Facultad de Arquitectura y Urbanismo Carrera de Diseo Grfico
morfologia2.blogspot.com SIMETRIA - TEXTURA - FAMILIA DE FORMAS - TIEMPO RITMO MOVIMIENTO. TRAMA. COLOR. SIGNIFICADOS DE LA FORMA // clase 18-9
Al destino le agradan las repeticiones, las variaciones, las simetras. (Jorge Luis Borges)
CONTENIDOS: Simetra en la tridimensin. Estructura - Redes - Trama - Organizacin de la forma. Ritmo. Particiones de volmenes.
OBJETIVOS: Que el alumno logre implementar las operaciones de simetra como un recurso organizativo y estructural de la composicin, haciendo uso los conocimientos previos de textura y ritmo para generar expresiones grficas en dicha composicin. Adquirir herramientas para el desempeo de un diseo con desarrollo temporal.
BIBLIOGRAFA: Simetra Dinmica, Alsina Prez Ruiz, Edit. Sntesis. Forma y simetra Wolf y Kuhn Ed. Eudeba.
ACTIVIDAD Indagacin sobre conceptos de simetra, textura y ritmo. Desarrollo de una composicin temporal, a partir de un volumen generador. Investigacin sobre la tcnica stop-motion. Lectura sobre familia de formas y particiones de volmenes por ejes de simetra.
PROCEDIMIENTO: A partir del TPN 4, investigar sobre las posibilidades de generacin de imgenes audiovisuales, a travs de las operaciones de simetra ACOPLADAS. Investigacin: Estudiar y conceptualizar los casos de simetra: simples y acopladas. Extraer del TPN4 los volmenes, clasificarlos segn familias de figuras y poliedros considerando sus propiedades visuales. Elegir uno a manera de mdulo generador. Generar un libreto o Story Board de una composicin.
Experimentacin: Conformando grupos de 2 3 alumnos, realizar la seleccin de mdulo segn cualidades que el grupo determine (podra ser: que tenga buena forma; cualidad de abstracto; de fcil reproduccin). Utilizando el material recopilado en el TP anterior (redes y tramas), emplear las operaciones de simetra (todos los movimientos, incluyendo los combinados). Con estos elementos generar una animacin con la tcnica stop-motion. De esta produccin realizar captura grfica de momentos compositivos, formulando por este mtodo un registro grfico de la propuesta. Tener presente el RITMO como recurso de la estructura temporal, teniendo en cuenta las REDES y las TRAMAS como organizadoras. M2 // 13 UNIVERSIDAD NACIONAL del NORDESTE Facultad de Arquitectura y Urbanismo Carrera de Diseo Grfico
morfologia2.blogspot.com El mdulo se podr TRANSFORMAR, PARTICIONARSE, TEXTURIZARSE, COLOREARSE e ILUMINARSE.
Se podr incorporar TIPOGRAFA para reforzar algn significado, y los recursos de la simetra (vectores de traslacin, centro de rotacin), cuando se considere pertinente para manifestar dichas operaciones.
Reinterpretacin: Por medio de la implementacin de texturas y la posibilidad de adaptar la paleta cromtica de manera que manifiesten ms adecuadamente las intenciones del diseo, se buscar lograr una mejor expresin de la pieza animada. Deber incorporarse audio que sea acorde a la propuesta.
ELEMENTOS DE ENTREGA: El trabajo ser de desarrollo grupal, teniendo copias del mismo cada integrante (bitcora y memoria). Se realizar un video digital de 25 a 50 segundos de duracin. Impresin de captura de imgenes ms significativas del mismo, de dimensiones aproximadas al tamao A7. Fechas: Desarrollo: 18 de septiembre 8 hs. Visado: 25 de septiembre. Entrega: 2 de octubre 8 hs.