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Programas de Almacenamiento

Los programas almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y confiabilidad


tremendas, hacindolas ms rpidas y menos sujetas a errores que los programas
mecnicos. Una computadora con capacidad de programa almacenado podra ser utilizada
para varias aplicaciones cargando y ejecutando el programa apropiado. Hasta este punto,
los programas y datos podran ser ingresados en la computadora slo con la notacin
binaria, que es el nico cdigo que las computadoras "entienden".
Origen
El concepto del programa almacenado, un concepto terico muy importante que fue
establecido por el matemtico John von Neumann el 30 de junio de 1945 en un borrador
sobre el diseo de la EDVAC. A diferencia de los primeros computadores, von Neumann
propona que tanto el programa como sus datos fueran almacenados en la memoria del
computador.
Esto no solo simplificaba la labor de programacin al no tener que llevar a cabo el
recableado del computador sino que adems libraba y generalizaba el diseo del hardware
para hacerlo independiente de cualquier problema y enfocado al control y ejecucin del
programa. Este concepto fue tan importante y decisivo que dio lugar al concepto de la
arquitectura de von Neumann, an presente en nuestros das.
En una mquina de propsito especfico, el procedimiento puede ser parte de la mquina.
Sin embargo, en una mquina de propsito general, cambiar las instrucciones tiene que ser
tan fcil como cambiar los datos sobre los que actan. La solucin es codificar las
instrucciones de forma numrica y guardarlas junto con los datos en la misma memoria.
Componentes bsicos o arquitectura del computador
La arquitectura de computadoras o componentes del computador es el diseo conceptual y
la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un
modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las implementaciones de
diseo para varias partes de una computadora, con especial inters en la forma en que la
unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de
memoria.
El componente principal es la unidad central de proceso (UCP) es una de las partes
fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que
ejecutan las transferencias de informacin. La unidad central de proceso (CPU), es un
conjunto de circuitos electrnicos digitales encargados de recibir la informacin de los
dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de
entrada/salida, constituyndose en la parte ms importante del computador.
La arquitectura del computador est compuesta por:
Monitor
Es un perifrico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las
imgenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que est haciendo el
computador en cada momento.
Tarjeta Madre
La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre (del ingls motherboard
o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc
de escritorio u porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general est hecha de chapa y tiene un
panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zcalos para
instalar componentes dentro de la caja.
Chipset
Es el conjunto de circuitos integrados diseados con base en la arquitectura de un
procesador (en algunos casos, diseados como parte integral de esa arquitectura),
permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de
comunicacin con el resto de componentes de la placa, como son la memoria, las tarjetas de
expansin, los puertos USB, ratn, teclado, etc.
Canales de datos IDE
La interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o Parallel ATA (PATA),
originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics), es un estndar de
interfaz para la conexin de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las
unidades pticas que utiliza el estndar derivado de ATA y el estndar ATAPI. Las IDEs
pretenden catalogar y poner al alcance del pblico en general toda esta informacin que,
con frecuencia, es desconocida o no tiene canales adecuados para darse a conocer
Memoria RAM
Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cmputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se
puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la
manera ms rpida posible.
Ranuras de Expansin PCI con tarjetas de video y sonido instalado
Son receptculos, ranuras, puerto o enchufe en una tarjeta madre de la computadora que
permite a los dispositivos adicionales o "tarjetas de expansin" conectarse a la misma y
aadir nuevos tipos de funcionalidades al equipo. Las tarjetas de expansin (estas tarjetas se
utilizan para agregar caractersticas o aumentar el rendimiento de un ordenador. Una ranura
Fuente de poder
Es una caja metlica que va dentro del case y es la responsable de distribuir la energa
elctrica que utilizarn los componentes del sistema. La fuente de poder es de vital
importancia ya que debe contar con suficiente potencia, estabilidad y confiabilidad para dar
energa a los componentes electrnicos de la computadora.
Baha con unidad de DVD instalada
Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital), que es un formato de
almacenamiento de datos digitales, tiene una gran capacidad de almacenamiento. Las
unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto
discos DVD-ROM como CD-ROM.
Teclado
El teclado permite la comunicacin con la computadora e ingresar la informacin. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicacin. El teclado ms comnmente utilizado tiene
102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumrico, teclado numrico, teclas de
funcin y teclas de control.
Se utiliza como una mquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresar;
algunas teclas tienen una funcin predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras
cuya funcin cambia segn el programa que se est usando.
Ratn o mouse
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal
se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualizacin.
Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin
cable y transmiten las rdenes por rayos infrarrojos (tambin llamado mouse inalmbrico.


Modelo de conducta del C.P.U.
Modelo de conducta de la U.C.P UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo las
instrucciones de los programas, efecta manipulaciones aritmticas y lgicas con los datos
y se comunica con las dems partes del sistema. Una UCP es una coleccin compleja de
circuitos electrnicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a
este chip se le denomina microprocesador. La UCP y otros chips y componentes
electrnicos se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre
Jerarqua de memoria del computador de Von Neumann
La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que
utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los
datos
El modelo de ordenador ms difundido es el conocido como modelo Von Neumann,
pues fue dicho matemtico quien en 1945 postul el esquema que siguen hoy en da la
mayor parte de los ordenadores (con modificaciones y evolucionado). El modelo es una
evolucin de mquina analtica propuesta por Charles Babbage en 1834, donde los
programas se introducan cableando manualmente las conexiones entre las distintas
partes del ordenador, ofreciendo muy poca flexibilidad.
La idea de Von Neumann consiste en conectar permanentemente las unidades de la
computadora, de modo que todo el ordenador est coordinado por un control central. Para
evitar tener que cablear las unidades cada vez que se quera ejecutar un nuevo programa, se
ide un mtodo donde tanto las instrucciones que forman los programas como los datos que
utilizan stos se almacenan en una memoria.
Un problema con el que se enfrentan los fabricantes de equipos es que la elaboracin de
memorias ms rpidas es ms cara que la elaboracin de memorias lentas. Es por ello que,
para optimizar costes, la memoria de un sistema informtico se divide en varios niveles que
van de mayor a menor velocidad de acceso o rapidez y de menor a mayor tamao o
capacidad. Los datos estn continuamente movindose entre distintos niveles en funcin de
si estn siendo usados por la CPU o no.
Los siguientes elementos conforman la jerarqua de memoria de un ordenador:
Registros internos del procesador, con un tiempo de acceso de menos de un nanosegundo
(1ns=10-9 seg.) y pequeo tamao de 128 bytes a 1 KByte. Son por tanto memorias muy
pequeas pero realmente rpidas.


Memoria Cach
Es una memoria ms rpida que la que se utiliza en los mdulos de memoria principal.
Est dividida en varios niveles dependiendo de la cercana al procesador, cuanto ms cerca
menor tamao y mayor velocidad. Normalmente tenemos entre 2 y 3 niveles de cach, unas
integradas dentro del procesador (L1/L2) y otras fuera (L3) con un tiempo de acceso poco
mayor que los registros. En los procesadores actuales el tamao de la cach de nivel 1 (L1)
ronda los 64 KB y el de nivel 2 (L2) de 2 MB a 8 MB. Algunos procesadores tambin
tienen cach de nivel 3.
Memoria principal.
Tiene tiempos de acceso del orden de los 5 nanosegundos y de tamaos del orden de los
GB. La memoria principal est formada por un conjunto de unidades llamadas palabras.
Dentro de cada una de estas palabras se guarda la informacin que constituye una
instruccin o parte de ella (puede darse el caso de que una sola instruccin necesite varia
palabras), o un dato o parte de un dato (tambin un dato puede ocupar varias palabras).
A la cantidad de palabras que forman la Memoria Principal se le denomina capacidad de
memoria. De este modo, cuanto mayor sea el nmero de palabras mayor ser el nmero de
instrucciones y datos que podr almacenar la computadora.
Una palabra est formada a su vez de unidades ms elementales llamadas bits, del mismo
modo que en el lenguaje natural una palabra est formada por letras. Cada bit solo puede
guardar dos valores, el valor 0 o el valor 1; por eso se dice que son elementos binarios.
Memoria virtual
Realmente no es una memoria, sino una parte del disco duro que se utiliza cuando la
memoria principal se queda pequea para almacenar todos los datos que est usando el
ordenador, para guardar parte de lo que debera estar almacenado en memoria principal. El
tamao suele ser de varios GB y la velocidad es la que proporcione el disco duro,
normalmente del orden de los milisegundos (1ms=10-3 seg.), que es miles de veces ms
lento que la memoria principal. A la memoria virtual tambin la llamamos rea de
intercambio o rea de swapping.
En el disco duro tambin guardamos los programas y datos que queremos almacenar
permanentemente, pues es la nica memoria de las mencionadas que no es voltil (es decir,
que permanece almacenada si no tenemos corriente elctrica). Tambin podemos utilizar
para dicho fin otros dispositivos de almacenamiento como los pendrives o los CD/DVD. Al
igual que los dems componentes han sufrido una evolucin enorme en su capacidad de
almacenamiento, pues en varios aos hemos pasado de discos de cientos de MB a discos
de cientos de GB. A todos ellos los llamamos genricamente dispositivos de
almacenamiento secundario.
Bibliografa

Jos Escalona, A. A. (2008/10/05).Jerarqua de Von Neumann. Extrado 1 de Octubre del
2014 desde http://www.monografias.com.
Modelo de conducta del C.P.U. Extrado 1 de Octubre del 2014 desde
http://es.slideshare.net.
Lucia guillen (2010/08/22) .Componentes del Computador. Extrado 1 de Octubre del 2014
desde http://www.buenastareas.com.
Programas de Almacenamiento. Extrado 16 de junio del 2014 desde http:/
www.uv.mx/cpue com.
Conclusin

El computador es una mquina electrnica, humanamente programada, capaz de realizar a
gran velocidad clculos matemticos y procesos lgicos. Tambin es capaz de leer,
almacenar, procesar y escribir informacin con mucha rapidez y exactitud. El cual ha
llamado la atencin de grandes personalidades de la historia. La computadora fue el
elemento tecnolgico ms importante que afecto la dcada en la dcada de los sesenta y
surge la necesidad de encontrar formar eficientes de manipular informacin para
representar echo o situaciones reales La estructura del computador en la actualidad sigue
sino la de von Neumann una maquina secuencial que ejecuta datos escalares.


















Instituto Universitario Politcnico
Santiago Mario
Extensin Puerto Ordaz
Escuela de Ingeniera de Sistemas











Profesor: Alumnos:
Antonio Moreno
Jos Vsquez *21.251.500



Puerto Ordaz- Octubre del 2014

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