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Re d
X. 25

Aplicacin


Presentacin
Sesi n

Transporte


Enl ace
F si co
Frame
Rel ay
FRAME RELAY
1. INTRODUCCIN
Frame Relay es una tcnica de comunicacin mediante transmisin de tramas para redes
de circuito virtual, introducido por la ITU-T. Consiste en una forma simplificada de
tecnologa de conmutacin de paquetes que transmite una variedad de tamaos de
tramas (frames) para datos, utilizada para la transmisin de grandes cantidades de datos.

Frame Relay
Frame Relay es un protocolo WAN que opera en la capa de enlace del modelo de
referencia OSI, ofreciendo mayores velocidades y un mejor aprovechamiento del canal.
Puede entenderse mejor cuando se compara con el protocolo X.25. En la figura siguiente
se ilustran los siete niveles OSI, indicando los niveles realizados por X.25 y Frame Relay.
X.25 y Frame Relay en el modelo OSI
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Frame Relay es una alternativa simplificada de X.25 referentes a control de errores o
control de flujo. Esto es as porque asume que los canales sobre los que funciona son de
gran calidad y las tasas de error son bajas, por lo que dejar las tareas de correccin de
errores a los protocolos de capas superiores permite aumentar la velocidad.
En la figura siguiente se proporciona una lista de las funciones suministradas por cada
uno de los niveles OSI para X.25 y Frame Relay. Gran parte de las funciones de X.25 se
eliminan en Frame Relay. La funcin de direccionamiento se desplaza desde la capa 3 en
X.25 a la capa 2 en Frame Relay. Todas las dems funciones del nivel 3 de X.25 no estn
incorporadas en el protocolo de Frame Relay.

X.25

Frame Relay
Establecimiento de circuito
Control de circuito
Control de flujo de circuito
Direccionamiento
Red

Control de enlace
Creacin de tramas
Control de errores
Control de flujo de
enlaces Fiabilidad
Enlac
e
Direccionamiento
Creacin de tramas
Control de errores
Gestin de interfaces
Conexin Fsica Fsico Conexin Fsica

Funciones de X.25 y Frame Relay en el modelo OSI
1.1 Estandarizacin De Frame Relay
La propuesta inicial para la estandarizacin de Frame Relay se present el CCITT (Comit
Consultivo Internacional de Telefona y Telegrafa) en 1984. Sin embargo, por su falta de
interoperabilidad y estandarizacin, Frame Relay no tuvo gran aceptacin a finales de los
80. En 1990 ocurri un gran desarrollo en la historia de Frame Relay cuando las
compaas Cisco, Digital Equipment, Northern Telecom y StrataCom formaron un
consorcio para aplicar la tecnologa Frame Relay, que ampliaba caractersticas que
ofrecan facilidades adicionales en entornos complejos de interconectividad en redes.
En el mbito internacional, la tecnologa Frame Relay fue estandarizada por la ITU-T
(Unin Internacional de Telecomunicaciones, Sector Telecomunicaciones). En Estados
Unidos, Frame Relay es un estndar de ANSI (Instituto Nacional Americano de
Estndares).


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1.2 Caractersticas de Frame Relay
Versin aligerada del X.25 y eficiente especialmente a altas velocidades.
Pensada para combinar con otros protocolos como TCP/IP, y para
interconexin multiprotocolo de LANs.
Servicio no fiable; si llega una trama errnea se descarta y el nivel superior
(normalmente transporte) ya se enterar y pedir retransmisin.
Tamao mximo de paquete (trama) de 1 a 8 KB.
Velocidades de acceso tpicas de 64 a 1.984 Kbps.
Habitualmente utiliza PVCs. SVCs no soportados por muchos operadores.
2. TOPOLOGAS DE CONEXIN FRAME RELAY
Las redes estn basadas en topologa de estrella. La razn para la configuracin de
estrella responde:
Primero, refleja la estructura organizacional y flujo de datos de los negocios, con
administracin centralizada y funciones locales.
Segundo, esto es impuesto por la tecnologa de las lneas alquiladas.

Topologa Estrella de Frame Relay
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3. MULTIPLEXACION EN FRAME RELAY
3.1 Multiplexacin por Divisin de Tiempo (TDM )
Frame Relay permite un uso ms flexible y eficiente del ancho de banda disponible. Por
lo tanto, Frame Relay permite a los usuarios compartir el ancho de banda a un costo
reducido.

La multiplexacin estadstica es, en general, ms eficiente que la multiplexacin por
divisin de tiempo.
3.2 Multiplexacin por divisin de tiempo estadstico (TDME)
En un multiplexor por divisin en el tiempo sncrono, puede darse el caso de que se
pierdan muchas subdivisiones temporales dentro de una trama.
La multiplexacin estadstica, tambin denominada TDM asncrona o inteligente permite
que la tasa total de transmisin de los dispositivos de entrada sea mayor que la tasa del
medio de transmisin multiplexado

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3.3 Funcionamiento de la multiplexacin.
Frame Relay proporciona un medio para realizar la multiplexacin de varias
conversaciones de datos lgicas. El equipo de conmutacin del proveedor de servicios
genera una tabla asignando los valores DLCI a puertos salientes. Cuando se recibe la
trama, el dispositivo de conmutacin analiza el identificador de conexin y entrega la
trama al puerto saliente asociado. La ruta completa al destino se establece antes de
enviar la primera trama.
4. DISPOSITIVOS FRAME RELAY
DTE (Equipo Terminal de Datos). Los DTEs, en general, se consideran equipo
de terminal par una red especfica y, por lo general, se localizan en las
instalaciones de un cliente. De hecho, pueden ser propiedad del cliente. Algunos
ejemplos de los dispositivos DTE son las terminales, computadoras personales,
ruteadores.
DCE (Equipo de Circuito de Datos). Son dispositivos de interconectividad de
redes propiedad de la compaa de larga distancia. El propsito del equipo DCE es
proporcionar los servicios de temporizacin y conmutacin en una red, que son en
realidad los dispositivos que transmiten datos a travs de la WAN. En la mayora
de los casos, stos son switches de paquetes. En la figura siguiente se muestra la
relacin entre las dos categoras de dispositivos.

Dispositivos Frame Relay
La conexin entre un dispositivo DTE y un DCE consta de un componente de la capa
fsica y otro de la capa de enlace de datos.
El componente fsico define las especificaciones mecnicas, elctricas y de procedimiento
para la conexin entre dispositivos. Una de las especificaciones de interfaz de la capa
fsica que ms se utiliza es la especificacin del RS-232 (Estndar recomendado). El
componente de la capa de enlace de datos define el protocolo que establece la conexin
entre el dispositivo DTE, que puede ser un ruteador y el dispositivo DCE, que puede ser
un switch.
5. CIRCUITOS VIRTUALES FRAME RELAY
Frame Relay ofrece comunicacin de la capa de enlaces de datos orientada a la
conexin esto significa que hay una comunicacin definida entre cada par de dispositivos
y que estas conexiones estn asociadas con el identificador de conexin. Este servicio se
implementa por medio de un circuito virtual Frame Relay, que es una conexin lgica
creada entre dos DTE (Equipos Terminales de Datos) a travs de una red de Frame
Relay.
Los circuitos virtuales ofrecen una trayectoria de comunicacin bidireccional de un
dispositivo DTE a otro y se identifica de manera nica por medio del DLCI (Identificador de
Conexiones de Enlace de Datos). Se puede multiplexar una gran cantidad de circuitos
virtuales en un solo circuito fsico para transmitirlos a travs de la red. Con frecuencia esta
caracterstica permite conectar mltiples dispositivos DTE con menos equipo y una red
compleja.
Un circuito virtual puede pasar por cualquier cantidad de dispositivos intermedios DCE
(Switches) ubicados en la red Frame Relay.
Los circuitos virtuales Frame Relay caen dentro de dos categoras: SVCs (Circuitos
Virtuales Conmutados) y PVCs (Circuitos Virtuales Permanentes).

Circuito Virtual de Frame Relay
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5.1 Circuitos Virtuales Permanentes (PVC)
Los PVCs son conexiones establecidas en forma permanente, que se utilizan en
transferencia de datos frecuentes y constantes entre dispositivos DTE a travs de la red
Frame Relay. La comunicacin a travs de un PVC no requiere los estados de
establecimiento de llamada y finalizacin que se utilizan con los SVCs.
Los PVCs siempre operan en alguno de los estados siguiente:
Transferencia de datos: Los datos se transmiten entre los dispositivos DTE a
travs del circuito virtual.
Ocioso: Ocurre cuando la conexin entre los dispositivos DTE est activa, pero no
hay transferencia de datos. A diferencia de los SVCs los PVCs no se darn por
finalizados en ninguna circunstancia ya que se encuentran en estado ocioso.
Los dispositivos DTE pueden comenzar la transferencia de datos en cuanto estn listos,
pues el circuito est establecido de manera permanente.
5.2 Circuitos Virtuales Conmutados (SVC)
Los SVCs son conexiones temporales que se utilizan en situaciones donde se requiere
solamente de una trasferencia de datos espordica entre los dispositivos DTE a travs de
la red Frame Relay. La operacin de una sesin de comunicacin a travs de un SVC
consta de cuatro estados:
Establecimiento de la llamada: Se establece el circuito virtual entre dos
dispositivos DTE Frame Relay.
Transferencia de datos: Los datos se transmiten ente los dispositivos DTE a
travs del circuito virtual.
Ocioso: La conexin entre los dispositivos DTE an est activo, sin embargo no
hay transferencia de datos. Si un SVC permanece en estado ocioso por un periodo
definido de tiempo, la llamada puede darse por terminada.
Terminacin de la llamada: Se da por terminado el circuito virtual entre los
dispositivos DTE.
Una vez finalizado un circuito virtual los dispositivos DTE deben establecer un nuevo SVC
si hay ms datos que intercambiar. Se espera que los SVC se establezcan, conserven y
finalicen utilizando los mismos protocolos de finalizacin que se usan en ISDN. Sin
embargo, pocos fabricantes de equipo DCE Frame Relay soportan SVCs. Por lo tanto, su
utilizacin real es mnima en las redes Frame Relay actuales.
6. IDENTIFICADOR DE CONEXIN DEL ENLACE DE DATOS (DLCI)
Los circuitos virtuales de Frame Relay se identifican a travs de los DLCIs. Normalmente
los valores de DLCI son asignados por el proveedor de los servicios de Frame Relay (en
su caso, la compaa telefnica). Los DLCIs Frame Relay tiene un significado local, lo que
significa que los valores en s mismo no son nicos en la WAN Frame Relay.
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Por ejemplo, dos dispositivos DTE conectados a travs de un circuito virtual, pueden usar
un valor diferente de DLCI para hacer referencia a la misma conexin. La figura a
continuacin muestra cmo se puede asignar a un solo circuito virtual un valor DLCI
diferente en cada extremo de la conexin.

DLCI de Frame Relay
7. ESTRUCTURA DE LA TRAMA FRAME RELAY
Las tramas Frame Relay pueden tener diferentes longitudes, ya que hay una gran
variedad de opciones disponibles en la implementacin, conocidos como anexos a las
definiciones del estndar bsico.


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Flags (Indicadores): Delimitan el comienzo y la terminacin de la trama. El valor de
este campo es siempre el mismo y se representa con el nmero hexadecimal 7E o el
nmero binario 01111110.
Direcciones: Contiene la informacin siguiente

DLCI (Identificador de conexin de enlace de datos): El DLCI de 10 bits es la
esencia del encabezado de Frame Relay. Este valor representa la conexin virtual
entre el dispositivo DTE y el switch. Cada conexin virtual que se multiplexa en el
canal fsico ser representada por un DLCI nico.
Los valores del DLCI tienen significado local solamente, lo que indica que son
nicos para el canal fsico en que residen; por lo tanto, los dispositivos que se
encuentran en los extremos opuestos de una conexin pueden utilizar diferentes
valores DLCI para hacer referencia a la misma conexin virtual.
C/R: El C/R es el bit que sigue despus del byte DLCI en el campo de direcciones,
no est definido hasta el momento.
EA (direccin extendida): La EA se utiliza para indicar si el byte cuyo valor EA es
1, es el ltimo campo de direccionamiento. Si el valor es 1, entonces se determina
que este byte sea el ltimo octeto DLCI. Aunque todas las implementaciones
actuales de Frame Relay utilizan un DLCI de dos octetos, esta caracterstica
permitir que en el futuro se utilicen DLCIs ms largos. El octavo bit de cada byte
del campo de direcciones de utiliza para indicar el EA.
Control de saturacin: Este campo consta de 3 bits que controlan los mecanismos de
notificacin de la saturacin en Frame Relay. stos son los bits FECN, BECN y DE, que
son los ltimos bits en el campo de direcciones.
FECN (Notificacin de la Saturacin Explcita Hacia Adelante): Es un campo
de un solo bit que puede fijarse con el valor de 1 por medio de un interruptor para
indicar a un dispositivo DTE terminal, como un ruteador, que ha habido saturacin
en la direccin de la trama del origen al destino. La ventaja principal de usar los
campos FECN y BECN es la habilidad que tienen los protocolos de las capas
superiores de reaccionar de manera inteligente ante estos indicadores de
saturacin.
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BECN (Notificacin de Saturacin Explicita Hacia Atrs): Es un campo de un
solo bit que, al ser establecido en 1 el valor por un switch, indica que ha habido
saturacin en la red en la direccin opuesta a la de la transmisin de la trama
desde el origen al destino.
DE (Elegible para ser rechazada): Se utiliza para indicar que una trama tiene una
importancia menor que otras. El bit DE es parte del campo Direcciones en el
Encabezado de la trama Frame Relay. Este bit es fijado por el dispositivo DTE, un
ruteador por ejemplo, para indicar que la trama marcada es de menor importancia
en relacin con otras tramas que se marcan como "elegible para descartes" deben
ser descartadas antes de cualquier otra. Lo anterior representa un mecanismo
justo de establecimiento de prioridad en las redes Frame Relay.
Datos: Los datos contienen informacin encapsulada de las capas superiores. Cada
trama en este campo de longitud variable incluye un campo de datos de usuario o carga
til que vara en longitud y podr tener hasta 16000 bytes. Este campo sirve para
transportar el PDU (Protocol Data Unit) a travs de una red Frame Relay.
FCS (Secuencia de verificacin de tramas): Asegura la integridad de los datos
transmitidos. Este valor calculado por el dispositivo de origen y verificado por el receptor
para asegurar la integridad de la transmisin.
La red slo se encarga de la transmisin y conmutacin de los datos, as como de indicar
cul es el estado de sus recursos. En el caso de errores o de saturacin de los nodos de la
red, los equipos del usuario solicitarn el reenvo (al otro extremo) de las tramas
incorrectas y si es preciso reducirn la velocidad de transmisin, para evitar la congestin.
8. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE FRAME
RELAY 8.1 Ventajas
Control entre hosts finales. No existe intercambio de informacin entre nodos. Slo
se enva un reconocimiento desde el sistema final.

Puede ser implementado en software (por ejemplo en un router), y por tanto puede
ser mucho ms barato.
Est orientado a conexiones, como la mayora de las WANs.
Puede "empaquetar" tramas de datos de cualquier protocolo de longitud variable.
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Ahorro en los costes de telecomunicaciones: Con el servicio Frame Relay los
usuarios podrn transportar simultneamente, compartiendo los mismos recursos
de red, el trfico perteneciente a mltiples comunicaciones y aplicaciones, y hacia
diferentes destinos.
Flexibilidad del servicio: Frame Relay es la solucin adaptable a las necesidades
cambiantes, ya que se basa en circuitos virtuales permanentes (CVP), que es el
concepto de Red Pblica de Datos, equivalente al circuito punto a punto en una
red privada. Sobre una interfaz de acceso a la red se pueden establecer
simultneamente mltiples circuitos virtuales permanentes distintos, lo que permite
una fcil incorporacin de nuevas sedes a la Red de Cliente.
Servicio normalizado: Frame Relay es un servicio normalizado segn los
estndares y recomendaciones de UIT -T, ANSI y Frame Relay Forum, con lo que
queda garantizada la interoperatividad con cualquier otro producto Frame Relay
asimismo normalizado.
8.2 Desventajas
Slo ha sido definido para velocidades de hasta 1,544/2,048 Mbps.
No garantiza la entrega de los datos.
Una caracterstica existente en la conmutacin de paquetes es el proceso de
garantizar el envo de datos. Frame Relay no ofrece esto, no se establece ningun
orden acerca como las tramas deben pasar a travs de la red. La nica
recomendacin de Frame Relay es que las tramas deben llegar en el mismo orden
en que fueron mandadas. Para garantizar la correcta secuenciacin de la tramas.
Este mecanismo de secuenciacin no debe confundirse con el proceso de
garantizar la integridad de los datos.
Las redes de conmutacin de paquetes, generalmente garantizan que los datos
que son mandados en la red son recibidos por el usuario en el misma secuencia y
sin errores. Mediante un nmero de comprobacin secuencia de paquetes y una
comprobacin de error en los paquetes. Los requisitos para que los datos sean
entregados en la misma secuencia en que fueron recibidos est relacionado
nicamente con que los datos no sean perdidos dentro de la red.
La intencin del protocolo de Frame Relay es operar a altas velocidades, en
circuitos digitales de excepcionalmente buena calidad, donde los errores en los
bits son extremadamente raros. Sin embargo, mientras que el nmero de errores
introducido por el uso de esa infraestructura es pequeo, la red podra perder
muchas tramas simplemente porque es incapaz de entregarlas a causa de la
congestin.
Un ejemplo, asumiendo que la trama es perdida en el primer salto ( o por
congestin en el primer conmutador), los saltos de tramas 2 al 6 representan la
peticin de retransmisin y los saltos del 7 al 11 representan la retransmisin. Por
tantos para una trama nica pasando a travs de la red se requieren al menos 11
saltos de procesamiento, ms del doble de los requeridos si no ocurre error.
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Si una trama es perdida en el ltimo salto, 14 saltos de procesamiento son
necesarios para recuperarla, como se muestra en la figura, los saltos del 1 al 5
para el camino inicial, 6 al 10 para la peticin de retransmisin, y los saltos del 11
al 15 para la retransmisin, esto representa ms de tres veces el procesamiento
requerido para el paso de una trama simple.

9. REFERENCIA BIBLIOGRAFICA
Tecnologas de Interconectividad de Redes, Steve Spanier - Tim Stevenson.
http://www.zonavirus.com/articulos/que-es-frame-relay.asp
http://www.angelfire.com/wi/ociosonet/7.html
http://webdesk.com/pages/networking/ccitt.html
http://www.dsi.com.mx/
http://www.cisco.com
http://www.ibw.com.ni/~alanb/frame-relay/cfr1.htm
http://www.monografias.com/trabajos11/frame/frame.shtml#topo
http://html.rincondelvago.com/frame-relay.html

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