Carrera: Psicopedagoga Profesor: Griselda Ros Seccin: 61 Nivel: IV
I. INTRODUCCIN La Escuela Bsica General OHiggins es parte de la Corporacin Municipal, CODEDUC, Fue fundada como escuela quinta el 5 de abril de 1910, siendo as el primer establecimiento educacional de la comuna de Maip. En la actualidad es dirigida por la Sra. Ana Viviana Parra Palma, es una escuela abierta a la comunidad, con matrcula de 815 alumnos, acogiendo la diversidad de sus alumnos. Tiene un cuerpo docente conformado por 49 profesores con especialidad, 12 asistentes de la educacin, tambin cuenta con equipo multidisciplinario (siclogos, fonoaudilogos, educadores diferenciales y terapeutas ocupacionales) bajo la ley SEP (Subvencin Escolar Preferencial), favoreciendo a alumnos del establecimiento, adems de beneficios gratuitos de JUNAEB en tiles escolares, alimentacin, salud dental, oftalmologa y mdico otorrino para estudiantes. En el periodo de 1996 a 1999 la escuela fue merecedor del premio Excelencia Acadmica otorgado por el Ministerio de Educacin y en el ao 2012 obtiene el reconocimiento por mejor distribucin de recursos SEP.
II. Identificacin del Establecimiento
Nombre del centro: Colegio General Bernardo OHiggins Ubicacin: Emiliano Llona N 1853, Comuna: Maip Tipo de dependencia: Municipal. Nombre del Director: Ana Viviana Parra Palma. Nombre jefe U.T.P: Eduardo Meliqueo Carter. Nombre del Profesor: Andrea Uribe Uribe. Curso Asignado: 3 Bsico A Alumnos totales del curso: 29 H.17 M.12 Tipo de educacin: Bsica Tipo de Jornada: Jornada escolar completa desde tercero bsico Matricula: 815 R.B.D: 9877
III. Recursos Fsicos y Materiales del centro. Edificio de dos pisos de material solido cuenta con 28 aulas comunes, 2 bibliotecas, 2 salas de recursos, 2 salas de computacin, 4 oficinas, 1 sala de profesores, adems del comedor y sala para artculos de educacin fsica. La sala a observar est situada en el segundo piso, de aproximadamente 24 m2, tiene buena iluminacin natural, con ventanal a lo largo de la sala ubicado frente a la puerta y a al costado izquierdo de los alumnos segn ubicacin de los puestos estando la puerta al comienzo de la sala, tiene al frente una pizarra de color blanco. Otras dependencias dedicadas al trabajo con los nios. Tipo de material: Concreto didctico y didctico y estructurado. 25 cajas de contenedoras de bloques multibase encajables (131 piezas). 25 cajas contenedores bloques lgicos (60 piezas). 25 balanzas numricas ecualizer. 25 cajas contenedoras multiencaje 10 colores (100 piezas). 10 spiner con broche para ruleta (50 piezas). 25 bacos de madera. Todos los materiales en perfecto estado con aproximadamente un ao de uso.
IV. Situacin de clases. Clase n 1 Nombre Docente: Andrea Uribe. Fecha: 23 de junio 2014 curso asignado: 3 bsico A Bloque/Horario: 8:30 a 10:00 Alumnos del curso: 29 H.17 M.12 Inicio de la clase La profesora entra a la sala junto con el curso, pide que bajen las sillas, luego saluda, pide que se sienten y reparte las carpetas con cuadernillo de trabajo PAC (programa de apoyo compartido), la profesora termina de repartir y pide a los nios que guarden silencio y que abran en la pag 41. Funciones cognitivas: activa los procesos, de atencin y concentracin mientras explica actividad. Tipo de atencin de los alumnos: La mayor parte de los alumnos mantienen una atencin selectiva. Durante la clase Objetivo de la clase: Conocer algoritmos para desarrollar las tablas de multiplicar. Contenido de la clase: Las tablas de multiplicar. Actividades realizadas: la profesora explica que la multiplicacin es una suma iterada, apoyada en el proyector resuelve un ejercicio de ejemplo con este algoritmo y luego pide a los nios que desarrollen los ejercicios de la pgina n 41 del cuadernillo. Material Utilizado: cuadernillo de trabajo PAC. Cierre de clase En esta ocasin no hay cierre de clase. Contexto de clase:
Grupo Ordenado, trabajan en silencio, la relacin con la profesora es de respeto, los alumnos preguntan cuando tienen dudas y se acercan a la profesora para que revise el avance de la actividad. Enfoque metodolgico Se observa un enfoque conductista por medio de mecanismos de condicionamiento, entregando una ficha que sirve para entrar al patio de juegos en el recreo, esta ficha es recibida al trmino de la clase por los alumnos que mantienen un buen comportamiento dentro de la sala.
Clase n 2 Nombre Docente: Andrea Uribe. Fecha: 24 de junio 2014 curso asignado: 3 bsico A Bloque/Horario: 8:30 a 10:00 Alumnos del curso: 29 H.17 M.12 Inicio de la clase La profesora entra a la sala junto con el curso, pide que bajen las sillas, luego saluda, pide que se sienten y reparte las carpetas con cuadernillo de trabajo PAC (programa de apoyo compartido), la profesora termina de repartir y pide a los nios que guarden silencio y que abran en la pag 41, esta vez para revisar los ejercicios realizados en la clase anterior. Funciones cognitivas: activa los procesos, de atencin, concentracin y memoria mientras revisan la actividad en la pizarra apoyada con el proyector, esta actividad es a nivel curso ya que todos los alumnos deben ir respondiendo desde su puesto. Tipo de atencin de los alumnos: La mayor parte de los alumnos mantienen una atencin selectiva. Durante la clase Objetivo de la clase: Reforzar la suma iterada mientras se revisan los ejercicios en la pizarra. Contenido de la clase: Las tablas de multiplicar, revisin de los ejercicios uno por uno en la pizarra. Material Utilizado: cuadernillo de trabajo PAC. Cierre de clase Entrega de fichas para patio de juego. Contexto de clase:
Grupo participativo mientras se revisan el trabajo el curso participa en orden, existe un clima de respeto hacia los compaeros y la profesora. Enfoque metodolgico Nuevamente conductismo a travs de la entrega de las fichas para el patio de juegos, estasson ganadas solo por los alumnos que participaron en la clase.
Clase n 3 Nombre Docente: Andrea Uribe. Fecha: 23 de junio 2014 curso asignado: 3 bsico A Bloque/Horario: 8:30 a 10:00 Alumnos del curso: 29 H.17 M.12 Inicio de la clase La profesora entra en la sala y saluda a los alumnos, Durante la clase Objetivo de la clase: Conocer un nuevo algoritmos para desarrollar las tablas de multiplicar. Contenido de la clase: Las tablas de multiplicar.
Actividades realizadas: la profesora explica una nueva forma de desarrollar las tablas que consiste en sumar al resultado anterior el numero de la tabla ej: 2x2=4+2 obteniendo el siguiente resultado. Apoyada en el proyector resuelve un ejercicio de ejemplo con este algoritmo y luego pide a los nios que en su cuaderno de matemticas desarrollen desde la tabla del 2 al 4 con este nuevo mtodo aprendido. Luego de desarrolladas las tablas por los alumnos en sus cuadernos, la profesora saca una pelota de gnero, la cual la van tirando a sus compaeros diciendo la tabla del 2 utilizando nuevo mtodo de sumar 2 al resultado anterior. Material Utilizado: Cuaderno de matemticas. Cierre de clase Entrega de fichas para patio de juegos. Contexto de clase:
Grupo Ordenado, trabajan en silencio, la relacin con la profesora es de respeto, los alumnos preguntan cuando tienen dudas y se acercan a la profesora para que revise el avance de la actividad. Enfoque metodolgico Se observa un enfoque conductista por medio de mecanismos de condicionamiento, entregando una ficha que sirve para entrar al patio de juegos en el recreo, esta ficha es recibida al trmino de la clase por los alumnos que mantienen un buen comportamiento dentro de la sala.
V. Anlisis de lo observado: En cuanto a las debilidades metodolgicas, la profesora solo se centra en pasar el contenido desde su puesto de trabajo con apoyo del proyector y guindose por el material entregado, no interacta con los educandos a excepcin del da en el que se observa trabajando en conjunto con la psicopedagoga en el aula comn. Su enfoque metodolgico es ms bien conductista utiliza la unas fichas de entrada para el patio de juegos as controla el comportamiento disciplinario de los nios, entregando esta a final de cada clases y deben ser ganadas, con esto deja ver su enfoque ms bien de condicionado (Skinner) a los educandos a que mantengan cierto comportamiento dentro de la clase y los que no cumplen son castigados dejndolos fuera de la diversin en los recreos muchas veces solos sin poder acceder a donde estn sus compaeros.
VI. Propuesta metodolgico: Fundamentacin terica: Con esta propuesta se busca incentivar a un aprendizaje significativo, que sea entretenido e interactivo para que los contenidos se mantengan, potenciando as el trabajo en equipo y la interaccin entre compaeros y profesora siendo esta quien gua y apoya a sus educandos generando relacin de confianza y una mejor socializacin entre compaeros, basndonos en el enfoque constructivista.
Objetivo general Potenciar el aprendizaje significativo de las multiplicaciones.
Objetivos especficos Sugerencias de actividad Materiales Tiempo Evaluacin 1. Estimular atencin, memoria, pensamiento. a). En orden, comenzando de izquierda a derecha o viceversa. Empezando con el numero 2 y Lpiz grafito, goma, hoja de desarrollo. 30 min. Autoevaluacin contando de 2 en 2 hasta llegar al 20 y entonces comenzaremos de nuevo, para esto sumaremos 2 al resultado que nos de su compaero.
b). En una hoja dada con las tablas de multiplicar, crea una frase por cada resultado.
c). Comparte con tus compaeros las rimas que has creado, en el orden dado por la profesora.
d). Con las rimas que hicieron elegiremos las mejores de cada una para crear una cancin de la tabla del 2.
e). Ahora que ya has aprendido a multiplicar lo haremos del 2 y como desarrollarla, en la hoja de desarrollo resuelve los ejercicios dados. 2. Estimular el aprendizaje y desarrollo de las a). A travs de suma iterada resuelve los 30 min. Cuadernillo de actividades autoevaluacin
multiplicaciones a travs de juegos.
siguientes problemas agrupando en conjuntos y escribiendo la multiplicacin correspondiente.
b). transforma de multiplicacin a veces repetido el nmero.
c).encuentra los siguientes productos en la sopa de nmeros.
d). Colorea segn resultado de las multiplicaciones dadas.
e). Sigue el camino impar y luego sigue el camino par, para llegar a la playa. Lpices de colores, lpiz grafito y goma 3. Ejercitar el aprendizaje y desarrollo de la multiplicacin de forma divertida conociendo una forma diferente de matemticas.
a). En una hoja cuadriculada se desarrollaran las tablas de multiplicar del 0 al 11 entregada por la profesora.
b). recortaremos y pegaremos en cartulina del color preferido la tabla ya desarrollada.
c). Completa las ruedas de los autos monstros y aplasta con tu conocimiento, 30 min Cartulina sobre colores, tijera, stick fig, lpices de colores fotocopias y hojas de desarrollo.
Autoevaluacin multiplicando el nmero central hacia fuera, como en el siguiente ejemplo.
d). En grupos de 4 vamos a organizarnos para recortar y pegar en cartulinas formando tarjetas con las hojas entregadas por la profesora.
e). Nos dividiremos en pares cada 2 alumnos tendrn una tarjeta mas las tarjetas de tabla y jugaremos al bingo, consiste en que la profesora dira la multiplicacin y los que encuentren el resultado ponen un porotito apyense en la tabla realizada anteriormente.
Pauta de autoevaluacin.
Como lo hice? Carita feliz Cartita seria Carita triste Trabaje en actividades Como me siento trabajando en equipo
Me gusto la actividad Fue fcil y divertido Siento que aprend?
Pauta de observacin.
Criterios Siempre Ocasionalmente Nunca Trabaja en equipo Mantiene la concentracin en la tarea
Se divierte mientras aprende
Su trabajo es organizado Tiene buena disposicin
Conclusiones: Desde el aspecto tcnico y para concluir este trabajo, vamos indicar que segn lo observado y a niveles de contenido no tenemos certeza de que todos los nios hayan logrado el aprendizaje esperado, esto se debe a que la metodologa iba ms enfocada a la conducta que al aprendizaje. La metodologa conductista impartida por la profesora solo sirve para mantener el orden en el aula y no permite que se genere un grato ambiente participativo, ya que los nios no pueden expresarse libremente, para el tipo de actividad que se realiza en esta ocasin y para tener un aprendizaje significativo. Desde el aspecto personal, el realizar este paso prctico me ha permitido ver la realidad de la educacin que viven algunos nios in situ y con esto llegar a la conclusin de que falta ms organizacin y adaptacin a las nuevas generaciones que tienen una forma distinta de crianza por ende una forma distinta de ver la vida y el aprendizaje.
Recursos web: http://loslincesdelbalmes.blogspot.com/2013_10_01_archive.html http://www.actiludis.com/?p=6752 http://neoparaiso.com/imprimir/bingo-de-multiplicacion.html imagenes de google