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Capitulo 4 Movimiento en dos y tres dimensiones

El movimiento bidimensional consiste en dos movimientos unidimensionales que ocurren


simultneamente.
Una piedra o una pelota que se lanza a mano o golpea con raqueta son ejemplos de
proyectil. El proyectil siempre queda en el plano vertical fijo definido por sus velocidades
iniciales vertical y horizontal y traza una trayectoria bidimensional curva en este plano.
4.1 Componentes de la velocidad y la aceleracin
Hay componentes x y y de la velocidad. En el caso de la velocidad promedio, pueden
definirse estas componentes x y y v
x
=

v
y
=


La componente x de la velocidad es la rapidez de cambio de la coordenada x y la
componente y de la velocidad es la rapidez de cambio de la coordenada y.
La velocidad instantnea v
x
=

o v
y
=


La velocidad tiene dos componentes y la relacin entre rapidez y velocidad no es tan
obvia.
La rapidez instantnea v=


La aceleracin en dos dimensiones a
x
=

a
y
=

donde v
x
y v
y
son los cambios en
las componentes x y y de la velocidad. Para la aceleracin instantnea se tiene a
x
=

y
a
y
=

; hay una aceleracin siempre que cambie cualquiera de las componentes de la


velocidad.
4.2 Los vectores velocidad y aceleracin
La coordenada x y la coordenada y de una partcula pueden considerarse como la
componente x y la componente y del vector posicin r=xi+yj
El vector velocidad es la rapidez de cambio del vector de posicin.
La velocidad es tangente a la trayectoria.
Las ecuaciones usuales para las componentes de un vector v
x
=vcos, v
y
=vsen; donde
es el ngulo entre el vector velocidad y el eje x, y v es la magnitud del vector velocidad; es
decir, v es la rapidez.
Las componentes x y y de la aceleracin pueden considerarse como las componentes del
vector aceleracin a=a
x
i+a
y
j o a=


El vector aceleracin es la rapidez de cambio del vector velocidad. La direccin del vector
aceleracin es la direccin del cambio del vector velocidad.
4.3 Movimiento con aceleracin constante
Las componentes de la velocidad en el tiempo t v
x
= v
0x
+a
x
t, v
y
=v
0y
+a
y
t ; v=v
0
+at
Expresiones para el cambio de posicin x-x
0
=v
0x
t+1/2
x
t
2
, y-y
0
=v
0y
t+1/2ayt
2

4.4 El movimiento de proyectiles
Un movimiento con aceleracin vertical constante y cero aceleracin horizontal se llama
movimiento del proyectil o movimiento balstico.
La velocidad inicial del proyectil puede caracterizarse por sus componentes vertical y
horizontal. Se tiene a
x
=0, a
y
=-g=-9.81m/s
2
. Adems, suponga que el origen de las
coordenadas coincide con la posicion inicial del proyectil, de modo que x
0
=0 y y
0
=0.
V
x
=v
0x
, x=v
0x
t, v
y
=v
0y
-gt, y=v
oy
t-1/2gt
2
.
La trayectoria de un proyectil lanzado con alguna velocidad horizontal y vertical siempre
es una porcin de una parbola.
Altura mxima y
max
=


Alcance horizontal x
max
=

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