You are on page 1of 12

Universidad Abierta y a Distancia de Mxico

Ingeniera en Energas Renovables


Asignatura: Fsica.

Unidad 2. Actividad 4 Prctica 3:
Segunda ley de Newton: Modelo de un cuerpo lanzado
horizontalmente.

Alumno: Jos Pastor Espinosa Salcedo
Matricula: AL12520210


Introduccin.
En esta prctica, por medio del anlisis del video en el que se muestra el un baln que es lanzado
horizontalmente desde una mesa para despus caer, estudiaremos algunos principios del movimiento
parablico y de la Segunda Ley de Newton
Modelo terico.
En el movimiento parablico, el movimiento se descompone en dos clases (tomando en cuenta el eje de
las x como eje horizontal y el eje y como eje vertical):
1. Movimiento en x: que es un movimiento uniforme, sin aceleracin
2. Movimiento en y: es un movimiento uniformemente acelerado, debido a la aceleracin, tanto
positiva como negativa, de la gravedad.
En la imagen, se observa un esquema
de este tipo de movimiento, si se toma
el sistema de referencia en el origen de
donde comienza el movimiento
parablico, entonces:
Velocidad inicial =




Velocidad inicial en x:


Velocidad inicial en y:


Para calcular la posicin en este caso, se parte de la posicin inicial y se le agrega la velocidad por el
tiempo, en el caso del movimiento vertical, se tiene que tomar en cuenta la aceleracin, ya que esto
incrementa la velocidad, para la mayora de las aplicaciones de este tipos, se usa la velocidad media, es
Imagen tomada con fines acadmicos de: http://forum.lawebdefisica.com/entries/504-
Demostraci%C3%B3n-de-las-ecuaciones-del-movimiento-parab%C3%B3lico el da 12 de
septiembre 2014
decir, un promedio de la velocidad que tuvo el objeto en el tiempo que duro el desplazamiento, de otro
modo se tendra que estar calculando este valor en cada instante, as tenemos que,
Aceleracin en x = 0
Velocidad en x en cualquier instante, es igual a la velocidad inicial en x :


En el caso de y:
Aceleracin en y = -g
La aceleracin es el cambio en la velocidad, tambin la velocidad que se emplea es la velocidad media,
por lo tanto:


La velocidad ser la velocidad inicial ms el producto de la aceleracin por el tiempo que esta lleva
actuando, es decir:


Sustituimos

por

en las ecuaciones de la velocidad media y la velocidad inicial por la velocidad en


el tiempo 0 :

; pero:






Ahora, para conocer la posicin en y, a la posicin inicial se le suma la accin de la velocidad (es decir
de la rapidez en el cambio de posicin), por lo que se tiene:

; Pero:

, entonces:


Simplificando:


Posicion en x:
En este caso, al no haber aceleracin, la posicin en x esta dada por:


Segunda Ley de Newton:

Esta ley expresa que la aceleracin, es proporcional a la sumatoria de fuerzas aplicada, y depende
proporcionalmente a la masa del cuerpo sobre el que acta, en trminos matemticos:


Esta es una ecuacin vectorial por lo que al aplicarla, es mejor trabajar con los componentes verticales y
horizontales.






Desarrollo de la prctica:
Utiliza el constructor de modelos de Tracker, aplicando la segunda ley de Newton con los parmetros
adecuados. Realiza lo siguiente:


1. Descarga el video Movimiento del baln que se encuentra en el aula virtual.


2.
Describe el movimiento del cuerpo:
Obtn los valores de las posiciones en x y y.
Los valores en el tiempo (t) estn dados en la siguiente
grfica.













t x y
0.0000 0.0056 0.7008
0.0334 0.0710 0.6850
0.0667 0.1603 0.6669
0.1001 0.2409 0.6422
0.1335 0.3345 0.6000
0.1668 0.4257 0.5425
0.2002 0.5124 0.4566
0.2336 0.5881 0.3731
0.2669 0.6683 0.2960
0.3003 0.7439 0.1928
0.3337 0.8262 0.1135
0.3670 0.8930 -0.0093
masa_A
Grafica los valores de y contra x para obtener la trayectoria del cuerpo.



Grafica la posicin horizontal vs. el tiempo.


Obtn la velocidad horizontal de la pendiente de la grfica.
Tomamos los valores extremos de la grfica, tenemos:


La pendiente en este caso es igual a:





Sustituimos:
















La rapidez media es de 2.391 m/s


Grafica los valores de la posicin vertical vs. el tiempo y obtn la ecuacin del movimiento.



Como se ha explicado, el movimiento en y, se obtiene con la ecuacin:


En este caso:


;



Por lo que la ecuacin de este movimiento en y, en funcin del tiempo ser:



Obtn los valores de las
velocidades y las
aceleraciones de las
componentes verticales y
horizontales del movimiento.

Se puede notar que las cantidades de la
aceleracin en x varan, sin embargo, al
ser la rapidez en x constante la
aceleracin deber ser = 0.

Para verificar calculamos en Excel la
rapidez y aceleracin promedio en x y
y:




Se observa que la rapidez media en x, es similar a la calculada anteriormente
de 2.391 m/s. La aceleracin en x es cercana a cero y la aceleracin en y es
cercana a g, las variaciones pueden deberse a errores al momento de marcar
el baln en el video para su anlisis.






Usa el teorema de Pitgoras
con los valores de las
velocidades horizontales y
verticales para calcular la
rapidez del cuerpo en
cualquier posicin o tiempo
de su vuelo.
Se aplica teorema de Pitgoras en una
tabla de Excel.








t
0.0000
0.0334 2.3190 -0.5093
0.0667 2.5470 -0.6419 6.1031 -7.6132
0.1001 2.6095 -1.0024 2.1431 -12.3445
0.1335 2.7692 -1.4944 1.2602 -17.6607
0.1668 2.6659 -2.1480 -5.1565 -14.2476
0.2002 2.4337 -2.5387 -4.2402 -4.7291
0.2336 2.3366 -2.4071 -2.2702 -3.6241
0.2669 2.3343 -2.7016 1.1028 -2.2501
0.3003 2.3667 -2.7345 -2.5905 -8.6646
0.3337 2.2335 -3.0279
0.3670
masa_A

2.4615
-1.9206
-0.4560
-8.8917

t
0.0000 0.0000
0.0334 2.3190 -0.5093 2.3743
0.0667 2.5470 -0.6419 2.6266
0.1001 2.6095 -1.0024 2.7954
0.1335 2.7692 -1.4944 3.1467
0.1668 2.6659 -2.1480 3.4235
0.2002 2.4337 -2.5387 3.5168
0.2336 2.3366 -2.4071 3.3547
0.2669 2.3343 -2.7016 3.5703
0.3003 2.3667 -2.7345 3.6165
0.3337 2.2335 -3.0279 3.7626
0.3670 0.0000
masa_A

3. Modela el movimiento del cuerpo:


Usa la segunda ley de Newton y los
parmetros que obtuviste del paso
anterior para modelar el movimiento
del cuerpo.
En el constructor de modelos de Tracker
aadimos los parmetros obtenidos de la
seccin anterior el modelo A ser realizado
utilizando la ecuacin del movimiento y el B
Utilizando las fuerzas que actan sobre el
objeto










Compara los datos que obtienes del movimiento del modelo de tu partcula y los datos del
movimiento real del cuerpo en el video.
Comparamos los datos tanto en el video la trayectoria en el video del balon (en rojo, Masa A), con el
modelo (en azul, Modelo A)

Baln: posicin vertical vs tiempo Modelo A: posicin vertical vs tiempo






Para verificar lo visto en la prctica, se
realiza un segundo modelo, utilizando las
fuerzas que actan sobre el objeto:

No existen fuerzas actuando en el objeto
durante el transcurso de la simulacin, la
fuerza que le imprime la velocidad en x,
acta antes del inicio de la simulacin en
el punto que se eligi.
Por lo que los parmetros quedan de la
siguiente manera:

Masa = .305 kg (305 g)
Aceleracin en y (g) = 9.81 m/s2
(x,y) iniciales = (0,0.70)
Velocidad inicial en x = 2.391 m/s

Fuerza en x = 0
Fuerza en y = -mg




Comparacin entre ambos modelos y la trayectoria real:



En la imagen anterior se observa que ambos modelos trazan muy aceptablemente la trayectoria del
baln.

Explica las limitaciones de tu modelo y la confiabilidad para predecir el movimiento del
baln.
Ambos modelos predicen aceptablemente el movimiento del baln, por lo que son confiables para ello

Explica cada uno de los parmetros y funciones que usaste: desplazamiento, velocidad,
aceleracin, fuerza.
Para el Modelo A (utilizando las ecuaciones del movimiento) , se utilizaron los datos obtenidos durante
el desarrollo de la prctica y las ecuaciones que describen el movimiento parablico, en este caso semi -
parablico:

Rapidez inicial en X = 2.391 m/s
Rapidez inicial en Y = 0
Aceleracin en X = 0
Aceleracin en Y = g ; g=



Funcin de movimiento horizontal:
Funcin de movimiento vertical:



Para el Modelo B:
Masa = .305 kg (305 g)
Aceleracin en y (g) = 9.81 m/s2
(x,y) iniciales = (0,0.70)
Velocidad inicial en x = 2.391 m/s
Velocidad inicial en y = 0

Fuerza en x = 0
Fuerza en y = -mg


Resultado
Vemos que el modelo terico se corresponde en buena medida con la realidad y se puede modelar de
manera bastante aceptable el movimiento del baln. Ambas aproximaciones fueron aceptables para
modelar la trayectoria del baln
Anlisis de datos
A partir del anlisis de los datos, se obtuvieron los resultados descritos en el apartado de desarrollo.
Conclusiones.
El anlisis de los datos en el programa tracker se relaciona con los esperados por los planteados en los
modelos tericos y ecuaciones, se observa que tanto usando ecuaciones de trayectoria, como de la fuerza
se obtienen resultados correctos.

Bibliografa.
RESNICK Robert; HALLIDAY David; et al FISICA VOLUMEN 1 5ta Edicin, Patria Cultural,
Mxico 2004

You might also like