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Redes de computadores

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Indice
Introduo ..................................................................................................................................................... 2
Histria e Evoluo ....................................................................................................................................... 4
CONCEITO ..................................................................................................................................................... 4
CLASSIFICAO DE REDES DE COMPUTADORES ........................................................................... 5
Quanto a tipologia .................................................................................................................................... 5
QUANTO AO TAMANHO DA REDE ............................................................................................................ 6
QUANTO A ARQUITECTURA DE REDE ....................................................................................................... 7
QUANTO AO MEIO DE TRANSMISSO .................................................................................................... 10
Rede de Cabo de Par Tranado ................................................................................................................... 11
VANTAGENS E DESVANTAGENS DA UTILIZAO DO CABO DE PAR TRANADO ........................................ 12
REDE DE CABO DE FIBRA PTICA ................................................................................................................ 13
REPETIDORES .......................................................................................................................................... 13
HUBS .......................................................................................................................................................... 14
BRIDGES (PONTES) ................................................................................................................................. 15
SWITCHES................................................................................................................................................. 16
ROTEADORES .......................................................................................................................................... 16
CARACTERSTICAS ................................................................................................................................... 18
PROTOCOLOS .......................................................................................................................................... 20
PROTOCOLOS DE ROTEAMENTO ............................................................................................................ 21
TIPOS DE PROTOCOLOS .......................................................................................................................... 21
Concluso .................................................................................................................................................... 22
Bibliografia .................................................................................................................................................. 23



Redes de computadores

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Introduo
Neste presente trabalho investigativo, iremos abordar sobre as redes de computadores, seus
objetivos, sua histria, seu conceito, sua classificao, sua modelagem, e sua topologia.
Quando falamos em redes de computadores, a maioria das pessoas pensa em uma srie de
computadores ligados entre si por meio de cabos para trocarem dados ou ento pensa em grandes
redes como a internet. De facto redes de computadores estuda estas coisas mas tambm estudam
muitas outras coisas, pois o assunto de redes de computadores algo bastante amplo e possui
uma quantidade enorme de aplicaes.


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Histria e Evoluo
Em 1988, Dave Cutler, lder da equipe da Digital que havia criado o VMS, o ousado sistema
operativo do VAX, foi contratado pela Microsoft. A empresa j havia fracassado em uma
tentativa anterior de competir com a Novell. Seu primeiro sistema operacional de rede, o LAN
Manager, desenvolvido em conjunto com a IBM, no era concorrente para o Netware. Culter
levou para l boa parte da sua antiga equipa de programadores e tambm a filosofia que havia
norteado a criao do VAX, de que a comunicao em rede deve ser um atributo bsico do
sistema operativo.
Ele liderou o desenvolvimento do Windows NT, lanado em 1993. Com ele, a Microsoft
finalmente conseguiu conquistar algum espao nos servidores. O NT tambm foi base para o
desenvolvimento do Windows 2000 e do Windows XP. De certa forma o XP neto do velho
VMS.
Se, h 40 anos, a ideia de uma rede de computadores era a de vrios aparelhos conectados, hoje a
rede transformou-se num dos principais meios de interaco entre pessoas, de disseminao da
informao e da realizao de negcios.

CONCEITO
Rede um conjunto de Hardware (H/W) e Software (S/W) que permite a computadores
individuais estabelecerem comunicao entre si.
Uma rede de computadores consiste em 2 ou mais computadores e outros dispositivos
interligados entre si de modo a poderem compartilhar recursos fsicos e lgicos, estes podem ser
do tipo: dados, impressoras, mensagens (e-mails), entre outros.
A Internet um amplo sistema de comunicao que conecta muitas redes de computadores.
Existem vrias formas e recursos de vrios equipamentos que podem ser interligados e
compartilhados, mediante meios de acesso, protocolos e requisitos de segurana.
Os meios de comunicao podem ser: linhas telefnicas, cabo ou satlite ou comunicao sem
fios.
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O objectivo das redes de computadores permitir a troca de dados entre computadores e a
partilha de recursos de hardware e software.

CLASSIFICAO DE REDES DE COMPUTADORES

Quanto a tipologia
Ao longo da histria das redes, vrias topologias foram experimentadas, com maior ou menor
sucesso. Os trs tipos abaixo so esquemas bsicos empregados na conexo dos computadores.
Os outros so variantes deles:

Etrela
Todas as conexes partem de um ponto central (concentrador), normalmente um hub ou switch.
o modelo mais utilizado actualmente.

Anel
Todos os computadores so conectados em um anel. a topologia das redes Token Ring,
popularizadas pela IBM nos anos 80. Hoje, esse modelo mais utilizado em sistemas de
automao industrial.
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Barramento
Os computadores so conectados num sistema linear de cabeamento em sequncia. Esse arranjo
era usado nas primeiras geraes de redes Ethernet. Est sendo lentamente abandonado.


QUANTO AO TAMANHO DA REDE
PAN (Personal Area Network, ou rede pessoal). Uma PAN uma rede de computadores
usada para comunicao entre dispositivos de computador (incluindo telefones e
assistentes pessoais digitais) perto de uma pessoa.
LAN (Local Area Network, ou Rede Local). uma rede onde seu tamanho se limita a
apenas uma pequena regio fsica.
VAN (Vertical Area Network, ou rede de vertical). Uma VAN usualmente utilizada em
redes prediais, vista a necessidade de uma distribuio vertical dos pontos de rede.
CAN (Campus Area Network, ou rede campus). Uma rede que abrange uma rea mais
ampla, onde pode-se conter vrios prdios dentro de um espao continuos ligados em
rede.
MAN (Metropolitan Area Network, ou rede metropolitana). A MAN uma rede onde
temos por exemplo, uma rede de farmcias, em uma cidade, onde todas acessam uma
base de dados comum.
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WAN (Wide Area Network, ou rede de longa distncia). Uma WAN integra
equipamentos em diversas localizaes geogrficas, envolvendo diversos pases e
continentes como a Internet.
SAN (Storage Area Network, ou Rede de armazenamento). Uma SAN serve de conexo
de dispositivos de armazenamento remoto de computador para os servidores de forma
que os dispositivos aparecem como locais ligados ao sistema operacional.
WWAN (Wireless Wide Area Network) uma rede sem fio de maior alcance em relao
a WAN.

QUANTO A ARQUITECTURA DE REDE
Ethernet
A Ethernet a tecnologia mais utilizada nas redes locais, tendo sido especificada pela norma
IEEE 802.3, foi inicialmente desenvolvido pela Xerox vindo posteriormente a ser desenvolvido
pela Xerox, DEC e Intel. Uma rede Ethernet utiliza normalmente cabo coaxial ou par entranado,
permitindo normalmente velocidades at 10Mbps (10Base-T). Os diversos dispositivos que esto
ligados rede competem pelo acesso rede atravs do protocolo CSMA/CD ("Carrier Sense
Multiple Access with Collision Detection"). Os dispositivos Ethernet possuem um endereo de 6
bytes (48 bits) que atribudo por uma entidade central por forma a no haver endereos
repetidos.
Existe a Ethernet rpida tambm denominada 100BASE-T que proporciona a transmisso a
velocidades at 100Mbps. tipicamente usada para sistemas de backbone que
suportam workstations com acessos rede de 10Mbps. Como 10Base-T a Ethernet rpida utiliza
tambm o protocolo CSMA/CD para acesso ao meio. O protocolo CSMA/CD tem uma
propriedade muito interessante que permite aumentar ou diminuir o tamanho da rede sem que a
performance e fiabilidade da rede se degradem o que facilita a sua gesto.
A passagem de 10Base-T para 100Base-T fcil uma vez que ambas utilizam o protocolo
CSMA/CD. Muitos dos adaptadores de rede suportam comunicaes a 10 e 100Mbps sendo a
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deteno da velocidade feita automaticamente. A passagem de 10 Mbps para 100 Mbps reduz o
tamanho mximo que a rede pode ter, para um comprimento mximo de 500 metros a 10 Mbps
passa-se para cerca de 200 a 100 Mbps. Para se conseguirem distncias superiores a 205 metros
numa rede a 100 Mbps necessrio instalar repetidores em cada 200 metros.
Presentemente esto a ser desenvolvidas novas normas dentro desta tecnologia.
A primeira a Gigabit Ethernet (tambm conhecida como 1000Base-T ou 802.3z), e permitir
aumentar a velocidade de transmisso para 1000 Mbps. Foi desenvolvida para funcionar com os
mesmos cabos que a 100Base-T para que qualquer upgrade ser barato e fcil de realizar.

Arcnet
A ARCNET uma tecnologia para LAN desenvolvida pela Datapoint Corporation. A ARCNET
utiliza o protocolo token-bus para gerir o acesso rede dos diversos dispositivos ligados. Neste
tipo de rede circulam constantemente pacotes vazios ( frames) no barramento, cada pacote chega
a todos os dispositivos da rede mas cada dispositivo s l o pacote que contm o seu endereo.
Quando um qualquer dispositivo pretende enviar uma mensagem insere um "token" num pacote
vazio onde tambm insere a mensagem (o token pode ser simplesmente um bit que posto a 1).
Assim que o dispositivo a quem se destina a mensagem a l faz reset ao token (pe-no a 0) para
que o pacote possa ser utilizado por outro dispositivo. Este processo bastante eficaz com um
grande volume de trfego uma vez que todos os dispositivos tm a mesma oportunidade de usar a
rede.
A ARCNET pode usar cabo coaxial ou fibra ptica, podendo o comprimento de cada segmento
de cabo ir at cerca de 600 metros, e o comprimento total da rede pode ir at cerca de 6km sem
perda de Largura de Banda que de 2,5 Mbps. Das 4 principais tecnologias de LAN (Ethernet,
Token Ring, FDDI e ARCNET), a ARCNET a mais barata de instalar.

FDDI
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A FDDI (Fiber-Distributed Data Interface) destina-se transmisso de dados por fibra ptica
para redes locais (LAN). As redes desta tecnologia podem ter uma extenso mxima de 200 km e
podem suportar milhares de utilizadores. Com velocidades de transmisso de 100Mbps,
costumam ser utilizadas na ligao de 2 ou mais LANs.
As redes FDDI tm uma topologia dupla em anel, que consiste em dois anis fechados e onde os
pacotes viajam em direes opostas nos anis.
Ambos os anis podem transportar dados ao mesmo tempo, mas o anel primrio utilizado no
transporte de dados enquanto o secundrio funciona como backup. Caso se utilizem os dois anis
para transporte de dados, a capacidade da rede para passa para 200 Mbps, e a distncia mxima
diminui para 100 km.
O FDDI um produto do American National Standards Committee, e foi desenvolvido de acordo
com o modelo OSI (Open Systems Interconnect) de camadas funcionais. As redes FDDI tambm
so conhecidas como ANSI X3T9.5
O FDDI tem 4 tipos de ns distintos, o DAS ( Dual-Attached Stations ), o SAS ( Single-Attached
Stations ), o SAC (Single-Attached Concentrators), e o DAC ( Dual-Attached Concentrators ).
Os ns DAS e DAC ligam-se em ambos os anis, enquanto os ns SAS e SAC ligam-se somente
ao anel primrio. Caso um cabo seja danificado ou uma ligao falhe, o n DAS ou DAC nos
extremos da quebra/falha far o roteamento dos dados por forma a passarem pelo anel secundrio
no local da falha, mantendo assim a rede a funcionar. O principal problema da FDDI o preo,
uma vez que os adaptadores e cabos so relativamente caros quando comparados com
tecnologias com a mesma velocidade.
O FDDI-II uma outra verso de FDDI mas com a capacidade acrescida de um servio de
comutao de circuitos de forma a permitir a transmisso de sinais de voz pela rede. Entretanto
esto a ser conduzidos esforos para a interconexo de redes FDDI s redes SONET
( Syncronous Optical NETwork ) ainda em desenvolvimento.

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Token Ring
Uma rede token ring uma LAN na qual todos os computadores esto ligados em anel ou em
estrela. Nesta rede usado um bit (ou token ) por forma a evitar colises de dados entre
computadores que pretendem enviar mensagens ao mesmo tempo. O protocolo token ring o
segundo mais utilizado em LANs depois do protocol o Ethernet.
O protocolo token ring da IBM deu origem a uma verso normalizada, vindo a ser especificada
como IEEE 802.5. O protocolo IEEE 802.5 permite a transmisso de dados a velocidades de 4 ou
16 Mbps.
Neste tipo de redes existem pacotes vazios que circulam permanentemente na rede. Assim que
um computador pretende enviar uma mensagem insere um token num pacote vazio, o que pode
consistir somente na mudana de um 0 para 1 de um bit algures no pacote, a seguir inserida a
mensagem nesse pacote e o destinatrio. O pacote examinado por cada computador, at que
chega a vez do destinatrio da mensagem que copia ento a mensagem do pacote e muda o token
para 0. Quando o pacote chega de novo ao emissor este ao ver que o token est a 0 sabe que a
mensagem foi recebida e copiada, removendo ento a mensagem do pacote. O pacote continua a
circular vazio pronto para ser agarrado por um computador que necessite de enviar uma
mensagem.

QUANTO AO MEIO DE TRANSMISSO
Rede de Cabo Coaxial

Permite que os dados sejam transmitidos atravs de uma distncia maior que a permitida pelos
cabos de par tranado sem blindagem (UTP), mas, por outro, lado no so to flexveis e so
mais caros que os de par tranado. Outra desvantagem que a maioria deles requer o barramento
ISA (Industry Standard Architecture), no encontradas nas Placas mes novas.
O cabo coaxial foi o primeiro cabo disponvel no mercado e era, at a alguns anos atrs, o meio
de transmisso mais moderno que existia em termos de transporte de dados. Existem 4 tipos
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diferentes de cabos coaxiais, chamados de 10Base5, 10Base2, RG-59/U e RG-62/U.
O cabo 10Base5 o mais antigo, usado geralmente em redes baseadas em mainframes. Este cabo
muito grosso, tem cerca de 0.4 polegadas ou quase 1 cm de dimetro e por isso muito caro e
difcil de instalar devido baixa flexibilidade. Outro tipo de cabo coaxial o RG62/U, usado em
redes Arcnet (Attached Resource Computer Network). O cabo RG-59/U, usado na fiao de
antenas de TV.

Os cabos 10 Base 2, tambm chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, so os cabos
coaxiais usados actualmente em redes Ethernet, e por isso, so os cabos que so entregues
quando algum vai a uma loja e pede por cabos coaxiais de rede. Seu dimetro de apenas
0.18 polegadas, cerca de 4.7 milmetros, o que os torna razoavelmente flexveis.
Os cabos coaxiais so cabos constitudos de 4 camadas: um condutor interno, o fio de cobre que
transmite os dados; uma camada isolante de plstico, chamada de dielctrico que envolve o cabo
interno; uma malha de metal que protege as duas camadas internas e, finalmente, uma nova
camada de revestimento, chamada de jaqueta.

Rede de Cabo de Par Tranado

Tm um melhor custo beneficio e podem ser comprados pronto em lojas de informtica e ainda
so 10 vezes mais rpidos que os cabos coaxiais.
O cabo par tranado surgiu com a necessidade de se ter cabos mais flexveis e com maior
velocidade de transmisso, ele vem substituindo os cabos coaxiais desde os anos 90. Hoje em dia
muito raro ainda se utilizar cabos coaxiais em novas instalaes de rede, apesar do custo
adicional decorrente da utilizao de hubs e outros concentradores. O custo do cabo mais
baixo, e a instalao mais simples.
O nome par tranado, pois estes cabos so constitudos justamente por 4 pares de cabos
entrelaados. Os cabos coaxiais usam uma malha de metal que protege o cabo de dados contra
interferncias externas; os cabos de par tranado por sua vez, usam um tipo de proteco mais
subtil: o entrelaamento dos cabos cria um campo electromagntico que oferece uma razovel
proteco contra interferncias externas.
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Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado. Os Cabos sem blindagem chamados de
UTP (Unshielded Twisted Pair) e os blindados conhecidos como STP (Shielded Twisted Pair). A
nica diferena entre eles que os cabos blindados alm de contarem com a proteo do
entrelaamento dos fios, possuem uma blindagem externa (assim como os cabos coaxiais), sendo
mais adequados a ambientes com fortes fontes de interferncias, como grandes motores eltricos
e estaes de rdio que estejam muito prximas.

Outras fontes menores de interferncias so as lmpadas fluorescentes (principalmente lmpadas
cansadas que ficam piscando), cabos eltricos quando colocados lado a lado com os cabos de
rede e mesmo telefones celulares muito prximos dos cabos.






VANTAGENS E DESVANTAGENS DA UTILIZAO DO CABO DE PAR TRANADO

VANTAGENS
Preo: Mesma com a obrigao da utilizao de outros equipamentos na rede, a relao custo
beneficia se torna positiva.
Flexibilidade: Como ele bastante flexvel, ele pode ser facilmente passado por dentro de tubos
embutidos em paredes.
Facilidade: A facilidade com que se pode adquirir os cabos, pois em qualquer loja de
informtica existe esse cabo para venda, ou at mesmo para o prprio usurio confeccionar os
cabos.
Velocidade: Actualmente esse cabo trabalha com uma taxa de transferncia de 100 Mbps.
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DESVANTAGENS
Comprimento: Sua principal desvantagem o limite de comprimento do cabo que de
aproximadamente 100 metros por trecho.

Interferncia: A sua baixa imunidade interferncia electromagntica, sendo factor reocupante
em ambientes industriais.

REDE DE CABO DE FIBRA PTICA
Estes cabos permitem transmisses de dados a velocidades muito maiores e so completamente
imunes a qualquer tipo de interferncia electromagntica, porm, so muito mais caros e difceis
de instalar, demandando equipamentos mais caros e mo-de-obra mais especializada. Apesar da
alta velocidade de transferncia, as fibras ainda no so uma boa opo para pequenas redes
devido ao custo.
Sem as fibras pticas, a Internet e at o sistema telefnico que temos hoje seriam inviveis.
Com a migrao das tecnologias de rede para padres de maiores velocidades como ATM
(Asynchronous Transfer Mode), Gigabit Ethernet e 10 Gigabit Ethernet, o uso de fibras pticas
vem ganhando fora tambm nas redes locaisque passou a ter aplicaes prticas na dcada de
60 com o advento da criao de fontes de luz de estado slido, como o raio laser e o LED (Light
Emitting Diode), diodo emissor de luz.
REPETIDORES

O repetidor um dispositivo responsvel por ampliar o tamanho mximo do cabeamento da rede.
Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando os sinais recebidos e transmitindo
esses sinais para outro segmento da rede.
Como o nome sugere, ele repete as informaes recebidas em sua porta de entrada na sua porta
de sada. Isso significa que os dados que ele mandar para um micro em um segmento, estes
dados estaro disponveis em todos os segmentos, pois o repetidor um elemento que no
analisa os quadros de dados para verificar para qual segmento o quadro destinado. Assim ele
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realmente funciona como uma extenso do cabeamento da rede. como se todos os segmentos
de rede estivessem fisicamente instalados no mesmo segmento.
Apesar de aumentar o comprimento da rede, o repetidor traz como desvantagem diminuir o
desempenho da rede. Isso ocorre porque, como existiro mais mquinas na rede, as chances do
cabeamento estar livre para o envio de um dado sero menores. E quando o cabeamento est
livre, as chances de uma coliso sero maiores, j que haver mais mquinas na rede.
Actualmente, pode-se provavelmente no encontrar repetidores como equipamento
independente.

Esse equipamento esta embutido dentro de outros, especialmente do hub. O hub , na verdade,
um repetidor (mas nem todo repetidor um hub), j que ele repete os dados que chegam em uma
de suas portas para todas as demais portas existentes.
HUBS
Os Hubs so dispositivos concentradores, responsveis por centralizar a distribuio dos quadros
de dados em redes fisicamente ligadas em estrelas. Funcionando assim como uma pea central,
que recebe os sinais transmitidos pelas estaes e os retransmite para todas as demais.

Existem vrios tipos de hubs:
Passivos: O termo Hub um termo muito genrico usado para definir qualquer tipo de
dispositivo concentrador. Concentradores de cabos que no possuem qualquer tipo de
alimentao elctrica so chamados hubs passivos funcionando como um espelho,
reflectindo os sinais recebidos para todas as estaes a ele conectadas. Como ele apenas
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distribui o sinal, sem fazer qualquer tipo de amplificao, o comprimento total dos dois
trechos de cabo entre um micro e outro, passando pelo hub, no pode exceder os 100
metros permitidos pelos cabos de par tranado.
Activos: So hubs que regeneram os sinais que recebem de suas portas antes de envi-los
para todas as portas. Funcionando como repetidores. Na maioria das vezes, quando
falamos somente hub estamos nos referindo a esse tipo de hub. Enquanto usando um
Hub passivo o sinal pode trafegar apenas 100 metros somados os dois trechos de cabos
entre as estaes, usando um hub activo o sinal pode trafegar por 100 metros at o hub, e
aps ser retransmitido por ele trafegar mais 100 metros completos.
Inteligentes: So hubs que permitem qualquer tipo de monitoramento. Este tipo de
monitoramento, que feito via software capaz de detectar e se preciso desconectar da
rede estaes com problemas que prejudiquem o trfego ou mesmo derrube a rede
inteira; detectar pontos de congestionamento na rede, fazendo o possvel para normalizar
o trfego; detectar e impedir tentativas de invaso ou acesso no autorizado rede entre
outras funes, que variam de acordo com a fabricante e o modelo do Hub.
Empilhveis: Tambm chamado empilhvel (stackable). Esse tipo de hub permite a
ampliao do seu nmero de portas. Veremos esse tipo de hub mais detalhadamente
adiante.

BRIDGES (PONTES)
Como vimos anteriormente que os repetidores transmitem todos os dados que recebe para todas
as suas sadas. Assim, quando uma mquina transmite dados para outra mquina presente no
mesmo segmento, todas as mquinas da rede recebem esses dados, mesmo aquelas que esto em
outro segmento.
A ponte um repetidor Inteligente. Ela tem a capacidade de ler e analisar os quadros de dados
que esto circulando na rede. Com isso ela consegue ler os campos de endereamentos MAC do
quadro de dados. Fazendo com que a ponte no replique para outros segmentos dados que
tenham como destino o mesmo segmento de origem. Outro papel que a ponte, em princpio,
poderia ter o de interligar redes que possuem arquiteturas diferentes.
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SWITCHES
O switch um hub que, em vez de ser um repetidor uma ponte. Com isso, em vez dele replicar
os dados recebidos para todas as suas portas, ele envia os dados somente para o micro que
requisitou os dados atravs da anlise da Camada de link de dados onde possui o endereo MAC
da placa de rede do micro, dando a idia assim de que o switch um hub Inteligente, alm do
facto dos switches trazerem micros processadores internos, que garantem ao aparelho um poder
de processamento capaz de traar os melhores caminhos para o trfego dos dados, evitando a
coliso dos pacotes e ainda conseguindo tornar a rede mais confivel e estvel.




De maneira geral a funo do switch muito parecida com a de um bridge, com a exceo que
um switch tem mais portas e um melhor desempenho, j que manter o cabeamento da rede livre.
Outra vantagem que mais de uma comunicao pode ser estabelecida simultaneamente, desde
que as comunicaes no envolvam portas de origem ou destino que j estejam sendo usadas em
outras comunicaes.

Existem duas arquitecturas bsicas de Switches de rede: "cut-through" e "store-and-forward":
Cut-through: apenas examina o endereo de destino antes de reencaminhar o pacote.
Store-and-forward: aceita e analisa o pacote inteiro antes de o reencaminhar. Este
mtodo permite detectar alguns erros, evitando a sua propagao pela rede.
Hoje em dia, existem diversos tipos de Switches hbridos que misturam ambas as arquiteturas.

ROTEADORES
Roteadores so pontes que operam na camada de Rede do modelo OSI (camada trs), essa
camada produzida no pelos componentes fsicos da rede (Endereo MAC das placas de rede,
que so valores fsicos e fixos), mais sim pelo protocolo mais usado hoje em dia, o TCP/IP, o
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protocolo IP o responsvel por criar o contedo dessa camada.
Isso Significa que os roteadores no analisam os quadros fsicos que esto sendo transmitidos,
mas sim os datagramas produzidos pelo protocolo que no caso o TCP/IP, os roteadores so
capazes de ler e analisar os datagramas IP contidos nos quadros transmitidos pela rede.
O papel fundamental do roteador poder escolher um caminho para o datagrama chegar at seu
destino. Em redes grandes pode haver mais de um caminho, e o roteador o elemento
responsvel por tomar a deciso de qual caminho percorrer.
Em outras palavras, o roteador um dispositivo responsvel por interligar redes diferentes,
inclusive podendo interligar redes que possuam arquiteturas diferentes (por exemplo, conectar
uma rede Token Ring a uma rede
Ethernet, uma rede Ethernet a uma
rede x-25)


Os roteadores podem decidir qual caminho tomar atravs de dois critrios: o caminho mais curto
(que seria atravs da rede 4) ou o caminho mais descongestionado (que no podemos
determinar nesse exemplo; se o caminho do roteador da rede 4 estiver congestionado, o
caminho do roteador da rede 2, apesar de mais longo, pode acabar sendo mais rpido).
A grande diferena entre uma ponte e um roteador que o endereamento que a ponte utiliza o
endereamento usado na camada de Link de Dados do modelo OSI, ou seja, o endereamento
MAC das placas de rede, que um endereamento fsico. O roteador, por operar na camada de
Rede, usa o sistema de endereamento dessa camada, que um endereamento lgico.
No caso do TCP/IP esse endereamento o endereo IP.
Em redes grandes, a Internet o melhor exemplo, praticamente impossvel para uma ponte
saber os endereos MAC de todas as placas de rede existentes na rede. Quando uma ponte no
sabe um endereo MAC, ela envia o pacote de dados para todas as suas portas. Agora imagine se
na Internet cada roteador enviasse para todas as suas portas dados toda vez que ele no soubesse
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um endereo MAC, a Internet simplesmente no funcionaria, por caso do excesso de dados.
A vantagem do uso de endereos lgicos em redes grandes que eles so mais fceis de serem
organizados hierarquicamente, isto , de uma forma padronizada. Mesmo que um roteador no
saiba onde est fisicamente localizada uma mquina que possua um determinado endereo, ele
envia o pacote de dados para um outro roteador que tenha probabilidade de saber onde esse
pacote deve ser entregue (roteador hierarquicamente superior).

Esse processo continua at o pacote atingir a rede de destino, onde o pacote atingira a mquina
de destino. Outra vantagem que no caso da troca do endereo fsico de uma mquina em uma
rede, a troca da placa de rede defeituosa no far com que o endereo lgico dessa mquina seja
alterado.





importante notar, que o papel do roteador interligar redes diferentes (redes independentes),
enquanto papel dos repetidores, hub, pontes e switches so de interligar segmentos pertencentes
a uma mesma rede.

CARACTERSTICAS
Quando se fala em roteadores, pensa-se basicamente em trs usos: conexo Internet, conexo de
redes locais (LAN) ou conexo de longo alcance (WAN). Relembrando como foi visto
anteriormente pode-se definir esse equipamento como sendo um mdulo processador que
interliga duas ou mais redes.

O roteador tpico para esse uso deve possuir basicamente duas portas: uma porta chamada WAN
e uma porta chamada LAN. A porta WAN recebe o cabo que vem do backbone da Internet.
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Normalmente essa conexo na porta WAN feita atravs de um conector chamado V.35 que
um conector de 34 Pinos. A porta LAN conectada sua rede local. Essa porta tambm pode ser
chamada Eth0 ou sada Ethernet, j que a maioria das redes locais usa essa arquitetura. Existem
outros tipos de conexes com o roteador, a ligao de duas redes locais (LAN), ligao de duas
redes geograficamente separadas (WAN).
O roteador acima mostrado apenas um exemplo ilustrativo, pois normalmente os roteadores
vm com mais de uma porta WAN e com mais de uma porta LAN, sendo que essas portas tm
caractersticas de desempenho muito distintas, definidas pelo modelo e marca de cada roteador.
Cada uma das portas / interfaces do roteador deve receber um endereo lgico (no caso do
TCP/IP, um nmero IP) que esteja em uma rede diferente do endereo colocado nas outras
portas.
Se rodar-se um traceroute atravs de um roteador conhecido, ver-se- que dois endereos IP
aparecem para ele. Um refere-se sua interface WAN e outro sua interface LAN.
Na hora de se escolher um roteador ou desenhar um esquema de rede com roteadores, deve-se
levar em considerao algumas caractersticas bsicas encontradas nos roteadores:
Nmero de portas WAN
Nmero de portas LAN
Velocidade das portas WAN
Velocidade das portas LAN
Redundncia
Tolerncia a falhas
Balanceamento de carga
Alguns roteadores possuem um recurso chamado redundncia de call-up. Esse recurso permite
ligar o roteador a um modem atravs de um cabo serial e, caso o link WAN principal falhar, o
modem disca para um provedor e se conecta mantendo a conexo da rede local com a Internet no
ar.


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Alguns roteadores trazem a soluo para esse problema atravs de recursos de redundncia e
tolerncia falhas. Atravs desse recurso, o roteador continua operando mesmo quando ele se
danifica. Para entender isso, basta imaginar um roteador que possua, na realidade, dois
roteadores dentro dele. Caso o primeiro falhe, o segundo entra em ao imediatamente. Isso
permite que a rede no saia do ar no caso de uma falha em um roteador.
Existem ainda roteadores capazes de gerenciar duas ou mais conexes entre ele e outro roteador,
permitindo dividir o trfego entre esses links, otimizando as conexes. Essa caracterstica,
chamada balanceamento de carga, utilizada, por exemplo, em conexes de filiais de empresas.

PROTOCOLOS
Os roteadores possuem uma tabela interna que lista as redes que eles conhecem, chamada tabela
de roteamento. Essa tabela possui ainda uma entrada informando o que fazer quando chegar um
datagrama com endereo desconhecido. Essa entrada conhecida como rota default ou default
gateway.

Assim, ao receber um datagrama destinado a uma rede que ele conhece, o roteador envia esse
datagrama a essa rede, atravs do caminho conhecido. Caso ele receba um datagrama destinado a
uma rede cujo caminho ele no conhece, esse datagrama enviado para o roteador listado como
sendo o default gateway. Esse roteador ir encaminhar o datagrama usando o mesmo processo.
Caso ele conhea a rede de destino, ele enviar o datagrama diretamente a ela. Caso no
conhea, enviar ao roteador listado como seu default gateway. Esse processo continua at o
datagrama atingir a sua rede de destino ou o tempo de vida do datagrama ter se excedido o que
indica que o datagrama se perdeu no meio do caminho.
As informaes de rotas para a propagao de pacotes podem ser configuradas de forma esttica
pelo administrador da rede ou serem coletadas atravs de processos dinmicos executando na
rede, chamados protocolos de roteamento.
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Nota-se que roteamento o ato de passar adiante pacotes baseando-se em informaes da tabela
de roteamento. Protocolos de roteamento so protocolos que trocam informaes utilizadas para
construir tabelas de roteamento.
importante distinguir a diferena entre protocolos de roteamento (routing protocols) e
protocolos roteados (routed protocols). Protocolo roteado aquele que fornece informao
adequada em seu endereamento de rede para que seus pacotes sejam roteados, como o TCP/IP e
o IPX. Um protocolo de roteamento possui mecanismos para o compartilhamento de
informaes de rotas entre os dispositivos de roteamento de uma rede, permitindo o roteamento
dos pacotes de um protocolo roteado.
Note-se que um protocolo de roteamento usa um protocolo roteado para trocar informaes entre
dispositivos roteadores. Exemplos de protocolos de roteamento so o RIP (com implementaes
para TCP/IP e IPX) e o EGRP.

PROTOCOLOS DE ROTEAMENTO
Todos os protocolos de roteamento realizam as mesmas funes bsicas. Eles determinam a rota
preferida para cada destino e distribuem informaes de roteamento entre os sistemas da rede.
Como eles realizam estas funes, em particular eles decide qual a melhor rota, a principal
diferena entre os protocolos de roteamento.

TIPOS DE PROTOCOLOS
IGP (interior gateway protocol) - Estes so utilizados para realizar o roteamento dentro de um
Sistema Autnomo. Existem vrios protocolos IGP, vejamos alguns:
RIP (Routing Information Protocol)
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
Enhanced IGRP
OSPF (Open Shortest Path First)
IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System)
Redes de computadores

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EGP (exterior gateway protocol) - Estes so utilizados para realizar o roteamento entre
Sistemas
Autnomos diferentes. dividido em:
EGP (Exterior Gateway Protocol) - protocolo tem o mesmo nome que o seu tipo.
BGP (Border Gateway Protocol)



Concluso

Com base no presente trabalho, podemos concluir que as redes de computadores esto cada vez
mais presentes no dia-a-dia das pessoas e organizaes. As actividades desenvolvidas
diariamente e que empregam o uso de computadores utilizam a infra-estrutura e os servios
fornecidos por uma rede de comunicao e computadores.










Redes de computadores

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Bibliografia

Www.wikiciencias.com/redesdecomputadores.html
Mendes, Douglas Rocha. Redes de Computadores. Em Livraria Cultura
Manuais de informtica.
http://paginas.fe.up.pt/~goii2000/M3/redes4.htm
http://internet-e-redes.blogspot.com/2007/05/tipos-de-protocolos.html

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