lo que quiero, de forma annima cuando me interesa, tengo el ordenador en mi
habitacin, encima doy la imagen de estar interesado por las nuevas tecnologas y para
acabarlo de completar, mis padres no se enteran de nada... Sencillamente... perfecto!.
Y aqu es donde entran en juego tres factores fundamentales relacionados con el
proceso de madurez del menor:
1. La educacin en el sentido ms global.
2. La escuela.
3. La familia.
Los tres factores estn entrelazados. No se pueden articular medidas educativas en la
escuela si no son apoyadas desde la familia y viceversa. Trabajando desde los tres
frentes se pueden evitar o minimizar los riesgos de Internet. Pero no desde la
prohibicin a ultranza, sino desde la libertad que ofrece el poder elegir conociendo los
pros y contras. Y esa capacidad solo la proporciona la educacin responsable.
Pero no todo en Internet son riesgos, tambin hay ventajas y muchas. Y con un control
adecuado, las ventajas superan a los riesgos de forma significativa.
En realidad no podemos decir que Internet sea malo o nocivo en s mismo. Siempre
depender del uso que se haga de l. Es decir, el por qu, para qu y el cmo
determinarn el beneficio o perjuicio que podamos obtener o podamos causar.
Beneficios
Entre los mltiples beneficios que reporta a los menores hacer un buen uso de Internet,
tenemos los siguientes:
Facilita su proceso de socializacin a travs del uso de servicios como son los
chats, juegos en red, participacin en ciertas redes sociales, etctera. De esta
forma el menor se siente integrado en un grupo con el que se comunica y
comparte inquietudes y aficiones.
Facilita su acceso a la ciencia, cultura y ocio favoreciendo y completando as su
educacin fuera del mbito de la escuela.
Facilita la realizacin de tareas escolares y trabajos personales potenciando su
capacidad de bsqueda, anlisis y toma de decisiones de forma individual.
Facilita la realizacin de tareas escolares en grupo poniendo a su disposicin
herramientas colaborativas on line.
Facilita el proceso de aprendizaje a alumnos que padecen enfermedades de larga
duracin y que tiene que permanecer lejos de las aulas durante largos perodos de
tiempo.
Facilita el seguimiento por parte de los padres del proceso de enseanza-
aprendizaje de sus hijos. La labor tutorial se beneficia ya que la comunicacin
padres-tutor es ms rpida y eficaz.
Mejora los resultados acadmicos, segn muestran estadsticas realizadas sobre
estos temas.
.Seguro que an quedan por enumerar ms beneficios...
Riesgos
En cuanto a los riesgos que entraa el uso de Internet podemos agruparlos en:
1. Relativos al tipo y acceso a la informacin
El menor tiene disponible grandes volmenes de informacin de todo tipo, sin ningn
tipo de clasificacin ni control de acceso la mayor parte de las veces. Esto favorece
su acceso a informacin escrita, visual o auditiva no acorde a su edad. Tal es el caso
de contenidos violentos, xenfobos, sectas de todo tipo, contenidos pornogrficos, o
relacionados con el ciber bullying, etctera.
2. Relativos a relaciones personales
Podemos decir que Internet favorece las relaciones interpersonales ya que acerca a
las personas, aunque de forma telemtica. Pero esto en s mismo entraa un riesgo
ya que el usuario puede falsear la realidad y mostrarse a los dems de una forma
diferente a como es en realidad, e incluso falsear su identidad.
Por otra parte Internet tambin puede favorecer el aislamiento. El menor con
problemas de socializacin puede encerrarse ms en s mismo, ya que al disponer de
una herramienta que le abre las puertas al mundo no necesita la comunicacin directa
con los dems.
Por ltimo, Internet tambin puede producir peligrosas adicciones, como son los
juegos de red, las redes sociales, los chats, participacin en subastas, juegos de azar,
etctera.
3. Relativos al propio funcionamiento de Internet
Existen tambin riesgos derivados de la propia red. En Internet continuamente se
producen situaciones de riesgo derivadas de la tecnologa utilizada. Los temibles
virus, gusanos, puertas traseras, que pueden producir grandes daos a nuestros
ordenadores domsticos.
4. Relativos a temas econmicos
Muchos jvenes no son conscientes que la conexin a determinadas pginas
web requiere facilitar datos que pueden constituir un gasto importante. Adems
estn las compras de naturaleza oscura, engaos, negocios ilegales y un largo
etctera. Existe un abanico muy amplio de opciones en la red que puede
suponer un engao y ste nos afecte econmicamente.
Por otra parte, muchos jvenes tampoco son conscientes del tema de las
descargas ilegales sin darse cuenta de que estn generando un perjuicio
importante para los propietarios.

Qu es la World wide web?
Es bsicamente un medio de comunicacin de texto, grficos y otros objetos
multimedia a travs de Internet, es decir, la web es un sistema de hipertexto que utiliza
Internet como su mecanismo de transporte o desde otro punto de vista, una forma
grfica de explorar Internet. (Qu significa World Wide Web, web
o www? - Definicin de World Wide Web, web o www, s.f.)


Cules son los tipos de comercio electrnica?

El tipo de comercio electrnico ms utilizado es el modelo B2C (Business to Business)
que permite a las empresas ofrecer sus servicios y productos directamente a los
consumidores finales, sin ningn intermediario.
La mayora de usuarios que realizan sus compras por Internet buscan artculos a
precios econmicos. El tipo de comercio electrnico B2C permite a sus clientes realizar
sus compras de forma directa y cmoda al mismo tiempo que estn expuestos a que
les encuentren clientes potenciales que de otra manera, difcilmente lo haran.
Pero es importante tener muy claro a qu pblico le dirigimos, quin necesita nuestros
servicios o productos y, sobre todo, es esencial captar la atencin de ese
segmento que es ms probable que conforme nuestro grupo de clientes potenciales.
Un ejemplo de modelo de e-commerce B2C sera la tienda online de Comer, la cual
vende a clientes particulares diversos productos de charcutera, vino

El modelo B2C para comercio electrnico permite vender a los consumidores finales,
de forma rpida y fcil, nuestros productos y servicio
Ventajas del modelo de comercio electrnico B2C
En el modelo de negocio B2C podemos diferenciar, por un lado, las ventajas que
obtiene el cliente y, por otro, los beneficios que consigue la empresa.
En cuanto a las ventajas del cliente podramos destacar las siguientes:
Puede realizar sus compras desde cualquier lugar gracias a la tienda online, sin
necesidad de desplazarse hasta una tienda fsica
De forma fcil y rpida, el consumidor podr comparar los diferentes precios de
mercado.
Obtiene informacin precisa relativa al estado de sus adquisiciones.
Puede consultar toda la informacin relativa a los servicios o productos a travs de
catlogos, foros, vdeos
Del mismo modo, la empresa tambin contara con una serie de ventajas:
Obtiene un menor coste de infraestructuras.
Puede dirigirse a un pblico ms distanciado geogrficamente.
La marca tiene la posibilidad de interactuar directamente con los consumidores finales,
favoreciendo el feedback. De este modo, podr conocer directamente cul es el
comportamiento del cliente y qu necesidades presenta.
Disminuye los niveles de inventario y mejora la gestin de stocks, as como la gestin
de los procesos de ventas y de las compras.
Tipo de comercio electrnico B2B: de negocio a negocio
El tipo de comercio electrnico B2B hace referencia a las diferentes transacciones
realizadas entre dos o ms empresas. Generalmente, este modelo es muy utilizado por
negocios que necesiten frecuentemente proveedores, as como por empresas
dedicadas a la importacin y exportacin de productos. Un ejemplo de empresa basada
en el tipo de comercio electrnico B2B sera ElkSport. Esta compaa suministra,
especialmente a gimnasios, clubes deportivos y colegios, todo lo necesario para
practicar cualquier deporte.

El modelo B2B para comercio electrnico es ideal para compaas que suministran
productos y servicios a otras empresas
Ventajas del modelo de comercio electrnico B2B
El modelo de negocio B2B para comercios electrnicos ofrece numerosas ventajas,
algunas de ellas son:
Reduce los costes
Ahorra tiempo
Ampla el mercado
Centraliza la oferta y la demanda
Aumenta el control sobre las compras
Tipo de comercio electrnico C2C: de negocio a negocio
El tipo de e-commerce C2C se refiere a las transacciones e intercambios realizados
entre consumidores. Un ejemplo de C2C era en su origen Ebay. Ebay comenz siendo
una plataforma en la que los particulares realizaban diferentes transacciones: venta de
artculos de segunda mano, originales, de coleccin Sin embargo, hoy en da
presenta un modelo mixto en el que participan tanto empresas como particulares.

El modelo C2C para comercio electrnico perfecto para los intercambios online
realizados entre consumidores
Ventajas del modelo de comercio electrnico C2C
Las ventajas que presenta el modelo de negocio para comercio electrnico C2C son
diversas. Entre ellas podemos destacar:
La posibilidad de ofrecer productos y servicios de forma fcil y rpida.
La expansin de mercado. Este modelo C2C nos ofrece la oportunidad de vender o
comprar productos y servicios a gente alejada geogrficamente, situacin que por otro
medio no sera posible.
Reduce los costes de gestin y publicidad y minimiza los errores humanos
Gracias al modelo C2C tampoco necesitamos ninguna infraestructura propia.
Tipo de comercio electrnico B2E: de la empresa a los empleados
El tipo de comercio electrnico B2E hace referencia a las relaciones comerciales
establecidas entre las empresas y sus empleados. De modo que ambos obtienen
beneficios de su relacin. Un ejemplo del modelo de e-commerce B2E es el utilizado
por la compaa AVON, que ofrece a sus distribuidores la oportunidad de adquirir los
productos AVON con un descuento que vara segn el volumen de ventas conseguido
por el distribuidor en cuestin. To-do ello atravs de su tienda online.

El modelo B2E para comercio electrnico facilita la fidelizacin de los empleados
Ventajas del modelo de comercio electrnico B2E
El modelo B2E para comercios electrnicos ofrece numerosas ventajas tanto a las
empresas como a sus empleados.
Ventajas que obtienen las empresas:
Una mayor fidelizacin del empleado. Los empleados pueden acceder a las ventajas
que le ofrece la empresa para adquirir sus productos cuando lleven cierto tiempo
trabajando en la compaa.
Impulsa al empleado a consumir los productos de la empresa.
Ventajas que obtienen los empleados:
Adquieren los productos de la empresa con una serie de descuentos.
Pueden pagar los productos de la empresa descontndoles el precio de la nmina. De
este modo, no hace falta que tengan dinero en ese momento para poder comprar los
productos que desee de la empresa.
(htt7)


Qu es la investigacin de mercados en lnea?
Internet es una herramienta muy til para la investigacin de mercados desde el
momento en que facilita una relacin inmediata con los posibles informantes
(encuestados, panelistas, etc.), independientemente de la ubicacin geogrfica del
investigador y del informante.
Bien empleada, esta herramienta puede aportar una reduccin de costes y de plazos
de ejecucin en los estudios de mercado. Las empresas se enfrentan a una nueva
revolucin en la forma en la que vienen llevando a cabo su actividad, tanto en lo
referente a nuevos productos y servicios ofrecidos como en la novedosa manera de
plantearse las relaciones comerciales y profesionales con los clientes.
El sector de investigacin de mercados en EE UU ha sido sensible a estos cambios
significativamente antes que en Europa, llevando claramente el liderazgo mundial en
materia de investigacin on line. Slo hay que saber que a nivel global en 2008 factur
un 20 por 100 del total de la industria.
La integracin de todos los procesos de la investigacin tradicional (diseo de
cuestionario, recogida de datos, tratamiento estadstico y presentacin de resultados)
en un nuevo medio interactivo va a renovar la manera de actuar con el cliente y el
servicio que se le preste. Adems el mvil conectado a Internet apunta como un medio
de investigacin con grandes posibilidades.
Aunque en Espaa es una actividad poco madura, consideramos como referencia tres
utilizaciones bsicas de Internet en investigacin:
Panel de informadores. Un grupo amplio de informantes (consumidores, especialistas,
televidentes, etc.), previamente seleccionados y reclutados para el estudio, nos
proporciona la informacin que deseamos, bien por correo electrnico bien a travs de
una pgina web. Una de las principales preocupaciones del sector respecto a los
paneles on line hace referencia a losprofesional respondents (panelistas dispuestos a
contestar muchas encuestas al mes hasta 10 encuestas al mes en algunos casos, y
con ello ganarse un sobresueldo).
Cuestionario colgado en la red. Situamos un cuestionario en una pgina web y
provocamos la respuesta voluntaria incentivndola con algn tipo de compensacin. La
ubicacin del cuestionario y los links que se contraten para provocar su visita son
fundamentales para seleccionar el tipo de informante deseado y obtener un nmero
alto de respuestas.
Envo de cuestionario por e-mail. Si se dispone de un fichero de direcciones
electrnicas de personas o empresas que deseamos que respondan a nuestro estudio,
el correo electrnico puede sustituir a la encuesta postal clsica. Es importante que los
informantes a los que se enven los cuestionarios hayan sido preavisados o hayan
aceptado previamente la participacin en la encuesta. (El envo masivo y ciego de
cuestionarios por e-mail puede ser considerado una prctica despam).
Las principales ventajas de la investigacin a travs de Internet son:
La falta de intermediario entre el cuestionario y el entrevistado hace que los sondeos
sean ms objetivos. En principio, es un mtodo ms barato.
La interactividad del cliente con el instituto ser mayor, ya que se evita el condicionante
del entrevistador, imprimiendo incluso mayor rapidez en el tratamiento de las
respuestas y su posterior tabulacin.
Precio. Los costes, en general, son ms reducidos.
Rapidez en la recogida y anlisis de datos.
Internacional. Las encuentas on line facilitan una ejecucin de proyectos
internacionales.
Los principales inconvenientes de la investigacin a travs de Internet son:
La dificultad de acceso a determinados tipos de informantes entre los cuales an no
est extendido su uso.
La dificultad en controlar la seleccin de informantes (por ejemplo, evitar que la misma
persona conteste varias veces a la encuesta, asegurar que la persona que ha
respondido es la adecuada, etc.)
(Gonzlez, s.f.)

Qu buscadores recomiendas para realizar investigaciones de mercado en linea?
Cuando se realiza una investigacin de mercados en Internet estamos conociendo que
ocurre en este entorno virtual. Estos acontecimientos pueden afectar negativamente o
positivamente a la empresa.
Cuando se realiza una investigacin de mercados en Internet estamos conociendo que
ocurre en este entorno virtual. Estos acontecimientos pueden afectar negativamente o
positivamente a la empresa.
Cuando se piensa en desarrollar una estrategia de marketing, la investigacin de
mercados es un elemento esencial que empresa debe llevar a cabo.
La investigacin de mercados en Internet permite identificar y analizar la informacin
del mercado con la intencin de ayudar en la toma de decisiones de la organizacin.
El Internet puede servir como fuente de informacin secundaria en las estrategias de
marketing que impulsa la empresa, permite la recoleccin de informacin mediante el
uso de encuestas, grupos de enfoque, entre otros elementos.
Entre los motivos por el cual es necesaria la investigacin de mercados se encuentran:
Ayuda a comprender las tendencias actuales y futuras del mercado
Brinda informacin sobre los mercados objetivos
Permite identificar mercados y clientes potenciales
Sirve de base para la elaboracin de estrategias de marketing
Ayuda a las empresas a evaluar sus servicios
Permite conocer a la competencia
Entre otros tems.

Los buscadores recomendados para realizar una investigacin de mercados en
Internet son:
Google: http://www.google.com
Yahoo: http://www.yahoo.com
BING: http://www.bing.com
Ask: http://www.ask.com
La investigacin de mercados en Internet se debe prestar atencin a las fuentes de
informacin y los resultados obtenidos. En el caso de necesitar estadsticas oficiales en
conveniente visitar las pginas de los gobiernos del pas que se trate.
Si realizas una bsqueda en Internet la duracin que tendr depende de la importancia
que tenga lo que se busque, es por eso que se recomienda prestar especial atencin a
los resultados obtenidos en las primeras cinco pginas del buscador, porque
comnmente la informacin ms relevante se encuentra en esas posiciones para la
investigacin que se desarrolle. Si las palabras utilizadas no dieron los resultados
esperados es conveniente colocar nuevas palabras claves en el cuadro de bsqueda.
(Ventura, s.f.)

Qu es el pago electrnico?
El comercio electrnico por Internet se ofrece como un nuevo canal de distribucin
sencillo, econmico y con alcance mundial las 24 horas del da todos los das del ao, y
esto sin los gastos y limitaciones de una tienda clsica: personal, local, horario,
infraestructura, etc. Los principales retos que presentan los EPS (sistemas de pago
electrnicos) en Internet son los siguientes:
Dentro de los posibles mercados de pago se distinguen tres modalidades de compras:
Encontrar clientes y negocios que se arriesguen en un producto que est todava
en las primeras fases de introduccin. Se trata del mayor reto y ha provocado un
efecto de "la gallina y el huevo": los Bancos/Compaas de Software no pueden
obtener clientes sin vendedores, y a la inversa.
Garantizar la seguridad. Este es quizs el mayor problema para la gente
interesada en realizar compras electrnicas. La mayor parte de la gente teme
dar su nmero de tarjeta de crdito, nmero de telfono o direccin porque no
sabe si alguien ser capaz de utilizar esa informacin sin su consentimiento. Es
interesante comprobar que la mayora de la gente no se lo piensa dos veces
antes de comprar cosas por telfono, pero les incomoda hacerlo a travs de su
PC. El estndar SET est alejando este miedo mediante una encriptacin de los
datos de la tarjeta, de forma que slo el banco y el cliente puedan leerlos.
Garantizar el anonimato. Este es tambin un factor importante en algunos tipos de
pago, en concreto en el pago mediante dinero electrnico. Sin embargo, gran parte de
la gente se ha acomodado a las tarjetas de crdito y dbito. El dinero electrnico
annimo tiene un mercado potencial, pero puede no ser tan grande como se espera.
Los sistemas de pago empleados en Internet pueden englobarse en cuatro categoras:
Cajeros Electrnicos: Se trata de sistemas en los cuales los clientes abren unas
cuentas con todos sus datos en unas entidades de Internet. Estas entidades les
proporcionan algn cdigo alfanumrico asociado a su identidad que les permita
comprar en los vendedores asociados a las entidades.Sistemas de Encriptacin.
Dinero Electrnico (Annimo e Identificado): El concepto de dinero electrnico es
amplio, y difcil de definir en un medio tan extenso como el de los medios de
pago electrnicos (EPS). A todos los efectos se definir el dinero electrnico
como aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrnica. Este
dinero tiene un equivalente directo en el mundo real: la moneda. El dinero
electrnico se usar para pequeos pagos (a lo sumo unos pocos miles de
pesetas).
El dinero electrnico puede clasificarse en dos tipos:
o Dinero on-line: Exige interactuar con el banco (va mdem o red) para
llevar a cabo una transaccin con una tercera parte.
o Dinero offline: Se dispone del dinero en el propio ordenador, y puede
gastarse cuando se desee, sin necesidad de contactar para ello con un
banco. Estos sistemas de dinero electrnico permiten al cliente depositar
dinero en una cuenta y luego usar ese dinero para comprar cosas en
Internet.
Cheques Electrnicos: Los mtodos para transferir cheques electrnicos a
travs de Internet no estn tan desarrollados como otras formas de transferencia
de fondos. Los cheques electrnicos podran consistir algo tan simple como
enviar un email a un vendedor autorizndole a sacar dinero de la cuenta, con
certificados y firmas digitales asociados. Un sistema de cheques puede ser
considerado como un compromiso entre un sistema de tarjetas de crdito y uno
de micropagos o dinero electrnico (annimo).
Tarjetas de Crdito: Los sistemas de tarjetas de crdito en Internet funcionarn
de forma muy similar ha como lo hacen hoy en da. El cliente podr usar si lo
desea su tarjeta de crdito actual para comprar productos en una tienda virtual.
La principal novedad consiste en el desarrollo del estndar de encriptacin SET
(Secure Electronic Transaction) por parte de las ms importantes compaas de
tarjetas de crdito.

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