LENGUAJE DENOTATIVO: es cuando utilizamos una palabra con lgica, sin
mayor adorno o sentido figurado o es ser objetivos.
PALABRAS PRIMITIVAS: son todas aquellas que no provienen de ninguna otra y q no son derivadas ni flexionadas. PALABRAS DERIVADAS: son aquellas que se forman a partir de una palabra primitiva ej.: dichosa, antesala, novelesco, momentneo, ultramarino, rehidratar contraponer, agridulce, megabanco, ojiverde. PREFIJOS: son palabras que por s solas ya tienen un significado. Ej. Biodiversidad su prefijo es bio. Antesala su prefijo es ante. SUFIJOS: los vocablos especializados, y los compuestos en diversos casos se forman juntando sufijo. TEXTO RECREATIVO: SON TODOS AQUELLOS TEXTOS QUE TIENEN LA FUNCION DE ENTRETENER A LOS LECTORES EJ. CUENTOS, NOVELAS, HISTORIA, RELATOS CANCIONES. XQ LOS TEXTOS RECREATIVOS SE AXILIAN DE DE LA FUNCION EMOTIVA Y POETICA? X la intencin comunicativa que encierran. Por que el autor usa estados de nimo y a la vez se vale de la belleza de los vocablos para referirse a algo o alguien de manera potica. PROPOSITO DE LOS TEXTOS RECREATIVOS: es provocar una emocin al lector ya sea de felicidad o tristeza. LENGUAJE CONNOTATIVO: es cuando hablamos de forma subjetiva ejemplo el es un cerebro: es muy inteligente. QUE SON LAS FIGURAS RETORICAS: Figuras retricas, palabra o grupo de palabras utilizadas para dar nfasis a una idea o sentimiento. FIGURAS DE DICCIOON: PLEONASMO: usa palabras redundantes i innecesaria, pero contribuyen a dar fuerza a la expresin. ELIPSIS: omite uno o ms vocablos que se sobreentienden fcilmente; con ello se logra aadir viveza y y rapidez o destacar la idea principal. Hiprbaton: invierte el orden lgico gramatical que tienen las palabras dentro de una frase u oracin. Anfora: repite una o varias palabras dentro de una frase o de una oracin. Figuras de pensamiento: Hiprbole: exagera algn concepto o situacin para dar mayor relevancia sea aumentndolo o disminuyndolo. Anttesis: cuando hay oposicin de ideas, con la intencin de darle mayor importancia o relieve a una de ellas. Paradoja: rene ideas, al aparecer contrarias, para destacar la profundidad del pensamiento. Irona: da a entender lo contrario de lo que se afirma generalmente se utiliza con intencin de burla o de sarcasmo. Tropos: Metfora: expresa una idea utilizando otra con la cual guarda cierta relacin es el que da pie a lo potico. Metonimia: designa una cosa con el nombre de otra por existir entre ambas alguna relacin directa. Sincdoque: designa todo con el nombre de una de sus partes o viceversa. CARACTERISTICAS EXTERNAS E INTERNAS DE LOS TEXTOS RECFEATIVOS: EXTERENAS, indican en qu forma esta presentado el texto: Prosa, verso, dialogo Internas: indican su clasificacin en cuanto a gnero : narrativo, potico, dramtico
Caractersticas internas del gnero narrativo: Planteamiento, desarrollo, nudo, y desenlace. Del gnero potico: armona y ritmo cuidado minucioso de los vocablos utilizados voz individual que se caracteriza por tonos que van desde la felicidad hasta lo triste tratamiento de temas universales: el amor, la vida, y la muerte etc. Dell gnero dramtico: reparto parlamentos escenas acotaciones apartes(intervenciones para q el personaje se dirija al pblico con intencin confidencial) Cuento: se entiende por cuento una narracin en prosa, oral o escrita, con acciones ficticias, de carcter sencillo y breve. Aborda una gran variedad de temas. Leyenda: Leyenda, narracin tradicional o coleccin de narraciones relacionadas entre s de hechos imaginarios pero que se consideran reales ODA: ES un poema lirico que aborda temas de muy diversa naturaleza; es comn el lenguaje encumbrado y la inspiracin entusiasta. Hay dos tipos de oda coral y monodia a una sola voz. Elega: se aplica a los poemas encomisticos escritos con motivo de la muerte de una persona querida, hay dos tipos de elega, heroica: donde el poeta se lamenta de desgracias heroicas, polticas, y sociales. Intima: donde se duele de problemas personales Textos populares Chiste: es una historia o frase corta con un sentido gracioso. Refrn: es una sentencia de origen popular y de tradicin oral, en la cual se expresa un pensamiento moral, un consejo o una enseanza y se escribe en verso, Adivinanza: es una especie de enigma propuesto para que otra persona se encargue de descfralo. Historieta: es un relato contado mediante vietas o recuadros con ilustraciones graficas, acompaado de un texto. Puede ser de corte dramtico humorstico o ficticio etc. Tecnicismos: son las palabras propias de una ciencia, un arte, oficio o actividad. Neologismo: vocablos, acepciones o expresiones de creacin reciente en el idioma. Arcasmos: palabras cuya forma o significado resultan anticuados o han cado en desuso Vicios de diccin Cacofona: se produce un sonido desagradable por repetir letras, silabas y palabras, Barbarismo: se escribe o pronuncia incorrectamente una palabra. Se usa una palabra o significado errneo Se emplea un vocablo der otro idioma Solecismo: se usan indebidamente los elementos de una oracin.